MRX2 ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ
ਉਤਪਾਦ ਜਾਣਕਾਰੀ: i3Motion
ਨਿਰਧਾਰਨ:
- ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਅਤੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਬਹੁਪੱਖੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸੰਦ
ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ - ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਚਿਹਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਸਮਾਰਟ, ਮਾਡਿਊਲਰ ਕਿਊਬ
- ਬੋਧਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ
ਫੋਕਸ - ਗਣਿਤ, ਭਾਸ਼ਾ ਕਲਾ, ਅਤੇ ਵਰਗੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ
ਵਿਗਿਆਨ - ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲਈ i3Motion ਐਪ ਨਾਲ ਡਿਜੀਟਲ ਏਕੀਕਰਨ
ਸਿੱਖਣਾ - ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ, ਟੀਮ ਵਰਕ, ਅਤੇ ਵਰਗੇ ਮੁੱਖ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸੰਚਾਰ
ਉਤਪਾਦ ਵਰਤੋਂ ਨਿਰਦੇਸ਼:
1. i3Motion (ਆਫਲਾਈਨ) ਦੀ ਐਨਾਲਾਗ ਵਰਤੋਂ:
ਐਨਾਲਾਗ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, i3Motion ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,
ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਜਾਂ ਐਪਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਭੌਤਿਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਹਨ
ਐਨਾਲਾਗ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ:
ਐਨਾਲਾਗ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਚਾਰ:
- ਅੰਦੋਲਨ-ਅਧਾਰਤ ਕਵਿਜ਼: i3Motion ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉੱਤਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਲੇ ਕਿਊਬ। ਪੋਜ਼
ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰੋ ਜਾਂ ਉਸ ਪਾਸੇ ਚਲੇ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਰੀਰਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ
ਟੀਮ ਵਰਕ। - ਗਣਿਤ ਜਾਂ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ: ਨੰਬਰ ਲਿਖੋ,
ਅੱਖਰ, ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ 'ਤੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਰੱਖੋ
ਕਿਊਬ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਊਬਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਜਵਾਬਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਲਈ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ
ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਸਪੈਲਿੰਗ, ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ। - ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਭਿਆਸ: ਏ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰੋ
ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਰੁਕਾਵਟ ਕੋਰਸ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ
ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਕਰੋ। ਇਹ ਮੋਟਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੈਟਰਨ ਪਛਾਣ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ (FAQ):
ਸਵਾਲ: ਕੀ i3Motion ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
A: ਹਾਂ, i3Motion ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਡਿਜੀਟਲ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲਈ i3Motion ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ
ਹਰਕਤਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦਾ।
ਸਵਾਲ: i3Motion ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਿਹੜੇ ਉਮਰ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
A: i3Motion ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ, ਮਿਡਲ ਅਤੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ।
ਵਿਦਿਆਰਥੀ।
i3Motion ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ: ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗਾਈਡ
1
i3MOTION ਕੀ ਹੈ?
i3Motion ਇੱਕ ਬਹੁਪੱਖੀ ਵਿਦਿਅਕ ਔਜ਼ਾਰ ਹੈ ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਅਤੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਰਟ, ਮਾਡਿਊਲਰ ਕਿਊਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ, ਸਰਗਰਮ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਓਵਰ ਹੈview i3Motion ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
1. ਲਚਕਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ i3Motion ਕਿਊਬ ਹਲਕੇ, ਟਿਕਾਊ ਅਤੇ ਹਿਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਨ, ਜੋ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਕਿਊਬ ਦੇ ਛੇ ਚਿਹਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੇਬਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੰਬਰ, ਅੱਖਰ, ਜਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
2. ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ i3Motion ਨੂੰ ਬੈਠਣ ਲਈ ਫਰਨੀਚਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਚਕਦਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕਤਾ!
3. ਹਰਕਤ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਖੋਜ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬੋਧਾਤਮਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। i3Motion ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਊਬ ਰੋਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਸਟੈਕਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਜਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਨਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
4. ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ i3Motion ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ, ਕਿਊਬ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਥਾਨਿਕ ਅਭਿਆਸਾਂ ਰਾਹੀਂ ਗਣਿਤ ਜਾਂ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਭਾਸ਼ਾ ਕਲਾ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਪੈਲਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਅਣੂਆਂ ਜਾਂ ਹੋਰ 3D ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
5. ਡਿਜੀਟਲ ਏਕੀਕਰਣ i3Motion ਐਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਧਿਆਪਕ ਕਿਊਬਸ ਨੂੰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹਰਕਤਾਂ ਦੀ ਡਿਜੀਟਲ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਵਿਜ਼, ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
6. ਮੁੱਖ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ i3Motion ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ, ਟੀਮ ਵਰਕ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਵਰਗੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕੰਮਾਂ ਜਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, i3Motion ਸਿਰਫ਼ ਕਿਊਬਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਦਿਅਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਜੋ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ, ਟੀਮ ਵਰਕ ਅਤੇ ਹੱਥੀਂ ਖੋਜ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖਾਸ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜਾਂ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ।ampਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਘੱਟ!
2
1. i3MOTION (ਆਫਲਾਈਨ) ਦਾ ਐਨਾਲਾਗ ਵਰਤੋਂ
ਐਨਾਲਾਗ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, i3Motion ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਜਾਂ ਐਪਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ, ਭੌਤਿਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਨਾਲਾਗ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਹਨ:
ਐਨਾਲਾਗ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਚਾਰ
1. ਮੂਵਮੈਂਟ-ਅਧਾਰਿਤ ਕੁਇਜ਼: i3Motion ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉੱਤਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰੋ ਜਾਂ ਉਸ ਪਾਸੇ ਜਾਓ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਰੀਰਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਰਕ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
2. ਗਣਿਤ ਜਾਂ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ: ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ 'ਤੇ ਨੰਬਰ, ਅੱਖਰ, ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਊਬ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਖਾਸ ਜਵਾਬਾਂ ਜਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਸਪੈਲਿੰਗ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਲਈ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
3. ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਭਿਆਸ: ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਰੁਕਾਵਟ ਕੋਰਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਜਾਂ ਸਟੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਪਛਾਣ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਵਰਗੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਾਡੇ ਬਾਈਂਡਰ ਵਿੱਚ 100 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਿਆਰ' ਹਨ!
4
ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਉਸਾਰੀ:
i3Motion ਦੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ, ਵਿਹਾਰਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ i3Motion ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਮੁੱਢਲੀ ਗਾਈਡ ਹੈ:
1. ਇੱਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ ਹਰੇਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਢਾਂਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ i3Motion ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਟਿਲਤਾ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਣ।
2. ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਵਾਓ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਸਮਝਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
3. ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਊਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਸਥਾਨਿਕ ਜਾਗਰੂਕਤਾ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!
4. ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਉਹ ਚਰਚਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
5. ਅੰਤਰ-ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗਣਿਤ (ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਅਤੇ ਸਥਾਨਿਕ ਤਰਕ) ਜਾਂ ਕਲਾ (ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸਮਰੂਪਤਾ) ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋ।
ਸਾਡੇ ਬਾਈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਿਆਰ 40 ਇਮਾਰਤਾਂ ਲੱਭੋ!
5
2. i3Motion ਦੀ ਡਿਜੀਟਲ ਵਰਤੋਂ (i3LEARNHUB ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ)
ਡਿਜੀਟਲ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, i3Motion ਕਿਊਬਸ ਨੂੰ i3LEARNHUB ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ i3TOUCH ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। i3LEARNHUB ਦੇ ਅੰਦਰ, i3Motion ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਦੋ ਮੁੱਖ ਡਿਜੀਟਲ ਟੂਲ ਹਨ: ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਿਲਡਰ। ਪਰ ਆਓ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੀਏ!
i3MOTION ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰ
6
1. ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ
1. ਕਿਸੇ ਵੀ USB-A 3 ਇਨਪੁੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ i2Motion MRX2.0 ਪਾਓ।
2. QR ਕੋਡ ਤੋਂ i3Motion ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ 'ਤੇ ਜਾਓ webਸਾਈਟ: https://docs.i3-technologies.com/iMOLEARN/iMOLEARN.1788903425.html
3. ਇੰਸਟਾਲਰ ਚਲਾਓ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲਰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਹੈ।
7
2. MDM2 ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ
1. ਸੰਤਰੀ ਬਟਨ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰਕੇ i3Motion MDM2 ਮੋਡੀਊਲ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ।
2. ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ MDM2 ਮੋਡੀਊਲ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਸਥਿਤੀ ਸੂਚਕ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਲੈਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
8
3. I3MOTION MDM2's ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
1. ਜੁੜਨ ਲਈ ਆਈਕਨਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੋ। ਇਹ MDM2 ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੈ।
2. ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ `Done Connecting` ਚੁਣੋ।
9
4. i3Motion MDM2 ਨੂੰ ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ ਪਾਓ।
MDM2 ਨੂੰ i3Motion ਕਿਊਬ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਪਾਓ, i3-ਲੋਗੋ ਪੀਲੇ ਸਟਿੱਕਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੋਵੇ (O ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਨਾਲ)। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਵੇਖੋ।
I3-ਲੋਗੋ
ਸੰਤਰੀ ਬਟਨ
10
3. ਆਓ ਕੁਝ ਕਸਰਤਾਂ ਕਰੀਏ!
A. i3LEARNHUB ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼
i3LEARNHUB ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੋਟੇ, ਬਹੁ-ਚੋਣ ਵਾਲੇ ਕੁਇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਵਿਦਿਆਰਥੀ i3Motion ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
1. ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਬਣਾਓ i3LEARNHUB ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਬਣਾਓ।
2. ਉੱਤਰ ਚੋਣ ਲਈ ਕਿਊਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜਾਂ ਸਮੂਹ ਉੱਤਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮੋੜਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪਾਸੇ A, B, C, ਜਾਂ D)। ਕਿਊਬ ਦੇ ਸੈਂਸਰ ਗਤੀ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਭੇਜਣਗੇ।
3. ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ i3LEARNHUB ਨਤੀਜੇ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਜਾਂ ਗਲਤ ਜਵਾਬ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
11
B. i3LEARNHUB ਵਿੱਚ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਿਰਮਾਤਾ
ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਬਿਲਡਰ i3Motion ਕਿਊਬਸ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
1. ਕਸਟਮ ਅਭਿਆਸ ਬਣਾਓ: ਅਧਿਆਪਕ ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਬਿਲਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਖਾਸ ਪਾਠ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਸਟਮ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਬਦ ਟਵਿਸਟਰ, ਬੁਝਾਰਤ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ,..) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
2. ਕਿਊਬਸ ਨਾਲ ਵਧੀ ਹੋਈ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜਵਾਬਾਂ, ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ i3Motion ਕਿਊਬਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਕੇ, ਰੋਲ ਕਰਕੇ, ਹਿਲਾ ਕੇ ਜਾਂ ਸਟੈਕ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
3. ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ: ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਦੇ ਉਲਟ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਡੇਟਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਬਾਰੇ ਸੂਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
12
4. ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
· ਐਨਾਲਾਗ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਊਬ ਅਤੇ ਗਤੀ-ਅਧਾਰਤ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ, ਔਫਲਾਈਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ।
· ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਡਿਜੀਟਲ ਟੂਲਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ, ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਕੁਇਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਕਸਟਮ ਅਭਿਆਸਾਂ ਲਈ ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਬਿਲਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
· ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਰੁਝੇਵੇਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਐਨਾਲਾਗ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਅਭਿਆਸਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਨ-ਸੁਵੰਨਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
ਐਨਾਲਾਗ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਇਹ ਦੋਹਰਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ i3Motion ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਠ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਸੈੱਟਅੱਪਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਬਹੁਪੱਖੀ ਟੂਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ!
13
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
i3-ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ MRX2 ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਗਾਈਡ MRX2 ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ, MRX2, ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ, ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ |