వేవ్స్ - లీనియర్-ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్
సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్
యూజర్స్ గైడ్
అధ్యాయం 1 - పరిచయం
వేవ్స్ లీనియర్-ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ ప్రాసెసర్ని పరిచయం చేస్తున్నాము.
LinMB అనేది C4 మల్టీబ్యాండ్ పారామెట్రిక్ ప్రాసెసర్ యొక్క అభివృద్ధి చెందిన వెర్షన్. మీకు C4 గురించి తెలిసి ఉంటే, మీరు లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ను చాలా సారూప్యంగా కనుగొంటారు, కొన్ని నిజమైన పురోగతి ఆవిష్కరణ మరియు సాంకేతికతను జోడించడం ద్వారా ఉన్నతమైన మరియు స్వచ్ఛమైన ఫలితాలను ఇస్తుంది.
LinMB కలిగి ఉంది
- 5 వివిక్త బ్యాండ్లు ప్రతి బ్యాండ్ని విడిగా సమం చేయడం, కుదించడం, విస్తరించడం లేదా పరిమితం చేయడం కోసం దాని స్వంత లాభం మరియు డైనమిక్స్తో ఉంటాయి.
- స్ప్లిట్ సక్రియంగా ఉన్నప్పటికీ నిష్క్రియంగా ఉన్నప్పుడు లీనియర్ ఫేజ్ క్రాస్ఓవర్లు నిజమైన పారదర్శకతను అనుమతిస్తాయి. ఏ విధమైన రంగులు లేకుండా స్వచ్ఛమైన ఆలస్యం మాత్రమే ప్రభావం.
- LinMB ఆటోమేటిక్ మేకప్ మరియు గెయిన్ ట్రిమ్ కోసం ఎంపికలతో అమర్చబడింది.
- అడాప్టివ్ థ్రెషోల్డ్ ప్రవర్తన అత్యంత ప్రభావవంతమైన మరియు పారదర్శకమైన మల్టీబ్యాండ్ డైనమిక్స్ ప్రాసెసింగ్ను సాధిస్తుంది.
- LinMB వేవ్స్ యొక్క ప్రత్యేకమైన డైనమిక్లైన్™ డిస్ప్లేతో అవార్డు గెలుచుకున్న C4 యొక్క దృశ్య ఇంటర్ఫేస్ను కలిగి ఉంది, ఇది EQ గ్రాఫ్ డిస్ప్లే వలె వాస్తవ లాభ మార్పును చూపుతుంది.
సంగీతం యొక్క ఏదైనా ధ్వని మరియు శైలిని మాస్టరింగ్ చేసేటప్పుడు అత్యంత డిమాండ్ మరియు క్లిష్టమైన అవసరాలకు సమాధానమివ్వడానికి వేవ్స్ LinMBని సృష్టించింది.
వేవ్స్ మాస్టర్స్ బండిల్ మాస్టరింగ్ కోసం ప్యూరిస్ట్ క్వాలిటీ టూల్స్ను అందించడానికి దృష్టి కేంద్రీకరిస్తున్నప్పటికీ, ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉండే అనేక అప్లికేషన్లు ఉన్నాయి అంటే వోకల్ ప్రాసెసింగ్, ట్రాన్స్మిషన్ ప్రాసెసింగ్, నాయిస్ రిడక్షన్, ట్రాక్ స్ట్రిప్.
LinMB నిర్ణీత మొత్తంలో ఆలస్యం లేదా దాదాపు 70ms (3072 సె) స్థిర జాప్యాన్ని కలిగి ఉందిampలెస్ 44.1-48kHz). లీనియర్ ఫేజ్ క్రాస్ఓవర్కు అవసరమైన ఇంటెన్సివ్ లెక్కల కారణంగా TDM మరియు నేటివ్ రెండింటిలోనూ నిజ సమయంలో ఈ పనిని కలిగి ఉండటం చాలా విజయవంతమైంది.
MACలో Altivec మరియు x86 రకం ప్రాసెసర్లపై SIMD వంటి Co ప్రాసెసర్లను ఉపయోగించి నిర్దిష్ట CPUల పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి చాలా కృషి జరిగింది.
అధిక లు ప్రాసెసింగ్amp96kHz వంటి le రేటు ఖచ్చితంగా 48kHz కంటే ఎక్కువ CPU అవసరం.
మల్టీబ్యాండ్ డైనమిక్స్
మల్టీబ్యాండ్ డైనమిక్స్ ప్రాసెసింగ్లో మేము వైడ్-బ్యాండ్ సిగ్నల్ను వివిక్త బ్యాండ్లకు విభజించాము. కావలసిన డైనమిక్ లాభం సర్దుబాటు లేదా స్టాటిక్ గెయిన్ని వర్తింపజేయడానికి ప్రతి బ్యాండ్ దాని అంకితమైన డైనమిక్స్ ప్రాసెసర్కి పంపబడుతుంది. సిగ్నల్ను విభజించడం క్రింది విధంగా అనేక ప్రధాన పరిణామాలను కలిగి ఉంటుంది:
- బ్యాండ్ల మధ్య ఇంటర్ మాడ్యులేషన్లను తొలగిస్తుంది.
- వివిధ ఫ్రీక్వెన్సీ బ్యాండ్ల మధ్య లాభం స్వారీని తొలగిస్తుంది.
- ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క దాడిని సెట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, ఆ బ్యాండ్లోని ఫ్రీక్వెన్సీలకు స్కేల్ చేయబడిన విడుదల సమయాలు.
- ప్రతి బ్యాండ్కు వేర్వేరు కార్యాచరణలను (కంప్రెషన్, ఎక్స్పాన్షన్, EQ) సెట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
ఉదాహరణకుample, లాంగ్ అటాక్ విడుదల విలువలతో తక్కువ పౌనఃపున్యాలను కుదించడం సాధ్యమవుతుంది, అదే సమయంలో మధ్య శ్రేణిని చిన్న వాటితో విస్తరించడం, DeEss హై-మిడ్లు చాలా వేగంగా దాడి చేయడం మరియు విడుదల చేయడం మరియు ఎటువంటి డైనమిక్స్ లేకుండా సూపర్ హై ఫ్రీక్వెన్సీలను పెంచడం.
పూర్తి స్థాయి మిశ్రమం యొక్క డైనమిక్స్తో వ్యవహరించేటప్పుడు మల్టీబ్యాండ్ పరికరాలు ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి. సింఫోనిక్ ఆర్కెస్ట్రాలో అలాగే రాక్ ఎన్ రోల్ బ్యాండ్లో వేర్వేరు సాధనాలు వేర్వేరు పౌనఃపున్య శ్రేణులలో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. చాలా సార్లు తక్కువ శ్రేణి మొత్తం డైనమిక్ ప్రతిస్పందనపై ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది, అయితే అధిక పౌనఃపున్యాలు ఎగువన ఉంటాయి. కావలసిన బ్యాలెన్స్ను చేరుకోవడం మిక్సర్ లేదా కంపోజర్ యొక్క పని అయితే, మాస్టరింగ్ ఇంజనీర్లు తరచుగా మిశ్రమ మూలం యొక్క డైనమిక్స్ గురించి ఏదైనా చేయవలసి ఉంటుంది. ఇది దానిని మరింతగా పూర్తి చేయడం లేదా వాస్తవానికి దాని నాణ్యతను మెరుగుపరచడం లేదా పోటీ స్థాయికి వీలైనంత తక్కువ అధోకరణంతో వీలైనంత బిగ్గరగా చేయడం కావచ్చు.
లీనియర్ ఫేజ్ XOVERS
LinMB సక్రియంగా ఉన్నప్పటికీ నిష్క్రియంగా ఉన్నప్పుడు, ఇది నిర్ణీత మొత్తంలో ఆలస్యాన్ని మాత్రమే అందిస్తుంది.
అవుట్పుట్ 24బిట్ క్లీన్ మరియు సోర్స్కి నిజం.
మేము సిగ్నల్ను విభజించడానికి Xoversని ఉపయోగించినప్పుడు, అవి ఇన్పుట్ సిగ్నల్ను బ్యాండ్లకు విభజిస్తున్నాయనీ, మిగతావన్నీ తాకకుండా వదిలివేస్తున్నాయని మనం భావించాలనుకుంటున్నాము. నిజం ఏమిటంటే ఏదైనా సాధారణ అనలాగ్ లేదా డిజిటల్ Xover వేర్వేరు పౌనఃపున్యాలకు దశల మార్పు లేదా ఆలస్యాన్ని పరిచయం చేస్తుంది. మరింత డైనమిక్ లాభ మార్పులు Xovers ప్రవేశపెట్టిన దశ మార్పు యొక్క మరింత మాడ్యులేషన్కు కారణమవుతాయి. ఈ దృగ్విషయం C4 యొక్క దశ పరిహార Xoversలో చికిత్స చేయబడింది, అయితే Xovers వలన ఏర్పడిన ప్రారంభ దశ మార్పు ఇప్పటికీ C4లో స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది మరియు దాని అవుట్పుట్లో అన్ని పౌనఃపున్యాలు మూలానికి సమానంగా ఉంటాయి Amplitude కానీ దశలో కాదు.
సాధ్యమైనంత ఎక్కువ మూల సమగ్రతను సాధించడం ముఖ్యం అయినప్పుడు LinMB చాలా దూరం వెళ్లి సిగ్నల్ను 5 బ్యాండ్లకు విభజిస్తుంది, ప్రతి బ్యాండ్లకు విభిన్న డైనమిక్స్ ప్రాసెసింగ్ను వర్తింపజేయడానికి 24bit క్లీన్ స్టార్టింగ్ పాయింట్ను నిర్వహిస్తుంది.
ట్రాన్సియెంట్లు లీనియర్ ఫేజ్ నుండి ప్రయోజనం పొందే ప్రధాన సోనిక్ ఈవెంట్లు.
ట్రాన్సియెంట్లు విస్తృత శ్రేణి పౌనఃపున్యాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు సమయానికి అత్యంత "స్థానికీకరించబడ్డాయి". వివిధ పౌనఃపున్యాల కోసం దశను వేర్వేరుగా మార్చే నాన్-లీనియర్ ఫేజ్ ఫిల్టర్ ఎక్కువ కాలం పాటు తాత్కాలికతను "స్మెర్" చేస్తుంది. లీనియర్ ఫేజ్ EQ ట్రాన్సియెంట్లను వాటి పూర్తి తీక్షణతను కొనసాగిస్తుంది.
అడాప్టివ్ థ్రెషోల్డ్లు మరియు డి-మాస్కింగ్
మృదువైన ధ్వని మరియు పెద్ద శబ్దం ఒకే సమయంలో సంభవించినప్పుడు, పెద్ద ధ్వని మృదువైన ధ్వనిపై కొంత మాస్కింగ్ ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది. మాస్కింగ్ యొక్క పరిశోధన, పైకి స్ప్రెడ్ మాస్కింగ్ను వ్యక్తీకరించింది, ఇక్కడ బిగ్గరగా తక్కువ పౌనఃపున్య శబ్దాలు అధిక పౌనఃపున్య శబ్దాలను మాస్క్ చేస్తాయి. లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్ ప్రతి బ్యాండ్ దాని "మాస్కర్" బ్యాండ్లోని శక్తికి సున్నితంగా ఉండటానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది. మాస్కర్ బ్యాండ్లో శక్తి ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు బ్యాండ్ యొక్క థ్రెషోల్డ్ తక్కువ అటెన్యూయేషన్ను పరిచయం చేయడానికి మరియు మాస్కింగ్కు భర్తీ చేయడానికి పెరుగుతుంది, ప్రతి బ్యాండ్లోని ధ్వని వీలైనంత బిగ్గరగా మరియు స్పష్టంగా బయటకు వచ్చేలా చేస్తుంది. లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్ ఈ డి-మాస్కింగ్ ప్రవర్తనను పరిచయం చేసిన మొదటి ప్రాసెసర్, మీరు చదవగలరు
ఈ గైడ్లోని 3వ అధ్యాయంలో మరిన్ని.
అధ్యాయం 2 - ప్రాథమిక ఆపరేషన్.
వేవ్స్ లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ కంట్రోల్ గ్రూప్స్ –
క్రాస్ఓవర్ ఫ్రీక్వెన్సీలు -
4 Xover ఫ్రీక్వెన్సీలు వాటి గ్రాఫ్ మార్కర్ను పట్టుకోవడం ద్వారా లేదా టెక్స్ట్ బటన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా నేరుగా గ్రాఫ్ కింద సెట్ చేయబడతాయి. వైడ్బ్యాండ్ సిగ్నల్ 5 వివిక్త బ్యాండ్లుగా విభజించబడే కటాఫ్ ఫ్రీక్వెన్సీలను ఇవి నిర్వచిస్తాయి.
వ్యక్తిగత బ్యాండ్ నియంత్రణలు -
వేవ్స్ LINMB యొక్క ప్రతి బ్యాండ్ 5 సర్దుబాటు చేయగల డైనమిక్స్ సెట్టింగ్లను కలిగి ఉంటుంది.
థ్రెషోల్డ్, గెయిన్, రేంజ్, ఎటాక్, రిలీజ్, సోలో మరియు బైపాస్. ఇవి చాలా డైనమిక్స్ ప్రాసెసర్లలో అదేవిధంగా పనిచేస్తాయి కానీ ఈ ప్రాసెసర్లో అవి 5 బ్యాండ్లలో ఒకదాని యొక్క డైనమిక్స్ను ప్రభావితం చేస్తాయి. పరిధి తెలియనిదిగా అనిపించవచ్చు మరియు ప్రాథమికంగా ఇది బాగా తెలిసిన నిష్పత్తి స్థానంలో ఉంది, అయితే ఇది లాభం సర్దుబాటు యొక్క తీవ్రత మరియు లాభం సర్దుబాటు యొక్క పరిమితి రెండింటినీ నిర్వచిస్తుంది. తదుపరి అధ్యాయంలో మరింత చదవండి.
గ్లోబల్ సెట్టింగుల నియంత్రణలు -
గ్లోబల్ విభాగంలో మీరు మాస్టర్ కంట్రోల్లను కనుగొనవచ్చు, అవి ఒక్కో బ్యాండ్ కంట్రోల్లను ఒకేసారి తరలించడానికి గ్యాంగ్ కంట్రోల్లు.
మొత్తం ప్రాసెసర్ అవుట్పుట్తో ఇతర ఒప్పందం - గెయిన్, ట్రిమ్ మరియు డైథర్.
మేకప్ నియంత్రణ మాన్యువల్ మోడ్ మరియు ఆటో మేకప్ మధ్య ఎంపికను అనుమతిస్తుంది.
చివరగా 4 సాధారణ కుదింపు ప్రవర్తన నియంత్రణలు ఉన్నాయి - అడాప్టివ్ (తదుపరి అధ్యాయంలో మరింత వివరించబడింది), విడుదల - వేవ్స్ ARC మధ్య ఎంచుకోండి - మాన్యువల్గా సెట్ చేసిన విడుదలకు ఆటో విడుదల నియంత్రణ. ప్రవర్తన - ఆప్టో లేదా ఎలక్ట్రో మోడ్లు విడుదల స్వభావాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి. మోకాలి - మృదువైన లేదా గట్టి మోకాలి లేదా మధ్యలో ఏదైనా విలువ.
క్విక్స్టార్ట్
ప్రారంభించడానికి, వేవ్స్ ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్ల ఎంపికను అందిస్తాయి. ఇవి ఎక్కువగా మల్టీబ్యాండ్ డైనమిక్స్ని వర్తింపజేయడానికి మంచి ప్రారంభ పాయింట్లుగా ఉపయోగపడతాయి. ఇది ఎఫెక్ట్స్ ప్రాసెసర్ కానందున వాస్తవ సెట్టింగ్లు ప్రోగ్రామ్ ఆధారితంగా ఉండాలి మరియు చాలా మంది మాస్టరింగ్ ఇంజనీర్లు ప్రాసెసర్ను మాన్యువల్గా సెట్ చేయడానికి ఇష్టపడతారు మరియు రెడీమేడ్ సెట్టింగ్లపై ఆధారపడరు. ప్రాసెసర్ డిఫాల్ట్లు మరియు ప్రీసెట్లు టైమ్ కాన్స్టాంట్స్ అటాక్ యొక్క చక్కని స్కేలింగ్ను అందిస్తాయి, వారి బ్యాండ్ యొక్క తరంగదైర్ఘ్యానికి సంబంధించి విడుదల తక్కువ బ్యాండ్లకు నెమ్మదిగా సెట్టింగ్లను మరియు అధిక విలువలకు వేగవంతమైన సెట్టింగ్లను అందిస్తుంది. సాధ్యమయ్యే మోడ్లు మరియు విభిన్న కలయికల యొక్క కొన్ని ప్రదర్శనలను అందించడానికి ఇతర నియంత్రణలు ప్రీసెట్లలో సెట్ చేయబడ్డాయి.
- ప్రాసెసర్ డిఫాల్ట్లను ఉపయోగించడం ప్రారంభించండి.
- సంగీతాన్ని ప్లే చేయండి.
- సాధారణ మల్టీబ్యాండ్ కంప్రెషన్ కోసం ముందుగా మాస్టర్ రేంజ్ నియంత్రణను క్రిందికి లాగడం ద్వారా అన్ని బ్యాండ్లలోని పరిధిని –6dBకి సెట్ చేయండి. లాభం సర్దుబాటు అటెన్యుయేషన్ లేదా కంప్రెషన్ అని మరియు గరిష్ట అటెన్యుయేషన్ 6dB తగ్గింపును మించదని ఇది హామీ ఇస్తుంది.
- ఇప్పుడు మీ నామమాత్రపు బ్యాండ్ థ్రెషోల్డ్లను సెట్ చేయండి. నామమాత్రపు థ్రెషోల్డ్ను గరిష్ట విలువకు సెట్ చేయడానికి ప్రతి బ్యాండ్లోని గరిష్ట శక్తిని ఉపయోగించండి.
- ఇప్పుడు మీరు సాధారణ కుదింపును సెట్ చేయడానికి మాస్టర్ థ్రెషోల్డ్ని క్రిందికి లాగవచ్చు. నామమాత్రపు థ్రెషోల్డ్లను సెట్ చేసిన తర్వాత మీరు ఆటో మేకప్లో పాల్గొనడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు మరియు ఈ విధంగా మరింత థ్రెషోల్డ్ మానిప్యులేషన్ సాపేక్ష శబ్దాన్ని సంరక్షిస్తుంది మరియు మీరు శబ్దంలో మార్పు కాకుండా కుదింపును వింటారు.
- "ఫ్లాట్" ఈక్వలైజేషన్ యొక్క మీ ఆలోచనతో సంతృప్తి చెందడానికి లేదా అర్హత సాధించడానికి ప్రతి బ్యాండ్ లాభాలను సర్దుబాటు చేయండి.
- మొత్తం ప్రోగ్రామ్ను ప్లే చేయండి లేదా కనీసం బిగ్గరగా ఉండే పాసేజ్లను ప్లే చేయండి మరియు గ్లోబల్ అవుట్పుట్ లాభం పూర్తి స్థాయికి దాని మార్జిన్ను కొనుగోలు చేయడానికి మేకప్ చేయడానికి ట్రిమ్ బటన్ను నొక్కండి.
ఈ క్విక్ స్టార్ట్ రొటీన్ లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్తో మాస్టరింగ్ చేయడానికి గోల్డెన్ రెసిపీ కాదని గమనించండి, అయితే ఇది మల్టీబ్యాండ్కి కొత్త వినియోగదారులు సిఫార్సు చేసిన వర్క్ఫ్లోను అనుసరించడానికి అనుమతించే సాధారణ రకం అభ్యాసాన్ని అందిస్తుంది. ఈ మాజీampలీనియర్ మల్టీబ్యాండ్తో సాధ్యాసాధ్యాల ఉపరితలాన్ని మాత్రమే గీతలు చేస్తుంది మరియు వర్క్ఫ్లో పద్ధతిపై చిక్కులను కలిగి ఉండే మరిన్ని ఐచ్ఛిక అధునాతన ఫీచర్లు ఉన్నాయి. కొన్ని ప్రత్యేక అధునాతన ఫీచర్ల గురించి తెలుసుకోవడానికి ఈ గైడ్లో చదవండి.
వివిక్త ఫ్రీక్వెన్సీ బ్యాండ్లను విభజించడానికి ప్రక్రియను వర్తింపజేసినప్పుడు, ఇది మొత్తం వైడ్బ్యాండ్ సౌండ్ను ప్రభావితం చేస్తుందని సాధారణంగా గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం. ప్రతి బ్యాండ్ను సోలో చేయడం మరియు దాని కుదింపును సోలోలో వర్తింపజేయడం మరియు ఆ తర్వాత మొత్తం వినడం వర్క్ఫ్లో లాగా లాభదాయకం కాదని నిరూపించవచ్చు.
ఫ్రీక్వెన్సీ ఎనలైజర్లను మీరు వినే వాటిని ధృవీకరించడానికి లేదా స్పష్టంగా చెప్పడానికి దృశ్యమాన అభిప్రాయాన్ని పొందడానికి ఉపయోగించవచ్చు, అయితే చెవులను ఉపయోగించడం మరియు క్లిష్టమైన సూచన కోసం మంచి శ్రవణ వాతావరణంలో పని చేయడం చాలా ముఖ్యం.
అభ్యాసం పర్ఫెక్ట్ చేస్తుంది!
ఈ సాధనం చాలా ఎంపికలను అందిస్తుంది. ఇది గొప్ప ఫలితాల కోసం సమయాన్ని ఆదా చేయడంలో మీకు సహాయపడే పునరుజ్జీవనోద్యమ సాధనాలు కాదు. ఇది అత్యంత సౌకర్యవంతమైన, అల్ట్రా ప్రొఫెషనల్, స్వచ్ఛమైన నాణ్యత సాధనం.
అధ్యాయం 3 - చెఫ్ యొక్క ప్రత్యేకతలు
అడాప్టివ్ థ్రెషోల్డ్లు మరియు డి-మాస్కింగ్.
మృదువైన శబ్దాలపై పెద్ద శబ్దాల ప్రభావం దశాబ్దాలుగా పరిశోధించబడింది. మాస్కింగ్కు అనేక వర్గీకరణలు ఉన్నాయి మరియు అత్యంత ప్రభావవంతమైన మాస్కింగ్ అనేది సమయానికి ముందుకు మరియు ఫ్రీక్వెన్సీలో పైకి పరిగణించబడుతుంది. బిగ్గరగా తక్కువ పౌనఃపున్యాలు మనం అధిక మృదువైన పౌనఃపున్యాలను గ్రహించే విధానాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి.
బిగ్గరగా తక్కువ పౌనఃపున్యం ఎక్కువ పౌనఃపున్యాలను ముసుగు చేస్తుంది. LinMBలో మనం ప్రతి బ్యాండ్ని దాని పైన ఉన్న బ్యాండ్కు మాస్కర్గా పరిగణించవచ్చు, కాబట్టి నిర్దిష్ట బ్యాండ్లోని ధ్వని చాలా బిగ్గరగా ఉన్నప్పుడు దాని పైన ఉన్న బ్యాండ్లోని ధ్వనికి కొంత మాస్కింగ్ ప్రభావం ఉంటుంది. దీనిని పరిష్కరించడానికి మేము మాస్క్డ్ బ్యాండ్ యొక్క థ్రెషోల్డ్కు కొద్దిగా లిఫ్ట్ని పరిచయం చేయవచ్చు మరియు ఫలితంగా అది తక్కువ అటెన్యూయేషన్ను పొందుతుంది మరియు కొంచెం బిగ్గరగా లేదా మాస్క్గా ఉంటుంది.
లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ ప్రాసెసర్ ప్రతి బ్యాండ్ దాని క్రింద ఉన్న బ్యాండ్లోని శక్తికి సున్నితంగా ఉండటానికి అనుమతిస్తుంది. "అడాప్టివ్" నియంత్రణ అనేది dBలలో స్కేల్ చేయబడిన మాస్కర్కు సున్నితత్వం యొక్క నిరంతర స్కేల్. -inf. అడాప్టివ్ = ఆఫ్, దీని అర్థం సున్నితత్వం లేదు మరియు దిగువ బ్యాండ్లో ఏమి జరుగుతుందో దానితో సంబంధం లేకుండా థ్రెషోల్డ్ సంపూర్ణంగా ఉంటుంది. విలువను పెంచుతున్నప్పుడు బ్యాండ్ దాని క్రింద ఉన్న బ్యాండ్లోని శక్తికి మరింత సున్నితంగా మారుతుంది, శక్తి –80dB tp +12 నుండి ఉంటుంది. మేము 0.0dBని పూర్తిగా అడాప్టివ్ అని పిలుస్తాము మరియు దాని పైన ఉన్న విలువలు హైపర్ అడాప్టివ్.
మాస్కర్ బ్యాండ్లో శక్తి ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు థ్రెషోల్డ్ ఎత్తబడుతుంది. దిగువ బ్యాండ్లోని శక్తి పడిపోయినప్పుడు, వివరాలు వెల్లడి చేయబడతాయి, థ్రెషోల్డ్ వెనక్కి తగ్గుతుంది మరియు అటెన్యుయేషన్ సాధారణ స్థితికి వస్తుంది. తక్కువ బ్యాండ్లు అధిక శక్తితో ఉన్నప్పుడు అధిక బ్యాండ్లకు కుదింపు యొక్క సూక్ష్మమైన సాధారణ వదులుగా ఉండేలా చేసే చైన్ రియాక్షన్ కూడా ఉంది.
లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్లోని ప్రతి బ్యాండ్కు దాని స్వంత కంప్రెషన్ సెట్టింగ్లు ఉంటాయి మరియు ఇంజనీర్ బ్యాండ్ బహిర్గతం అయినప్పుడు ఎక్కువ కుదించవచ్చు మరియు దాని ముసుగులో ఉన్నప్పుడు తక్కువ కుదించవచ్చు. ఉదాample ఒక పాట సోలో వోకల్తో ప్రారంభమవుతుంది మరియు తర్వాత ప్లేబ్యాక్ వస్తుంది మరియు చిత్రం మారుతుంది. వాయిస్ యొక్క "ఉనికి" పౌనఃపున్యాలు వాయిస్ యొక్క తక్కువ "వెచ్చని" టోన్ల కంటే మరింత ముఖ్యమైనవిగా మారతాయి, కాబట్టి వెచ్చదనాన్ని తిరిగి పొందడానికి మేము ప్లేబ్యాక్ ప్రారంభమైనప్పుడు దానిని తగ్గించాలనుకుంటున్నాము.
ఇది మాక్రో మాజీampకొంచెం ఆటోమేషన్తో సులభంగా చికిత్స చేయవచ్చు కానీ కాన్సెప్ట్లో మాస్కింగ్ ప్రోగ్రామ్ అంతటా మైక్రో స్కేల్లో జరుగుతుంది. ఉదాహరణకుample a staccato bass line ముసుగులు మరియు అధిక బ్యాండ్ యొక్క ధ్వనిని మాన్యువల్ రైడింగ్ ఆచరణాత్మకంగా లేని స్థాయిలో బహిర్గతం చేస్తుంది. అనుకూల ప్రవర్తన ఆచరణాత్మక సమాధానం.
అడాప్టివ్ డి-మాస్కింగ్ ప్రవర్తన దాదాపు అందరు వినియోగదారులకు కొత్తది మరియు కొందరు ఇది అనవసరం అని అనుకోవచ్చు. అయితే ఇది ఆసక్తికరంగా, ప్రభావవంతంగా మరియు ప్రయత్నించడానికి విలువైనది.
ఇతరులకు ఇది ఉపయోగకరంగా ఉండవచ్చు కానీ మీరు దానితో సౌకర్యవంతంగా ఉండటానికి ముందు కొంత అభ్యాసం కోసం కూడా ఇది పిలుపునిస్తుంది. ఐచ్ఛికంగా, ఇది మీరు పని చేసే విధానాన్ని మార్చవచ్చు.
మొదటి దశగా, మీకు బాగా తెలిసిన విషయాలపై సిద్ధంగా ఉన్న సెట్టింగ్లకు అనుకూల ప్రవర్తనను జోడించడానికి ప్రయత్నించండి. ఈ సెట్టింగ్లో అనుకూల నియంత్రణను –0dBకి సెట్ చేయండి, మీరు చాలా అనుకూల ప్రవర్తనను పొందుతారు. కొంచెం A > B లిజనింగ్ టెస్ట్ చేయండి. విభిన్న స్పెక్ట్రల్ డైనమిక్ స్వభావాన్ని కలిగి ఉన్న భాగాలపై ప్రత్యేక శ్రద్ధ వహించడానికి ప్రయత్నించండి మరియు డైనమిక్స్కు మరింత డైనమిక్ విధానాన్ని జోడించడం ద్వారా అనుకూల ప్రవర్తన వాటికి ఎలా స్పందిస్తుందో వినండి. ఈ మాజీample కొంతవరకు తీవ్రమైనది మరియు సూక్ష్మ అడాప్టివ్ డి-మాస్కింగ్ కోసం –12 dB చుట్టూ సెట్టింగ్లను ప్రయత్నించమని సిఫార్సు చేయబడింది. టాప్ 4 "అడాప్టివ్" బ్యాండ్ల యొక్క మొత్తం థ్రెషోల్డ్ను వాటి థ్రెషోల్డ్లను బహుళ-ఎంచుకోవడం ద్వారా తగ్గించడం మరియు జోడించిన లూజ్నెస్ను భర్తీ చేయడానికి వాటిని క్రిందికి లాగడం కూడా ఆసక్తికరంగా ఉండవచ్చు, ఏదైనా సందర్భంలో అవి బహిర్గతం అయినప్పుడు అవి బిగుతుగా మరియు వదులుగా ఉంటాయి. .
ఆటో మేకప్
కంప్రెషన్ని వర్తింపజేసేటప్పుడు థ్రెషోల్డ్ సర్దుబాటు చేయడం వల్ల శబ్దం తగ్గుతుంది.
నిజానికి చాలా కంప్రెసర్లలో మనం మొత్తం లాభం తగ్గింపును వినగలుగుతాము మరియు కోల్పోయిన శబ్దాన్ని తిరిగి పొందడానికి మేకప్ గెయిన్ని దరఖాస్తు చేసుకోవచ్చు.
వైడ్బ్యాండ్ కంప్రెషర్లలో ఆటో మేకప్ చాలా సరళంగా ఉంటుందని మేము కనుగొంటాము.
ఆటో మేకప్ థ్రెషోల్డ్ యొక్క రివర్స్ విలువ ద్వారా బూస్ట్ అవుతుంది లేదా కొన్నిసార్లు మోకాలి మరియు నిష్పత్తికి కూడా కారణమయ్యే థ్రెషోల్డ్ డిపెండెంట్ మేకప్ "పరిధి"ని కలిగి ఉంటుంది. MultiBandలో ఇతర పరిగణనలు ఉన్నాయి. బ్యాండ్ల శక్తి ఇతర బ్యాండ్లతో సంగ్రహించబడుతుంది కాబట్టి సంగ్రహించిన వైడ్బ్యాండ్ సిగ్నల్పై వివిక్త బ్యాండ్ యొక్క శక్తి యొక్క భాగాన్ని అంచనా వేయడం కష్టం.
LinMBలోని ఆటో మేకప్ థ్రెషోల్డ్, రేంజ్ మరియు మోకాలికి కొంత పోలి ఉంటుంది. వైడ్ బ్యాండ్లో మేము లౌడ్నెస్ని మరింత పెంచడానికి హెడ్రూమ్ని ఉపయోగిస్తాము, ఆపై కుదించే ముందు సాధ్యమవుతుంది. MultiBand సందర్భంలో ఇది మెరుగైన a/b పోలిక కోసం సాధారణ స్థాయి స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడంలో సహాయపడటానికి రూపొందించబడింది. వైడ్బ్యాండ్ కంప్రెసర్లో మొత్తం స్థాయి LinMBలో తగ్గించబడుతుంది, ఇతరులకు సంబంధించి నిర్దిష్ట బ్యాండ్ యొక్క లాభం మాత్రమే తగ్గించబడుతుంది. కోల్పోయిన శబ్దాన్ని వినడం చాలా సులభం, ఆపై అసలు కుదింపు ఆటో మేకప్తో పని చేయడం బ్యాండ్ల స్థాయి సమానంగా ఉంటుంది మరియు మీరు ఆ బ్యాండ్ కోసం డైనమిక్స్ ప్రక్రియ యొక్క ధ్వనిపై మెరుగ్గా దృష్టి పెట్టవచ్చు. ప్రతి బ్యాండ్ కంప్రెషన్ని సరిగ్గా వినిపించడంలో సహాయపడటానికి మీరు ఆటో మేకప్ని వర్క్ మోడ్గా ఉపయోగించడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు, ఆపై దాని పైన ఒక్కో బ్యాండ్ గెయిన్ని వర్తింపజేయవచ్చు. స్వీయ మేకప్ను విడదీసినప్పుడు దాని ప్రభావం ప్రతి బ్యాండ్ లాభాలకు నవీకరించబడుతుంది. ప్రతి బ్యాండ్లోని పీక్ ఎనర్జీకి ప్రతి బ్యాండ్కు నామినల్ థ్రెషోల్డ్లను సెట్ చేయాలని మొదట సిఫార్సు చేయబడింది. ఆపై స్వీయ అలంకరణలో పాల్గొనండి మరియు కావలసిన డైనమిక్లను సర్దుబాటు చేయడం కొనసాగించండి.
ఆటో మేకప్ ప్రతి బ్యాండ్ గెయిన్ నియంత్రణలో జోక్యం చేసుకోదు. అలాగే ఇది క్లిప్పింగ్ ప్రూఫ్ చేయబడదు మరియు మొత్తం అవుట్పుట్ లాభం గరిష్ట స్థాయి మరియు పూర్తి స్థాయి మధ్య మార్జిన్ను ట్రిమ్ చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
వేవ్స్ ఆర్క్™ - ఆటో విడుదల నియంత్రణ
వేవ్స్ ARC రూపొందించబడింది మరియు వేవ్స్ రినైసెన్స్ కంప్రెసర్లో ప్రారంభించబడింది. ఈ రొటీన్ ప్రోగ్రామ్ సెన్సిటివ్గా ఉండటం ద్వారా సరైన లాభ సర్దుబాటు విడుదల సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది. ఆటో రిలీజ్ కంట్రోల్ ఇప్పటికీ దాని బ్యాండ్ యొక్క విడుదల సమయాన్ని సూచిస్తుంది మరియు గరిష్ట పారదర్శకతకు హామీ ఇచ్చే వాస్తవ అటెన్యుయేషన్ ప్రకారం దానిని ఆప్టిమైజ్ చేస్తుంది. ARCకి ముందు, ఎక్కువ విడుదల సమయాలను సెట్ చేసేటప్పుడు పంపింగ్కు తక్కువ విడుదల సమయాలతో గ్రైనీ డిస్టార్షన్ మధ్య వ్యాపారం చేయాల్సిన అవసరం ఉంది. ARC ఈ కళాఖండాల పరిధిని తగ్గించడంలో సహాయపడుతుంది. ఉత్తమ ఫలితాల కోసం, మీరు డిస్టార్టింగ్ మరియు పంపింగ్ మధ్య ఉత్తమ రాజీ కోసం మీ విడుదల సమయాన్ని సెట్ చేయవచ్చు మరియు తక్కువ కళాఖండాలతో మరింత మెరుగైన ఫలితాలను పొందడానికి ARCని వర్తింపజేయవచ్చు. ప్రత్యామ్నాయంగా మీరు ఈ సాంకేతికతను లెక్కించవచ్చు, మీ విడుదల విలువను కావలసిన బాల్పార్క్కి సెట్ చేయవచ్చు లేదా ప్రీసెట్ నుండి విడుదల స్కేలింగ్తో అతుక్కోవచ్చు మరియు దాన్ని సరిగ్గా పొందడానికి ARCపై ఆధారపడవచ్చు. మేము ఎక్కడ పరిచయం చేసినా ARC చాలా బాగా ఆమోదించబడింది మరియు LinMBలో ఇది డిఫాల్ట్గా ఆన్లో ఉంటుంది.
అధ్యాయం 4 - LinMB నియంత్రణలు మరియు ప్రదర్శనలు.
నియంత్రణలు
వ్యక్తిగత బ్యాండ్ నియంత్రణలు
థ్రెషోల్డ్.
0- -80dB. డిఫాల్ట్ - 0.0dB
ఆ బ్యాండ్ యొక్క శక్తికి సంబంధించిన పాయింట్ ఆఫ్ రిఫరెన్స్ను నిర్వచిస్తుంది. నిర్దిష్ట బ్యాండ్లోని శక్తి థ్రెషోల్డ్ గెయిన్ సర్దుబాటును మించినప్పుడల్లా వర్తించబడుతుంది. మీ సౌలభ్యం కోసం, ప్రతి బ్యాండ్ థ్రెషోల్డ్ యొక్క దృశ్య సర్దుబాటు కోసం శక్తి మీటర్ను కలిగి ఉంటుంది
గెయిన్.
+/- 18dB. డిఫాల్ట్ 0.0dB
బ్యాండ్ యొక్క మొత్తం అవుట్పుట్ లాభం లేదా బ్యాండ్ల మేకప్ విలువను సెట్ చేస్తుంది. EQ వంటి డైనమిక్స్ లేకుండా కూడా బ్యాండ్ యొక్క లాభాలను సర్దుబాటు చేయడానికి ఈ గెయిన్ నియంత్రణను ఉపయోగించవచ్చు. సృష్టించబడిన హెడ్రూమ్ కోసం కంప్రెస్ చేయబడిన లేదా విస్తరించబడిన బ్యాండ్ యొక్క లాభాలను సర్దుబాటు చేయడానికి కూడా ఇది ఉపయోగించబడుతుంది, కంప్రెసర్ల అటెన్యుయేషన్ను కొనుగోలు చేయండి లేదా క్లిప్పింగ్ను నిరోధించడానికి తగ్గించండి.
పరిధి.
–24.0dB – 18dB. డిఫాల్ట్ -6dB
క్లాసిక్ "నిష్పత్తి" నియంత్రణను భర్తీ చేసి, దానికి గట్టి సరిహద్దును జోడిస్తూ, డైనమిక్ లాభ సర్దుబాటు యొక్క సాధ్యమైన పరిధిని మరియు దాని తీవ్రతను కూడా సెట్ చేస్తుంది. ప్రతికూల పరిధి అంటే శక్తి థ్రెషోల్డ్ను అధిగమించినప్పుడు లాభం తగ్గింపు వర్తించబడుతుంది, అయితే సానుకూల పరిధి అంటే దానిని మరింత పెంచడం. తదుపరి అధ్యాయంలో పరిధి గురించి మరింత చదవండి.
దాడి.
0.50 - 500ms. ప్రతి బ్యాండ్ కోసం డిఫాల్ట్లు స్కేల్ చేయబడ్డాయి.
కనుగొనబడిన శక్తి థ్రెషోల్డ్ను అధిగమించిన క్షణం నుండి లాభం తగ్గింపును వర్తింపజేయడానికి పట్టే సమయాన్ని నిర్వచిస్తుంది.
విడుదల.
5 - 5000ms. ప్రతి బ్యాండ్ కోసం డిఫాల్ట్లు స్కేల్ చేయబడ్డాయి.
కనుగొనబడిన శక్తి థ్రెషోల్డ్ కంటే దిగువకు పడిపోయిన క్షణం నుండి అనువర్తిత లాభం సర్దుబాటును విడుదల చేయడానికి పట్టే సమయాన్ని నిర్వచిస్తుంది.
సోలో.
సోలో అనేది బ్యాండ్-పాస్ను స్వయంగా లేదా ఇతర సోలోడ్ బ్యాండ్లతో పాటు పర్యవేక్షించడానికి ప్రధాన ప్రాసెసర్ల అవుట్పుట్కు బ్యాండ్.
బైపాస్.
బ్యాండ్లోని అన్ని ప్రాసెసింగ్లను దాటవేస్తుంది మరియు ఇన్పుట్ చేసిన విధంగానే ప్రధాన అవుట్పుట్కు పంపుతుంది. ఇది ప్రాసెస్ చేయబడిన అవుట్పుట్కు వ్యతిరేకంగా ప్రతి బ్యాండ్కు మూలాన్ని స్వయంగా పర్యవేక్షించడానికి అనుమతిస్తుంది.
క్రాస్ఓవర్లు - Xover
లైనర్ మల్టీబ్యాండ్లో 4 క్రాస్ఓవర్లు ఉన్నాయి. ప్రతి ఒక్కటి ఒకదానికొకటి క్రాస్ అయ్యే హై పాస్ మరియు లో పాస్ ఫిల్టర్ల కోసం కటాఫ్ ఫ్రీక్వెన్సీని సెట్ చేస్తుంది.
Finite Impulse Response ఫిల్టర్ల యొక్క గణన ఇంటెన్సివ్ స్వభావం కోసం Xover నియంత్రణలు కొత్త స్థానానికి రీసెట్ చేయబడినప్పుడు ఒక క్లిక్ని ధ్వనిస్తుంది. ఫ్రీక్వెన్సీని సర్దుబాటు చేయడానికి మౌస్ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు లేదా గ్రాఫ్ దిగువన ఉన్న మార్కర్లను పట్టుకున్నప్పుడు, జిప్పర్ శబ్దాన్ని నివారించడానికి మౌస్ విడుదలైనప్పుడు మాత్రమే కొత్త ఫిల్టర్ సెట్ చేయబడుతుంది. బాణం కీలు లేదా నియంత్రణ ఉపరితలాన్ని ఉపయోగించి మీరు మీ Xover స్థాన అయాన్ను చక్కగా ట్యూన్ చేయడానికి దశలవారీగా ముందుకు సాగవచ్చు. S మూత్ స్వీప్లు అసాధ్యం అయితే Xover స్థానాలను కావలసిన కటాఫ్ ఫ్రీక్వెన్సీకి సెట్ చేయడంపై దృష్టి పెట్టాలి.
నాలుగు క్రాస్ఓవర్లలో ప్రతి ఒక్కటి ఈ క్రింది విధంగా ప్రత్యేకమైన ఫ్రీక్వెన్సీలను కలిగి ఉంటాయి:
తక్కువ: 40Hz - 350Hz. డిఫాల్ట్ - 92Hz.
తక్కువ మధ్య: 150Hz – 3kHz. డిఫాల్ట్ - 545Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. డిఫాల్ట్ - 4000Hz.
HI: 4kHz - 16kHz. డిఫాల్ట్ - 11071Hz.
అవుట్పుట్ విభాగం
లాభం -
మొత్తం అవుట్పుట్ లాభం సెట్ చేస్తుంది. డబుల్ ఖచ్చితత్వ ప్రక్రియ ఇన్పుట్ లేదా అంతర్గత క్లిప్పింగ్కు హామీ ఇవ్వదు కాబట్టి క్లిప్పింగ్ను నిరోధించడానికి అవుట్పుట్ వద్ద ఈ లాభం ఉపయోగించబడుతుంది.
TRIM -
ఆటో ట్రిమ్ బటన్ గరిష్ట విలువను అప్డేట్ చేస్తుంది మరియు క్లిక్ చేసినప్పుడు మార్జిన్ను ట్రిమ్ చేయడానికి అవుట్పుట్ గెయిన్ కంట్రోల్ని సర్దుబాటు చేస్తుంది, తద్వారా పీక్ పూర్తి డిజిటల్ స్కేల్కు సమానంగా ఉంటుంది. ఖచ్చితమైన క్లిప్ నివారణ కోసం ప్రోగ్రామ్ లేదా కనీసం దాని అధిక లాభం భాగాలను దాటనివ్వండి. క్లిప్పింగ్ జరిగినప్పుడు క్లిప్ లైట్ వెలుగుతుంది మరియు ట్రిమ్ కంట్రోల్ బాక్స్ గరిష్ట విలువను నవీకరిస్తుంది. ఇప్పుడు గరిష్ట విలువ ద్వారా లాభం తగ్గించడానికి ట్రిమ్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
డిథర్ -
డబుల్ ప్రెసిషన్ 48బిట్ ప్రాసెస్ ఓవర్ఫ్లోలను నిర్వహించగలదు. అయితే ఫలితం హోస్ట్ అప్లికేషన్ యొక్క ఆడియో బస్కు తిరిగి 24బిట్ వద్ద వస్తుంది. కొన్ని స్థానిక హోస్ట్లు మిక్సర్కు లేదా తదుపరి ప్లగ్-ఇన్కు 32 ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ అవుట్పుట్ను అవుట్పుట్ చేయవచ్చు, ఇది మాత్రమే మేము డైథర్ని ఉపయోగించకూడదని సిఫార్సు చేస్తాము. Dither నియంత్రణ 24 బిట్కు తిరిగి డిథరింగ్ని జోడిస్తుంది, ఆపై కేవలం చుట్టుముట్టేలా చేస్తుంది, ఇది డిథర్ ఆఫ్లో ఉన్నప్పుడు జరుగుతుంది. డైథర్ లేనప్పుడు డైథర్ యొక్క శబ్దం మరియు అనుమానిత పరిమాణ శబ్దం చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. అయితే డైథర్ మీ 24బిట్ ఫలితాన్ని వాస్తవంగా గ్రహించిన 27బిట్ రిజల్యూషన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఏదైనా ప్రవేశపెట్టిన శబ్దం అవుట్పుట్ను పరిమితం చేయడం ద్వారా మరింత పెంచబడుతుంది (L2 ఆఫ్తో
కోర్సు) కాబట్టి మేము వినియోగదారులను డిథర్ నాయిస్కు కట్టుబడి దానిని ఆఫ్ చేయడానికి అనుమతించదలుచుకోలేదు.
ఏదైనా సందర్భంలో, శబ్దం ప్రోగ్రామ్ యొక్క ఫ్లోర్కి దిగువన ఉన్నట్లు నిరూపించబడవచ్చు మరియు ఉపబల వ్యవస్థ యొక్క నాయిస్ ఫ్లోర్లో ఉంచబడిన తీవ్ర పర్యవేక్షణ స్థాయిలలో మాత్రమే వినబడుతుంది. క్షీణించిన నిశ్శబ్దాన్ని సాధారణీకరించడం వలన పూర్తిగా సందర్భం లేని భయంకరమైన శబ్దానికి డైథర్ను పెంచవచ్చు. క్షీణించని నిశ్శబ్దాన్ని విశ్లేషించేటప్పుడు అది చాలా నిశ్శబ్దంగా ఉండాలి, కానీ ఈ మోడ్ ఉన్నతమైనదని దీని అర్థం కాదు. డిథర్ డిఫాల్ట్గా ఆన్లో ఉంది మరియు మీ హోస్ట్ 32బిట్ ఆడియోని హోస్ట్కి తిరిగి పంపుతుందని మీకు తెలియకపోతే దాని ఉపయోగం సిఫార్సు చేయబడింది.
గ్లోబల్ బిహేవియర్ సెట్టింగ్లు ఈ సెట్టింగ్లు గ్లోబల్ డైనమిక్స్ ప్రాసెస్ ప్రవర్తనను వర్తింపజేస్తాయి, ఇది ప్రతి బ్యాండ్ కంప్రెషన్ లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తుంది.
అనుకూలత:
-inf.=ఆఫ్ – +12dB. డిఫాల్ట్ - ఆఫ్.
అడాప్టివ్ కంట్రోల్ బ్యాండ్ యొక్క సున్నితత్వాన్ని దాని మాస్కెర్త్ బ్యాండ్లోని శక్తికి సెట్ చేస్తుంది.
నియంత్రణ dB స్కేల్ని ఉపయోగిస్తుంది. ప్రవర్తన ఏమిటంటే, ఒక నిర్దిష్ట బ్యాండ్లో అధిక శక్తి ఉన్నప్పుడు, దాని పైన ఉన్న బ్యాండ్ను డి-మాస్క్ చేయడానికి థ్రెషోల్డ్ ఎత్తబడుతుంది.
అడాప్టివ్ థ్రెషోల్డ్లు మరియు డి మాస్కింగ్ గురించి చాప్టర్ 3లో మరింత చదవండి.
విడుదల:
ARC లేదా మాన్యువల్. డిఫాల్ట్ - ARC.
స్వీయ విడుదల నియంత్రణ మాన్యువల్ విడుదల సమయానికి సంబంధించి సరైన విడుదల సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది. మాన్యువల్ విడుదలను ఎంచుకున్నప్పుడు, సూచించిన విధంగా అటెన్యుయేషన్ విడుదల సంపూర్ణంగా ఉంటుంది, ARCని జోడించడం వలన విడుదల అటెన్యుయేషన్ మొత్తానికి సున్నితంగా ఉంటుంది మరియు మరింత పారదర్శక ఫలితాలను పొందడానికి ఉత్తమ విడుదల సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది.
ప్రవర్తన:
ఆప్టో లేదా ఎలక్ట్రో. డిఫాల్ట్ - ఎలక్ట్రో.
- ఆప్టో అనేది ఆప్టో-కపుల్డ్ కంప్రెసర్ల యొక్క క్లాసిక్ మోడలింగ్, ఇది కంప్రెషన్ మొత్తాన్ని (డిటెక్టర్ సర్క్యూట్లో) నియంత్రించడానికి లైట్ సెన్సిటివ్ రెసిస్టర్లను ఉపయోగించింది. లాభం తగ్గింపు సున్నాకి చేరుకోవడంతో వారు "బ్రేక్లపై ఉంచడం" అనే లక్షణ విడుదల ప్రవర్తనను కలిగి ఉంటారు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, మీటర్ తిరిగి సున్నాకి దగ్గరగా వస్తుంది, అది నెమ్మదిగా కదులుతుంది. (ఇది ఒకసారి లాభం తగ్గింపు 3dB లేదా అంతకంటే తక్కువ). 3dB కంటే ఎక్కువ లాభం తగ్గింపు, Opto మోడ్ వాస్తవానికి వేగవంతమైన విడుదల సమయాలను కలిగి ఉంటుంది. సారాంశంలో, Opto మోడ్ అధిక లాభం తగ్గింపులో వేగవంతమైన విడుదల సమయాలను కలిగి ఉంది, ఇది జీరో GRకి చేరుకునే కొద్దీ నెమ్మదిగా విడుదల చేసే సమయాలను కలిగి ఉంటుంది. లోతైన కుదింపు అనువర్తనాలకు ఇది చాలా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.
- ఎలెక్ట్రో అనేది వేవ్స్ చేత కంప్రెసర్ ప్రవర్తన ఆవిష్కరణ, ఇది ఆప్టో మోడ్కి చాలా విలోమంగా ఉంటుంది. మీటర్ తిరిగి సున్నాకి వచ్చినప్పుడు, అది వేగంగా కదులుతుంది. (ఇది ఒకసారి లాభం తగ్గింపు 3dB లేదా అంతకంటే తక్కువ). 3dB కంటే ఎక్కువ లాభం తగ్గింపు, ఎలెక్ట్రో మోడ్ వాస్తవానికి మినీ-లెవెలర్ లాగా నెమ్మదిగా విడుదల చేసే సమయాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇది వక్రీకరణను తగ్గిస్తుంది మరియు స్థాయిని ఆప్టిమైజ్ చేస్తుంది. సారాంశంలో, ఎలక్ట్రో మోడ్ అధిక లాభం తగ్గింపులో నెమ్మదిగా విడుదల చేసే సమయాలను కలిగి ఉంటుంది మరియు జీరో GRకి చేరుకునే కొద్దీ క్రమక్రమంగా వేగంగా విడుదల అవుతుంది. గరిష్ట RMS (సగటు) స్థాయి మరియు సాంద్రత కోరుకునే మోడరేట్ కంప్రెషన్ అప్లికేషన్లకు ఇది చాలా మంచి ప్రయోజనాలను కలిగి ఉంది.
మోకాలి:
సాఫ్ట్ =0 – హార్డ్=100. డిఫాల్ట్ - 50
ఈ మాస్టర్ నియంత్రణ అన్ని 4 బ్యాండ్ల మోకాలి లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తుంది, మృదువైన (తక్కువ విలువలు) నుండి కఠినమైన (అధిక విలువలు) వరకు ఉంటుంది. గరిష్ట విలువ వద్ద, మాస్టర్ మోకాలి నియంత్రణ ఒక పంచియర్ ఓవర్షూట్-స్టైల్ క్యారెక్టర్తో ధ్వనికి గట్టి అంచుని ఇస్తుంది. రుచికి సర్దుబాటు చేయండి. మోకాలి మరియు శ్రేణి కలిసి నిష్పత్తి నియంత్రణకు సమానమైన వాటిని అందించడానికి పరస్పర చర్య చేస్తాయి. పరిమితి-రకం ప్రవర్తనను సాధించడానికి, అధిక మోకాలి సెట్టింగ్లను ఉపయోగించండి.
డిస్ప్లేలు
మల్టీబ్యాండ్ గ్రాఫ్:
మల్టీబ్యాండ్ గ్రాఫ్ చూపుతున్న EQ గ్రాఫ్ లాగా ఉంటుంది AmpY-యాక్సిస్లో లిట్యూడ్ మరియు X-యాక్సిస్లో ఫ్రీక్వెన్సీ. గ్రాఫ్ మధ్యలో డైనమిక్లైన్ ఉంటుంది, ఇది బ్లూయిష్ హైలైట్ ద్వారా సూచించబడే పరిధిలో జరిగే ప్రతి బ్యాండ్ లాభం సర్దుబాటును చూపుతుంది. గ్రాఫ్ క్రింద 4 క్రాస్ఓవర్ ఫ్రీక్వెన్సీ మార్కర్లు ఉన్నాయి మరియు గ్రాఫ్లో 5 మార్కర్లు ఉన్నాయి, ఇవి బ్యాండ్ యొక్క వెడల్పును పైకి మరియు క్రిందికి లాగడం ద్వారా మరియు పక్కకి లాగడం ద్వారా బ్యాండ్ యొక్క లాభాన్ని సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.
అవుట్పుట్ మీటర్లు:
అవుట్పుట్ మీటర్లు ప్రాసెసర్ యొక్క మాస్టర్ అవుట్పుట్ను చూపుతాయి. ప్రతి మీటర్ కింద పీక్ హోల్డ్ ఇండికేటర్ ఉంటుంది. మీటర్ల కింద ట్రిమ్ నియంత్రణ గరిష్ట స్థాయి మరియు పూర్తి స్థాయి మధ్య ప్రస్తుత మార్జిన్ను చూపుతుంది. మీటర్ల ప్రాంతంలో క్లిక్ చేసినప్పుడు హోల్డ్లు మరియు ట్రిమ్ విలువ రీసెట్ చేయబడతాయి.
బ్యాండ్ థ్రెషోల్డ్ మీటర్లు:
ప్రతి బ్యాండ్కు ఆ బ్యాండ్లోని ఇన్పుట్ ఎనర్జీని చూపించే దాని స్వంత మీటర్ ఉంటుంది. మీటర్ కింద పీక్ హోల్డ్ సంఖ్యా సూచిక ఉంది. మీరు మీ నామమాత్రపు థ్రెషోల్డ్లను సెట్ చేయాలనుకున్నప్పుడు, మీరు శిఖరాన్ని సూచనగా ఉపయోగించవచ్చు మరియు ఆపై వాటిని మాస్టర్ థ్రెషోల్డ్ నియంత్రణతో సెట్ చేయడం కొనసాగించవచ్చు.
అధ్యాయం 5 - పరిధి మరియు థ్రెషోల్డ్ కాన్సెప్ట్
సాంప్రదాయ 'నిష్పత్తి' నియంత్రణకు బదులుగా 'థ్రెషోల్డ్' మరియు 'రేంజ్' భావన LINMB కోసం చాలా సరళమైన మరియు శక్తివంతమైన ఉపయోగాలను సృష్టిస్తుంది. అవి తక్కువ-స్థాయి కంప్రెషన్ మరియు విస్తరణను కలిగి ఉంటాయి, మీకు మల్టీబ్యాండ్ "పైకి కంప్రెషర్లు" మరియు నాయిస్ రిడ్యూసర్లను అందిస్తాయి.
పాత పాఠశాల / మరొక పాఠశాల
క్లాసిక్ కంప్రెసర్ విధానంలో, మీరు ఏదైనా నిర్దిష్ట నిష్పత్తితో చాలా తక్కువ థ్రెషోల్డ్ని సెట్ చేస్తే, అధిక స్థాయి సిగ్నల్ల లాభం తగ్గింపు యొక్క తీవ్రమైన మొత్తాలు సంభవించవచ్చు. ఉదాహరణకుample, 3:1 నిష్పత్తి మరియు –60dB థ్రెషోల్డ్తో 40dBFS సిగ్నల్ల కోసం –0dB లాభం తగ్గింపుకు దారి తీస్తుంది. ఇటువంటి సందర్భం చాలా అరుదుగా అవసరం, మరియు సాధారణంగా మీరు ఇన్పుట్ స్థాయి కూడా చాలా తక్కువగా ఉన్నప్పుడు సాధారణ కంప్రెసర్లో అంత తక్కువ థ్రెషోల్డ్ని సెట్ చేస్తారు. సాధారణ ఆచరణలో, ముఖ్యంగా మల్టీబ్యాండ్ కంప్రెసర్లో -18dB కంటే ఎక్కువ లాభం తగ్గింపు లేదా +12dB లాభం పెరుగుదల చాలా అరుదుగా అవసరమవుతుంది.
LINMBలో, 'రేంజ్' మరియు 'థ్రెషోల్డ్' అనే భావన చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. 'రేంజ్' కంట్రోల్ని ఉపయోగించి డైనమిక్ గెయిన్ మార్పు యొక్క గరిష్ట మొత్తాన్ని ముందుగా నిర్వచించడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఆపై 'థ్రెషోల్డ్'ని ఉపయోగించి ఈ లాభ మార్పు ఏ స్థాయిలో జరగాలని మీరు కోరుకుంటున్నారో నిర్ణయించండి. ఈ నియంత్రణల యొక్క వాస్తవ విలువలు మీకు కావలసిన ప్రాసెసింగ్ రకంపై ఆధారపడి ఉంటాయి.
పరిధి ప్రతికూలంగా ఉంటే; మీరు క్రిందికి లాభం మార్పును కలిగి ఉంటారు.
పరిధి సానుకూలంగా ఉంటే; మీరు పైకి లాభం మార్పును కలిగి ఉంటారు.
మీరు స్థిరమైన గెయిన్ విలువతో ఈ డైనమిక్ పరిధిని ఆఫ్సెట్ చేసినప్పుడు నిజమైన సౌకర్యవంతమైన వినోదం జరుగుతుంది.
అధిక-స్థాయి కంప్రెషన్
C1లో అధిక-స్థాయి కుదింపు. నిష్పత్తి 1.5:1, థ్రెషోల్డ్ -35. సమానమైన LINMB సెట్టింగ్ పరిధిని దాదాపు -9dBకి సెట్ చేసి, గెయిన్ 0కి సెట్ చేయబడుతుంది.
మీరు సాంప్రదాయిక కుదింపుపై ఆసక్తి కలిగి ఉంటే (ఇక్కడ 'హై-లెవల్ కంప్రెషన్' అని పిలుస్తారు, ఎందుకంటే కుదింపు యొక్క డైనమిక్స్ అధిక స్థాయిలలో జరుగుతుంది), థ్రెషోల్డ్ను –24dB మరియు 0dB మధ్య అధిక విలువలకు మరియు పరిధిని మితమైన ప్రతికూల విలువకు సెట్ చేయండి. , –3 మరియు –9 మధ్య. ఈ విధంగా లాభం మార్పులు ఇన్పుట్ డైనమిక్స్ ఎగువ భాగంలో జరుగుతాయి - సాధారణ కంప్రెసర్ లాగానే.
ఉన్నత-స్థాయి విస్తరణ (ఎగువ విస్తరణ)
C1 నుండి పైకి ఎక్స్పాండర్, 0.75:1 నిష్పత్తితో, థ్రెషోల్డ్ -35.
సమానమైన LINMB సెట్టింగ్ +10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ శ్రేణిగా ఉంటుంది, మీకు ఎప్పుడైనా అవసరం కంటే కొంచెం ఎక్కువ. స్పష్టమైన మాజీ కోసం మాత్రమే చూపబడిందిample.
ఓవర్వాడ్ ఎక్స్పాండర్ను ("అన్కంప్రెసర్") చేయడానికి, ఓవర్గా క్వాష్డ్ డైనమిక్లను రీస్టోర్ చేయడానికి, రేంజ్ సెట్టింగ్ను రివర్స్ చేయండి. పరిధిని సానుకూల విలువగా చేయండి, +2 మరియు +5 మధ్య చెప్పండి. ఇప్పుడు సిగ్నల్ థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు, పరిధి విలువ యొక్క గరిష్ట లాభం పెరుగుదలతో అవుట్పుట్ పైకి విస్తరించబడుతుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, పరిధి +3 అయితే, గరిష్ట విస్తరణ 3dB పెరుగుతుంది.
తక్కువ-స్థాయి కంప్రెషన్
తక్కువ-స్థాయి ప్రాసెసర్లు మనం మరింత ఆనందాన్ని పొందడం ప్రారంభిస్తాము. శ్రేణిని ఆఫ్సెట్ చేయడానికి ఫిక్స్డ్ గెయిన్ కంట్రోల్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు దిగువ-స్థాయి సిగ్నల్లను మాత్రమే ప్రభావితం చేయవచ్చు.
మీరు సాఫ్ట్ ప్యాసేజ్ల స్థాయిని పెంచడానికి ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, అయితే పెద్దగా ఉండే భాగాలను తాకకుండా వదిలేస్తే, (ఇక్కడ 'తక్కువ-స్థాయి కంప్రెషన్' అని పిలుస్తారు), థ్రెషోల్డ్ను తక్కువ స్థాయికి సెట్ చేయండి (–40 నుండి –60dB అని చెప్పండి). పరిధిని -5dB వంటి చిన్న ప్రతికూల విలువకు సెట్ చేయండి మరియు గెయిన్ను వ్యతిరేక విలువకు (+5dB) సెట్ చేయండి. థ్రెషోల్డ్ విలువ చుట్టూ మరియు దిగువన ఉన్న ఆడియో గరిష్టంగా 5dB "పైకి కుదించబడుతుంది" మరియు అధిక ఆడియో స్థాయిలు వాటి ట్రాన్సియెంట్లతో సహా తాకబడవు.
దీని వలన అధిక స్థాయి సంకేతాలు (అంటే గణనీయంగా థ్రెషోల్డ్ పైన ఉన్నవి) ఎటువంటి లాభాన్ని కలిగి ఉండవు - ఎందుకంటే అధిక స్థాయిలలో రేంజ్ మరియు గెయిన్ నియంత్రణలు వ్యతిరేక విలువలను కలిగి ఉంటాయి మరియు అవి ఏకతా లాభంతో సమానంగా ఉంటాయి. థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ మరియు దిగువన ఉన్నప్పుడు, పరిధి ఎక్కువగా "క్రియారహితంగా" ఉంటుంది మరియు అందువల్ల సున్నా-లాభం విలువను చేరుకుంటుంది. లాభం అనేది స్థిర విలువ, కాబట్టి ఫలితంగా తక్కువ స్థాయి సిగ్నల్ గెయిన్ నియంత్రణ ద్వారా పెరుగుతుంది, "పైకి కుదింపు" అని పిలవబడే భావనను సాధించడం.
మీరు LINMB డిస్ప్లేలో ఈ ప్రవర్తనను చూసినప్పుడు ఇది చాలా స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఇన్పుట్ సిగ్నల్ తక్కువగా లేదా ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు పసుపు డైనమిక్లైన్ని చూడండి మరియు ఫలితంగా వచ్చే EQ వక్రరేఖను చూడండి. మల్టీబ్యాండ్ కంప్రెసర్ అప్లికేషన్లో, ఈ తక్కువ-స్థాయి కంప్రెషన్ డైనమిక్ 'లౌడ్నెస్ కంట్రోల్'ని రూపొందించడానికి చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇది తక్కువ మరియు అధిక బ్యాండ్ల స్థాయిలు తక్కువగా ఉన్నప్పుడు మాత్రమే, కేవలం ఒక మాజీ వలె వాటిని పెంచగలదు.ample.
ఎగువ పంక్తి తక్కువ-స్థాయి కుదింపును చూపుతుంది (పైకి), పరిధి ప్రతికూలంగా ఉన్నప్పుడు మరియు లాభం సమానంగా ఉన్నప్పటికీ సానుకూలంగా ఉన్నప్పుడు సాధించబడుతుంది. దిగువ రేఖ తక్కువ-స్థాయి విస్తరణను చూపుతుంది (దిగువకు), పరిధి సానుకూలంగా ఉన్నప్పుడు మరియు లాభం సమానంగా ఉన్నప్పటికీ ప్రతికూలంగా ఉన్నప్పుడు సాధించబడుతుంది. LinMBలో లాభ నిర్మాణాలను దృశ్యమానం చేయడంలో సహాయపడటానికి C1 నుండి గ్రాఫ్ తీసుకోబడింది.
తక్కువ-స్థాయి విస్తరణ (నాయిస్ గేట్)
మీరు నిర్దిష్ట బ్యాండ్ లేదా బ్యాండ్ల కోసం నాయిస్ గేట్పై ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, పరిధిని ధనాత్మక విలువకు, గెయిన్ని పరిధి యొక్క విలోమానికి మరియు థ్రెషోల్డ్ను తక్కువ విలువకు సెట్ చేయండి (-60dB అని చెప్పండి). పైన పేర్కొన్న మాజీ మాదిరిగానేample, అధిక స్థాయిలలో పరిధి ద్వారా సెట్ చేయబడిన పూర్తి డైనమిక్ లాభం పెరుగుదల అలాగే ఉంచబడుతుంది మరియు లాభం ద్వారా పూర్తిగా భర్తీ చేయబడుతుంది. థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ మరియు దిగువన ఉన్నప్పుడు, డైనమిక్గా మారుతున్న లాభం 0dBకి దగ్గరగా వస్తుంది మరియు ఫలితంగా స్థిర ప్రతికూల లాభం తక్కువ స్థాయి సిగ్నల్కు వర్తించబడుతుంది - దీనిని గేటింగ్ (లేదా క్రిందికి విస్తరణ) అని కూడా అంటారు.
"తలక్రిందులుగా" ఆలోచన
ఈ తక్కువ-స్థాయి మాజీamples మీరు ఆశించే దానికి కొద్దిగా విలోమంగా అనిపించవచ్చు. ఉదాహరణకు, నాయిస్ గేట్ సానుకూల పరిధిని కలిగి ఉంటుంది.
సిగ్నల్ థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ వెళ్లినప్పుడు, పరిధి "యాక్టివ్" అవుతుంది మరియు థ్రెషోల్డ్ శ్రేణి యొక్క సగం పాయింట్ అని మీరు గుర్తుంచుకోవాలి. కాబట్టి పరిధి +12dB లేదా –12dB అయినా, ఆపై ఆడియో 6dB పైన మరియు 6dB థ్రెషోల్డ్లో డైనమిక్ మార్పు యొక్క "మోకాలు" సంభవిస్తుంది.
సానుకూల పరిధి
అప్పుడు, పరిధి సానుకూలంగా ఉంటే మరియు గెయిన్ పరిధి యొక్క ప్రతికూలంగా సెట్ చేయబడితే (వ్యతిరేకంగా కానీ సమానంగా ఉంటుంది), అప్పుడు థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ మరియు పైన ఉన్న మొత్తం ఆడియో 0dB లాభం (ఏకత్వం) అవుతుంది. థ్రెషోల్డ్ క్రింద, పరిధి సక్రియంగా లేదు, కాబట్టి లాభం (ఇది ప్రతికూలమైనది) "ఆక్రమిస్తుంది" మరియు ఆ బ్యాండ్ యొక్క లాభాలను తగ్గిస్తుంది. ఇది క్రిందికి విస్తరణను ఇస్తుంది.
ప్రతికూల పరిధి
మరో మాజీ అనిపించుకుంటున్నారుamp"తలక్రిందులుగా" భావన యొక్క le తక్కువ-స్థాయి కుదింపు ప్రతికూల పరిధిని తీసుకుంటుంది. మళ్లీ, LINMBలో, ఆడియో థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ ఉన్నప్పుడల్లా, పరిధి సక్రియంగా ఉంటుందని గుర్తుంచుకోండి. కాబట్టి, మేము పరిధిని ప్రతికూలంగా సెట్ చేస్తే, థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఏదైనా లాభం తగ్గుతుంది. అయితే! ఇక్కడ గమ్మత్తైన భాగం ఉంది: మేము శ్రేణి విలువను సంపూర్ణంగా ఆఫ్సెట్ చేయడానికి గెయిన్ని సెట్ చేస్తే, థ్రెషోల్డ్కు ఎగువన ఉన్న ప్రతిదానికీ ఎటువంటి ప్రభావవంతమైన లాభ మార్పు ఉండదు, అంటే దాని కంటే దిగువన ఉన్న ప్రతిదీ “ఎత్తవుతుంది”. (మీరు దీన్ని కొంచెం ముందుకు తీసుకువెళితే, థ్రెషోల్డ్లో ఉన్న అన్ని ఆడియోలు సానుకూల లాభంలో శ్రేణి విలువలో సగం ఉంటుందని మీరు గుర్తించవచ్చు).
దాని గురించి ఆలోచించడానికి మరో మార్గం
ఇక్కడ మరొక బిట్ సహాయం ఉంది, తద్వారా మీరు నిజంగా LinMB యొక్క పూర్తి సామర్థ్యాన్ని తెలుసుకోవచ్చు మరియు ఉపయోగించుకోవచ్చు. మేము మరొక మాజీని తీసుకుంటాముampవేవ్స్ C1 పారామెట్రిక్ కంపాండర్ నుండి, మా వన్-బ్యాండ్ ప్రాసెసర్ (ఇది వైడ్బ్యాండ్ మరియు సైడ్చెయిన్ కూడా చేస్తుంది). ఇది ఒక సాధారణ నిష్పత్తి మరియు మేకప్ గెయిన్ నియంత్రణను కలిగి ఉంది మరియు పైకి కుదింపు (వైడ్బ్యాండ్ మరియు స్ప్లిట్-బ్యాండ్ పారామెట్రిక్ వినియోగం రెండూ) కోసం విస్తృతంగా ఉపయోగించబడింది.
లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్ పారామెట్రిక్ ప్రాసెసర్ వేవ్స్ C1 మరియు వేవ్స్ రినైసెన్స్ కంప్రెసర్ వంటి కంప్రెసర్ చట్టాన్ని చాలా పోలి ఉంటుంది. ఈ మోడల్ స్థాయి పెరుగుతూనే ఉన్నందున "కంప్రెషన్ లైన్" 1:1 నిష్పత్తి రేఖకు తిరిగి రావడానికి అనుమతిస్తుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, తక్కువ సిగ్నల్ యొక్క కుదింపు లేదు, థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ కుదింపు, మరియు సిగ్నల్ థ్రెషోల్డ్ను కొంచెం దాటిన తర్వాత, కుదింపు 1:1 లైన్కు తిరిగి తగ్గిపోతుంది (కంప్రెషన్ లేదు).
చూపిన గ్రాఫిక్లో, మీరు ఈ ఖచ్చితమైన రకాన్ని చూడవచ్చు. నిష్పత్తి 2:1 మరియు థ్రెషోల్డ్ –40dB. లైన్ –3 ఇన్పుట్ వద్ద (దిగువ స్కేల్) కొంచెం (-40dB డౌన్ పాయింట్) వంగి ఉంది. అవుట్పుట్ స్థాయి అనేది కుడి నిలువు అంచున ఉన్న స్కేల్, మరియు మీరు సుమారు –20dB వద్ద, లైన్ 1:1 లైన్కు తిరిగి వంగడం ప్రారంభించడాన్ని చూడవచ్చు.
కాబట్టి, 0 మరియు –10dBFS మధ్య ఉన్న అధిక-స్థాయి ఆడియో శిఖరాలు అస్సలు తాకబడవు, –10 మరియు –40 మధ్య ఆడియో కంప్రెస్ చేయబడింది మరియు –40 కంటే తక్కువ ఆడియో కంప్రెస్ చేయబడదు, కానీ ఇన్పుట్ కంటే అవుట్పుట్లో స్పష్టంగా బిగ్గరగా ఉంటుంది. ఇది తక్కువస్థాయి కుదింపు లేదా "పైకి కుదింపు".
ఇటువంటి ట్రిక్ చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది మరియు క్లాసికల్ రికార్డింగ్ ఇంజనీర్లు, మాస్టరింగ్ హౌస్లు మరియు క్లాసికల్ బ్రాడ్కాస్టింగ్ ద్వారా అమలు చేయబడింది.
తక్కువ-స్థాయి కుదింపు మృదువైన శబ్దాలను సున్నితంగా "ఎత్తగలదు" మరియు అన్ని ఉన్నత-స్థాయి శిఖరాలు మరియు ట్రాన్సియెంట్లను పూర్తిగా తాకకుండా వదిలివేస్తుంది, దిగువ నుండి పైకి డైనమిక్ పరిధిని తగ్గిస్తుంది.
LinMB C1కి "చాలా పోలి ఉంటుంది" అని మేము చెప్పాము, కానీ ముఖ్యమైన రీతిలో భిన్నంగా ఉంటుంది: థ్రెషోల్డ్ పరిధి యొక్క మధ్య బిందువును నిర్వచిస్తుంది. కాబట్టి, ఇక్కడ చూపిన విధంగా LinMBలో అదే వక్రతను సాధించడానికి, LinMBలో థ్రెషోల్డ్ నిజానికి +25dB రేంజ్ సెట్టింగ్తో దాదాపు –15.5 అవుతుంది. ఇప్పుడు ఇది చాలా పెద్ద మొత్తం! మాజీampఇక్కడ చూపిన le కేవలం అది స్పష్టంగా చేయడానికి; మేము 2:1 పంక్తిని ఎంచుకున్నాము ఎందుకంటే ఇది పేజీలో చూడటం సులభం. వాస్తవానికి, మృదువైన ఆడియోను 5dB పైకి ఎత్తే తక్కువ-స్థాయి కుదింపు సుమారుగా 1.24:1 నిష్పత్తికి సమానం. కనిష్ట స్థాయిని దాదాపు 5dB పైకి ఎత్తడం మంచి ఉదాహరణampఅనేక కారణాల కోసం le. ఇది (1) గతంలో పేర్కొన్న ఇంజనీర్లు చేస్తున్న దానికి సమానంగా ఉండే చాలా వాస్తవిక సెట్టింగ్; (2) అనేక అప్లికేషన్లకు ఆమోదయోగ్యమైన మొత్తంలో నాయిస్ ఫ్లోర్ను మాత్రమే పెంచడం; (3) క్లాసికల్ మాత్రమే కాకుండా దాదాపు ఏ రకమైన ఆడియోలో అయినా వినడం సులభం. LinMB యొక్క లోడ్ మెనులో "అప్వర్డ్ కాంప్..." ప్రారంభమయ్యే పేర్లతో కొన్ని ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్లు ఉన్నాయి, ఇవి ఈ కాన్సెప్ట్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి మంచి పాయింట్లు. మరిన్ని ప్రీసెట్లు LinMB సెటప్ లైబ్రరీలో ఉన్నాయి.
తదుపరి అధ్యాయంలో మరింత నిర్దిష్ట మాజీ ఉన్నాయిampతక్కువ-స్థాయి ప్రాసెసింగ్ (కంప్రెషన్, ఎక్స్పాన్షన్) ఉపయోగించడం వల్ల ఇది చాలా మంచి ప్రారంభ పాయింట్లు మరియు నేర్చుకోవడానికి నమూనాలు.
అధ్యాయం 6 - ఉదాampఉపయోగం తక్కువ
మల్టీబ్యాండ్ మరియు మాస్టరింగ్ ప్రాక్టీస్
ఒకప్పుడు ఆర్కెస్ట్రా ఉత్పత్తి చేయగల అదే డైనమిక్ పరిధిని లేదా మైక్రోఫోన్ ట్రాన్స్డ్యూస్ను మీడియం నిర్వహించలేకపోయింది, కాబట్టి దిగువ మార్గాలు చాలా తక్కువగా ఉండకూడదు మరియు శిఖరాలు చాలా ఎక్కువగా ఉండకూడదు, కంప్రెషన్ మరియు పీక్ లిమిటింగ్ ఉపయోగించబడ్డాయి. AM సిగ్నల్లను ప్రసారం చేయడంలో, సిగ్నల్ వేడిగా ఉంటే అది మరింత చేరుకుంటుంది. భారీ వైడ్-బ్యాండ్ కంప్రెషన్ మాడ్యులేషన్ వక్రీకరణలకు కారణమవుతుంది కాబట్టి ఈ పరిశ్రమలు సిగ్నల్ను విభజించి ప్రత్యేక కంప్రెషర్లుగా ఫీడ్ చేసి, మళ్లీ కలపడానికి EQ Xover ఫిల్టర్లను ఉపయోగించాయి. ట్రాన్స్మిషన్ మరియు లోకల్ మ్యూజిక్ ప్లేబ్యాక్ రెండింటి కోసం నేటి మాధ్యమాలు డైనమిక్ పరిధిని కలిగి ఉన్నాయి, ఇవి విపరీతమైన డైనమిక్లను కలిగి ఉండటానికి సరిపోతాయి, అయినప్పటికీ కంప్రెసర్లు ఇప్పటికీ చాలా సందర్భాలలో ఎక్కువగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి మరియు కొన్నింటిలో చాలా వరకు ఉన్నాయి.
ఈ రోజుల్లో మాస్టరింగ్ లు అని మేము కనుగొన్నాముtagఇ అంటే బ్రాడ్బ్యాండ్ సిగ్నల్లు తక్కువ శబ్దంతో కూడిన వృత్తిపరంగా అమర్చిన మిక్సింగ్ వాతావరణం నుండి హై ఫై హోమ్ సిస్టమ్లు, పర్సనల్ హెడ్ఫోన్ ప్లేయర్లు లేదా కార్ రీప్రొడక్షన్ సిస్టమ్లకు ఉత్తమ అనువాదం కోసం కంప్రెషన్తో ప్రాసెస్ చేయబడతాయి. ఈ వద్ద ఎస్tage అడ్వాన్ను ప్రభావవంతంగా తీసుకునేటప్పుడు రెడీమేడ్ మిశ్రమాన్ని పూర్తి చేయడం సూక్ష్మ నైపుణ్యంtagలక్ష్య మీడియా లక్షణాలు మరియు నిర్దిష్ట వాంఛనీయతను చేరుకోవడానికి సాధారణ లక్ష్య పునరుత్పత్తి లక్షణాలు.
మాస్టర్ ప్రోగ్రామ్ మెటీరియల్ యొక్క "ఫ్లాట్" ప్రతిస్పందన అని పిలవబడే క్యారియర్ అవుతుంది. రుచి ఆధారిత ప్రాధాన్యతల ప్రకారం ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధులను పెంచడం లేదా తగ్గించడం కోసం ఈ “ఫ్లాట్” ప్రతిస్పందన శ్రోతల వైపు మరింతగా ప్రాసెస్ చేయబడవచ్చు. మేము EQ పరికరాలతో సాపేక్ష ఫ్లాట్నెస్ను చేరుకోగలిగినప్పటికీ, ఇది కొన్నిసార్లు పరిపూరకరమైనది మరియు బహుశా కొంత ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధిపై ఆధారపడిన పుష్ను జోడించడం లేదా మరింత మెరుగ్గా సరిపోయేలా లాగడం అవసరం కావచ్చు. ఇది విటమిన్లపై మిశ్రమాన్ని ఉంచడం లాంటిది, ఏదైనా ప్లేబ్యాక్ దృష్టాంతంలో ఉత్తమంగా తగ్గించడానికి అన్ని ఫ్రీక్వెన్సీ పరిధులలో ఇది సాధ్యమైనంత శక్తివంతమైనది.
మల్టీబ్యాండ్ డైనమిక్స్ను మొదటి తరం మాస్టరింగ్ కంప్రెషన్గా వర్తింపజేయడానికి మరొక సెకను వర్తించే ముందు సిఫార్సు చేయబడిందిtagవిస్తృత బ్యాండ్ పరిమితి యొక్క ఇ.
ఈ విధంగా మరింత పారదర్శకత పొందడం ద్వారా అదే స్థాయిలో లౌడ్నెస్ని పొందడం జరుగుతుంది. మల్టీబ్యాండ్ లుtage ఆ చివరి s కోసం బ్రాడ్బ్యాండ్ సిగ్నల్ యొక్క డైనమిక్స్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఉపయోగపడుతుందిtagఇ. ముందు సూచించినట్లు ఇది ఒక సూక్ష్మ వ్యాపారం. మాస్టరింగ్ ఇంజనీర్ యొక్క రుచి మరియు అనుభవం ఫలితాన్ని నిర్ణయిస్తాయి మరియు ఇంజనీర్ తన పనిని చేయడానికి సిగ్నల్ను 5 వివిక్త బ్యాండ్లకు విభజించేటప్పుడు లీనియర్ మల్టీబ్యాండ్ మొత్తం పారదర్శకతను అందించే ప్యూరిస్ట్ స్థాయి సాధనంగా ఉపయోగపడుతుంది.
అది పక్కన పెడితే, మల్టీబ్యాండ్ ఆప్టో మాస్టరింగ్ ప్రీసెట్ లేదా బేసిక్ మల్టీ ప్రీసెట్ని ప్రయత్నించమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. ఏదైనా ఒకటి మీకు సహేతుకమైన కుదింపు మరియు మీ మిక్స్ యొక్క పెరిగిన సాంద్రతను అందిస్తుంది.
తక్కువ-స్థాయి సంకేతాలను మెరుగుపరచడానికి (స్వాషింగ్ డైనమిక్స్ లేకుండా స్థాయిని పెంచడానికి ఒక గొప్ప మార్గం), అప్వర్డ్ కాంప్ +5 లేదా ప్రీసెట్ యొక్క +3 వెర్షన్ని ప్రయత్నించండి. పంచ్ కోల్పోకుండా స్థాయిని జోడించడానికి ఇది చాలా బాగుంది.
ఒక మిశ్రమాన్ని సరిచేయడానికి
ఎక్కువ సమయం, మీరు వర్ణపట బ్యాలెన్స్ను ఎక్కువగా మార్చకుండా ఉండటానికి బ్యాండ్లలో సాపేక్షంగా సమానమైన గెయిన్ మరియు రేంజ్ సెట్టింగ్లను ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారు.
అయితే, ఇది పరిపూర్ణ ప్రపంచం కాదు మరియు అనేక మిశ్రమాలు కూడా పరిపూర్ణంగా లేవు. కాబట్టి మీరు చాలా కిక్ కలిగి ఉన్న మిక్స్ కలిగి ఉన్నారని అనుకుందాం, సరైన మొత్తంలో బాస్ గిటార్ మరియు కొద్దిగా “సైబల్ కంట్రోల్” మరియు డీ-ఎస్సింగ్ అవసరం.
BassComp/De-Esser ప్రీసెట్ను లోడ్ చేయండి.
- మీకు కొంత కుదింపు వచ్చే వరకు బాస్ థ్రెషోల్డ్, బ్యాండ్ 1ని సర్దుబాటు చేయండి.
- బ్యాండ్ 1 అటాక్ కంట్రోల్ని సర్దుబాటు చేయడం వల్ల కిక్లో ఎక్కువ లేదా తక్కువగా ఉంటుంది.
- బ్యాండ్ 1 గెయిన్ కంట్రోల్ని సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా కిక్ మరియు బాస్ యొక్క మొత్తం స్థాయిని సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కంప్రెషన్ బాస్ గిటార్ను చాలా క్రిందికి లాగితే, బాస్ సరిగ్గా ఉండే వరకు మీరు గెయిన్ని పెంచవచ్చు, ఆపై కిక్ డ్రమ్ పంచ్ని మెరుగ్గా బ్యాలెన్స్ ఉండే వరకు నియంత్రించడానికి అటాక్ విలువను సర్దుబాటు చేయండి.
- వేగవంతమైన దాడి సమయాలు తక్కువ తన్నుకుపోతాయి; నిదానమైన సమయాలు దానిని మరింత వినడానికి అనుమతిస్తాయి. నిజానికి, చాలా పొడవైన సెట్టింగ్తో, మీరు బిగ్గరగా కిక్ మరియు బాస్ గిటార్ మధ్య డైనమిక్ పరిధిని పెంచవచ్చు, ఇది మాజీ కాదుample అన్ని గురించి.
LINMB "డైనమిక్ ఈక్వలైజర్"
5వ అధ్యాయంలో వివరించిన RANGE మరియు థ్రెషోల్డ్ కాన్సెప్ట్ కారణంగా, వేవ్స్ LinMBని డైనమిక్ ఈక్వలైజర్గా భావించడం సులభం, ఇది 2 వేర్వేరు EQ వక్రతలను (తక్కువ స్థాయి EQ మరియు అధిక స్థాయి EQ) సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఆపై వాటి మధ్య పరివర్తన పాయింట్ను సెట్ చేయండి . పరివర్తన అనేది థ్రెషోల్డ్ నియంత్రణ, ఇది పరిధి విలువ యొక్క సగం పాయింట్ వద్ద ఉంటుంది. వాస్తవానికి, ఇది "మార్ఫింగ్ EQ" కాదు కానీ ఇది ఖచ్చితంగా రెండు వేర్వేరు EQ సెట్టింగ్ల మధ్య కదిలే డైనమిక్ ప్రక్రియ.
ఇదిగో ఒక మాజీample. లోడ్ మెను నుండి తక్కువ-స్థాయి ఎన్హాన్సర్ ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్ను లోడ్ చేయండి. మీరు పర్పుల్ శ్రేణిలో 2 విభిన్నమైన "వక్రతలు", దిగువ అంచు మరియు ఎగువ అంచులను చూడవచ్చు. దిగువ అంచు ఫ్లాట్గా ఉంటుంది, ఎగువ అంచుకు స్పష్టమైన "లౌడ్నెస్ బూస్ట్" ఉంది. ఇప్పుడు ఇది కంప్రెసర్గా సెట్ చేయబడిందని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి సిగ్నల్ తక్కువగా ఉన్నప్పుడు, పర్పుల్ బ్యాండ్ ఎగువ అంచు EQ అవుతుంది; సిగ్నల్ ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు (మరియు కంప్రెస్ చేయబడినప్పుడు) బ్యాండ్ దిగువ అంచు EQ అవుతుంది. కాబట్టి ఈ మాజీ కోసంample, కుదింపు లేకుండా (తక్కువ-స్థాయి శబ్దాలు) ఒక బిగ్గరగా బూస్ట్ ఉంటుంది (ఎక్కువ మరియు తక్కువ); కుదింపుతో, ధ్వని "ఫ్లాట్ EQ"ని కలిగి ఉంటుంది.
- తక్కువ స్థాయి ఎన్హాన్సర్ సెటప్ ద్వారా కొంత ఆడియోను ప్లే చేయండి.
ఆడియో ఫ్లాట్ లైన్ వైపు క్రిందికి కుదించబడిందని మీరు చూస్తారు, తద్వారా ఎక్కువ కుదింపు సంభవించినప్పుడు, ప్రభావవంతమైన EQ కర్వ్ (డైనమిక్ అయినప్పటికీ) ఫ్లాట్గా ఉంటుంది.
– ఇప్పుడు ఇన్పుట్ స్థాయిని LinMBకి తగ్గించండి లేదా సంగీతం యొక్క నిశ్శబ్ద విభాగాన్ని ప్లే చేయండి, తద్వారా తక్కువ లేదా కుదింపు ఉండదు.
ఆడియో అంతగా కుదించబడలేదని మీరు చూస్తారు, కాబట్టి డైనమిక్లైన్ ఎగువ అంచుకు “అంటుకుంటుంది”. ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క గెయిన్ నియంత్రణను సెట్ చేయడం ద్వారా, మీరు ప్రాసెసర్ యొక్క తక్కువ స్థాయి EQని నియంత్రిస్తారు; ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క రేంజ్ నియంత్రణను సెట్ చేయడం ద్వారా, మీరు ఉన్నత స్థాయి EQని నియంత్రిస్తారు.
మీ స్వంత డైనమిక్ EQ సెట్టింగ్ను ఎలా సృష్టించాలి (తక్కువ-స్థాయి మెరుగుదల కోసం):
- ప్రతి బ్యాండ్లో కావలసిన లాభం తగ్గింపు మొత్తానికి పరిధిని సెట్ చేయండి; ఇది కంప్రెస్డ్ సిగ్నల్ యొక్క "EQ"ని కూడా సెట్ చేస్తుంది.
- ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క గెయిన్ను సెట్ చేయండి, తద్వారా కావలసిన తక్కువ-స్థాయి EQ కనిపిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక పాట మృదువుగా ఉన్నప్పుడు కొంచెం ఎక్కువ బాస్ కలిగి ఉండాలని మీరు కోరుకోవచ్చు, కాబట్టి బాస్ బ్యాండ్(ల)ని సెట్ చేయండి, తద్వారా వాటి లాభ విలువలు ఇతర బ్యాండ్ల కంటే ఎక్కువగా ఉంటాయి.
- దాడి మరియు విడుదల విలువలు ఫ్రీక్వెన్సీ బ్యాండ్కు సముచితంగా ఉండాలి.
(అందుకే ప్రీసెట్ నుండి పని చేయడం సాధారణంగా సులభం, ఆపై మీకు అవసరమైన దాని కోసం దాన్ని సర్దుబాటు చేయండి). - కావలసిన ప్రవర్తన కోసం థ్రెషోల్డ్ని సెట్ చేయండి. మీరు కోరుకునేది ఏమిటంటే, పాట యొక్క అధిక స్థాయిలు పర్పుల్ ప్రాంతం యొక్క దిగువ అంచుకు దగ్గరగా కుదించబడాలి (అధిక-స్థాయికి EQని పొందడానికి); కాబట్టి, పరిధి విలువలు చాలా పెద్దవిగా ఉండకూడదు. లేకుంటే మీరు చాలా వరకు కుదించవచ్చు, ఇది చాలా అప్లికేషన్ల కోసం మీరు కోరుకునేది కాదు.
వోకల్ ప్రాసెసర్గా LINMB
వాయిస్ఓవర్ లేదా గానం రెండూ కంప్రెషన్ మరియు డీ-ఎస్సింగ్లో ఒకే విధమైన అవసరాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు మల్టీబ్యాండ్ పరికరం దీనికి చాలా మంచిది. నిజానికి, LinMB కూడా ఇంతకు ముందు చెప్పినట్లుగా, EQ వలె పని చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
- లోడ్ మెను నుండి వాయిస్ఓవర్ ప్రీసెట్ను లోడ్ చేయండి.
- బ్యాండ్లలో దేనినైనా దాటవేయవచ్చు! మీకు డి-పాపింగ్ అవసరం లేకుంటే, ఉదాహరణకు, బ్యాండ్ 1ని బైపాస్ చేయండిample.
- బ్యాండ్ 1 డీప్ బాస్ను ప్రభావితం చేయకుండా, డి-పాపింగ్ కోసం ఉద్దేశించబడింది.
- బ్యాండ్ 2 చాలా పనిని నిర్వహించడానికి చాలా వెడల్పుగా సెట్ చేయబడింది.
- బ్యాండ్ 3 అనేది 1dB బూస్ట్తో కూడిన డి-ఎస్సర్ (గెయిన్ బ్యాండ్లు 1 మరియు 1 కంటే 2dB ఎక్కువగా ఉందని గమనించండి).
- బ్యాండ్ 4 అనేది వాయిస్ యొక్క “ఎయిర్” మాత్రమే, 2 మరియు 1 బ్యాండ్ల కంటే కొంచెం కుదింపు మరియు 2dB బూస్ట్.
- ఐచ్ఛికంగా, మీరు బ్యాండ్ 1 గెయిన్ని –10కి సెట్ చేయవచ్చు, RANGEని సున్నాకి సెట్ చేయవచ్చు మరియు తక్కువ క్రాస్ఓవర్ను 65Hzకి సెట్ చేయవచ్చు. ఇది ఏదైనా పాప్స్ లేదా థంప్స్ను తగ్గించగలదు కానీ ముఖ్యమైన కొన్ని తక్కువ అంశాలను తీసివేయవచ్చు; నిజమైన సమస్యలు ఉంటే మాత్రమే చేయండి.
ఇప్పుడు, LinMB ద్వారా వాయిస్ఓవర్ లేదా వోకల్లను ప్లే చేస్తున్నప్పుడు, ప్రతి బ్యాండ్ని సోలో చేసి దాని ప్రభావం ఏమిటో వినండి. బ్యాండ్ 2 ఖచ్చితంగా వాయిస్ యొక్క అన్ని "మాంసం"ని కలిగి ఉంటుంది మరియు బ్యాండ్ 1ని తక్కువ క్రాస్ఓవర్కు సెట్ చేయడం ద్వారా, ఏదైనా బిగ్గరగా పాప్ లేదా రంబుల్ వేరుచేయబడుతుంది.
ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క థ్రెషోల్డ్లను సర్దుబాటు చేయండి, తద్వారా మీరు బ్యాండ్ 2పై సహేతుకమైన కుదింపును కలిగి ఉంటారు, బ్యాండ్ 5లో సాపేక్షంగా బలమైన డీ-ఎస్సింగ్తో. ఆపై వాయిస్ యొక్క టోనాలిటీని బ్యాలెన్స్ చేయడానికి గెయిన్ నియంత్రణలను సర్దుబాటు చేయండి.
Q మరియు మోకాలి నియంత్రణలు ఈ ప్రీసెట్లో చాలా ఎక్కువగా సెట్ చేయబడ్డాయి (ప్రధానంగా వాయిస్ఓవర్ కోసం సృష్టించబడ్డాయి), మరియు ఖచ్చితంగా పాడే వాయిస్ కోసం మృదువుగా చేయవచ్చు. మరింత సున్నితమైన కుదింపు కోసం తక్కువ Q మరియు మోకాలి విలువలను చిన్న శ్రేణి సెట్టింగ్లతో ప్రయత్నించండి, అదే సమయంలో మీకు శక్తివంతమైన డీ-ఎస్సింగ్ మరియు “ఎయిర్ లిమిటింగ్” అందించండి.
UN-కంప్రెసర్గా
కొన్నిసార్లు మీరు మునుపు ప్రాసెస్ చేయబడిన ట్రాక్ లేదా రికార్డింగ్ని పొందవచ్చు మరియు బహుశా చాలా పొగిడే విధంగా ఉండకపోవచ్చు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఎవరైనా ట్రాక్ను తీవ్రంగా కంప్రెస్ చేసి ఉండవచ్చు.
కంప్రెషన్కు ఖచ్చితమైన వ్యతిరేకమైన పైకి విస్తరణను ఉపయోగించి కొంత వరకు స్క్వాష్డ్ డైనమిక్లను పునరుద్ధరించవచ్చు. సిగ్నల్ థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ లేదా పైన వెళ్లినప్పుడు, సిగ్నల్ లాభంలో పెరుగుతుంది. పైకి విస్తరణ సర్దుబాటు కావడానికి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది ఎందుకంటే మీరు ధ్వనికి చేసిన దానికి సంబంధించిన సబ్జెక్టివ్గా సమానమైన సెట్టింగ్లను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించాలి మరియు అసలు ప్రాసెసర్లోని “సంఖ్యలు” మీకు తెలిసినప్పటికీ, సంఖ్యలు నిజంగా ఒక ప్రాసెసర్తో సంబంధం కలిగి ఉండవు. తదుపరి చాలా బాగా.
- అన్కంప్రెసర్ ప్రీసెట్ను లోడ్ చేయండి.
- అన్ని శ్రేణులు సానుకూల విలువలకు సెట్ చేయబడిందని గమనించండి, తద్వారా సిగ్నల్ థ్రెషోల్డ్ చుట్టూ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు లాభాలు పెరుగుతాయి.
- కొంత సహేతుకమైన విస్తరణ కోసం మాస్టర్ థ్రెషోల్డ్ని సర్దుబాటు చేయండి.
విస్తరణ పని చేసే విధానానికి దాడి మరియు విడుదల సమయాలు పూర్తిగా కీలకమైనవని ఇప్పుడు ఎత్తి చూపడం ముఖ్యం. ఓవర్ కంప్రెస్డ్ మెటీరియల్లో చాలా సందర్భాలలో, శిఖరాలు మరియు పంచ్లు బాగా స్క్వాష్ చేయబడ్డాయి, కాబట్టి వేగవంతమైన దాడి సమయం ఈ శిఖరాలను పునరుద్ధరించడంలో సహాయపడుతుంది. ఎక్కువ విడుదల సమయాలు ఉనికిని తీసుకురావడానికి మరియు మెటీరియల్లోకి తిరిగి నిలబెట్టడానికి సహాయపడతాయి.
అయితే, మనం ఒక అడుగు ముందుకు వేసి, "రంధ్రం-గుద్దడం" లేదా "పంపింగ్" కలిగి ఉన్న మిశ్రమాన్ని మీరు కలిగి ఉన్నారని అనుకుందాం. ఇవి గమ్మత్తైనవి, కానీ ఒక స్థాయికి పునరుద్ధరించబడతాయి. హోల్-పంచింగ్ విషయంలో, కంప్రెసర్ గెయిన్ రిడక్షన్ను ఓవర్షూట్ చేసినప్పుడు, అంటే, అది పీక్ సిగ్నల్కి అతిగా ప్రతిస్పందిస్తుంది మరియు సిగ్నల్కు ఎక్కువ లాభం తగ్గింపును వర్తింపజేస్తుంది. చాలా సార్లు శిఖరం కూడా ఎప్పుడూ కుదించబడలేదు, శిఖరం తర్వాత ఆడియో మాత్రమే, కాబట్టి మీరు శిఖరాన్ని మరింత ఎత్తుకు విస్తరించకుండా ఉండటానికి నెమ్మదిగా దాడి సమయాన్ని ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారు మరియు జాగ్రత్తగా
"రంధ్రం పూరించడానికి" విడుదల సమయాన్ని సర్దుబాటు చేయండి. C1 వంటి వైడ్బ్యాండ్ ఎక్స్పాండర్లో మరియు మల్టీబ్యాండ్లో దీన్ని చేయడం చాలా గమ్మత్తైనది.
మీరు వైడ్బ్యాండ్ ఎక్స్పాండర్ను (C1 లేదా పునరుజ్జీవన కంప్రెసర్ వంటివి) ఉపయోగించాలా వద్దా అని నిర్ణయించడానికి ప్రయత్నించడం ఈ సందర్భంలో చేయవలసిన ఉత్తమమైన పని. ఒక మల్టీబ్యాండ్ అప్వర్డ్ ఎక్స్పాండర్ని ఉపయోగించడం అనేది నిర్దిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీ శ్రేణులు ఎక్కువగా కంప్రెస్ చేయబడిన సందర్భాల్లో, బాస్పై ఎక్కువ కంప్రెషన్తో కూడిన మిక్స్ వంటి వాటి కోసం ఉత్తమంగా ఉంటుంది. మరో మాజీample డ్రమ్ సబ్మిక్స్పై చాలా కుదింపు ఉంటుంది మరియు మీరు డ్రమ్ల దాడిని పునరుద్ధరించాలి కానీ తక్కువ పౌనఃపున్యాలను కాదు, కాబట్టి మీరు మధ్య మరియు అధిక ఫ్రీక్వెన్సీని పైకి ఉపయోగించవచ్చు
ఎక్స్పాండర్ మరియు తక్కువ ఫ్రీక్వెన్సీలను విస్మరించండి.
మీరు అన్కంప్రెసర్ను లోడ్ చేయవచ్చు మరియు మీకు అవసరం లేని బ్యాండ్ను దాటవేయవచ్చు.
ఇక్కడ మరొక చిట్కా ఉంది: బ్యాండ్ను దాటవేయడానికి కానీ ఇప్పటికీ అది “EQ”గా అందుబాటులో ఉంది, రేంజ్ నియంత్రణను సున్నాకి సెట్ చేయండి మరియు ఆ బ్యాండ్లో EQ స్థాయిని సెట్ చేయడానికి గెయిన్ నియంత్రణను ఉపయోగించండి.
అధ్యాయం 7 - ప్రీసెట్లు
సాధారణ చిట్కాలు!
మీకు "ప్రీసెట్లను ఉపయోగించాలనే" ఉద్దేశ్యం లేకపోయినా, ప్రీసెట్ను సర్దుబాటు చేయడానికి ఇక్కడ సిఫార్సు చేయబడిన ఆర్డర్ ఉంది. అవి ప్రారంభించడానికి మంచి ప్రదేశాలు మాత్రమే. సేవ్ మెనులో మా వినియోగదారు ప్రీసెట్ ఆదేశాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మీ స్వంత లైబ్రరీని సృష్టించండి.
- ప్రతి బ్యాండ్లోని శక్తికి అనుగుణంగా నామమాత్రపు థ్రెషోల్డ్ని సర్దుబాటు చేయడం మొదటి దశ. థ్రెషోల్డ్ బాణాన్ని మీటర్ ఎనర్జీ ఎగువకు సెట్ చేయండి, ఆపై ఆటో మేకప్ని ఎంచుకుని, మాస్టర్ థ్రెషోల్డ్ కంట్రోల్ని క్రిందికి సర్దుబాటు చేయండి.
- ఎక్కువ లేదా తక్కువ డైనమిక్ ప్రాసెసింగ్ కోసం మాస్టర్ రేంజ్ నియంత్రణను సర్దుబాటు చేయండి (ఏకకాలంలో నిష్పత్తి మరియు ప్రాసెసింగ్ మొత్తాన్ని మారుస్తుంది).
- తర్వాత, ప్రతి బ్యాండ్లో కావలసిన మొత్తం ప్రాసెసింగ్ పొందడానికి బ్యాండ్ యొక్క ప్రతి థ్రెషోల్డ్లను సర్దుబాటు చేయండి.
- తరువాత, దాడి మరియు విడుదల నియంత్రణలను చక్కగా ట్యూన్ చేయండి. సుదీర్ఘ దాడులు అంటే మీకు కావలసిన చర్యను కొనసాగించడానికి మీరు థ్రెషోల్డ్ని క్రిందికి సర్దుబాటు చేయాల్సి ఉంటుంది (మరియు చిన్నవి అంటే మీరు దానిని పెంచాలని అర్థం కావచ్చు).
- తర్వాత, అవసరమైతే, కంప్రెస్డ్ అవుట్పుట్లను రీబ్యాలెన్స్ చేయడానికి ప్రతి బ్యాండ్ యొక్క గెయిన్ని సర్దుబాటు చేయండి.
వేవ్సిస్టమ్ టూల్బార్
ప్రీసెట్లను సేవ్ చేయడానికి మరియు లోడ్ చేయడానికి, సెట్టింగ్లను సరిపోల్చడానికి, దశలను అన్డు చేయడానికి మరియు మళ్లీ చేయడానికి మరియు ప్లగ్ఇన్ పరిమాణాన్ని మార్చడానికి ప్లగ్ఇన్ ఎగువన ఉన్న బార్ని ఉపయోగించండి. మరింత తెలుసుకోవడానికి, విండో యొక్క కుడి ఎగువ మూలలో ఉన్న చిహ్నాన్ని క్లిక్ చేసి, WaveSystem గైడ్ను తెరవండి.
ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్లు
ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్లు విభిన్న అప్లికేషన్ల కోసం మంచి ప్రారంభ పాయింట్లను అందించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. thr esholds నిజంగా ప్రోగ్రామ్కు సంబంధించినవి కాబట్టి డిఫాల్ట్ 0dB వద్ద అన్ని థ్రెషోల్డ్లను కలిగి ఉంటుంది మరియు నామినల్ థ్రెషోల్డ్లను సర్దుబాటు చేయడం వినియోగదారు కోసం.
లోడ్ అయినప్పుడు ఫ్యాక్టరీ ప్రీసెట్లు వినియోగదారు నిర్వచించిన థ్రెషోల్డ్లను నిర్వహిస్తాయి మరియు ప్రీసెట్ ప్రకారం అన్ని ఇతర పారామితులను లోడ్ చేస్తాయి.
పూర్తి రీసెట్
మీరు దీన్ని TDM బస్లో మొదట ఇన్సర్ట్ చేసినప్పుడు LinMB తెరవబడే డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్ కూడా ఇదే. ఇది మోడరేట్ రేంజ్తో సులభంగా సర్దుబాటు చేయగల సెటప్. లాభం సున్నాకి సెట్ చేయబడింది, తద్వారా ఇది తక్కువ-స్థాయి శబ్దాల కోసం యూనిటీ గెయిన్ అవుతుంది.
బ్యాండ్ 1 మాడ్యులేషన్ వక్రీకరణను తొలగించడానికి తక్కువ బాస్ కోసం సెట్ చేయబడింది.
బ్యాండ్ 2 లో-మిడ్స్ చేస్తుంది.
బ్యాండ్ 3 హై-మిడ్స్ చేస్తుంది.
బ్యాండ్ 4 డి-ఎస్సర్లో ఉంది.
బ్యాండ్ 5 అనేది ఎయిర్ బ్యాండ్ లిమిటర్.
థ్రెషోల్డ్ ఇంకా సెట్ చేయనప్పటికీ, ఏదైనా బ్యాండ్లలో శక్తి తగినంతగా ఉంటే, మృదువైన మోకాలి -3dB మరియు అంతకంటే ఎక్కువ సంకేతాలకు అటెన్యుయేషన్ని వర్తింపజేస్తుంది.
ప్రాథమిక బహుళ
ఎగువన ఉన్న డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్ ఆధారంగా, ఈ సెటప్ లోతైన థ్రెషోల్డ్లను ఉపయోగిస్తుంది, దానితో పాటు ఇది +4 యొక్క సానుకూల లాభాలను కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి ఇది -6 మరియు -2dBFS మధ్య శిఖరాలను కలిగి ఉన్న చాలా మిశ్రమ పాప్ మెటీరియల్ని దాటవేసేటప్పుడు ఇది ఏకత్వ లాభంకి దగ్గరగా ఉంటుంది.
హార్డ్ బేసిక్
మాస్టర్ రేంజ్ పెద్దది, కాబట్టి నిష్పత్తి ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు ఎక్కువ కుదింపు ఉంటుంది.
అయినప్పటికీ, దాడి సమయాలు బేసిక్ మల్టీలో కంటే నెమ్మదిగా ఉంటాయి, కాబట్టి ట్రాన్సియెంట్లు ఇప్పటికీ చాలా ఉన్నాయి మరియు తాకబడవు. ఒక పంచ్ ప్రీసెట్.
లోతుగా
"ఫ్లాట్" ప్రీసెట్ కాదు, ఏ విధంగానైనా, ఇది హై ఎండ్లో లోతైన శ్రేణులను కలిగి ఉంటుంది, అంటే సిగ్నల్ బిగ్గరగా ఉన్నందున మరింత ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు బిగ్గరగా ఉన్నందున హై ఎండ్లో మరింత కుదించబడుతుంది. దాడి మరియు విడుదల సమయాలు వేగంగా ఉంటాయి, కాబట్టి కంప్రెసర్ ఎక్కువ పట్టుకుంటుంది.
తక్కువ-స్థాయి ఎన్హాన్సర్
తక్కువ-స్థాయి కంప్రెషన్ విభాగంలో 4వ అధ్యాయంలో వివరించిన విధంగా క్లాసిక్ లౌడ్నెస్ పెంచే సాధనం. ధ్వని బిగ్గరగా ఉన్నప్పుడు, అది "ఫ్లాట్ కంప్రెషన్"కి చేరుకుంటుంది, అయితే అన్ని తక్కువ-స్థాయి శబ్దాలు పర్పుల్ రేంజ్ బ్యాండ్ ఎగువ అంచు ద్వారా కనిపించే విధంగా బాస్ మరియు ట్రెబుల్ బూస్ట్ను కలిగి ఉంటాయి.
ఇది ప్రత్యేకంగా సూక్ష్మమైన ప్రీసెట్ కాదు. బూస్ట్ను తగ్గించడానికి, బ్యాండ్లు 1 మరియు 4 యొక్క గెయిన్ను తగ్గించండి (అవి 4.9కి ముందే సెట్ చేయబడ్డాయి, ఇది మధ్య రెండు బ్యాండ్ల కంటే 3dB కంటే ఎక్కువగా ఉంటుంది). 1dB మాత్రమే ప్రయత్నించండి (వాటిని 2.9కి సెట్ చేయండి) ఆపై మీరు చాలా చక్కని సూక్ష్మమైన తక్కువ-స్థాయి మెరుగుదల సెటప్ని కలిగి ఉన్నారు.
పైకి కంప్ +3dB
ఫ్లాట్ రెస్పాన్స్తో ఒక సున్నితమైన పైకి కంప్రెసర్. ఇది సగటు థ్రెషోల్డ్ -3dB వద్ద 35dB ద్వారా తక్కువ-స్థాయి శబ్దాలను పెంచుతుంది.
మరింత సూక్ష్మత కోసం మాస్టర్ థ్రెషోల్డ్ని తగ్గించండి, మరింత స్పష్టమైన ప్రభావం కోసం దాన్ని పెంచండి. క్రాస్ఓవర్ సెట్టింగ్లు +5 సెటప్కు భిన్నంగా ఉన్నాయని గమనించండి. బ్యాండ్ 1 చాలా తక్కువ బాస్ కోసం 65Hzకి సెట్ చేయబడింది; బ్యాండ్ 2 తదుపరి ఆక్టేవ్ మరియు ప్రాథమికంగా బాస్ గిటార్ మరియు కిక్ యొక్క మాంసం యొక్క ప్రాథమిక అంశాలతో వ్యవహరిస్తుంది; బ్యాండ్ 3 చాలా విస్తృతమైనది, 130Hz నుండి 12kHz వరకు; చాలా పని చేయడం; మరియు బ్యాండ్ 4 ఎయిర్ కంప్రెసర్. ఈ పాయింట్లు బాస్పై ఎక్కువ నియంత్రణను ఇస్తాయి (దీనిని 2 బ్యాండ్లుగా విభజించడం), కానీ "ess-band" పరిధిని కలిగి ఉండవు. పైకి కుదింపు గరిష్ట స్థాయిలలో చాలా ఎక్కువ బూస్ట్ను అందిస్తే (HF యొక్క తక్కువ మొత్తం శక్తి కారణంగా సాధారణ ఫలితం), అప్పుడు అధిక బ్యాండ్లో థ్రెషోల్డ్ను తగ్గించండి.
పైకి కంప్ +5dB
మునుపటి సెటప్ మాదిరిగానే, కానీ విభిన్న క్రాస్ఓవర్ పాయింట్లతో, విభిన్న ఫ్లెక్సిబిలిటీల కోసం. ఇది 75, 5576 మరియు 12249 వద్ద క్రాస్ఓవర్లతో బేసిక్ మల్టీని పోలి ఉంటుంది, తద్వారా మీరు లో బాస్, లో-మిడ్, హై-మిడ్, “ఎస్ఎస్” లేదా ప్రెజెన్స్ బ్యాండ్ మరియు ఎయిర్ కోసం బ్యాండ్లను కలిగి ఉంటారు. ఈ పాయింట్లు హై ఎండ్ (2 బ్యాండ్లు)పై ఎక్కువ నియంత్రణను ఇస్తాయి. ఇది మరింత దూకుడు సెట్టింగ్, ప్రధాన వ్యత్యాసం క్రాస్ఓవర్ పాయింట్లు, ఇది +3 సెటప్ నుండి థ్రెషోల్డ్లను గణనీయంగా మారుస్తుంది. మాస్టర్ గెయిన్ సెట్టింగ్ని మార్చడం ద్వారా సులభంగా ఎక్కువ లేదా తక్కువ దూకుడుగా మార్చండి. పైకి కుదింపు గరిష్ట స్థాయిలలో చాలా ఎక్కువ బూస్ట్ను అందిస్తే (HF యొక్క తక్కువ మొత్తం శక్తి కారణంగా సాధారణ ఫలితం), అప్పుడు అధిక బ్యాండ్లలో థ్రెషోల్డ్ను తగ్గించండి.
మల్టీ ఆప్టో మాస్టరింగ్
ఇప్పుడు మేము వాస్తవానికి ఇంకా ఉనికిలో లేని ప్రాంతాలకు వెళుతున్నాము, ఆపై C4లో. మల్టీబ్యాండ్ ఆప్టో-కపుల్డ్ పరికరం!
ఇది మాస్టరింగ్ మరియు ప్రీ-మాస్టరింగ్ కోసం కాకుండా పారదర్శక సెట్టింగ్. మాది వర్చువల్ అయినప్పటికీ, సున్నితంగా విడుదల చేసే సమయాలు సున్నా లాభం తగ్గింపుకు తిరిగి వచ్చేటప్పటికి నిదానంగా మారతాయి, అవి పునరుజ్జీవనోద్యమ కంప్రెసర్ వలెనే ఆప్టో యొక్క ధ్వని మరియు ప్రవర్తనను కలిగి ఉంటాయి. ఈ సెటప్ యొక్క పొడవైన దాడి మరియు విడుదల సమయాలు అధిక-స్థాయి కంప్రెసర్ యొక్క క్లాసిక్ సెటప్ను కలిగి ఉన్నప్పుడు ప్రాసెసర్ తక్కువ స్థాయిలను సున్నితంగా పెంచేలా చేస్తుంది. మాస్టర్ విడుదలను మార్చడం మరియు విడుదల సమయాలను గణనీయంగా వేగవంతం చేయడం వలన ఇప్పటికీ అస్థిరతను కాపాడుతుంది మరియు సగటు స్థాయిని గణనీయంగా పెంచుతుంది.
మల్టీ ఎలక్ట్రో మాస్టరింగ్
స్పెక్ట్రమ్ యొక్క మరొక చివర, మాస్టరింగ్ వెళ్ళేంతవరకు, గతంలో వివరించిన Opto సెట్టింగ్ కంటే చాలా ఎక్కువ దూకుడు సెట్టింగ్లతో. వేగవంతమైన దాడులు మరియు విడుదలలు, లోతైన శ్రేణి, ఏటవాలులు, ARC వ్యవస్థ, ఎలక్ట్రో విడుదల ప్రవర్తన మరియు గట్టి మోకాలితో, మీరు దీన్ని నెట్టివేస్తే (ఖచ్చితంగా పైకి లేకపోయినా) ఇది కొంచెం ప్రమాదకరంగా మారడం ప్రారంభించింది. ఈ సెటప్ మరియు మల్టీ ఆప్టో మాస్టరింగ్ ప్రీసెట్తో బుకెండ్లుగా, వివిధ స్థాయిలు మరియు ప్రవర్తనలను అందించడానికి మధ్యలో అనేక స్థాయిలు ఉన్నాయి. ఇద్దరితో కలిసి పనిచేస్తున్నారు
ఈ ప్రీసెట్లు సృష్టించడానికి అధిక-స్థాయి కంప్రెషన్ సెట్టింగ్ల యొక్క విస్తృత శ్రేణిని నిర్వచిస్తుంది. (మేము దానిని మీకు వదిలివేస్తాము!).
అడాప్టివ్ మల్టీ ఎలక్ట్రో మాస్టరింగ్
అడాప్టివ్ కంట్రోల్లో –12dB సెన్సిటివిటీతో పైన పేర్కొన్న విధంగానే ఉంటుంది. దిగువ బ్యాండ్లో అధిక శక్తి ఉన్నప్పుడు, అనుకూల ప్రవర్తన బ్యాండ్కు అటెన్యూయేషన్ను ఎలా వదులుతుందో ఇది మిమ్మల్ని చూడటానికి అనుమతిస్తుంది. అడాప్టివ్ కంట్రోల్ చేసే డి-మాస్కింగ్ని ఆడిషన్ చేయడానికి మల్టీ ఎలక్ట్రో మరియు అడాప్టివ్ మల్టీ ఎలక్ట్రో మధ్య టోగుల్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు అడాప్టివ్ కంట్రోల్ని మరింత పెంచడానికి లేదా తగ్గించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు మరియు మీరు హైపర్ అడాప్టివ్ బిహేవియర్ కోసం 0dB లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పెంచినట్లయితే మీరు టాప్ 4 బ్యాండ్ల కోసం థ్రెషోల్డ్లను తగ్గించవచ్చు మరియు అవి మరింత డైనమిక్ మరియు హైపర్ సెన్సిటివ్గా ఎలా మారతాయో చూడవచ్చు.
UNకంప్రెసర్
మల్టీబ్యాండ్ కంప్రెషన్ మరియు లిమిటింగ్ దిశలో చాలా పని జరిగింది కాబట్టి, ఇతర దిశలో వెళ్ళడానికి ప్రయత్నించిన ప్రీసెట్ జోడించబడటం న్యాయంగా అనిపించింది. అసలైన పొరపాటు కంటే ఎక్కువగా కంప్రెస్ చేయబడిన సిగ్నల్ని రద్దు చేయడంలో చాలా పెద్ద సవాలు ఉందని అంగీకరించాలి!
వైడ్బ్యాండ్ పైకి విస్తరణ అనేది మీరు ప్రయత్నించవలసిన మొదటి పద్ధతి (వేవ్స్ C1 లేదా రినైసెన్స్ కంప్రెసర్తో), మీరు ఇప్పటికే కొన్ని మల్టీబ్యాండ్ లేదా డీఈస్సింగ్ (పారామెట్రిక్) రకం కంప్రెషన్ మిస్ప్రాసెసింగ్ను కలిగి ఉన్న మిశ్రమాన్ని సానుకూలంగా గుర్తించగలిగితే తప్ప. లేకపోతే, వైడ్బ్యాండ్ ఓవర్-కంప్రెషన్ ఉన్న మిక్స్ను పరిష్కరించడానికి మల్టీబ్యాండ్ అప్వర్డ్ ఎక్స్పాండర్ని ఉపయోగించడం మంచిది కాదు, ఎందుకంటే మొదటి స్థానంలో వర్తించే లాభ మార్పులు మొత్తం బ్యాండ్లో ఉండేవి. అయితే, ఈ మాన్యువల్లో చర్చించబడిన ఇతర ప్రాంతాలలో లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ పారామెట్రిక్ ఎంత ఫ్లెక్సిబుల్గా ఉంటుందో, అది ఖచ్చితంగా మల్టీబ్యాండ్ అరేనాలో అద్భుతమైన UN-కంప్రెషన్ను ఉత్పత్తి చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. దాడి సమయాలే ట్రాన్సియెంట్లను సృష్టిస్తాయని గుర్తుంచుకోండి మరియు మీరు ఇప్పటికే మిక్స్లో మంచి ట్రాన్సియెంట్లను కలిగి ఉంటే, అయితే ట్రాన్సియెంట్ల తర్వాత ఆడియో ఎక్కువగా కంప్రెస్ చేయబడితే, మీ అన్కంప్రెసర్ అటాక్ సమయాన్ని మరింత పెద్దదిగా చేయకుండా ఉండేలా చేయండి. క్షణికావేశాలు. ప్రతి బ్యాండ్ను సోలో చేయడం మరియు దాని అటాక్ మరియు విడుదల సమయాలను సర్దుబాటు చేయడం వలన ట్రాన్సియెంట్లు సహజంగా ఉంటాయి, కుదింపు ఉపశమనం పొందుతుంది మరియు ఆడియో మరింత రిలాక్స్గా మరియు ఓపెన్గా ధ్వనిస్తుంది.
ప్రీసెట్ దాడి మరియు విడుదల సమయాలను సెట్ చేయడానికి ప్రయత్నించలేదు, ఎందుకంటే ఇది సోర్స్ మెటీరియల్పై ఎక్కువగా ఆధారపడి ఉంటుంది, ఫ్రీక్వెన్సీ బ్యాండ్కు మితమైన దాడి సమయాలను మరియు మొత్తం 4 బ్యాండ్లలో సమానమైన విడుదల సమయాలను మేము కేవలం 4 బ్యాండ్లను సెట్ చేసాము.
BassComp/De-Esser
నియర్ఫీల్డ్ మానిటర్లు, సరికాని గది తక్కువ-పౌనఃపున్య శోషణ, బీర్ మరియు డిమాండ్ చేసే క్లయింట్ల కారణంగా చిన్న స్టూడియో మిక్స్లతో ఒక సాధారణ సమస్య తక్కువ ముగింపు. మరొక సాధారణ సమస్య ఏమిటంటే, చుట్టూ తిరగడానికి తగినంత డీసర్లు లేకపోవడం మరియు ఇంకా, డ్రమ్మర్లు తమ పూర్తి-పరిమాణ, భారీ తాళాలను స్టూడియోలోకి తీసుకురావడం. ఫలితంగా తరచుగా చాలా బిగ్గరగా ఉండే తక్కువ ముగింపు, మరియు/లేదా బాస్ గిటార్ మరియు కిక్ డ్రమ్ మధ్య సరికాని బ్యాలెన్స్, అలాగే డీసింగ్ మరియు "డి-సైంబలింగ్" అవసరమయ్యే హై-ఎండ్తో మిశ్రమంగా ఉంటుంది. ఈ పరిస్థితులలో అత్యంత సవాలుగా ఉండేవి చాలా ప్రకాశవంతమైన గిటార్లు మరియు తాళాలు మరియు నిస్తేజమైన గాత్రాలను కలిగి ఉంటాయి. వాస్తవానికి, ఈ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఉత్తమమైన మార్గం ఏమిటంటే, మిక్స్లో డి-ఎస్ఎస్ని ఉపయోగించడం, చాలా తేలికపాటి తాళాలను ఉపయోగించడం మరియు తక్కువ ముగింపులో మెరుగైన ఇంజనీరింగ్! ఈ ప్రీసెట్ బాస్ కంప్రెషన్/నియంత్రణ మరియు డీ-ఎస్సింగ్ కోసం 2 బ్యాండ్లను (మల్టిపుల్ C1ల యొక్క అత్యంత సాధారణ అప్లికేషన్) మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది. బ్యాండ్ 1 180Hzకి సెట్ చేయబడింది, ఇది కిక్ డ్రమ్ యొక్క ప్రధాన భాగాన్ని మరియు బాస్ గిటార్ లేదా ఇతర బాస్ లైన్ యొక్క దాదాపు అన్ని ప్రాథమిక గమనికలను కవర్ చేస్తుంది. బ్యాండ్ 2 అనేది 8kHz వద్ద కేంద్రీకృతమై ఉన్న బ్యాండ్పాస్ డి-ఎస్సర్. దాడి మరియు విడుదల నియంత్రణలు క్లిష్టమైన నియంత్రణలు. బ్యాండ్ 1పై వేగవంతమైన దాడితో, కిక్ను సహేతుకమైన ఖచ్చితత్వంతో బాస్ లైన్ నుండి విడిగా నియంత్రించవచ్చు. బ్యాండ్ను సోలో చేయడం విడుదల సమయాన్ని సెట్ చేయడంలో సహాయపడుతుంది, తద్వారా వక్రీకరణ తగ్గించబడుతుంది (అతి వేగంగా విడుదల చేయడం వలన కంప్రెసర్ బాస్ వేవ్ను అనుసరించేలా చేస్తుంది, ఇది మల్టీబ్యాండ్లకు కూడా అవకాశం ఉన్న మాడ్యులేషన్ వక్రీకరణ యొక్క ఒక రూపం) బ్యాండ్ 4కి కూడా ఇదే ; దాడి సమయం (12మి.ల వద్ద) వల మరియు గాయకుడి హల్లుల యొక్క తగినంత ట్రాన్సియెంట్లను అనుమతిస్తుంది, అయితే ధ్వనిని చాలా మందగించడం లేదు, అయితే ఎస్సెస్ మరియు తాళాలు వంటి స్థిరమైన అధిక-ఫ్రీక్వెన్సీ మెటీరియల్ని బాగా నియంత్రించవచ్చు. శ్రేణి సున్నాకి సెట్ చేయబడినందున 2 మరియు 4 బ్యాండ్లను EQగా ఉపయోగించవచ్చు.
BassComp/HiFreqLimit
మునుపటి సెటప్లో ఒక వైవిధ్యం, బ్యాండ్పాస్ డీసర్కు బదులుగా, మొత్తం అధిక ఫ్రీక్వెన్సీ షెల్వింగ్ కంప్రెసర్/లిమిటర్. సోర్స్ మెటీరియల్లో చాలా ఎక్కువ “ఎయిర్ EQ” వర్తింపబడి ఉంటే కొన్నిసార్లు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
చాలా పరిమితి
ఇప్పుడు ఈ ప్రీసెట్ గురించి మనం ఖచ్చితంగా ఏమి చెప్పాలి? మీరు కోరుకుంటే మీరు దీన్ని ఇన్స్టంట్ రేడియో అని పిలవవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది వీలైనంత బిగ్గరగా ఉండటానికి కొన్ని రేడియో స్టేషన్ల ద్వారా వర్తించే ప్రాసెసింగ్ రకాన్ని సూచిస్తుంది మరియు వారు ఇప్పటికే ప్రాసెస్ చేయబడిన రికార్డింగ్లకు అలా చేస్తారు. సాధ్యం! లూప్లు మరియు రీమిక్స్లకు గొప్పది.
స్వీయ-మేకప్తో సెటప్ చేయండి
మీరు ఇంకా ఆటో మేకప్ని ప్రయత్నించకుంటే, వెంటనే ముందుకు వెళ్లి, బ్యాండ్ కోసం థ్రెషోల్డ్ని పట్టుకుని, కంప్రెషన్ను వినండి, ఆపై స్థాయి తగ్గుదలని వినండి. మీరు పని చేయడానికి ఇది మంచి మార్గంగా అనిపిస్తుందో లేదో చూడటానికి మరికొంత ప్రయత్నించండి, అయితే మొత్తం స్థాయిని ఎల్లవేళలా వెంటాడుతూ ఉంటే, ఆటో మేకప్ మొత్తం స్థాయిని పూర్తిగా కాపాడదు, అయితే ఇది ప్రత్యేక స్థాయిల కంటే డైనమిక్స్ సెట్టింగ్పై మిమ్మల్ని ఫోకస్ చేస్తుంది.
వేవ్స్ LinMB సాఫ్ట్వేర్ గైడ్
పత్రాలు / వనరులు
![]() |
WAVES LinMB లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్ [pdf] యూజర్ గైడ్ LinMB లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్, LinMB, లీనియర్ ఫేజ్ మల్టీబ్యాండ్ సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్, మల్టీబ్యాండ్ సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్, సాఫ్ట్వేర్ ఆడియో ప్రాసెసర్, ఆడియో ప్రాసెసర్, ప్రాసెసర్ |