Vlny – Linear-Phase MultiBand
Softwarový zvukový procesor
Uživatelská příručka
Kapitola 1 – Úvod
Představujeme lineární vícepásmový procesor Waves.
LinMB je vyvinutá verze vícepásmového parametrického procesoru C4. Pokud znáte C4, zjistíte, že Linear Phase MultiBand je velmi podobný a přidává skutečně průlomovou inovaci a technologii, která přináší vynikající a čistší výsledky.
LinMB má
- 5 diskrétních pásem, každé s vlastním ziskem a dynamikou pro vyrovnání, kompresi, rozšíření nebo omezení každého pásma zvlášť.
- Výhybky lineární fáze umožňují skutečnou průhlednost, když je rozdělení aktivní, ale nečinné. Jediným efektem je čisté zpoždění bez jakéhokoli zabarvení.
- LinMB je vybavena možnostmi automatického líčení a zesílení Trim.
- Adaptivní prahové chování dosahuje nejefektivnějšího a nejtransparentnějšího zpracování vícepásmové dynamiky.
- LinMB má vizuální rozhraní oceněného C4 s jedinečným displejem Waves DynamicLine™, který zobrazuje skutečnou změnu zisku jako graf EQ.
Waves vytvořil LinMB, aby odpovídal nejnáročnějším a nejkritičtějším požadavkům při zvládnutí jakéhokoli zvuku a žánru hudby.
Zatímco balíček Waves Masters je zaměřen na poskytování nástrojů puristické kvality pro Mastering, existuje mnoho aplikací, ve kterých může být velmi užitečný, např. zpracování vokálů, zpracování přenosu, redukce šumu, Track Strip.
LinMB má pevnou hodnotu zpoždění nebo pevnou latenci asi 70 ms (3072 sampméně v 44.1-48 kHz). Vzhledem k intenzivním výpočtům vyžadovaným pro výhybku s lineární fází je docela úspěch mít tuto práci v reálném čase v TDM i Native.
Mnoho úsilí bylo vynaloženo na optimalizaci výkonu pro konkrétní CPU pomocí procesorů Co, jako je Altivec na MAC a SIMD na procesorech typu x86.
Zpracování vyšší sampRychlost, jako je 96 kHz, bude určitě vyžadovat mnohem více CPU než 48 kHz.
VÍCEPÁSMO DYNAMIKA
Při zpracování MultiBand Dynamics rozdělujeme širokopásmový signál na diskrétní pásma. Každé pásmo je odesláno do svého vyhrazeného dynamického procesoru, aby se použilo požadované dynamické nastavení zesílení nebo statické zesílení. Rozdělení signálu má několik hlavních následků:
- Eliminuje intermodulace mezi pásmy.
- Eliminuje jízdu zisku mezi různými frekvenčními pásmy.
- Umožňuje nastavení útoku každého pásma, doby uvolnění přizpůsobené frekvencím v tomto pásmu.
- Umožňuje nastavení různých funkcí (komprese, expanze, EQ) pro každé pásmo.
Napřample, je možné komprimovat nízké frekvence delšími hodnotami attack release, zároveň rozšířit střední pásmo kratšími, DeEss hi-mids s mnohem rychlejším attackem a releasem a zesílit super vysoké frekvence bez jakékoliv dynamiky.
Vícepásmová zařízení jsou zvláště užitečná při práci s dynamikou mixu v plném rozsahu. V symfonickém orchestru stejně jako v rock n rollové kapele dominují různé nástroje v různých frekvenčních pásmech. Nízký rozsah mnohokrát dominuje celé dynamické odezvě, zatímco vyšší frekvence jedou navrch. I když je úkolem mixážního pultu nebo skladatele dosáhnout požadované rovnováhy, masteringoví inženýři často zjistí, že potřebují něco udělat s dynamikou mixovaného zdroje. Může to být jeho další doplnění nebo dokonce zlepšení jeho kvality, případně jen jeho co nejhlasitější pro konkurenční úroveň, s co nejmenší degradací.
LINEÁRNÍ FÁZE XOVERS
Když je LinMB aktivní, ale je nečinný, představuje pouze pevné množství zpoždění.
Výstup je 24bit čistý a věrný zdroji.
Když používáme Xovers k rozdělení signálu, rádi si myslíme, že rozdělují vstupní signál na pásma, přičemž vše ostatní zůstává nedotčeno. Pravdou je, že každý normální analogový nebo digitální Xover zavádí různé množství fázového posunu nebo zpoždění na různé frekvence. Další změny dynamického zisku způsobí další modulaci fázového posunu zavedeného Xovery. Tento jev byl ošetřen ve fázově kompenzovaných Xoverech C4, ale počáteční fázový posun způsobený Xovery je stále patrný u C4 a na jeho výstupu jsou všechny frekvence stejné jako u zdroje v Amplitude, ale ne ve fázi.
Když je důležité dosáhnout co největší integrity zdroje, LinMB jde daleko a rozděluje signál do 5 pásem, přičemž udržuje 24bitový čistý výchozí bod pro aplikaci různého dynamického zpracování na každé z pásem.
Přechodové jevy jsou hlavní zvukové události, které těží z lineární fáze.
Přechodové jevy obsahují široký rozsah frekvencí a jsou vysoce „lokalizované“ v čase. Nelineární fázový filtr, který posouvá fázi různě pro různé frekvence, „rozmaže“ přechodový jev po delší dobu. Lineární fázový ekvalizér projde přechodovými jevy a zachová si svou plnou ostrost.
ADAPTIVNÍ PRAHY A DEMASKOVÁNÍ
Když se současně ozývá tichý zvuk a hlasitý zvuk, hlasitý zvuk má určitý maskovací efekt nad jemnějším zvukem. Výzkum Maskování, artikuloval Upward spread Masking, kde hlasité nízkofrekvenční zvuky maskují zvuky s vyšší frekvencí. Linear MultiBand poskytuje každému pásmu způsob, jak být citlivý na energii v jeho pásmu „Masker“. Když je energie v pásmu Masker vysoká, práh kapely se zvýší, aby se zavedl menší útlum a kompenzovalo maskování, takže zvuk v každém pásmu bude co nejhlasitější a nejčistší. Linear MultiBand je prvním procesorem, který zavádí toto demaskovací chování, o kterém si můžete přečíst
více v kapitole 3 této příručky.
Kapitola 2 - Základní operace.
VLNY LINEÁRNÍ FÁZE ŘÍDÍCÍ SKUPINY VÍCE PÁSMA –
KŘÍŽOVÉ FREKVENCE –

4 frekvence Xover se nastavují přímo pod grafem uchopením jejich značky grafu nebo pomocí textového tlačítka. Ty definují mezní frekvence, ve kterých bude širokopásmový signál rozdělen do 5 diskrétních pásem.
OVLÁDÁNÍ JEDNOTLIVÝCH PÁSEM –

Každé pásmo Waves LINMB má 5 nastavitelných nastavení dynamiky.
Threshold, Gain, Range, Attack, Release, Solo a Bypass. Ty fungují podobně ve většině dynamických procesorů, ale v tomto procesoru ovlivňují dynamiku jednoho z 5 pásem. Rozsah se může zdát neznámý a v podstatě je to místo známého Ratio, ale definuje jak intenzitu nastavení zisku, tak mez nastavení zisku. Přečtěte si více V další kapitole.
OVLÁDÁNÍ GLOBÁLNÍHO NASTAVENÍ –

V sekci Global najdete hlavní ovládací prvky, což jsou sdružené ovládací prvky pro pohyb všech ovládacích prvků na pásmo najednou.

Další se zabývají celkovým výstupem procesoru – Gain, Trim a Dither.
Ovládání make-upu umožňuje výběr mezi manuálním režimem a automatickým make-upem.
Nakonec jsou zde 4 obecné ovládací prvky kompresního chování – Adaptive (vysvětleno dále v další kapitole), Release – Výběr mezi Waves ARC – Auto Release Control k ručně nastavenému uvolnění. Chování – režimy Opto nebo Electro ovlivňují povahu uvolnění. Koleno – měkké nebo tvrdé koleno nebo jakákoli hodnota mezi tím.
RYCHLÝ START
Pro začátek nabízí Waves výběr továrních předvoleb. Ty mohou většinou sloužit jako dobré výchozí body pro aplikaci MultiBand Dynamics. Protože se nejedná o efektový procesor, skutečné nastavení musí být závislé na programu a většina masteringových inženýrů by raději nastavila procesor ručně a nespoléhala na hotová nastavení. Výchozí nastavení a předvolby procesoru nabízejí pěkné škálování Time Constants Attack, Release ve vztahu k vlnové délce jejich pásma a poskytují pomalejší nastavení pro nižší pásma a rychlejší hodnoty pro vyšší. Další ovládací prvky jsou nastaveny v předvolbách, aby poskytly ukázku možných režimů a různých kombinací.
- Začněte používat výchozí nastavení procesoru.
- Přehrávejte hudbu přes.
- Pro obecnou vícepásmovou kompresi nejprve nastavte rozsah ve všech pásmech na –6 dB přetažením ovladače Master Range směrem dolů. To zajistí, že nastavení zisku bude Útlum nebo Komprese a maximální útlum nepřekročí snížení o 6 dB.
- Nyní nastavte své nominální prahové hodnoty na pásmo. Použijte špičkovou energii v každém pásmu k nastavení nominální prahové hodnoty na špičkovou hodnotu.
- Nyní můžete přetažením hlavního prahu dolů nastavit obecnou kompresi. Po nastavení nominálních prahových hodnot si můžete vybrat, zda zapojíte Auto Makeup a tímto způsobem další manipulace s prahem zachová relativní hlasitost a vy uslyšíte kompresi, spíše změnu hlasitosti.
- Upravte zesílení na pásmo tak, aby vyhovovalo vaší představě „ploché“ ekvalizace.
- Pusťte si celý program, nebo alespoň nejhlasitější pasáže a stiskněte tlačítko Trim, abyste dosáhli globálního zisku a kupte si jeho marži v plném rozsahu.
Všimněte si, že tato rutina rychlého startu není zlatým receptem na zvládnutí s lineárním vícepásmovým zařízením, poskytuje však obecný typ cvičení, který by měl uživatelům novým funkcím MultiBand umožnit dodržovat doporučený pracovní postup. Tento exampLineární vícepásmové vícepásmové pouze pokrývají povrch možností a existují další volitelné pokročilé funkce, které mohou mít dopad na metodu pracovního postupu. V této příručce se dozvíte o některých speciálních pokročilých funkcích.
Obecně je důležité si pamatovat, že i když je tento proces aplikován na rozdělení diskrétních frekvenčních pásem, ovlivňuje zvuk celého širokopásmového zvuku. Sólování každé kapely a použití její komprese v sólu a pak poslech celku se může ukázat jako neužitečné jako pracovní postup.
Frekvenční analyzátory lze použít k získání vizuální zpětné vazby k ověření nebo vyjádření toho, co slyšíte, ale nejdůležitější je používat uši a pracovat v dobrém poslechovém prostředí pro kritické reference.
Cvičení dělá mistra!
Tento nástroj nabízí velký výběr. Nejsou to renesanční nástroje, které vám pomohou ušetřit čas a dosáhnout skvělých výsledků. Je to vysoce flexibilní, ultra profesionální nástroj puristické kvality.
Kapitola 3 – Speciality šéfkuchaře
ADAPTIVNÍ PRAHY A DEMASKOVÁNÍ.
Vliv hlasitějších zvuků na jemnější zvuky byl zkoumán po desetiletí. Existuje mnoho klasifikací maskování a nejúčinnější maskování je považováno za dopředu v čase a se vzestupnou frekvencí. Jednoduše řečeno, hlasité nižší frekvence ovlivňují způsob, jakým vnímáme vyšší měkčí frekvence.
Hlasité nízké frekvence maskují vyšší frekvence. V LinMB můžeme každou kapelu považovat za masku pro kapelu nad ní, takže když je zvuk v určité kapele velmi hlasitý, bude to mít nějaký maskovací efekt na zvuk v kapele nad ní. Abychom to vyřešili, můžeme zavést malý zdvih na práh maskovaného pásma a v důsledku toho bude mít menší útlum a bude trochu hlasitější nebo odmaskovaný.
The Linear Phase MultiBand processor lets each band be sensitive to the energy in the band below it. The “Adaptive” control is a continuous scale of sensitivity to the Masker scaled in dB’s. –inf. Adaptive = off, this means no sensitivity and the threshold is absolute regardless of what’s happening in the lower band. When increasing the value the band will become more and more sensitive to the energy in the band below it, The energy ranges from –80dB tp +12. We call 0.0dB Fully Adaptive and values above it are Hyper Adaptive.
Když je energie v maskovacím pásmu vysoká, práh se zvedne. Když energie ve spodním pásmu klesne, detail se odhalí, práh se vrátí dolů a útlum se vrátí k normálu. Existuje také řetězová reakce, která způsobuje jemnou obecnou uvolněnost komprese k vyšším pásmům, kdykoli jsou nízká pásma s vysokou energií.
Každé pásmo lineárního MultiBandu má vlastní nastavení komprese a technik může chtít komprimovat více, když je pásmo exponováno, a méně, když je maskováno. V exampPíseň začíná sólovým vokálem a poté se spustí přehrávání a obraz se změní. „Přítomné“ frekvence hlasu se stávají významnějšími než nižší „Teplé“ tóny hlasu, takže abychom znovu získali teplo, chtěli bychom ho méně zeslabit, když se spustí přehrávání.
Toto je makro napřampsoubor, který lze snadno zpracovat s trochou automatizace, ale v konceptu se maskování děje v mikroměřítku v průběhu programu. Napřample a staccato basová linka maskuje a odhaluje zvuk vyšších pásem v měřítku, kde ruční jízda není praktická. Praktickou odpovědí je adaptivní chování.
Chování Adaptive De-Masking je nové pro téměř všechny uživatele a někteří si mohou myslet, že je zbytečné. Nicméně je to zajímavé, efektivní a stojí za vyzkoušení.
Ostatním to může připadat užitečné, ale může to také vyžadovat určitou praxi, než se s tím sžijete. Volitelně to může změnit způsob vaší práce.
Jako první krok zkuste přidat adaptivní chování k hotovým nastavením na materiálu, který velmi dobře znáte. Nastavte Adaptive control na –0dB při tomto nastavení získáte velmi adaptivní chování. Udělejte si trochu poslechový test A > B. Snažte se věnovat zvláštní pozornost pasážím, které mají různou spektrální dynamickou povahu, a poslouchejte, jak na ně adaptivní chování reaguje přidáním dynamičtějšího přístupu k dynamice. Tento example je poněkud extrémní a pro jemné adaptivní demaskování se doporučuje vyzkoušet nastavení kolem –12 dB. Může být také zajímavé snížit celkový práh horních 4 „Adaptivních“ pásem multi-výběrem jejich prahů a jejich stažením dolů, aby se kompenzovala přidaná vůle. V každém případě, když jsou vystaveny, budou těsnější a volnější, když jsou maskovány. .
AUTO MAKEUP
Při použití komprese úprava prahu snižuje hlasitost.
Ve většině kompresorů můžeme slyšet celkové snížení zesílení a můžeme použít zesílení, abychom znovu získali ztracenou hlasitost.
V širokopásmových kompresorech je automatické líčení poměrně jednoduché.
Automatické líčení se zesílí o obrácenou hodnotu prahu nebo někdy má prahovou hodnotu líčení „rozsah“, který zohledňuje také koleno a poměr. V MultiBand existují další aspekty. Energie pásem se bude sčítat s energií ostatních pásem, takže je těžké předpovědět část energie diskrétního pásma na sečteném signálu WideBand.
Auto Makeup v LinMB je poněkud podobný v tom, že zahrnuje Threshold, Range a Knee. V širokém pásmu bychom použili prostor pro zvýšení hlasitosti, než bylo možné před kompresí. V pouzdře MultiBand Je navržen tak, aby pomáhal udržovat celkovou stabilitu úrovně pro lepší porovnávání a/b. Zatímco u širokopásmového kompresoru bude celková úroveň snížena v LinMB pouze zisk určitého pásma bude snížen ve vztahu k ostatním. Je mnohem snazší slyšet ztracenou hlasitost než skutečnou kompresi, takže při práci s Auto Makeup zůstává úroveň pásem podobná a můžete se lépe soustředit na zvuk dynamiky daného pásma. Jako pracovní režim můžete použít Auto Makeup, abyste dosáhli správného zvuku komprese na pásmo, a poté použijte zesílení na pásmo. Při deaktivaci automatického líčení se jeho účinek aktualizuje na zesílení na pásmo. Doporučuje se nejprve nastavit nominální prahové hodnoty na pásmo ke špičkové energii v každém pásmu. Poté zapněte automatické líčení a pokračujte v úpravě požadované dynamiky.
Auto Makeup neovlivňuje ovládání zesílení v každém pásmu. Také to nemůže být chráněno proti oříznutí a celkový výstupní zisk bude sloužit k oříznutí okraje mezi špičkou a plnou stupnicí.
WAVES ARC™ – AUTOMATICKÉ OVLÁDÁNÍ UVOLNĚNÍ
Waves ARC byl navržen a debutován ve Waves Renaissance Compressor. Tato rutina nastavuje optimální dobu uvolnění nastavení zesílení tím, že je citlivá na program. Auto Release Control stále odkazuje na dobu uvolnění pásma a optimalizuje jej podle aktuálního útlumu, čímž zajišťuje maximální transparentnost. Před ARC bylo vždy potřeba vyměnit zrnité zkreslení s krátkými časy uvolnění k Pumping při nastavování delších časů uvolnění. ARC pomáhá snížit rozsah těchto artefaktů. Pro dosažení nejlepších výsledků můžete nastavit čas uvolnění pro nejlepší kompromis mezi zkreslením a pumpováním a poté použít ARC, abyste získali ještě lepší výsledky s menším počtem artefaktů. Případně se můžete spolehnout na tuto technologii, nastavit hodnotu uvolnění na požadovanou hodnotu nebo se držet stupnice uvolnění z přednastavení a spolehnout se na ARC, že to udělá správně. ARC byl tak dobře přijat všude, kde jsme jej zavedli, a v LinMB je standardně zapnutý.
Kapitola 4 – Ovládací prvky a displeje LinMB.
OVLÁDÁNÍ
Ovládání jednotlivých pásem
PRÁH.
0--80 dB. Výchozí – 0.0 dB

Definuje referenční bod pro energii tohoto pásma. Kdykoli energie v určitém pásmu překročí prahovou hodnotu zesílení, bude použita úprava. Pro vaše pohodlí má každé pásmo měřič energie pro vizuální úpravu prahu
ZÍSKAT.
+/- 18 dB. Výchozí 0.0 dB

Nastavuje celkový výstupní zisk pásma nebo hodnotu sestavení pásem. Tento ovladač Gain lze použít k nastavení zisku pásma i bez jakékoli dynamiky, jako je EQ. Používá se také k úpravě zesílení pásma, které je komprimováno nebo rozšiřováno, aby se vyrovnala vytvořená rezerva, kupte si útlum kompresorů, nebo aby se snížilo, aby se zabránilo ořezávání.
ROZSAH.
-24.0dB - 18dB Výchozí –6dB

Nastavuje možný rozsah úpravy dynamického zisku a také jeho intenzitu, nahrazuje klasické ovládání „Ratio“ a přidává mu pevnou hranici. Negativní rozsah znamená, že když energie překročí prahovou hodnotu, použije se snížení zisku, zatímco pozitivní rozsah znamená další zvýšení. Přečtěte si více o rozsahu v další kapitole.
ZÁCHVAT.
0.50 – 500 ms. Výchozí nastavení pro každé pásmo.

Definuje čas, který bude trvat, než se použije snížení zisku od okamžiku, kdy detekovaná energie překročí prahovou hodnotu.
UVOLNĚNÍ.
5 – 5000 ms. Výchozí nastavení pro každé pásmo.

Definuje čas, který bude trvat uvolnění použité úpravy zesílení od okamžiku, kdy detekovaná energie klesne pod prahovou hodnotu.
SÓLO.

Sólo je pásmo k výstupu hlavního procesoru pro monitorování pásmové propusti samostatně nebo spolu s jinými sólovými pásmy.
BYPASS.
Vynechá veškeré zpracování na pásmu a pošle ho na hlavní výstup stejným způsobem, jakým byl vstup. To umožňuje monitorovat zpracovaný výstup vs. zdroj pro každé pásmo samostatně.
Crossovery – Xover

Ve vícepásmovém lineru jsou 4 výhybky. Každý nastavuje mezní frekvenci pro filtry High Pass a Low Pass, které se navzájem kříží.
Vzhledem k intenzivní povaze výpočtů filtrů Finite Impulse Response se u ovladačů Xover ozve cvaknutí, když jsou resetovány do nové polohy. Při použití myši k úpravě frekvence nebo při uchopení značek ve spodní části grafu se nový filtr nastaví pouze při uvolnění myši, aby se zabránilo hluku zipu. Pomocí kláves se šipkami nebo ovládacího panelu můžete postupovat krok za krokem, abyste doladili svou pozici Xover. Hladké rozmítání není možné, ale je třeba se zaměřit na nastavení poloh Xover na požadovanou mezní frekvenci.
Každý ze čtyř výhybek má jedinečný rozsah frekvencí:
NÍZKÁ: 40Hz – 350Hz. Výchozí – 92 Hz.
LOW MID: 150Hz – 3kHz. Výchozí – 545 Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Výchozí – 4000 Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. Výchozí – 11071Hz.
Výstupní sekce
ZÍSKAT –

Nastavuje celkový výstupní zisk. Proces s dvojitou přesností zajišťuje, že nedojde k žádnému vstupu nebo internímu oříznutí, takže toto zesílení je použito na výstupu, aby se zabránilo oříznutí.
TRIM –

Tlačítko Auto Trim aktualizuje špičkovou hodnotu a po kliknutí upraví ovládání výstupního zesílení pro oříznutí okraje tak, aby se špička rovnala plné digitální stupnici. Pro přesné zamezení klipu nechejte projít program nebo alespoň jeho části s vysokým ziskem. Když dojde k oříznutí, rozsvítí se světlo klipu a ovládací skříňka Trim aktualizuje špičkovou hodnotu. Nyní klikněte na tlačítko Trim pro snížení zisku o maximální hodnotu.
VÁHAT –

48bitový proces s dvojitou přesností zvládne přetečení. Výsledek však vychází na 24bit zpět na audio sběrnici hostitelské aplikace. Někteří nativní hostitelé mohou vydávat výstup 32 s plovoucí desetinnou čárkou do mixu nebo do dalšího plug-inu, toto je jediný případ, kdy bychom doporučovali nepoužívat rozklad. Ovládací prvek Dither přidává rozklad zpět k 24 bitům, spíše než pouhé zaokrouhlování, což bude případ, kdy je Dither vypnutý. Hluk rozkladu a předpokládaný kvantizační šum bez rozkladu budou velmi nízké. Dither však může umožnit, aby váš 24bitový výsledek měl prakticky vnímané 27bitové rozlišení. Jakýkoli vnesený šum bude dále zesílen omezením výstupu (s vypnutým L2
samozřejmě), takže jsme nechtěli uživatele zavázat k šumu ditheru a umožnit jeho vypnutí.
V každém případě se může ukázat, že hluk je hluboko pod úrovní programu a je slyšitelný pouze při extrémních monitorovacích úrovních, zastrčený v úrovni hluku výztužného systému. Normalizace tlumeného ticha může zvýšit chvění na strašlivý hluk, který je zcela mimo kontext. Při analýze ticha bez rozkladu by měl zůstat docela tichý, ale to neznamená, že je tento režim lepší. Dither je ve výchozím nastavení zapnutý a jeho použití se doporučuje, pokud nevíte, že váš hostitel předává 32bitový zvuk zpět hostiteli.
Nastavení globálního chování Tato nastavení použijí chování globálního dynamického procesu, které ovlivní vlastnosti komprese na pásmo.
ADAPTIVNÍ:
-inf.=Vypnuto – +12dB. Výchozí – vypnuto.

Adaptivní ovládání nastavuje citlivost pásma na energii v jeho Maskerthe pásmu níže.
Ovládání používá dB stupnici. Chování bude takové, že když je v určitém pásmu vysoká energie, práh se zvedne, aby se pásmo nad ním odmaskovalo.
Přečtěte si více o adaptivních prahových hodnotách a demaskování v kapitole 3.
UVOLNĚNÍ:
ARC nebo Manual. Výchozí – ARC.

Ovládání automatického uvolnění nastavuje optimální čas uvolnění ve vztahu k času ručního uvolnění. Když je zvoleno Ruční uvolnění, pak bude uvolnění útlumu absolutní, jak je uvedeno, přidáním ARC bude uvolnění citlivé na míru útlumu a nastaví se nejlepší čas uvolnění pro získání transparentnějších výsledků.
CHOVÁNÍ:
Opto nebo Elektro. Výchozí – Elektro.

- Opto je klasické modelování opto-spojených kompresorů, které používají světlo citlivé rezistory k řízení velikosti komprese (v obvodu detektoru). Vyznačují se charakteristickým spouštěcím chováním „zabrzdění“, když se snížení zisku blíží nule. Jinými slovy, čím blíže se měřidlo vrátí k nule, tím pomaleji se pohybuje. (To je, jakmile je snížení zisku 3dB nebo méně). Nad 3dB snížení zisku má režim Opto ve skutečnosti rychlejší doby uvolnění. Stručně řečeno, režim Opto má rychlé časy uvolnění při vysokém snížení zisku, pomalé časy uvolnění, když se blíží nule GR. To může být velmi výhodné pro aplikace s hlubší kompresí.
- Electro je vynálezem chování kompresoru od Waves v tom, že je do značné míry inverzní režimu Opto. Jak se měřič vrací na nulu, tím rychleji se pohybuje. (To je, jakmile je snížení zisku 3dB nebo méně). Nad 3dB redukce zisku má režim Electro ve skutečnosti pomalejší doby uvolnění, podobně jako mini-leveler, který minimalizuje zkreslení a optimalizuje úroveň. Stručně řečeno, režim Electro má pomalé doby uvolnění při vysokém snížení zisku a progresivně rychlejší uvolnění, jak se blíží nule GR. To má velmi dobré výhody pro aplikace se střední kompresí, kde je požadována maximální RMS (průměrná) úroveň a hustota.
KOLENO:
Měkká = 0 – Tvrdá = 100. Výchozí – 50

Toto ovládání Master ovlivňuje charakteristiku kolen všech 4 pásem, od měkčích (nízké hodnoty) po tvrdší (vyšší hodnoty). Při maximální hodnotě má ovladač Master Knee tendenci dodávat zvuku tvrdší hrany s výraznějším charakterem ve stylu přepalů. Upravte podle chuti. Koleno a rozsah spolu interagují a poskytují ekvivalent ovládání poměru. Chcete-li dosáhnout chování typu omezovače, použijte vysoké nastavení Knee.
DISPLEJE
VÍCEPÁSOVÝ GRAF:

Vícepásmový graf je jako zobrazený EQ graf Ampšířka v ose Y a frekvence v ose X. Uprostřed grafu je umístěna dynamická čára, která ukazuje úpravu zesílení na pásmo, jak k němu dochází v rozsahu, reprezentovaném namodralým zvýrazněním. Pod grafem jsou 4 značky přechodové frekvence a na grafu je 5 značek, které vám umožňují nastavit zesílení pásma tažením nahoru a nebo dolů a šířku pásma tažením do strany.
VÝSTUPNÍ MĚŘIDLA:

Měřiče výstupu ukazují hlavní výstup procesoru. Pod každým metrem je indikátor udržení špičky. Ovladač Trim pod měřidly zobrazuje aktuální rozpětí mezi vrcholem a plným rozsahem. Podržení a hodnota Trim se vynulují po kliknutí do oblasti metrů.
PÁSMO PRAHOVÉ MĚRY:
Každé pásmo má svůj vlastní měřič ukazující vstupní energii v daném pásmu. Pod měřidlem je číselný indikátor udržení špičky. Když chcete nastavit své nominální prahové hodnoty, můžete vrchol použít jako referenci a poté pokračovat v jejich nastavování pomocí hlavního ovládání prahu.
Kapitola 5 – Koncepce rozsahu a prahu
Koncept 'Threshold' a 'Range' namísto tradičního řízení 'Ratio' vytváří některé velmi flexibilní a výkonné využití pro LINMB. Zahrnují nízkoúrovňovou kompresi a expanzi, což vám dává vícepásmové „směrové kompresory“ a tlumiče hluku.
STARÁ ŠKOLA / DALŠÍ ŠKOLA
V klasickém kompresorovém přístupu, pokud nastavíte velmi nízký Threshold s jakýmkoli daným poměrem, může dojít k extrémnímu snížení zesílení signálů vysoké úrovně. Napřample, s poměrem 3:1 a prahem –60dB bude mít za následek snížení zisku –40dB pro signály 0dBFS. Takový případ je málokdy žádoucí a obecně byste tak nízký Threshold nastavili pouze v typickém kompresoru, když je vstupní úroveň také velmi nízká. V běžné praxi je zřídka potřeba více než -18dB snížení zisku nebo zvýšení zisku +12dB, zvláště u vícepásmového kompresoru.
V LINMB jsou koncepty 'Range' a 'Threshold' velmi užitečné. Umožňuje vám nejprve definovat maximální množství změny dynamického zisku pomocí ovladače 'Range' a poté určit úroveň, kolem které chcete, aby se tato změna zisku uskutečnila pomocí 'Threshold'. Skutečné hodnoty těchto ovládacích prvků závisí na typu zpracování, které chcete.
Pokud je rozsah záporný; budete mít změnu zisku směrem dolů.
Pokud je rozsah kladný; budete mít vzestupnou změnu zisku.
Skutečná flexibilní zábava nastane, když tento dynamický rozsah vyrovnáte pevnou hodnotou zisku.
VYSOKÁ KOMPRESE

Vysoká úroveň komprese v C1. Poměr je 1.5:1, práh je -35. Ekvivalentní nastavení LINMB by mělo rozsah nastavený na přibližně -9 dB a zisk nastavený na 0.
Pokud máte zájem o konvenční kompresi (zde nazývanou „vysokoúrovňová komprese“, protože dynamika komprese probíhá na vysokých úrovních), jednoduše nastavte Threshold na vysoké hodnoty, mezi –24dB a 0dB, a rozsah na středně zápornou hodnotu. , mezi –3 a –9. Tímto způsobem budou změny zesílení probíhat v horní části vstupní dynamiky – stejně jako to dělá běžný kompresor.
ROZŠÍŘENÍ NA VYSOKÉ ÚROVNI (NAHORU EXPANDER)

Vzestupný expandér z C1, s poměrem 0.75:1, Threshold na -35.
Ekvivalentní nastavení LINMB by byl rozsah +10 nebo tak nějak, tedy o něco více, než byste pravděpodobně kdy potřebovali. Zobrazeno pouze pro jasné example.
Chcete-li vytvořit vzestupný expandér (“uncompressor”) pro obnovení příliš narušené dynamiky, jednoduše změňte nastavení Range. Nastavte rozsah na kladnou hodnotu, řekněme mezi +2 a +5. Nyní, kdykoli je signál kolem nebo nad prahem, výstup se rozšíří nahoru s maximálním zvýšením zisku o hodnotu Range. Jinými slovy, pokud je rozsah +3, pak maximální rozšíření bude zvýšení o 3dB.
NÍZKOÚROVEŇOVÁ KOMPRESE
Nízkoúrovňové procesory jsou místo, kde se začínáme bavit ještě více. Použitím pevného ovladače Gain k posunutí rozsahu můžete ovlivnit pouze signály nižší úrovně.
If you are interested in increasing the level of soft passages, but leaving the louder passages untouched, (termed here ‘low-level compression’), set the threshold to a low level (say –40 to –60dB). Set Range to a small negative value, such as -5dB, and set Gain to the opposite value (+5dB). The audio around and below the Threshold value will be “compressed upward” a maximum of 5dB, and the higher audio levels will be untouched, including their transients.
This will cause high levels signals (i.e. that are significantly above Threshold) to have no gain Change – since at high levels the Range and Gain controls are opposite values and together they equal unity gain. While around and below the Threshold, the Range is increasingly “inactive” and therefore approaches a zero-gain value. Gain is a fixed value, so the result is that the low level signal is increased by the Gain control, achieving the so-called “upward compression” concept.
To je velmi jasné, když toto chování vidíte na displeji LINMB. Jednoduše se podívejte na žlutou DynamicLine, když je vstupní signál nízký nebo vysoký, a uvidíte výslednou křivku EQ. V aplikaci vícepásmového kompresoru je tato nízkoúrovňová komprese velmi užitečná pro vytvoření dynamického „Ovládání hlasitosti“, které by mohlo zesílit pásma LOW a HIGH pouze tehdy, když jsou jejich úrovně nízké, jako pouze jeden ex.ample.

Horní řádek ukazuje nízkoúrovňovou kompresi (směrem nahoru), dosaženou, když je rozsah záporný a zisk je stejný, ale kladný. Dolní čára ukazuje expanzi na nízké úrovni (směrem dolů), dosažená, když je rozsah kladný a zisk je stejný, ale záporný. Graf je převzat z C1, aby pomohl vizualizovat struktury zisku v LinMB.
NÍZKOÚROVEŇOVÁ EXPANZE (NOISE BATE)
Pokud máte zájem o šumovou bránu pro konkrétní pásmo nebo pásma, nastavte Range na kladnou hodnotu, Gain na převrácenou hodnotu rozsahu a Threshold na nízkou hodnotu (řekněme -60dB). Podobně jako výše example, při vysokých úrovních se zachová plné zvýšení dynamického zesílení nastavené rozsahem a je plně kompenzováno zesílením. Zatímco kolem a pod prahem se dynamicky se měnící zisk blíží 0 dB, výsledkem je, že fixní záporný zisk je aplikován na signál nízké úrovně – což je také známé jako hradlování (neboli expanze směrem dolů).
MYŠLENÍ „Vzhůru nohama“.
Tyto nízkoúrovňové examples se může zdát trochu převrácený tomu, co byste očekávali. Například, že šumová brána bude mít kladný rozsah.
Pokud si jen pamatujete, že když signál prochází kolem prahu, pak se rozsah stane „aktivním“ a že prahová hodnota je poloviční bod rozsahu. Takže ať už je rozsah +12dB nebo –12dB, pak zvuk 6dB nad a 6dB pod prahem je místo, kde dojde k „kolenům“ dynamické změny.
Pozitivní rozsah
Pak, pokud je rozsah kladný a zisk je nastaven na záporný bod rozsahu (opačný, ale stejný), pak kolem a nad prahovou hodnotou bude veškerý zvuk 0dB zisk (jednota). Pod prahem není rozsah aktivní, takže zisk (který je záporný) „přebírá“ a snižuje zisk daného pásma. To je to, co dává expanzi směrem dolů.
Negativní rozsah
Další zdánlivý exampKoncept „vzhůru nohama“ spočívá v tom, že nízkoúrovňová komprese má záporný rozsah. Opět si pamatujte, že v LINMB, kdykoli je zvuk kolem prahu, je aktivní rozsah. Pokud tedy nastavíme rozsah na zápornou hodnotu, lze zisk cokoli kolem prahu nebo nad ním snížit. Nicméně! Zde je ta záludná část: pokud nastavíme Gain tak, aby dokonale kompenzoval hodnotu Range, pak vše vysoko nad prahovou hodnotou nemá vůbec žádnou efektivní změnu zisku, což znamená, že vše hluboko pod ní se „zvedne“. (Pokud to vezmete trochu dále, zjistíte, že veškerý zvuk přesně na prahu bude mít polovinu hodnoty rozsahu v kladném zisku).
JEŠTĚ JEDEN ZPŮSOB, JAK O TOM MYSLET
Zde je další nápověda, abyste se mohli skutečně naučit a využít sílu LinMB na maximum. Vezmeme dalšího example z Waves C1 Parametric Compander, našeho jednopásmového procesoru (umožňuje také širokopásmové připojení a postranní řetězec). Má typický poměr a ovládání zesílení a byl široce používán pro vzestupnou kompresi (jak širokopásmové, tak parametrické použití s rozděleným pásmem).
Linear MultiBand Parametric Processor má velmi podobný zákon kompresoru jako Waves C1 a Waves Renaissance Compressor. Tento model umožňuje, aby se „čára komprese“ vrátila na čáru poměru 1:1, jak se úroveň dále zvyšuje. Jinými slovy, nedochází k žádné kompresi nízkého signálu, komprese kolem prahu, a jakmile signál překročí prahovou hodnotu, komprese se zužuje zpět na řádek 1:1 (žádná komprese).
Na zobrazeném obrázku můžete vidět přesně tento typ čáry. Poměr je 2:1 a prahová hodnota je –40dB. Čára se jen trochu zakřivuje (bod -3dB dolů) na vstupu –40 (stupnice dole). Výstupní úroveň je stupnice na pravém svislém okraji a můžete vidět, že při asi –20 dB se linka začne zakřivovat zpět na linku 1:1.

Zvukové špičky velmi vysoké úrovně mezi 0 a –10 dBFS se tedy vůbec nedotknou, zvuk mezi –10 a –40 je komprimován a zvuk pod –40 není komprimován, ale je zřetelně hlasitější na výstupu než na vstupu. Jedná se o nízkoúrovňovou kompresi, neboli „směrovou kompresi“.
Takový trik je velmi užitečný a byl implementován klasickými nahrávacími inženýry, masteringovými domy a klasickým vysíláním.
Nízkoúrovňová komprese může jemně „zvednout“ jemné zvuky a ponechat všechny vrcholy a přechodové jevy na vysoké úrovni zcela nedotčené, čímž se sníží dynamický rozsah zdola nahoru.
Řekli jsme, že LinMB je „velmi podobný“ C1, ale podstatným způsobem se liší: Threshold definuje střed rozsahu. Proto, aby bylo dosaženo stejné křivky v LinMB, jak je uvedeno zde, prahová hodnota na LinMB by ve skutečnosti byla asi -25 s nastavením rozsahu +15.5 dB. Nyní je to velmi vysoká částka! Bývalýampzde ukázaný byl pouze proto, aby to bylo zřejmé; řádek 2:1 jsme vybrali jen proto, že je na stránce lépe vidět. Ve skutečnosti je nízkoúrovňová komprese, která zvedne měkčí zvuk o 5 dB, ekvivalentní přibližnému poměru 1.24:1. Zvednutí nízké úrovně o 5 dB je dobrý příkladample z několika důvodů. Je to (1) velmi realistické nastavení, které by se mohlo rovnat tomu, co dělají výše zmínění inženýři; (2) pouze zvýšení hladiny hluku o přijatelnou míru pro mnoho aplikací; (3) snadno slyšitelné na téměř jakémkoli typu zvuku, nejen klasickém. V nabídce Load LinMB je několik továrních předvoleb s názvy začínajícími „Upward Comp…“, což jsou dobré body, jak se o tomto konceptu dozvědět více. Další předvolby jsou v knihovně nastavení LinMB.
V další kapitole jsou konkrétnější exampvyužití nízkoúrovňového zpracování (komprese, expanze), které jsou velmi dobrými výchozími body a také modely pro učení.
Kapitola 6 – Přampméně použití
PRAXE VÍCEpásmového a masteringu
V určité době média prostě nedokázala zvládnout stejný dynamický rozsah, jaký může produkovat orchestr nebo mikrofon, takže aby spodní pasáže nebyly příliš nízké a špičky příliš vysoké, byla použita komprese a omezení špiček. Při vysílání signálů AM platí, že čím teplejší signál byl, tím dále by dosáhl. Vzhledem k tomu, že těžká širokopásmová komprese způsobuje modulační zkreslení, tato průmyslová odvětví používala filtry EQ Xover k rozdělení signálu a přivedení do samostatných kompresorů a poté zpětné míchání. Dnešní média pro přenos i místní přehrávání hudby mají dynamický rozsah, který je docela vhodný pro extrémní dynamiku, přesto se kompresory ve většině případů stále intenzivně používají a v některých až v extrémní míře.
Zjistili jsme, že v dnešní době společnost Mastering stagŠirokopásmové signály jsou zpracovávány kompresí pro nejlepší převod z profesionálně vybaveného mixážního prostředí s nízkým šumem do domácích hi-fi systémů, osobních sluchátkových přehrávačů nebo systémů reprodukce v autě. Při této stage je uměním jemnosti doplňovat hotový mix a zároveň efektivně získávat výhodytage vlastností cílového média a typických cílových reprodukčních vlastností k dosažení určitého optima.
Master bude nositelem tzv. „Ploché“ odezvy programového materiálu. Tato „plochá“ odezva může být dále zpracována na straně posluchače pro zesílení nebo snížení frekvenčních rozsahů podle preferencí řízených chutí. I když můžeme dosáhnout relativní plochosti s EQ zařízeními, může to být někdy doplňkové a možná nutné přidat nějaký tlak nebo tah závislý na frekvenčním rozsahu, aby se vešly ještě lépe. Je to jako dát mix vitamínů, aby byl co nejvýkonnější ve všech frekvenčních rozsazích, aby co nejlépe prošel při jakémkoli daném scénáři přehrávání.
Doporučuje se použít dynamiku MultiBand jako první generaci masteringové komprese před aplikací další stage širokopásmového omezení.
Tímto způsobem bude zachována větší transparentnost pro podobné množství získané hlasitosti. MultiBand stage bude sloužit k optimalizaci dynamiky širokopásmového signálu pro tuto koncovou stagE. Jak již bylo naznačeno, jedná se o jemný obchod. Chuť a zkušenosti masteringového inženýra určují výsledek a Linear MultiBand může sloužit jako nástroj na puristické úrovni, který nabízí naprostou transparentnost při rozdělování signálu do 5 diskrétních pásem, aby mohl inženýr dělat svou věc.
Kromě toho doporučujeme vyzkoušet předvolbu Multiband Opto Mastering nebo Basic multi preset. Každý z nich vám poskytne rozumnou kompresi a zvýšenou hustotu vaší směsi.
Chcete-li vylepšit signály nízké úrovně (skvělý způsob, jak zvýšit úroveň bez potlačení dynamiky), vyzkoušejte verzi předvolby Upward Comp +5 nebo +3. To je skvělé pro přidání úrovně bez ztráty úderu.
K OPRAVENÍ MIXU
Většinu času chcete použít relativně ekvivalentní nastavení Gain a Range napříč pásmy, abyste příliš nezměnili spektrální vyvážení.
Není to však dokonalý svět a mnoho mixů také není dokonalých. Řekněme tedy, že máte mix, který má příliš mnoho kopu, správné množství baskytary a potřebuje trochu „ovládání činelem“ a de-essing.
Načtěte předvolbu BassComp/De-Esser.
- Upravte práh basů, pásmo 1, dokud nedosáhnete určité komprese.
- Nastavení pásma 1 Ovládání Attack propustí více či méně samotného kopu.
- Nastavení pásma 1 Ovládání zesílení umožňuje nastavit celkovou úroveň kopáku a basů. Pokud komprese stáhne baskytaru příliš dolů, můžete zvýšit Gain, dokud nebudou basy správné, a poté upravit hodnotu Attack pro ovládání úderu kopáku, dokud nebude mít lepší rovnováhu.
- Rychlejší doby útoku umožní méně kopnutí; pomalejší časy nechají slyšet více. Ve skutečnosti s příliš dlouhým nastavením můžete skutečně zvýšit dynamický rozsah mezi hlasitým kopákem a baskytarou, což není to, co example bylo o všem.
LINMB JAKO „DYNAMICKÝ EKVALIZÉR“
Díky konceptu RANGE a THRESHOLD vysvětlenému v kapitole 5 je snadné si představit Waves LinMB jako dynamický ekvalizér, který vám umožňuje nastavit 2 různé křivky EQ (nízká úroveň EQ a vysoká úroveň EQ), poté nastavit přechodový bod mezi nimi. . Přechodem je ovládací prvek Threshold, který je umístěn v polovině hodnoty Range. Samozřejmě to není „morfing EQ“, ale zcela jistě je to dynamický proces, který se pohybuje mezi dvěma různými nastaveními EQ.
Tady je bývalýample. Načtěte tovární předvolbu Low-level Enhancer z nabídky Load. Můžete vidět, že fialový rozsah má 2 výrazně odlišné „křivky“, spodní okraj a horní okraj. Spodní hrana je plochá, horní hrana má zjevné „zvýšení hlasitosti“. Nyní si pamatujte, že je nastaven jako kompresor, takže když je signál nízký, horní okraj fialového pásma bude EQ; když je signál vysoký (a komprimovaný), spodní okraj pásma bude EQ. Takže pro tento example, bez komprese (nízkoúrovňové zvuky) dojde ke zvýšení hlasitosti (více výšek a basů); s kompresí bude mít zvuk „plochý EQ“.
– Přehrajte nějaký zvuk prostřednictvím nastavení Low level Enhancer.
Uvidíte, že zvuk je komprimován směrem dolů k ploché čáře, takže při větší kompresi je efektivní křivka EQ (i když dynamická) plochá.
– Nyní snižte vstupní úroveň na LinMB nebo přehrajte tichou část hudby tak, aby byla jen malá nebo žádná komprese.
Uvidíte, že zvuk není nijak výrazně komprimován, takže se DynamicLine více „přilepí“ k hornímu okraji. Nastavením ovládání Gain každého pásma ovládáte nízkou úroveň EQ procesoru; nastavením ovládání rozsahu každého pásma ovládáte vysokou úroveň EQ.
Jak vytvořit vlastní dynamické nastavení EQ (pro nízkoúrovňové vylepšení):
- Nastavte rozsah na požadovanou míru snížení zisku v každém pásmu; tím se také nastaví „EQ“ komprimovaného signálu.
- Nastavte Gain každého pásma tak, aby byl vidět požadovaný nízkoúrovňový EQ. Například můžete chtít, aby skladba měla trochu více basů, když je měkká, takže nastavte basová pásma tak, aby jejich hodnoty zesílení byly vyšší než u ostatních pásem.
- Hodnoty útoku a uvolnění by měly být vhodné pro frekvenční pásmo.
(Proto je obecně snazší pracovat s předvolbou a poté ji upravit podle potřeby). - Nastavte Threshold pro požadované chování. Co chcete, je, aby byly vysoké úrovně skladby komprimovány blíže k dolnímu okraji fialové oblasti (pro získání EQ pro vysokou úroveň); proto by hodnoty rozsahu neměly být příliš velké. Jinak budete hodně komprimovat, což pravděpodobně není to, co byste pro většinu aplikací chtěli.
LINMB JAKO HLASOVÝ PROCESOR
Voiceover nebo zpěv oba mají podobné potřeby v kompresi a de-essing a vícepásmové zařízení k tomu může být docela dobré. Ve skutečnosti vám LinMB také umožňuje pracovat jako EQ, jak již bylo zmíněno.
- Načtěte předvolbu Voiceover z nabídky Load.
- Kterékoli z pásem lze obejít! Pokud nepotřebujete de-popping, stačí obejít pásmo 1, napřample.
- Pásmo 1 je pro de-popping, bez ovlivnění hlubokých basů.
- Pásmo 2 je nastaveno poměrně široce, aby vykonalo většinu práce.
- Pásmo 3 je de-esser s 1dB zesílením (všimněte si, že Gain je o 1dB vyšší než u pásem 1 a 2).
- Pásmo 4 je jen „vzduch“ hlasu, jen trocha komprese a zesílení o 2 dB nad pásmy 1 a 2.
- Volitelně můžete nastavit Band 1 GAIN na –10, s RANGE nastaveným na nulu a Low Crossover na 65Hz. To může snížit jakékoli praskání nebo bouchnutí, ale může odstranit některé nízké věci, které jsou důležité; dělejte to pouze v případě skutečných problémů.
Nyní, když hrajete voiceover nebo vokály přes LinMB, vyhrajte sólo každé kapely, abyste slyšeli, co to ovlivní. Pásmo 2 má jistě veškeré „maso“ hlasu a použitím pásma 1 nastaveného na nízkou výhybku bude izolováno jakékoli hlasité praskání nebo dunění.
Upravte prahové hodnoty každého pásma tak, abyste měli přiměřenou kompresi na pásmu 2, s relativně silným deessingem na pásmu 5. Poté upravte ovladače Gain, abyste vyvážili tonalitu hlasu.
Ovládací prvky Q a Knee jsou v této předvolbě (vytvořené primárně pro voiceover) nastaveny velmi vysoko a lze je jistě změkčit pro zpěv. Vyzkoušejte nižší hodnoty Q a Knee s menším nastavením rozsahu pro jemnější kompresi, a přitom stále poskytujete výkonné potlačení a „omezování vzduchu“.
JAKO UN-KOMPRESOR
Někdy můžete získat stopu nebo nahrávku, která byla dříve zpracována a možná ne příliš lichotivým způsobem. Jinými slovy, někdo mohl skladbu vážně překomprimovat.
Použití expanze směrem nahoru, což je přesný opak komprese, může do určité míry obnovit stlačenou dynamiku. Jak signál prochází kolem nebo nad prahovou hodnotou, signál se zvyšuje na zesílení. Rozšiřování směrem nahoru zabere více času, než se přizpůsobíte, protože se musíte pokusit najít subjektivně stejná nastavení toho, co bylo provedeno se zvukem, a i když znáte „čísla“ na původním procesoru, čísla se skutečně nevztahují od jednoho procesoru k další velmi dobře.
- Načtěte předvolbu Uncompressor.
- Všimněte si, že všechny rozsahy jsou nastaveny na kladné hodnoty, takže zisky se zvýší, když se signál dostane kolem nebo nad prahovou hodnotu.
- Upravte Master Threshold pro nějaké rozumné rozšíření.
Nyní je důležité zdůraznit, že časy útoku a uvolnění jsou naprosto zásadní pro způsob, jakým rozšíření funguje. Ve většině případů příliš stlačeného materiálu byly vrcholy a děrování silně stlačeny, takže rychlý čas náběhu pomůže tyto vrcholy obnovit. Delší doby uvolňování pomáhají vrátit přítomnost a sustain zpět do materiálu.
Pojďme však ještě o krok dále a předpokládejme, že máte směs, která má „děrování“ nebo „pumpování“. Ty jsou složité, ale lze je do určité míry obnovit. V případě děrování je to, když kompresor překročí snížení zisku, to znamená, že přehnaně reaguje na špičkový signál a aplikuje na signál příliš velké snížení zisku. Mnohokrát nebyl nikdy komprimován samotný vrchol, pouze zvuk po vrcholu, takže byste chtěli použít pomalejší dobu útoku, abyste se vyhnuli rozšíření vrcholu ještě výše, a opatrně
upravte dobu uvolnění tak, aby „vyplnila díru“. Je dost složité to udělat na širokopásmovém expandéru, jako je C1, a ještě více na multipásmovém.
Nejlepší věc, kterou v tomto případě udělat, je pokusit se určit, zda byste měli použít širokopásmový expandér (jako je C1 nebo Renaissance Compressor). Použití vícepásmového vzestupného expandéru by bylo nejlepší pro situace, kdy byly specifické frekvenční rozsahy příliš komprimovány, jako je mix s příliš velkou kompresí na basách. Další example by byla příliš velká komprese na bicí submix a potřebujete obnovit útok bicích, ale ne nízké frekvence, takže byste mohli použít střední a vysoké frekvence směrem nahoru
expandér a ignorovat nižší frekvence.
Můžete načíst Uncompressor a jednoduše obejít jakékoli pásmo, které nepotřebujete.
Zde je další tip: chcete-li obejít pásmo, ale stále jej mít k dispozici jako „EQ“, jednoduše nastavte ovladač Range na nulu a použijte ovladač Gain k nastavení úrovně EQ v tomto pásmu.
Kapitola 7 - Předvolby
OBECNÉ TIPY!
Zde je doporučené pořadí pro úpravu předvolby, i když nemáte v úmyslu „použít předvolby“. Jsou to jen dobrá místa, kde začít. Vytvořte si vlastní knihovnu pomocí našeho příkazu User Preset v nabídce Save.
- Prvním krokem by mělo být nastavení nominálního prahu pro každé pásmo podle energie v tomto pásmu. Nastavte šipku prahové hodnoty na horní část měřené energie, poté vyberte Auto makeup a upravte hlavní prahovou hodnotu směrem dolů.
- Upravte ovladač Master Range pro více či méně dynamické zpracování (mění poměr a množství zpracování současně).
- Dále upravte prahové hodnoty každého pásma tak, abyste získali požadované množství zpracování v každém pásmu.
- Dále dolaďte ovládací prvky Attack a Release. Delší útoky mohou znamenat, že budete muset upravit Threshold směrem dolů, abyste udrželi akci, kterou chcete (a kratší útoky mohou znamenat, že jej budete muset zvýšit).
- Dále, je-li to nutné, upravte Gain každého pásma, abyste vyrovnali komprimované výstupy.
TOOLBAR WAVESYSTEM
Pomocí lišty v horní části pluginu můžete uložit a načíst předvolby, porovnat nastavení, vrátit zpět a znovu provést kroky a změnit velikost pluginu. Chcete-li se dozvědět více, klikněte na ikonu v pravém horním rohu okna a otevřete WaveSystem Guide.
TOVÁRNÍ PŘEDVOLBY
Tovární předvolby jsou navrženy tak, aby poskytovaly pěkné výchozí body pro různé aplikace. Protože prahové hodnoty skutečně souvisí s programem, výchozí bude mít všechny prahové hodnoty na 0 dB a je na uživateli, aby nominální prahové hodnoty upravil.
Tovární předvolby po načtení udrží uživatelem definované prahové hodnoty a načtou všechny ostatní parametry podle předvolby.
Úplný reset
Toto je také výchozí nastavení, se kterým se LinMB otevře, když jej poprvé vložíte na sběrnici TDM. Je to snadno nastavitelné nastavení s mírným rozsahem. Gain je nastaven na nulu, takže jde v podstatě o jednotný zisk pro zvuky nízké úrovně.
Pásmo 1 je nastaveno na nízké basy, aby se eliminovalo modulační zkreslení.
Pásmo 2 dělá nízké středy.
Pásmo 3 dělá Hi-mids.
Skupina 4 je v de-esseru.
Pásmo 5 je omezovač vzduchového pásma.
Ačkoli Threshold ještě není nastaven, může být již patrný malý útlum, pokud je energie v některém z pásem dostatečně vysoká, takže měkké koleno použije útlum na signály –3dB a více.
Základní multi
Na základě výše uvedeného výchozího nastavení používá toto nastavení hlubší prahové hodnoty a navíc má kladný zisk +4, takže se při obcházení většiny smíšených popových materiálů se špičkami mezi -6 a -2 dBFS blíží zisku jednoty.
Tvrdý základ
Master Range je větší, takže poměr je vyšší a je zde větší komprese.
Doby útoku jsou však pomalejší než v Basic Multi, takže přechodové jevy jsou stále docela přítomné a nedotčené. Úchvatná předvolba.
Hlubší
Nejedná se o „plochou“ předvolbu, v žádném případě má hlubší rozsahy na horním konci, což znamená, že signál bude basovější, když bude hlasitější, a více komprimovaný ve vyšších úrovních, když bude hlasitější. Časy útoku a uvolnění jsou rychlejší, takže kompresor popadne více.
Nízkoúrovňový Enhancer
Klasický zesilovač hlasitosti, jak je popsáno v kapitole 4 v části Low-Level Compression. Jak je zvuk hlasitější, blíží se „ploché kompresi“, ale všechny zvuky s nízkou úrovní budou mít zesílené basy a výšky, jak je vidět na horním okraji fialového pásma Range.
Nejedná se o zvlášť jemné přednastavení. Pro snížení zesílení jednoduše snižte Gain of Bands 1 a 4 (jsou přednastaveny na 4.9, což je 3dB nad prostředními dvěma pásmy). Zkuste pouze 1dB (oba nastavte na 2.9) a pak máte velmi pěkné jemné nastavení nízkoúrovňového vylepšení.
Upward Comp +3dB
Jemný kompresor směrem nahoru s plochou odezvou. Zvedá nízkoúrovňové zvuky o 3 dB při průměrném prahu -35 dB.
Snižte hlavní práh pro větší jemnost, zvyšte jej pro výraznější efekt. Všimněte si, že nastavení crossoveru se liší od nastavení +5. Pásmo 1 je nastaveno na 65 Hz pro velmi nízké basy; Band 2 je další oktáva a primárně se zabývá základem baskytary a masa kopáku; Pásmo 3 je velmi široké, od 130 Hz do 12 kHz; dělat většinu práce; a pásmo 4 je vzduchový kompresor. Tyto body poskytují větší kontrolu nad basy (rozdělují je do 2 pásem), ale nemají žádný rozsah „ess-band“. Pokud vzestupná komprese poskytuje příliš velké zvýšení výšek (běžný výsledek kvůli nižší celkové energii HF), pak jednoduše snižte Threshold ve vysokém pásmu.
Upward Comp +5dB
Podobné jako v předchozím nastavení, ale s různými body křížení, pro různé flexibility. Tento je více podobný Basic Multi, s výhybkami na 75, 5576 a 12249, takže máte pásma pro nízké basy, nízké středy, vysoké středy, „Ess“ nebo pásmo přítomnosti a vzduch. Tyto body poskytují větší kontrolu nad horním koncem (2 pásma). Toto je agresivnější nastavení, hlavním rozdílem jsou body křížení, které výrazně mění Thresholds oproti nastavení +3. Snadno se stane více či méně agresivní změnou nastavení Master Gain. Pokud vzestupná komprese poskytuje příliš velké posílení výšek (běžný výsledek kvůli nižší celkové energii HF), pak jednoduše snižte Threshold ve vysokých pásmech.
Multi Opto Mastering
Nyní se dostáváme do oblastí, které ve skutečnosti ještě neexistovaly, kromě C4. Vícepásmové opto-spojené zařízení!
Toto je poměrně transparentní nastavení pro mastering a pre-mastering. I když je ten náš virtuální, jemné časy uvolnění, které se s návratem na nulovou redukci zisku stávají stále pomalejší, mají skutečně zvuk a chování optomotorů, stejně jako kompresor Renaissance. Dlouhé doby útoku a uvolnění tohoto nastavení umožňují procesoru jemně zvýšit nižší úrovně, zatímco má klasické nastavení kompresoru na vysoké úrovni. Změnou Master Release a výrazně rychlejším uvolněním se stále zachovají přechodné jevy a výrazně zvýší průměrná úroveň.
Multi Electro Mastering
Druhý konec spektra, pokud jde o mastering, s mnohem agresivnějšími nastaveními než dříve popsané nastavení Opto. S rychlými útoky a uvolněními, hlubokým rozsahem, strmějšími svahy, systémem ARC, chováním Electro release a tvrdým kolenem to začíná být trochu nebezpečné, pokud na něj tlačíte (i když rozhodně ne přes vrchol). S tímto nastavením a přednastavením Multi Opto Mastering jako bookends je mezi nimi mnoho úrovní, které poskytují různé úrovně a chování. Práce s oběma
z těchto předvoleb definuje velmi širokou škálu nastavení vysoké úrovně komprese, které je třeba vytvořit. (To necháme na vás!).
Adaptivní Multi Electro Mastering
Stejné jako výše, ale s citlivostí –12dB v adaptivním ovládání. To vám umožní vidět, jak adaptivní chování uvolňuje útlum pro pásmo, když je v pásmu pod ním vyšší energie. Zkuste přepínat mezi Multi Electro a Adaptive Multi Electro a vyzkoušejte odmaskování, které adaptivní ovládání dělá. Můžete se pokusit dále zvýšit nebo snížit adaptivní ovládání a pokud zvýšíte na 0dB nebo více pro hyperadaptivní chování, možná budete chtít snížit prahové hodnoty pro horní 4 pásma a uvidíte, jak se stanou dynamičtějšími a hypercitlivějšími.
UNkompresor
Vzhledem k tomu, že se udělalo tolik práce ve směru vícepásmové komprese a omezování, zdálo se spravedlivé, že by byla přidána předvolba, která se pokusila jít opačným směrem. Je pravda, že zrušení překomprimovaného signálu je s největší pravděpodobností větší problém než původní chyba!
Širokopásmová expanze směrem nahoru je pravděpodobně první metodou, kterou byste měli vyzkoušet (s Waves C1 nebo Renaissance Compressor), pokud nedokážete pozitivně identifikovat mix, který již měl nějaký vícepásmový nebo DeEssing (parametrický) typ komprese nesprávně zpracovaný. Jinak zkoušet použít vícepásmový vzestupný expandér k opravě mixu, který měl širokopásmovou překompresi, není vhodné, protože změny zisku použité v první řadě by se týkaly celého pásma. Jakkoli je však Linear Phase Multiband Parametric flexibilní v jiných oblastech diskutovaných v tomto manuálu, je jistě stejně tak schopen produkovat úžasnou UN-kompresi ve vícepásmové aréně. Mějte na paměti, že přechodové jevy vytvářejí doby útoku, a pokud již máte v mixu dobré přechodové jevy, ale zvuk po přechodových jevech je překomprimovaný, prodlužte dobu útoku Uncompressor, abyste se vyhnuli ještě většímu přechodné jevy. Sólování každého pásma a úprava jeho časů Attack a Release tak, aby přechody byly přirozené, komprese byla zmírněna a zvuk zněl uvolněněji a otevřeněji.
Preset se nepokusil nastavit časy útoku a uvolnění, protože to tak silně závisí na zdrojovém materiálu, jednoduše jsme nastavili všechna 4 pásma na časy útoku, které jsou pro dané frekvenční pásmo průměrné, a ekvivalentní časy uvolnění ve všech 4 pásmech.
BassComp/De-Esser
Častým problémem u malých studiových mixů je nízká úroveň kvůli nearfield monitorům, nesprávné pokojové nízkofrekvenční absorpci, pivu a náročným klientům. Dalším častým problémem je nedostatek dostatečného počtu deesserů, kteří by mohli chodit, a navíc naléhání bubeníků, aby do studia přinesli své těžké činely v plné velikosti. Výsledkem je často mix s příliš hlasitou basovou kytarou a/nebo nesprávným vyvážením mezi baskytarou a kopákem, plus high-end, který by mohl potřebovat deessing a „de-cymbaling“. Nejnáročnější z těchto situací má velmi jasné kytary a činely a nudné vokály. Samozřejmě, že nejlepším způsobem, jak tyto problémy vyřešit, je odpojit se od mixu, použít velmi lehké činely a, no, lepší inženýrství na nízké úrovni! Tato předvolba používá pouze 2 pásma (nejběžnější aplikace více C1), pro kompresi/ovládání basů a de-essing. Pásmo 1 je nastaveno na 180 Hz, což pokrývá hlavní část kopáku a téměř všechny základní tóny baskytary nebo jiné basové linky. Pásmo 2 je pásmová propust se středem na 8 kHz. Ovládací prvky Attack a Release jsou kritickými ovládacími prvky. S rychlejším útokem na Band 1 lze kopák ovládat odděleně od basové linky s rozumnou přesností. Sólování pásma pomůže nastavit čas uvolnění tak, aby bylo zkreslení minimalizováno (příliš rychlé uvolnění způsobí, že kompresor bude následovat samotnou basovou vlnu, což je forma modulačního zkreslení, na které jsou citlivé i vícepásmové). Je to stejné pro pásmo 4 ; Attack time (12 ms) umožňuje dostatek přechodných jevů virblů a souhlásek zpěváka, takže nedochází k přílišnému otupování zvuku, ale trvalý vysokofrekvenční materiál, jako jsou essy a činely, lze ovládat docela dobře. Pásma 2 a 4 lze použít jako EQ, protože rozsah je nastaven na nulu.
BassComp/HiFreqLimit
Variace na předchozí nastavení, kromě toho, že místo deesseru pásmové propusti je celá vysoká frekvence odkládací kompresor/omezovač. Někdy docela užitečné, pokud bylo ve zdrojovém materiálu použito příliš mnoho „vzduchového EQ“.
Příliš mnoho omezení
Co přesně bychom měli říci o této předvolbě? Pokud chcete, můžete to nazvat instantní rádio, protože to představuje typ zpracování, který některé rozhlasové stanice používají, aby byly co nejhlasitější, a dělají to u nahrávek, které již byly zpracovány tak, aby byly tak hlasité jako možný! Skvělé pro smyčky a remixy.
Nastavení pomocí automatického make-upu
If you haven’t tried auto makeup yet, go right ahead, grab a threshold for a band and listen to the compression rather then hear the drop in level. Try some more to see if this seems like a good way for you to work, rather then chasing overall level all the time, the auto makeup will not totally preserve overall level but it will focus you on the dynamics setting rather then the separate levels.
Průvodce softwarem Waves LinMB
Dokumenty / zdroje
![]() |
Softwarový zvukový procesor WAVES LinMB Linear Phase MultiBand [pdfUživatelská příručka LinMB Lineární fázový vícepásmový softwarový zvukový procesor, LinMB, lineární fázový vícepásmový softwarový zvukový procesor, vícepásmový softwarový zvukový procesor, softwarový zvukový procesor, zvukový procesor, procesor |




