तरंगहरू - लिनियर-फेज मल्टिब्यान्ड
सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर
प्रयोगकर्ता गाइड
अध्याय 1 - परिचय
तरंगहरू लिनियर-फेज मल्टिब्यान्ड प्रोसेसर प्रस्तुत गर्दै।
LinMB C4 MultiBand प्यारामेट्रिक प्रोसेसरको विकसित संस्करण हो। यदि तपाइँ C4 सँग परिचित हुनुहुन्छ भने तपाइँले लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड धेरै मिल्दोजुल्दो पाउनुहुनेछ, केहि साँचो सफलता नवाचार र प्रविधि थप्दै जसले उत्कृष्ट र शुद्ध परिणामहरू दिन्छ।
LinMB सँग छ
- 5 अलग ब्यान्डहरू प्रत्येकको आफ्नै लाभ र गतिशीलताको साथ प्रत्येक ब्यान्डलाई अलग-अलग बराबरी, कम्प्रेस, विस्तार वा सीमित गर्नका लागि।
- रैखिक चरण क्रसओभरहरूले विभाजन सक्रिय तर निष्क्रिय हुँदा साँचो पारदर्शितालाई अनुमति दिन्छ। केवल प्रभाव कुनै पनि प्रकार को रंग संग शुद्ध ढिलाइ हो।
- LinMB स्वचालित मेकअप र लाभ ट्रिम को लागी विकल्पहरु संग सुसज्जित छ।
- अनुकूली थ्रेसहोल्ड व्यवहारले सबैभन्दा प्रभावकारी र पारदर्शी बहुब्यान्ड गतिशीलता प्रशोधन प्राप्त गर्दछ।
- LinMB सँग Waves' अद्वितीय DynamicLine™ डिस्प्लेको साथ पुरस्कार विजेता C4 को भिजुअल इन्टरफेस छ जसले EQ ग्राफ डिस्प्लेको रूपमा वास्तविक लाभ परिवर्तन देखाउँछ।
तरंगहरूले कुनै पनि ध्वनि र संगीतको विधामा निपुणता हासिल गर्दा सबैभन्दा बढी माग र महत्वपूर्ण आवश्यकताहरूको जवाफ दिन LinMB सिर्जना गर्यो।
जबकि वेभ्स मास्टर्स बन्डल मास्टरिङको लागि शुद्ध गुणस्तर उपकरणहरू प्रदान गर्न केन्द्रित छ, त्यहाँ धेरै अनुप्रयोगहरू छन् जसमा यो धेरै उपयोगी हुन सक्छ जस्तै भोकल प्रशोधन, प्रसारण प्रक्रिया, आवाज घटाउने, ट्र्याक स्ट्रिप।
LinMB सँग ढिलाइको निश्चित मात्रा वा लगभग 70ms (3072 s) को निश्चित विलम्बता छamples in 44.1-48kHz)। लिनियर फेज क्रसओभरको लागि आवश्यक गहन गणनाहरूको कारणले गर्दा यो काम वास्तविक समयमा TDM र नेटिभ दुवैमा हुनु एकदमै उपलब्धि हो।
म्याकमा Altivec र x86 प्रकारका प्रोसेसरहरूमा SIMD जस्ता Co प्रोसेसरहरू प्रयोग गरेर विशिष्ट CPU को लागि कार्यसम्पादनलाई अप्टिमाइज गर्न धेरै प्रयास गरियो।
उच्च s प्रशोधन गर्दैampले दर जस्तै 96kHz लाई निश्चित रूपमा 48kHz भन्दा धेरै CPU चाहिन्छ।
मल्टिब्यान्ड डाइनामिक्स
मल्टिब्यान्ड डाइनामिक्स प्रशोधनमा हामीले वाइड-ब्यान्ड सिग्नललाई अलग ब्यान्डहरूमा विभाजन गर्छौं। इच्छित गतिशील लाभ समायोजन वा स्थिर लाभ लागू गर्न प्रत्येक ब्यान्डलाई यसको समर्पित गतिशीलता प्रोसेसरमा पठाइन्छ। संकेत विभाजन गर्दा निम्नानुसार धेरै प्रमुख परिणामहरू छन्:
- ब्यान्डहरू बीच अन्तर मोड्युलेसनहरू हटाउँछ।
- विभिन्न फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डहरू बीच लाभ सवारी हटाउँछ।
- प्रत्येक ब्यान्डको आक्रमण सेट गर्न अनुमति दिन्छ, त्यो ब्यान्डमा फ्रिक्वेन्सीहरूमा मापन गरिएको समय रिलीज गर्नुहोस्।
- प्रत्येक ब्यान्डमा फरक कार्यक्षमता (संकुचन, विस्तार, EQ) सेट गर्न अनुमति दिन्छ।
पूर्वका लागिample, यो लामो आक्रमण रिलीज मानहरूसँग कम फ्रिक्वेन्सीहरू कम्प्रेस गर्न सम्भव छ, एकै समयमा छोटोहरूसँग मध्य दायरा विस्तार गर्नुहोस्, धेरै छिटो आक्रमणको साथ DeEss हाई-मिडहरू र रिलीज गर्नुहोस् र कुनै गतिशीलता बिना सुपर हाइ फ्रिक्वेन्सीहरू बढाउनुहोस्।
मल्टिब्यान्ड उपकरणहरू विशेष गरी उपयोगी हुन्छन् जब पूर्ण दायरा मिश्रणको गतिशीलतासँग व्यवहार गर्दछ। सिम्फोनिक अर्केस्ट्रा र रक एन रोल ब्यान्डमा विभिन्न यन्त्रहरूले विभिन्न फ्रिक्वेन्सी दायराहरू हावी गर्छन्। धेरै पटक कम दायराले सम्पूर्ण गतिशील प्रतिक्रियालाई हावी गर्दछ जबकि उच्च आवृत्तिहरू शीर्षमा सवार हुन्छन्। जबकि यो मिक्सर वा संगीतकार को काम एक इच्छित सन्तुलन पुग्न को लागी हो, मास्टरिंग ईन्जिनियरहरु लाई अक्सर उनीहरु मिश्रित स्रोत को गतिशीलता को बारे मा केहि गर्न को लागी आवश्यक छ। यसलाई थप पूरक बनाउन वा वास्तवमा यसको गुणस्तर सुधार गर्न वा सम्भवतः यसलाई प्रतिस्पर्धात्मक स्तरको लागि सकेसम्म चर्को बनाउन, सकेसम्म थोरै गिरावटको साथ हुन सक्छ।
रेखीय चरण XOVERs
जब LinMB सक्रिय छ तर निष्क्रिय छ, यसले ढिलाइको निश्चित मात्रा मात्र प्रस्तुत गर्दछ।
आउटपुट 24bit सफा र स्रोतमा सही छ।
जब हामी संकेत विभाजन गर्न Xovers प्रयोग गर्छौं हामी सोच्न चाहन्छौं कि तिनीहरूले इनपुट सिग्नललाई ब्यान्डहरूमा विभाजित गर्दै छन् अरू सबै कुरा अछुतो छोडेर। सत्य यो हो कि कुनै पनि सामान्य एनालग वा डिजिटल Xover ले विभिन्न फ्रिक्वेन्सीहरूमा फेज शिफ्ट वा ढिलाइको फरक मात्रा परिचय गर्दछ। थप गतिशील लाभ परिवर्तनहरूले Xovers द्वारा पेश गरिएको फेज शिफ्टको थप मोड्युलेसनको कारण हुनेछ। यो घटना C4 को चरण क्षतिपूर्ति Xovers मा उपचार गरिएको थियो तर Xovers को कारण प्रारम्भिक चरण परिवर्तन C4 मा अझै पनि स्पष्ट छ र यसको आउटपुट मा सबै फ्रिक्वेन्सीहरु मा स्रोत बराबर छन्। Amplitude तर चरणमा छैन।
जब यो सम्भव भएसम्म धेरै स्रोत अखण्डता प्राप्त गर्न महत्त्वपूर्ण छ, LinMB ले लामो बाटो जान्छ र प्रत्येक ब्यान्डमा फरक गतिशीलता प्रशोधन लागू गर्नको लागि 5 बिट सफा सुरूवात बिन्दु कायम राख्दै 24 ब्यान्डहरूमा सिग्नल विभाजित गर्दछ।
ट्रान्जिन्टहरू मुख्य ध्वनि घटनाहरू हुन् जसले लिनियर फेजबाट फाइदा लिन्छन्।
ट्रान्जिएन्टहरूले फ्रिक्वेन्सीको विस्तृत दायरा समावेश गर्दछ, र समय मा अत्यधिक "स्थानीयकृत" हुन्छन्। एक गैर-रैखिक चरण फिल्टर जसले विभिन्न फ्रिक्वेन्सीहरूको लागि चरणलाई फरक तरिकाले परिवर्तन गर्दछ लामो समयको अवधिमा "स्मीयर" हुनेछ। रैखिक चरण EQ ले तिनीहरूको पूर्ण तीक्ष्णता कायम राख्दै ट्रान्जिएन्टहरू पार गर्नेछ।
अनुकूली थ्रेसहोल्ड र डि-मास्किङ
जब एक नरम आवाज र ठूलो आवाज एकै समयमा हुन्छ, ठूलो आवाजले नरम ध्वनिमा केही मास्किङ प्रभाव पार्छ। मास्किङको अनुसन्धानले अपवर्ड स्प्रेड मास्किङलाई स्पष्ट पारेको छ, जहाँ चर्को कम फ्रिक्वेन्सी ध्वनिले उच्च फ्रिक्वेन्सी ध्वनिहरूलाई मास्क गर्छ। लिनियर मल्टिब्यान्डले प्रत्येक ब्यान्डलाई यसको "मास्कर" ब्यान्डमा रहेको उर्जाप्रति संवेदनशील हुने तरिका प्रदान गर्दछ। जब मास्कर ब्यान्डमा उर्जा उच्च हुन्छ, ब्यान्डको थ्रेसहोल्ड कम क्षीणताको परिचय दिन र मास्किङको लागि क्षतिपूर्ति दिनको लागि बढ्छ, प्रत्येक ब्यान्डमा ध्वनिलाई सकेसम्म चर्को र स्पष्ट रूपमा बाहिर आउन दिन्छ। लिनियर मल्टिब्यान्ड यो डि-मास्किङ व्यवहार परिचय गराउने पहिलो प्रोसेसर हो, जसको तपाईंले पढ्न सक्नुहुन्छ
यस गाइडको अध्याय 3 मा थप।
अध्याय २ - आधारभूत संचालन।
वेभ्स रैखिक चरण बहुब्यान्डको नियन्त्रण समूहहरू -
क्रसभर फ्रिक्वेन्सीहरू -
4 Xover फ्रिक्वेन्सीहरू ग्राफ मुनि तिनीहरूको ग्राफ मार्कर समातेर वा पाठ बटन प्रयोग गरेर सेट गरिन्छ। यसले कटअफ फ्रिक्वेन्सीहरू परिभाषित गर्दछ जसमा वाइडब्यान्ड सिग्नल 5 अलग ब्यान्डहरूमा विभाजित हुनेछ।
व्यक्तिगत ब्यान्ड नियन्त्रण -
Waves LINMB को प्रत्येक ब्यान्डमा 5 समायोज्य गतिशील सेटिङहरू छन्।
थ्रेसहोल्ड, लाभ, दायरा, आक्रमण, रिलीज, एकल र बाइपास। यी धेरै जसो डायनामिक प्रोसेसरहरूमा समान रूपमा कार्य गर्दछ तर यस प्रोसेसरमा तिनीहरूले 5 ब्यान्ड मध्ये एकको गतिशीलतालाई असर गर्छ। दायरा अपरिचित जस्तो लाग्न सक्छ र मूल रूपमा यो ज्ञात अनुपातको स्थानमा छ, तर यसले लाभ समायोजनको तीव्रता र लाभ समायोजनको सीमा दुवै परिभाषित गर्दछ। अर्को अध्यायमा थप पढ्नुहोस्।
ग्लोबल सेटिङ्स नियन्त्रणहरू -
ग्लोबल खण्डमा तपाईले मास्टर नियन्त्रणहरू फेला पार्न सक्नुहुन्छ, जुन एकैचोटि सबै प्रति ब्यान्ड नियन्त्रणहरू सार्नको लागि ग्यान्ड नियन्त्रणहरू हुन्।
समग्र प्रोसेसर आउटपुटको साथ अन्य सम्झौता - लाभ, ट्रिम र डिथर।
मेकअप नियन्त्रणले म्यानुअल मोड र स्वत: मेकअप बीच चयन गर्न अनुमति दिन्छ।
अन्तमा त्यहाँ 4 सामान्य कम्प्रेसन व्यवहार नियन्त्रणहरू छन् - अनुकूली (अर्को अध्यायमा व्याख्या गरिएको छ), रिलीज - वेभ्स एआरसी बीच चयन गर्नुहोस् - म्यानुअल रूपमा सेट गरिएको रिलीजमा स्वत: रिलीज नियन्त्रण। व्यवहार - ओप्टो वा इलेक्ट्रो मोडले रिलीजको प्रकृतिलाई असर गर्छ। घुँडा - नरम वा कडा घुँडा वा बीचको कुनै पनि मान।
क्विकस्टार्ट
सुरु गर्न, तरंगहरूले कारखाना प्रिसेटहरूको चयन प्रदान गर्दछ। यी प्रायः मल्टिब्यान्ड डायनामिक्स लागू गर्नको लागि राम्रो सुरूवात बिन्दुहरूको रूपमा सेवा गर्न सक्छन्। यो इफेक्ट प्रोसेसर नभएको कारणले वास्तविक सेटिङहरू प्रोग्राममा निर्भर हुनुपर्छ र धेरै मास्टरिङ इन्जिनियरहरूले म्यानुअल रूपमा प्रोसेसर सेट गर्न रुचाउँछन् र तयार सेटिङहरूमा भर पर्दैनन्। प्रोसेसर पूर्वनिर्धारित र प्रिसेटहरूले टाइम कन्स्टेन्ट्स आक्रमणको राम्रो स्केलिंग प्रदान गर्दछ, तिनीहरूको ब्यान्डको तरंग लम्बाइको सम्बन्धमा रिलीजले कम ब्यान्डहरूमा ढिलो सेटिङहरू र उच्चमा छिटो मानहरू प्रदान गर्दछ। अन्य नियन्त्रणहरू सम्भावित मोडहरू र विभिन्न संयोजनहरूको प्रदर्शन प्रदान गर्न प्रिसेटहरूमा सेट गरिएका छन्।
- प्रोसेसर पूर्वनिर्धारित प्रयोग गरेर सुरु गर्नुहोस्।
- मार्फत संगीत प्ले गर्नुहोस्।
- सामान्य मल्टिब्यान्ड कम्प्रेसनको लागि पहिले मास्टर दायरा नियन्त्रणलाई तल तान्दै -6dB मा सबै ब्यान्डहरूमा दायरा सेट गर्नुहोस्। यसले सुनिश्चित गर्नेछ कि लाभ समायोजन एटेन्युएशन वा कम्प्रेसन हुनेछ र अधिकतम क्षीणन 6dB कटौती भन्दा बढि हुने छैन।
- अब आफ्नो नाममात्र प्रति ब्यान्ड थ्रेसहोल्ड सेट गर्नुहोस्। पीक मानमा नाममात्र थ्रेसहोल्ड सेट गर्न प्रत्येक ब्यान्डमा शिखर ऊर्जा प्रयोग गर्नुहोस्।
- अब तपाइँ सामान्य कम्प्रेसन सेट गर्न मास्टर थ्रेसहोल्ड तल तान्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले नाममात्र थ्रेसहोल्डहरू सेट गरेपछि स्वत: मेकअप संलग्न गर्न छनौट गर्न सक्नुहुन्छ र यस तरिकाले थप थ्रेसहोल्ड हेरफेरले सापेक्ष लाउडनेस सुरक्षित गर्नेछ र तपाईंले लाउडनेसमा परिवर्तनको सट्टा कम्प्रेसन सुन्नुहुनेछ।
- "फ्ल्याट" समीकरणको तपाईंको विचारलाई सन्तुष्ट वा योग्य बनाउन प्रति ब्यान्ड लाभहरू समायोजन गर्नुहोस्।
- सम्पूर्ण कार्यक्रम प्ले गर्नुहोस्, वा कम्तिमा चर्को खण्डहरू बजाउनुहोस् र श्रृंगार गर्न ट्रिम बटन थिच्नुहोस् ग्लोबल आउटपुट लाभ यसको मार्जिन पूर्ण स्केलमा किन्नुहोस्।
नोट गर्नुहोस् कि यो द्रुत सुरुवात दिनचर्या लिनियर मल्टिब्यान्डसँग मास्टर गर्नको लागि सुनौलो नुस्खा होइन, यद्यपि यसले एक सामान्य प्रकारको अभ्यास प्रदान गर्दछ जसले प्रयोगकर्ताहरूलाई MultiBand मा नयाँ सिफारिस गरिएको कार्यप्रवाह पालना गर्न दिन्छ। यो पूर्वample ले केवल Linear MultiBand सँग सम्भावनाहरूको सतह खरोंच गर्छ र त्यहाँ थप वैकल्पिक उन्नत सुविधाहरू छन् जुन कार्यप्रवाह विधिमा प्रभाव पार्न सक्छ। केही विशेष उन्नत सुविधाहरूको बारेमा जान्नको लागि यस गाइडमा पढ्नुहोस्।
सामान्यतया यो याद राख्नु महत्त्वपूर्ण छ कि जब प्रक्रिया विभाजित फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डहरूमा लागू हुन्छ, यसले सम्पूर्ण वाइडब्यान्ड ध्वनिलाई असर गर्छ। प्रत्येक ब्यान्डलाई सोलो गर्ने र एकलमा यसको कम्प्रेसन लागू गर्ने र त्यसपछि सम्पूर्ण सुन्नु कार्यप्रवाहको रूपमा अपमानजनक साबित हुन सक्छ।
फ्रिक्वेन्सी विश्लेषकहरू तपाईंले सुनेको कुरा प्रमाणित गर्न वा व्यक्त गर्न भिजुअल प्रतिक्रिया प्राप्त गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ तर कान प्रयोग गर्न र महत्वपूर्ण सन्दर्भको लागि राम्रो सुन्ने वातावरणमा काम गर्नु सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण छ।
अभ्यासले उत्तम बनाउँछ!
यो उपकरण धेरै विकल्प प्रस्तुत गर्दछ। यो पुनर्जागरण उपकरणहरू होइन जसले तपाईंलाई उत्कृष्ट परिणामहरूको लागि समय बचत गर्न मद्दत गर्दछ। यो एक अत्यधिक लचिलो, अल्ट्रा पेशेवर, शुद्ध गुणस्तर उपकरण हो।
अध्याय 3 - शेफको विशेषताहरू
अनुकूली थ्रेसहोल्ड र डि-मास्किङ।
नरम आवाजहरूमा ठूलो आवाजको प्रभाव दशकौंको लागि अनुसन्धान गरिएको छ। मास्किङमा धेरै वर्गीकरणहरू छन् र सबैभन्दा प्रभावकारी मास्किङलाई समय र माथिल्लो आवृत्तिमा माथि मानिन्छ। केवल चर्को आवाज कम फ्रिक्वेन्सीहरूले हामीले उच्च नरम फ्रिक्वेन्सीहरू बुझ्ने तरिकालाई असर गर्छ।
चर्को कम फ्रिक्वेन्सीले उच्च आवृत्तिहरूलाई मास्क गर्छ। LinMB मा हामी प्रत्येक ब्यान्डलाई यसको माथिको ब्यान्डको लागि मास्कको रूपमा विचार गर्न सक्छौं, त्यसैले जब कुनै निश्चित ब्यान्डमा ध्वनि धेरै ठूलो हुन्छ यसले यसको माथिको ब्यान्डको ध्वनिमा केही मास्किङ प्रभाव पार्छ। यसलाई सम्बोधन गर्न हामी मास्क गरिएको ब्यान्डको थ्रेसहोल्डमा थोरै लिफ्ट परिचय गर्न सक्छौं र परिणाम स्वरूप यसले कम क्षीणता प्राप्त गर्नेछ र थोरै ठूलो वा डि-मास्क हुनेछ।
लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड प्रोसेसरले प्रत्येक ब्यान्डलाई यसको तलको ब्यान्डमा रहेको ऊर्जाप्रति संवेदनशील हुन दिन्छ। "अनुकूलन" नियन्त्रण dB मा स्केल गरिएको मास्करको लागि संवेदनशीलताको निरन्तर स्केल हो। -inf। अनुकूली = बन्द, यसको मतलब कुनै संवेदनशीलता छैन र तल्लो ब्यान्डमा के भइरहेको छ भनी थ्रेसहोल्ड निरपेक्ष छ। मूल्य बढाउँदा ब्यान्ड यसको तलको ब्यान्डमा रहेको ऊर्जाप्रति बढी संवेदनशील हुनेछ, ऊर्जा -80dB tp +12 बाट दायरा हुन्छ। हामी 0.0dB लाई पूर्ण रूपले अनुकूली भन्छौं र यसको माथिका मानहरू हाइपर एडप्टिभ हुन्।
जब मास्कर ब्यान्डमा ऊर्जा उच्च हुन्छ थ्रेसहोल्ड उठाइनेछ। जब तल्लो ब्यान्डमा ऊर्जा खस्छ, विवरण प्रकट हुन्छ, थ्रेसहोल्ड तल जान्छ र क्षीणन सामान्यमा जान्छ। साथै त्यहाँ एक चेन प्रतिक्रिया छ जसले उच्च ब्यान्डहरूमा कम्प्रेसनको सूक्ष्म सामान्य ढीलापनको लागि बनाउँछ जब पनि कम ब्यान्डहरू उच्च ऊर्जाको साथ हुन्छन्।
रैखिक मल्टिब्यान्डको प्रत्येक ब्यान्डको आफ्नै कम्प्रेसन सेटिङहरू हुन्छन् र इन्जिनियरले ब्यान्ड खुला हुँदा बढी कम्प्रेस गर्न चाहन्छन् र मास्क गर्दा कम। पूर्व माample a गीत एकल स्वरबाट सुरु हुन्छ र त्यसपछि प्लेब्याक आउँछ र चित्र परिवर्तन हुन्छ। आवाजको "उपस्थिति" फ्रिक्वेन्सीहरू आवाजको तल्लो "न्यानो" टोन भन्दा बढी महत्त्वपूर्ण हुन्छ, त्यसैले न्यानोपन पुन: प्राप्त गर्न हामी प्लेब्याक किक हुँदा यसलाई कम कम गर्न चाहन्छौं।
यो एक म्याक्रो पूर्व होample जुन सजिलैसँग अटोमेसनको एक बिटको साथ उपचार गर्न सकिन्छ तर अवधारणा मास्किङ कार्यक्रममा माइक्रो स्केलमा हुन्छ। पूर्वका लागिampले ए स्ट्याकाटो बास लाइन मास्क र उच्च ब्यान्डको आवाजलाई स्केलमा उजागर गर्दछ जहाँ म्यानुअल सवारी व्यावहारिक छैन। अनुकूल व्यवहार व्यावहारिक जवाफ हो।
एडप्टिभ डि-मास्किङ व्यवहार लगभग सबै प्रयोगकर्ताहरूका लागि नयाँ छ, र कसैलाई यो अनावश्यक लाग्न सक्छ। यद्यपि यो रोचक, प्रभावकारी र प्रयासको लायक छ।
अरूलाई यो उपयोगी लाग्न सक्छ तर यसले तपाइँसँग सहज हुनु अघि केही अभ्यासको लागि कल पनि गर्न सक्छ। वैकल्पिक रूपमा, यसले तपाईंको काम गर्ने तरिका परिवर्तन गर्न सक्छ।
पहिलो चरणको रूपमा, तपाईलाई राम्ररी थाहा भएको सामग्रीमा तयार गरिएको सेटिङहरूमा अनुकूली व्यवहार थप्ने प्रयास गर्नुहोस्। यस सेटिङमा -0dB मा अनुकूली नियन्त्रण सेट गर्नुहोस् तपाईंले धेरै अनुकूल व्यवहार पाउनुहुनेछ। A > B सुन्ने परीक्षणको एक बिट गर्नुहोस्। विभिन्न स्पेक्ट्रल गतिशील प्रकृति भएका खण्डहरूमा विशेष ध्यान दिने प्रयास गर्नुहोस् र गतिशीलतामा थप गतिशील दृष्टिकोण थप्दै अनुकूलन व्यवहारले उनीहरूलाई कसरी प्रतिक्रिया दिन्छ भनेर सुन्नुहोस्। यो पूर्वample केही हदसम्म चरम छ र सूक्ष्म अनुकूलन डे-मास्किङको लागि -12 dB वरपर सेटिङहरू प्रयास गर्न सिफारिस गरिन्छ। शीर्ष 4 "अनुकूल" ब्यान्डहरूको समग्र थ्रेसहोल्डलाई तिनीहरूको थ्रेसहोल्डहरू बहु-चयन गरेर र थपिएको ढिलोपनको लागि क्षतिपूर्ति गर्न तल तान्नु पनि रोचक हुन सक्छ, कुनै पनि अवस्थामा जब तिनीहरू पर्दाफास हुन्छन् तिनीहरू मास्क गर्दा कडा र लूजर हुनेछन्। ।
अटो मेकअप
कम्प्रेसन लागू गर्दा थ्रेसहोल्ड समायोजन गर्दा लाउडनेस कम हुन्छ।
वास्तवमा धेरै कम्प्रेसरहरूमा हामी समग्र लाभ कटौती सुन्न सक्छौं र हामी हराएको ठूलो आवाज पुन: प्राप्त गर्न मेकअप लाभ लागू गर्न सक्छौं।
वाइडब्यान्ड कम्प्रेसरहरूमा हामीले अटो मेकअप एकदम सीधा भएको पाउँछौं।
स्वत: मेकअपले थ्रेसहोल्डको उल्टो मानलाई बढावा दिनेछ, वा कहिलेकाहीँ घुँडा र अनुपातको लागि एक थ्रेसहोल्ड निर्भर मेकअप "दायरा" हुन्छ। MultiBand मा अन्य विचारहरू छन्। ब्यान्डको उर्जा अन्य ब्यान्डहरूको संग संक्षेप गर्न जाँदैछ त्यसैले यो summed WideBand सिग्नलमा अलग ब्यान्डको ऊर्जाको भाग भविष्यवाणी गर्न गाह्रो छ।
LinMB मा अटो मेकअप केही हदसम्म मिल्दोजुल्दो छ कि यसले थ्रेसहोल्ड, दायरा र घुँडाको लागि खाता बनाउँछ। फराकिलो ब्यान्डमा हामी हेडरूम प्रयोग गर्दथ्यौं लाउडनेस बढाउनको लागि त्यसपछि कम्प्रेस गर्नु अघि सम्भव थियो। मल्टिब्यान्ड केसमा यो राम्रो a/b तुलनाको लागि सामान्य स्तर स्थिरता कायम राख्न मद्दत गर्न डिजाइन गरिएको हो। जब वाइडब्यान्ड कम्प्रेसरमा समग्र स्तर LinMB मा घटाइनेछ, केवल एक निश्चित ब्यान्डको लाभ अरूको सम्बन्धमा घटाइनेछ। वास्तविक कम्प्रेसन पछि हराएको लाउडनेस सुन्न धेरै सजिलो छ त्यसैले अटो मेकअपसँग काम गर्दा ब्यान्डको स्तर उस्तै रहन्छ र तपाइँ त्यो ब्यान्डको लागि गतिशीलता प्रक्रियाको आवाजमा राम्रो फोकस गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले प्रति ब्यान्ड कम्प्रेसनलाई सही ध्वनि प्राप्त गर्न मद्दतको लागि अटो मेकअपलाई कार्य मोडको रूपमा प्रयोग गर्ने छनौट गर्न सक्नुहुन्छ, त्यसपछि यसको शीर्षमा प्रति ब्यान्ड लाभ लागू गर्नुहोस्। अटो मेकअप डिसेन्जिङ गर्दा यसको प्रभाव प्रति ब्यान्ड लाभहरूमा अद्यावधिक हुनेछ। यो सिफारिस गरिएको छ कि प्रत्येक ब्यान्डमा पीक ऊर्जामा प्रति ब्यान्ड नाममात्र थ्रेसहोल्डहरू सेट गर्नुहोस्। त्यसपछि स्वत: मेकअप संलग्न गर्नुहोस् र इच्छित गतिशीलता समायोजन गर्न जारी राख्नुहोस्।
अटो मेकअपले प्रति-ब्यान्ड गेन नियन्त्रणमा हस्तक्षेप गर्दैन। साथै यो क्लिपिङ प्रूफ गर्न सकिँदैन र समग्र आउटपुट लाभले शिखर र पूर्ण स्केल बीचको मार्जिन ट्रिम गर्न सेवा गर्नेछ।
WAVES ARC™ - स्वत: रिलीज नियन्त्रण
वेभ्स एआरसी तरंग पुनर्जागरण कम्प्रेसरमा डिजाइन र डेब्यु गरिएको थियो। यो दिनचर्याले कार्यक्रम संवेदनशील भएर इष्टतम लाभ समायोजन रिलीज समय सेट गर्दछ। अटो रिलिज कन्ट्रोलले अझै पनि यसको ब्यान्डको रिलिज समयलाई जनाउँछ र अधिकतम पारदर्शिता सुनिश्चित गर्ने वास्तविक क्षीणता अनुसार यसलाई अनुकूलन गर्दछ। ARC अघि लामो रिलीज समय सेट गर्दा पम्पिङमा छोटो रिलीज समयको साथ ग्रेनी डिस्टोर्शन बीच व्यापार गर्न आवश्यक थियो। ARC ले यी कलाकृतिहरूको हद कम गर्न मद्दत गर्दछ। उत्कृष्ट नतिजाहरूको लागि, तपाईंले विकृत र पम्पिङ बीचको उत्कृष्ट सम्झौताको लागि आफ्नो रिलीज समय सेट गर्न सक्नुहुन्छ र त्यसपछि कम कलाकृतिहरूसँग अझ राम्रो परिणामहरू प्राप्त गर्न ARC लागू गर्नुहोस्। वैकल्पिक रूपमा तपाईं केवल यो प्रविधिमा भरोसा गर्न सक्नुहुन्छ, इच्छित बलपार्कमा आफ्नो रिलीज मान सेट गर्नुहोस् वा प्रिसेटबाट रिलीज स्केलिङसँग टाँस्नुहोस् र यसलाई सही गर्न ARC मा भरोसा गर्नुहोस्। ARC लाई हामीले जहाँ पनि परिचय गराएका थियौं र LinMB मा यो पूर्वनिर्धारित रूपमा सक्रिय छ, धेरै राम्रोसँग स्वीकार गरियो।
अध्याय ४ – LinMB नियन्त्रण र प्रदर्शनहरू।
नियन्त्रणहरू
व्यक्तिगत ब्यान्ड नियन्त्रणहरू
थ्रेसहोल्ड।
0- -80dB। पूर्वनिर्धारित - 0.0dB
त्यो ब्यान्डको ऊर्जाको लागि सन्दर्भको बिन्दु परिभाषित गर्दछ। जब पनि एक निश्चित ब्यान्डमा ऊर्जा थ्रेसहोल्ड लाभ समायोजन लागू हुनेछ। तपाईको सुविधाको लागि, प्रत्येक ब्यान्डमा थ्रेसहोल्डको दृश्य समायोजनको लागि ऊर्जा मिटर हुन्छ
पाउनु।
+/- 18dB। पूर्वनिर्धारित 0.0dB
ब्यान्ड वा ब्यान्ड मेकअप मानको समग्र आउटपुट लाभ सेट गर्दछ। यो गेन नियन्त्रण EQ जस्तै कुनै पनि गतिशीलता बिना ब्यान्डको लाभ समायोजन गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ। यो ब्यान्डको लाभ समायोजन गर्न पनि प्रयोग गरिन्छ जुन हेडरूम सिर्जना गर्न कम्प्रेसर क्षीणन किन्न, वा क्लिपिङ रोक्नको लागि मेक डाउन गर्नको लागि कम्प्रेस गरिएको वा विस्तार गरिएको छ।
दायरा।
-24.0dB - 18dB। पूर्वनिर्धारित -6dB
गतिशील लाभ समायोजनको सम्भावित दायरा र यसको तीव्रता पनि सेट गर्दछ, क्लासिक "अनुपात" नियन्त्रणलाई प्रतिस्थापन गर्दै र यसमा दृढ सीमा थप्दै। नकारात्मक दायराको अर्थ जब ऊर्जा थ्रेसहोल्ड भन्दा बढ्छ एक लाभ कटौती लागू हुनेछ, जबकि सकारात्मक दायरा भनेको यसलाई अझ बढावा दिनु हो। अर्को अध्यायमा दायरा बारे थप पढ्नुहोस्।
आक्रमण।
0.50 - 500ms। प्रत्येक ब्यान्डको लागि पूर्वनिर्धारित मापन।
पत्ता लगाइएको ऊर्जाले थ्रेसहोल्ड नाघेको क्षणबाट लाभ कटौती लागू गर्न लाग्ने समय परिभाषित गर्दछ।
रिलीज।
5 - 5000ms। प्रत्येक ब्यान्डको लागि पूर्वनिर्धारित मापन।
पत्ता लगाइएको ऊर्जा थ्रेसहोल्ड भन्दा तल खस्ने क्षणबाट लागू लाभ समायोजन जारी गर्न लाग्ने समय परिभाषित गर्दछ।
एक्लो।
सोलो भनेको मुख्य प्रोसेसर आउटपुटमा ब्यान्ड-पास आफै वा अन्य एकल ब्यान्डहरूसँग अनुगमन गर्नको लागि हो।
बाइपास।
ब्यान्डमा भएका सबै प्रशोधनहरूलाई बाइपास गर्दछ र यसलाई मुख्य आउटपुटमा पठाउँदछ जसरी यो इनपुट थियो। यसले प्रत्येक ब्यान्डको लागि स्रोत बनाम प्रशोधित आउटपुट आफैंमा निगरानी गर्न अनुमति दिन्छ।
क्रसओभर - Xover
लाइनर मल्टिब्यान्डमा 4 क्रसओभरहरू छन्। प्रत्येकले एकअर्कालाई पार गर्ने हाई पास र लो पास फिल्टरहरूको लागि कटअफ फ्रिक्वेन्सी सेट गर्दछ।
Finite Impulse Response फिल्टरहरूको गहन प्रकृतिको गणनाको लागि Xover contro ls ले एउटा क्लिक बज्नेछ जब तिनीहरू नयाँ स्थितिमा रिसेट हुन्छन्। फ्रिक्वेन्सी समायोजन गर्न माउस प्रयोग गर्दा वा ग्राफको फेदमा मार्करहरू समात्दा, जिपरको आवाजबाट बच्न माउस रिलिज हुँदा मात्र नयाँ फिल्टर सेट हुनेछ। तीर कुञ्जीहरू वा नियन्त्रण सतहहरू प्रयोग गरेर तपाईंले आफ्नो Xover स्थिति आयनलाई राम्रोसँग ट्युन गर्न चरणबद्ध रूपमा अगाडि बढ्न सक्नुहुन्छ। S मुथ स्वीपहरू असम्भव छन् तर फोकस Xover स्थितिहरू इच्छित कटअफ फ्रिक्वेन्सीमा सेट गर्न हुनुपर्छ।
चार क्रसओभरहरू मध्ये प्रत्येकसँग निम्नानुसार आवृत्तिहरूको एक अद्वितीय दायरा छ:
कम: 40Hz - 350Hz। पूर्वनिर्धारित - 92Hz।
कम मध्य: 150Hz - 3kHz। पूर्वनिर्धारित - 545Hz।
HI मिड: 1024Hz - 4750kHz। पूर्वनिर्धारित - 4000Hz।
HI: 4kHz - 16kHz। पूर्वनिर्धारित - 11071Hz।
आउटपुट खण्ड
लाभ -
समग्र उत्पादन लाभ सेट गर्दछ। डबल सटीक प्रक्रियाले कुनै इनपुट वा आन्तरिक क्लिपिङको आश्वासन दिँदैन त्यसैले यो लाभ क्लिपिङ रोक्नको लागि आउटपुटमा प्रयोग गरिन्छ।
TRIM -
स्वत: ट्रिम बटनले शिखर मान अपडेट गर्दछ र क्लिक गर्दा यसले मार्जिन ट्रिम गर्न आउटपुट प्राप्त नियन्त्रण समायोजन गर्दछ ताकि शिखर पूर्ण डिजिटल स्केल बराबर हुनेछ। सटीक क्लिप रोकथामको लागि कार्यक्रम वा कम्तिमा यसको उच्च लाभ भागहरू पार गरौं। जब क्लिपिङ हुन्छ क्लिप लाइट उज्यालो हुनेछ र ट्रिम नियन्त्रण बाकस शिखर मान अद्यावधिक गर्नेछ। अब शिखर मूल्य द्वारा लाभ कम गर्न ट्रिम बटन क्लिक गर्नुहोस्।
DITHER -
डबल सटीक 48 बिट प्रक्रियाले ओभरफ्लोहरू ह्यान्डल गर्न सक्छ। परिणाम तथापि होस्ट अनुप्रयोगको अडियो बसमा 24bit मा बाहिर आउँछ। केही नेटिभ होस्टहरूले मिक्सर वा अर्को प्लग-इनमा 32 फ्लोटिंग पोइन्ट आउटपुट आउटपुट गर्न सक्छन्, यो मात्र केस हो जहाँ हामी डिथर प्रयोग नगर्न सिफारिस गर्छौं। Dither नियन्त्रणले 24 बिटमा फिर्ता डिथरिङ थप्छ बरु त्यसपछि मात्र राउन्डिङ हुन्छ जुन डिथर बन्द हुँदा केस हुनेछ। डिथर नभएको बेला डिथरको आवाज र शंकास्पद क्वान्टाइजेशन आवाज धेरै कम हुनेछ। यद्यपि डिथरले तपाइँको 24 बिट नतिजालाई लगभग 27 बिट रिजोल्युसन हुन दिन सक्छ। कुनै पनि परिचय गरिएको आवाजलाई आउटपुट सीमित गरेर थप बढाइनेछ
पाठ्यक्रम) त्यसैले हामी प्रयोगकर्ताहरूलाई डिथर शोरमा प्रतिबद्ध गर्न र यसलाई बन्द गर्न अनुमति दिन चाहँदैनौं।
कुनै पनि अवस्थामा, शोर कार्यक्रमको भुइँको मुनि राम्रोसँग प्रमाणित हुन सक्छ र चरम निगरानी स्तरहरूमा मात्र सुन्न सकिन्छ, सुदृढीकरण प्रणालीको शोर फ्लोर भित्र टक। विचलित मौनतालाई सामान्य बनाउनुले डरलाग्दो आवाजलाई बढावा दिन सक्छ जुन पूर्ण रूपमा सन्दर्भ बाहिर छ। गैर-विकृत मौन विश्लेषण गर्दा यो एकदम मौन रहनु पर्छ, तर यसको मतलब यो मोड उच्च छ भन्ने होइन। डिथर पूर्वनिर्धारित रूपमा सक्रिय छ र तपाइँलाई थाहा छैन कि तपाइँको होस्टले 32bit अडियो होस्टमा फिर्ता पास गर्छ भने यसको प्रयोग सिफारिस गरिन्छ।
th वैश्विक व्यवहार सेटिङहरू यी सेटिङहरूले विश्वव्यापी गतिशीलता प्रक्रिया व्यवहार लागू गर्नेछ जसले प्रति ब्यान्ड कम्प्रेसन गुणहरूलाई प्रभाव पार्नेछ।
अनुकूली:
-inf.=Off - +12dB। पूर्वनिर्धारित - बन्द।
अनुकूली नियन्त्रणले ब्यान्डको संवेदनशीलतालाई तलको मास्कर्टे ब्यान्डमा ऊर्जामा सेट गर्छ।
नियन्त्रणले dB स्केल प्रयोग गर्दछ। व्यवहार यस्तो हुनेछ कि जब कुनै निश्चित ब्यान्डमा उच्च उर्जा हुन्छ तब थ्रेशोल्ड माथिको ब्यान्डको लागि यसलाई डि-मास्क गर्नको लागि उठाइनेछ।
अध्याय 3 मा अनुकूलन थ्रेसहोल्ड र मास्किङ बारे थप पढ्नुहोस्।
रिलीज:
ARC वा म्यानुअल। पूर्वनिर्धारित - ARC।
स्वत: रिलीज नियन्त्रणले म्यानुअल रिलीज समयको सम्बन्धमा इष्टतम रिलीज समय सेट गर्दछ। जब म्यानुअल रिलीज चयन गरिन्छ तब एटेन्युएसनको रिलिज संकेत गरिएबमोजिम निरपेक्ष हुनेछ, ARC थप्दा रिलीजलाई क्षीणताको मात्रामा संवेदनशील बनाउँछ र थप पारदर्शी परिणामहरू प्राप्त गर्नको लागि उत्कृष्ट रिलीज समय सेट गर्दछ।
व्यवहार:
ओप्टो वा इलेक्ट्रो। पूर्वनिर्धारित - इलेक्ट्रो।
- ओप्टो ओप्टो-कपल्ड कम्प्रेसरहरूको क्लासिक मोडेलिङ हो जसले कम्प्रेसनको मात्रा (डिटेक्टर सर्किटमा) नियन्त्रण गर्न प्रकाश संवेदनशील प्रतिरोधकहरू प्रयोग गर्दछ। तिनीहरूसँग "ब्रेकहरू राख्न" को एक विशेषता रिलीज व्यवहार छ किनभने लाभ कटौती शून्यमा पुग्छ। अर्को शब्दमा, मिटर जति नजिक जान्छ, शून्यमा फर्किन्छ, त्यति नै ढिलो हुन्छ। (यो एक पटक लाभ कटौती 3dB वा कम छ)। लाभ घटाउने 3dB माथि, Opto मोडमा वास्तवमा छिटो रिलीज समय छ। सारांशमा, ओप्टो मोडमा उच्च लाभ घटाउनेमा छिटो रिलिज समय हुन्छ, शून्य जीआरमा पुग्दा ढिलो रिलीज समय हुन्छ। यो गहिरो कम्प्रेसन अनुप्रयोगहरूको लागि धेरै लाभदायक हुन सक्छ।
- इलेक्ट्रो वेभ्स द्वारा एक कम्प्रेसर व्यवहार आविष्कार हो, यो धेरै ओप्टो मोड को उल्टो छ। जति मिटर शून्यमा फर्कन्छ, त्यति नै छिटो यो सर्छ। (यो एक पटक लाभ कटौती 3dB वा कम छ)। लाभ घटाउने 3dB माथि, इलेक्ट्रो मोडमा वास्तवमा ढिलो रिलिज समय हुन्छ, मिनी-लेभलर जस्तै, जसले विरूपणलाई कम गर्छ र स्तरलाई अनुकूलन गर्छ। सारांशमा, इलेक्ट्रो मोडमा उच्च लाभ घटाउन ढिलो रिलिज समय हुन्छ, र यो शून्य GR मा पुग्दा क्रमिक रूपमा छिटो रिलीज हुन्छ। यो मध्यम कम्प्रेसन अनुप्रयोगहरूको लागि धेरै राम्रो फाइदाहरू छन् जहाँ अधिकतम RMS (औसत) स्तर र घनत्व चाहिन्छ।
घुँडा:
नरम = 0 - कडा = 100। पूर्वनिर्धारित - 50
यो मास्टर नियन्त्रणले सबै 4 ब्यान्डको घुँडा विशेषताहरूलाई असर गर्छ, नरम (कम मान) देखि कडा (उच्च मानहरू) सम्म। अधिकतम मूल्यमा, मास्टर नी कन्ट्रोलले आवाजलाई कडा किनारा दिन्छ, पञ्चियर ओभरशूट-शैली क्यारेक्टरको साथ। स्वाद समायोजन गर्नुहोस्। घुँडा र दायरा सँगै एक अनुपात नियन्त्रण को बराबर दिन अन्तरक्रिया गर्दछ। सीमित-प्रकारको व्यवहार प्राप्त गर्न, उच्च घुँडा सेटिङहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
प्रदर्शन
मल्टिब्यान्ड ग्राफ:
मल्टिब्यान्ड ग्राफ देखाइएको EQ ग्राफ जस्तै छ AmpY-अक्षमा litude र X-axis मा आवृत्ति। ग्राफको बीचमा डायनामिकलाइन रहन्छ जसमा नीलो हाइलाइटद्वारा प्रतिनिधित्व गरिएको दायरा भित्र हुने प्रति ब्यान्ड लाभ समायोजन देखाउँदछ। ग्राफको तल 4 क्रसओभर फ्रिक्वेन्सी मार्करहरू छन् र ग्राफमा 5 मार्करहरू छन् जसले तपाईंलाई माथि वा तल तानेर ब्यान्डको लाभ सेट गर्न अनुमति दिन्छ र ब्यान्डको चौडाइ छेउमा तानेर।
आउटपुट मीटरहरू:
आउटपुट मिटरले प्रोसेसरको मास्टर आउटपुट देखाउँछ। प्रत्येक मिटर मुनि एक शिखर होल्ड सूचक छ। मिटर अन्तर्गत ट्रिम नियन्त्रणले चुचुरो र पूर्ण स्केल बीचको हालको मार्जिन देखाउँछ। मिटर क्षेत्रमा क्लिक गर्दा होल्ड र ट्रिम मान रिसेट गरिन्छ।
ब्यान्ड थ्रेसहोल्ड मिटर:
प्रत्येक ब्यान्डको आफ्नै मिटर हुन्छ जसले त्यो ब्यान्डमा इनपुट ऊर्जा देखाउँछ। मिटर मुनि एक शिखर होल्ड संख्यात्मक सूचक हो। जब तपाइँ तपाइँको नाममात्र थ्रेसहोल्डहरू सेट गर्न चाहानुहुन्छ तपाइँ सन्दर्भको रूपमा शिखर प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ र त्यसपछि मास्टर थ्रेसहोल्ड नियन्त्रणको साथ सेट गर्न जारी राख्नुहोस्।
अध्याय 5 - दायरा र थ्रेसहोल्ड अवधारणा
परम्परागत 'अनुपात' नियन्त्रणको सट्टा 'थ्रेसहोल्ड' र 'रेन्ज' को अवधारणाले LINMB का लागि केही धेरै लचिलो र शक्तिशाली प्रयोगहरू सिर्जना गर्दछ। तिनीहरूले निम्न-स्तर कम्प्रेसन र विस्तार समावेश गर्दछ, तपाईंलाई मल्टिब्यान्ड "अपवर्ड कम्प्रेसरहरू" र आवाज घटाउनेहरू प्रदान गर्दछ।
पुरानो विद्यालय / अर्को विद्यालय
क्लासिक कम्प्रेसर दृष्टिकोणमा, यदि तपाईंले कुनै पनि दिइएको अनुपातको साथ धेरै कम थ्रेसहोल्ड सेट गर्नुभयो भने, उच्च स्तरको संकेतहरूको लाभ कटौतीको अत्यधिक मात्रा हुन सक्छ। पूर्वका लागिample, 3:1 को अनुपात र -60dB को थ्रेसहोल्डले 40dBFS संकेतहरूको लागि -0dB लाभ घटाउने परिणाम दिन्छ। यस्तो केस विरलै वांछनीय छ, र सामान्यतया तपाईले एक विशिष्ट कम्प्रेसरमा यति कम थ्रेसहोल्ड सेट गर्नुहुन्छ जब इनपुट स्तर पनि धेरै कम हुन्छ। सामान्य अभ्यासमा, -18dB भन्दा बढी लाभ घटाउने वा +12dB लाभ वृद्धि विरलै आवश्यक हुन्छ, विशेष गरी मल्टिब्यान्ड कम्प्रेसरमा।
LINMB मा, 'दायरा' र 'थ्रेसहोल्ड' को अवधारणा धेरै काममा आउँछ। यसले तपाइँलाई 'दायरा' नियन्त्रण प्रयोग गरेर गतिशील लाभ परिवर्तनको अधिकतम मात्रा परिभाषित गर्न दिन्छ, र त्यसपछि तपाइँ 'थ्रेसहोल्ड' प्रयोग गरेर यो लाभ परिवर्तन गर्न चाहनुभएको स्तर निर्धारण गर्नुहोस्। यी नियन्त्रणहरूको वास्तविक मानहरू तपाईंले चाहनुभएको प्रशोधनको प्रकारमा निर्भर गर्दछ।
यदि दायरा नकारात्मक छ; तपाईं तलको लाभ परिवर्तन हुनेछ।
यदि दायरा सकारात्मक छ; तपाईं माथिको लाभ परिवर्तन हुनेछ।
वास्तविक लचिलो रमाइलो तब हुन्छ जब तपाईले यो गतिशील दायरालाई निश्चित लाभ मानको साथ अफसेट गर्नुहुन्छ।
उच्च-स्तर कम्प्रेसन
C1 मा उच्च-स्तर कम्प्रेसन। अनुपात १.५:१ हो, थ्रेसहोल्ड -३५ हो। समतुल्य LINMB सेटिङमा दायरा लगभग -1.5dB मा सेट हुनेछ, गेन ० मा सेट गरिएको छ।
यदि तपाइँ परम्परागत कम्प्रेसनमा रुचि राख्नुहुन्छ (यहाँ 'उच्च-स्तर कम्प्रेसन' भनिन्छ किनभने कम्प्रेसनको गतिशीलता उच्च स्तरहरूमा हुन्छ), केवल -24dB र 0dB बीचको उच्च मानहरूमा, र दायरालाई मध्यम नकारात्मक मानमा सेट गर्नुहोस्। , -3 र -9 को बीचमा। यस तरिकाले लाभ परिवर्तनहरू इनपुट गतिशीलताको माथिल्लो भागमा हुनेछ - जस्तै सामान्य कम्प्रेसरले गर्नेछ।
उच्च-स्तर विस्तार (अपवार्ड एक्सपेन्डर)
C1 बाट माथिको विस्तारक, 0.75:1 को अनुपात संग, -35 मा थ्रेसहोल्ड।
समतुल्य LINMB सेटिङ +10 वा सोको दायरा हुनेछ, तपाईलाई सायद चाहिने भन्दा अलि बढी। स्पष्ट पूर्वका लागि मात्र देखाइएको छample।
अत्यधिक रद्द गरिएको गतिशीलता पुनर्स्थापना गर्न माथिल्लो विस्तारक (एक "अनकम्प्रेसर") बनाउन, केवल दायरा सेटिङलाई उल्टाउनुहोस्। दायरालाई सकारात्मक मान बनाउनुहोस्, +2 र +5 बीचमा भन्नुहोस्। अब जब जब सिग्नल थ्रेसहोल्डको वरिपरि वा माथि हुन्छ, आउटपुट माथि विस्तार गरिनेछ, दायराको मूल्यको अधिकतम लाभ वृद्धिको साथ। अर्को शब्दमा, यदि दायरा +3 छ भने, अधिकतम विस्तार 3dB वृद्धि हुनेछ।
कम-स्तर कम्प्रेसन
निम्न-स्तर प्रोसेसरहरू जहाँ हामी अझ रमाइलो गर्न थाल्छौं। दायरा अफसेट गर्न निश्चित लाभ नियन्त्रण प्रयोग गरेर, तपाइँ केवल तल्लो-स्तर संकेतहरूलाई असर गर्न सक्नुहुन्छ।
यदि तपाइँ नरम प्यासेजहरूको स्तर बढाउनमा रुचि राख्नुहुन्छ, तर चर्को प्यासेजहरूलाई अछुतो छोडेर, (यहाँ 'निम्न-स्तर कम्प्रेसन' भनिन्छ), थ्रेसहोल्डलाई निम्न स्तरमा सेट गर्नुहोस् (-40 देखि -60dB भन्नुहोस्)। दायरालाई सानो नकारात्मक मानमा सेट गर्नुहोस्, जस्तै -5dB, र विपरित मान (+5dB) मा लाभ सेट गर्नुहोस्। थ्रेसहोल्ड मानको वरिपरि र तलको अडियो अधिकतम 5dB को "माथितिर संकुचित" हुनेछ, र उच्च अडियो स्तरहरू तिनीहरूको ट्रान्जिन्टहरू सहित अछूत हुनेछन्।
यसले उच्च स्तरका संकेतहरू (अर्थात् थ्रेसहोल्ड भन्दा माथि) लाई कुनै लाभ परिवर्तन नहुने कारण बनाउँदछ - किनकि उच्च स्तरहरूमा दायरा र लाभ नियन्त्रणहरू विपरीत मानहरू हुन् र तिनीहरू सँगै एकता लाभ बराबर हुन्छन्। थ्रेसहोल्डको वरिपरि र तल हुँदा, दायरा बढ्दो रूपमा "निष्क्रिय" छ र त्यसैले शून्य-लाभ मूल्यमा पुग्छ। लाभ एक निश्चित मान हो, त्यसैले नतिजा भनेको तल्लो स्तरको संकेत गेन नियन्त्रण द्वारा बढाइएको छ, तथाकथित "अपवर्ड कम्प्रेसन" अवधारणा प्राप्त गर्दै।
यो धेरै स्पष्ट छ जब तपाइँ LINMB डिस्प्लेमा यो व्यवहार देख्नुहुन्छ। इनपुट सिग्नल कम वा उच्च हुँदा मात्र पहेंलो डायनामिकलाइन हेर्नुहोस्, र नतिजा EQ वक्र हेर्नुहोस्। मल्टिब्यान्ड कम्प्रेसर एप्लिकेसनमा, यो कम-लेभल कम्प्रेसन डायनामिक 'लाउडनेस कन्ट्रोल' सिर्जना गर्न धेरै उपयोगी छ जसले निम्न र उच्च ब्यान्डहरूलाई केवल तिनीहरूको स्तर कम हुँदा मात्र बढावा दिन सक्छ, केवल एक पूर्व।ample।
माथिल्लो रेखाले तल्लो स्तरको सङ्कुचन (माथितिर) देखाउँछ, जब दायरा ऋणात्मक हुन्छ र लाभ बराबर तर सकारात्मक हुन्छ। तल्लो रेखाले निम्न-स्तर विस्तार (तलतर्फ) देखाउँछ, जब दायरा सकारात्मक हुन्छ र लाभ बराबर हुन्छ तर नकारात्मक हुन्छ। LinMB मा लाभ संरचनाहरू कल्पना गर्न मद्दतको लागि ग्राफ C1 बाट लिइएको हो।
निम्न-स्तर विस्तार (नॉइस गेट)
यदि तपाइँ कुनै विशेष ब्यान्ड वा ब्यान्डहरूको लागि आवाज गेटमा रुचि राख्नुहुन्छ भने, दायरालाई सकारात्मक मानमा सेट गर्नुहोस्, दायराको उल्टोमा प्राप्त गर्नुहोस्, र थ्रेसहोल्डलाई कम मानमा सेट गर्नुहोस् (भन्नुहोस् -60dB)। माथिको पूर्व जस्तैampले, उच्च स्तरहरूमा दायरा द्वारा सेट गरिएको पूर्ण गतिशील लाभ वृद्धि कायम राखिएको छ, र लाभ द्वारा पूर्ण रूपमा क्षतिपूर्ति गरिन्छ। थ्रेसहोल्डको वरिपरि र तल हुँदा, गतिशील रूपमा परिवर्तन हुने लाभ ०dB को नजिक आउँछ, र नतिजा यो हो कि निश्चित नकारात्मक लाभ निम्न स्तरको संकेतमा लागू हुन्छ - जसलाई गेटिङ (वा तलको विस्तार) पनि भनिन्छ।
"उल्टो" सोच
यी निम्न स्तरका पूर्वampलेस तपाईले अपेक्षा गरेको कुरामा अलिकति उल्टो लाग्न सक्छ। उदाहरणका लागि, त्यो शोर गेटको सकारात्मक दायरा हुनेछ।
यदि तपाईंले भर्खरै याद गर्नुभयो कि जब सिग्नल थ्रेसहोल्डको वरिपरि जान्छ, तब दायरा "सक्रिय" हुन्छ, र थ्रेसहोल्ड दायराको आधा बाटो बिन्दु हो। त्यसोभए दायरा +12dB होस् वा -12dB, त्यसपछि अडियो 6dB माथि र 6dB थ्रेसहोल्ड मुनि हो जहाँ गतिशील परिवर्तनको "घुँडा" हुनेछ।
सकारात्मक दायरा
त्यसपछि, यदि दायरा सकारात्मक छ र लाभ दायराको नकारात्मक (विपरीत तर बराबर) सेट गरिएको छ, त्यसपछि थ्रेसहोल्डको वरिपरि र माथि सबै अडियो 0dB लाभ (एकता) हुनेछ। थ्रेसहोल्ड मुनि, दायरा सक्रिय छैन, त्यसैले लाभ (जुन ऋणात्मक छ) ले "ओभर" गर्छ र त्यो ब्यान्डको लाभ घटाउँछ। यसले तलको विस्तार दिन्छ।
नकारात्मक दायरा
अर्को देखिने पूर्वamp"अपसाइड डाउन" अवधारणाको le यो हो कि निम्न-स्तर कम्प्रेसनले नकारात्मक दायरा लिन्छ। फेरि, याद गर्नुहोस् कि LINMB मा, जब अडियो थ्रेसहोल्डको वरिपरि हुन्छ, दायरा सक्रिय हुन्छ। त्यसोभए, यदि हामीले दायरालाई नकारात्मकमा सेट गर्छौं भने, थ्रेसहोल्ड वरपर वा माथिको कुनै पनि कुरालाई लाभमा कम गर्न सकिन्छ। यद्यपि! यहाँ कठिन भाग छ: यदि हामीले दायरा मानलाई पूर्ण रूपमा अफसेट गर्न गेन सेट गर्यौं भने, थ्रेसहोल्ड भन्दा माथिको सबै कुरामा कुनै प्रभावकारी लाभ परिवर्तन हुँदैन, जसको मतलब यो भन्दा तलका सबै चीजहरू "माथि उठ्छन्"। (यदि तपाइँ यसलाई अलि अलि अगाडी लिनुभयो भने, तपाइँले ठ्याक्कै थ्रेसहोल्डमा रहेको सबै अडियोलाई सकारात्मक लाभमा दायराको मूल्यको आधा हुनेछ भन्ने कुरा थाहा पाउनुहुनेछ)।
यसको बारेमा सोच्ने अर्को तरिका
यहाँ मद्दतको अर्को बिट छ ताकि तपाइँ वास्तवमै लिनएमबीको शक्तिलाई यसको पूर्ण क्षमतामा सिक्न र प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। हामी अर्को पूर्व लिनेछौंampले Waves C1 प्यारामेट्रिक कम्प्यान्डरबाट, हाम्रो एक-ब्यान्ड प्रोसेसर (यसले वाइडब्यान्ड र साइडचेन पनि गर्छ)। यसमा एक विशिष्ट अनुपात र मेकअप लाभ नियन्त्रण छ र माथिल्लो कम्प्रेसनको लागि व्यापक रूपमा प्रयोग गरिएको छ (दुवै वाइडब्यान्ड र स्प्लिट-ब्यान्ड प्यारामेट्रिक उपयोग)।
रैखिक मल्टिब्यान्ड प्यारामेट्रिक प्रोसेसरसँग वेभ्स C1 र वेभ्स रेनेसान्स कम्प्रेसरको रूपमा धेरै समान कम्प्रेसर कानून छ। यो मोडेलले "संकुचन रेखा" लाई 1: 1 अनुपात रेखामा फर्कन अनुमति दिन्छ किनकि स्तर बढ्दै जान्छ। अर्को शब्दमा, त्यहाँ कम सङ्केतको कुनै सङ्कुचन छैन, थ्रेसहोल्डको वरिपरि सङ्कुचन, र एकपटक सङ्केत थ्रेसहोल्डभन्दा अलि अलि अगाडि गएपछि, कम्प्रेसन 1:1 रेखा (कुनै सङ्कुचन छैन) मा फर्किन्छ।
देखाइएको ग्राफिकमा, तपाइँ यो सही प्रकारको रेखा देख्न सक्नुहुन्छ। अनुपात 2:1 र थ्रेसहोल्ड -40dB हो। रेखा -3 इनपुट (तल मा स्केल) मा एक बिट (-40dB डाउन पोइन्ट) घुमिरहेको छ। आउटपुट स्तर दायाँ ठाडो किनारमा मापन हो, र तपाईंले देख्न सक्नुहुन्छ कि लगभग -20dB मा, रेखा 1: 1 रेखामा फर्कन सुरु हुन्छ।
त्यसोभए, 0 र -10dBFS बीचको धेरै उच्च-स्तरको अडियो चुचुराहरूलाई छोइँदैन, -10 र -40 बीचको अडियो कम्प्रेस गरिएको छ, र -40 तलको अडियो कम्प्रेस गरिएको छैन, तर इनपुटमा भन्दा आउटपुटमा स्पष्ट रूपमा ठूलो छ। यो निम्न स्तर कम्प्रेसन, वा "माथिको कम्प्रेसन" हो।
यस्तो चाल धेरै उपयोगी छ र शास्त्रीय रेकर्डिङ ईन्जिनियरहरू, मास्टरिङ घरहरू, र शास्त्रीय प्रसारण द्वारा लागू गरिएको छ।
निम्न-स्तरको कम्प्रेसनले नरम आवाजहरू बिस्तारै माथि उठाउन सक्छ र सबै उच्च-स्तर चुचुराहरू र ट्रान्जिएन्टहरूलाई पूर्ण रूपमा अछुतो छोड्न सक्छ, गतिशील दायरालाई तलदेखि माथितिर घटाउँछ।
हामीले भन्यौं कि LinMB C1 सँग "धेरै मिल्दोजुल्दो" थियो, तर महत्त्वपूर्ण तरिकामा फरक: थ्रेसहोल्डले दायराको मध्यबिन्दु परिभाषित गर्दछ। तसर्थ, यहाँ देखाइएको LinMB मा उही वक्र प्राप्त गर्न, LinMB मा थ्रेसहोल्ड वास्तवमा +25dB को दायरा सेटिङको साथ लगभग -15.5 हुनेछ। अब यो धेरै ठूलो रकम हो! पूर्वampयहाँ देखाइएको ले यसलाई स्पष्ट बनाउन मात्र थियो; हामीले 2: 1 लाइन मात्र रोज्यौं किनभने यो पृष्ठमा हेर्न सजिलो छ। वास्तविकतामा, नरम अडियोलाई ५dB माथि उठाउने तल्लो स्तरको कम्प्रेसन १.२४:१ को अनुमानित अनुपातको बराबर हो। 5dB को बारेमा निम्न-स्तर माथि उठाउनु राम्रो पूर्व होample धेरै कारणहरूको लागि। यो (१) एक धेरै यथार्थपरक सेटिङ हो जुन पहिले उल्लेख गरिएका इन्जिनियरहरू द्वारा गरिँदैछ बराबर हुन सक्छ; (२) धेरै अनुप्रयोगहरूको लागि स्वीकार्य रकमले मात्र शोर फ्लोर बढाउने; (1) शास्त्रीय मात्र होइन, लगभग कुनै पनि प्रकारको अडियोमा सुन्न सजिलो। LinMB को लोड मेनुमा केही फ्याक्ट्री प्रिसेटहरू छन् जसको नाम "Upward Comp..." सुरु हुन्छ जुन यस अवधारणाको बारेमा थप जान्नको लागि राम्रो बिन्दु हो। थप प्रिसेटहरू LinMB सेटअप लाइब्रेरीमा छन्।
अर्को अध्यायमा थप विशिष्ट पूर्वहरू छन्ampनिम्न-स्तर प्रशोधन (संकुचन, विस्तार) को प्रयोग गर्ने लेस जुन धेरै राम्रो सुरूवात बिन्दुहरू साथै सिक्नको लागि मोडेलहरू हुन्।
अध्याय 6 - उदाहरणampप्रयोग को
मल्टिब्यान्ड र मास्टरिङको अभ्यास
कुनै समयमा माध्यमहरूले आर्केस्ट्राले उत्पादन गर्न सक्ने वा माइक्रोफोन ट्रान्सड्युस गर्ने समान गतिशील दायरालाई ह्यान्डल गर्न सकेन, त्यसैले तल्लो मार्गहरू धेरै कम नहोस् र चुचुराहरू धेरै माथि नहोस्, कम्प्रेसन र शिखर सीमितता प्रयोग गरियो। AM संकेतहरू प्रसारण गर्दा, सिग्नल जति तातो हुन्छ, त्यति नै यो पुग्ने थियो। भारी वाइड-ब्यान्ड कम्प्रेसनले मोड्युलेसन विकृति निम्त्याउने भएकोले यी उद्योगहरूले संकेत विभाजित गर्न र यसलाई छुट्टै कम्प्रेसरहरूमा फिड गर्न EQ Xover फिल्टरहरू प्रयोग गर्थे र त्यसपछि मिक्स गर्नुहोस्। दुबै प्रसारण र स्थानीय संगीत प्लेब्याकको लागि आजका माध्यमहरूमा एक गतिशील दायरा छ जुन चरम गतिशीलता बोक्न एकदम फिट छ, तर कम्प्रेसरहरू अझै पनि धेरै जसो केसहरूमा र केहीमा चरम हदसम्म प्रयोग गरिन्छ।
हामीले फेला पार्छौं कि आजकल मास्टरिंग एसtage जहाँ ब्रॉडब्यान्ड सिग्नलहरू कम शोरको व्यावसायिक रूपमा सुसज्जित मिक्सिङ वातावरणबाट हाई फाई गृह प्रणालीहरू, व्यक्तिगत हेडफोन प्लेयरहरू वा कार प्रजनन प्रणालीहरूमा उत्कृष्ट अनुवादको लागि कम्प्रेसनको साथ प्रशोधन गरिन्छ। यसैमा एसtagर प्रभावकारी रूपमा एडभान लिँदा रेडिमेड मिश्रणलाई पूरक बनाउनु यो सूक्ष्मताको कला होtage लक्षित मिडिया गुणहरू र विशिष्ट लक्ष्य प्रजनन गुणहरू निश्चित इष्टतममा पुग्न।
मास्टर कार्यक्रम सामग्रीको तथाकथित "फ्लैट" प्रतिक्रियाको वाहक हुनेछ। यो "फ्लैट" प्रतिक्रियालाई श्रोताको पक्षमा स्वाद संचालित प्राथमिकताहरू अनुसार फ्रिक्वेन्सी दायरा बढाउन वा कटौती गर्नको लागि राम्रोसँग प्रशोधन गर्न सकिन्छ। जब हामी EQ यन्त्रहरूसँग सापेक्ष समतलतामा पुग्न सक्छौं, यो कहिलेकाहीं पूरक हुन सक्छ र सायद केही फ्रिक्वेन्सी दायरा निर्भर पुश थप्न वा अझ राम्रोसँग फिट हुनको लागि पुल आवश्यक हुन सक्छ। यो भिटामिनमा मिश्रण राख्नु जस्तै हो, यसलाई कुनै पनि प्लेब्याक परिदृश्यमा उत्कृष्ट रूपमा काट्नको लागि सबै फ्रिक्वेन्सी दायराहरूमा सकेसम्म शक्तिशाली बनाउनु।
अर्को s लागू गर्नु अघि मास्टरिङ कम्प्रेसनको पहिलो पुस्ताको रूपमा मल्टिब्यान्ड गतिशीलता लागू गर्न सिफारिस गरिन्छ।tagई फराकिलो ब्यान्ड सीमितता।
यसरी प्राप्त भएको चर्को आवाजको समान मात्राको लागि थप पारदर्शिता कायम गरिनेछ। मल्टिब्यान्ड एसtage ले त्यो अन्तिम s को लागि ब्रॉडब्यान्ड सिग्नलको गतिशीलता अनुकूलन गर्न सेवा गर्नेछtage पहिले संकेत गरिए अनुसार यो एक सूक्ष्म व्यापार हो। मास्टरिङ इन्जिनियरको स्वाद र अनुभवले नतिजा निर्धारण गर्नेछ र लिनियर मल्टिब्यान्डले पूर्ण पारदर्शिता प्रदान गर्ने एक शुद्ध स्तर उपकरणको रूपमा काम गर्न सक्छ जब ईन्जिनियरलाई उसको काम गर्नको लागि 5 अलग ब्यान्डहरूमा सिग्नल विभाजन गर्दा।
त्यो बाहेक, हामी मल्टिब्यान्ड ओप्टो मास्टरिंग प्रिसेट, वा आधारभूत बहु प्रिसेट प्रयास गर्न सिफारिस गर्दछौं। कुनै एकले तपाईंलाई उचित कम्प्रेसन र तपाईंको मिश्रणको बढेको घनत्व दिनेछ।
न्यून-स्तर संकेतहरू बृद्धि गर्न (स्क्वाशिंग गतिशीलता बिना स्तर बढाउने एक राम्रो तरिका), माथिल्लो कम्प +5, वा प्रिसेटको +3 संस्करण प्रयास गर्नुहोस्। यो पंच गुमाउनु बिना स्तर थप्न को लागी महान छ।
मिक्स फिक्स गर्न
धेरै जसो समय, तपाइँ ब्यान्डहरूमा अपेक्षाकृत बराबर लाभ र दायरा सेटिङहरू प्रयोग गर्न चाहानुहुन्छ ताकि स्पेक्ट्रल ब्यालेन्स धेरै परिवर्तन नगर्नुहोस्।
यद्यपि, यो एक उत्तम संसार होइन, र धेरै मिश्रणहरू पनि सही छैनन्। त्यसोभए भनौं कि तपाईंसँग धेरै किक भएको मिक्स छ, बास गितारको सही मात्रा छ, र थोरै "सिम्बल कन्ट्रोल" र डि-एसिङ चाहिन्छ।
BassComp/De-Esser प्रिसेट लोड गर्नुहोस्।
- बास थ्रेसहोल्ड समायोजन गर्नुहोस्, ब्यान्ड 1, जब सम्म तपाइँसँग केहि कम्प्रेसन छैन।
- ब्यान्ड 1 आक्रमण नियन्त्रण समायोजन गर्नाले किकको कम वा कम मार्फत जान दिनेछ।
- ब्यान्ड 1 गेन कन्ट्रोल समायोजनले तपाईंलाई किक र बासको समग्र स्तर सेट गर्न दिन्छ। यदि कम्प्रेसनले बास गिटारलाई धेरै तल तान्छ भने, तपाईंले बास सही नभएसम्म गेन बढाउन सक्नुहुन्छ, त्यसपछि किक ड्रम पंचलाई राम्रो सन्तुलन नभएसम्म नियन्त्रण गर्न आक्रमण मान समायोजन गर्नुहोस्।
- छिटो आक्रमण समयले कम मार्फत जान दिनेछ; ढिलो समयले यसलाई धेरै सुन्न दिनेछ। वास्तवमा, धेरै लामो सेटिङको साथ, तपाईंले वास्तवमा लाउड किक र बास गिटार बीचको गतिशील दायरा बढाउन सक्नुहुन्छ, जुन पूर्वampसबै बारेमा थियो।
LINMB एक "गतिशील इक्वेलाइजर" को रूपमा
अध्याय ५ मा व्याख्या गरिएको RANGE र THRESHOLD अवधारणाको कारणले गर्दा, Waves LinMB लाई डायनामिक इक्वेलाइजरको रूपमा सोच्न सजिलो छ जसले तपाईंलाई २ फरक EQ curves (निम्न स्तर EQ र उच्च स्तर EQ) सेट गर्न अनुमति दिन्छ, त्यसपछि तिनीहरू बीचको संक्रमण बिन्दु सेट गर्नुहोस्। । ट्रान्जिसन भनेको थ्रेसहोल्ड नियन्त्रण हो, जुन दायरा मानको आधा बाटो बिन्दुमा बस्छ। अवश्य पनि, यो "मोर्फिंग EQ" होइन तर यो निश्चित रूपमा एक गतिशील प्रक्रिया हो जुन दुई फरक EQ सेटिङहरू बीच सर्छ।
यहाँ एक पूर्व छample। लोड मेनुबाट निम्न-स्तर एन्हान्सर फ्याक्ट्री प्रिसेट लोड गर्नुहोस्। तपाईले देख्न सक्नुहुन्छ बैजनी दायरामा 2 भिन्न भिन्न "बक्रहरू", तल्लो किनारा र माथिल्लो किनारा छन्। तल्लो किनारा समतल छ, माथिल्लो किनारामा स्पष्ट "लाउडनेस बूस्ट" छ। अब याद गर्नुहोस् कि यो कम्प्रेसरको रूपमा सेट गरिएको छ, त्यसैले जब सिग्नल कम हुन्छ, बैजनी ब्यान्डको माथिल्लो किनारा EQ हुनेछ; जब सिग्नल उच्च हुन्छ (र संकुचित) ब्यान्डको तल्लो किनारा EQ हुनेछ। त्यसैले यसका लागि पूर्वample, कुनै कम्प्रेसन बिना (निम्न-स्तरको आवाजहरू) त्यहाँ एक चर्कोता बढावा हुनेछ (अधिक उच्च र तल्लो); कम्प्रेसनको साथ, ध्वनिमा "फ्ल्याट EQ" हुनेछ।
- निम्न स्तर वृद्धिकर्ता सेटअप मार्फत केही अडियो प्ले गर्नुहोस्।
तपाईंले अडियोलाई फ्ल्याट लाइन तिर तल कम्प्रेस गरिएको देख्नुहुनेछ, जसले गर्दा थप कम्प्रेसन हुन्छ, प्रभावकारी EQ वक्र (यद्यपि गतिशील) सपाट हुन्छ।
- अब LinMB मा इनपुट स्तर घटाउनुहोस्, वा संगीतको शान्त खण्ड बजाउनुहोस् ताकि त्यहाँ कम वा कुनै कम्प्रेसन नहोस्।
तपाईंले देख्नुहुनेछ कि अडियो एकदमै धेरै कम्प्रेस गरिएको छैन, त्यसैले DynamicLine माथिल्लो किनारमा "स्टिक" हुन्छ। प्रत्येक ब्यान्डको प्राप्त नियन्त्रण सेट गरेर, तपाइँ प्रोसेसरको निम्न स्तर EQ नियन्त्रण गर्नुहुन्छ; प्रत्येक ब्यान्डको दायरा नियन्त्रण सेट गरेर, तपाईंले उच्च स्तरको EQ नियन्त्रण गर्नुहुन्छ।
तपाईंको आफ्नै गतिशील EQ सेटिङ कसरी सिर्जना गर्ने (निम्न-स्तर वृद्धिको लागि):
- प्रत्येक ब्यान्डमा चाहिने लाभ घटाउने मात्रामा दायरा सेट गर्नुहोस्; यसले संकुचित संकेतको "EQ" पनि सेट गर्दछ।
- प्रत्येक ब्यान्डको लाभ सेट गर्नुहोस् ताकि इच्छित निम्न-स्तर EQ देखियोस्। उदाहरणका लागि, तपाईं गीत नरम हुँदा अलि बढी बास भएको चाहनुहुन्छ, त्यसैले बास ब्यान्ड (हरू) सेट गर्नुहोस् ताकि तिनीहरूको लाभ मान अन्य ब्यान्डहरू भन्दा उच्च होस्।
- आक्रमण र रिलीज मानहरू फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डको लागि उपयुक्त हुनुपर्छ।
(यसैले प्रिसेटबाट काम गर्न सामान्यतया सजिलो हुन्छ, त्यसपछि तपाईलाई चाहिने कुराको लागि ट्वीक गर्नुहोस्)। - इच्छित व्यवहारको लागि थ्रेसहोल्ड सेट गर्नुहोस्। तपाइँ के चाहानुहुन्छ गीतको उच्च स्तरहरू बैजनी क्षेत्रको तल्लो किनाराको नजिक संकुचित हुन (उच्च-स्तरको लागि EQ प्राप्त गर्न); त्यसैले, दायरा मानहरू धेरै ठूलो हुनु हुँदैन। अन्यथा तपाईले ठूलो सम्झौता कम्प्रेस गर्नुहुनेछ, जुन तपाईले धेरै अनुप्रयोगहरूको लागि चाहेको होइन।
LINMB एक भोकल प्रोसेसरको रूपमा
भ्वाइसओभर वा गायन दुवैलाई कम्प्रेसन र डि-एसिङमा समान आवश्यकताहरू छन्, र एक मल्टिब्यान्ड उपकरण यसको लागि एकदम राम्रो हुन सक्छ। वास्तवमा, LinMB ले तपाईंलाई EQ को रूपमा पनि काम गर्न दिन्छ, पहिले उल्लेख गरिएझैं।
- लोड मेनुबाट भ्वाइसओभर प्रिसेट लोड गर्नुहोस्।
- कुनै पनि ब्यान्डहरू बाइपास गर्न सकिन्छ! यदि तपाईंलाई डि-पपिङ आवश्यक छैन भने, पूर्वका लागि ब्यान्ड १ बाइपास गर्नुहोस्ample।
- ब्यान्ड १ गहिरो बासलाई असर नगरी, डि-पपिङको लागि हो।
- ब्यान्ड 2 बरु चौडा सेट गरिएको छ, धेरै जसो काम गर्न।
- ब्यान्ड 3 एक डी-एसर हो, 1dB बूस्टको साथ (नोट गर्नुहोस् कि लाभ 1 र 1 ब्यान्ड भन्दा 2dB उच्च छ)।
- ब्यान्ड 4 भनेको आवाजको "हावा" मात्र हो, ब्यान्ड 2 र 1 माथिको 2dB को कम्प्रेसन र बूस्ट मात्र हो।
- वैकल्पिक रूपमा, तपाईले ब्यान्ड 1 GAIN लाई -10 मा सेट गर्न सक्नुहुन्छ, RANGE लाई शून्यमा र कम क्रसओभरलाई 65Hz मा सेट गर्न सक्नुहुन्छ। यसले कुनै पनि पप वा थम्पहरू कम गर्न सक्छ तर महत्त्वपूर्ण छ कि केहि कम सामानहरू हटाउन सक्छ; यदि त्यहाँ वास्तविक समस्याहरू छन् भने मात्र गर्नुहोस्।
अब, LinMB मार्फत भ्वाइसओभर वा भोकल बजाउँदा, यसले के असर गर्छ भन्ने सुन्न प्रत्येक ब्यान्डलाई एकल गर्नुहोस्। ब्यान्ड 2 मा निश्चित रूपमा आवाजको सबै "मासु" छ, र कम क्रसओभरमा ब्यान्ड 1 सेट प्रयोग गरेर, कुनै पनि चर्को पप वा रम्बललाई अलग गरिनेछ।
प्रत्येक ब्यान्डको थ्रेसहोल्डहरू समायोजन गर्नुहोस् ताकि तपाईंसँग ब्यान्ड 2 मा उचित कम्प्रेसन होस्, ब्यान्ड 5 मा अपेक्षाकृत बलियो डी-एसिंगको साथ। त्यसपछि आवाजको टोनालिटी सन्तुलन गर्न गेन नियन्त्रणहरू समायोजन गर्नुहोस्।
Q र Knee नियन्त्रणहरू यस प्रिसेटमा धेरै उच्च सेट गरिएका छन् (मुख्य रूपमा भ्वाइसओभरको लागि सिर्जना गरिएको), र निश्चित रूपमा गाउने आवाजको लागि नरम गर्न सकिन्छ। अझ हल्का कम्प्रेसनको लागि सानो दायरा सेटिङहरूसँग तल्लो Q र घुँडा मानहरू प्रयास गर्नुहोस्, अझै पनि तपाईंलाई शक्तिशाली de-essing र "एयर लिमिटिङ" दिँदै।
एक संयुक्त राष्ट्र कम्प्रेसरको रूपमा
कहिलेकाहीँ तपाईंले ट्र्याक वा रेकर्डिङ प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ जुन पहिले प्रशोधन गरिएको थियो, र सम्भवतः धेरै चापलूसी तरिकामा होइन। अर्को शब्दमा, कसैले ट्र्याकलाई गम्भीर रूपमा संकुचित गरेको हुन सक्छ।
केही हदसम्म माथिको विस्तार प्रयोग गरेर, जुन कम्प्रेसनको ठीक विपरीत हो, स्क्वाश गरिएको गतिशीलतालाई पुनर्स्थापित गर्न सक्छ। जब सिग्नल थ्रेसहोल्डको वरिपरि वा माथि जान्छ, संकेत लाभमा बढ्छ। माथिल्लो विस्तारले समायोजन गर्न बढी समय लिन्छ किनभने तपाईंले ध्वनिमा के गरिएको थियो भन्ने विषयगत रूपमा समान सेटिङहरू फेला पार्न प्रयास गर्नुपर्छ, र यदि तपाईंलाई मूल प्रोसेसरमा "नम्बरहरू" थाहा छ भने पनि, संख्याहरू वास्तवमा एक प्रोसेसरसँग सम्बन्धित छैनन्। अर्को धेरै राम्रो।
- Uncompressor प्रिसेट लोड गर्नुहोस्।
- ध्यान दिनुहोस् कि सबै दायराहरू सकारात्मक मानहरूमा सेट गरिएका छन् ताकि सिग्नल थ्रेसहोल्डको वरिपरि वा माथि जाँदा लाभहरू बढाइनेछन्।
- केही उचित विस्तारको लागि मास्टर थ्रेसहोल्ड समायोजन गर्नुहोस्।
अब यो बिन्दु गर्न महत्त्वपूर्ण छ कि आक्रमण र रिलीज समयहरू विस्तार कार्य गर्ने तरिकाको लागि एकदम महत्त्वपूर्ण छन्। अधिक संकुचित सामग्रीको अधिकांश अवस्थामा, चुचुराहरू र मुक्काहरू शक्तिशाली रूपमा कुचिएको छ, त्यसैले द्रुत आक्रमणको समयले यी चुचुराहरूलाई पुनर्स्थापित गर्न मद्दत गर्नेछ। लामो रिलीज समयले उपस्थिति ल्याउन र सामग्रीमा फिर्ता कायम राख्न मद्दत गर्दछ।
जे होस्, एक कदम अगाडी जाऔं र मानौं कि तपाईंसँग "प्वाल-पञ्चिङ" वा "पम्पिङ" भएको मिश्रण छ। यी कठिन छन्, तर एक डिग्रीमा पुनर्स्थापित गर्न सकिन्छ। प्वाल-पञ्चिङको अवस्थामा, यो तब हुन्छ जब कम्प्रेसरले लाभ कटौतीको ओभरशूट गर्दछ, अर्थात्, यसले शिखर संकेतमा ओभर-प्रतिक्रिया गर्छ र सिग्नलमा धेरै लाभ कटौती लागू गर्दछ। धेरै पटक चोटी आफैं कम्प्रेस गरिएको थिएन, केवल चोटी पछि अडियो, त्यसैले तपाईं चुचुरो अझ माथि विस्तार गर्नबाट जोगिन एक ढिलो आक्रमण समय प्रयोग गर्न चाहनुहुन्छ, र सावधानीपूर्वक
"प्वाल मा भर्नुहोस्" मा रिलीज समय समायोजन गर्नुहोस्। यो एक वाइडब्यान्ड विस्तारक जस्तै C1, र अझ धेरै मल्टिब्यान्डमा यो गर्न पर्याप्त गाह्रो छ।
यस मामला मा गर्न को लागी सबै भन्दा राम्रो कुरा तपाईले एक वाइडब्यान्ड विस्तारक (जस्तै C1 वा रेनेसान्स कम्प्रेसर) को उपयोग गर्नु पर्छ भनेर निर्धारण गर्ने प्रयास गर्नु हो। मल्टिब्यान्ड अपवर्ड एक्सपेन्डर प्रयोग गर्दा विशेष फ्रिक्वेन्सी दायराहरू ओभर कम्प्रेस गरिएको अवस्थाहरूको लागि उत्तम हुन्छ, जस्तै बासमा धेरै कम्प्रेसन भएको मिश्रण। अर्को पूर्वample ड्रम सबमिक्समा धेरै कम्प्रेसन हुनेछ र तपाईंले ड्रमको आक्रमणलाई पुनर्स्थापित गर्न आवश्यक छ तर कम फ्रिक्वेन्सीहरू होइन, त्यसैले तपाईंले मध्य र उच्च-फ्रिक्वेन्सी माथिको प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
विस्तार गर्नुहोस् र तल्लो आवृत्तिहरूलाई बेवास्ता गर्नुहोस्।
तपाइँ अनकम्प्रेसर लोड गर्न सक्नुहुन्छ र तपाइँलाई आवश्यक नभएको कुनै पनि ब्यान्डलाई बाइपास गर्न सक्नुहुन्छ।
यहाँ अर्को टिप छ: ब्यान्डलाई बाइपास गर्न तर अझै यसलाई "EQ" को रूपमा उपलब्ध छ, केवल दायरा नियन्त्रणलाई शून्यमा सेट गर्नुहोस् र त्यो ब्यान्डमा EQ स्तर सेट गर्न गेन नियन्त्रण प्रयोग गर्नुहोस्।
अध्याय 7 - पूर्वनिर्धारित
सामान्य सुझावहरू!
यहाँ प्रिसेट समायोजन गर्नको लागि सिफारिस गरिएको अर्डर छ, यदि तपाइँसँग "प्रिसेटहरू प्रयोग" गर्ने मनसाय छैन भने पनि। तिनीहरू सुरु गर्नका लागि राम्रो ठाउँहरू मात्र हुन्। बचत मेनुमा हाम्रो प्रयोगकर्ता प्रिसेट आदेश प्रयोग गरेर आफ्नै पुस्तकालय सिर्जना गर्नुहोस्।
- पहिलो चरण भनेको ब्यान्डमा रहेको ऊर्जा अनुसार प्रत्येक ब्यान्डको लागि नाममात्र थ्रेसहोल्ड समायोजन गर्नुपर्दछ। मापन गरिएको ऊर्जाको शीर्षमा थ्रेसहोल्ड एरो सेट गर्नुहोस्, त्यसपछि स्वत: मेकअप चयन गर्नुहोस् र मास्टर थ्रेसहोल्ड नियन्त्रण तलतिर समायोजन गर्नुहोस्।
- अधिक वा कम गतिशील प्रशोधनको लागि मास्टर दायरा नियन्त्रण समायोजन गर्नुहोस् (अनुपात र प्रशोधनको मात्रा एकैसाथ परिवर्तन गर्दछ)।
- अर्को, प्रत्येक ब्यान्डमा प्रशोधनको इच्छित मात्रा प्राप्त गर्न ब्यान्डको थ्रेसहोल्डहरू समायोजन गर्नुहोस्।
- अर्को, आक्रमण र रिलीज नियन्त्रणहरू ठीक-ट्यून गर्नुहोस्। लामो आक्रमणको मतलब तपाईले चाहानु भएको कार्यलाई कायम राख्नको लागि थ्रेसहोल्ड तल तिर समायोजन गर्नुपर्ने हुन सक्छ (र छोटो आक्रमणको मतलब तपाईले यसलाई उठाउनु पर्छ)।
- अर्को, आवश्यक भएमा, संकुचित आउटपुटहरू पुन: सन्तुलित गर्न प्रत्येक ब्यान्डको लाभ समायोजन गर्नुहोस्।
WAVESYSTEM टूलबार
प्रिसेटहरू सुरक्षित गर्न र लोड गर्न, सेटिङहरू तुलना गर्न, अनडू र रिडू चरणहरू, र प्लगइनको आकार बदल्न प्लगइनको शीर्षमा रहेको पट्टी प्रयोग गर्नुहोस्। थप जान्नको लागि, विन्डोको माथिल्लो दायाँ कुनामा रहेको आइकनमा क्लिक गर्नुहोस् र WaveSystem Guide खोल्नुहोस्।
कारखाना प्रिसेटहरू
फ्याक्ट्री प्रिसेटहरू विभिन्न अनुप्रयोगहरूको लागि राम्रो सुरूवात बिन्दुहरू प्रदान गर्न डिजाइन गरिएको हो। thr एशोल्डहरू वास्तवमै कार्यक्रमसँग सम्बन्धित भएकाले पूर्वनिर्धारितसँग 0dB मा सबै थ्रेसहोल्डहरू हुनेछन् र यो प्रयोगकर्ताले नाममात्र थ्रेसहोल्डहरू समायोजन गर्नको लागि हो।
लोड हुँदा फ्याक्ट्री प्रिसेटहरूले प्रयोगकर्ता परिभाषित थ्रेसहोल्डहरू कायम राख्छ र प्रिसेट अनुसार अन्य सबै प्यारामिटरहरू लोड गर्दछ।
पूर्ण रिसेट
यो पनि पूर्वनिर्धारित सेटिङ हो जुन तपाइँले TDM बसमा पहिलो पटक घुसाउँदा LinMB खोल्छ। यो मध्यम दायरा संग सजिलै समायोज्य सेटअप हो। लाभ शून्यमा सेट गरिएको छ ताकि यो अनिवार्य रूपमा निम्न-स्तर ध्वनिहरूको लागि एकता लाभ हो।
ब्यान्ड 1 कम बासको लागि सेट गरिएको छ, मोड्युलेसन विरूपण हटाउन।
ब्यान्ड 2 ले लो-मिडहरू गर्छ।
ब्यान्ड ३ ले हाई-मिड गर्छ।
ब्यान्ड 4 डि-एस्सरमा छ।
ब्यान्ड 5 एयर ब्यान्ड लिमिटर हो।
यद्यपि थ्रेसहोल्ड अझै सेट गरिएको छैन, थोरै क्षीणता पहिले नै स्पष्ट हुन सक्छ यदि कुनै पनि ब्यान्डमा ऊर्जा पर्याप्त उच्च छ भने नरम घुँडाले संकेत -3dB र माथिको क्षीणन लागू गर्नेछ।
आधारभूत बहु
माथिको पूर्वनिर्धारित सेटिङको आधारमा, यो सेटअपले गहिरो थ्रेसहोल्डहरू प्रयोग गर्दछ, साथै यसमा +4 को सकारात्मक लाभ छ, त्यसैले -6 र -2dBFS बीचको शिखरहरू भएका धेरै मिश्रित पप सामग्रीहरूको लागि बाइपास गर्दा यो एकता लाभको नजिक छ।
कडा आधारभूत
मास्टर दायरा ठूलो छ, त्यसैले अनुपात उच्च छ र त्यहाँ थप कम्प्रेसन छ।
यद्यपि, आक्रमणको समय आधारभूत मल्टिको तुलनामा ढिलो हुन्छ, त्यसैले ट्रान्जिन्टहरू अझै धेरै उपस्थित र अछुतो छन्। एक punchy प्रिसेट।
गहिरो
"फ्ल्याट" प्रिसेट होइन, कुनै पनि तरिकाले, यसमा उच्च छेउमा गहिरो दायराहरू छन्, जसको मतलब यो ठूलो हुँदै जाँदा सिग्नल बेसियर हुनेछ, र यो ठूलो हुँदै जाँदा उच्च छेउमा थप संकुचित हुनेछ। आक्रमण र रिलीज समय छिटो छ, त्यसैले कम्प्रेसरले अधिक समात्छ।
निम्न-स्तर वृद्धिकर्ता
निम्न-स्तर कम्प्रेसन सेक्सनमा अध्याय 4 मा वर्णन गरिए अनुसार एक क्लासिक लाउडनेस एन्हान्सर। ध्वनी चर्को हुँदै जाँदा, यो "फ्ल्याट कम्प्रेसन" मा पुग्छ, तर सबै तल्लो-स्तरका ध्वनिहरूमा बास र ट्रेबल बढाइनेछ, जस्तै बैजनी दायरा ब्यान्डको माथिल्लो किनाराले देखेको छ।
यो एक विशेष सूक्ष्म पूर्वसेट छैन। बूस्ट कम गर्न, केवल ब्यान्ड 1 र 4 को लाभ कम गर्नुहोस् (तिनीहरू 4.9 मा प्रिसेट छन्, जुन बीचको दुई ब्यान्ड भन्दा माथि 3dB छ)। केवल 1dB प्रयास गर्नुहोस् (दुवैलाई 2.9 मा सेट गर्नुहोस्) र त्यसपछि तपाइँसँग एक धेरै राम्रो सूक्ष्म कम-स्तर वृद्धि सेटअप छ।
माथिल्लो कम्प +3dB
सपाट प्रतिक्रियाको साथ एक कोमल माथिल्लो कम्प्रेसर। यसले -3dB को औसत थ्रेसहोल्डमा 35dB ले निम्न-स्तरको ध्वनिहरू लिन्छ।
अधिक सूक्ष्मताको लागि मास्टर थ्रेसहोल्ड कम गर्नुहोस्, थप स्पष्ट प्रभावको लागि यसलाई बढाउनुहोस्। नोट गर्नुहोस् क्रसओभर सेटिङहरू +5 सेटअप भन्दा फरक छन्। ब्यान्ड 1 धेरै कम बासको लागि 65Hz मा सेट गरिएको छ; ब्यान्ड 2 अर्को अक्टेभ हो र मुख्यतया बास गिटार र किकको मासुको आधारभूतसँग सम्बन्धित छ; ब्यान्ड 3 धेरै फराकिलो छ, 130Hz देखि 12kHz सम्म; अधिकांश काम गर्दै; र ब्यान्ड 4 एयर कम्प्रेसर हो। यी बिन्दुहरूले बासमा ठूलो नियन्त्रण दिन्छ (यसलाई २ ब्यान्डमा विभाजन गर्दै), तर कुनै "ess-band" दायरा छैन। यदि माथिल्लो कम्प्रेसनले उच्चमा धेरै बढावा प्रदान गर्दछ (HF को कम समग्र ऊर्जाको कारणले एक सामान्य परिणाम), त्यसपछि केवल उच्च ब्यान्डमा थ्रेसहोल्ड कम गर्नुहोस्।
माथिल्लो कम्प +5dB
अघिल्लो सेटअपसँग मिल्दोजुल्दो, तर विभिन्न लचिलोपनका लागि विभिन्न क्रसओभर बिन्दुहरूसँग। यो बेसिक मल्टिसँग मिल्दोजुल्दो छ, ७५, ५५७६, र १२२४९ मा क्रसओभरहरू छन्, जसले गर्दा तपाईंसँग लो बास, लो-मिड, हाई-मिड, "एस्स" वा उपस्थिति ब्यान्ड र एयरका लागि ब्यान्डहरू छन्। यी बिन्दुहरूले उच्च अन्त (75 ब्यान्ड) मा अधिक नियन्त्रण दिन्छ। यो अधिक आक्रामक सेटिङ हो, मुख्य भिन्नता क्रसओभर बिन्दु हो, जसले थ्रेसहोल्डलाई +5576 सेटअपबाट महत्त्वपूर्ण रूपमा परिवर्तन गर्दछ। मास्टर गेन सेटिङ परिवर्तन गरेर सजिलै कम वा कम आक्रामक बनाइयो। यदि माथिल्लो कम्प्रेसनले उच्चमा धेरै बढावा प्रदान गर्दछ (HF को कम समग्र ऊर्जाको कारणले सामान्य परिणाम), त्यसपछि उच्च ब्यान्डहरूमा थ्रेसहोल्डलाई कम गर्नुहोस्।
बहु अप्टो मास्टरिंग
अब हामी ती क्षेत्रहरूमा जाँदैछौं जुन वास्तवमा अहिलेसम्म अवस्थित छैन, C4 मा। एक मल्टिब्यान्ड अप्टो-जोडिएको उपकरण!
यो mastering र pre-mastering को लागी एक बरु पारदर्शी सेटिङ हो। यद्यपि हाम्रो भर्चुअल छ, कोमल रिलिज समयहरू जुन सधैं ढिलो हुँदै जान्छ जब तिनीहरू शून्य लाभ कटौतीमा फर्किन्छन्, वास्तवमा ओप्टोको आवाज र व्यवहार हुन्छ, जस्तै रेनेसान्स कम्प्रेसरले गर्छ। यस सेटअपको लामो आक्रमण र रिलीज समयले उच्च स्तरको कम्प्रेसरको क्लासिक सेटअप हुँदा प्रोसेसरलाई बिस्तारै तल्लो स्तर बढाउन दिन्छ। मास्टर रिलिज परिवर्तन गर्न र रिलिज समयलाई उल्लेखनीय रूपमा छिटो बनाउनुले अझै पनि ट्रान्जिएन्टहरू सुरक्षित गर्नेछ र स्पष्ट रूपमा औसत स्तर बढाउनेछ।
बहु इलेक्ट्रो मास्टरिंग
स्पेक्ट्रमको अर्को छेउ, जहाँसम्म मास्टरिंग जान्छ, पहिले वर्णन गरिएको ओप्टो सेटिङ भन्दा धेरै आक्रामक सेटिङहरूसँग। द्रुत आक्रमणहरू र रिलीजहरू, गहिरो दायरा, स्टीपर स्लोपहरू, एआरसी प्रणाली, इलेक्ट्रो रिलीज व्यवहार, र कडा घुँडाको साथ, यदि तपाईंले यसलाई धक्का दिनुभयो भने यो थोरै खतरनाक हुन थाल्छ (यद्यपि निश्चित रूपमा शीर्ष माथि होइन)। यस सेटअप र बहु ओप्टो मास्टरिङ प्रिसेट बुकएन्ड्सको रूपमा, विभिन्न स्तरहरू र व्यवहारहरू प्रदान गर्न बीचमा धेरै स्तरहरू छन्। दुबै संग काम गर्दै
यी प्रिसेटहरूले सिर्जना गर्नको लागि उच्च-स्तर कम्प्रेसन सेटिङहरूको धेरै फराकिलो दायरा परिभाषित गर्दछ। (हामी त्यो तपाईलाई छोड्नेछौं!)
अनुकूलन बहु इलेक्ट्रो मास्टरिंग
माथिको जस्तै तर अनुकूली नियन्त्रणमा -12dB संवेदनशीलता संग। तलको ब्यान्डमा उच्च ऊर्जा हुँदा अनुकूलन व्यवहारले ब्यान्डको क्षीणतालाई कसरी खुकुलो बनाउँछ भनेर यसले तपाइँलाई देख्न दिनेछ। एडप्टिभ कन्ट्रोलले बनाएको डि-मास्किङको अडिसन गर्न मल्टी इलेक्ट्रो र एडाप्टिभ मल्टी इलेक्ट्रो बीच टगल गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। तपाईले अनुकूलन नियन्त्रणलाई थप बढाउन वा कम गर्न प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ र यदि तपाईले हाइपर एडप्टिभ व्यवहारको लागि 0dB वा उच्चमा बढाउनुभयो भने तपाईले शीर्ष 4 ब्यान्डहरूको लागि थ्रेसहोल्डहरू कम गर्न र तिनीहरू कसरी थप गतिशील र अति संवेदनशील हुन्छन् भनेर हेर्न सक्नुहुन्छ।
कम्प्रेसर
मल्टिब्यान्ड कम्प्रेसन र सीमितताको दिशामा धेरै काम भएको हुनाले, यो मात्र उचित देखिन्छ कि अर्को दिशामा जान प्रयास गर्ने प्रिसेट थपिनेछ। निस्सन्देह, मूल गल्ती भन्दा एक ओभर-कम्प्रेस गरिएको संकेतलाई पूर्ववत गर्नमा ठूलो चुनौती छ!
वाइडब्यान्ड माथिल्लो विस्तार सम्भवतः तपाईंले प्रयास गर्नुपर्ने पहिलो विधि हो (वेभ्स C1 वा रेनेसान्स कम्प्रेसरको साथ), जबसम्म तपाईंले पहिले नै केही मल्टिब्यान्ड वा DeEssing (पैरामेट्रिक) प्रकारको कम्प्रेसन मिसप्रोसेसिङ भएको मिश्रणलाई सकारात्मक रूपमा पहिचान गर्न सक्नुहुन्न। अन्यथा, वाइडब्यान्ड ओभर-कम्प्रेसन भएको मिक्स फिक्स गर्न मल्टिब्यान्ड अपवर्ड एक्सपेन्डर प्रयोग गर्ने प्रयास गर्नु उचित हुँदैन, किनकि पहिलो स्थानमा लागू हुने लाभ परिवर्तनहरू सम्पूर्ण ब्यान्डमा हुने थियो। यद्यपि, यस म्यानुअलमा छलफल गरिएका अन्य क्षेत्रहरूमा लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड प्यारामेट्रिक जत्तिकै लचिलो छ, यो पक्कै पनि मल्टिब्यान्ड एरेनामा अचम्मको UN-संकुचन उत्पादन गर्न समान रूपमा सक्षम छ। ध्यानमा राख्नुहोस् कि आक्रमणको समयले ट्रान्जिएन्टहरू सिर्जना गर्छ, र यदि तपाईंले पहिले नै मिक्समा राम्रो ट्रान्जिएन्टहरू पाउनुभएको छ तर ट्रान्जिएन्टहरू पछिको अडियो भनेको ओभर-कम्प्रेस गरिएको हो भने, अझ ठूलो बनाउनबाट बच्नको लागि, तपाईंको Uncompressor आक्रमणको समयलाई लामो बनाउनुहोस्। क्षणिकहरू। प्रत्येक ब्यान्डलाई सोलो गर्दै र यसको आक्रमण र रिलीज समय समायोजन गर्नुहोस् ताकि ट्रान्जिएन्टहरू प्राकृतिक छन्, कम्प्रेसनमा राहत मिल्छ र अडियो अझ आरामदायी र खुला छ।
प्रिसेटले आक्रमण र रिलीज समयहरू सेट गर्ने प्रयास गरेको छैन, किनकि यो स्रोत सामग्रीमा धेरै निर्भर छ, हामीले केवल 4 ब्यान्डहरूलाई आक्रमण समयहरू सेट गर्छौं जुन फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डको लागि मध्यम हो, र सबै 4 ब्यान्डहरूमा बराबर रिलीज समयहरू।
BassComp/De-Esser
सानो स्टुडियो मिक्सको साथ एक सामान्य समस्या नजिकको क्षेत्र मोनिटरहरू, अनुचित कोठा कम आवृत्ति अवशोषण, बियर, र माग गर्ने ग्राहकहरूको कारण कम छेउ हो। अर्को सामान्य समस्या भनेको वरिपरि जानको लागि पर्याप्त डिसरहरूको अभाव हो, र थप रूपमा, ड्रमरहरूले स्टुडियोमा उनीहरूको पूर्ण आकार, भारी झ्यालहरू ल्याउने जिद्दी। नतिजा प्रायः धेरै चर्को, र/वा बास गिटार र किक ड्रम बीचको अनुचित सन्तुलन, साथै उच्च-अन्तको मिश्रण हो जसलाई डिसिङ र "डि-सिम्बलिङ" आवश्यक हुन सक्छ। यी अवस्थाहरूको सबैभन्दा चुनौतीपूर्ण धेरै उज्ज्वल गिटारहरू र सिम्बलहरू र सुस्त भोकलहरू छन्। निस्सन्देह, यी समस्याहरू समाधान गर्ने उत्तम तरिका भनेको मिक्समा डि-एस्स गर्नु हो, धेरै हल्का झ्यालहरू प्रयोग गर्नुहोस्, र, राम्रोसँग, कम छेउमा राम्रो इन्जिनियरिङ्! यो प्रिसेटले बास कम्प्रेसन/नियन्त्रण, र डि-एसिङको लागि मात्र २ ब्यान्डहरू (बहु C2 को सबैभन्दा सामान्य अनुप्रयोग) प्रयोग गर्दछ। ब्यान्ड 1 1Hz मा सेट गरिएको छ जसले किक ड्रमको मुख्य भाग र बास गिटार वा अन्य बास लाइनको लगभग सबै आधारभूत नोटहरू समेट्छ। ब्यान्ड २ 180kHz मा केन्द्रित ब्यान्डपास डे-एसर हो। आक्रमण र रिलीज नियन्त्रणहरू महत्वपूर्ण नियन्त्रणहरू हुन्। ब्यान्ड १ मा छिटो आक्रमणको साथ, किकलाई बास लाइनबाट उचित परिशुद्धताका साथ अलग रूपमा नियन्त्रण गर्न सकिन्छ। ब्यान्डलाई एकलले रिलिज समय सेट गर्न मद्दत गर्दछ ताकि विरूपण कम हुन्छ (धेरै छिटो रिलिजले कम्प्रेसरलाई बास वेभलाई पछ्याउन सक्छ, मोड्युलेसन विकृतिको एक रूप जुन मल्टिब्यान्डहरू पनि संवेदनशील हुन्छन्) ब्यान्ड 2 को लागि पनि त्यस्तै हो। ; आक्रमण समय (8ms मा) गायक को पासो र व्यञ्जन को पर्याप्त ट्रान्जिएन्ट को अनुमति दिन्छ कि त्यहाँ ध्वनि को धेरै सुस्त छैन, तर निरन्तर उच्च आवृत्ति सामाग्री, जस्तै esses र सिम्बल, राम्रो संग नियन्त्रण गर्न सकिन्छ। ब्यान्ड 1 र 4 EQ को रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ, किनकि दायरा शून्यमा सेट गरिएको छ।
BassComp/HiFreqLimit
अघिल्लो सेटअपमा भिन्नता, ब्यान्डपास डिसेसरको सट्टा बाहेक, सम्पूर्ण उच्च फ्रिक्वेन्सी एक आश्रय कम्प्रेसर/सीमा हो। स्रोत सामग्रीमा धेरै "एयर EQ" लागू गरिएको छ भने कहिलेकाहीँ धेरै उपयोगी छ।
धेरै सीमा
अब हामीले यो प्रिसेटको बारेमा के भन्नु पर्छ? यदि तपाइँ चाहानुहुन्छ भने तपाइँ यसलाई तत्काल रेडियो कल गर्न सक्नुहुन्छ, किनकि यसले केहि रेडियो स्टेशनहरू द्वारा सम्भव भएसम्म चर्को हुनको लागि लागू गरिएको प्रक्रियाको प्रकारलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ, र उनीहरूले रेकर्डिङहरूमा त्यसो गर्छन् जुन पहिले नै ठूलो आवाजमा प्रशोधन गरिएको छ। सम्भव छ! लूप र रिमिक्सहरूको लागि उत्कृष्ट।
अटो-मेकअपको साथ सेटअप गर्नुहोस्
यदि तपाईंले अहिलेसम्म स्वत: मेकअप प्रयास गर्नुभएको छैन भने, अगाडी जानुहोस्, ब्यान्डको लागि थ्रेसहोल्ड समात्नुहोस् र कम्प्रेसन सुन्नुहोस् बरु स्तरमा ड्रप सुन्नुहोस्। यो तपाइँको लागि काम गर्न को लागी एक राम्रो तरिका जस्तो देखिन्छ भनेर हेर्न को लागी केहि थप प्रयास गर्नुहोस्, बरु समग्र स्तर को लागी सबै समय को लागी, अटो मेकअप ले समग्र स्तर को संरक्षण गर्दैन तर यसले तपाइँलाई गतिशीलता सेटिङ मा केन्द्रित गर्नेछ बरु अलग स्तरहरु मा।
तरंगहरू LinMB सफ्टवेयर गाइड
कागजातहरू / स्रोतहरू
![]() |
WAVES LinMB लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर [pdf] प्रयोगकर्ता गाइड LinMB लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर, LinMB, लिनियर फेज मल्टिब्यान्ड सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर, मल्टिब्यान्ड सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर, सफ्टवेयर अडियो प्रोसेसर, अडियो प्रोसेसर, प्रोसेसर |