Долгион - Шугаман фазын олон зурвас
Програм хангамжийн аудио процессор
Хэрэглэгчийн гарын авлага
Бүлэг 1 – Танилцуулга
Waves шугаман фазын олон зурваст процессорыг танилцуулж байна.
LinMB нь C4 MultiBand параметрийн процессорын хөгжсөн хувилбар юм. Хэрэв та C4-ийг мэддэг бол Linear Phase MultiBand нь маш төстэй бөгөөд жинхэнэ нээлтийн инноваци, технологийг нэмж, илүү сайн, цэвэр үр дүнг олж авах болно.
LinMB-д байдаг
- Хамтлаг бүрийг тус тусад нь тэгшитгэх, шахах, өргөтгөх эсвэл хязгаарлах өөрийн ашиг, динамиктай 5 салангид зурвас.
- Шугаман фазын кроссоверууд нь хуваагдал идэвхтэй боловч идэвхгүй байх үед жинхэнэ ил тод байдлыг хангадаг. Цорын ганц нөлөө нь ямар ч өнгөгүй цэвэр саатал юм.
- LinMB нь автомат нүүр будалт, тайрах сонголтоор тоноглогдсон.
- Дасан зохицох босго зан үйл нь олон зурвасын динамик боловсруулалтыг хамгийн үр дүнтэй, ил тод болгодог.
- LinMB нь Waves-ын өвөрмөц DynamicLine™ дэлгэцтэй, шагнал хүртсэн C4-ийн визуал интерфейстэй бөгөөд бодит өсөлтийн өөрчлөлтийг EQ график дэлгэц хэлбэрээр харуулдаг.
Waves нь ямар ч дуу чимээ, хөгжмийн төрлийг эзэмшихэд хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй, чухал шаардлагад нийцүүлэн LinMB-ийг бүтээсэн.
Waves Masters багц нь Мастеринг хийхэд цэвэр чанарын хэрэгслээр хангахад чиглэгддэг ч дууны боловсруулалт, дамжуулалтын боловсруулалт, чимээ шуугиан бууруулах, мөрний зурвас зэрэг маш хэрэгтэй байж болох олон програмууд байдаг.
LinMB нь 70 мс (3072 сек)-ийн тогтмол саатал эсвэл тогтмол хоцролттой.amples 44.1-48kHz). Шугаман фазын кроссоверын хувьд эрчимтэй тооцоолол шаардагддаг тул энэ ажлыг TDM болон Native аль алинд нь бодит цаг хугацаанд хийх нь үнэхээр амжилт юм.
MAC дээрх Altivec, x86 төрлийн процессор дээрх SIMD зэрэг Co процессоруудыг ашигладаг тодорхой CPU-ийн гүйцэтгэлийг оновчтой болгохын тулд ихээхэн хүчин чармайлт гаргасан.
Боловсруулж байна өндөр samp96 кГц зэрэг давтамж нь 48 кГц-ээс хамаагүй илүү CPU шаарддаг.
ОЛОН СУРГАЛТЫН ДИНАМИК
MultiBand Dynamics боловсруулахдаа бид өргөн зурвасын дохиог салангид зурваст хуваадаг. Хүссэн динамик ашгийн тохируулга эсвэл статик өсөлтийг хэрэгжүүлэхийн тулд хамтлаг бүрийг тусгай динамик процессор руу илгээдэг. Дохио хуваах нь дараах хэд хэдэн гол үр дагавартай:
- Хамтлаг хоорондын модуляцийг арилгана.
- Янз бүрийн давтамжийн зурвасын хоорондох ашиг олохыг арилгана.
- Хамтлаг бүрийн довтолгоо, суллах хугацааг тухайн хамтлагийн давтамжтай тохируулах боломжийг олгодог.
- Хэсэг тус бүрт өөр өөр функцийг (шахалт, өргөтгөл, EQ) тохируулахыг зөвшөөрдөг.
Жишээ ньample, энэ нь бага давтамжийг илүү урт довтолгооны хувилбараар шахаж, нэгэн зэрэг богино давтамжтайгаар дунд хүрээг өргөтгөх, DeEss hi-mids-ийг илүү хурдан довтолж, ямар ч динамикгүйгээр супер өндөр давтамжийг гаргаж, нэмэгдүүлэх боломжтой.
MultiBand төхөөрөмжүүд нь бүрэн хэмжээний холимогийн динамиктай ажиллахад ялангуяа тохиромжтой байдаг. Симфони найрал хөгжим, Рок-н Ролл хамтлагт өөр өөр хөгжмийн зэмсгүүд өөр өөр давтамжийн мужид давамгайлдаг. Ихэнх тохиолдолд бага хүрээ нь бүх динамик хариуг давамгайлж байхад өндөр давтамжууд дээгүүр давхидаг. Хүссэн тэнцвэрт байдалд хүрэх нь холигч эсвэл хөгжмийн зохиолчийн ажил боловч мастер инженерүүд холимог эх сурвалжийн динамикийн талаар ямар нэгэн зүйл хийх шаардлагатай болдог. Энэ нь түүнийг цаашид нөхөх эсвэл үнэхээр чанарыг нь сайжруулах, эсвэл аль болох бага доройтолтойгоор өрсөлдөхүйц хэмжээнд хүргэхийн тулд аль болох чанга болгох байж болох юм.
Шугаман фазын Xovers
LinMB идэвхтэй боловч идэвхгүй байх үед энэ нь зөвхөн тодорхой хэмжээний саатал үүсгэдэг.
Гаралт нь 24 битийн цэвэр бөгөөд эх сурвалжид үнэн зөв байдаг.
Бид Xovers ашиглан дохиог хуваахдаа оролтын дохиог бусад бүх зүйлийг хөндөөгүй тууз болгон хувааж байна гэж бодох дуртай. Үнэн бол аливаа ердийн аналог эсвэл дижитал Xover нь өөр өөр давтамжид өөр өөр хэмжээний фазын шилжилт эсвэл саатлыг нэвтрүүлдэг. Цаашдын динамик өсөлтийн өөрчлөлтүүд нь Xovers-ийн нэвтрүүлсэн фазын шилжилтийн цаашдын модуляцийг бий болгоно. Энэ үзэгдлийг C4-ийн фазын нөхөн олговортой Xovers-д авч үзсэн боловч Xovers-ийн улмаас үүссэн эхний фазын шилжилт нь C4-д тодорхой хэвээр байгаа бөгөөд түүний гаралтад бүх давтамжууд нь эх үүсвэртэй тэнцүү байна. Amplitude гэхдээ үе шатанд биш.
Эх сурвалжийн аль болох бүрэн бүтэн байдлыг хангах нь чухал бол LinMB нь урт замыг туулж, дохиог 5 зурваст хувааж, 24 битийн цэвэр эхлэлийн цэгийг хадгалж, хамтлаг тус бүрт өөр өөр динамик боловсруулалт хийдэг.
Түр зуурын үйл явдлууд нь шугаман фазын ашиг тустай гол дууны үйл явдлууд юм.
Түр зуурын давтамж нь өргөн хүрээний давтамжийг агуулдаг бөгөөд цаг хугацааны хувьд маш их "локалчлагдсан" байдаг. Янз бүрийн давтамжийн хувьд фазыг өөр өөрөөр сольдог шугаман бус фазын шүүлтүүр нь түр зуурын үеийг илүү урт хугацаанд "түрхэх" болно. Шугаман фазын EQ нь бүрэн тод байдлыг хадгалахын тулд түр зуурын үеийг давах болно.
Дасан зохицох босго, маск тайлах
Зөөлөн дуу чимээ болон чанга дуу нэгэн зэрэг тохиолдоход чанга дуу нь намуухан дуу чимээг далдлах нөлөөтэй байдаг. Masking-ийн судалгаагаар чанга нам давтамжийн дуу чимээ нь өндөр давтамжийн дууг далдалдаг Дээш тархсан маскыг тодорхойлсон. Linear MultiBand нь хамтлаг бүр өөрийн "Masker" хамтлагийн энергид мэдрэмтгий байх боломжийг олгодог. Маскер хамтлагийн энерги өндөр байх үед хамтлагийн босго нь бага унтрах ба маскыг нөхөж, хамтлаг тус бүрийн дууг аль болох чанга, тод гаргах боломжийг олгоно. Linear MultiBand нь энэхүү маск арилгах үйлдлийг нэвтрүүлсэн анхны процессор бөгөөд та үүнийг уншиж болно
энэ гарын авлагын 3-р бүлэгт дэлгэрэнгүй.
Бүлэг 2 - Үндсэн ажиллагаа.
Долгионуудын шугаман фазын олон зурвасын хяналтын бүлгүүд –
КРОССОВЕР ДАВТАМЖ –
4 Xover давтамжийг график тэмдэглэгээг нь барьж эсвэл текст товчийг ашиглан графикийн доор шууд тохируулна. Эдгээр нь өргөн зурвасын дохиог 5 салангид зурваст хуваах таслах давтамжийг тодорхойлдог.
ХУВЬ ХУВЬ ХАМГИЙН ХЯНАЛТ –
Waves LINMB хамтлаг бүр 5 динамик тохиргоотой.
Босго, олз, хүрээ, довтолгоо, суллах, соло болон тойрч гарах. Эдгээр нь ихэнх динамик процессоруудад адилхан ажилладаг боловч энэ процессор нь 5 зурвасын аль нэгнийх нь динамикт нөлөөлдөг. Хүрээ нь танил бус мэт санагдаж магадгүй бөгөөд үндсэндээ энэ нь сайн мэддэг Харьцааны оронд байгаа боловч энэ нь ашгийн тохируулгын эрчим болон ашгийн тохируулгын хязгаарыг хоёуланг нь тодорхойлдог. Дэлгэрэнгүйг дараагийн бүлгээс уншина уу.
Глобал Тохиргооны Хяналтууд –
Глобал хэсгээс та бүх удирдлагыг нэг дор шилжүүлэхэд зориулагдсан бүлэг удирдлага болох мастер хяналтуудыг олох боломжтой.
Процессорын нийт гаралттай холбоотой бусад асуудлууд - Gain, Trim болон Dither.
Нүүр будалтын удирдлага нь гарын авлагын горим болон Автомат нүүр будалтын хооронд сонголт хийх боломжийг олгодог.
Эцэст нь 4 шахалтын үйл ажиллагааны ерөнхий удирдлага байдаг – Дасан зохицох (дараагийн бүлэгт дэлгэрэнгүй тайлбарласан), Суллах – ARC долгионы хооронд сонгох – Гараар тохируулсан хувилбарт автоматаар суллах удирдлага. Зан төлөв - Opto эсвэл Electro горимууд нь хувилбарын шинж чанарт нөлөөлдөг. Өвдөг - зөөлөн эсвэл хатуу өвдөг эсвэл тэдгээрийн хоорондох ямар нэгэн утга.
ШУУРХАЙ ЭХЭЛ
Эхлэхийн тулд Waves нь үйлдвэрийн урьдчилан тохируулсан сонголтуудыг өгдөг. Эдгээр нь ихэвчлэн MultiBand Dynamics-ийг ашиглах сайн эхлэлийн цэг болж чаддаг. Энэ нь эффект процессор биш тул бодит тохиргоо нь программаас хамааралтай байх ёстой бөгөөд ихэнх мастер инженерүүд процессорыг гараар тохируулахыг илүүд үздэг бөгөөд бэлэн тохиргоонд найдах хэрэггүй. Процессорын өгөгдмөл болон урьдчилан тохируулгууд нь тэдний хамтлагийн долгионы урттай холбоотой Цаг хугацааны тогтмол довтолгоо, хувилбарыг сайн томруулж, доод зурвасын тохиргоог удаашруулж, илүү хурдан утгыг өндөр рүү шилжүүлдэг. Боломжит горимууд болон өөр өөр хослолуудыг харуулахын тулд бусад удирдлагыг урьдчилан тохируулсан хэсэгт тохируулсан болно.
- Процессорын өгөгдмөл тохиргоог ашиглаж эхэл.
- Хөгжим тоглох.
- Ерөнхий олон зурвасын шахалтын хувьд эхлээд Мастер мужын удирдлагыг доош чирж бүх зурвасын хүрээг –6дБ болгож тохируулна уу. Энэ нь ашгийн тохируулга нь Attenuation эсвэл Compression байх ба хамгийн их унтралт нь 6дБ-ийн бууралтаас хэтрэхгүй байх болно.
- Одоо хамтлаг тус бүрийн нэрлэсэн босго оноогоо тохируулна уу. Нэрлэсэн босгыг оргил утгад тохируулахын тулд зурвас тус бүрийн оргил энергийг ашиглана.
- Одоо та ерөнхий шахалтыг тохируулахын тулд мастер босгыг доош чирж болно. Та нэрлэсэн босгыг тохируулсны дараа Auto Makeup-ийг идэвхжүүлэхийг сонгож болох бөгөөд ингэснээр босгоны цаашдын тохируулга нь харьцангуй чанга байдлыг хадгалж, чанга байдлын өөрчлөлтөөс илүү шахалтыг сонсох болно.
- "Хавтгай" тэгшитгэх санаагаа хангахын тулд хамтлаг тус бүрийн олзыг тохируулна уу.
- Хөтөлбөрийг бүхэлд нь, эсвэл ядаж хамгийн чанга хэсгүүдийг тоглуулаад Trim товчийг дарж дэлхийн хэмжээний гаралтыг бүрэн хэмжээгээр нь худалдаж аваарай.
Энэхүү Quick Start горим нь Linear MultiBand-ийг эзэмших алтан жор биш боловч MultiBand-д шинээр нэвтэрч буй хэрэглэгчдэд санал болгож буй ажлын урсгалыг дагах боломжийг олгох ерөнхий төрлийн дасгалыг өгдөг гэдгийг анхаарна уу. Энэ эксample нь зөвхөн Linear MultiBand-ийн тусламжтайгаар боломжуудын гадаргууг зурж өгдөг бөгөөд ажлын урсгалын аргад нөлөөлж болох нэмэлт нэмэлт боломжууд байдаг. Тусгай дэвшилтэт функцуудын талаар мэдэхийн тулд энэ гарын авлагыг уншина уу.
Ерөнхийдөө энэ үйл явц нь салангид давтамжийн зурвасыг хуваахад хэрэглэгдэж байгаа ч энэ нь бүхэлдээ өргөн зурвасын дуунд нөлөөлдөг гэдгийг санах нь чухал юм. Хамтлаг тус бүрийг соло болгож, дангаар нь шахаж, дараа нь бүхэлд нь сонсох нь ажлын урсгал гэж ашиггүй байж магадгүй юм.
Давтамжийн анализаторыг сонссон зүйлээ баталгаажуулах эсвэл илэрхийлэхийн тулд харааны хариуг авахын тулд ашиглаж болно, гэхдээ чихийг ашиглах, сонсоход тохиромжтой орчинд ажиллах нь хамгийн чухал юм.
Дасгал төгс болгодог!
Энэ хэрэгсэл нь маш олон сонголтыг санал болгодог. Энэ нь гайхалтай үр дүнд хүрэхийн тулд цаг хэмнэхэд тусалдаг Сэргэн мандалтын үеийн хэрэгсэл биш юм. Энэ нь маш уян хатан, хэт мэргэжлийн, цэвэр чанарын хэрэгсэл юм.
Гуравдугаар бүлэг - Тогоочийн мэргэжил
Дасан зохицох босго, маск тайлах.
Илүү чанга дуу авианы зөөлөн дуунд үзүүлэх нөлөөг олон арван жилийн турш судалж ирсэн. Маск хийх олон ангилал байдаг бөгөөд хамгийн үр дүнтэй маск нь цаг хугацааны хувьд урагш, давтамжийн хувьд дээшилдэг гэж үздэг. Энгийнээр хэлбэл, чанга дуугаар бага давтамж нь бидний илүү зөөлөн давтамжийг хүлээж авахад нөлөөлдөг.
Чанга бага давтамж нь өндөр давтамжийг далдалдаг. LinMB-д бид хамтлаг бүрийг дээрх хамтлагийн маскер гэж үзэж болох тул тодорхой хамтлагт байгаа дуу маш чанга байвал дээрх хамтлагийн дууг далдлах нөлөө үзүүлэх болно. Үүнийг шийдэхийн тулд бид масктай туузны босгон дээр бага зэрэг өргөлт хийх боломжтой бөгөөд үүний үр дүнд энэ нь суларч, бага зэрэг чанга эсвэл маскгүй болно.
Linear Phase MultiBand процессор нь хамтлаг тус бүрийг доорхи зурвасын энергид мэдрэмтгий болгох боломжийг олгодог. “Дасан зохицох” удирдлага нь Маскерын мэдрэмтгий байдлын тасралтгүй хэмжүүр бөгөөд дБ-ээр хэмжигддэг. -inf. Дасан зохицох = унтраалттай, энэ нь мэдрэмжгүй гэсэн үг бөгөөд доод зурваст юу болж байгаагаас үл хамааран босго нь үнэмлэхүй байна. Утгыг нэмэгдүүлэх үед зурвас нь түүний доорхи зурвас дахь энергид илүү мэдрэмтгий болж, энерги нь -80дБ tp +12 хооронд хэлбэлздэг. Бид 0.0dB-ийг бүрэн дасан зохицох чадвартай гэж нэрлэдэг ба түүнээс дээш утгыг Hyper Adaptive гэж нэрлэдэг.
Маскерын хамтлагийн энерги өндөр байвал босго нь өргөгдөнө. Доод туузан дахь энерги буурах үед нарийн ширийн зүйл илэрч, босго буцаж буурч, сулралт хэвийн байдалдаа орно. Мөн гинжин урвал байдаг бөгөөд энэ нь бага зурвасууд өндөр энергитэй байх бүрд дээд зурваст шахалтын ерөнхий сулрал үүсгэдэг.
Шугаман MultiBand-ийн зурвас бүр өөрийн гэсэн шахалтын тохиргоотой байдаг бөгөөд инженер нь туузыг ил гаргах үед илүү их, далдлагдсан үед бага шахах хүсэлтэй байж болно. Өмнө ньample дуу нь соло хоолойгоор эхэлж, дараа нь Playback орж ирэхэд зураг өөрчлөгдөнө. Дуу хоолойны "байгаа" давтамж нь доод "дулаан" аялгуунаас илүү чухал болж, дулааныг сэргээхийн тулд бид дахин тоглуулах үед үүнийг бага бууруулахыг хүсч байна.
Энэ бол макро эксampҮүнийг бага зэрэг автоматжуулалтаар хялбархан шийдэж болох боловч концепцид маск нь програмын туршид микро масштабаар хийгддэг. Жишээ ньample a staccato басс шугам нь гар аргаар унах боломжгүй хэмжээнд өндөр хамтлагийн дууг бүрхэж, ил гаргадаг. Дасан зохицох зан үйл бол практик хариулт юм.
Дасан зохицох дасан зохицох арга нь бараг бүх хэрэглэгчдийн хувьд шинэ зүйл бөгөөд зарим нь үүнийг шаардлагагүй гэж үзэж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь сонирхолтой, үр дүнтэй бөгөөд туршиж үзэх нь зүйтэй юм.
Бусад хүмүүст үүнийг хэрэгтэй гэж үзэж болох ч энэ нь таныг тайвшрахын өмнө бага зэрэг дадлага хийх шаардлагатай байж магадгүй юм. Сонголтоор, энэ нь таны ажиллах арга барилыг өөрчилж магадгүй юм.
Эхний алхам болгон, маш сайн мэддэг материал дээр бэлэн тохиргоонд дасан зохицох зан үйлийг нэмж үзээрэй. Энэ тохиргоонд дасан зохицох удирдлагыг –0дБ болгож тохируулснаар та маш дасан зохицох чадвартай болно. Бага зэрэг A > B сонсох тест хий. Өөр өөр спектрийн динамик шинж чанартай хэсгүүдэд онцгой анхаарал хандуулж, дасан зохицох зан үйл нь тэдэнд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхийг сонсож, динамик руу илүү динамик хандлагыг нэмж оруулаарай. Энэ эксample нь зарим талаараа хэт туйлширсан бөгөөд дасан зохицох чадвартай маск арилгахын тулд -12 дБ орчим тохиргоог туршиж үзэхийг зөвлөж байна. Шилдэг 4 "Дасан зохицох" хамтлагийн босгыг олон сонголтоор буулгаж, нэмэлт сулралыг нөхөхийн тулд доош нь татах нь сонирхолтой байж болох юм. .
АВТО будалт
Шахалтыг хэрэглэх үед босгыг тохируулах нь чанга байдлыг бууруулдаг.
Үнэн хэрэгтээ ихэнх компрессоруудад бид нийт ашгийн бууралтыг сонсож, алдагдсан дууг сэргээхийн тулд будалтын нэмэгдлийг ашиглаж болно.
WideBand компрессоруудад бид автомат нүүр будалтыг маш энгийн гэж үздэг.
Автомат будалт нь Босгын урвуу утгаараа өсөх эсвэл заримдаа өвдөг болон харьцааг бүрдүүлдэг босгоос хамааралтай будалт "хүрээтэй" байх болно. MultiBand-д бусад анхаарах зүйлс байдаг. Хамтлагуудын энергийг бусад хамтлагуудын энергитэй нэгтгэх тул нийлмэл өргөн зурвасын дохион дээрх салангид хамтлагийн энергийн хэсгийг урьдчилан таамаглахад хэцүү байдаг.
LinMB дахь Auto Makeup нь Босго, Хүрээ, Өвдөг зэргийг багтаадгаараа зарим талаараа төстэй юм. Өргөн хамтлагт бид дууг нэмэгдүүлэхийн тулд толгойны зайг ашигладаг байсан бол шахахаас өмнө боломжтой байсан. MultiBand тохиолдолд энэ нь a/b харьцуулалтыг илүү сайн болгохын тулд ерөнхий түвшний тогтвортой байдлыг хадгалахад туслах зорилготой юм. Өргөн зурвасын компрессорын хувьд LinMB-ийн ерөнхий түвшин буурах боловч зөвхөн тодорхой зурвасын ашиг бусадтай харьцуулахад багасна. Бодит шахалтын дараа алдагдсан чанга дууг сонсоход илүү хялбар байдаг тул Auto Makeup-тэй ажиллахад хамтлагуудын түвшин ижил хэвээр байх бөгөөд та тухайн хамтлагийн динамик үйл явцын дуунд илүү анхаарлаа төвлөрүүлж чадна. Та тууз бүрийн шахалтыг зөв дуугаргахад туслахын тулд Auto Makeup-ийг ажлын горим болгон ашиглаж болно, дараа нь дээр нь хамтлагийн өсөлтийг түрхээрэй. Автомат будалтыг унтраах үед түүний эффект нь хамтлаг тус бүрийн нэмэгдэл болгон шинэчлэгдэх болно. Эхлээд хамтлаг тус бүрийн эрчим хүчний оргилд хүрэх нэрлэсэн босгыг тогтоохыг зөвлөж байна. Дараа нь автомат нүүр будалт хийж, хүссэн динамикийг үргэлжлүүлэн тохируулна уу.
Auto Makeup нь хамтлаг тус бүрийн Gain хяналтад саад болохгүй. Мөн үүнийг огтлох боломжгүй бөгөөд нийт Гаралтын ашиг нь оргил ба бүрэн хэмжээний хоорондох зайг багасгахад үйлчилнэ.
WAVES ARC™ – АВТО СУРГАЛТЫН УДИРДЛАГА
Waves ARC-ийг Waves Renaissance Compressor-д зохион бүтээж, дебютээ хийсэн. Энэ горим нь програмд мэдрэмтгий байх замаар ашиг олох оновчтой хувилбарын хугацааг тогтоодог. Автомат суллах удирдлага нь хамтлагийнхаа гарах хугацааг илэрхийлсээр байгаа бөгөөд хамгийн их тунгалаг байдлыг баталгаажуулж, бодит сулралын дагуу үүнийг оновчтой болгодог. ARC-ээс өмнө урт суллах хугацааг тохируулахдаа мөхлөгт гажуудал, суллах богино хугацаа, шахуургын хооронд арилжаа хийх шаардлагатай байдаг. ARC нь эдгээр олдворуудын хэмжээг багасгахад тусалдаг. Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд та гажуудал болон шахах хоёрын хооронд хамгийн сайн тохирч байхын тулд суллах цагаа тохируулаад дараа нь ARC-ийг ашиглан бага олдвортой илүү сайн үр дүнд хүрч болно. Эсвэл та энэ технологид найдаж, өөрийн хувилбарын утгыг хүссэн бөмбөгний талбайдаа тохируулж эсвэл урьдчилан тохируулсан хувилбарын хуваарийг дагаж мөрдөж, зөв болгохын тулд ARC-д найдаж болно. ARC-г хаана ч нэвтрүүлсэн нь маш сайн хүлээж авсан бөгөөд LinMB-д анхдагчаар АСААЛТТАЙ байдаг.
Бүлэг 4 – LinMB удирдлага ба дэлгэцүүд.
ХЯНАЛТ
Тусдаа хамтлагийн удирдлага
БОСГО.
0- -80дБ. Өгөгдмөл - 0.0дБ
Тухайн хамтлагийн энергийн лавлах цэгийг тодорхойлдог. Тодорхой зурвасын энерги босго хэмжээнээс хэтэрсэн тохиолдолд олз тохируулга хийнэ. Таны тав тухыг хангах үүднээс тууз бүрд Босгыг харааны тохируулга хийх эрчим хүчний тоолуур байдаг
АШИГЛАХ.
+/- 18дБ. Өгөгдмөл 0.0дБ
Хамтлагийн нийт гаралтын ашиг эсвэл хамтлагийн хувиргалт утгыг тохируулна. Энэхүү Gain Control нь EQ гэх мэт ямар ч динамикгүйгээр хамтлагийн олзыг тохируулахад ашиглаж болно. Энэ нь мөн компрессорын сулралтыг нөхөх, эсвэл хайчлахаас сэргийлж доош буулгахын тулд шахагдсан эсвэл өргөтгөж буй туузны ашгийг тохируулахад ашиглагддаг.
RANGE.
-24.0дБ - 18дБ. Өгөгдмөл -6дБ
Сонгодог "Харьцаа" удирдлагыг сольж, түүнд хатуу хил хязгаарыг нэмж, динамик олз тохируулгын боломжит хүрээ, мөн түүний эрчмийг тохируулна. Сөрөг муж гэдэг нь энерги нь босго хэмжээнээс хэтэрсэн тохиолдолд олзыг бууруулна гэсэн үг, харин эерэг хүрээ нь түүнийг улам нэмэгдүүлнэ гэсэн үг юм. Дараагийн бүлгээс хүрээний талаар дэлгэрэнгүй уншина уу.
ДАЙРАЛТ.
0.50 - 500 мс. Хамтлаг тус бүрийн хувьд өгөгдмөл тохируулгууд.
Илрүүлсэн энерги нь босго хэмжээнээс хэтэрсэн мөчөөс эхлэн олзыг бууруулахад шаардагдах хугацааг тодорхойлдог.
СУЛЛААРАЙ.
5 - 5000 мс. Хамтлаг тус бүрийн хувьд өгөгдмөл тохируулгууд.
Илрүүлсэн энерги босго хэмжээнээс доош буух мөчөөс эхлэн хэрэглэсэн ашгийн тохируулгыг суллахад шаардагдах хугацааг тодорхойлдог.
SOLO.
Solo нь дангаар нь эсвэл бусад соло хамтлагуудын хамт дамжлагыг хянах зориулалттай үндсэн процессорын гаралтын хамтлаг юм.
ТОГТООХ.
Хамтлаг дээрх бүх боловсруулалтыг алгасаж, оролттой адил үндсэн гаралт руу илгээдэг. Энэ нь дангаар нь хамтлаг тус бүрийн эх үүсвэр болон боловсруулсан гаралтыг хянах боломжийг олгодог.
Кроссоверууд - Xover
Доторлогооны олон зурваст 4 кроссовер байдаг. Тус бүр нь хоорондоо огтлолцдог Өндөр болон Бага нэвтрүүлэх шүүлтүүрүүдийн таслах давтамжийг тогтоодог.
Төгсгөлийн импульсийн хариу урвалын шүүлтүүрүүдийн тооцоолол эрчимтэй байдаг тул тэдгээрийг шинэ байрлалд оруулах үед Xover удирдлага нь товших дуугарна. Хулганы давтамжийг тохируулах эсвэл Графикийн доод талд байгаа тэмдэглэгээг барьж байх үед цахилгаан товчны чимээ гарахаас зайлсхийхийн тулд хулганыг суллахад л шинэ шүүлтүүрийг тохируулна. Сумтай товчлуурууд эсвэл хяналтын гадаргууг ашиглан та Xover байрлалыг нарийн тааруулахын тулд алхам алхмаар урагшлах боломжтой. Хэмжээг арилгах боломжгүй боловч Xover байрлалыг хүссэн таслах давтамж руу тохируулахад анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.
Дөрвөн кроссовер тус бүр нь дараах давтамжийн өвөрмөц мужтай:
БАГА: 40Гц - 350Гц. Өгөгдмөл - 92 Гц.
БАГА ДУНД: 150Гц - 3кГц. Өгөгдмөл - 545 Гц.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Өгөгдмөл - 4000 Гц.
HI: 4kHz - 16kHz. Өгөгдмөл - 11071 Гц.
Гаралтын хэсэг
ОЛОХ -
Нийт гаралтын ашгийг тохируулна. Давхар нарийвчлалтай процесс нь ямар ч оролт эсвэл дотоод хайчилбарыг баталгаажуулдаггүй тул энэ ашиг нь хайчлахаас сэргийлж гаралтад ашиглагддаг.
TRIM -
Автомат тайрах товчлуур нь оргил утгыг шинэчилж, товших үед гаралтын өсөлтийн удирдлагыг тохируулж захын зайг багасгах бөгөөд ингэснээр оргил нь бүрэн дижитал масштабтай тэнцүү болно. Нарийвчилсан клип урьдчилан сэргийлэхийн тулд програм эсвэл наад зах нь түүний өндөр ашиг тустай хэсгүүдийг дамжуулаарай. Тайрах үед клипийн гэрэл асч, Trim хяналтын хайрцаг оргил утгыг шинэчилнэ. Одоо Trim товчийг дарж олзыг оргил утгаар нь бууруулна уу.
DITHER -
Давхар нарийвчлалтай 48 бит процесс нь халилтыг зохицуулж чаддаг. Гэсэн хэдий ч үр дүн нь 24 битийн дараа хост програмын аудио автобус руу буцаж ирдэг. Зарим эх хостууд холигч руу эсвэл дараагийн залгаас руу 32 хөвөгч цэгийн гаралтыг гаргаж болох бөгөөд энэ нь дитер ашиглахгүй байхыг зөвлөдөг цорын ганц тохиолдол юм. Dither-ийн удирдлага нь 24 бит дээр dithering-ийг нэмж өгдөг бөгөөд энэ нь Dither унтраалттай үед тохиолдох болно. Дитергүй үед шуугианы чимээ болон сэжигтэй квантчилалын чимээ маш бага байх болно. Гэсэн хэдий ч хэлбэлзэл нь таны 24 битийн үр дүнг бараг 27 битийн нягтралтай болгож чадна. Гаралтыг хязгаарласнаар ямар ч дуу чимээ нэмэгдэх болно (L2 унтраалттай
Мэдээж) тиймээс бид хэрэглэгчдийг шуугиан дэгдээж, унтраахыг хүсээгүй.
Ямар ч тохиолдолд чимээ шуугиан нь програмын шалан дор байх бөгөөд арматурын системийн чимээ шуугианы давхрагад нуугдаж байгаа хэт хяналтын түвшинд л сонсогддог. Чимээгүй байдлыг хэвийн болгох нь контекстээс бүрэн гадуурх аймшигт чимээ шуугианыг нэмэгдүүлж болзошгүй. Чимээгүй байдалд дүн шинжилгээ хийхдээ чимээгүй байх ёстой, гэхдээ энэ нь энэ горим илүү сайн гэсэн үг биш юм. Dither нь анхдагчаар асаалттай бөгөөд таны хост 32 битийн аудиог буцааж хост руу дамжуулдаг гэдгийг мэдэхгүй л бол үүнийг ашиглахыг зөвлөж байна.
th Глобал зан үйлийн тохиргоо Эдгээр тохиргоонууд нь хамтлаг тус бүрийн шахалтын шинж чанарт нөлөөлөх глобал динамик үйл явцын үйлдлийг хэрэгжүүлэх болно.
Дасан зохицох:
-inf.=Унтраах – +12дБ. Өгөгдмөл - унтраалттай.
Дасан зохицох удирдлага нь доорх Маскерте зурвасын энергид хамаарах хамтлагийн мэдрэмжийг тохируулдаг.
Удирдлага нь дБ масштабыг ашигладаг. Зан төлөв нь тодорхой хамтлагт өндөр энергитэй байх үед түүнээс дээшхи хамтлагийн босгыг өндөрсгөж, маскыг арилгах болно.
Дасан зохицох босго болон маск арилгах талаар 3-р бүлгээс дэлгэрэнгүй уншина уу.
ХУЛГАЙЛАХ:
ARC эсвэл гарын авлага. Өгөгдмөл - ARC.
Автомат суллах удирдлага нь гар аргаар суллах хугацаатай харьцуулахад оновчтой хувилбарыг тогтоодог. Гараар гаргахыг сонгох үед сулралтын сулрал нь заасны дагуу үнэмлэхүй байх болно. ARC-г нэмснээр сулралтын хэмжээнд мэдрэмтгий болгож, илүү ил тод үр дүнд хүрэхийн тулд суллах хамгийн сайн цагийг тохируулна.
ЗАН:
Опто эсвэл Электро. Өгөгдмөл - Цахилгаан.
- Opto нь шахалтын хэмжээг (детекторын хэлхээнд) хянахын тулд гэрэл мэдрэмтгий резисторуудыг ашигладаг опто-хосолсон компрессоруудын сонгодог загвар юм. Тэд ашгийн бууралт тэг рүү ойртох тусам "тоормос тавих" онцлог шинж чанартай байдаг. Өөрөөр хэлбэл, тоолуур тэг рүү ойртох тусам аажмаар хөдөлдөг. (Энэ нь олз бууралт 3dB буюу түүнээс бага байх үед). 3дБ-ээс дээш ашиг буурах нь Opto горим нь илүү хурдан гарах хугацаатай байдаг. Дүгнэж хэлэхэд, Opto горим нь өндөр ашиг багатай үед хурдан суллах хугацаатай, тэг GR-д ойртох тусам удаан суллах хугацаатай байдаг. Энэ нь илүү гүнзгий шахалтын програмуудад маш их ашиг тустай байж болно.
- Electro бол Waves-ийн компрессорын үйл ажиллагааны шинэ бүтээл бөгөөд энэ нь Opto горимын урвуу зүйл юм. Тоолуур дахин тэг болж ирэх тусам илүү хурдан хөдөлдөг. (Энэ нь олз бууралт 3dB буюу түүнээс бага байх үед). 3дБ-ээс дээш ашиг багасах үед Electro горим нь үнэндээ мини-түвшинжүүлэгчтэй адил суллах хугацаа нь удааширч, гажуудлыг багасгаж, түвшинг оновчтой болгодог. Дүгнэж хэлэхэд, цахилгаан горим нь өндөр ашиг багатай үед суллах хугацаа нь удаан, GR-ийг тэг рүү ойртох тусам аажмаар хурдасдаг. Энэ нь хамгийн их RMS (дундаж) түвшин ба нягтыг хүссэн дунд зэргийн шахалтын програмуудад маш сайн ашиг тустай.
Өвдөг:
Зөөлөн = 0 - Хатуу = 100. Өгөгдмөл - 50
Энэхүү Мастер удирдлага нь зөөлөн (бага утга)-аас хатуу (илүү их утга) хүртэлх бүх 4 хамтлагийн өвдөгний онцлогт нөлөөлдөг. Хамгийн их утгаараа Мастер өвдөгний удирдлага нь дууг илүү хатуу болгож, илүү давсан хэв маягтай болгодог. Амтаараа тохируулна уу. Өвдөг ба Хүрээ нь хоорондоо харилцан үйлчилж, харьцааны хяналттай тэнцэхүйц өгдөг. Хязгаарлагч хэлбэрийн зан төлөвт хүрэхийн тулд өндөр өвдөгний тохиргоог ашиглана уу.
ЗӨВЛӨГӨӨ
ОЛОН ЗАМЛАГАТ ГРАФИК:
MultiBand график нь EQ графикийг харуулсантай адил юм AmpY тэнхлэг дэх litude болон X тэнхлэг дэх давтамж. Графикийн дунд хэсэгт DynamicLine байрлаж байгаа бөгөөд энэ нь Цэнхэр өнгөөр тодрох мужид тохиолдож буй зурвасын өсөлтийн тохируулгыг харуулдаг. Графикийн доор 4 кроссоверын давтамжийн тэмдэглэгээ байх ба график дээр 5 тэмдэгт байгаа бөгөөд энэ нь дээш, доош чирж туузны ашиг, хажуу тийш чирж туузны өргөнийг тохируулах боломжийг олгодог.
ГАРАЛТЫН ТООЛУУД:
Гаралтын тоолуур нь процессорын үндсэн гаралтыг харуулдаг. Тоолуур бүрийн доор оргил барих үзүүлэлт байдаг. Тоолуурын доорх Trim удирдлага нь оргил ба бүрэн масштабын хоорондох одоогийн зайг харуулдаг. Тоолуурын хэсэгт товших үед бариул болон Trim утгыг дахин тохируулна.
БОСГО МЕТРҮҮД:
Хамтлаг бүр тухайн зурвасын оролтын энергийг харуулдаг өөрийн тоолууртай. Тоолуурын доор оргил барих тоон үзүүлэлт байдаг. Та нэрлэсэн босго оноогоо тохируулахыг хүсвэл оргилыг лавлагаа болгон ашиглаж, дараа нь үндсэн босгоны удирдлагаар үргэлжлүүлэн тохируулж болно.
5-р бүлэг – Хүрээ ба босгоны тухай ойлголт
Уламжлалт "Харьцаа" удирдлагын оронд "Босго" ба "Муж" гэсэн ойлголт нь LINMB-д маш уян хатан, хүчирхэг хэрэглээг бий болгодог. Эдгээр нь бага түвшний шахалт, өргөтгөлийг багтаасан бөгөөд танд олон зурвасын "дээш чиглэсэн компрессор" болон дуу чимээг бууруулдаг.
ХУУЧИН СУРГУУЛЬ / ӨӨР СУРГУУЛЬ
Сонгодог компрессорын аргын хувьд, хэрэв та ямар нэгэн харьцаатай маш бага босго тогтоовол өндөр түвшний дохионы ашиг эрс багасч болзошгүй. Жишээ ньample, 3:1 харьцаатай, –60дБ-ийн босготой бол 40dBFS дохионы хувьд –0дБ ашиг буурах болно. Ийм тохиолдол ховор бөгөөд ерөнхийдөө та оролтын түвшин маш бага байх үед л ердийн компрессорт ийм бага босго тавих болно. Нийтлэг практикт, ялангуяа олон зурвасын компрессорын хувьд -18дБ-ээс дээш ашигт бууралт эсвэл +12дБ-ээс дээш өсөлтийг шаарддаггүй.
LINMB-д 'Range' болон 'Treshold' гэсэн ойлголт маш хэрэгтэй байдаг. Энэ нь эхлээд 'Murage' хяналтыг ашиглан динамик ашгийн өөрчлөлтийн дээд хэмжээг тодорхойлж, дараа нь 'Босго'-ыг ашиглан энэ өсөлтийн өөрчлөлтийг ямар түвшинд хийхийг хүсч байгаагаа тодорхойлох боломжийг олгоно. Эдгээр хяналтын бодит утга нь таны хүссэн боловсруулалтын төрлөөс хамаарна.
Хэрэв Хүрээ сөрөг байвал; та буурах ашгийн өөрчлөлттэй байх болно.
Хэрэв Хүрээ эерэг байвал; танд өсөлтийн өөрчлөлт гарах болно.
Жинхэнэ уян хатан хөгжилтэй байдал нь энэхүү динамик хүрээг тогтмол ашиг олох утгаар нөхөхөд тохиолддог.
ӨНДӨР ТҮВШИН ШАХАЛТ
C1 дэх өндөр түвшний шахалт. Харьцаа 1.5:1, Босго нь -35. Үүнтэй ижил LINMB тохиргоо нь Хүрээг -9дБ орчим болгож, Олзыг 0 болгож тохируулна.
Хэрэв та ердийн шахалтыг сонирхож байгаа бол (шахалтын динамик нь өндөр түвшинд явагддаг тул энд "өндөр түвшний шахалт" гэж нэрлэдэг) Босгыг өндөр утгууд, –24дБ-аас 0дБ хооронд, Хүрээг дунд зэргийн сөрөг утга болгон тохируулна уу. , –3-аас –9 хооронд. Ийм байдлаар олз өөрчлөлт нь ердийн компрессор хийдэг шиг оролтын динамикийн дээд хэсэгт явагдана.
ӨНДӨР ТҮВШНИЙ ТҮРШҮҮЛЭЛТ (ӨДӨӨ ТӨЛӨГЧ)
С1-ээс дээш чиглэсэн тэлэгч, 0.75:1 харьцаатай, Босго нь -35.
Үүнтэй тэнцэх LINMB тохиргоо нь +10-ийн хүрээтэй байх бөгөөд энэ нь танд хэзээ нэгэн цагт шаардагдахаас хамаагүй их байх болно. Зөвхөн тодорхой экс-д харуулавample.
Хэт тасарсан динамикийг сэргээхийн тулд дээшээ тэлэгч (“шахагч”) хийхийн тулд Range тохиргоог буцаана уу. Мужийг +2 ба +5 хооронд эерэг утгатай болго. Одоо дохио босго орчим эсвэл түүнээс дээш байх бүрд гаралт нь дээшээ тэлэх бөгөөд Range-ийн утгын хамгийн их өсөлт нэмэгдэх болно. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв Range +3 бол хамгийн их тэлэлт нь 3dB нэмэгдэх болно.
БАГА ТҮВШНИЙ ШААХАЛТ
Доод түвшний процессорууд нь биднийг илүү хөгжилтэй болгож эхэлдэг. Хүрээг нөхөхийн тулд тогтсон Gain удирдлагыг ашигласнаар та зөвхөн доод түвшний дохионуудад нөлөөлж чадна.
Хэрэв та зөөлөн хэсгүүдийн түвшинг нэмэгдүүлэхийг сонирхож байгаа ч чанга хэсгүүдийг хөндөхгүй бол (энд "бага түвшний шахалт" гэж нэрлэдэг) босгыг бага түвшинд (-40-аас -60 дБ гэж хэлнэ) тохируулна уу. Range-г -5dB гэх мэт жижиг сөрөг утгатай болгож, Gain-г эсрэг утгатай (+5dB) тохируулна уу. Босго утгын эргэн тойронд болон түүнээс доош дууг дээд тал нь 5 дБ "дээш шахсан" байх ба өндөр дууны түвшин, түүний дотор түр зуурын дуу чимээ нь хөндөгдөөгүй болно.
Энэ нь өндөр түвшний дохиог (өөрөөр хэлбэл Босгооос нэлээд дээгүүр байгаа) өөрчлөлтгүй болгоход хүргэнэ – учир нь өндөр түвшинд Range болон Gain удирдлага нь эсрэг утгатай бөгөөд хамтдаа нэгдмэл олзтой тэнцүү байна. Босго тойрсон болон түүнээс доош байх үед Хүрээ улам бүр "идэвхгүй" болж, тэгийн ашигт ойртож байна. Олз нь тогтмол утга учир доод түвшний дохиог Gain удирдлагаар нэмэгдүүлж, "дээш шахалт" гэж нэрлэгддэг ойлголтод хүрдэг.
Энэ зан үйлийг LINMB дэлгэц дээр харахад маш тодорхой харагдаж байна. Оролтын дохио бага эсвэл өндөр байх үед шар өнгийн DynamicLine-г хараад, үүссэн EQ муруйг хараарай. Олон зурвасын компрессорын хэрэглээнд энэхүү доод түвшний шахалт нь динамик "Чанга хяналт"-ыг бий болгоход маш тохиромжтой бөгөөд LOW болон HIGH зурвасын түвшин бага үед л нэмэгдүүлэх боломжтой.ample.
Дээд мөрөнд Доод түвшний шахалтыг (дээшээ) харуулна, Хүрээ сөрөг, Олз тэнцүү боловч эерэг үед хүрсэн. Доод мөрөнд Доод түвшний тэлэлт (доошоо) харагдана. Энэ нь Хүрээ эерэг, Олз тэнцүү боловч сөрөг үед хүрнэ. LinMB дахь олз бүтцийг дүрслэн харуулахын тулд графикийг C1-ээс авсан болно.
БАГА ТҮВШИНТИЙН ТЭЛГҮҮЛЭЛТ (ДУУ АЖИЛЛАГААНЫ ХААЛГА)
Хэрэв та тодорхой хамтлаг эсвэл хамтлагт зориулсан дуу чимээний хаалгыг сонирхож байгаа бол Range-г эерэг утга, Gain-ийг Range-ийн урвуу утгаар, Threshold-ыг бага утгыг (-60dB гэж хэлье) тохируулна уу. Дээрх өмнөхтэй төстэйample, өндөр түвшинд Хүрээгээр тогтоосон динамик өсөлтийн бүрэн өсөлт хадгалагдаж, олзоор бүрэн нөхөгддөг. Босго тойрсон болон түүнээс доош байх үед динамикаар өөрчлөгдөж буй ашиг нь 0дБ-д ойртож, үр дүнд нь тогтмол сөрөг ашиг нь доод түвшний дохионд ашиглагдана - үүнийг бас gating (эсвэл доош чиглэсэн тэлэлт) гэж нэрлэдэг.
“ӨМӨГӨӨДӨӨ” СЭТГЭЛ
Эдгээр доод түвшний эксamples таны хүлээж байсан зүйлд бага зэрэг урвуу мэт санагдаж магадгүй. Жишээлбэл, дуу чимээний хаалга нь эерэг хүрээтэй байх болно.
Хэрэв дохио нь Босгыг тойрч гарахад Хүрээ "идэвхтэй" болж, Босго нь Хүрээний хагас цэг гэдгийг санаж байгаа бол. Тэгэхээр, Хүрээ нь +12дБ эсвэл –12дБ байна уу, дууны 6дБ дээш, босгоноос доош 6дБ байвал динамик өөрчлөлтийн “өвдөг” үүснэ.
Эерэг хүрээ
Дараа нь, хэрэв Range эерэг, Gain нь Range-ийн сөрөг (эсрэг боловч тэнцүү) байхаар тохируулагдсан бол Босгын эргэн тойронд болон түүнээс дээш бүх аудио 0дБ олз (нэгдмэл) байх болно. Босгооос доош, Хүрээ идэвхтэй биш тул Олз (энэ нь сөрөг) "эзлэх" ба тухайн хамтлагийн олзыг бууруулдаг. Энэ нь доошоо тэлэхийг өгдөг.
Сөрөг муж
Өөр нэг хуучин бололтойamp"Дээшээ доошоо" гэсэн ойлголтын le нь доод түвшний шахалт нь сөрөг муж авдаг. Дахин хэлэхэд, LINMB-д аудио босго орчим байх бүрд, Хүрээ идэвхтэй байдаг гэдгийг санаарай. Тиймээс, хэрэв бид Range-г сөрөг гэж тохируулбал Босгын эргэн тойронд эсвэл түүнээс дээш бүх зүйл олзыг бууруулж болно. Гэсэн хэдий ч! Энд төвөгтэй хэсэг байна: хэрвээ бид Gain-ийг Мужийн утгыг төгс нөхөхөөр тохируулбал Босгооос дээш гарсан бүх зүйлд үр дүнтэй ашиг өөрчлөгдөхгүй, энэ нь түүнээс доогуур байгаа бүх зүйл "өргөх" гэсэн үг юм. (Хэрэв та үүнийг жаахан урагшлуулбал, Босго дээрх бүх аудио нь Хүрээний утгын тал хувийг эерэг үр ашигтайгаар авах болно гэдгийг та ойлгох болно).
ЭНЭ ТУХАЙ БОДОХ НЭГ АРГА
Та LinMB-ийн хүчийг бүрэн дүүрэн ашиглаж сурахад туслах өөр нэг тусламж энд байна. Бид өөр хуучин залуугаа авнаample нь Waves C1 Parametric Compander, манай нэг зурваст процессор (энэ нь мөн өргөн зурвасын болон хажуугийн хэлхээтэй). Энэ нь ердийн харьцаа болон хувиргалтын өсөлтийн хяналттай бөгөөд дээшээ шахахад өргөн хэрэглэгддэг (өргөн зурвасын болон хуваах зурвасын параметрийн хэрэглээ).
Linear MultiBand Parametric Processor нь Waves C1 болон Waves Renaissance Compressor-тай маш төстэй компрессорын хуультай. Энэ загвар нь "шахалтын шугам"-ыг 1: 1 харьцаатай шугам руу буцаах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь түвшин нэмэгдэх тусам. Өөрөөр хэлбэл, бага дохионы шахалт байхгүй, Босгын эргэн тойронд шахалт байхгүй бөгөөд дохио нь босгыг бага зэрэг давахад шахалт 1:1 шугам руу буцах (шахалт байхгүй).
Үзүүлсэн графикаас та яг ийм төрлийн шугамыг харж болно. Харьцаа нь 2:1, Босго нь -40дБ байна. Шугам нь -3 оролтод (доод талд байгаа масштаб) бага зэрэг (-40дБ доошоо цэг) муруйж байна. Гаралтын түвшин нь баруун босоо ирмэг дээрх масштаб бөгөөд ойролцоогоор -20дБ үед шугам 1:1 шугам руу буцаж муруйж эхэлснийг харж болно.
Тиймээс, 0-ээс –10dBFS-ийн хоорондох маш өндөр түвшний аудио оргилд огт хүрдэггүй, -10-аас -40 хүртэлх аудио шахагдсан, -40-ээс доош аудио нь шахагдаагүй боловч гаралт дээр оролтоос илүү чанга байдаг. Энэ нь доод түвшний шахалт буюу "дээш шахалт" юм.
Ийм заль мэх нь маш ашигтай бөгөөд үүнийг сонгодог бичлэгийн инженерүүд, мастерийн хаусууд, сонгодог нэвтрүүлэгчид хэрэгжүүлсэн.
Доод түвшний шахалт нь зөөлөн дууг "өргөх" боломжтой бөгөөд бүх дээд түвшний оргилууд болон түр зуурын үеийг бүрэн хөндөхгүйгээр орхиж, динамик хүрээг доороос дээш доошлуулна.
LinMB нь C1-тэй "маш төстэй" боловч мэдэгдэхүйц ялгаатай байсан гэж бид хэлсэн: Босго нь Хүрээний дунд цэгийг тодорхойлдог. Тиймээс LinMB-д энд үзүүлсэнтэй ижил муруйд хүрэхийн тулд LinMB дээрх босго нь үнэндээ +25dB-ийн Range тохиргоотой -15.5 орчим байх болно. Одоо энэ бол маш том хэмжээ! эксample энд үзүүлсэн нь зүгээр л ойлгомжтой болгохын тулд байсан; Бид хуудаснаас харахад хялбар учраас л 2:1 гэсэн мөрийг сонгосон. Бодит байдал дээр намуухан дууг 5дБ хүртэл өсгөх доод түвшний шахалт нь ойролцоогоор 1.24:1 харьцаатай тэнцэнэ. Доод түвшнийг ойролцоогоор 5 дБ дээш өргөх нь сайн арга юмampхэд хэдэн шалтгааны улмаас. Энэ нь (1) өмнө дурдсан инженерүүдийн хийж байгаа зүйлтэй тэнцүү байж болох маш бодитой тохиргоо юм; (2) зөвхөн дуу чимээний түвшинг олон төрлийн хэрэглээнд зөвшөөрөгдөх хэмжээгээр нэмэгдүүлэх; (3) сонгодог төдийгүй бараг бүх төрлийн аудиог сонсоход хялбар. LinMB-ийн "Ачаалах" цэсэнд "Дээшээ чиглүүлэх ..." гэж эхэлсэн цөөн хэдэн үйлдвэрийн урьдчилсан тохируулгууд байдаг бөгөөд энэ ойлголтын талаар илүү ихийг мэдэхэд тохиромжтой. Бусад урьдчилан тохируулгууд нь LinMB Setup Library-д байна.
Дараагийн бүлэгт илүү тодорхой экс байдагampбага түвшний боловсруулалт (шахалт, өргөтгөл) ашиглах нь маш сайн эхлэлийн цэгүүд мөн суралцах загвар юм.
Бүлэг 6 – Жишээ ньampхэрэглээ
ОЛОН СУРГАЛТ БА МАСТЕРИНГИЙН ДАДЛАГА
Нэгэн цагт оркеструуд эсвэл Микрофоны хувиргагчтай ижил динамик хүрээг зөөвөрлөж чадахгүй байсан тул доод хэсгүүд нь хэт бага, оргилууд нь хэт өндөр биш байхын тулд шахалт болон оргил хязгаарыг ашигласан. AM дохиог цацах үед дохио халуун байх тусмаа цааш хүрэх болно. Хүчтэй өргөн зурвасын шахалт нь модуляцийн гажуудлыг үүсгэдэг тул эдгээр үйлдвэрүүд дохиог хувааж, тусдаа компрессоруудад нийлүүлэхийн тулд EQ Xover шүүлтүүрийг ашигладаг байсан. Өнөөгийн дамжуулалт болон орон нутгийн хөгжим тоглуулах аль алиных нь динамик хүрээ нь хэт динамикийг тэсвэрлэхэд тохиромжтой боловч компрессорыг ихэнх тохиолдолд, зарим тохиолдолд хэт их хэмжээгээр ашигладаг хэвээр байна.
Өнөө үед Мастеринг сtage нь дуу чимээ багатай, мэргэжлийн түвшинд тоноглосон холих орчноос hi fi гэрийн систем, хувийн чихэвч тоглуулагч эсвэл автомашины хуулбарлах систем хүртэл хамгийн сайн орчуулахын тулд өргөн зурвасын дохиог шахаж боловсруулдаг газар юм. Энэ үед сtage Энэ нь бэлэн хольцыг үр дүнтэй ашиглахын зэрэгцээ бэлэн хольцыг нөхөх нарийн мэдрэмжийн урлаг юмtagтодорхой оновчтой хэмжээнд хүрэхийн тулд зорилтот медиа шинж чанарууд болон ердийн зорилтот хуулбарлах шинж чанаруудын e.
Мастер нь хөтөлбөрийн материалын "Хавтгай" хариултыг зөөгч байх болно. Энэхүү "Хавтгай" хариултыг сонсогчийн талд дахин боловсруулж, амтанд тулгуурласан сонголтын дагуу давтамжийн хүрээг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах боломжтой. Хэдийгээр бид EQ төхөөрөмжүүдийн тусламжтайгаар харьцангуй тэгш байдалд хүрч чаддаг ч энэ нь заримдаа нэмэлт байж болох бөгөөд магадгүй илүү сайн тохирохын тулд давтамжийн хүрээнээс хамааралтай түлхэх эсвэл татах шаардлагатай байж магадгүй юм. Энэ нь витамин дээр хольцыг түрхэж, бүх давтамжийн мужид аль болох хүчтэй болгож, ямар ч тоглуулах хувилбарт хамгийн сайнаар таслахтай адил юм.
Өөр s-ийг хэрэглэхээс өмнө шахалтыг эзэмшихийн тулд MultiBand динамикийг эхний үе болгон ашиглахыг зөвлөж байнаtagөргөн зурвасын хязгаарлалтын e.
Ингэснээр ижил хэмжээний чанга дуугарахад илүү ил тод байдлыг хадгалах болно. MultiBand stage нь эцсийн секундэд өргөн зурвасын дохионы динамикийг оновчтой болгоход үйлчилнэtagд. Өмнө дурьдсанчлан энэ бол нарийн наймаа юм. Мэргэшсэн инженерийн амт, туршлага нь үр дүнг тодорхойлох бөгөөд Linear MultiBand нь инженерийн хүссэн зүйлээ хийх дохиог 5 салангид зурваст хуваахад бүрэн ил тод байдлыг санал болгодог цэвэр түвшний хэрэгсэл болж чадна.
Үүнээс гадна бид Multiband Opto Mastering preset эсвэл Basic multi preset-ийг туршиж үзэхийг зөвлөж байна. Аль нэг нь танд боломжийн шахалт, хольцын нягтралыг нэмэгдүүлэх болно.
Доод түвшний дохиог сайжруулахын тулд (динамикийг дарахгүйгээр түвшинг нэмэгдүүлэх гайхалтай арга) урьдчилсан тохируулгын Upward Comp +5 эсвэл +3 хувилбарыг туршиж үзээрэй. Энэ нь цоолтуурын алдалгүйгээр түвшинг нэмэхэд тохиромжтой.
ХОЛЬСГИЙГ ЗАСАХ
Ихэнх тохиолдолд та спектрийн тэнцвэрийг хэт их өөрчлөхгүйн тулд харьцангуй тэнцүү олз болон хүрээний тохиргоог зурваст ашиглахыг хүсдэг.
Гэсэн хэдий ч энэ нь төгс ертөнц биш бөгөөд олон холимог нь төгс биш юм. Тиймээс танд хэтэрхий их цохилттой, басс гитарыг зохих хэмжээгээр багтаасан, бага зэрэг "цан хяналт" болон дууг арилгах шаардлагатай холимог байгаа гэж бодъё.
BassComp/De-Esser-г ачаална уу.
- Бага зэрэг шахах хүртлээ басс босго, 1-р зурвасыг тохируулна уу.
- 1-р хамтлагийг тохируулах нь Довтолгооны удирдлага нь өөрөө өшиглөлтийг их эсвэл бага хэмжээгээр дамжуулна.
- Хамтлаг 1-ийг тохируулах нь танд цохилт, бассын ерөнхий түвшинг тохируулах боломжийг олгоно. Хэрэв шахалт нь басс гитарыг хэт их татаж байвал та басс зөв болтол олзыг нэмэгдүүлж, дараа нь бөмбөрийн цохилтыг тэнцвэртэй болтол нь хянахын тулд Attack утгыг тохируулна уу.
- Довтолгооны хугацаа илүү хурдан байх болно; удааширвал илүү ихийг сонсох болно. Үнэн хэрэгтээ хэт урт тохиргоотой бол та чанга цохилт болон басс гитарын хоорондох динамик хүрээг нэмэгдүүлэх боломжтой бөгөөд энэ нь өмнөх шигээ тийм биш юм.ample бүх талаар байсан.
LINMB нь "ДИНАМИК ТЭНЦҮҮЛЭГЧ"
5-р бүлэгт тайлбарласан RANGE болон THRESHOLD ойлголтын улмаас Waves LinMB-ийг динамик эквалайзер гэж ойлгоход хялбар бөгөөд энэ нь 2 өөр EQ муруй (бага түвшний EQ ба өндөр түвшний EQ) тохируулах, дараа нь тэдгээрийн хооронд шилжих цэгийг тохируулах боломжийг олгодог. . Шилжилт нь Range утгын хагаст байрлах Threshold control юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь "морфинг EQ" биш, гэхдээ энэ нь хоёр өөр EQ тохиргооны хооронд шилжих динамик процесс юм.
Энд хуучин хүн байнаample. Load цэснээс Low-level Enhancer үйлдвэрийн урьдчилан тохируулгыг ачаална уу. Нил ягаан өнгийн муж нь доод ирмэг ба дээд ирмэг гэсэн 2 ялгаатай "муруй" байгааг харж болно. Доод ирмэг нь хавтгай, дээд ирмэг нь тодорхой "чанга нэмэгдүүлэх" шинж чанартай байдаг. Одоо үүнийг компрессороор тохируулсан гэдгийг санаарай, тиймээс дохио бага байх үед ягаан туузны дээд ирмэг нь EQ байх болно; дохио өндөр (ба шахсан) үед хамтлагийн доод ирмэг нь EQ байх болно. Тэгэхээр энэ эксийн хувьдample, ямар ч шахалтгүй (бага түвшний дуу чимээ) чанга чанга нэмэгдэх болно (илүү их, бага); шахалтын үед дуу нь "хавтгай EQ"-тай болно.
– Доод түвшний сайжруулагчийн тохиргоогоор дамжуулан зарим аудиог тоглуулаарай.
Аудио доошоо хавтгай шугам руу шахагдаж байгааг харах болно, ингэснээр илүү их шахалт явагдах тусам үр дүнтэй EQ муруй (динамик боловч) тэгш болно.
– Одоо оролтын түвшинг LinMB болгон бууруулж эсвэл дуу чимээ багатай хөгжим тоглуулж, шахалт багатай эсвэл огт байхгүй.
Аудио огт шахагдаагүй байгаа тул DynamicLine дээд ирмэг рүү илүү "наалддаг" гэдгийг та харах болно. Хамтлаг бүрийн Gain хяналтыг тохируулснаар та процессорын доод түвшний EQ-г хянах болно; Хамтлаг бүрийн Range хяналтыг тохируулснаар та өндөр түвшний EQ-г удирдана.
Өөрийн динамик EQ тохиргоог хэрхэн бий болгох вэ (бага түвшний сайжруулалтанд):
- Хэмжээг хамтлаг бүрт хүссэн ашгийн бууралтын хэмжээгээр тохируулна уу; энэ нь мөн шахсан дохионы "EQ"-г тохируулна.
- Хүссэн доод түвшний EQ харагдахын тулд хамтлаг тус бүрийн олзыг тохируулна уу. Жишээлбэл, та дууг зөөлөн үед нь арай илүү басстай байхыг хүсч болох тул басс хамтлаг(ууд)-ыг бусад хамтлагуудаас өндөр байхаар тохируулаарай.
- Довтолгооны болон суллах утгууд нь давтамжийн зурваст тохирсон байх ёстой.
(Тийм учраас урьдчилан тохируулсан тохиргооноос ажиллах нь ерөнхийдөө илүү хялбар байдаг, дараа нь өөрт хэрэгтэй зүйлээ тохируулаарай). - Хүссэн зан төлөвийн босгыг тогтооно. Таны хүсч буй зүйл бол дууны өндөр түвшнийг нил ягаан өнгийн хэсгийн доод ирмэг рүү ойртуулах (өндөр түвшний EQ-г авах); Тиймээс Range утгууд нь тийм ч том байж болохгүй. Үгүй бол та маш их шахах болно, энэ нь ихэнх програмуудад таны хүссэн зүйл биш байх магадлалтай.
LINMB нь дууны процессорын хувьд
Дуу хоолой эсвэл дуулах нь хоёулаа шахах, арилгахад ижил төстэй хэрэгцээтэй байдаг бөгөөд олон зурвасын төхөөрөмж нь үүнд тохиромжтой. Үнэн хэрэгтээ, LinMB нь өмнө дурдсанчлан EQ хэлбэрээр ажиллах боломжийг танд олгоно.
- Ачаалах цэснээс Voiceover-ийн урьдчилсан тохиргоог ачаална уу.
- Аль ч хамтлагийг тойрч гарах боломжтой! Хэрэв танд задлах шаардлагагүй бол 1-р зурвасыг алгасаад л болноample.
- 1-р хамтлаг нь гүн бассанд нөлөөлөхгүйгээр задлах зориулалттай.
- 2-р хамтлаг нь ихэнх ажлыг гүйцэтгэхийн тулд нэлээд өргөн байдаг.
- 3-р зурвас нь 1дБ-ээр нэмэгддэг (Олзон 1 ба 1-р зурвасаас 2дБ өндөр гэдгийг анхаарна уу).
- 4-р хамтлаг нь зөвхөн хоолойны "агаар" бөгөөд 2 ба 1-р хамтлагаас бага зэрэг шахаж, 2дБ-аар нэмэгдүүлнэ.
- Сонголтоор та Band 1 GAIN-ийг –10 болгож, RANGE-г тэг болгож, Low Crossover-ийг 65Hz болгож тохируулж болно. Энэ нь ямар ч цохилт, цохилтыг багасгах боловч чухал ач холбогдолтой зарим нэг бага зүйлийг арилгах боломжтой; бодит асуудал байгаа тохиолдолд л үүнийг хий.
Одоо LinMB-ээр дамжуулан дуу хоолой эсвэл гоцлол тоглож байхдаа хамтлаг тус бүрийг соло хийж, юунд нөлөөлөхийг сонсоорой. 2-р хамтлагт дуу хоолойны бүх "мах" байгаа нь гарцаагүй бөгөөд 1-р хамтлагийг бага кроссоверт тохируулснаар аливаа чанга дуугаралт, шуугиан тусгаарлагдах болно.
Хамтлаг бүрийн босгыг тохируулж, 2-р хамтлагт боломжийн шахалттай байх ба 5-р хамтлагт харьцангуй хүчтэй тайруулна. Дараа нь дуу хоолойны өнгө аясыг тэнцвэржүүлэхийн тулд Gain удирдлагыг тохируулна уу.
Q болон Өвдөгний удирдлагыг энэ тохируулгад маш өндөр тохируулсан (үндсэндээ дуу хоолой гаргахад зориулж бүтээсэн) бөгөөд дуулах хоолойнд зориулж зөөлрүүлэх боломжтой. Илүү зөөлөн шахахын тулд Q болон Өвдөгний утгыг бага багаар тохируулж туршаад, танд хүчтэй задлах болон "агаарыг хязгаарлах" боломжийг олгоно.
КОМПРЕССОР БОЛОХГҮЙ
Заримдаа та урьд нь боловсруулсан дуу бичлэг эсвэл бичлэгийг олж авах боломжтой бөгөөд магадгүй тийм ч таатай биш байж магадгүй юм. Өөрөөр хэлбэл, хэн нэгэн нь замыг нухацтай хэтрүүлсэн байж магадгүй юм.
Шахалтын яг эсрэг тал болох дээшээ тэлэхийг тодорхой хэмжээгээр ашиглах нь дарагдсан динамикийг сэргээж чадна. Дохио Босгыг тойрч эсвэл түүнээс дээш гарах үед дохионы өсөлт нэмэгддэг. Дээшээ өргөтгөхөд тохируулахад илүү их цаг хугацаа шаардагддаг, учир нь та дуу чимээнд хийсэн зүйлийнхээ субьектив тэнцүү тохиргоог олохыг хичээх хэрэгтэй бөгөөд та анхны процессор дээрх "тоо"-г мэддэг байсан ч тоонууд нь нэг процессороос хамаарахгүй. дараагийнх нь маш сайн.
- Uncompressor-ийн урьдчилсан тохиргоог ачаална уу.
- Бүх мужийг эерэг утгаар тохируулсан болохыг анхаарна уу, ингэснээр дохио босгыг давах юм уу түүнээс дээш гарах үед олз нэмэгдэх болно.
- Зарим боломжийн өргөтгөлийн Мастер босгыг тохируулна уу.
Одоо довтолгоо болон суллах хугацаа нь өргөтгөлийн ажилд туйлын чухал гэдгийг тэмдэглэх нь чухал юм. Хэт шахагдсан материалын ихэнх тохиолдолд оргилууд болон цоолтуурууд хүчтэй дарагдсан байдаг тул хурдан довтлох хугацаа нь эдгээр оргилуудыг сэргээхэд тусална. Удаан хугацаагаар суллах нь тухайн материалд байгаа байдал, тогтвортой байдлыг авчрахад тусалдаг.
Гэсэн хэдий ч, нэг алхам урагшилж, танд "нүх цоолох" эсвэл "шахах" холимог байна гэж бодъё. Эдгээр нь төвөгтэй боловч тодорхой хэмжээгээр сэргээх боломжтой. Цооногийн хувьд энэ нь компрессорын ашгийн бууралтаас хэтэрсэн, өөрөөр хэлбэл оргил дохионд хэт их хариу үйлдэл үзүүлж, дохионд хэт их өсөлтийн бууралт хэрэглэх үед юм. Олон удаа оргил нь өөрөө хэзээ ч шахагдаагүй, зөвхөн оргилын дараа дуу сонсогддог тул та оргилыг илүү өндөрт өргөжүүлэхгүйн тулд илүү удаан довтлох хугацааг ашиглахыг хүсч, болгоомжтой байх хэрэгтэй.
суллах хугацааг тохируулж "нүх бөглөх". Үүнийг C1 гэх мэт өргөн зурвасын өргөтгөгч дээр, бүр олон зурваст хийх нь хангалттай төвөгтэй юм.
Энэ тохиолдолд хийх хамгийн сайн зүйл бол өргөн зурвасын өргөтгөгч (C1 эсвэл Renaissance компрессор гэх мэт) ашиглах эсэхээ тодорхойлох явдал юм. Олон зурвасын дээш өргөгчийг ашиглах нь басс дээр хэт их шахалттай холилдох гэх мэт тодорхой давтамжийн хүрээ хэт шахагдсан тохиолдолд хамгийн тохиромжтой. Өөр нэг хуучинampЭнэ нь бөмбөрийн субмикс дээр хэт их шахалт үзүүлэх бөгөөд та бөмбөрийн довтолгоог сэргээх хэрэгтэй, гэхдээ бага давтамжийг биш, ингэснээр та дунд болон өндөр давтамжийг дээшээ чиглүүлэх боломжтой.
тэлэх ба доод давтамжийг үл тоомсорлох.
Та Uncompressor-г ачаалж, шаардлагагүй бүх хамтлагийг тойрч гарах боломжтой.
Энд бас нэг зөвлөгөө байна: хамтлагийг тойрч гарах боловч "EQ" хэлбэрээр ашиглах боломжтой хэвээр байхын тулд Range удирдлагыг тэг болгож, Gain хяналтыг ашиглан тухайн хамтлагт EQ түвшинг тохируулаарай.
Бүлэг 7 – Урьдчилан тохируулах
ЕРӨНХИЙ ЗӨВЛӨГӨӨ!
"Урьдчилан тохируулсан тохиргоог ашиглах" хүсэлгүй байсан ч гэсэн урьдчилан тохируулсан тохиргоог тохируулах зөвлөмжийг энд оруулав. Тэд зүгээр л эхлэх сайхан газрууд юм. Хадгалах цэсэн дэх Хэрэглэгчийн урьдчилан тохируулах командыг ашиглан өөрийн номын сан үүсгээрэй.
- Эхний алхам нь тухайн зурвас дахь энергийн дагуу хамтлаг тус бүрийн нэрлэсэн босгыг тохируулах явдал юм. Босгоны сумыг хэмжигдсэн эрчим хүчний дээд хэсэгт байрлуулж, дараа нь Auto makeup-г сонгоод мастер босгоны удирдлагыг доош нь тохируулна уу.
- Илүү их эсвэл бага динамик боловсруулалт хийхийн тулд Мастер хүрээний удирдлагыг тохируулна уу (харьцаа ба боловсруулалтын хэмжээг нэгэн зэрэг өөрчилдөг).
- Дараа нь хамтлаг тус бүрд хүссэн хэмжээний боловсруулалтыг авахын тулд хамтлагийн босго тус бүрийг тохируулна уу.
- Дараа нь Attack болон Release удирдлагыг нарийн тохируулна уу. Илүү урт довтолгоонууд нь та хүссэн үйлдлээ хадгалахын тулд Босгыг доош нь тохируулах шаардлагатай гэсэн үг юм (мөн богино нь өсгөх хэрэгтэй гэсэн үг юм).
- Дараа нь, шаардлагатай бол шахагдсан гаралтыг дахин тэнцвэржүүлэхийн тулд хамтлаг бүрийн олзыг тохируулна уу.
ДОЛГОО СИСТЕМИЙН ХЭРЭГСЛИЙН МОЛ
Залгаасны дээд талд байгаа мөрийг ашиглан урьдчилан тохируулгыг хадгалах, ачаалах, тохиргоог харьцуулах, алхмуудыг буцаах, дахин хийх, залгаасын хэмжээг өөрчлөх боломжтой. Илүү ихийг мэдэхийн тулд цонхны баруун дээд буланд байгаа дүрс дээр товшоод WaveSystem Guide-г нээнэ үү.
ҮЙЛДВЭРИЙН УРЬДЧИЛСАН ТОХИРУУЛГА
Үйлдвэрийн урьдчилсан тохируулгууд нь өөр өөр програмуудад тохиромжтой эхлэлийн цэгүүдийг өгөх зорилготой юм. Босго нь үнэхээр программтай холбоотой тул анхдагчаар бүх босго 0дБ байх ба нэрлэсэн босгыг тохируулах нь хэрэглэгч өөрөө юм.
Ачаалах үед Үйлдвэрийн урьдчилсан тохируулгууд нь хэрэглэгчийн тодорхойлсон босгыг хадгалж, бусад бүх параметрүүдийг урьдчилан тохируулсны дагуу ачаална.
Бүрэн дахин тохируулах
Энэ нь мөн TDM автобусанд анх оруулах үед LinMB нээгддэг анхдагч тохиргоо юм. Энэ нь дунд зэргийн хүрээтэй хялбархан тохируулж болох тохиргоо юм. Олзыг тэг болгож тохируулсан бөгөөд энэ нь доод түвшний дууны хувьд үндсэндээ нэгдмэл олз болно.
Модуляцийн гажуудлыг арилгахын тулд 1-р хамтлагийг бага бассаар тохируулсан.
2-р хамтлаг нь бага дундуудыг хийдэг.
3-р хамтлаг Hi-mids хийдэг.
4-р хамтлаг дуугүй байна.
5-р зурвас нь агаарын зурвасын хязгаарлагч юм.
Хэдийгээр босго хараахан тогтоогдоогүй байгаа ч аль нэг зурвасын энерги хангалттай өндөр байвал зөөлөн өвдөг нь -3dB ба түүнээс дээш дохиог сулруулна.
Үндсэн олон
Дээрх өгөгдмөл тохиргоон дээр үндэслэн энэ тохиргоо нь илүү гүн босго ашигладаг ба +4 эерэг Олзтой тул -6-аас -2dBFS-ийн хоорондох оргил цэгүүдтэй ихэнх холимог поп материалыг алгасах үед нэгдмэл ашигт ойртдог.
Хатуу суурь
Мастер хүрээ илүү том тул харьцаа өндөр, шахалт ихтэй байна.
Гэсэн хэдий ч халдлагын хугацаа нь Basic Multi-тэй харьцуулахад удаан байдаг тул түр зуурын процессууд нь нэлээд байгаа бөгөөд хөндөгдөөгүй хэвээр байна. Цочмог урьдчилсан тохируулга.
Илүү гүнзгий
Ямар ч тохиолдолд энэ нь "хавтгай" урьдчилсан тохируулга биш бөгөөд энэ нь дээд талдаа илүү гүн хүрээтэй байдаг бөгөөд энэ нь чангарах тусам дохио илүү чанга байх ба чангарах тусам дээд хэсэгт илүү шахагдана гэсэн үг юм. Довтолгооны болон суллах хугацаа илүү хурдан байдаг тул компрессор илүү шүүрч авдаг.
Доод түвшний сайжруулагч
Бага түвшний шахалтын хэсгийн 4-р бүлэгт тайлбарласны дагуу сонгодог дууны чангалагч. Дуу чангарах тусам "хавтгай шахалт" руу ойртож байгаа ч бүх доод түвшний дуу чимээний басс болон гурав дахин нэмэгддэг нь ягаан Range хамтлагийн дээд ирмэгээс харагддаг.
Энэ нь тийм ч нарийн тохируулга биш юм. Өсөлтийг багасгахын тулд 1 ба 4-р зурвасын өсөлтийг (тэдгээрийг 4.9 болгон урьдчилан тохируулсан бөгөөд энэ нь дундах хоёр зурвасаас 3 дБ-ээр дээш) бууруулна. Зөвхөн 1dB-г туршаад үзээрэй (хоёуланг нь 2.9 болгож тохируулна уу), дараа нь та маш сайхан, нарийн, доод түвшний сайжруулалтын тохиргоотой болно.
Дээш Comp +3dB
Хавтгай хариу үйлдэл бүхий зөөлөн дээш чиглэсэн компрессор. Энэ нь доод түвшний дуу чимээг дунджаар -3 дБ босго дээр 35 дБ-ээр нэмэгдүүлнэ.
Илүү нарийн байхын тулд Мастер босгыг бууруулж, илүү тод нөлөө үзүүлэхийн тулд өсгө. Кроссоверын тохиргоо нь +5 тохиргооноос өөр гэдгийг анхаарна уу. 1-р зурвасыг маш бага басс дээр 65 Гц болгон тохируулсан; 2-р хамтлаг нь дараагийн октав бөгөөд голчлон басс гитар болон цохилтын махыг голчлон авч үздэг; 3-р зурвас нь 130 Гц-ээс 12 кГц хүртэл маш өргөн хүрээтэй; ихэнх ажлыг хийх; 4-р хэсэг нь агаарын компрессор юм. Эдгээр цэгүүд нь басс дээр илүү их хяналтыг өгдөг (үүнийг 2 хамтлагт хуваадаг), гэхдээ "ess-band" хүрээгүй. Хэрэв дээш чиглэсэн шахалт нь дээд цэгт хэт их өсөлтийг өгдөг бол (ЭМС-ийн нийт энерги бага байгаагаас үүдэлтэй нийтлэг үр дүн) бол өндөр зурвас дахь Босгыг доошлуул.
Дээш Comp +5dB
Өмнөх тохиргоотой төстэй боловч өөр өөр уян хатан байдлын хувьд өөр өөр кроссовер цэгүүдтэй. Энэ нь 75, 5576, 12249 гэсэн кроссоверуудтай, Basic Multi-тэй илүү төстэй бөгөөд ингэснээр танд Low Bass, Low-Mid, High-Mid, “Ess” буюу оршихуйн хамтлаг, мөн Air-д зориулсан хамтлагууд бий. Эдгээр цэгүүд нь дээд төгсгөлд (2 хамтлаг) илүү их хяналтыг өгдөг. Энэ нь илүү түрэмгий тохиргоо бөгөөд гол ялгаа нь кроссоверын цэгүүд бөгөөд энэ нь +3 тохиргооноос босгыг ихээхэн өөрчилдөг. Master Gain тохиргоог өөрчилснөөр амархан илүү их эсвэл бага түрэмгий болгодог. Хэрэв дээш чиглэсэн шахалт нь дээд цэгт хэт их өсөлтийг өгдөг бол (ЭМС-ийн нийт энерги бага байгаагаас үүдэлтэй нийтлэг үр дүн) бол өндөр зурвас дахь Босгыг доошлуул.
Multi Opto Mastering
Одоо бид C4-ийн бусад хэсэгт хараахан байгаагүй газрууд руу явж байна. Олон зурвасын опто хосолсон төхөөрөмж!
Энэ нь эзэмших, урьдчилан эзэмшихэд нэлээд ил тод тохиргоо юм. Хэдийгээр манайх виртуаль ч гэсэн сэргэлтийн үеийн компрессортой адил олз багасах тусам улам удааширдаг зөөлөн суллах хугацаа нь үнэхээр opto-ийн дуу чимээ, үйлдэлтэй байдаг. Энэхүү тохируулгын урт довтолгоо, суллах хугацаа нь процессорыг доод түвшнийг аажмаар нэмэгдүүлэхийн зэрэгцээ өндөр түвшний компрессорын сонгодог тохиргоотой байх боломжийг олгодог. Мастер хувилбарыг өөрчилж, гаргах хугацааг мэдэгдэхүйц хурдасгах нь түр зуурын хугацааг хадгалж, дундаж түвшинг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно.
Multi Electro Mastering
Спектрийн нөгөө төгсгөл нь мастерийн явцын хувьд өмнө нь тайлбарласан Opto тохиргооноос хамаагүй илүү түрэмгий тохиргоотой. Хурдан довтолгоо, суллах, гүн зай, эгц налуу, ARC систем, цахилгаан суллах зан чанар, хатуу өвдөг зэрэг нь үүнийг түлхэж өгвөл бага зэрэг аюултай болж байна (хэдийгээр мэдээжийн хэрэг дээд тал нь биш). Энэхүү тохиргоо болон Multi Opto Mastering-ийн урьдчилсан тохируулгыг номын хавтас болгон ашигласнаар янз бүрийн түвшин, зан төлөвийг хангах олон түвшин байдаг. Хоёуланд нь ажиллаж байна
Эдгээр урьдчилан тохируулгууд нь үүсгэх өндөр түвшний шахалтын тохиргооны маш өргөн хүрээг тодорхойлдог. (Бид үүнийг танд үлдээх болно!).
Дасан зохицох олон цахилгаан мастеринг
Дээрхтэй ижил боловч Дасан зохицох удирдлагад -12дБ мэдрэмжтэй. Энэ нь дасан зохицох зан үйл нь доорх зурваст илүү их энерги байгаа үед хамтлагийн сулралтыг хэрхэн сулруулж байгааг харах боломжийг танд олгоно. Дасан зохицох удирдлагын хийдэг маскыг арилгахын тулд Multi Electro болон Adaptive Multi Electro хоёрын хооронд сэлгэж үзнэ үү. Та дасан зохицох хяналтыг цаашид өсгөх эсвэл бууруулахыг оролдож болно, хэрэв та хэт дасан зохицох зан үйлийн хувьд 0дБ ба түүнээс дээш болтол дээд 4 зурвасын босго оноог бууруулж, тэд хэрхэн илүү динамик, хэт мэдрэмтгий болж байгааг харахыг хүсч болно.
Компрессоргүй
Олон зурвасын шахалт, хязгаарлалтын чиглэлээр маш их ажил хийгдсэн тул нөгөө чиглэлд шилжихийг оролдсон урьдчилан тохируулагчийг нэмж оруулах нь шударга юм шиг санагдаж байв. Хэт шахагдсан дохиог арилгах нь анхны алдаанаас илүү том сорилт байж магадгүй гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй!
Хэрэв та аль хэдийн олон зурвасын эсвэл DeEssing (параметрийн) төрлийн шахалтын буруу боловсруулалттай холимогийг эерэгээр тодорхойлж чадахгүй л бол өргөн зурвасыг дээш өргөжүүлэх нь таны оролдох ёстой хамгийн эхний арга байж магадгүй юм (Waves C1 эсвэл Renaissance Compressor). Үгүй бол өргөн зурвасын хэт шахалттай холимогийг засахын тулд олон зурвасын дээш өргөгчийг ашиглахыг оролдохыг зөвлөдөггүй, учир нь эхний ээлжинд ашигт өөрчлөлт нь бүхэл бүтэн хамтлагт хамаарах байсан. Гэсэн хэдий ч, шугаман фазын олон зурвасын параметр нь энэ гарын авлагад дурдсан бусад хэсэгт уян хатан байдаг тул олон зурваст талбарт НҮБ-ын гайхалтай шахалтыг бий болгох чадвартай байх нь дамжиггүй. Довтолгооны хугацаа нь түр зуурын үеийг бий болгодог гэдгийг санаарай, хэрвээ та холимог дотор сайн шилжилт хөдөлгөөнтэй байсан ч түр зуурын дараах дууг хэт шахаж байгаа бол илүү том болгохгүйн тулд Uncompressor Attack-ын хугацааг уртасгаарай. түр зуурын. Хамтлаг бүрийг дангаар нь сольж, Attack болон Release цагийг нь тохируулснаар түр зуурын процессууд нь байгалийн, шахалт багасч, аудио илүү тайван, нээлттэй сонсогддог.
Урьдчилсан тохируулга нь довтолгоо болон суллах цагийг тохируулах оролдлого хийгээгүй, учир нь энэ нь эх сурвалжаас ихээхэн хамаардаг тул бид бүх 4 зурвасыг довтолгооны цагийг давтамжийн зурваст дунд зэрэг, мөн бүх 4 зурваст суллах цагтай тэнцэх хугацаагаар тохируулсан.
BassComp/De-Esser
Жижиг студи хольцтой холбоотой нийтлэг асуудал бол ойрын талбайн мониторууд, өрөөнүүдийн нам давтамжийн шингээлт, шар айраг, эрэлт хэрэгцээтэй үйлчлүүлэгчдээс шалтгаалж бага төгсгөл юм. Өөр нэг нийтлэг асуудал бол тойрон гарахад хангалттай хэмжээний бөмбөрчин байхгүй, цаашлаад бөмбөрчид бүрэн хэмжээний, хүнд цангаа студид авчрахыг шаарддаг. Үр дүн нь ихэвчлэн дуу чимээ багатай, басс гитар болон бөмбөр хоёрын зохисгүй тэнцвэртэй холилдох, мөн өндөр дууны дууг тайлах, "цан дарах" шаардлагатай байж болох юм. Эдгээр нөхцөл байдлын хамгийн хэцүү нь маш тод гитар, цан, уйтгартай хоолойтой байдаг. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр асуудлыг шийдэх хамгийн сайн арга бол холимогийг арилгах, маш хөнгөн цан ашиглах, мөн хамгийн сайн инженерчлэл юм! Энэ урьдчилан тохируулга нь басс шахах/хяналт хийх, задлах зэрэгт зөвхөн 2 зурвасыг (олон C1-ийн хамгийн түгээмэл хэрэглээ) ашигладаг. 1-р хамтлагийг 180 Гц давтамжтайгаар тохируулсан бөгөөд энэ нь бөмбөрийн гол хэсэг болон басс гитар эсвэл бусад басс шугамын бараг бүх үндсэн нотыг хамардаг. 2-р зурвас нь 8 кГц-т төвлөрсөн зурвас дамжуулагч юм. Attack болон Release хяналтууд нь чухал хяналтууд юм. 1-р хамтлагт илүү хурдан дайралт хийснээр цохилтыг басс шугамаас тусад нь зохих нарийвчлалтайгаар удирдаж болно. Хамтлагыг дангаар нь хийснээр гажилтыг багасгахын тулд Суллах хугацааг тохируулахад тусална (хэт хурдан Суллах нь компрессор басс долгионыг өөрөө дагахад хүргэдэг. Энэ нь олон зурваст ч мэдрэмтгий байдаг модуляцийн гажуудлын нэг хэлбэр). 4-р хамтлагийн хувьд ч мөн адил. ; Довтолгооны хугацаа (12 мс) нь дуучны урхи болон гийгүүлэгчийн шилжилтийг хангалттай хийх боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр дууг хэт бүдгэрүүлэхгүй, харин эсс, цан зэрэг тогтвортой өндөр давтамжийн материалыг нэлээд сайн хянах боломжтой. 2 ба 4-р зурвасыг EQ болгон ашиглаж болно, учир нь Хүрээг тэг болгож тохируулсан.
BassComp/HiFreqLimit
Өмнөх тохиргооны өөрчлөлт нь туузан дамжуулагчийн оронд бүхэл өндөр давтамж нь тавиурын компрессор/хязгаарлагч юм. Заримдаа эх материалд хэт их "агаарын EQ" ашигласан тохиолдолд маш их хэрэгтэй байдаг.
Хэт их хязгаарлалт
Одоо бид энэ урьдчилсан тохиргооны талаар яг юу хэлэх ёстой вэ? Хэрэв та хүсвэл үүнийг шуурхай радио гэж нэрлэж болно, учир нь энэ нь зарим радио станцуудын аль болох чанга дууг гаргахын тулд ашигладаг боловсруулалтын төрлийг төлөөлдөг бөгөөд тэд аль хэдийн боловсруулсан бичлэгийг аль болох чанга болгохын тулд үүнийг хийдэг. боломжтой! Гогцоо болон ремикс хийхэд тохиромжтой.
Автомат будалтаар тохируулна уу
Хэрэв та авто нүүр будалтыг хараахан туршиж амжаагүй байгаа бол шууд явж, хамтлагийн босгыг бариад шахалтыг сонсоод дараа нь түвшин буурахыг сонсоорой. Үргэлж ерөнхий түвшинд хөөцөлдөхийн оронд энэ нь таны ажиллахад тохиромжтой арга юм шиг санагдаж байгаа эсэхийг шалгахын тулд дахин оролдоод үзээрэй, авто будалт нь ерөнхий түвшинг бүрэн хадгалахгүй, харин таныг тусдаа түвшинд бус динамикийн тохиргоонд төвлөрүүлэх болно.
Waves LinMB програм хангамжийн гарын авлага
Баримт бичиг / нөөц
![]() |
WAVES LinMB шугаман фазын олон зурваст програм хангамжийн аудио процессор [pdf] Хэрэглэгчийн гарын авлага LinMB шугаман фазын олон зурваст програм хангамжийн аудио процессор, LinMB, шугаман фазын олон зурваст програм хангамжийн аудио процессор, олон зурваст програм хангамжийн аудио процессор, програм хангамжийн аудио процессор, аудио процессор, процессор |