ਵੇਵਜ਼ ਲੋਗੋਤਰੰਗਾਂ - ਲੀਨੀਅਰ-ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ
ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਗਾਈਡਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ -

ਅਧਿਆਇ 1 - ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਵੇਵਜ਼ ਲੀਨੀਅਰ-ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ।
LinMB C4 ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਪੈਰਾਮੈਟ੍ਰਿਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਕਸਤ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ C4 ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਮਿਲੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਸਹੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਨਵੀਨਤਾ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਨਤੀਜੇ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

LinMB ਕੋਲ ਹੈ

  • 5 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੈਂਡ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨ, ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ, ਫੈਲਾਉਣ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ।
  • ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਕ੍ਰਾਸਓਵਰ ਸੱਚੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸਪਲਿਟ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੁੱਧ ਦੇਰੀ ਹੈ.
  • LinMB ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮੇਕਅਪ ਅਤੇ ਗੇਨ ਟ੍ਰਿਮ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ।
  • ਅਨੁਕੂਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਵਿਵਹਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  •  LinMB ਕੋਲ Waves' ਵਿਲੱਖਣ DynamicLine™ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ ਅਵਾਰਡ ਜੇਤੂ C4 ਦਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ ਜੋ EQ ਗ੍ਰਾਫ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਜੋਂ ਅਸਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਵੇਵਜ਼ ਨੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧੁਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੰਗ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ LinMB ਬਣਾਇਆ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੇਵਜ਼ ਮਾਸਟਰਸ ਬੰਡਲ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਲਈ ਸ਼ੁੱਧ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਟੂਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੋਕਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਣ, ਟ੍ਰੈਕ ਸਟ੍ਰਿਪ।
LinMB ਦੀ ਦੇਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਜਾਂ ਲਗਭਗ 70ms (3072 s) ਦੀ ਸਥਿਰ ਲੇਟੈਂਸੀ ਹੈamples in 44.1-48kHz)। ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਕਰਾਸਓਵਰ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਗਹਿਰਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ TDM ਅਤੇ ਨੇਟਿਵ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਅਲਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ।
ਕੋ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ MAC 'ਤੇ Altivec ਅਤੇ x86 ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ 'ਤੇ SIMD ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖਾਸ CPU ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।
ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਉੱਚ ਐੱਸample ਰੇਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ 96kHz ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ 48kHz ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ CPU ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ
ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਵਾਈਡ-ਬੈਂਡ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੇ ਹਾਂ। ਹਰ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਜਾਂ ਸਥਿਰ ਲਾਭ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਸਮਰਪਿਤ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਦੇ ਕਈ ਵੱਡੇ ਨਤੀਜੇ ਹਨ:

  • ਬੈਂਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਭ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਬੈਂਡ ਦੀਆਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਸਕੇਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਪ੍ਰਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ (ਸੰਕੁਚਨ, ਵਿਸਤਾਰ, EQ) ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਾਬਕਾ ਲਈampਲੇ, ਲੰਬੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਛੋਟੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੱਧ ਰੇਂਜ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨਾ, ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਡੀਈਐਸ ਹਾਈ-ਮਿਡਜ਼ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਸੁਪਰ ਹਾਈ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ।
ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਿਵਾਈਸ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪੂਰੀ ਰੇਂਜ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਿੰਫੋਨਿਕ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਾਕ ਐਨ ਰੋਲ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੰਤਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਰੇਂਜਾਂ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਵਾਰ ਘੱਟ ਰੇਂਜ ਪੂਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਜਵਾਬ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਚ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਿਕਸਰ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਰਤ ਸਰੋਤ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੂਰਕ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਉੱਚਾ ਬਣਾਉ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਘੱਟ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਨਾਲ।

ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਐਕਸਓਵਰ
ਜਦੋਂ LinMB ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਉਟਪੁੱਟ 24 ਬਿੱਟ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ Xovers ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇੰਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਰਹੇ ਹਨ ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਅਛੂਤ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ। ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਧਾਰਨ ਐਨਾਲਾਗ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਐਕਸਓਵਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ 'ਤੇ ਪੜਾਅ ਸ਼ਿਫਟ ਜਾਂ ਦੇਰੀ ਦੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀਆਂ Xovers ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਫੇਜ਼ ਸ਼ਿਫਟ ਦੇ ਹੋਰ ਸੰਚਾਲਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਨਗੀਆਂ। ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਦਾ ਇਲਾਜ C4 ਦੇ ਪੜਾਅ ਮੁਆਵਜ਼ੇ ਵਾਲੇ Xovers ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ Xovers ਦੇ ਕਾਰਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸ਼ਿਫਟ ਅਜੇ ਵੀ C4 ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਸਰੋਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ। Amplitude ਪਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ।
ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰੋਤ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ LinMB ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸਫ਼ਰ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਬਿੱਟ ਸਾਫ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ 24 ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ।
ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਮੁੱਖ ਸੋਨਿਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਟਰਾਂਜਿਐਂਟਸ ਵਿੱਚ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ "ਸਥਾਨਕ" ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਗੈਰ-ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਫਿਲਟਰ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਲਈ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਸਥਾਈ ਨੂੰ "ਸਮੀਅਰ" ਕਰੇਗਾ। ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ EQ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੇਗਾ।

ਅਡੈਪਟਿਵ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਅਤੇ ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਨਰਮ ਧੁਨੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਧੁਨੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਨਰਮ ਧੁਨੀ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਫੈਲਣ ਵਾਲੀ ਮਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉੱਚੀ ਘੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਵਾਲੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਉੱਚ ਆਵਿਰਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ "ਮਾਸਕਰ" ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮਾਸਕਰ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਬੈਂਡ ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਘੱਟ ਅਟੈਂਨਯੂਏਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਸਕਿੰਗ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਉੱਚੀ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਇਸ ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਇਸ ਗਾਈਡ ਦੇ ਅਧਿਆਇ 3 ਵਿੱਚ ਹੋਰ।

ਅਧਿਆਇ 2 - ਮੁicਲੀ ਕਾਰਵਾਈ.
ਵੇਵਜ਼ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲ ਗਰੁੱਪ -
ਕਰਾਸਓਵਰ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀਜ਼ -

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ

4 Xover ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਿੱਧੇ ਗ੍ਰਾਫ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕੱਟਆਫ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ 5 ਡਿਸਕਰੀਟ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬੈਂਡ ਨਿਯੰਤਰਣ -

ਵੇਵਜ਼ LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਨਿਯੰਤਰਣ

ਵੇਵਜ਼ LINMB ਦੇ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ 5 ਵਿਵਸਥਿਤ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਹਨ।
ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ, ਲਾਭ, ਰੇਂਜ, ਹਮਲਾ, ਰੀਲੀਜ਼, ਸੋਲੋ ਅਤੇ ਬਾਈਪਾਸ। ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵਿੱਚ ਇਹ 5 ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਰੇਂਜ ਅਣਜਾਣ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਲਾਭ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ।

ਗਲੋਬਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨਿਯੰਤਰਣ -

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਗਲੋਬਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਟਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਮੂਵ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੂਹਿਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ।

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਆਉਟਪੁੱਟ

ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸੌਦਾ - ਲਾਭ, ਟ੍ਰਿਮ ਅਤੇ ਡਿਥਰ।
ਮੇਕਅਪ ਕੰਟਰੋਲ ਮੈਨੂਅਲ ਮੋਡ ਅਤੇ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ 4 ਆਮ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਵਹਾਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ - ਅਨੁਕੂਲ (ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ), ਰੀਲੀਜ਼ - ਵੇਵਜ਼ ਏਆਰਸੀ - ਇੱਕ ਹੱਥੀਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਲਈ ਆਟੋ ਰੀਲੀਜ਼ ਕੰਟਰੋਲ ਵਿਚਕਾਰ ਚੁਣੋ। ਵਿਵਹਾਰ - ਓਪਟੋ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਮੋਡ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੋਡਾ - ਨਰਮ ਜਾਂ ਸਖ਼ਤ ਗੋਡਾ ਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਮੁੱਲ।

ਜਲਦੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੇਵਜ਼ ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਚੋਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਚੰਗੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਡਿਫਾਲਟ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਟਾਈਮ ਕੰਸਟੈਂਟਸ ਅਟੈਕ ਦੀ ਵਧੀਆ ਸਕੇਲਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬੈਂਡ ਦੀ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਰੀਲੀਜ਼, ਹੇਠਲੇ ਬੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮੋਡਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

  • ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਡਿਫੌਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
  • ਦੁਆਰਾ ਸੰਗੀਤ ਚਲਾਓ।
  • ਆਮ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਸਟਰ ਰੇਂਜ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਕੇ ਸਾਰੇ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰੇਂਜ ਨੂੰ –6dB 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵੇਗਾ ਕਿ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਅਟੇਨਯੂਏਸ਼ਨ ਜਾਂ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਅਧਿਕਤਮ ਅਟੈਨਯੂਏਸ਼ਨ 6dB ਕਟੌਤੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
  • ਹੁਣ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੀ ਮਾਮੂਲੀ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਮਾਮੂਲੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਪੀਕ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਪੀਕ ਊਰਜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  • ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਮਾਮੂਲੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸੁਣੋਗੇ।
  • "ਫਲੈਟ" ਸਮਾਨਤਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਾਂ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
  • ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਚਲਾਓ, ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਓ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਾਭ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਮਾਰਜਿਨ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਟ੍ਰਿਮ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਓ।

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤੇਜ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੁਟੀਨ ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਨਾਲ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਨਹਿਰੀ ਵਿਅੰਜਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਲਈ ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਵਰਕਫਲੋ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਬਕਾample ਸਿਰਫ ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਖੁਰਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿਧੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੋ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੇ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਧੁਨੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੂਰਾ ਸੁਣਨਾ ਇੱਕ ਵਰਕਫਲੋ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਐਨਾਲਾਈਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੰਦਰਭ ਲਈ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਦੇ ਚੰਗੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
ਅਭਿਆਸ ਸੰਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ!
ਇਹ ਸਾਧਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੁਨਰਜਾਗਰਣ ਸਾਧਨ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਚਕਦਾਰ, ਅਤਿ ਪੇਸ਼ੇਵਰ, ਸ਼ੁੱਧ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਹੈ।

ਅਧਿਆਇ 3 - ਸ਼ੈੱਫ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਅਡੈਪਟਿਵ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਅਤੇ ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ।
ਨਰਮ ਆਵਾਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਉੱਚੀ ਨਰਮ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ।
ਉੱਚੀ ਘੱਟ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਉੱਚ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਲਿਨਐਮਬੀ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਬੈਂਡ ਲਈ ਮਾਸਕ ਮੰਨ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਲਈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਆਵਾਜ਼ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਧੁਨੀ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਮਾਸਕਡ ਬੈਂਡ ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੱਕ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਲਿਫਟ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਹ ਘੱਟ ਅਟੈਂਨਯੂਏਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਉੱਚਾ ਜਾਂ ਡੀ-ਮਾਸਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। "ਅਡੈਪਟਿਵ" ਨਿਯੰਤਰਣ dB's ਵਿੱਚ ਸਕੇਲ ਕੀਤੇ ਮਾਸਕਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਪੈਮਾਨਾ ਹੈ। -inf. ਅਨੁਕੂਲ = ਬੰਦ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨਿਰਪੱਖ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਹੇਠਲੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਬੈਂਡ ਆਪਣੇ ਹੇਠਲੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਤੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਊਰਜਾ -80dB tp +12 ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ 0.0dB ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਮੁੱਲ ਹਾਈਪਰ ਅਡੈਪਟਿਵ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਮਾਸਕਰ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਹੇਠਲੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ, ਵੇਰਵੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਵਾਪਸ ਹੇਠਾਂ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਟੈਂਨਯੂਏਸ਼ਨ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਚੇਨ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਬੈਂਡਾਂ ਲਈ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਸੂਖਮ ਆਮ ਢਿੱਲੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਬੈਂਡ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਦੇ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਸ਼ਾਇਦ ਬੈਂਡ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਸ ਦੇ ਮਾਸਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਘੱਟ। ਸਾਬਕਾ ਵਿੱਚample a ਗੀਤ ਇੱਕ ਸੋਲੋ ਵੋਕਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਲੇਬੈਕ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਆਵਾਜ਼ ਦੀ "ਮੌਜੂਦਗੀ" ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀਜ਼ ਅਵਾਜ਼ ਦੇ ਹੇਠਲੇ "ਨਿੱਘੇ" ਟੋਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਨਿੱਘ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਪਲੇਬੈਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹਾਂਗੇ।
ਇਹ ਇੱਕ ਮੈਕਰੋ ਸਾਬਕਾ ਹੈample ਜਿਸਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਸੰਕਲਪ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੌਰਾਨ ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਸਕੇਲ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਬਕਾ ਲਈample a staccato ਬਾਸ ਲਾਈਨ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਉੱਚ ਬੈਂਡ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹੱਥੀਂ ਸਵਾਰੀ ਕਰਨਾ ਵਿਹਾਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿਹਾਰਕ ਜਵਾਬ ਹੈ.
ਅਡੈਪਟਿਵ ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਵਹਾਰ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਨਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਬੇਲੋੜੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ.
ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਵੀ ਮੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਸੈਟਿੰਗ 'ਤੇ ਅਡੈਪਟਿਵ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ –0dB 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਮਿਲੇਗਾ। A > B ਸੁਣਨ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ। ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸੁਭਾਅ ਵਾਲੇ ਪੈਸਿਆਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੁਣੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਹੁੰਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਬਕਾample ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਅਤਿ ਹੈ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ ਲਈ -12 dB ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਚੋਟੀ ਦੇ 4 “ਅਡੈਪਟਿਵ” ਬੈਂਡਾਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡਾਂ ਦੀ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਢਿੱਲਾਪਣ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਲਈ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮਾਸਕ ਪਹਿਨੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਉਹ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਢਿੱਲੇ ਹੋਣਗੇ। .
ਆਟੋ ਮੇਕਅੱਪ
ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਮੁੱਚੀ ਲਾਭ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਗੁਆਚੀ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਮੇਕਅਪ ਲਾਭ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਧਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਉਲਟ ਮੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨਿਰਭਰ ਮੇਕਅਪ "ਰੇਂਜ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੋਡੇ ਅਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਲਈ ਵੀ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਚਾਰ ਹਨ। ਬੈਂਡ ਐਨਰਜੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਬੈਂਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਸਾਰ ਕੀਤੇ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ ਡਿਸਕਰੀਟ ਬੈਂਡ ਦੀ ਊਰਜਾ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੈ।
ਲਿਨਐਮਬੀ ਵਿੱਚ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ, ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਗੋਡੇ ਲਈ ਖਾਤਾ ਹੈ। ਵਾਈਡ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੈੱਡਰੂਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ ਤਾਂ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਵ ਸੀ। ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਿਹਤਰ a/b ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਆਮ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿੱਚ ਸਮੁੱਚਾ ਪੱਧਰ LinMB ਵਿੱਚ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬੈਂਡ ਦਾ ਲਾਭ ਬਾਕੀਆਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਸਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੁੰਮ ਹੋਈ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਣਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਇਸਲਈ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਬੈਂਡ ਦਾ ਪੱਧਰ ਸਮਾਨ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਬੈਂਡ ਲਈ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਨੂੰ ਵਰਕ ਮੋਡ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਲਾਭ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਪੀਕ ਊਰਜਾ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਨਾਮਾਤਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।
ਆਟੋ ਮੇਕਅਪ ਪ੍ਰਤੀ-ਬੈਂਡ ਗੇਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ। ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਿਪਿੰਗ ਪਰੂਫ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਾਭ ਸਿਖਰ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।
ਵੇਵਜ਼ ਆਰਕ™ - ਆਟੋ ਰੀਲੀਜ਼ ਕੰਟਰੋਲ
ਵੇਵਜ਼ ਏਆਰਸੀ ਨੂੰ ਵੇਵਜ਼ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਡੈਬਿਊ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਰੁਟੀਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਵੋਤਮ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਟੋ ਰੀਲੀਜ਼ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਬੈਂਡ ਦੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਸਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਸਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਏਆਰਸੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੰਬੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਪੰਪਿੰਗ ਲਈ ਛੋਟੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾਣੇਦਾਰ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਸੀ। ARC ਇਹਨਾਂ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਟੌਰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪੰਪਿੰਗ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੀਆ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਘੱਟ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ARC ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਬਾਲਪਾਰਕ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਤੋਂ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਕੇਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿਪਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ARC 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਉੱਥੇ ARC ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ LinMB ਵਿੱਚ ਇਹ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੈ।

ਅਧਿਆਇ 4 – LinMB ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ।

ਨਿਯੰਤਰਣ
ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬੈਂਡ ਨਿਯੰਤਰਣ
ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ.
0- -80dB। ਡਿਫੌਲਟ - 0.0dB

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ

ਉਸ ਬੈਂਡ ਦੀ ਊਰਜਾ ਲਈ ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਗੇਨ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਹਰ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲਈ ਇੱਕ ਊਰਜਾ ਮੀਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਲਾਭ.
+/- 18dB. ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ 0.0dB

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - GAIN
ਬੈਂਡ ਜਾਂ ਬੈਂਡ ਮੇਕਅਪ ਮੁੱਲ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਾਭ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ EQ ਵਰਗੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਬੈਂਡ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਸ ਬੈਂਡ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਪ੍ਰੈਸਡ ਜਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹੈੱਡਰੂਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਐਟੀਨਯੂਏਸ਼ਨ ਖਰੀਦੋ, ਜਾਂ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮੇਕ ਡਾਉਨ ਕਰੋ।

ਰੇਂਜ।
-24.0dB - 18dB। ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ -6dB
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਰੇਂਜ
ਕਲਾਸਿਕ "ਅਨੁਪਾਤ" ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਰਮ ਸੀਮਾ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨੈਗੇਟਿਵ ਰੇਂਜ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਊਰਜਾ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਲਾਭ ਘਟਾਉਣਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਰੇਂਜ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣਾ। ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਰੇਂਜ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ।

ਹਮਲਾ।
0.50 - 500 ਮਿ. ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਡਿਫੌਲਟ ਸਕੇਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਹਮਲਾ
ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਊਰਜਾ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ।
5 - 5000 ਮਿ. ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਡਿਫੌਲਟ ਸਕੇਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਖੋਜੀ ਊਰਜਾ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲਾਗੂ ਲਾਭ ਸਮਾਯੋਜਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸੋਲੋ।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਸੋਲੋ
ਬੈਂਡ-ਪਾਸ ਦੀ ਖੁਦ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੋਲੋਡ ਬੈਂਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸੋਲੋ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਾ ਬੈਂਡ ਹੈ।

ਬਾਈਪਾਸ।
ਬੈਂਡ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੁੱਖ ਆਉਟਪੁੱਟ 'ਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਇਨਪੁਟ ਸੀ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪ੍ਰੋਸੈਸਡ ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਨਾਮ ਸਰੋਤ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕਰਾਸਓਵਰ - Xover

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਕਰਾਸਓਵਰ

ਲਾਈਨਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਵਿੱਚ 4 ਕਰਾਸਓਵਰ ਹਨ। ਹਰ ਇੱਕ ਹਾਈ ਪਾਸ ਅਤੇ ਲੋਅ ਪਾਸ ਫਿਲਟਰਾਂ ਲਈ ਕੱਟਆਫ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਫਿਨਾਈਟ ਇੰਪਲਸ ਰਿਸਪਾਂਸ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਤੀਬਰ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ Xover ਨਿਯੰਤਰਣ ls ਇੱਕ ਕਲਿਕ ਵੱਜੇਗਾ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਸਮੇਂ, ਨਵਾਂ ਫਿਲਟਰ ਉਦੋਂ ਹੀ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿੱਪਰ ਦੇ ਸ਼ੋਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਛੱਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੀਰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਜਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਤਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ Xover ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। S ਮੂਥ ਸਵੀਪ ਅਸੰਭਵ ਹਨ ਪਰ ਫੋਕਸ Xover ਪੋਜੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕੱਟ-ਆਫ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਚਾਰ ਕ੍ਰਾਸਓਵਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਰੇਂਜ ਹੈ:
ਘੱਟ: 40Hz - 350Hz। ਡਿਫੌਲਟ - 92Hz.
ਘੱਟ ਮੱਧ: 150Hz - 3kHz। ਡਿਫੌਲਟ - 545Hz.
HI MID: 1024Hz - 4750kHz। ਡਿਫੌਲਟ - 4000Hz।
HI: 4kHz - 16kHz। ਡਿਫੌਲਟ - 11071Hz।

ਆਉਟਪੁੱਟ ਸੈਕਸ਼ਨ
ਲਾਭ -

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - GAIN1

ਸਮੁੱਚਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਾਭ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਡਬਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੋਈ ਇਨਪੁਟ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਇਸਲਈ ਇਹ ਲਾਭ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਆਉਟਪੁੱਟ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਟ੍ਰਿਮ -
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਟ੍ਰਿਮ
ਆਟੋ ਟ੍ਰਿਮ ਬਟਨ ਪੀਕ ਵੈਲਯੂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਪੀਕ ਪੂਰੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਕੇਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋ ਜਾਵੇ। ਸਟੀਕ ਕਲਿੱਪ ਰੋਕਥਾਮ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸ ਦੇ ਉੱਚ ਲਾਭ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲੰਘਣ ਦਿਓ। ਜਦੋਂ ਕਲਿਪਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਲਿੱਪ ਲਾਈਟ ਜਗ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਮ ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਕਸ ਸਿਖਰ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੇਗਾ। ਹੁਣ ਸਿਖਰ ਮੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਲਾਭ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਟ੍ਰਿਮ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
DITHER -
ਵੇਵਜ਼ LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - DITHER

ਡਬਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ 48 ਬਿੱਟ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਓਵਰਫਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੋਸਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਆਡੀਓ ਬੱਸ 'ਤੇ 24 ਬਿੱਟ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਮੂਲ ਮੇਜ਼ਬਾਨ 32 ਫਲੋਟਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਮਿਕਸਰ ਜਾਂ ਅਗਲੇ ਪਲੱਗ-ਇਨ ਲਈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਅਜਿਹਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਡਿਥਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ। ਡਿਥਰ ਕੰਟਰੋਲ ਡਿਥਰਿੰਗ ਨੂੰ 24 ਬਿੱਟ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਰਾਊਂਡਿੰਗ ਜੋ ਕਿ ਉਦੋਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਡਿਥਰ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਡਿਥਰ ਦਾ ਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਸ਼ੱਕੀ ਮਾਤਰਾਕਰਨ ਸ਼ੋਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਡਿਥਰ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਡਿਥਰ ਤੁਹਾਡੇ 24 ਬਿੱਟ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 27 ਬਿੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਕੇ (L2 ਬੰਦ ਦੇ ਨਾਲ
ਕੋਰਸ) ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੋਰ ਮਚਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਰੌਲਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਅਤਿਅੰਤ ਨਿਗਰਾਨੀ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸ਼ੋਰ ਫਲੋਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਟਿੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਖਰਾਬ ਚੁੱਪ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਬਣਾਉਣਾ ਡਰਾਉਣੇ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਸੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਗੈਰ-ਡਿਥਰਡ ਚੁੱਪ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਚੁੱਪ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੋਡ ਉੱਤਮ ਹੈ। ਡਿਥਰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਹੋਸਟ 32 ਬਿੱਟ ਆਡੀਓ ਵਾਪਸ ਹੋਸਟ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗਲੋਬਲ ਵਿਵਹਾਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਗਲੋਬਲ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਗੀਆਂ ਜੋ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗੀ।

ਅਨੁਕੂਲ:
-inf.=ਬੰਦ - +12dB। ਡਿਫੌਲਟ - ਬੰਦ।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਅਨੁਕੂਲ
ਅਡੈਪਟਿਵ ਨਿਯੰਤਰਣ ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮਾਸਕਰਟ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੰਟਰੋਲ ਇੱਕ dB ਸਕੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਵਹਾਰ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਬੈਂਡ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਡੀ-ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਚਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਅਧਿਆਇ 3 ਵਿੱਚ ਅਡੈਪਟਿਵ ਥਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਅਤੇ ਡੀ ਮਾਸਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ।

ਰੀਲੀਜ਼:
ARC ਜਾਂ ਮੈਨੁਅਲ। ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ - ARC।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਰੀਲੀਜ਼ ਕੰਟਰੋਲ
ਆਟੋ ਰੀਲੀਜ਼ ਕੰਟਰੋਲ ਮੈਨੂਅਲ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਨੂਅਲ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਅਟੈਨਯੂਏਸ਼ਨ ਦੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦਰਸਾਏ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗੀ, ARC ਜੋੜਨਾ ਰੀਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਟੈਨਯੂਏਸ਼ਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੇਗਾ।

ਵਿਵਹਾਰ:
ਆਪਟੋ ਜਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ। ਡਿਫੌਲਟ - ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ।
ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - 01

  • ਓਪਟੋ ਆਪਟੋ-ਕਪਲਡ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਮਾਡਲਿੰਗ ਹੈ ਜੋ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ (ਡਿਟੈਕਟਰ ਸਰਕਟ ਵਿੱਚ) ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਰੋਧਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ "ਬ੍ਰੇਕ ਲਗਾਉਣ" ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿਵਹਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲਾਭ ਘਟਾਉਣਾ ਜ਼ੀਰੋ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੀਟਰ ਜਿੰਨੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਓਨਾ ਹੀ ਹੌਲੀ ਚਲਦਾ ਹੈ। (ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ 3dB ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ)। ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਦੇ 3dB ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਓਪਟੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਓਪਟੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੌਲੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜ਼ੀਰੋ GR ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡੂੰਘੇ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਵੇਵਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਕਾਢ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਆਪਟੋ ਮੋਡ ਦਾ ਬਹੁਤ ਉਲਟ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਮੀਟਰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। (ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ 3dB ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ)। ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਦੇ 3dB ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਲੈਵਲਰ, ਜੋ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਲੈਕਟਰੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਜ਼ੀਰੋ GR ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਮੱਧਮ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ RMS (ਔਸਤ) ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਘਣਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਗੋਡਾ:
ਨਰਮ = 0 - ਸਖ਼ਤ = 100। ਡਿਫਾਲਟ - 50
WAVES LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - KNEE
ਇਹ ਮਾਸਟਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਾਰੇ 4 ਬੈਂਡਾਂ ਦੀਆਂ ਗੋਡਿਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਰਮ (ਘੱਟ ਮੁੱਲ) ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ (ਉੱਚ ਮੁੱਲਾਂ) ਤੱਕ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ 'ਤੇ, ਮਾਸਟਰ ਗੋਡੇ ਕੰਟਰੋਲ ਇੱਕ ਪੰਚੀਅਰ ਓਵਰਸ਼ੂਟ-ਸ਼ੈਲੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਕਿਨਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ. ਗੋਡੇ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਇੱਕ ਅਨੁਪਾਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲਿਮਿਟਰ-ਟਾਈਪ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਉੱਚ ਗੋਡੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਡਿਸਪਲੇਅ
ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਗ੍ਰਾਫ਼:

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਡਿਸਪਲੇਅ

ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਗ੍ਰਾਫ ਦਿਖਾ ਰਹੇ EQ ਗ੍ਰਾਫ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ AmpY-ਧੁਰੇ ਵਿੱਚ ਲਿਟਿਊਡ ਅਤੇ X-ਧੁਰੇ ਵਿੱਚ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ। ਗ੍ਰਾਫ਼ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਮਿਕਲਾਈਨ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਤੀ ਬੈਂਡ ਗੇਨ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਬਲੂਸ਼ ਹਾਈਲਾਈਟ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫ ਦੇ ਹੇਠਾਂ 4 ਕਰਾਸਓਵਰ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਮਾਰਕਰ ਹਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ 'ਤੇ 5 ਮਾਰਕਰ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚ ਕੇ ਅਤੇ ਬੈਂਡ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਕੇ ਬੈਂਡ ਦਾ ਲਾਭ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਆਉਟਪੁੱਟ ਮੀਟਰ:

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਆਉਟਪੁੱਟ ਮੀਟਰ

ਆਉਟਪੁੱਟ ਮੀਟਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਮੀਟਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਪੀਕ ਹੋਲਡ ਇੰਡੀਕੇਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟ੍ਰਿਮ ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਖਰ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੌਜੂਦਾ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੀਟਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਲਿਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਹੋਲਡ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਮ ਮੁੱਲ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਬੈਂਡ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਮੀਟਰ:ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਮੀਟਰ

ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮੀਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਇਨਪੁਟ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੀਟਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਪੀਕ ਹੋਲਡ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਸੂਚਕ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮਾਮੂਲੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਦਰਭ ਵਜੋਂ ਸਿਖਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅਧਿਆਇ 5 - ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੰਕਲਪ

ਰਵਾਇਤੀ 'ਅਨੁਪਾਤ' ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਬਜਾਏ 'ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ' ਅਤੇ 'ਰੇਂਜ' ਦੀ ਧਾਰਨਾ LINMB ਲਈ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਚਕਦਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਰਤੋਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਸੰਕੁਚਨ ਅਤੇ ਵਿਸਤਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ “ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪ੍ਰੈਸ਼ਰ” ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਓਲਡ ਸਕੂਲ / ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਕੂਲ
ਕਲਾਸਿਕ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸਿਗਨਲਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਾਬਕਾ ਲਈample, 3:1 ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ –60dB ਦੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ 40dBFS ਸਿਗਨਲਾਂ ਲਈ -0dB ਲਾਭ ਘਟੇਗਾ। ਅਜਿਹਾ ਮਾਮਲਾ ਘੱਟ ਹੀ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਮ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੈੱਟ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਇਨਪੁਟ ਪੱਧਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, -18dB ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਘਟਾਉਣ ਜਾਂ +12dB ਲਾਭ ਵਾਧੇ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿੱਚ।
LINMB ਵਿੱਚ, 'ਰੇਂਜ' ਅਤੇ 'ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ' ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ 'ਰੇਂਜ' ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ 'ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ' ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਮੁੱਲ ਉਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਰੇਂਜ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਜੇਕਰ ਰੇਂਜ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਅਸਲ ਲਚਕੀਲਾ ਮਜ਼ਾ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਲਾਭ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ

ਵੇਵਜ਼ LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ

C1 ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ। ਅਨੁਪਾਤ 1.5:1 ਹੈ, ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ -35 ਹੈ। ਬਰਾਬਰ LINMB ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਰੇਂਜ ਲਗਭਗ -9dB 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Gain ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ (ਇੱਥੇ 'ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ' ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਉੱਚ ਮੁੱਲਾਂ, -24dB ਅਤੇ 0dB ਵਿਚਕਾਰ, ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲ ਤੱਕ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। , -3 ਅਤੇ -9 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ। ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਇਨਪੁਟ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨਗੀਆਂ — ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਆਮ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਕਰੇਗਾ।

ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਵਿਸਤਾਰ (ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਧਣ ਵਾਲਾ)

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਵਿਸਤਾਰ

C1 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਧਣ ਵਾਲਾ, 0.75:1 ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ, -35 'ਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ।
ਬਰਾਬਰ LINMB ਸੈਟਿੰਗ +10 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਰੇਂਜ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਕਦੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਸਿਰਫ਼ ਸਪਸ਼ਟ ਸਾਬਕਾ ਲਈ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈample.
ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੰਡਿਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਿਸਤਾਰ (ਇੱਕ "ਅਨਕੰਪ੍ਰੈਸਰ") ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਰੇਂਜ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ। ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲ ਬਣਾਓ, +2 ਅਤੇ +5 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਹੋ। ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਿਗਨਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਰੇਂਜ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਦੇ ਨਾਲ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਰੇਂਜ +3 ਹੈ, ਤਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਸਥਾਰ 3dB ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਲੋਅ-ਲੈਵਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ
ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਉਹ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਫਿਕਸਡ ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਹੇਠਲੇ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਿਗਨਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਰਮ ਪੈਸਿਆਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉੱਚੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਅਛੂਤ ਛੱਡਦੇ ਹੋ, (ਇੱਥੇ 'ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ' ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ (-40 ਤੋਂ -60dB ਕਹੋ)। ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ -5dB, ਅਤੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਉਲਟ ਮੁੱਲ (+5dB) 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਮੁੱਲ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਆਡੀਓ ਅਧਿਕਤਮ 5dB ਦੀ "ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਸੰਕੁਚਿਤ" ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਆਡੀਓ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਥਿਰਾਂ ਸਮੇਤ, ਅਣਛੂਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਇਸ ਨਾਲ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸਿਗਨਲਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹਨ) ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲਾਭ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ - ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਲਾਭ ਨਿਯੰਤਰਣ ਉਲਟ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਏਕਤਾ ਲਾਭ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ, ਰੇਂਜ ਵਧਦੀ ਹੋਈ "ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ" ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਜ਼ੀਰੋ-ਲਾਭ ਮੁੱਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਲਾਭ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮੁੱਲ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਗੇਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਖੌਤੀ "ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ" ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ LINMB ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਇਹ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੰਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਘੱਟ ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੋਣ 'ਤੇ ਬਸ ਪੀਲੀ ਡਾਇਨਾਮਿਕਲਾਈਨ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ EQ ਕਰਵ ਦੇਖੋ। ਇੱਕ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ 'ਲਾਊਡਨੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲ' ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜੋ LOW ਅਤੇ HIGH ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਹੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਘੱਟ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾample.

ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ1

ਉਪਰਲੀ ਲਾਈਨ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ (ਉੱਪਰ ਵੱਲ) ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਰੇਂਜ ਨੈਗੇਟਿਵ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਭ ਬਰਾਬਰ ਪਰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹੇਠਲੀ ਲਾਈਨ ਘੱਟ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ (ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ) ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਰੇਂਜ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਭ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। LinMB ਵਿੱਚ ਲਾਭ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ C1 ਤੋਂ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਨਿਮਨ-ਪੱਧਰੀ ਵਿਸਤਾਰ (ਨੌਇਸ ਗੇਟ)
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਬੈਂਡ ਜਾਂ ਬੈਂਡਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੋਰ ਗੇਟ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲ, ਰੇਂਜ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ (-60dB ਕਹੋ)। ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਬਕਾ ਦੇ ਸਮਾਨample, ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਰੇਂਜ ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪੂਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਲਾਭ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਾਭ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਦਾ ਲਾਭ 0dB ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਥਿਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਲਾਭ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੇਟਿੰਗ (ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵਿਸਤਾਰ) ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
"ਉਲਟਾ" ਸੋਚ
ਇਹ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾamples ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਉਲਟ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ੋਰ ਗੇਟ ਦੀ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਰੇਂਜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਸਿਗਨਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੇਂਜ "ਸਰਗਰਮ" ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਰੇਂਜ ਦਾ ਅੱਧਾ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਭਾਵੇਂ ਰੇਂਜ +12dB ਜਾਂ –12dB ਹੋਵੇ, ਫਿਰ ਆਡੀਓ 6dB ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ 6dB ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ "ਗੋਡੇ" ਹੋਣਗੇ।
ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਰੇਂਜ
ਫਿਰ, ਜੇਕਰ ਰੇਂਜ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਭ ਰੇਂਜ (ਉਲਟ ਪਰ ਬਰਾਬਰ) ਦੇ ਨੈਗੇਟਿਵ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਸਾਰੇ ਆਡੀਓ ਇੱਕ 0dB ਲਾਭ (ਏਕਤਾ) ਹੋਣਗੇ। ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ, ਰੇਂਜ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਲਾਭ (ਜੋ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ) “ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ” ਅਤੇ ਉਸ ਬੈਂਡ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵਿਸਥਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਨੈਗੇਟਿਵ ਰੇਂਜ
ਇੱਕ ਹੋਰ ਜਾਪਦਾ ਸਾਬਕਾamp"ਉਲਟਾ" ਸੰਕਲਪ ਦਾ le ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਰੇਂਜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਦੁਬਾਰਾ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ LINMB ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਆਡੀਓ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਰੇਂਜ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਨੈਗੇਟਿਵ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਲਾਭ ਵਿੱਚ ਘਟਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ! ਇੱਥੇ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਰੇਂਜ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਨ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਲਾਭ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸਭ ਕੁਝ "ਉੱਠਿਆ" ਜਾਂਦਾ ਹੈ। (ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਮਝੋਗੇ ਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਆਡੀਓ ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਲਾਭ ਵਿੱਚ ਰੇਂਜ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ)।

ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਦਦ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ LinMB ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਸਿੱਖ ਸਕੋ ਅਤੇ ਵਰਤ ਸਕੋ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਾਬਕਾ ਲੈ ਲਵਾਂਗੇampਵੇਵਜ਼ C1 ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਕੰਪੇਂਡਰ ਤੋਂ le, ਸਾਡਾ ਇੱਕ-ਬੈਂਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ (ਇਹ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਅਤੇ ਸਾਈਡਚੇਨ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ)। ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਆਮ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਮੇਕਅਪ ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ (ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਅਤੇ ਸਪਲਿਟ-ਬੈਂਡ ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਵਰਤੋਂ ਦੋਵੇਂ) ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਕੋਲ ਵੇਵਜ਼ C1 ਅਤੇ ਵੇਵਜ਼ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਾਂਗ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਕਾਨੂੰਨ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਡਲ "ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਲਾਈਨ" ਨੂੰ 1:1 ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੱਧਰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੱਟ ਸਿਗਨਲ, ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਕੁਚਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਿਗਨਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਲੰਘ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ 1:1 ਲਾਈਨ (ਕੋਈ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨਹੀਂ) 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਹੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਾਈਨ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਨੁਪਾਤ 2:1 ਹੈ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ -40dB ਹੈ। ਲਾਈਨ -3 ਇੰਪੁੱਟ (ਤਲ 'ਤੇ ਸਕੇਲ) 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ (-40dB ਡਾਊਨ ਪੁਆਇੰਟ) ਕਰਵਿੰਗ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਪੱਧਰ ਸੱਜੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਪੈਮਾਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲਗਭਗ -20dB 'ਤੇ, ਲਾਈਨ 1:1 ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਵਕਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

WAVES LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ - ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਖਰ

ਇਸ ਲਈ, 0 ਅਤੇ –10dBFS ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਆਡੀਓ ਸਿਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਛੂਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, –10 ਅਤੇ –40 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ –40 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਦਾ ਆਡੀਓ ਸੰਕੁਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਨਪੁਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਉੱਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੀਵੇਂ ਪੱਧਰ ਦਾ ਸੰਕੁਚਨ, ਜਾਂ "ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ" ਹੈ।
ਅਜਿਹੀ ਚਾਲ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾਸੀਕਲ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ, ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਹਾਊਸਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸੀਕਲ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੁਆਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨਰਮ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉੱਪਰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਚੋਟੀਆਂ ਅਤੇ ਅਸਥਾਈ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਛੂਹ ਛੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ LinMB C1 ਨਾਲ "ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ" ਸੀ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਸੀ: ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਰੇਂਜ ਦੇ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, LinMB ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਕਰਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, LinMB 'ਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ +25dB ਦੀ ਰੇਂਜ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ -15.5 ਹੋਵੇਗੀ। ਹੁਣ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਹੈ! ਸਾਬਕਾampਲੇ ਇੱਥੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ; ਅਸੀਂ 2:1 ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਜੋ ਨਰਮ ਆਡੀਓ ਨੂੰ 5dB ਉੱਪਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, 1.24:1 ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਨ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। 5dB ਬਾਰੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਾਬਕਾ ਹੈampਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ. ਇਹ (1) ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ; (2) ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਰਕਮ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੋਰ ਫਲੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ; (3) ਸਿਰਫ਼ ਕਲਾਸੀਕਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਆਡੀਓ 'ਤੇ ਸੁਣਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। LinMB ਦੇ ਲੋਡ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ "ਅੱਪਵਰਡ ਕੰਪ…" ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਚੰਗੇ ਨੁਕਤੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ LinMB ਸੈੱਟਅੱਪ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਹਨ।
ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਖਾਸ ਸਾਬਕਾ ਹਨampਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ (ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ, ਵਿਸਤਾਰ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਲੇਸ ਜੋ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਮਾਡਲ ਹਨ।

ਅਧਿਆਇ 6 - ਉਦਾਹਰਨampਵਰਤੋਂ ਦੇ les

ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਦਾ ਅਭਿਆਸ
ਇੱਕ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਮਾਧਿਅਮ ਉਸੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜੋ ਇੱਕ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੋਨ ਟ੍ਰਾਂਸਡਿਊਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹੇਠਲੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਾ ਹੋਣ ਅਤੇ ਚੋਟੀਆਂ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀਆਂ ਨਾ ਹੋਣ ਲਈ, ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੀਕ ਲਿਮਿਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ। AM ਸਿਗਨਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਿੱਚ, ਸਿਗਨਲ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਓਨਾ ਹੀ ਅੱਗੇ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਭਾਰੀ ਵਾਈਡ-ਬੈਂਡ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਉਦਯੋਗਾਂ ਨੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ EQ Xover ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਮਿਲਾਇਆ। ਟਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਬੈਕ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਅੱਜ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਫਿੱਟ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਕੰਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਐੱਸtage ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬ੍ਰੌਡਬੈਂਡ ਸਿਗਨਲਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸ਼ੋਰ ਵਾਲੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਸ ਮਿਕਸਿੰਗ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਹਾਈ ਫਾਈ ਹੋਮ ਸਿਸਟਮ, ਨਿੱਜੀ ਹੈੱਡਫੋਨ ਪਲੇਅਰਾਂ ਜਾਂ ਕਾਰ ਪ੍ਰਜਨਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਤੱਕ ਵਧੀਆ ਅਨੁਵਾਦ ਲਈ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮੌਕੇ ਐੱਸtage ਇਹ ਇੱਕ ਸੂਖਮਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਾ ਹੈ ਜੋ ਅਡਵਾਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਦੀ ਹੈtagਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਰਵੋਤਮ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਟੀਚਾ ਮੀਡੀਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਖਾਸ ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਜਨਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ e।
ਮਾਸਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਅਖੌਤੀ "ਫਲੈਟ" ਜਵਾਬ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ "ਫਲੈਟ" ਜਵਾਬ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਪੱਖ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸੁਆਦ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੂਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸੀਂ EQ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਾਲ ਸਾਪੇਖਿਕ ਸਮਤਲਤਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਪੂਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਰੇਂਜ ਨਿਰਭਰ ਪੁਸ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਟਾਮਿਨਾਂ 'ਤੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਲਗਾਉਣ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੱਟਣ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਰੇਂਜਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਜੋਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।tagਵਾਈਡ ਬੈਂਡ ਲਿਮਿਟਿੰਗ ਦਾ e।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਸਮਾਨ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਐੱਸtage ਉਸ ਅੰਤਿਮ s ਲਈ ਬਰਾਡਬੈਂਡ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾtagਈ. ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੂਖਮ ਵਪਾਰ ਹੈ। ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਦਾ ਸਵਾਦ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨਤੀਜਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਪੱਧਰ ਦੇ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਡਿਸਕ੍ਰਿਟ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਵੇਲੇ ਪੂਰੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਓਪਟੋ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਪ੍ਰੀਸੈਟ, ਜਾਂ ਬੇਸਿਕ ਮਲਟੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਜਬ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਘਣਤਾ ਦੇਵੇਗਾ।
ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ (ਸਕੁਐਸ਼ਿੰਗ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ), ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਦੇ ਅੱਪਵਰਡ ਕੰਪ +5, ਜਾਂ +3 ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਪੰਚ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ.

ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬਰਾਬਰ ਲਾਭ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵੀ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿੱਕ ਹੈ, ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਦੀ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ "ਸਿੰਬਲ ਕੰਟਰੋਲ" ਅਤੇ ਡੀ-ਐਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
BassComp/De-Esser ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰੋ।

  • ਬਾਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ, ਬੈਂਡ 1 ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।
  • ਬੈਂਡ 1 ਅਟੈਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨਾ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਦੇਵੇਗਾ।
  • ਬੈਂਡ 1 ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਬਾਸ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਪੱਧਰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਲਾਭ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬਾਸ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਫਿਰ ਕਿੱਕ ਡਰੱਮ ਪੰਚ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਟੈਕ ਵੈਲਯੂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਸਦਾ ਬਿਹਤਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
  • ਤੇਜ਼ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘੱਟ ਹੋਣ ਦੇਵੇਗਾ; ਹੌਲੀ ਸਮਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਣਨ ਦੇਵੇਗਾ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉੱਚੀ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਬਕਾample ਸਭ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੀ.

LINMB ਇੱਕ "ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਇਕੁਇਲਾਈਜ਼ਰ" ਵਜੋਂ
ਅਧਿਆਇ 5 ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਵੇਵਜ਼ ਲਿਨਐਮਬੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਬਰਾਬਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੋਚਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ 2 ਵੱਖ-ਵੱਖ EQ ਕਰਵ (ਨੀਵੇਂ ਪੱਧਰ ਦੇ EQ ਅਤੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ EQ) ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਬਿੰਦੂ ਸੈਟ ਕਰੋ। . ਪਰਿਵਰਤਨ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਕੰਟਰੋਲ ਹੈ, ਜੋ ਰੇਂਜ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅੱਧੇ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ "ਮੋਰਫਿੰਗ EQ" ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ EQ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਲਦੀ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਹੈample. ਲੋਡ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਲੋ-ਲੈਵਲ ਐਨਹਾਂਸਰ ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਾਮਨੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ 2 ਵੱਖ-ਵੱਖ "ਕਰਵ", ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਹਨ। ਹੇਠਲਾ ਕਿਨਾਰਾ ਸਮਤਲ ਹੈ, ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ "ਲੋਡਨੈੱਸ ਬੂਸਟ" ਹੈ। ਹੁਣ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਸਿਗਨਲ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਾਮਨੀ ਬੈਂਡ ਦਾ ਉੱਪਰਲਾ ਕਿਨਾਰਾ EQ ਹੋਵੇਗਾ; ਜਦੋਂ ਸਿਗਨਲ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਸੰਕੁਚਿਤ) ਬੈਂਡ ਦਾ ਹੇਠਲਾ ਕਿਨਾਰਾ EQ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਸਾਬਕਾample, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸੰਕੁਚਨ (ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ) ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ (ਵਧੇਰੇ ਉੱਚ ਅਤੇ ਨੀਵਾਂ) ਹੋਵੇਗੀ; ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਫਲੈਟ EQ" ਹੋਵੇਗਾ।
- ਲੋਅ ਲੈਵਲ ਐਨਹਾਂਸਰ ਸੈਟਅਪ ਦੁਆਰਾ ਕੁਝ ਆਡੀਓ ਚਲਾਓ।
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਫਲੈਟ ਲਾਈਨ ਵੱਲ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸੰਕੁਚਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਭਾਵੀ EQ ਕਰਵ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਗਤੀਸ਼ੀਲ) ਫਲੈਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਹੁਣ ਇੰਪੁੱਟ ਪੱਧਰ ਨੂੰ LinMB ਤੱਕ ਘਟਾਓ, ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਭਾਗ ਨੂੰ ਚਲਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਘੱਟ ਜਾਂ ਕੋਈ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਆਡੀਓ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡਾਇਨਾਮਿਕਲਾਈਨ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ "ਸਟਿੱਕ" ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦਾ ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ EQ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ; ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦਾ ਰੇਂਜ ਕੰਟਰੋਲ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ EQ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ EQ ਸੈਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ (ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਸੁਧਾਰ ਲਈ):

  1. ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਲਾਭ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ; ਇਹ ਕੰਪਰੈੱਸਡ ਸਿਗਨਲ ਦਾ "EQ" ਵੀ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  2. ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦਾ ਲਾਭ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਲੋੜੀਦਾ ਨੀਵਾਂ-ਪੱਧਰ EQ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਾਣਾ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਬਾਸ ਹੋਵੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਨਰਮ ਹੋਵੇ, ਇਸਲਈ ਬਾਸ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਲਾਭ ਮੁੱਲ ਦੂਜੇ ਬੈਂਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣ।
  3. ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਮੁੱਲ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬੈਂਡ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
    (ਇਸੇ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਸ ਲਈ ਟਵੀਕ ਕਰੋ)।
  4. ਲੋੜੀਂਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਗਾਣੇ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਮਨੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ (ਉੱਚ-ਪੱਧਰ ਲਈ EQ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ); ਇਸ ਲਈ, ਰੇਂਜ ਦੇ ਮੁੱਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

LINMB ਇੱਕ ਵੋਕਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵਜੋਂ
ਵੌਇਸਓਵਰ ਜਾਂ ਗਾਇਨ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡੀ-ਏਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਲੋੜਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਡਿਵਾਈਸ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, LinMB ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ EQ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

  • ਲੋਡ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਵੌਇਸਓਵਰ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰੋ।
  • ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੀ-ਪੌਪਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਬੈਂਡ 1 ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰੋ, ਸਾਬਕਾ ਲਈample.
  •  ਬੈਂਡ 1 ਡੂੰਘੇ ਬਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਡੀ-ਪੌਪਿੰਗ ਲਈ ਹੈ।
  • ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਂਡ 2 ਦੀ ਬਜਾਏ ਚੌੜਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਬੈਂਡ 3 ਇੱਕ ਡੀ-ਏਸਰ ਹੈ, ਇੱਕ 1dB ਬੂਸਟ ਦੇ ਨਾਲ (ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਲਾਭ ਬੈਂਡ 1 ਅਤੇ 1 ਨਾਲੋਂ 2dB ਵੱਧ ਹੈ)।
  • ਬੈਂਡ 4 ਅਵਾਜ਼ ਦੀ ਸਿਰਫ਼ "ਹਵਾ" ਹੈ, ਬੈਂਡ 2 ਅਤੇ 1 ਦੇ ਉੱਪਰ 2dB ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੂਸਟ ਹੈ।
  • ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਬੈਂਡ 1 GAIN ਨੂੰ -10 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਲੋਅ ਕਰਾਸਓਵਰ ਨੂੰ 65Hz 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੌਪ ਜਾਂ ਥੰਪਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕੁਝ ਘੱਟ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ; ਇਹ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ।

ਹੁਣ, LinMB ਦੁਆਰਾ ਵੌਇਸਓਵਰ ਜਾਂ ਵੋਕਲ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਇਹ ਸੁਣਨ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਵੇਗਾ, ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਕਰੋ। ਬੈਂਡ 2 ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਸਾਰਾ "ਮਾਸ" ਹੈ, ਅਤੇ ਬੈਂਡ 1 ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕਰਾਸਓਵਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਉੱਚੀ ਪੌਪ ਜਾਂ ਰੰਬਲ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬੈਂਡ 2 'ਤੇ ਵਾਜਬ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਹੋਵੇ, ਬੈਂਡ 5 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਡੀ-ਏਸਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ। ਫਿਰ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਧੁਨੀ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
Q ਅਤੇ Knee ਨਿਯੰਤਰਣ ਇਸ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਉੱਚੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ (ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੌਇਸਓਵਰ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ), ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਲਈ ਨਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਕੋਮਲ ਸੰਕੁਚਨ ਲਈ ਛੋਟੀਆਂ ਰੇਂਜ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੇਠਲੇ Q ਅਤੇ ਗੋਡਿਆਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਡੀ-ਏਸਿੰਗ ਅਤੇ "ਏਅਰ ਲਿਮਿਟਿੰਗ" ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ UN-ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ
ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕ ਜਾਂ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਚਾਪਲੂਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ।
ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਿਸਤਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਹੈ, ਸਕੁਐਸ਼ਡ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਗਨਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਿਗਨਲ ਲਾਭ ਵਿੱਚ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧੁਨੀ ਨਾਲ ਕੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ 'ਤੇ "ਨੰਬਰਾਂ" ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਤੋਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਗਲਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ।

  • Uncompressor ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਲੋਡ ਕਰੋ.
  • ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਰੇਂਜਾਂ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਗਨਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾਣ 'ਤੇ ਲਾਭ ਵਧੇ।
  • ਕੁਝ ਵਾਜਬ ਵਿਸਥਾਰ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।

ਹੁਣ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਸਥਾਰ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਚੋਟੀਆਂ ਅਤੇ ਪੰਚਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੁਚਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇਹਨਾਂ ਸਿਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਲੰਬੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਓ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਚੱਲੀਏ ਅਤੇ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਹੋਲ-ਪੰਚਿੰਗ" ਜਾਂ "ਪੰਪਿੰਗ" ਹੈ। ਇਹ ਔਖੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਗਰੀ ਤੱਕ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੋਲ-ਪੰਚਿੰਗ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਿੱਚ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਓਵਰਸ਼ੂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਯਾਨੀ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੀਕ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ ਓਵਰ-ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਗਨਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭ ਕਟੌਤੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਕੁਚਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਸਿਰਫ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਡੀਓ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਉੱਚੇ ਵਿਸਤਾਰ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ, ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ
ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ "ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਭਰਨ" ਲਈ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਐਕਸਪੇਂਡਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ C1, ਅਤੇ ਮਲਟੀਬੈਂਡ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਐਕਸਪੇਂਡਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ C1 ਜਾਂ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਅੱਪਵਰਡ ਐਕਸਪੈਂਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਖਾਸ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਰੇਂਜਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਾਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਮਿਸ਼ਰਣ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਾਬਕਾample ਇੱਕ ਡਰੱਮ ਸਬਮਿਕਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰੱਮ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਪਰ ਘੱਟ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਮੱਧ- ਅਤੇ ਉੱਚ-ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵਿਸਤਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰੋ।
ਤੁਸੀਂ Uncompressor ਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੁਝਾਅ ਹੈ: ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸਨੂੰ "EQ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਬਸ ਰੇਂਜ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ EQ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਨ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਅਧਿਆਇ 7 - ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ

ਆਮ ਸੁਝਾਅ!
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ੀ ਆਰਡਰ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡਾ "ਪ੍ਰੀਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ" ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਵਧੀਆ ਸਥਾਨ ਹਨ. ਸੇਵ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਯੂਜ਼ਰ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਬਣਾਓ।

  • ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਉਸ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਨਾਮਾਤਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਐਰੋ ਨੂੰ ਮੀਟਰਡ ਊਰਜਾ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਆਟੋ ਮੇਕਅੱਪ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
  • ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਰੇਂਜ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ (ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)।
  • ਅੱਗੇ, ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।
  • ਅੱਗੇ, ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਵਧੀਆ-ਟਿਊਨ ਕਰੋ। ਲੰਬੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ (ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ)।
  • ਅੱਗੇ, ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਸੰਕੁਚਿਤ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ।

ਵੇਵੈਸਟੀਮ ਟੂਲਬਾਰ
ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੋਡ ਕਰਨ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ, ਅਨਡੂ ਅਤੇ ਰੀਡੂ ਸਟੈਪਸ, ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪਲੱਗਇਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਬਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਉੱਪਰ-ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵੇਵਸਿਸਟਮ ਗਾਈਡ ਖੋਲ੍ਹੋ।

ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ
ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਡਿਫੌਲਟ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ 0dB 'ਤੇ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਮਾਮੂਲੀ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਫੈਕਟਰੀ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਲੋਡ ਹੋਣ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਮਾਪਦੰਡ ਲੋਡ ਕਰੇਗਾ।

ਪੂਰਾ ਰੀਸੈਟ
ਇਹ ਡਿਫੌਲਟ ਸੈਟਿੰਗ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ LinMB ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ TDM ਬੱਸ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਮੱਧਮ ਰੇਂਜ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਸੈੱਟਅੱਪ ਹੈ। ਲਾਭ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਲਈ ਏਕਤਾ ਲਾਭ ਹੋਵੇ।
ਬੈਂਡ 1 ਘੱਟ ਬਾਸ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ।
ਬੈਂਡ 2 ਲੋਅ-ਮਿਡ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬੈਂਡ 3 ਹਾਈ-ਮਿਡ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬੈਂਡ 4 ਇੱਕ ਡੀ-ਏਸਰ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਬੈਂਡ 5 ਏਅਰ ਬੈਂਡ ਲਿਮਿਟਰ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਅਜੇ ਸੈਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਧਿਆਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਨਰਮ ਗੋਡੇ ਸਿਗਨਲ -3dB ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੇਗਾ।
ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਹੁ
ਉਪਰੋਕਤ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਸੈੱਟਅੱਪ ਡੂੰਘੀਆਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਵਿੱਚ +4 ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਲਾਭ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹ -6 ਅਤੇ -2dBFS ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਖਰਾਂ ਵਾਲੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਿਕਸਡ ਪੌਪ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਏਕਤਾ ਲਾਭ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ।
ਸਖ਼ਤ ਬੁਨਿਆਦੀ
ਮਾਸਟਰ ਰੇਂਜ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅਨੁਪਾਤ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬੇਸਿਕ ਮਲਟੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ ਅਛੂਤ ਹਨ। ਇੱਕ ਪੰਚੀ ਪ੍ਰੀਸੈਟ।
ਗਹਿਰਾ
"ਫਲੈਟ" ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਉੱਚੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਡੂੰਘੀਆਂ ਰੇਂਜਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਿਗਨਲ ਬੇਸੀਅਰ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਸਿਰੇ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਵਧੇਰੇ ਫੜਦਾ ਹੈ।

ਘੱਟ-ਪੱਧਰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ
ਲੋ-ਲੈਵਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਧਿਆਇ 4 ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ "ਫਲੈਟ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ" ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੀਆਂ ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਬਲ ਬੂਸਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਮਨੀ ਰੇਂਜ ਬੈਂਡ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਕੋਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੂਖਮ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬੂਸਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਬੈਂਡਜ਼ 1 ਅਤੇ 4 ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਉਹ 4.9 'ਤੇ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਦੋ ਬੈਂਡਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ 3dB ਹੈ)। ਸਿਰਫ਼ 1dB ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ (ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ 2.9 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ) ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਸੂਖਮ ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਹੈ।

ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪ +3dB
ਫਲੈਟ ਜਵਾਬ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੋਮਲ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ. ਇਹ -3dB ਦੀ ਔਸਤ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ 'ਤੇ 35dB ਦੁਆਰਾ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ।
ਵਧੇਰੇ ਸੂਖਮਤਾ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ, ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਕਰਾਸਓਵਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ +5 ਸੈੱਟਅੱਪ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ। ਬੈਂਡ 1 ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਬਾਸ ਲਈ 65Hz 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ; ਬੈਂਡ 2 ਅਗਲਾ ਅਸ਼ਟੈਵ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਅਤੇ ਕਿੱਕ ਦੇ ਮੀਟ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ; ਬੈਂਡ 3 ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਹੈ, 130Hz ਤੋਂ 12kHz ਤੱਕ; ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ; ਅਤੇ ਬੈਂਡ 4 ਏਅਰ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਹੈ। ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਬਾਸ ਉੱਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਇਸ ਨੂੰ 2 ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੇ ਹੋਏ), ਪਰ ਕੋਈ "ਐਸ-ਬੈਂਡ" ਰੇਂਜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਉੱਚੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HF ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਊਰਜਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਆਮ ਨਤੀਜਾ), ਤਾਂ ਉੱਚ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੋ।
ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪ +5dB
ਪਿਛਲੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲਚਕਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰਾਸਓਵਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ 75, 5576, ਅਤੇ 12249 'ਤੇ ਕ੍ਰਾਸਓਵਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਬੇਸਿਕ ਮਲਟੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋ ਬਾਸ, ਲੋ-ਮਿਡ, ਹਾਈ-ਮਿਡ, "Ess" ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਗੀ ਬੈਂਡ, ਅਤੇ ਏਅਰ ਲਈ ਬੈਂਡ ਹਨ। ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਉੱਚ ਸਿਰੇ (2 ਬੈਂਡ) 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਹਮਲਾਵਰ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਕਰਾਸਓਵਰ ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ, ਜੋ +3 ਸੈੱਟਅੱਪ ਤੋਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਮਾਸਟਰ ਗੇਨ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਘੱਟ ਜਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਮਲਾਵਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ। ਜੇਕਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਉੱਚੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁਲਾਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (HF ਦੀ ਘੱਟ ਸਮੁੱਚੀ ਊਰਜਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਆਮ ਨਤੀਜਾ), ਤਾਂ ਉੱਚ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੋ।
ਮਲਟੀ ਆਪਟੋ ਮਾਸਟਰਿੰਗ
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਤੱਕ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਫਿਰ C4 ਵਿੱਚ. ਇੱਕ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਆਪਟੋ-ਕਪਲਡ ਡਿਵਾਈਸ!
ਇਹ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਬਜਾਏ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਸਾਡਾ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈ, ਕੋਮਲ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮੇਂ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜ਼ੀਰੋ ਲਾਭ ਕਮੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਓਪਟੋ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੈਟਅਪ ਦਾ ਲੰਬਾ ਹਮਲਾ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਦਾ ਕਲਾਸਿਕ ਸੈੱਟਅੱਪ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਸਟਰ ਰੀਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਔਸਤ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧਾਏਗਾ।
ਮਲਟੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਮਾਸਟਰਿੰਗ
ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦਾ ਦੂਜਾ ਸਿਰਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੀ ਗਈ ਓਪਟੋ ਸੈਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਮਲਾਵਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਤੇਜ਼ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਡੂੰਘੀ ਰੇਂਜ, ਸਟੀਪਰ ਢਲਾਣਾਂ, ਏਆਰਸੀ ਸਿਸਟਮ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿਵਹਾਰ, ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਗੋਡੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਇੱਕ ਥੋੜਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹੋ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਹੀਂ). ਇਸ ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਬੁੱਕਐਂਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਲਟੀ ਓਪਟੋ ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰ ਹਨ। ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰੀਸੈਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। (ਅਸੀਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦੇਵਾਂਗੇ!)

ਅਡੈਪਟਿਵ ਮਲਟੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਮਾਸਟਰਿੰਗ
ਉਪਰੋਕਤ ਵਾਂਗ ਹੀ ਪਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ –12dB ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਵਹਾਰ ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਅਟੈਨਯੂਏਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹੇਠਾਂ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡੀ-ਮਾਸਕਿੰਗ ਦਾ ਆਡੀਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਲਟੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਅਤੇ ਅਡੈਪਟਿਵ ਮਲਟੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਵਿਚਕਾਰ ਟੌਗਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਡੈਪਟਿਵ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਾਈਪਰ ਅਡੈਪਟਿਵ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ 0dB ਜਾਂ ਵੱਧ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚੋਟੀ ਦੇ 4 ਬੈਂਡਾਂ ਲਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਵਧੇਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਅਤਿ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਬਣਦੇ ਹਨ।
UNcompressor
ਕਿਉਂਕਿ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਚਿਤ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਜੋ ਦੂਜੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਮੰਨਿਆ, ਅਸਲ ਗਲਤੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਓਵਰ-ਸੰਕੁਚਿਤ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਅਨਡੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ!
ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵਿਸਤਾਰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ (ਵੇਵਜ਼ C1 ਜਾਂ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਦੇ ਨਾਲ), ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਜਾਂ ਡੀਈਸਿੰਗ (ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ) ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਗਲਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਵਾਈਡਬੈਂਡ ਓਵਰ-ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਅੱਪਵਰਡ ਐਕਸਪੈਂਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਲਾਭ ਬਦਲਾਅ ਪੂਰੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਜਿੰਨਾ ਲਚਕਦਾਰ ਇਸ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰੇ ਗਏ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਅਦਭੁਤ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ-ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ। ਇਹ ਗੱਲ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਟਰਾਂਜਿਏਂਟਸ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਟਰਾਂਜਿਐਂਟ ਹਨ ਪਰ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਆਡੀਓ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਓਵਰ-ਕੰਪ੍ਰੈਸਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਅਣਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਅਟੈਕ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੱਡਾ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਅਸਥਾਈ ਹਰੇਕ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਤਾਂ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕੁਦਰਤੀ ਹੋਵੇ, ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਰਾਹਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਚਾਲ ਹੈ।
ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਨੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ 4 ਬੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬੈਂਡ ਲਈ ਮੱਧਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ 4 ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਰੀਲੀਜ਼ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

BassComp/De-Esser
ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੀਓ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਅਰਫੀਲਡ ਮਾਨੀਟਰਾਂ, ਗਲਤ ਕਮਰੇ ਦੀ ਘੱਟ-ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਮਾਈ, ਬੀਅਰ ਅਤੇ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਸਿਰੇ ਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡੀਸਰਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਢੋਲੀਆਂ ਦਾ ਆਪਣੇ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਦੇ, ਭਾਰੀ ਝਾਂਜਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਜ਼ੋਰ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਸਿਰੇ ਵਾਲਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ/ਜਾਂ ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਅਤੇ ਕਿੱਕ ਡਰੱਮ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਗਲਤ ਸੰਤੁਲਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਜਿਸ ਨੂੰ ਡੀਸਿੰਗ ਅਤੇ "ਡੀ-ਸਿੰਬਲਿੰਗ" ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਗਿਟਾਰ ਅਤੇ ਝਾਂਜਰਾਂ ਅਤੇ ਸੰਜੀਵ ਵੋਕਲ ਹਨ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਡੀ-ਐਸਸ ਕਰਨਾ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਲਕੇ ਝਾਂਜਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਘੱਟ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ! ਇਹ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਬਾਸ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ/ਕੰਟਰੋਲ, ਅਤੇ ਡੀ-ਐਸਿੰਗ ਲਈ ਸਿਰਫ 2 ਬੈਂਡ (ਕਈ C1 ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੈਂਡ 1 ਨੂੰ 180Hz 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿੱਕ ਡਰੱਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਬਾਸ ਗਿਟਾਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬਾਸ ਲਾਈਨ ਦੇ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨੋਟਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੈਂਡ 2 ਇੱਕ ਬੈਂਡਪਾਸ ਡੀ-ਏਸਰ ਹੈ ਜੋ 8kHz 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ। ਹਮਲਾ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ। ਬੈਂਡ 1 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਹਮਲੇ ਨਾਲ, ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਵਾਜਬ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਬਾਸ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਕਰਨਾ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਤਾਂ ਕਿ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ (ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ ਨੂੰ ਬਾਸ ਵੇਵ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਮੋਡੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਜਿਸ ਲਈ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਵੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਇਹ ਬੈਂਡ 4 ਲਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਹੈ। ; ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ (12ms 'ਤੇ) ਗਾਇਕ ਦੇ ਫੰਦੇ ਅਤੇ ਵਿਅੰਜਨਾਂ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਥਾਈ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਧੁਨੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਨਿਰੰਤਰ ਉੱਚ-ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਸੇਸ ਅਤੇ ਝਾਂਜਰਾਂ, ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੈਂਡ 2 ਅਤੇ 4 ਨੂੰ EQ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਰੇਂਜ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
BassComp/HiFreqLimit
ਪਿਛਲੇ ਸੈੱਟਅੱਪ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ, ਬੈਂਡਪਾਸ ਡੀਜ਼ਰ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪੂਰੀ ਉੱਚ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲਵਿੰਗ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ/ਸੀਮਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ "ਏਅਰ EQ" ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀਮਾ
ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਤਤਕਾਲ ਰੇਡੀਓ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਰੇਡੀਓ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗਾਂ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਚੀ ਹੋਣ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਚੁੱਕੀਆਂ ਹਨ। ਸੰਭਵ ਹੈ! ਲੂਪਸ ਅਤੇ ਰੀਮਿਕਸ ਲਈ ਵਧੀਆ।
ਆਟੋ-ਮੇਕਅੱਪ ਨਾਲ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰੋ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਆਟੋ ਮੇਕਅੱਪ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧੋ, ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਲਈ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਫੜੋ ਅਤੇ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਣੋ ਨਾ ਕਿ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਨੂੰ ਸੁਣੋ। ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਹਰ ਸਮੇਂ ਸਮੁੱਚੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਟੋ ਮੇਕਅੱਪ ਸਮੁੱਚੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਰੱਖੇਗਾ ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੇਗਾ।

ਵੇਵਜ਼ LinMB ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਗਾਈਡ

ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ

WAVES LinMB ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਗਾਈਡ
ਲਿਨਐਮਬੀ ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਲਿਨਐਮਬੀ, ਲੀਨੀਅਰ ਫੇਜ਼ ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਮਲਟੀਬੈਂਡ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ

ਹਵਾਲੇ

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ *