Бранови – Линеарно-фазен повеќепојас
Софтверски аудио процесор
Водич за корисници
Поглавје 1 – Вовед
Воведување на Waves линеарно-фазен мултипојасен процесор.
LinMB е еволуирана верзија на C4 MultiBand параметрискиот процесор. Ако сте запознаени со C4, ќе го најдете линеарниот фазен MultiBand многу сличен, додавајќи некои вистински пробивни иновации и технологија што дава супериорни и почисти резултати.
LinMB има
- 5 дискретни ленти секоја со своја добивка и динамика за изедначување, компресирање, проширување или ограничување на секоја лента посебно.
- Линеарните фазни вкрстувања овозможуваат вистинска транспарентност кога поделбата е активна, но неактивен. Единствениот ефект е чисто доцнење без никакво обојување.
- LinMB е опремен со опции за автоматско шминкање и засилување.
- Приспособливото однесување на прагот постигнува најефективно и транспарентно процесирање на динамиката со повеќе појаси.
- LinMB има визуелен интерфејс на наградуваниот C4 со уникатниот дисплеј на Waves DynamicLine™ кој ја прикажува вистинската промена на засилувањето како приказ на графиконот EQ.
Waves го создадоа LinMB за да одговори на најсложените и најкритичните барања при совладување на кој било звук и жанр на музика.
Додека пакетот Waves Masters е фокусиран да обезбеди алатки за квалитетни пуристи за мастеринг, има многу апликации во кои може да биде многу корисно, т.е. вокална обработка, обработка на пренос, намалување на шум, трака лента.
LinMB има фиксна количина на доцнење или фиксна латентност од околу 70ms (3072 sampлес во 44.1-48 kHz). Поради интензивните пресметки потребни за кросоверот за линеарна фаза, навистина е достигнување да се има оваа работа во реално време и во TDM и во Native.
Беше вложен голем напор за да се оптимизираат перформансите за одредени процесори кои користат Co процесори како што се Altivec на MAC и SIMD на процесори од типот x86.
Обработка на повисоки сampстапката како 96 kHz дефинитивно ќе бара многу повеќе процесор отколку 48 kHz.
МУЛТИБАНСКА ДИНАМИКА
Во обработката MultiBand Dynamics го делиме сигналот со широк опсег на дискретни опсези. Секој опсег се испраќа до неговиот посветен динамички процесор за да го примени саканото прилагодување на динамичкото засилување или статичко засилување. Разделувањето на сигналот има неколку главни последици како што следува:
- Ги елиминира интермодулациите помеѓу бендовите.
- Елиминира возење на засилување помеѓу различни фреквенциски опсези.
- Овозможува поставување на нападот на секој бенд, времињата на издавање намалени до фреквенциите во тој опсег.
- Овозможува поставување различни функционалности (компресија, проширување, EQ) по секоја лента.
За прampLe, можно е да се компресираат ниските фреквенции со подолги вредности за ослободување на напад, истовремено да се прошири средниот опсег со пократки, DeEss hi-mids со многу побрз напад и ослободување и зајакнување на супер hi фреквенциите без никаква динамика.
Уредите MultiBand се особено практични кога се справувате со динамиката на мешавина од целосен опсег. Во симфониски оркестар, како и во рокенрол бенд, различни инструменти доминираат со различни фреквентни опсези. Многу пати нискиот опсег доминира во целиот динамичен одговор додека повисоките фреквенции се возат на врвот. Иако задачата на миксерот или композиторот е да го постигне посакуваниот баланс, инженерите кои се занимаваат со мастеринг често сметаат дека треба да направат нешто за динамиката на мешаниот извор. Може да биде дополнително дополнување или навистина подобрување на неговиот квалитет, или евентуално само да се направи што е можно погласно за конкурентно ниво, со што помала деградација.
ЛИНЕАРНИ ФАЗНИ XOVERS
Кога LinMB е активен, но е неактивен, тој прикажува само фиксно доцнење.
Излезот е 24 битен чист и верен на изворот.
Кога користиме Xovers за разделување сигнал, сакаме да мислиме дека тие го делат влезниот сигнал на бендови, оставајќи сè друго недопрено. Вистината е дека секој нормален аналоген или дигитален Xover воведува различен износ на фазно поместување или доцнење на различни фреквенции. Понатамошни промени во динамичката добивка ќе предизвикаат дополнителна модулација на поместувањето на фазата воведено од Xovers. Овој феномен беше третиран во Xovers со компензација на C4, но почетната фаза предизвикана од Xovers сè уште е очигледна во C4 и во неговиот излез сите фреквенции се еднакви на изворот во Ampлитуда, но не во фаза.
Кога е важно да се постигне што е можно поголем интегритет на изворот, LinMB оди далеку и го дели сигналот на 5 опсези, одржувајќи чиста почетна точка од 24 бити за примена на различна динамичка обработка на секој од опсезите.
Транзиентите се главните звучни настани кои имаат корист од Линеарната фаза.
Транзиентите содржат широк опсег на фреквенции и се многу „локализирани“ во времето. Нелинеарен фазен филтер кој различно ја поместува фазата за различни фреквенции ќе го „извалка“ транзиентот во подолг временски период. Линеарната фаза на EQ ќе помине транзиенти одржувајќи ја нивната целосна острина.
АДАПТИВНИ ПРАГИ И ДЕМАСКИРАЊЕ
Кога тивок и силен звук се случуваат истовремено, силниот звук има ефект на маскирање над понежниот звук. Истражувањето на Маскирање, го артикулира Маскирањето со ширење нагоре, каде гласните звуци со ниска фреквенција ги маскираат звуците со повисока фреквенција. Linear MultiBand обезбедува начин секој бенд да биде чувствителен на енергијата во својот опсег „Masker“. Кога енергијата во бендот Masker е висока, прагот на бендот ќе се зголеми за да внесе помалку слабеење и да го компензира маскирањето, дозволувајќи му на звукот во секоја лента да излезе што е можно погласно и појасно. Linear MultiBand е првиот процесор што го воведе ова однесување за демаскирање, од кое можете да прочитате
повеќе во Поглавје 3 од овој водич.
Поглавје 2 - Основна операција.
КОНТРОЛНИ ГРУПИ НА ЛИНЕАРНАТА ФАЗА НА БРАНОВИТЕ -
Вкрстените Фреквенции -
4-те Xover фреквенции се поставени директно под графиконот со зграпчување на нивниот графички маркер или со користење на копчето за текст. Овие ги дефинираат прекините фреквенции во кои сигналот WideBand ќе се подели на 5 дискретни опсези.
ИНДИВИДУАЛНИ КОНТРОЛИ НА БЕНД -
Секој опсег на Waves LINMB има 5 прилагодливи поставки за динамика.
Праг, добивка, опсег, напад, ослободување, соло и бајпас. Овие функционираат слично во повеќето динамички процесори, но во овој процесор тие влијаат на динамиката на еден од 5-те опсези. Опсегот може да изгледа непознат и во основа е на местото на добро познатиот Сооднос, но го дефинира и интензитетот на прилагодување на засилувањето и границата на прилагодување на засилувањето. Прочитајте повеќе Во следното поглавје.
ГЛОБАЛНИ КОНТРОЛИ НА ПОСТАВКИ –
Во делот Глобал можете да ги најдете главните контроли, кои се групирани контроли за преместување на сите контроли по опсег одеднаш.
Другите се занимаваат со целокупниот излез на процесорот - Gain, Trim и Dither.
Контролата за шминка овозможува избор помеѓу рачниот режим и Автоматското шминкање.
Конечно, има 4 општи контроли за однесување на компресија – Приспособливо (повеќе објаснето во следното поглавје), Ослободување – Изберете помеѓу бранови ARC – Контрола на автоматско ослободување на рачно поставено ослободување. Однесување – Опто или Електро режимите влијаат на природата на ослободувањето. Колено – меко или тврдо колено или која било вредност помеѓу нив.
БРЗ СТАРТ
За почеток, Waves обезбедува избор на фабрички претходно поставени. Овие најчесто можат да послужат како добри појдовни точки за примена на MultiBand Dynamics. Бидејќи ова не е процесор за ефекти, вистинските поставки треба да зависат од програмата и повеќето мајсторски инженери претпочитаат рачно да го постават процесорот и да не се потпираат на готови поставки. Стандардните поставки и поставките на процесорот нудат убаво скалирање на нападот на константните временски периоди, ослободувањето во однос на брановата должина на нивниот опсег, обезбедувајќи побавни поставки за пониски опсези и побрзи вредности на повисоки. Други контроли се поставени во претходно поставените за да се обезбеди одредено прикажување на можни режими и различни комбинации.
- Започнете со користење на стандардните поставки на процесорот.
- Репродуцирајте музика преку.
- За општа MultiBand Compression, прво поставете го опсегот во сите опсези на –6dB со влечење на контролата Master Range надолу. Ова ќе обезбеди дека прилагодувањето на засилувањето ќе биде Слабеење или Компресија и максималното слабеење нема да надмине намалување од 6 dB.
- Сега поставете ги вашите номинални прагови по опсег. Користете ја максималната енергија во секоја лента за да го поставите номиналниот праг на максималната вредност.
- Сега можете да го повлечете главниот праг за да ја поставите општата компресија. Можете да изберете да вклучите Автоматска шминка откако ќе ги поставите номиналните прагови и на овој начин понатамошната манипулација со прагот ќе ја зачува релативната гласност и ќе ја слушнете компресијата наместо промената на гласноста.
- Прилагодете ги добивките по бенд за да ја задоволите или квалификувате вашата идеја за „рамно“ изедначување.
- Пуштете ја целата програма или барем најгласните пасуси и притиснете го копчето „Скрати“ за да ја надополните глобалната добивка на излезот, купете ја нејзината Маргина до целосен размер.
Имајте предвид дека оваа рутина за Брз почеток не е златен рецепт за совладување со линеарниот MultiBand, но сепак обезбедува општ тип практика која треба да им овозможи на корисниците кои се нови во MultiBand да го следат препорачаниот работен тек. Овој ексampСамо ја гребе површината на можностите со Linear MultiBand и има повеќе опционални напредни функции кои може да имаат импликации на методот на работниот тек. Прочитајте во ова упатство за да дознаете за некои од специјалните напредни функции.
Општо земено, важно е да се запамети дека додека процесот се применува за разделување на дискретни фреквенциски опсези, тој влијае на звукот на целиот широк опсег. Солоирањето на секој бенд и примената на неговата компресија во соло и потоа слушањето на целината може да се покаже како неисплатливо како работен тек.
Анализаторите на фреквенција може да се користат за да се добие визуелна повратна информација за да се потврди или артикулира она што го слушате, но најважно е да се користат ушите и да се работи во добра средина за слушање за критичко упатување.
Праксата прави совршена!
Оваа алатка нуди многу избор. Не се ренесансните алатки кои ви помагаат да заштедите време за одлични резултати. Тоа е високо флексибилна, ултра професионална, чиста алатка со квалитет.
Поглавје 3 – Специјалитети на готвачот
АДАПТИВНИ ПРАГИ И ДЕМАСКИРАЊЕ.
Ефектот на погласните звуци врз понежните звуци е истражуван со децении. Постојат многу класификации за маскирање и најефективното маскирање се смета за напред во времето и нагоре по фреквенција. Едноставно, гласните пониски фреквенции влијаат на начинот на кој ги перципираме повисоките помеки фреквенции.
Гласната ниска фреквенција ги маскира повисоките фреквенции. Во LinMB секој бенд може да го сметаме за маскира за бендот над него, така што кога звукот во одреден бенд е многу гласен ќе има ефект на маскирање на звукот во бендот над него. За да го решиме ова, можеме да воведеме мало подигнување на прагот на маскираната лента и како резултат на тоа ќе добие помалку слабеење и ќе биде малку погласно или демаскирано.
Linear Phase MultiBand процесорот му дозволува на секој опсег да биде чувствителен на енергијата во опсегот под него. Контролата „Adaptive“ е континуирана скала на чувствителност на Masker скалирана во dB. -инф. Приспособливо = исклучено, ова значи дека нема чувствителност и прагот е апсолутен без оглед на тоа што се случува во долниот опсег. При зголемување на вредноста, опсегот ќе стане сè почувствителен на енергијата во опсегот под него, Енергијата се движи од –80dB tp +12. Ние го нарекуваме 0.0dB Целосно приспособливо и вредностите над него се Хипер Адаптивни.
Кога енергијата во опсегот Маскер е висока, прагот ќе биде подигнат. Кога енергијата во долната лента паѓа, деталите се откриваат, прагот се враќа надолу и слабеењето се враќа во нормала. Исто така, постои верижна реакција што создава суптилна општа лабавост на компресија на повисоките ленти секогаш кога ниските ленти се со висока енергија.
Секоја лента од линеарниот MultiBand има свои поставки за компресија и инженерот можеби ќе сака да компресира повеќе кога лентата е изложена и помалку кога е маскирана. Во прampПесната започнува со соло вокал, а потоа доаѓа Playback и сликата се менува. Фреквенциите на „присуството“ на гласот стануваат позначајни од пониските „топли“ тонови на гласот, така што за да ја вратиме топлината би сакале помалку да ја ублажиме кога ќе започне репродукцијата.
Ова е макро бившиampЛесно може да се третира со малку автоматизација, но во концептот маскирањето се случува на микро скала низ програмата. За прampСтакато бас линијата го маскира и го изложува звукот на повисокиот бенд на скала каде што рачното возење не е практично. Адаптивното однесување е практичен одговор.
Однесувањето приспособливо де-маскирање е ново за речиси сите корисници, а некои можеби мислат дека е непотребно. Сепак, тоа е интересно, ефективно и вреди да се проба.
На другите може да им биде корисно, но исто така може да бара вежбање пред да се чувствувате удобно со тоа. Изборно, може да го промени начинот на кој работите.
Како прв чекор, обидете се да додадете адаптивно однесување на готови поставки за материјал што многу добро го познавате. Поставете ја адаптивната контрола на –0dB на оваа поставка ќе добиете многу приспособливо однесување. Направете малку тест за слушање A > B. Обидете се да обрнете посебно внимание на пасуси кои имаат различна спектрална динамичка природа и да слушнете како адаптивното однесување реагира на нив, додавајќи подинамичен пристап кон динамиката. Овој ексampТоа е донекаде екстремно и се препорачува да се испробаат поставките околу –12 dB за суптилно приспособливо демаскирање. Исто така, може да биде интересно да се намали севкупниот праг на првите 4 „Адаптивни“ бендови со повеќекратно селектирање на нивните прагови и повлекување надолу за да се компензира за дополнителната лабавост. .
АВТО ШМИНКА
При примена на компресија, прилагодувањето на прагот ја намалува гласноста.
Навистина во повеќето компресори можеме да го слушнеме целокупното намалување на засилувањето и можеме да примениме засилување за да ја вратиме изгубената гласност.
Кај компресорите WideBand сметаме дека автоматската шминка е прилично јасна.
Автоматската шминка ќе се засили со обратната вредност на прагот, или понекогаш ќе има „опсег“ на шминка зависна од прагот што ги опфаќа и коленото и односот. Во MultiBand има и други размислувања. Енергијата на бендовите ќе се сумира со онаа на другите бендови, така што е тешко да се предвиди делот од енергијата на дискретниот бенд на сумираниот сигнал WideBand.
Автоматската шминка во LinMB е нешто слична по тоа што ги опфаќа прагот, опсегот и коленото. Во широк опсег, ќе го користиме просторот за глава за да ја зголемиме гласноста уште повеќе отколку што беше можно пред да се компресира. Во куќиштето MultiBand Дизајниран е да помогне во одржување на стабилноста на општото ниво за подобро споредување a/b. Додека кај компресорот со широк опсег целокупното ниво ќе се намали во LinMB, само засилувањето на одреден опсег ќе се намали во однос на другите. Многу е полесно да се слушне изгубената гласност, а потоа вистинската компресија, така што работата со Auto Makeup нивото на бендовите останува слично и можете подобро да се фокусирате на звукот на процесот на динамика за тој бенд. Можете да изберете да користите Автоматско шминкање како работен режим за да помогнете да звучи правилно компресија по опсег, а потоа да го примените зголемувањето на опсегот над него. Кога ќе се исклучи автоматската шминка, нејзиниот ефект ќе се ажурира во добивките по опсег. Се препорачува прво да се постават номиналните прагови по опсег на максималната енергија во секој опсег. Потоа вклучете ја автоматската шминка и продолжете да ја прилагодувате саканата динамика.
Автоматската шминка не се меша со контролата на добивката по опсег. Исто така, не може да биде заштитено со клипирање и вкупната излезна добивка ќе служи за намалување на маргината помеѓу врвот и целосната скала.
WAVES ARC™ – КОНТРОЛА НА АВТОМАТСКО ОСЛОБОДУВАЊЕ
Waves ARC беше дизајниран и дебитираше во Waves Renaissance Compressor. Оваа рутина го поставува оптималното време на ослободување за прилагодување на засилувањето со тоа што е чувствителна на програмата. Контролата за автоматско ослободување сè уште се однесува на времето на издавање на неговиот бенд и го оптимизира според вистинското слабеење, обезбедувајќи максимална транспарентност. Пред ARC секогаш имало потреба да се тргува помеѓу зрнести дисторзии со кратко време на ослободување до Pumping кога се поставуваат подолги времиња на ослободување. ARC помага да се намали обемот на овие артефакти. За најдобри резултати, може да го поставите времето на ослободување за најдобар компромис помеѓу Distorting и Pumping, а потоа да примените ARC за да добиете уште подобри резултати со помалку артефакти. Алтернативно, можете само да сметате на оваа технологија, да ја поставите вашата вредност на ослободување на саканиот простор или да се придржувате до скалирањето на ослободувањето од претходно поставеното и да се потпрете на ARC за да го направите правилно. ARC беше толку добро прифатен каде и да го воведовме и во LinMB стандардно е вклучен.
Поглавје 4 – Контроли и прикажувања на LinMB.
КОНТРОЛИ
Контроли на индивидуални бендови
ПРАГ.
0- -80 dB. Стандардно - 0.0 dB
Ја дефинира референтната точка за енергијата на тој бенд. Секогаш кога енергијата во одреден опсег ќе го надмине прагот на засилување, ќе се примени прилагодување. За ваша погодност, секоја лента има мерач на енергија за визуелно прилагодување на прагот
ДОБИВКА.
+/- 18 dB. Стандардно 0.0 dB
Ја поставува вкупната излезна добивка на бендот или вредноста на шминката на бендовите. Оваа контрола на засилување може да се користи за прилагодување на засилувањето на опсегот дури и без никаква динамика како EQ. Се користи и за прилагодување на засилувањето на лентата што се компресира или проширува за да се надополни создадениот простор за главата, купете го слабеењето на компресорите или намалете за да спречите сечење.
ОПЕГА.
–24.0dB – 18dB. Стандардно – 6 dB
Го поставува можниот опсег на прилагодување на динамичкото засилување и неговиот интензитет, заменувајќи ја класичната контрола „Ratio“ и додавајќи цврста граница на неа. Негативен опсег значи дека кога енергијата ќе го надмине прагот ќе се примени намалување на засилувањето, додека позитивниот опсег значи дополнително зголемување. Прочитајте повеќе за опсегот во следното поглавје.
НАПАД.
0.50 - 500 ms. Стандардните вредности се намалени за секој опсег.
Го дефинира времето што ќе биде потребно за да се примени намалувањето на засилувањето од моментот кога откриената енергија ќе го надмине прагот.
ОСЛОБОДУВАЊЕ.
5 - 5000 ms. Стандардните вредности се намалени за секој опсег.
Го дефинира времето што ќе биде потребно за ослободување на применетото прилагодување на засилувањето од моментот кога откриената енергија ќе падне под прагот.
SOLO.
Соло е бендот на излезот на главниот процесор за следење на бенд-пасот сам или заедно со други соло бендови.
БИПАС.
Ја заобиколува целата обработка на опсегот и ја испраќа до главниот излез на ист начин како што бил внесен. Ова овозможува да се следи обработениот излез наспроти изворот за секој опсег сам по себе.
Кросовери – Ксовер
Има 4 кросовери во мултипојасот на лагер. Секој ја поставува фреквенцијата на исклучување за филтрите High Pass и Low Pass кои се вкрстуваат.
За интензивната пресметка на филтрите за конечен импулсен одговор, контролите на Xover ќе звучат со еден клик кога ќе се ресетираат на нова позиција. Кога го користите глувчето за прилагодување на фреквенцијата или кога ги фаќате маркерите на дното на Графикот, новиот филтер ќе се постави само кога ќе се ослободи глувчето за да се избегне шум од патент. Користејќи ги копчињата со стрелки или контролната површина, можете да напредувате чекор по чекор за фино да го прилагодите вашиот Xover позитивен јон. Невозможни се бришењата на шепите, но фокусот треба да биде да се постават положбите на Xover на саканата прекинувачка фреквенција.
Секој од четирите кросовери има уникатен опсег на фреквенции како што следува:
НИСКИ: 40Hz – 350Hz. Стандардно - 92 Hz.
LOW MID: 150Hz – 3kHz. Стандардна - 545 Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Стандардна - 4000 Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. Стандардна - 11071 Hz.
Излезен дел
ДОБИВКА -
Ја поставува вкупната излезна добивка. Процесот со двојна прецизност не гарантира никаков влез или внатрешно клипирање, така што ова засилување се користи на излезот за да се спречи сечење.
TRIM -
Копчето за автоматско скратување ја ажурира максималната вредност и кога ќе се кликне, ја прилагодува контролата на излезната засилување за да ја намали маргината така што врвот ќе се изедначи со целосната дигитална скала. За прецизно спречување на клипови, оставете ја програмата или барем нејзините делови со голема засилување да поминат низ. Кога ќе дојде до отсекување, светлото за клип ќе светне и контролното поле за намалување ќе ја ажурира максималната вредност. Сега кликнете на копчето Trim за да го намалите засилувањето за максималната вредност.
DITHER -
Процесот со двојна прецизност од 48 бити може да се справи со прелевањата. Резултатот сепак излегува на 24 бити назад во аудио магистралата на апликацијата домаќин. Некои домашни домаќини може да испуштаат излез од 32 подвижна точка во миксерот или до следниот приклучок, ова е единствениот случај кога би препорачале да не се користи валкањето. Контролата Dither додава дитерирање назад на 24-битните наместо само заокружување што ќе биде случај кога Dither е исклучен. Бучавата на дитерот и сомнителниот шум на квантизација кога нема дитер, ќе бидат многу ниски. Сепак, мрзливоста може да дозволи вашиот резултат од 24 бити практично да има резолуција од 27 бити. Секој воведен шум дополнително ќе се засили со ограничување на излезот (со исклучен L2
се разбира) така што не сакавме да ги обврземе корисниците на бучавата на дитер и да дозволиме да се исклучи.
Во секој случај, бучавата може да се покаже како многу под подот на програмата и да се слуша само при екстремни нивоа на надгледување, сместени во подот на бучавата на системот за зајакнување. Нормализацијата на измешаната тишина може да го поттикне млазот до страшен шум што е целосно надвор од контекст. Кога се анализира неспокојната тишина, треба да остане прилично тивка, но тоа не значи дека овој режим е супериорен. Dither е стандардно вклучен и се препорачува негова употреба освен ако не знаете дека вашиот домаќин го враќа 32-битното аудио назад на домаќинот.
Поставки за глобално однесување Овие поставки ќе го применат однесувањето на процесот на глобална динамика што ќе влијае на својствата на компресија по опсег.
АДАПТИВНО:
-инф.=Исклучено – +12dB. Стандардно - исклучено.
Адаптивната контрола ја поставува чувствителноста на бендот на енергијата во нејзиниот опсег Maskerthe подолу.
Контролата користи скала dB. Однесувањето ќе биде дека кога има висока енергија во одреден опсег, прагот ќе биде подигнат за лентата над неа да ја демаскира.
Прочитајте повеќе за адаптивните прагови и демаскирањето во поглавје 3.
ОБЈАВАЊЕ:
ARC или Прирачник. Стандардно - ARC.
Контролата за автоматско ослободување поставува оптимално време на ослободување во однос на времето за рачно ослободување. Кога е избрано Рачно ослободување, ослободувањето на слабеењето ќе биде апсолутно како што е наведено, додавањето ARC ќе го направи ослободувањето чувствително на количината на слабеење и ќе го постави најдоброто време на ослободување за да добиете попроѕирни резултати.
ОДНЕСУВАЊЕ:
Опто или Електро. Стандардно - Електро.
- Opto е класично моделирање на опто-споени компресори кои користеле отпорници осетливи на светлина за да ја контролираат количината на компресија (во колото на детекторот). Тие имаат карактеристично однесување за ослободување на „сопирачки“ додека намалувањето на засилувањето се приближува до нула. Со други зборови, колку поблиску мерачот се враќа на нула, толку побавно се движи. (Ова е кога намалувањето на засилувањето е 3dB или помалку). Над 3dB намалување на засилувањето, режимот Opto всушност има побрзо време на ослободување. Накратко, режимот Opto има брзо време на ослободување при големо намалување на засилувањето, бавно време на ослободување кога се приближува до нула GR. Ова може да биде многу корисно за подлабоки апликации за компресија.
- Електро е изум на однесувањето на компресорот од Waves, со тоа што е многу обратно од режимот Opto. Како што мерачот се враќа на нула, толку побрзо се движи. (Ова е кога намалувањето на засилувањето е 3dB или помалку). Над 3 dB намалување на засилувањето, Електро режимот всушност има побавно време на ослободување, слично како мини-нивелерот, кој го минимизира изобличувањето и го оптимизира нивото. Накратко, Електро режимот има бавно време на ослободување при големо намалување на засилувањето и прогресивно побрзо ослободување како што се приближува до нула GR. Ова има многу добри придобивки за апликации со умерена компресија каде што се посакува максимално ниво и густина на RMS (просечно).
КОЛЕН:
Меко =0 – Тврдо=100. Стандардно - 50
Оваа Главна контрола влијае на карактеристиките на коленото на сите 4 ленти, кои се движат од помеки (ниски вредности) до поцврсти (повисоки вредности). При максимална вредност, контролата на Master Knee има тенденција да му даде на звукот поцврст раб, со карактеристичен карактер во стилот на пребрзување. Прилагодете се по вкус. Коленото и опсегот заедно комуницираат за да дадат еквивалент на контрола на односот. За да постигнете однесување од типот на ограничувач, користете високи поставки за коленото.
ПОГЛАВИ
ПОВЕЌЕБЕНСКИ ГРАФ:
Графикот MultiBand е како графикон за EQ што покажува Ampлитуда во Y-оската и Фреквенција во X-оската. Во средината на графикот се наоѓа DynamicLine во која го прикажува прилагодувањето на засилувањето по опсег како што се случува во опсегот, претставено со синкавото нагласување. Под графиконот има 4 маркери за фреквенција на вкрстување, а на графиконот има 5 маркери кои ви дозволуваат да го поставите засилувањето на опсегот со влечење нагоре и или надолу и ширината на опсегот со влечење настрана.
ИЗЛЕЗНИ МЕРИ:
Излезните метри го прикажуваат главниот излез на процесорот. Под секој метар има индикатор за задржување на врвот. Контролата Trim под броилата ја покажува моменталната маргина помеѓу врвот и целосната скала. Задржувањето и вредноста на Trim се ресетираат при кликнување во областа на метри.
МЕТАРИ НА ПРАГОТ НА БЕНСКАТА:
Секој опсег има свој мерач што ја покажува влезната енергија во тој опсег. Под мерачот има нумерички индикатор за задржување на врвот. Кога сакате да ги поставите вашите номинални прагови, можете да го користите врвот како референца и потоа да продолжите да ги поставувате со контролата на главниот праг.
Поглавје 5 – Концепт за опсег и праг
Концептот на „Threshold“ и „Range“ наместо традиционалната контрола „Ratio“ создава многу флексибилни и моќни употреби за LINMB. Тие вклучуваат компресија и проширување на ниско ниво, што ви дава повеќепојасни „нагорни компресори“ и намалувачи на бучава.
СТАРО УЧИЛИШТЕ / ЕДНО УЧИЛИШТЕ
Во класичниот пристап на компресорот, ако поставите многу низок праг со кој било даден сооднос, може да се појават екстремни количини на намалување на засилувањето на сигналите на високо ниво. За прample, со сооднос од 3:1 и праг од –60 dB ќе резултира со намалување на засилувањето од –40 dB за сигналите од 0dBFS. Таков случај е ретко пожелен, и општо земено, вие би поставиле толку низок праг во типичен компресор само кога нивото на влез е исто така многу ниско. Во вообичаената практика, повеќе од -18 dB намалување на засилувањето или +12 dB зголемување на засилувањето ретко се потребни, особено кај компресорот со повеќе опсег.
Во LINMB, концептот на „Range“ и „Threshold“ е многу корисен. Ви овозможува прво да го дефинирате максималниот износ на промена на динамичката добивка со помош на контролата „Опсег“, а потоа да го одредите нивото околу кое сакате да се случи оваа промена на засилувањето користејќи го „Прагот“. Вистинските вредности на овие контроли зависат од типот на обработка што ја сакате.
Ако опсегот е негативен; ќе имате промена на добивката надолу.
Ако опсегот е позитивен; ќе имате нагорна промена на добивката.
Вистинската флексибилна забава се случува кога ќе го надоместите овој динамичен опсег со фиксна вредност на добивка.
КОМПРЕСИЈА НА ВИСОКО НИВО
Компресија на високо ниво во C1. Соодносот е 1.5:1, прагот е -35. Еквивалентната поставка LINMB би имала опсег на околу -9dB, со Gain поставен на 0.
Ако сте заинтересирани за конвенционална компресија (наречена овде „компресија на високо ниво“ бидејќи динамиката на компресија се случува на високи нивоа), едноставно поставете го Прагот на високи вредности, помеѓу –24dB и 0dB, а опсегот на умерена негативна вредност , помеѓу –3 и –9. На овој начин, промените на засилувањето ќе се случат на горниот дел од влезната динамика - исто како што тоа го прави нормалниот компресор.
ПРОШИРУВАЊЕ НА ВИСОКО НИВО (ПРОШИРУВАЧ НАГОРЕ)
Проширувач нагоре од C1, со сооднос 0.75:1, праг на -35.
Еквивалентно поставување LINMB би било опсег од +10 или нешто повеќе, малку повеќе отколку што веројатно некогаш ќе ви треба. Прикажани само за јасно прampле.
За да направите експандер нагоре („некомпресор“) за да ја вратите претерано задушената динамика, едноставно превртете ја поставката Range. Направете опсегот да биде позитивна вредност, да речеме помеѓу +2 и +5. Сега секогаш кога сигналот е околу или над прагот, излезот ќе се прошири нагоре, со максимално зголемување на зголемувањето на вредноста на опсегот. Со други зборови, ако опсегот е +3, тогаш максималното проширување ќе биде зголемување од 3 dB.
КОМПРЕСИЈА НА НИСКО НИВО
Процесорите на ниско ниво се местото каде што почнуваме да се забавуваме уште повеќе. Со користење на фиксната контрола на засилување за да го поместите опсегот, можете да влијаете само на сигналите од пониско ниво.
Ако сте заинтересирани да го зголемите нивото на меките премини, но да ги оставите погласните премини недопрени, (тука наречено „компресија на ниско ниво“), поставете го прагот на ниско ниво (да речеме -40 до -60 dB). Поставете Range на мала негативна вредност, како што е -5dB, и поставете Gain на спротивна вредност (+5dB). Звукот околу и под вредноста на прагот ќе биде „компресиран нагоре“ максимум 5 dB, а повисоките нивоа на звук ќе бидат недопрени, вклучувајќи ги и нивните минливи.
Ова ќе предизвика сигналите со високи нивоа (т.е. кои се значително над прагот) да немаат Промена на засилување - бидејќи на високи нивоа контролите Range и Gain се спротивни вредности и заедно тие се еднакви на добивката на единството. Додека околу и под прагот, опсегот е сè повеќе „неактивен“ и затоа се приближува до вредност со нулта добивка. Добивката е фиксна вредност, па резултатот е дека сигналот на ниско ниво се зголемува со контролата на засилување, со што се постигнува таканаречениот концепт „нагорна компресија“.
Ова е многу јасно кога ќе го видите ова однесување на екранот LINMB. Едноставно погледнете ја жолтата DynamicLine додека влезниот сигнал е низок или висок и видете ја добиената крива EQ. Во апликацијата за компресор со повеќе појаси, оваа компресија на ниско ниво е многу корисна за да се создаде динамична „Контрола на гласност“ која може да ги зајакне ниските и високите опсези само кога нивните нивоа се ниски, како само еден поранешенampле.
Горната линија покажува компресија на ниско ниво (нагоре), постигната кога опсегот е негативен и добивката е еднаква, но позитивна. Долната линија покажува проширување на ниско ниво (надолу), постигнато кога опсегот е позитивен, а добивката е еднаква, но негативна. Графикот е земен од C1 за да помогне да се визуелизираат структурите за засилување во LinMB.
ПРОШИРУВАЊЕ НА НИСКО НИВО (ПОРТА ЗА БУЧАВА)
Ако сте заинтересирани за портата за бучава за одредена лента или бендови, поставете го опсегот на позитивна вредност, Gain на обратна вредност од опсегот и праг на ниска вредност (да речеме -60 dB). Слично на горенаведеното прampLe, на високи нивоа се задржува целосното зголемување на динамиката поставено од опсегот и целосно се компензира со добивката. Додека е околу и под прагот, динамичко променливото засилување се приближува до 0dB, а резултатот е дека фиксната негативна добивка се применува на сигналот на ниско ниво - кој е исто така познат како затворање (или надолно проширување).
РАЗМИСЛУВАЊЕ „Наопаку“.
Овие на ниско ниво ексamples може да изгледа малку превртено на она што би го очекувале. На пример, дека портата за бучава би имала позитивен опсег.
Ако само се сеќавате дека кога сигналот оди околу прагот, тогаш опсегот станува „активен“ и дека прагот е половина од опсегот. Значи, без разлика дали опсегот е +12dB или –12dB, тогаш аудиото 6dB над и 6dB под прагот е местото каде што ќе се појават „колената“ на динамичната промена.
Позитивен опсег
Потоа, ако опсегот е позитивен и Gain е поставен да биде негативен од опсегот (спротивен, но еднаков), тогаш околу и над прагот целиот звук ќе биде добивка од 0dB (единство). Под прагот, опсегот не е активен, па Gain (кој е негативен) „презема“ и ја намалува добивката на тој бенд. Тоа е она што го дава надолното проширување.
Негативен опсег
Уште еден навидум бившиampод концептот „наопаку“ е дека компресија на ниско ниво зема негативен опсег. Повторно, запомнете дека во LINMB, секогаш кога звукот е околу прагот, опсегот е активен. Значи, ако го поставиме опсегот на негативен, сè околу или над прагот може да се намали во добивката. Сепак! Еве го незгодниот дел: ако го поставиме Gain да совршено ја компензира вредноста на опсегот, тогаш сè што е многу над прагот нема никаква ефективна промена на добивката, што значи дека сè што е под него „се подигнува“. (Ако го земете ова само малку подалеку, ќе сфатите дека целото аудио точно на прагот ќе има половина од вредноста на опсегот во позитивна добивка).
УШТЕ ЕДЕН НАЧИН ДА РАЗМИСЛИТЕ ЗА ТОА
Еве уште една помош за да можете навистина да научите и да ја искористите моќта на LinMB во потполност. Ќе земеме друг бившиampод Waves C1 Parametric Compander, нашиот процесор со една лента (исто така прави широкопојасен и страничен синџир). Има типичен сооднос и контрола на засилување на шминката и е широко користен за нагорна компресија (и широкопојасна и параметарска употреба со поделен опсег).
Линеарниот повеќебенд параметриски процесор има многу сличен закон за компресор како и Waves C1 и Waves Renaissance компресорот. Овој модел овозможува „линијата за компресија“ да се врати на линијата со сооднос 1:1 додека нивото продолжува да се зголемува. Со други зборови, нема компресија на нискиот сигнал, компресија околу прагот, и штом сигналот малку ќе го надмине прагот, компресијата се намалува назад до линијата 1:1 (без компресија).
На прикажаната графика, можете да го видите токму овој тип на линија. Односот е 2:1, а прагот е –40dB. Линијата само малку се криви (-3dB надолу точка) на влезот –40 (скалата на дното). Излезното ниво е скалата на десниот вертикален раб и можете да видите дека на околу -20 dB, линијата почнува да се криви назад кон линијата 1:1.
Значи, аудио врвовите на многу високо ниво помеѓу 0 и –10 dBFS воопшто не се допираат, звукот помеѓу –10 и –40 е компресиран, а звукот под –40 не е компресиран, но е јасно погласен на излезот отколку на влезот. Ова е компресија на ниско ниво, или „нагорна компресија“.
Таквиот трик е многу корисен и е имплементиран од класични инженери за снимање, мастеринг куќи и класично емитување.
Компресијата на ниско ниво може нежно да ги „подигне“ меките звуци нагоре и да ги остави сите врвови и транзиенти на високо ниво целосно недопрени, намалувајќи го динамичкиот опсег од дното нагоре.
Рековме дека LinMB е „многу сличен“ на C1, но се разликува на значителен начин: Прагот ја дефинира средната точка на опсегот. Затоа, за да се постигне истата крива во LinMB како што е прикажано овде, прагот на LinMB всушност би бил околу –25 со поставка за опсег од +15.5 dB. Сега ова е многу голема сума! Поранешниотampприкажаното овде беше само за да биде очигледно; ја избравме линијата 2:1 само затоа што е полесно да се види на страницата. Во реалноста, компресија на ниско ниво што го подига помекиот звук за 5dB е еквивалентно на приближен сооднос од 1.24:1. Подигнувањето на ниското ниво нагоре за околу 5dB е добар примерampле поради повеќе причини. Тоа е (1) многу реалистична поставка која може да биде еднаква на она што го прават претходно споменатите инженери; (2) само подигање на подот за бучава за прифатлива количина за многу апликации; (3) лесен за слушање на речиси секаков вид аудио, не само класичен. Во менито Load на LinMB има неколку фабрички поставки со имиња кои започнуваат со „Upward Comp…“ кои се добри точки за да дознаете повеќе за овој концепт. Повеќе поставки се во библиотеката за поставување LinMB.
Во следното поглавје има поконкретни прampлес на користење на обработка на ниско ниво (компресија, проширување) кои се многу добри појдовни точки, како и модели за учење.
Поглавје 6 – Прampпомалку на употреба
ПРАКТИКУВАЊЕ НА МУЛТИБАНД И МАСТЕРИНГ
Некогаш медиумите едноставно не можеа да се справат со истиот динамички опсег што може да го произведе оркестарот или трансдукција на микрофон, така што долните пасуси да не бидат премногу ниски, а врвовите не премногу високи, се користеше компресија и ограничување на врвовите. При емитување AM сигнали, колку е потопол сигналот, толку подалеку ќе стигне. Бидејќи тешката компресија со широк опсег предизвикува нарушувања на модулацијата, овие индустрии користеа филтри EQ Xover за да го поделат сигналот и да го нахранат во посебни компресори, а потоа да се измешаат. Денешните медиуми и за пренос и за локална репродукција на музика имаат динамичен опсег што е сосема погоден за носење екстремна динамика, но сепак компресорите сè уште се користат во повеќето случаи, а во некои во екстремна мера.
Откриваме дека во денешно време Мастеринг сtage е местото каде што сигналите за широкопојасен интернет се обработуваат со компресија за најдобар превод од професионално опремена средина за мешање со низок шум до hi fi домашните системи, личните плеери за слушалки или системите за репродукција на автомобили. На овој сtagе уметност на суптилност да се надополнува готовиот микс додека ефикасно се користи напредtagд од својствата на целните медиуми и типичните својства за репродукција на целта за да се постигне одреден оптимум.
Мајсторот ќе биде носител на таканаречениот „Рамен“ одговор на програмскиот материјал. Овој „рамен“ одговор може дополнително да се обработи од страната на слушателот за зголемување или намалување на опсегот на фреквенција според преференциите засновани на вкусот. Иако можеме да постигнеме релативна рамномерност со уредите EQ, понекогаш може да биде комплементарно и можеби неопходно да се додаде некое притискање или повлекување зависно од опсегот на фреквенција за да се вклопи уште подобро. Тоа е како мешавината да ја ставите на витамини, правејќи ја колку што е можно посилна во сите опсези на фреквенции за најдобро да се намали во секое дадено сценарио за репродукција.
Се препорачува да се примени MultiBand динамиката како прва генерација на мастеринг компресија пред да се примени друга stage на ограничување на широк опсег.
На овој начин ќе се одржи поголема транспарентност за слична количина на гласност добиена. MultiBand сtage ќе послужи за оптимизирање на динамиката на широкопојасен сигнал за таа конечна stagд. Како што беше наведено претходно, тоа е суптилна трговија. Вкусот и искуството на мајсторскиот инженер ќе го одредат резултатот и Linear MultiBand може да послужи како алатка за пуристичко ниво која нуди целосна транспарентност кога го дели сигналот на 5 дискретни ленти за инженерот да го направи она што е.
Настрана, препорачуваме да ја испробате мемориската поставеност Multiband Opto Mastering, или Basic multi preset. Секој од нив ќе ви даде разумна компресија и зголемена густина на вашата мешавина.
За да ги подобрите сигналите на ниско ниво (одличен начин за подигање на нивото без динамика на притискање), обидете се со верзијата Upward Comp +5 или +3 на претходно поставената верзија. Ова е одлично за додавање ниво без губење на ударот.
ЗА ПОПРАВУВАЊЕ МИКС
Поголемиот дел од времето, сакате да користите релативно еквивалентни поставки за добивка и опсег низ опсезите за да не се менува премногу спектралната рамнотежа.
Сепак, тоа не е совршен свет, а и многу мешавини не се совршени. Значи, да речеме дека имате микс кој има премногу удар, точна количина на бас гитара и потребна е малку „контрола на кимбал“ и де-есис.
Вчитајте го претходно поставеното BassComp/De-Esser.
- Прилагодете го прагот на басот, опсег 1, додека не добиете одредена компресија.
- Прилагодување на лентата 1 Контролата на нападот ќе пропушти повеќе или помалку од самиот удар.
- Прилагодување на опсегот 1 Контролата на засилување ви овозможува да го поставите целокупното ниво на удар и бас. Ако компресијата ја повлекува бас гитарата премногу надолу, може да го зголемите засилувањето додека басот не се исправи, а потоа приспособете ја вредноста на Attack за да го контролирате ударот со удар на тапанот додека не се постигне подобра рамнотежа.
- Побрзите времиња на напад ќе овозможат помалку удари; побавните времиња ќе дозволат повеќе да се слушне. Всушност, со предолго поставување, всушност може да го зголемите динамичкиот опсег помеѓу гласниот удар и бас гитарата, што не е она што поранешниотampбеше за сите.
LINMB КАКО „ДИНАМИЧЕН ЕКВАЛИЗАР“
Поради концептот RANGE и THRESHOLD објаснет во Поглавје 5, лесно е да се замисли Waves LinMB како динамичен еквилајзер кој ви овозможува да поставите 2 различни криви EQ (ниско ниво EQ и високо ниво EQ), а потоа да ја поставите преодната точка помеѓу нив . Транзицијата е контролата Threshold, која се наоѓа на половината од вредноста на Range. Се разбира, тоа не е „морфирање на EQ“, но секако е динамичен процес кој се движи помеѓу две различни поставки за EQ.
Еве еден поранешенampле. Вчитајте го фабричкото меморирање на Ниско ниво на Enhancer од менито Load. Можете да видите дека виолетовата палета има 2 јасно различни „кривини“, долниот и горниот раб. Долниот раб е рамен, горниот раб има очигледно „зголемување на гласноста“. Сега запомнете дека ова е поставено како компресор, па кога сигналот е низок, горниот раб на пурпурната лента ќе биде EQ; кога сигналот е висок (и компримиран) долниот раб на опсегот ќе биде EQ. Така и за овој ексample, без компресија (звуци на ниско ниво) ќе има засилување на гласноста (повеќе издигнувања и падови); со компресија, звукот ќе има „рамен EQ“.
– Пуштете малку звук преку поставувањето на Ниско ниво за подобрување.
Ќе видите дека звукот е компресиран надолу кон рамната линија, така што како што се појавува поголема компресија, ефективната крива на EQ (иако динамична) е рамна.
– Сега намалете го нивото на внесување на LinMB или пуштете тивок дел од музиката за да има мала или никаква компресија.
Ќе видите дека звукот воопшто не е многу компресиран, па DynamicLine повеќе се „лепи“ на горниот раб. Со поставување на контролата за добивка на секој опсег, го контролирате ниското ниво на EQ на процесорот; со поставување на Range контрола на секој опсег, го контролирате EQ на високо ниво.
Како да креирате сопствена динамична поставка за EQ (за подобрување на ниско ниво):
- Поставете го опсегот на износот на намалување на засилувањето што се сака во секој опсег; ова го поставува и „EQ“ на компримираниот сигнал.
- Поставете го Gain на секоја лента така што ќе се види саканиот EQ на ниско ниво. На пример, можеби ќе сакате песната да има малку повеќе бас кога е мека, затоа поставете ги бас-бендот(ите) така што нивните вредности за добивка да бидат повисоки од другите бендови.
- Вредностите за напад и ослободување треба да бидат соодветни за фреквентниот опсег.
(Ова е причината зошто е генерално полесно да се работи од претходно поставено, а потоа да се прилагоди за она што ви треба). - Поставете праг за саканото однесување. Она што го сакате е високите нивоа на песната да бидат компресирани поблиску до долниот раб на пурпурната област (за да се добие EQ за високо ниво); затоа, вредностите на опсегот не треба да бидат многу големи. Во спротивно, ќе се компресирате многу, што веројатно не е она што го сакате за повеќето апликации.
LINMB КАКО ВОКАЛЕН ПРОЦЕСОР
Обајцата со глас или пеење имаат слични потреби во компресија и деесинг, а мултибенд уред може да биде доста добар за ова. Всушност, LinMB ви овозможува да работите и како EQ, како што беше претходно споменато.
- Вчитајте го претходно поставеното Voiceover од менито Вчитај.
- Секој од бендовите може да се заобиколи! Ако не ви треба де-пукање, само заобиколете ја лентата 1, на прampле.
- Бендот 1 е за де-пукање, без да влијае на длабокиот бас.
- Бендот 2 е поставен прилично широк, за да го изврши најголемиот дел од работата.
- Бендот 3 е де-ессер, со засилување од 1 dB (забележете дека Gain е за 1dB повисок од бендовите 1 и 2).
- Бендот 4 е само „воздухот“ на гласот, само малку компресија и засилување од 2 dB над бендовите 1 и 2.
- Изборно, може да го поставите Band 1 GAIN на –10, со RANGE поставен на нула и Low Crossover поставен на 65Hz. Ова може да ги намали сите удари или удари, но може да отстрани некои ниски работи што се важни; направете го тоа само ако има реални проблеми.
Сега, додека свирите глас или вокал преку LinMB, соло секој бенд за да слушнете што ќе влијае. Бенд 2 сигурно го има целото „месо“ на гласот, а со користење на Band 1 поставен на низок кросовер, секое гласно пукање или татнеж ќе биде изолирано.
Прилагодете ги праговите на секоја лента така што ќе имате разумна компресија на опсегот 2, со релативно силно отстранување на бендот 5. Потоа приспособете ги контролите за засилување за да го балансирате тоналитетот на гласот.
Контролите Q и Knee се поставени многу високо во оваа меморирана поставеност (создаден првенствено за глас), и секако може да се омекнат за глас што пее. Обидете се со пониски вредности на Q и Knee со помали поставки за опсег за понежна компресија, а сепак ви овозможуваат моќно отстранување и „ограничување на воздухот“.
КАКО ОН-КОМПРЕСОР
Понекогаш може да добиете песна или снимка што е претходно обработена, а можеби и не на многу ласкав начин. Со други зборови, некој можеби сериозно ја компресирал патеката.
До одреден степен, користењето нагорно проширување, што е сосема спротивно од компресијата, може да ја врати набиената динамика. Како што сигналот оди околу или над прагот, сигналот се зголемува во засилување. Нагорно проширување бара повеќе време за прилагодување бидејќи мора да се обидете да ги пронајдете субјективно еднаквите поставки на она што е направено со звукот, па дури и ако ги знаете „броевите“ на оригиналниот процесор, бројките навистина не се однесуваат од еден процесор до следниот многу добро.
- Вчитајте го претходно поставеното Uncompressor.
- Забележете дека сите опсези се поставени на позитивни вредности, така што добивките ќе се зголемат кога сигналот оди околу или над прагот.
- Прилагодете го главниот праг за разумно проширување.
Сега е важно да се истакне дека времето на напад и ослободување се апсолутно клучни за начинот на кој функционира проширувањето. Во повеќето случаи на прекумерно компримиран материјал, врвовите и ударот се силно смачкани, така што брзото време на напад ќе помогне да се обноват овие врвови. Подолгото време на ослободување помага да се врати присуството и да се одржи во материјалот.
Сепак, да одиме еден чекор понатаму и да претпоставиме дека имате мешавина која има „дупчење“ или „пумпање“. Овие се незгодни, но може да се обноват до одреден степен. Во случај на дупчење со дупки, ова е кога компресорот има пречекорување на намалувањето на засилувањето, односно прекумерно реагира на врвниот сигнал и применува премногу намалување на засилувањето на сигналот. Многу пати самиот врв никогаш не бил компресиран, само звукот после врвот, така што би сакале да користите побавно време на напад за да избегнете проширување на врвот уште повисоко и внимателно
прилагодете го времето на ослободување на „пополнување на дупката“. Доволно е незгодно да го направите ова на проширувач на широк опсег како што е C1, а уште повеќе на мултибенд.
Најдоброто нешто што треба да направите во овој случај е да се обидете да одредите дали треба да користите експандер на широк опсег (како што е C1 или ренесансниот компресор). Употребата на повеќебенд нагоре експандер би било најдобро за ситуации каде специфичните фреквентни опсези биле премногу компресирани, како што е мешавина со преголема компресија на басот. Друг поранешенampби било преголема компресија на субмикс на барабанот и треба да го вратите нападот на тапаните, но не и ниските фреквенции, за да можете да користите средна и висока фреквенција нагоре.
експандер и игнорирајте ги пониските фреквенции.
Можете да го вчитате Uncompressor и едноставно да ја заобиколите секоја лента што не ви треба.
Еве уште еден совет: да заобиколите опсег, но сепак да го имате на располагање како „EQ“, едноставно поставете ја контролата Range на нула и користете ја контролата Gain за да го поставите нивото на EQ во тој опсег.
Поглавје 7 – Поставки
ОПШТИ СОВЕТИ!
Еве препорачана нарачка за приспособување на претходно поставени, дури и ако немате намера да „користите претходно поставени“. Тие се само добри места за почеток. Создадете своја сопствена библиотека користејќи ја нашата команда Кориснички претходно поставени во менито Зачувај.
- Првиот чекор треба да биде приспособување на номиналниот праг за секој опсег според енергијата во тој опсег. Поставете ја стрелката за праг на врвот на измерената енергија, потоа изберете Автоматско шминкање и прилагодете ја контролата на главниот праг надолу.
- Прилагодете ја контролата на Master Range за повеќе или помалку динамична обработка (се менува соодносот и количината на обработка истовремено).
- Следно, прилагодете ги праговите на бендот за да ја добиете саканата количина на обработка во секоја лента.
- Следно, подесете ги контролите за напад и ослободување. Подолгите напади може да значат дека треба да го прилагодите прагот надолу за да го одржите дејството што го сакате (а пократките можеби значат дека треба да го подигнете).
- Следно, доколку е потребно, прилагодете го засилувањето на секоја лента за да ги ребалансирате компресираните излези.
ЛЕНТА АЛАТКИ WAVESYSTEM
Користете ја лентата на врвот на приклучокот за да зачувате и вчитате претходно поставени поставки, да ги споредувате поставките, да ги вратите и повторите чекорите и да ја промените големината на приклучокот. За да дознаете повеќе, кликнете на иконата во горниот десен агол на прозорецот и отворете го Водичот за WaveSystem.
ФАБРИКАНСКАТА ПОСТАВУВА
Фабричките поставки се дизајнирани да обезбедат убави појдовни точки за различни апликации. Бидејќи праговите се навистина поврзани со програмата, стандардните ќе ги имаат сите прагови на 0dB и корисникот треба да ги прилагоди номиналните прагови.
Фабричките поставки кога се вчитуваат ќе ги задржат праговите дефинирани од корисникот и ќе ги вчитаат сите други параметри според претходно поставените.
Целосно ресетирање
Ова е исто така стандардната поставка со која се отвора LinMB кога првпат ќе ја вметнете во магистралата TDM. Тоа е лесно прилагодливо поставување со умерен опсег. Добивката е поставена на нула, така што во суштина е добивка на единство за звуци на ниско ниво.
Бендот 1 е поставен за низок бас, за да се елиминира изобличувањето на модулацијата.
Бенд 2 го прави Low-mids.
Бенд 3 прави Hi-mids.
Бендот 4 е во де-ессер.
Бенд 5 е ограничувач на воздушниот опсег.
Иако прагот сè уште не е поставен, малку слабеење веќе може да биде видливо ако енергијата во која било од појасите е доволно висока, мекото колено ќе примени слабеење на сигналите -3dB и погоре.
Основен мулти
Врз основа на стандардната поставка погоре, ова поставување користи подлабоки прагови, плус има позитивен Gain од +4, така што е поблиску до зголемување на единството кога се заобиколува за повеќето мешани поп материјали со врвови помеѓу -6 и -2dBFS.
Тешко основно
Master Range е поголем, така што односот е поголем и има поголема компресија.
Сепак, времињата на напад се побавни отколку во Basic Multi, така што минливите сè уште се доста присутни и недопрени. Внимателно претходно поставено.
Подлабоко
Не е „рамно“ претходно поставено, во никој случај, ова има подлабоки опсези на високиот крај, што значи дека сигналот ќе биде побасивен додека станува погласен, и покомпресиран во високиот крај како што станува погласен. Времето на напад и ослободување е побрзо, така што компресорот зграпчува повеќе.
Подобрувач на ниско ниво
Класичен засилувач на гласност како што е опишано во Поглавје 4 во делот Компресија на ниско ниво. Како што звукот станува погласен, тој се приближува до „рамна компресија“, но на сите звуци на ниско ниво ќе им се засилат басот и високите тонови, како што се гледа од горниот раб на виолетовиот опсег.
Ова не е особено суптилно претходно поставено. За да го намалите засилувањето, едноставно спуштете ги Gain of Bands 1 и 4 (тие се претходно поставени на 4.9, што е 3dB над средните две ленти). Пробајте само 1dB (поставете ги и двете на 2.9) и тогаш ќе имате многу убаво суптилно поставување на ниско ниво за подобрување.
Нагорна компонента +3dB
Нежен компресор нагоре со рамен одзив. Ги крева звуците на ниско ниво за 3dB при просечен праг од -35dB.
Намалете го главниот праг за поголема суптилност, подигнете го за поизразен ефект. Забележете дека поставките за вкрстување се различни од поставувањето +5. Опсегот 1 е поставен на 65 Hz за многу низок бас; Бенд 2 е следната октава и првенствено се занимава со основата на бас гитарата и месото на ударот; Опсегот 3 е многу широк, од 130 Hz до 12 kHz; вршење на најголемиот дел од работата; а Бенд 4 е компресорот за воздух. Овие точки даваат поголема контрола врз басот (поделувајќи го на 2 бендови), но немаат опсег „ess-band“. Ако нагорната компресија дава преголем поттик во високите врвови (чест резултат поради помалата вкупна енергија на HF), тогаш едноставно спуштете го прагот во високиот опсег.
Нагорна компонента +5dB
Слично на претходното поставување, но со различни точки на вкрстување, за различни флексибилности. Овој е повеќе сличен на Basic Multi, со вкрстувања на 75, 5576 и 12249, така што имате бендови за низок бас, низок-среден, високо-среден, „Ess“ или бенд за присуство и воздух. Овие точки даваат поголема контрола над високиот крај (2 ленти). Ова е поагресивно поставување, а главната разлика се точките на вкрстување, кои значително ги менуваат праговите од поставувањето +3. Лесно се прави повеќе или помалку агресивен со менување на поставката Master Gain. Ако нагорната компресија дава преголем поттик во високите позиции (чест резултат поради помалата вкупна енергија на HF), тогаш едноставно спуштете го Прагот во високите опсези.
Multi Opto Mastering
Сега одиме во области кои всушност сè уште не постоеле, други потоа во C4. Повеќебенд опто-споен уред!
Ова е прилично транспарентна поставка за мастеринг и пред-мастеринг. Иако нашето е виртуелно, нежните времиња на ослободување кои стануваат сè побавни додека се враќаат на нула намалување на засилувањето навистина го имаат звукот и однесувањето на опто, исто како и ренесансниот компресор. Долгите времиња на напад и ослободување на ова поставување му дозволуваат на процесорот нежно да ги зголемува пониските нивоа додека има класично поставување на компресор на високо ниво. Промената на главното издание и значително побрзото време на ослободување сепак ќе ги зачува минливите моменти и значително ќе го зголеми просечното ниво.
Мулти електромастеринг
Другиот крај на спектарот, колку што оди мастерингот, со многу поагресивни поставки низ целиот тек од поставките Opto опишани претходно. Со брзи напади и ослободувања, длабок опсег, поостри падини, ARC систем, однесување со електрично ослободување и тврдо колено, ова почнува да биде малку опасно ако го туркате (иако секако не преку врвот). Со ова поставување и претходно поставеното Multi Opto Mastering како книжари, има многу нивоа помеѓу за да се обезбедат различни нивоа и однесувања. Работа со двете
од овие претходно поставувања дефинира многу широк опсег на поставки за компресија на високо ниво за креирање. (Тоа ќе го оставиме на вас!).
Адаптивно мулти електромастеринг
Исто како погоре, но со -12dB чувствителност во Адаптивната контрола. Ова ќе ви овозможи да видите како адаптивното однесување го олабавува слабеењето на лентата кога има поголема енергија во опсегот долу. Обидете се да се префрлите помеѓу Multi Electro и Adaptive Multi Electro за да го прегледате демаскирањето што го прави адаптивната контрола. Може да се обидете дополнително да ја подигнете или намалите адаптивната контрола и ако ја подигнете на 0dB или повисоко за хиперадаптивно однесување, можеби ќе сакате да ги намалите праговите за првите 4 опсези и да видите како тие стануваат подинамични и хиперчувствителни.
некомпресор
Со оглед на тоа што е направено толку многу работа во насока на компресија и ограничување на повеќе појаси, се чинеше дека е фер да се додаде претходно поставена поставеност што се обидува да оди во друга насока. Мора да се признае, најверојатно постои поголем предизвик во поништувањето на прекомпресиран сигнал отколку во оригиналната грешка!
Широкопојасното проширување нагоре е веројатно првиот метод што треба да го пробате (со Waves C1 или Renaissance Compressor), освен ако не можете позитивно да идентификувате мешавина што веќе имала некој повеќебенд или DeEssing (параметриски) тип на погрешна обработка на компресија. Во спротивно, обидот да се користи нагорен експандер со повеќе појас за да се поправи мешавината која има прекумерна компресија на широкопојасниот опсег не е препорачливо, бидејќи промените на засилувањето применети на прво место би биле низ целиот опсег. Сепак, колку што е флексибилен линеарната фаза на повеќепојасни параметри во другите области дискутирани во овој прирачник, тој секако е подеднакво способен да произведе неверојатна ОН-компресија во арената со повеќе појаси. Имајте на ум дека времето на напад е она што ги создава минливите моменти, и ако веќе сте добиле добри транзиенти во миксот, но аудиото по минливите е она што е прекомпресирано, направете го времето на напад на Uncompressor подолго, за да избегнете да го направите уште поголем минливи. Трикот е да се соли секој бенд и да се приспособат неговите времиња на напад и ослободување, така што транзиентите се природни, компресијата е ослободена и звукот звучи порелаксирано и отворено.
Дефинираното не се обиде да постави времиња за напад и ослободување, бидејќи тоа е многу зависно од изворниот материјал, едноставно ги поставивме сите 4 опсези на времиња на напад кои се умерени за фреквентниот опсег и еквивалентни времиња на издавање во сите 4 опсези.
BassComp/De-Esser
Вообичаен проблем со малите студиски мешавини е нискиот крај, поради блиските монитори, несоодветната апсорпција на ниска фреквенција во просторијата, пивото и бараните клиенти. Друг вообичаен проблем е недостатокот на доволно десерти за одење наоколу, а дополнително, инсистирањето на тапанарите да ги донесат своите тешки кимвали во целосна големина во студиото. Резултатот е често микс со низок крај кој е премногу гласен, и/или неправилен баланс помеѓу бас гитарата и тапанот за удар, плус врвна класа на која можеби ќе треба да се отстранат и „де-цимбализираат“. Најпредизвикувачката од овие ситуации има многу светли гитари и кимвали и досаден вокал. Се разбира, најдобриот начин за решавање на овие прашања е да се ослободите од мешавината, да користите многу лесни кимвали и, добро, подобро инженерство на долниот дел! Ова претходно поставено користи само 2 бендови (најчестата примена на повеќе C1-и), за компресија/контрола на басот и де-есејтирање. Бендот 1 е поставен на 180 Hz што го покрива главниот дел од тапанот за удар и речиси сите основни ноти на бас гитарата или друга бас линија. Бендот 2 е де-ессер за пропусниот опсег центриран на 8 kHz. Контролите за напад и ослободување се критичните контроли. Со побрз напад на Бенд 1, ударот може да се контролира одвоено од бас линијата со разумна прецизност. Солирањето на бендот ќе помогне во поставувањето на времето на ослободување така што изобличувањето е минимизирано (премногу брзо ослободување ќе предизвика компресорот да го следи самиот бас бран, форма на изобличување на модулацијата на кое се подложни дури и мултибендовите). Истото е и за Бенд 4 ; Времето на напад (на 12 ms) дозволува доволно преодни примки и согласки на пејачот за да нема премногу затапување на звукот, но одржливиот високофреквентен материјал, како што се есите и кимвалите, може да се контролира доста добро. Опсегот 2 и 4 може да се користат како EQ, бидејќи опсегот е поставен на нула.
BassComp/HiFreqLimit
Варијација на претходното поставување, освен што наместо бендпропус, целата висока фреквенција е компресор/ограничувач на полици. Понекогаш е доста корисно ако имало премногу „воздух EQ“ применето во изворниот материјал.
Премногу ограничување
Сега што точно треба да кажеме за ова претходно поставено? Ако сакате, можете да го наречете инстант радио, бидејќи го претставува типот на обработка што го применуваат некои радио станици за да бидат што погласни, а тие го прават тоа на снимките што веќе се обработени за да бидат гласни како можно! Одлично за циклуси и ремикси.
Поставување со автоматска шминка
Ако сè уште не сте пробале автоматска шминка, одете веднаш напред, фатете го прагот за бенд и слушајте ја компресијата, а потоа слушнете го падот на нивото. Обидете се уште малку за да видите дали ова ви изгледа како добар начин да работите, наместо да го бркате целокупното ниво цело време, автоматската шминка нема целосно да го зачува целокупното ниво, туку ќе ве фокусира на поставките за динамика наместо на одделните нивоа.
Водич за софтвер Waves LinMB
Документи / ресурси
![]() |
WAVES LinMB линеарен фазен мултибенд софтверски аудио процесор [pdf] Упатство за корисникот LinMB линеарен фазен мултибенд софтверски аудио процесор, LinMB, линеарен фазен мултибенд софтверски аудио процесор, софтверски аудио процесор со повеќе банди, софтверски аудио процесор, аудио процесор, процесор |