MRX2 динамик хөдөлгөөн мэдрэгч

Бүтээгдэхүүний мэдээлэл: i3Motion

Үзүүлэлтүүд:

  • Хөдөлгөөн, харилцан үйлчлэлийн олон талт боловсролын хэрэгсэл
    сургалтын орчин
  • Тохируулж болох царайтай ухаалаг, модульчлагдсан шоо
  • Танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сайжруулахын тулд биеийн хөдөлгөөнийг дэмждэг
    анхаарлаа төвлөрүүл
  • Математик, хэлний урлаг гэх мэт төрөл бүрийн хичээлүүдэд дасан зохицох боломжтой
    шинжлэх ухаан
  • Интерактив i3Motion програмтай дижитал интеграцчилал
    сурах
  • Асуудлыг шийдвэрлэх, багаар ажиллах гэх мэт гол ур чадваруудыг сурталчилдаг
    харилцаа холбоо

Бүтээгдэхүүнийг ашиглах заавар:

1. i3Motion-н аналог хэрэглээ (офлайн):

Аналог тохиргоонд i3Motion кубыг энгийн байдлаар ашиглаж болно.
дижитал төхөөрөмж эсвэл програмгүйгээр физик аргаар. Энд зарим санаанууд байна
аналог үйл ажиллагааны хувьд:

Аналог хэрэглээнд зориулсан үйл ажиллагааны санаанууд:
  1. Хөдөлгөөнд суурилсан асуулт хариулт: i3Motion-г зохион байгуул
    өөр өөр талдаа янз бүрийн хариултын сонголт бүхий шоо. Поз
    гэсэн асуултуудыг тавьж, оюутнуудыг зогсох юм уу тэр тал руу шилжүүлээрэй
    тэдний хариултыг илэрхийлдэг. Энэ нь бие махбодийн оролцоог дэмждэг
    багаар ажиллах.
  2. Математик эсвэл хэлний сорилтууд: Тоо бичих,
    үсэг, эсвэл наалдамхай цаасан дээрх үгсийг хажуу талд нь байрлуул
    шоо. Оюутнууд тодорхой хариултууд дээр буухын тулд шоо эргэлддэг эсвэл
    үгсийг зөв бичих, суралцахыг идэвхтэй, хөгжилтэй болгох.
  3. Тэнцвэр ба зохицуулалтын дасгалууд: Тохируулах a
    шоо ашиглан физик саад бэрхшээл оюутнууд тэнцвэржүүлэх буюу
    суралцах сорилтуудыг даван туулахын тулд тэдгээрийг давхарлана. Энэ нь моторыг бэхжүүлж чадна
    хэв маягийг таних, дараалал тогтоох зэрэг ур чадвар, ойлголтууд.

Түгээмэл асуултууд (FAQ):

А: i3Motion кубуудыг дижитал төхөөрөмжид холбож болох уу?

Хариулт: Тийм ээ, i3Motion кубуудыг интерактивт холбож болно
дижитал хянах i3Motion програмыг ашиглан самбар эсвэл таблет
хөдөлгөөн, интерактив сургалтын туршлага.

Асуулт: i3Motion ашиглах нь ямар насны хүмүүст ашигтай вэ?

Х: i3Motion нь янз бүрийн насны оюутнуудад ашиг тустай байх зорилготой
өөр өөр сэдэв, үйл ажиллагаанд дасан зохицож болох тул бүлгүүд.
Энэ нь бага, дунд, ахлах сургуульд тохиромжтой
оюутнууд.

i3Motion-г ашиглаж эхлэх: Шуурхай гарын авлага
1

i3MOTION ГЭЖ ЮУ ВЭ?
i3Motion нь сургалтын орчинд хөдөлгөөн, интерактив байдлыг бий болгох зорилгоор боловсруулсан олон талын боловсролын хэрэгсэл юм. Энэ нь олон зорилгод үйлчилдэг ухаалаг, модульчлагдсан кубуудаас бүрдэх ба багш нарт сонирхолтой, идэвхтэй суралцах туршлагыг бий болгох боломжийг олгодог. Энд дууслааview i3Motion нь ангийн үйл ажиллагааг хэрхэн сайжруулах талаар:
1. Уян хатан загвар i3Motion куб нь хөнгөн, удаан эдэлгээтэй, зөөвөрлөхөд хялбар тул ганцаарчилсан болон бүлгийн үйл ажиллагаа явуулах боломжтой. Шоо бүр зургаан нүүртэй бөгөөд тэдгээрийг өөр өөр сэдэв, дасгалд тохируулан тоо, үсэг, тэмдэг гэх мэт янз бүрийн шошготой болгож болно.
2. Сургалтын орчин Хэрэв та i3Motion-ийг суух тавилга болгон ашиглавал анги танхимаа уян хатан орчинд тохижуулах боломжтой. Сургалтын орчноо өөрчлөх илүү уян хатан байдал!
3. Хөдөлгөөн ба сурах үйл ажиллагааг нэгтгэх нь судалгаанаас үзэхэд биеийн хөдөлгөөн нь танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сайжруулж, сурагчдын анхаарлыг илүү сайн төвлөрүүлдэг. i3Motion нь оюутнуудыг шоо өнхрүүлэх, өрөх, эмхлэх зэрэг идэвхтэй оролцохыг дэмжиж, шинэ мэдээллийг шингээхэд хялбар болгодог.
4. Төрөл бүрийн сэдвийг дэмждэг i3Motion нь бараг ямар ч сэдвийн хүрээнд зохицдог. Математикийн хувьд шоо нь оюутнуудад орон зайн дасгалаар дамжуулан арифметик эсвэл геометрийн дадлага хийхэд тусалдаг. Хэлний урлагийн хувьд тэдгээрийг зөв бичих тоглоомд ашиглаж болох ба шинжлэх ухаанд молекулууд эсвэл бусад 3D ойлголтуудыг төлөөлж болно.
5. Дижитал интеграцчлал i3Motion програмын тусламжтайгаар багш нар кубуудыг интерактив самбар эсвэл таблеттай холбох боломжтой. Энэ нь хөдөлгөөнийг дижитал хянах боломжийг олгодог бөгөөд виртуал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг бие махбодийн үйл ажиллагаатай нэгтгэж, интерактив асуулт хариулт, дасгал, санал хүсэлтийг бодит цаг хугацаанд санал болгодог.
6. Гол ур чадваруудыг хөгжүүлнэ i3Motion-ийг ангидаа ашиглах нь асуудал шийдвэрлэх, багаар ажиллах, харилцах зэрэг чухал ур чадварыг хөгжүүлдэг. Оюутнууд даалгавар эсвэл сорилтод хамтран ажиллахдаа шүүмжлэлтэй сэтгэх чадвараа хөгжүүлж, хичээлийн мэдлэг болон нийгмийн чадварыг хоёуланг нь бататгадаг.
Үндсэндээ i3Motion бол зүгээр л нэг шоо биш юм; Энэ нь хөдөлгөөн, багаар ажиллах, практик хайгуулыг дэмжих зорилготой боловсролын арга бөгөөд суралцах үйл явцыг илүү эрч хүчтэй, мартагдашгүй болгодог. Хэрэв та тодорхой үйл ажиллагаа эсвэл практик өмнөх талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл надад мэдэгдээрэйampянз бүрийн насны бүлэгт зориулсан les!
2

1. i3MOTION-ИЙН ANALOG ХЭРЭГЛЭЭ (OFFLINE)
Аналог тохиргоонд i3Motion кубыг дижитал төхөөрөмж, програмгүйгээр энгийн, физик байдлаар ашиглах боломжтой. Аналог үйл ажиллагааны зарим санаанууд энд байна:
Аналог хэрэглээнд зориулсан үйл ажиллагааны санаанууд
1. Хөдөлгөөнд суурилсан шалгалт: i3Motion шоонуудыг янз бүрийн хариултын сонголттойгоор өөр өөр талд байрлуул. Асуулт тавьж, суралцагчдаас тэдний хариултыг төлөөлж буй тал руу нь зогсох юм уу шилжихийг хүс. Энэ нь бие бялдрын оролцоо, багаар ажиллахыг дэмждэг.
2. Математик эсвэл хэлний бэрхшээл: Наалттай цаасан дээр тоо, үсэг, үг бичиж, шоо дөрвөлжингийн хажуу талд байрлуул. Оюутнууд тодорхой хариултууд дээр буух эсвэл үг үсэглэхийн тулд шоо гүйлгэж, суралцахыг идэвхтэй, хөгжилтэй болгодог.
3. Тэнцвэр ба зохицуулалтын дасгалууд: Суралцагчдыг сургалтын сорилтыг даван туулахын тулд тэдгээрийг тэнцвэржүүлдэг шоонуудыг ашиглан биет саад тотгорыг бий болгох. Энэ нь хэв маягийг таних, дараалал тогтоох зэрэг моторт ур чадвар, ойлголтыг бэхжүүлж чадна.
Манай биндэрт 100 гаруй үйл ажиллагаа "ашиглахад бэлэн" байна!
4

Барилгын байгууламжууд:
i3Motion-ийн барилгын картууд нь сурган хүмүүжүүлэгч нарт i3Motion кубыг идэвхтэй, практик сургалтын үйл ажиллагаанд ашиглахад туслах зорилготой юм. Тэдэнтэй хэрхэн ажиллах үндсэн заавар энд байна:
1. Барилгын карт сонгох Барилгын карт бүр нь i3Motion шоо ашиглан сурагчид дахин бүтээхийг оролдож болох тодорхой загвар эсвэл бүтэцтэй байдаг. Загварууд нь нарийн төвөгтэй байдлаасаа хамаарч өөр өөр байдаг тул оюутнуудынхаа ур чадварын түвшинд тохирсон картуудыг сонгоорой.
2. Үйл ажиллагааг танилцуулах Зорилгоо сурагчдадаа тайлбарла. Та ангийнхаа хэмжээ, сургалтын зорилгоос хамааран үүнийг бүлгийн үйл ажиллагаа эсвэл ганцаарчилсан сорилт болгож болно.
3. Асуудлыг шийдвэрлэхэд татан оролцуулах Суралцагчдыг карттай тааруулах шоонуудыг тэнцвэржүүлж, цэгцлэх хамгийн сайн арга замыг олоход урамшуул. Энэ нь орон зайн мэдрэмж, асуудлыг шийдвэрлэх, нарийн моторт ур чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. Та нэмэлт сорилтод зориулж таймер тохируулж болно!
4. Үр дүнг хэлэлцэх Оюутнууд загвараа хийж дуусгасны дараагаар өөрсдийн бүтээлээ карттай харьцуулахыг хүс. Тэд ямар стратеги хамгийн сайн үр дүнд хүрсэн талаар ярилцах эсвэл хувилбаруудыг туршиж үзэх боломжтой.
5. Хичээл хоорондын уялдаа холбоог судлах Математик (геометр ба орон зайн үндэслэл) эсвэл урлаг (дизайн ба тэгш хэм) зэрэг хичээлүүдийг тусгах үйл ажиллагааг ашиглана уу.
Манай хавтаснаас ашиглахад бэлэн 40 барилгын бүтээцийг олоорой!
5

2. i3Motion-н дижитал хэрэглээ (i3LEARNHUB-тай холбогдсон)
Дижитал тохиргоонд i3Motion кубуудыг i3LEARNHUB програмыг ашиглан i3TOUCH эсвэл өөр интерактив дэлгэцтэй холбож, илүү интерактив, динамик суралцах боломжийг санал болгодог. i3LEARNHUB дотор i3Motion үйл ажиллагаанд зориулсан хоёр үндсэн дижитал хэрэгсэл байдаг: Quick Quiz болон Activity Builder. Гэхдээ эхлээд тэдгээрийг холбож үзье!
i3MOTION ГЭР БҮЛИЙН ГИШҮҮД
6

1. ПРОГРАММЫГ ТАТАЖ СУУРУУЛНА
1. USB-A 3 оролтыг ашиглан i2Motion MRX2.0-г компьютертээ оруулна уу.
2. QR кодоос i3Motion программыг татаж авах эсвэл дараах хаягаар зочилно уу webсайт: https://docs.i3-technologies.com/iMOLEARN/iMOLEARN.1788903425.html
3. Суулгагчийг ажиллуул. Анхаарна уу: танд администраторын эрх хэрэгтэй байж магадгүй. Суулгагчийг ажиллуулахдаа үүнийг харах ёстой. Энэ нь таны програм хангамжийг татаж авах тул та энэ процедурыг зөвхөн нэг удаа хийх хэрэгтэй.
7

2. MDM2 МОДУЛУУДЫГ ХОЛБОО
1. Улбар шар өнгийн товчлуурыг дээш гулсуулж i3Motion MDM2 модулиудыг асаана уу
2. Холбогдсон үед MDM2 модулиудын бүх төлөвийн үзүүлэлтүүд уяж байгааг ажиглаарай.
8

3. I3MOTION MDM2-Г ИДЭВХЖҮҮЛ
1. Холбохын тулд дүрс дээр дарж, өнгө болж хувиртал хүлээнэ үү. Энэ бол MDM2-ийн таних тэмдэг юм.
2. Тоглоом үүсгэх болон/эсвэл тоглох программ хангамж руу үргэлжлүүлэхийн тулд "Холбож дууссан" гэснийг сонго.
9

4. i3Motion MDM2-г куб руу оруулна.
MDM2-г i3Motion кубын дээд хэсэгт байрлах үүрэнд i3-логог шар наалт (O тэмдэгтэй) харан байрлуулна. Доорх зургаас харна уу

I3 лого

Улбар шар өнгийн товчлуур

10

3. Хэдэн дасгал хийцгээе!
A. i3LEARNHUB дээрх хурдан шалгалт
i3LEARNHUB дахь Quick Quiz функц нь i3Motion шоо ашиглан оюутнуудын хариулах богино, олон сонголттой асуулт хариултыг хурдан тохируулах боломжийг танд олгоно.
1. Шуурхай асуулт сонгох буюу үүсгэх i3LEARNHUB-д одоо байгаа Шуурхай шалгалтыг сонгох эсвэл өөрийн асуултуудыг үүсгэ.
2. Хариу сонгохдоо шоо ашиглана. Оюутан эсвэл бүлэг бүр хариултаа сонгохын тулд шоо эргэлдэж эсвэл эргүүлнэ (жишээ нь: A, B, C, D тал). Кубын мэдрэгчүүд хөдөлгөөнийг бүртгэж, хариуг дэлгэц рүү илгээнэ.
3. Шууд санал хүсэлт i3LEARNHUB нь үр дүнг шууд харуулдаг бөгөөд энэ нь оюутнуудад зөв эсвэл буруу хариултыг харж, хурдан эргэцүүлэн бодох боломжийг олгодог.
11

B. i3LEARNHUB дахь Activity Builder
Activity Builder нь i3Motion шоо ашиглан сурах дасгалуудыг зохиоход илүү хялбар, уян хатан хандлагыг бий болгож, янз бүрийн асуултын төрлүүд болон интерактив үйл ажиллагаануудыг хийх боломжийг олгодог.
1. Захиалгат дасгал хийх: Багш нар хичээлийн тодорхой зорилгод нийцүүлэн өөр өөр төрлийн асуултуудыг (жишээ нь, үг эргүүлэх, оньсого, санах ой гэх мэт) багтаасан тусгайлсан үйл ажиллагаануудыг бий болгохын тулд Activity Builder-ийг ашиглаж болно.
2. Шоо дөрвөлжинтэй сайжруулсан харилцан үйлчлэл: Оюутнууд i3Motion шоонуудыг эргүүлэх, өнхрүүлэх, сэгсрэх, давхарлан байрлуулах замаар хариулт, хэв маягийг харуулах боломжтой.
3. Үр дүнг хянах, дүн шинжилгээ хийх: Шуурхай шалгалтаас ялгаатай нь Үйл ажиллагаа бүтээгч нь илүү нарийвчилсан мэдээллийг цуглуулж, сурагчдын ахиц дэвшил, бататгах шаардлагатай хэсгүүдийн талаарх ойлголтыг өгдөг.
12

4. Үр дүнтэй ашиглах зөвлөмжүүд
· Аналог дасгалаас эхэл Оюутнуудад шоо болон хөдөлгөөнд суурилсан сургалтын санаатай танилцах үндсэн, офлайн үйл ажиллагаанаас эхэл.
· Дижитал хэрэгслүүдийг аажмаар нэвтрүүлэх Оюутнууд тухтай болмогц дижитал функцуудыг танилцуулж, санал хүсэлтээ хурдан авахын тулд Quick Quiz-ээс эхлээд дараа нь Activity Builder ашиглан илүү төвөгтэй, захиалгат дасгалуудыг ашиглана.
· Оюутнуудын сонирхлыг татах, урам зоригтой байлгахын тулд аналог болон дижитал дасгалуудыг хооронд нь сольж оруулах.
Аналог болон дижитал хэрэглээний энэхүү хос арга нь уян хатан байдлыг бий болгож, i3Motion-ийг өөр өөр хичээлийн зорилго, анги танхимын тохиргоонд тохируулах боломжийг олгодог. Энэхүү олон талт хэрэгслээр хичээлдээ хөдөлгөөнийг нэгтгэн сайхан өнгөрүүлээрэй!
13

Баримт бичиг / нөөц

i3-TECHNOLOGIES MRX2 динамик хөдөлгөөн мэдрэгч [pdf] Хэрэглэгчийн гарын авлага
MRX2 динамик хөдөлгөөн мэдрэгч, MRX2, динамик хөдөлгөөн мэдрэгч, хөдөлгөөн мэдрэгч

Лавлагаа

Сэтгэгдэл үлдээгээрэй

Таны имэйл хаягийг нийтлэхгүй. Шаардлагатай талбаруудыг тэмдэглэсэн *