Mga alon – Linear-Phase MultiBand
Software Audio Processor
Gabay sa mga Gumagamit
Kabanata 1 – Panimula
Ipinapakilala ang Waves Linear-Phase MultiBand Processor.
Ang LinMB ay isang binagong bersyon ng C4 MultiBand Parametric Processor. Kung pamilyar ka sa C4 makikita mo ang Linear Phase MultiBand na halos magkatulad, na nagdaragdag ng ilang tunay na tagumpay sa pagbabago at teknolohiya na nagbubunga ng higit na mahusay at dalisay na mga resulta.
Ang LinMB ay mayroon
- 5 discrete band ang bawat isa ay may sariling pakinabang at dynamics para sa pagpantay, pag-compress, pagpapalawak o paglilimita sa bawat banda nang hiwalay.
- Nagbibigay-daan ang mga linear Phase crossover ng tunay na transparency kapag aktibo ang split ngunit idle. Ang tanging epekto ay purong pagkaantala na walang anumang uri ng kulay.
- Ang LinMB ay nilagyan ng mga opsyon para sa Automatic Makeup at makakuha ng Trim.
- Nakakamit ng adaptive threshold behavior ang pinakamabisa at transparent na multiband dynamics processing.
- Ang LinMB ay may visual na interface ng award winning na C4 na may natatanging DynamicLine™ display ng Waves na nagpapakita ng aktwal na pagbabago sa nakuha bilang isang EQ graph display.
Nilikha ng Waves ang LinMB upang sagutin ang mga pinaka-hinihingi at kritikal na mga kinakailangan kapag Mastering ang anumang tunog at genre ng musika.
Habang ang Waves Masters bundle ay nakatuon sa pagbibigay ng purist na kalidad ng mga tool para sa Mastering, mayroong maraming mga application kung saan ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang ie Vocal processing, Transmission processing, Noise reduction, Track Strip.
Ang LinMB ay may nakapirming dami ng pagkaantala o nakapirming latency na humigit-kumulang 70ms (3072 samples sa 44.1-48kHz). Dahil sa masinsinang kalkulasyon na kinakailangan para sa Linear Phase crossover, isang tagumpay na magkaroon ng gawaing ito sa realtime sa parehong TDM at Native.
Napakaraming pagsisikap ang ginawa upang ma-optimize ang pagganap para sa mga partikular na CPU na gumagamit ng mga Co processor tulad ng Altivec sa MAC at SIMD sa mga x86 type na processor.
Pinoproseso ang mas mataas na sampAng rate tulad ng 96kHz ay tiyak na mangangailangan ng mas maraming CPU pagkatapos ng 48kHz.
MULTIBAND DYNAMICS
Sa pagproseso ng MultiBand Dynamics, hinati namin ang signal ng wide-band sa mga discrete band. Ang bawat banda ay ipinadala sa nakalaang dynamics processor nito upang ilapat ang nais na dynamic na pagsasaayos ng gain o static na gain. Ang paghahati ng signal ay may ilang pangunahing kahihinatnan tulad ng sumusunod:
- Tinatanggal ang Inter Modulations sa pagitan ng mga banda.
- Tinatanggal ang gain riding sa pagitan ng iba't ibang frequency band.
- Nagbibigay-daan sa pagtatakda ng pag-atake ng bawat banda, ang mga oras ng paglabas na naka-scale sa mga frequency sa banda na iyon.
- Nagbibigay-daan sa pagtatakda ng iba't ibang functionality (compression, Expansion, EQ) sa bawat banda.
Para kay exampSa gayon, posible na i-compress ang mga mababang frequency na may mas mahahabang halaga ng pag-release ng pag-atake, kasabay nito ay palawakin ang mid range na may mas maiikling mga, DeEss hi-mids na may mas mabilis na pag-atake at pagpapalabas at palakasin ang mga super hi na frequency nang walang anumang dynamics.
Ang mga multiBand device ay lalong madaling gamitin kapag nakikitungo sa dynamics ng isang buong hanay na halo. Sa isang symphonic orchestra pati na rin sa isang Rock n Roll band iba't ibang instrumento ang nangingibabaw sa iba't ibang frequency range. Maraming beses na nangingibabaw ang mababang hanay sa buong dynamic na tugon habang ang mas matataas na frequency ay nasa itaas. Bagama't trabaho ng mixer o kompositor na maabot ang ninanais na balanse, kadalasang nakikita ng mga mastering engineer na kailangan nilang gumawa ng isang bagay tungkol sa dynamics ng pinaghalong pinagmulan. Maaaring ito ay upang madagdagan pa ito o talagang mapabuti ang kalidad nito, o posibleng gawin lamang itong malakas hangga't maaari para sa antas ng kompetisyon, na may kaunting pagkasira hangga't maaari.
LINEAR PHASE XOVERS
Kapag ang LinMB ay aktibo ngunit idle, ito ay nagpapakita lamang ng isang nakapirming dami ng pagkaantala.
Ang output ay 24bit na malinis at totoo sa pinagmulan.
Kapag ginagamit namin ang Xovers upang hatiin ang isang signal, gusto naming isipin na hinahati nila ang input signal sa mga banda na iniiwan ang lahat ng iba pa. Ang katotohanan ay ang anumang normal na analog o digital na Xover ay nagpapakilala ng iba't ibang dami ng phase shift o pagkaantala sa iba't ibang mga frequency. Ang karagdagang dynamic na mga pagbabago sa gain ay magdudulot ng karagdagang modulasyon ng Phase shift na ipinakilala ng Xovers. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay ginagamot sa C4's phase compensated Xovers ngunit ang paunang phase shift na dulot ng Xovers ay nakikita pa rin sa C4 at sa output nito ang lahat ng mga frequency ay katumbas ng pinagmulan sa Amplitude ngunit hindi sa Phase.
Kapag mahalaga na makamit ang pinakamaraming integridad ng pinagmulan hangga't maaari, malayo ang mararating ng LinMB at hinahati ang signal sa 5 banda na nagpapanatili ng malinis na 24bit na panimulang punto para sa paglalapat ng iba't ibang dynamics processing sa bawat isa sa mga banda.
Ang mga transient ay ang mga pangunahing sonic event na nakikinabang sa Linear Phase.
Ang mga transient ay naglalaman ng malawak na hanay ng mga frequency, at lubos na "Naka-localize" sa oras. Ang isang non-linear na phase na filter na nagbabago ng phase sa ibang paraan para sa iba't ibang frequency ay "magpapahid" sa lumilipas sa mas mahabang panahon. Ang Linear Phase EQ ay papasa sa mga transient na nagpapanatili ng kanilang buong sharpness.
ADAPTIVE THRESHOLD AT DE-MASKING
Kapag ang isang malambot na tunog at isang malakas na tunog ay nangyari nang sabay, ang malakas na tunog ay may ilang Masking effect sa mas malambot na tunog. Ang pananaliksik ng Masking, ay nagpahayag ng Upward spread Masking, kung saan ang malakas na mababang frequency na tunog ay nagtatakip ng mas mataas na frequency na tunog. Nagbibigay ang Linear MultiBand ng paraan para maging sensitibo ang bawat banda sa enerhiya sa "Masker" band nito. Kapag ang enerhiya sa Masker band ay mataas, ang threshold ng banda ay tataas upang ipakilala ang mas kaunting attenuation at mabayaran ang masking, na hahayaan ang tunog sa bawat banda na lumabas nang malakas at malinaw hangga't maaari. Ang Linear MultiBand ay ang unang processor na nagpakilala nitong de-masking na gawi, kung saan mababasa mo
higit pa sa Kabanata 3 ng gabay na ito.
Kabanata 2 - Pangunahing Operasyon.
ANG MGA WAVES LINEAR PHASE MULTIBAND'S CONTROL GROUPS –
ANG CROSSOVER FREQUENCIES –
Ang 4 na mga frequency ng Xover ay direktang itinakda sa ilalim ng graph sa pamamagitan ng pagkuha ng kanilang graph marker o gamit ang text button. Tinutukoy nito ang mga cutoff frequency kung saan ang WideBand signal ay hahatiin sa 5 discrete band.
MGA KONTROL NG INDIBIDWAL NA BAND –
Ang bawat banda ng Waves LINMB ay may 5 adjustable dynamics settings.
Threshold, Gain, Range, Attack, Release, Solo at Bypass. Parehong gumagana ang mga ito sa karamihan ng mga dynamics processor ngunit sa processor na ito ay nakakaapekto ang mga ito sa dynamics ng isa sa 5 banda. Ang Saklaw ay maaaring mukhang hindi pamilyar at karaniwang ito ay kapalit ng kilalang Ratio, ngunit ito ay tumutukoy sa parehong intensity ng pagsasaayos ng nakuha at ang limitasyon ng pagsasaayos ng nakuha. Magbasa pa Sa susunod na kabanata.
MGA KONTROL NG GLOBAL SETTING –
Sa seksyong Pandaigdig, mahahanap mo ang mga master control, na mga ganged na kontrol para sa paglipat ng lahat ng kontrol sa bawat banda nang sabay-sabay.
Iba pang deal sa pangkalahatang output ng processor - Gain, Trim at Dither.
Ang kontrol ng Makeup ay nagbibigay-daan sa pagpili sa pagitan ng manual mode at Auto Makeup.
Sa wakas, mayroong 4 na pangkalahatang kontrol sa pag-uugali ng compression – Adaptive (Ipinaliwanag pa sa susunod na kabanata), Release – Pumili sa pagitan ng Waves ARC – Auto Release Control sa isang manu-manong itinakda na release. Pag-uugali - Ang mga mode ng Opto o Electro ay nakakaapekto sa likas na katangian ng paglabas. Tuhod – malambot o matigas na tuhod o anumang halaga sa pagitan.
QUICKSTART
Upang magsimula, nagbibigay ang Waves ng seleksyon ng mga factory preset. Ang mga ito ay kadalasang magsisilbing magandang panimulang punto para sa paglalapat ng MultiBand Dynamics. Dahil hindi ito effect processor, ang mga aktwal na setting ay dapat na nakadepende sa program at mas gusto ng karamihan sa mga mastering engineer na manu-manong itakda ang processor at hindi umasa sa mga handa na setting. Ang mga default at preset ng processor ay nag-aalok ng magandang scaling ng Time Constants Attack, Release kaugnay ng Wavelength ng kanilang Band na nagbibigay ng mas mabagal na setting sa mas mababang mga banda at mas mabilis na mga value sa mas mataas. Ang iba pang mga kontrol ay nakatakda sa mga preset upang magbigay ng ilang showcase ng mga posibleng mode at iba't ibang kumbinasyon.
- Magsimula gamit ang mga default ng Processor.
- Magpatugtog ng Musika.
- Para sa pangkalahatang MultiBand Compression, itakda muna ang Range sa lahat ng banda sa –6dB sa pamamagitan ng pag-drag pababa ng Master Range control. Sisiguraduhin nito na ang pagsasaayos ng gain ay Attenuation o Compression at ang pinakamaraming attenuation ay hindi lalampas sa 6dB na pagbawas.
- Ngayon, itakda ang iyong nominal na bawat band threshold. Gamitin ang peak energy sa bawat banda para itakda ang nominal threshold sa peak value.
- Ngayon ay maaari mong i-drag pababa ang master Threshold upang itakda ang pangkalahatang compression. Maaari mong piliing gamitin ang Auto Makeup pagkatapos itakda ang mga nominal na threshold at sa paraang ito, mapapanatili ng karagdagang pagmamanipula ng threshold ang relatibong loudness at maririnig mo ang compression sa halip ang pagbabago sa loudness.
- Ayusin ang bawat banda na nakuha upang masiyahan o maging kwalipikado sa iyong ideya ng "flat" Equalization.
- I-play ang buong programa, o kahit man lang ang pinakamalakas na mga sipi at pindutin ang Trim button para mabuo ang global output gain na bilhin ang Margin nito sa buong sukat.
Tandaan na ang Quick Start routine na ito ay hindi ang Golden recipe para sa mastering gamit ang Linear MultiBand, gayunpaman, nagbibigay ito ng pangkalahatang uri ng kasanayan na dapat hayaan ang mga user na bago sa MultiBand na sumunod sa isang inirerekomendang workflow. Itong exampKumakamot lang sa ibabaw ng mga posibilidad gamit ang Linear MultiBand at marami pang opsyonal na advanced na feature na maaaring may mga implikasyon sa paraan ng daloy ng trabaho. Magbasa pa sa gabay na ito para malaman ang tungkol sa ilan sa mga espesyal na advanced na feature.
Sa pangkalahatan, mahalagang tandaan na habang inilalapat ang proseso sa paghahati ng mga discrete frequency band, naaapektuhan nito ang Buong WideBand na tunog. Ang pag-iisa sa bawat banda at paglalapat ng compression nito nang solo at pagkatapos ay pakikinig sa kabuuan ay maaaring mapatunayang hindi kapaki-pakinabang bilang isang daloy ng trabaho.
Maaaring gamitin ang Frequency Analyzers upang makakuha ng visual na feedback upang patunayan o ipahayag ang iyong naririnig ngunit pinakamahalagang gamitin ang mga tainga at magtrabaho sa isang magandang kapaligiran sa pakikinig para sa kritikal na sanggunian.
Nagiging Perpekto ang Practice!
Ang tool na ito ay nagpapakita ng maraming pagpipilian. Hindi nito ang mga tool sa Renaissance na makakatulong sa iyong makatipid ng oras para sa magagandang resulta. Ito ay isang napaka-flexible, napaka-propesyonal, purist na tool sa kalidad.
Kabanata 3 – Mga Espesyalidad ng Chef
ADAPTIVE THRESHOLD AT DE-MASKING.
Ang epekto ng mas malakas na tunog sa mas malambot na tunog ay sinaliksik sa loob ng mga dekada. Mayroong maraming mga klasipikasyon sa masking at ang pinaka-epektibong masking ay itinuturing na pasulong sa oras at pataas sa dalas. Sa madaling salita, ang malakas na mas mababang mga frequency ay nakakaapekto sa paraan ng pag-unawa natin ng mas matataas na mas malambot na mga frequency.
Ang malakas na mababang frequency mask ang mas mataas na frequency. Sa LinMB maaari nating isaalang-alang ang bawat banda bilang mask para sa banda sa itaas nito, kaya kapag ang tunog sa isang banda ay napakalakas, magkakaroon ito ng ilang masking effect sa tunog sa banda sa itaas nito. Upang matugunan ito maaari naming ipakilala ang isang maliit na pagtaas sa threshold ng masked band at bilang resulta ito ay makakakuha ng mas kaunting attenuation at medyo mas malakas o de-masked.
Ang Linear Phase MultiBand processor ay nagbibigay-daan sa bawat banda na maging sensitibo sa enerhiya sa banda sa ibaba nito. Ang "Adaptive" na kontrol ay isang tuluy-tuloy na sukat ng sensitivity sa Masker na naka-scale sa dB's. –inf. Adaptive = off, nangangahulugan ito na walang sensitivity at ang threshold ay ganap anuman ang nangyayari sa lower band. Kapag tumataas ang halaga, ang banda ay magiging mas at mas sensitibo sa enerhiya sa banda sa ibaba nito, Ang enerhiya ay mula sa –80dB tp +12. Tinatawag namin ang 0.0dB Fully Adaptive at ang mga value sa itaas nito ay Hyper Adaptive.
Kapag mataas ang enerhiya sa Masker band, aalisin ang threshold. Kapag bumagsak ang enerhiya sa lower band, ipapakita ang detalye, bumababa ang threshold at babalik sa normal ang attenuation. Mayroon ding chain reaction na gumagawa para sa banayad na pangkalahatang pagkaluwag ng compression sa mas mataas na mga banda sa tuwing ang mga mababang banda ay may mataas na enerhiya.
Ang bawat banda ng linear MultiBand ay may sarili nitong mga setting ng compression at maaaring gusto ng engineer na mag-compress nang higit pa kapag nalantad ang isang banda at mas kaunti kapag nakamaskara ito. Sa exampAng isang kanta ay nagsisimula sa isang solong boses at pagkatapos ay ang Playback ay papasok at ang larawan ay nagbabago. Ang mga frequency ng "presence" ng boses ay nagiging mas makabuluhan kaysa sa mas mababang "Warm" na tono ng boses, kaya para mabawi ang init, mas gugustuhin nating bawasan ito kapag nagsimula na ang playback.
Isa itong macro exampIto ay madaling gamutin na may kaunting automation ngunit sa concept masking ay nangyayari sa micro scale sa buong programa. Para kay example a staccato bass line masks at inilantad ang tunog ng mas mataas na banda sa isang sukat kung saan ang manu-manong pagsakay ay hindi praktikal. Ang adaptive na pag-uugali ay ang praktikal na sagot.
Ang pag-uugali ng Adaptive De-Masking ay bago sa halos lahat ng mga gumagamit, at maaaring isipin ng ilan na hindi ito kailangan. Gayunpaman, ito ay kawili-wili, epektibo at sulit na subukan.
Maaaring makita ng iba na kapaki-pakinabang ito ngunit maaari rin itong tumawag ng ilang pagsasanay bago ka maging komportable dito. Opsyonal, maaari nitong baguhin ang paraan ng iyong pagtatrabaho.
Bilang unang hakbang, subukang magdagdag ng adaptive na pag-uugali sa mga handa na setting sa materyal na alam mo nang lubos. Itakda ang Adaptive control sa –0dB sa setting na ito makakakuha ka ng napaka adaptive na pag-uugali. Gumawa ng kaunting pagsubok sa pakikinig ng A > B. Subukang bigyan ng espesyal na pansin ang mga sipi na may iba't ibang spectral dynamic na kalikasan at pakinggan kung paano tumutugon ang adaptive behavior sa kanila na nagdaragdag ng mas dynamic na diskarte sa dynamics. Itong exampAng le ay medyo sukdulan at inirerekumenda na subukan ang mga setting sa paligid -12 dB para sa banayad na adaptive de-masking. Maaaring maging kawili-wili din na babaan ang kabuuang threshold ng nangungunang 4 na "Adaptive" na banda sa pamamagitan ng Multi-selecting sa kanilang mga threshold at paghila sa mga ito pababa upang matumbasan ang karagdagang pagkaluwag, Sa anumang kaso kapag nalantad ang mga ito, sila ay magiging mas mahigpit at Mas maluwag kapag nakamaskara. .
AUTO MAKEUP
Kapag naglalagay ng compression, binabawasan ng pag-aayos ng threshold ang loudness.
Sa katunayan, sa karamihan ng mga compressor, maririnig natin ang kabuuang pagbabawas ng pakinabang at maaari nating ilapat ang makeup gain upang mabawi ang nawalang loudness.
Sa WideBand compressors, nakikita namin na ang auto makeup ay medyo diretso.
Ang auto makeup ay magpapalakas sa pamamagitan ng reverse value ng Threshold, o kung minsan ay may threshold dependent makeup "range" na tumutukoy din sa tuhod at ratio. Sa MultiBand mayroong iba pang mga pagsasaalang-alang. Ang enerhiya ng mga banda ay isasama sa iba pang mga banda kaya mahirap hulaan ang bahagi ng enerhiya ng discrete band sa summed WideBand signal.
Ang Auto Makeup sa LinMB ay medyo magkapareho dahil ito ay tumutukoy sa Threshold, Range at Knee. Sa malawak na banda, gagamitin namin ang headroom para palakasin pa ang lakas noon ay posible bago i-compress. Sa MultiBand case Ito ay idinisenyo upang makatulong na mapanatili ang pangkalahatang antas ng katatagan para sa mas mahusay na paghahambing ng a/b. Habang sa isang wideband compressor ang kabuuang antas ay mababawasan sa LinMB lamang ang pakinabang ng isang partikular na banda ay mababawasan kaugnay sa iba. Mas madaling marinig ang nawalang loudness pagkatapos ang aktwal na compression kaya nagtatrabaho sa Auto Makeup ang antas ng mga banda ay nananatiling magkatulad at mas makakatuon ka sa tunog ng proseso ng dynamics para sa banda na iyon. Maaari mong piliing gamitin ang Auto Makeup bilang work mode para makatulong na maging maayos ang bawat band compression, Pagkatapos ay ilapat ang bawat band gain sa ibabaw nito. Kapag tinanggal ang Auto Makeup, maa-update ang epekto nito sa bawat banda na nakuha. Inirerekomenda na itakda muna ang mga nominal na threshold bawat banda sa peak energy sa bawat banda. Pagkatapos ay makipag-auto makeup at ipagpatuloy ang pagsasaayos ng gustong dynamics.
Ang Auto Makeup ay hindi nakakasagabal sa per-band Gain control. Hindi rin ito maaaring clipping proofed at ang kabuuang Output gain ay magsisilbing trim sa margin sa pagitan ng peak at ng buong sukat.
WAVES ARC™ – AUTO RELEASE CONTROL
Ang Waves ARC ay dinisenyo at debuted sa Waves Renaissance Compressor. Itinatakda ng routine na ito ang pinakamainam na oras ng paglabas ng pagsasaayos ng gain sa pamamagitan ng pagiging sensitibo sa programa. Ang Auto Release Control ay tumutukoy pa rin sa oras ng paglabas ng banda nito at ino-optimize ito ayon sa aktwal na pagpapahina na tinitiyak ang pinakamataas na transparency. Bago ang ARC, palaging kailangan na makipagkalakalan sa pagitan ng butil na Distortion na may maiikling oras ng pagpapalabas sa Pumping kapag nagtatakda ng mas mahabang oras ng pagpapalabas. Tinutulungan ng ARC na mapababa ang lawak ng mga artifact na ito. Para sa pinakamahusay na mga resulta, maaari mong itakda ang iyong oras ng paglabas para sa pinakamahusay na kompromiso sa pagitan ng Distorting at Pumping at pagkatapos ay ilapat ang ARC upang makakuha ng mas mahusay na mga resulta sa mas kaunting mga artifact. Bilang kahalili, maaari ka lamang umasa sa teknolohiyang ito, itakda ang iyong halaga ng paglabas sa nais na ballpark o manatili sa pag-scale ng paglabas mula sa isang preset at umasa sa ARC para maayos ito. Napakahusay na tinanggap ang ARC saanman namin ito ipinakilala at sa LinMB ito ay NAKA-ON bilang default.
Kabanata 4 – Mga Kontrol at Pagpapakita ng LinMB.
MGA KONTROL
Mga Kontrol ng Indibidwal na Band
THRESHOLD.
0- -80dB. Default – 0.0dB
Tinutukoy ang punto ng sanggunian para sa enerhiya ng banda na iyon. Sa tuwing ang enerhiya sa isang partikular na banda ay lumampas sa threshold gain adjustment ay ilalapat. Para sa iyong kaginhawahan, ang bawat banda ay may metro ng enerhiya para sa visual na pagsasaayos ng Threshold
MAKINITA.
+/- 18dB. Default na 0.0dB
Itinatakda ang kabuuang output gain ng banda o ang halaga ng makeup ng banda. Ang Gain control na ito ay maaaring gamitin upang ayusin ang gain ng banda kahit na walang anumang dynamics tulad ng EQ. Ginagamit din ito para i-adjust ang gain ng banda na pini-compress o pinalawak para makabawi sa ginawang headroom.
RANGE.
–24.0dB – 18dB. Default –6dB
Itinatakda ang posibleng hanay ng pagsasaayos ng dynamic na gain at pati na rin ang intensity nito, na pinapalitan ang klasikong kontrol na "Ratio" at nagdaragdag ng matatag na hangganan dito. Nangangahulugan ang Negative Range na kapag lumampas ang enerhiya sa threshold, ilalapat ang pagbabawas ng kita, habang ang positibong Range ay nangangahulugan ng pagpapalakas nito. Magbasa pa tungkol sa saklaw sa susunod na kabanata.
Atake.
0.50 – 500ms. Na-scale ang mga default para sa bawat banda.
Tinutukoy ang oras na aabutin upang mailapat ang pagbabawas ng nakuha mula sa sandaling lumampas ang natukoy na enerhiya sa threshold.
LABAS.
5 – 5000ms. Na-scale ang mga default para sa bawat banda.
Tinutukoy ang oras na aabutin upang mailabas ang inilapat na pagsasaayos ng nakuha mula sa sandaling bumaba ang natukoy na enerhiya sa ibaba ng threshold.
SOLO.
Si Solo ang banda sa pangunahing output ng mga processor para sa pagsubaybay sa band-pass nang mag-isa o kasama ng iba pang soloed na banda.
BYPASS.
Nilalampasan ang lahat ng pagpoproseso sa banda at ipinapadala ito sa pangunahing output sa parehong paraan kung paano ito naging input. Nagbibigay-daan ito na subaybayan ang naprosesong output kumpara sa pinagmulan para sa bawat banda nang mag-isa.
Crossovers – Xover
Mayroong 4 na Crossover sa liner multiband. Ang bawat isa ay nagtatakda ng cutoff frequency para sa High Pass at Low Pass na mga filter na tumatawid sa isa't isa.
Para sa masinsinang pagkalkula ng mga filter na Finite Impulse Response, ang mga kontrol ng Xover ay magpapatunog ng isang pag-click kapag na-reset ang mga ito sa isang bagong posisyon. Kapag ginagamit ang mouse upang ayusin ang dalas o kapag kinukuha ang mga marker sa ibaba ng Graph, itatakda lamang ang bagong filter kapag binitawan ang mouse upang maiwasan ang ingay ng zipper. Gamit ang mga arrow key o control surface, maaari kang mag-advance nang hakbang-hakbang upang maayos ang iyong Xover position. Ang mga mooth sweep ay imposible ngunit ang focus ay dapat na itakda ang mga posisyon ng Xover sa gustong cutoff frequency.
Ang bawat isa sa apat na Crossover ay may natatanging hanay ng mga frequency gaya ng sumusunod:
MABABANG: 40Hz – 350Hz. Default – 92Hz.
LOW MID: 150Hz – 3kHz. Default – 545Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Default – 4000Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. Default – 11071Hz.
Seksyon ng Output
GAIN –
Itinatakda ang kabuuang nakuha ng output. Ang proseso ng dobleng katumpakan ay nagsisiguro na walang input o panloob na clipping kaya ang nakuha na ito ay ginagamit sa output upang maiwasan ang clipping.
TRIM –
Ina-update ng button na Auto Trim ang peak value at kapag na-click ay inaayos nito ang output gain control upang i-trim ang margin upang ang peak ay katumbas ng buong digital scale. Para sa tumpak na pag-iwas sa clip hayaang dumaan ang programa o ang mga bahagi nito na may mataas na nakuha. Kapag nangyari ang clipping, sisindi ang ilaw ng clip at ia-update ng Trim control box ang peak value. Ngayon ay i-click ang Trim button upang babaan ang gain sa pamamagitan ng peak value.
DITHER –
Ang double precision 48bit na proseso ay kayang humawak ng mga overflow. Gayunpaman, ang resulta ay lalabas sa 24bit pabalik sa audio buss ng host application. Ang ilang katutubong Host ay maaaring maglabas ng 32 Floating point na output sa mixer o sa susunod na plug-in, ito lang ang kaso kung saan irerekomenda naming huwag gamitin ang dither. Ang Dither control ay nagdaragdag ng dithering pabalik sa 24 bit sa halip na ang pag-ikot lang na magiging kaso kapag ang Dither ay naka-off. Ang ingay ng dither at pinaghihinalaang ingay ng quantization kapag walang dither, ay magiging napakababa. Gayunpaman, maaaring hayaan ng dither na ang iyong 24bit na resulta ay halos magkaroon ng isang perceived na 27bit na resolusyon. Ang anumang ipinakilalang ingay ay higit na mapapalakas sa pamamagitan ng Paglilimita sa output (Na may L2 off
course) kaya hindi namin nais na italaga ang mga gumagamit sa dither noise at payagan itong i-off.
Sa anumang kaso, ang ingay ay maaaring mapatunayang nasa ilalim ng sahig ng programa at maririnig lamang sa matinding antas ng pagsubaybay, na nakatago sa loob ng ingay na sahig ng sistema ng pampalakas. Ang pag-normalize ng dithered na katahimikan ay maaaring magpalakas sa dither sa kakila-kilabot na ingay na ganap na wala sa konteksto. Kapag sinusuri ang hindi nababagabag na katahimikan, dapat itong manatiling tahimik, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang mode na ito ay mas mataas. Ang Dither ay naka-on bilang default at ang paggamit nito ay inirerekomenda maliban kung alam mong ang iyong host ay nagpapasa ng 32bit na audio pabalik sa host.
ika-Mga Setting ng Pandaigdigang Gawi Ang mga setting na ito ay maglalapat ng gawi sa proseso ng global dynamics na makakaimpluwensya sa mga katangian ng bawat band compression.
ADAPTIVE:
-inf.=Naka-off – +12dB. Default – naka-off.
Itinatakda ng Adaptive control ang sensitivity ng isang banda sa enerhiya sa Maskerthe band nito sa ibaba.
Gumagamit ang control ng dB scale. Ang magiging gawi ay kapag may mataas na enerhiya sa isang partikular na banda, aalisin ang threshold para sa banda sa itaas nito upang alisin ang mask nito.
Magbasa nang higit pa tungkol sa Mga Adaptive Threshold at de masking sa kabanata 3.
PALABAS:
ARC o Manwal. Default – ARC.
Ang Auto release control ay nagtatakda ng pinakamainam na oras ng pagpapalabas na may kaugnayan sa manu-manong oras ng pagpapalabas. Kapag pinili ang Manual na release, magiging ganap ang release ng attenuation gaya ng ipinahiwatig, ang pagdaragdag ng ARC ay gagawing sensitibo ang release sa dami ng attenuation at itatakda ang pinakamahusay na oras ng release para makakuha ng mas malinaw na mga resulta.
UGALI:
Opto o Electro. Default – Electro.
- Ang Opto ay isang klasikong pagmomodelo ng mga opto-coupled compressor na gumamit ng light sensitive resistors upang kontrolin ang dami ng compression (sa detector circuit). Mayroon silang katangiang pag-uugali sa pagpapalabas ng "paglalagay ng preno" habang papalapit sa zero ang pagbabawas ng kita. Sa madaling salita, kapag mas malapit ang metro ay bumalik sa zero, mas mabagal ang paggalaw nito. (Ito ay sa sandaling ang pagbabawas ng nakuha ay 3dB o mas mababa). Sa itaas ng 3dB ng pagbabawas ng nakuha, ang Opto mode ay talagang may mas mabilis na mga oras ng paglabas. Sa buod, ang Opto mode ay may mabilis na mga oras ng pagpapalabas sa mataas na pagbabawas ng kita, mabagal na mga oras ng pagpapalabas habang ito ay lumalapit sa zero GR. Ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang para sa mas malalim na mga aplikasyon ng compression.
- Ang Electro ay isang pag-imbento ng pag-uugali ng compressor ng Waves, dahil ito ay kabaligtaran ng Opto mode. Habang bumabalik sa zero ang metro, mas mabilis itong gumagalaw. (Ito ay sa sandaling ang pagbabawas ng nakuha ay 3dB o mas mababa). Sa itaas ng 3dB ng pagbabawas ng nakuha, ang Electro mode ay talagang may mas mabagal na oras ng paglabas, katulad ng isang mini-leveler, na nagpapaliit ng pagbaluktot at nag-o-optimize ng antas. Sa buod, ang Electro mode ay may mabagal na mga oras ng pagpapalabas sa mataas na pagbabawas ng pakinabang, at unti-unting mas mabilis na paglabas habang lumalapit ito sa zero GR. Ito ay may napakagandang benepisyo para sa katamtamang compression application kung saan ang maximum na RMS (average) na antas at density ay ninanais.
TUHOD:
Malambot =0 – Matigas=100. Default – 50
Naaapektuhan ng Master control na ito ang lahat ng katangian ng tuhod ng 4 na banda, mula sa mas malambot (mababang halaga) hanggang sa mas mahirap (mas mataas na halaga). Sa pinakamataas na halaga, ang Master Knee control ay may posibilidad na bigyan ang tunog ng isang mas mahirap na gilid, na may isang punchier overshoot-style na karakter. Ayusin sa panlasa. Ang Knee at Range ay magkasamang nakikipag-ugnayan upang magbigay ng katumbas ng isang ratio control. Upang makamit ang pag-uugali ng uri ng limiter, gumamit ng mga setting ng mataas na tuhod.
Mga diskwento
ANG MULTIBAND GRAPH:
Ang MultiBand graph ay parang isang EQ graph na nagpapakita Amplitude sa Y-axis at Frequency sa X-axis. Sa Gitna ng graph ay makikita ang DynamicLine na nagpapakita ng pagsasaayos ng bawat band gain habang nangyayari ito sa loob ng Range, na kinakatawan ng Bluish na highlight. Sa ilalim ng graph ay mayroong 4 na crossover frequency marker at sa graph ay mayroong 5 marker na nagbibigay-daan sa iyong itakda ang gain ng banda sa pamamagitan ng pag-drag pataas at o pababa at ang lapad ng banda sa pamamagitan ng pag-drag patagilid.
ANG MGA OUTPUT METER:
Ipinapakita ng mga Output meter ang master output ng processor. Sa ilalim ng bawat metro ay mayroong peak hold indicator. Ipinapakita ng Trim control sa ilalim ng mga metro ang kasalukuyang margin sa pagitan ng peak at ng buong sukat. Nire-reset ang mga hold at ang Trim value kapag nag-click sa lugar ng mga metro.
BAND THRESHOLD METER:
Ang bawat Band ay may sariling metro na nagpapakita ng input energy sa banda na iyon. Sa ilalim ng metro ay may peak hold numeric indicator. Kapag gusto mong itakda ang iyong mga nominal na threshold, maaari mong gamitin ang peak bilang reference at pagkatapos ay patuloy na itakda ang mga ito gamit ang master threshold control.
Kabanata 5 – Konsepto ng Saklaw at Threshold
Ang konsepto ng 'Threshold' at 'Range' sa halip na ang tradisyunal na 'Ratio' na kontrol ay lumilikha ng ilang napaka-flexible at makapangyarihang paggamit para sa LINMB. Kasama sa mga ito ang mababang antas ng compression at pagpapalawak, na nagbibigay sa iyo ng multiband na "pataas na compressor" at mga noise reducer.
OLD SCHOOL / IBANG PAARALAN
Sa klasikong diskarte sa compressor, kung magtatakda ka ng napakababang Threshold sa anumang partikular na Ratio, maaaring mangyari ang matinding pagbabawas ng nakuha ng mga signal ng mataas na antas. Para kay example, na may Ratio na 3:1 at Threshold na –60dB ay magreresulta sa pagbabawas ng –40dB para sa 0dBFS signal. Ang ganitong kaso ay bihirang kanais-nais, at sa pangkalahatan ay magtatakda ka lamang ng ganoong mababang Threshold sa isang tipikal na compressor kapag ang antas ng input ay napakababa rin. Sa karaniwang kasanayan, higit sa -18dB ng pagbabawas ng pakinabang o pagtaas ng pagtaas ng +12dB ay bihirang kailanganin, lalo na sa isang multiband compressor.
Sa LINMB, ang konsepto ng 'Range' at 'Threshold' ay napakadaling gamitin. Hinahayaan ka nitong tukuyin muna ang maximum na halaga ng pagbabago sa dynamic na kita gamit ang kontrol na 'Range', at pagkatapos ay tukuyin ang antas sa paligid kung saan mo gustong maganap ang pagbabagong ito gamit ang 'Threshold'. Ang mga aktwal na halaga ng mga kontrol na ito ay nakasalalay sa uri ng pagproseso na gusto mo.
Kung ang Saklaw ay negatibo; magkakaroon ka ng pababang pagbabago.
Kung ang Saklaw ay positibo; magkakaroon ka ng pataas na pagbabago.
Ang tunay na flexible na saya ay nangyayari kapag na-offset mo ang dynamic na Saklaw na ito gamit ang isang nakapirming halaga ng Gain.
HIGH-LEVEL COMPRESSION
Mataas na antas ng compression sa C1. Ang ratio ay 1.5:1, ang Threshold ay -35. Ang katumbas na setting ng LINMB ay magkakaroon ng Range na nakatakda sa humigit-kumulang -9dB, na may nakatakdang Gain sa 0.
Kung interesado ka sa conventional compression (tinatawag dito na 'high-level compression' dahil ang dynamics ng compression ay nangyayari sa matataas na antas), itakda lang ang Threshold sa matataas na value, sa pagitan ng –24dB at 0dB, at ang Range sa isang moderate negative value , sa pagitan ng –3 at –9. Sa ganitong paraan magaganap ang mga pagbabago sa gain sa itaas na bahagi ng input dynamics — tulad ng gagawin ng isang normal na compressor.
HIGH-LEVEL EXPANSION (UPWARD EXPANDER)
Isang pataas na expander mula sa C1, na may ratio na 0.75:1, Threshold sa -35.
Ang katumbas na setting ng LINMB ay magiging isang Saklaw na +10 o higit pa, medyo higit pa kaysa sa malamang na kailangan mo. Ipinapakita lang para sa malinaw na example.
Para gumawa ng upward expander (isang “uncompressor”) para ibalik ang sobrang na-quashed na dynamics, baligtarin lang ang setting ng Range. Gawing positibong halaga ang Saklaw, sabihin sa pagitan ng +2 at +5. Ngayon sa tuwing ang signal ay nasa paligid o nasa itaas ng Threshold, ang output ay lalawak pataas, na may pinakamataas na pagtaas ng pagtaas ng halaga ng Range. Sa madaling salita, kung ang Saklaw ay +3, ang pinakamataas na pagpapalawak ay magiging 3dB na pagtaas.
LOW-LEVEL COMPRESSION
Ang mga low-level na processor ay kung saan tayo magsisimulang maging mas masaya. Sa pamamagitan ng paggamit ng nakapirming Gain control upang i-offset ang Range, maaari mo lamang maapektuhan ang mga signal na mas mababang antas.
Kung interesado kang pataasin ang antas ng mga malalambot na sipi, ngunit iiwan ang mas malakas na mga sipi na hindi nagalaw, (tinatawag dito na 'mababang antas ng compression'), itakda ang threshold sa mababang antas (sabihin –40 hanggang –60dB). Itakda ang Range sa isang maliit na negatibong halaga, gaya ng -5dB, at itakda ang Gain sa kabaligtaran na halaga (+5dB). Ang audio sa paligid at ibaba ng halaga ng Threshold ay "i-compress pataas" ng maximum na 5dB, at ang mga mas matataas na antas ng audio ay hindi magagalaw, kasama ang kanilang mga transient.
Magiging sanhi ito ng mataas na antas ng mga signal (ibig sabihin, na higit na mataas sa Threshold) na walang pakinabang na Pagbabago – dahil sa matataas na antas ang mga kontrol ng Range at Gain ay magkasalungat na mga halaga at magkasama silang magkapantay ng pagkakaisa. Habang nasa paligid at nasa ibaba ng Threshold, ang Saklaw ay lalong "hindi aktibo" at samakatuwid ay lumalapit sa isang zero-gain na halaga. Ang Gain ay isang nakapirming halaga, kaya ang resulta ay ang mababang antas ng signal ay pinapataas ng Gain control, na nakakamit ang tinatawag na "pataas na compression" na konsepto.
Ito ay napakalinaw kapag nakita mo ang pag-uugaling ito sa display ng LINMB. Tumingin lang sa dilaw na DynamicLine habang mababa o mataas ang input signal, at tingnan ang resultang EQ curve. Sa isang multiband compressor application, ang low-level na compression na ito ay napakadaling gumawa ng isang dynamic na 'Loudness Control' na makakapagpalakas sa LOW at HIGH na banda kapag mababa lang ang kanilang level, bilang isang ex lang.ample.
Ang itaas na linya ay nagpapakita ng Mababang antas ng compression (pataas), na naabot kapag ang Saklaw ay negatibo at ang Gain ay pantay ngunit positibo. Ang mas mababang linya ay nagpapakita ng mababang antas ng pagpapalawak (pababa), na naabot kapag ang Saklaw ay positibo at ang Gain ay pantay ngunit negatibo. Ang graph ay kinuha mula sa C1 upang makatulong na mailarawan ang mga istruktura ng nakuha sa LinMB.
LOW-LEVEL EXPANSION (NOISE GATE)
Kung interesado ka sa isang gate ng ingay para sa isang partikular na banda o mga banda, itakda ang Range sa isang positibong Value, Gain sa kabaligtaran ng Range, at Threshold sa isang mababang halaga (sabihin -60dB). Katulad ng nabanggit na exampAt, sa matataas na antas ang buong dynamic na pagtaas ng kita na itinakda ng Saklaw ay pinananatili, at ganap na nababayaran ng Gain. Habang nasa paligid at nasa ibaba ng Threshold, ang pabago-bagong gain ay lumalapit sa 0dB, at ang resulta ay ang nakapirming negatibong Gain ay inilalapat sa mababang antas ng signal — na kilala rin bilang gating (o pababang pagpapalawak).
"UPSIDE DOWN" PAG-IISIP
Itong mga low-level na examples ay maaaring mukhang medyo baligtad sa kung ano ang iyong inaasahan. Halimbawa, ang isang gate ng ingay ay magkakaroon ng positibong Saklaw.
Kung natatandaan mo lang na kapag lumibot ang signal sa Threshold, magiging "aktibo" ang Range, at ang Threshold ay ang kalahating punto ng Range. Kaya kung ang Range ay +12dB o –12dB, ang audio na 6dB sa itaas at 6dB sa ibaba ng Threshold ay kung saan magaganap ang "mga tuhod" ng dynamic na pagbabago.
Positibong Saklaw
Pagkatapos, kung ang Range ay positibo at ang Gain ay nakatakdang maging ang negatibo ng Range (kabaligtaran ngunit pantay-pantay), kung gayon sa paligid at sa itaas ng Threshold ang lahat ng audio ay magiging isang 0dB na nakuha (pagkakaisa). Sa ibaba ng Threshold, ang Saklaw ay hindi aktibo, kaya ang Gain (na negatibo) ay "pumasok" at binabawasan ang nakuha ng banda. Ito ang nagbibigay ng pababang pagpapalawak.
Negatibong Saklaw
Isa pang parang exampAng konsepto ng "baligtad" ay ang mababang antas ng compression ay tumatagal ng negatibong Saklaw. Muli, tandaan na sa LINMB, sa tuwing ang audio ay nasa paligid ng Threshold, ang Saklaw ay aktibo. Kaya, kung itatakda namin ang Range sa negatibo, ang anumang bagay sa paligid o sa itaas ng Threshold ay maaaring mabawasan sa pakinabang. Gayunpaman! Narito ang nakakalito na bahagi: kung itatakda natin ang Gain upang ganap na i-offset ang halaga ng Range, kung gayon ang lahat ng nasa itaas ng Threshold ay walang mabisang pagbabago sa pakinabang, na nangangahulugang lahat ng nasa ibaba nito ay "naaangat." (Kung dadalhin mo ito nang kaunti pa, malalaman mo na ang lahat ng audio nang eksakto sa Threshold ay magkakaroon ng kalahati ng halaga ng Range sa positibong pakinabang).
ISA PANG PARAAN PARA PAG-ISIPAN ITO
Narito ang isa pang kaunting tulong upang talagang matutunan mo at magamit ang kapangyarihan ng LinMB sa buong kakayahan nito. Kukuha tayo ng ibang exampmula sa Waves C1 Parametric Compander, ang aming one-band processor (gumagawa din ito ng wideband at sidechain). Ito ay may karaniwang ratio at makeup gain control at malawakang ginagamit para sa upward compression (parehong wideband at split-band parametric na paggamit).
Ang Linear MultiBand Parametric Processor ay may halos kaparehong batas ng compressor gaya ng Waves C1 at Waves Renaissance Compressor. Ang modelong ito ay nagbibigay-daan sa "compression line" na bumalik sa isang 1:1 ratio line habang patuloy na tumataas ang antas. Sa madaling salita, walang compression ng mababang signal, compression sa paligid ng Threshold, at kapag medyo lumampas ang signal sa Threshold, ang compression ay taper pabalik sa isang 1:1 na linya (walang compression).
Sa ipinakitang graphic, makikita mo ang eksaktong uri ng linyang ito. Ang ratio ay 2:1 at ang Threshold ay –40dB. Ang linya ay medyo curving (-3dB down point) sa -40 input (ang scale sa ibaba). Ang antas ng output ay ang sukat sa kanang patayong gilid, at makikita mo na sa humigit-kumulang –20dB, ang linya ay magsisimulang magkurba pabalik sa isang 1:1 na linya.
Kaya, ang napakataas na antas ng audio peak sa pagitan ng 0 at –10dBFS ay hindi na-touch, ang audio sa pagitan ng –10 at –40 ay na-compress, at ang audio sa ibaba –40 ay hindi naka-compress, ngunit malinaw na mas malakas sa output kaysa sa input. Ito ay lowlevel compression, o "pataas na compression".
Ang ganitong trick ay lubhang kapaki-pakinabang at ipinatupad ng mga classical recording engineer, mastering house, at classical na pagsasahimpapawid.
Ang mababang antas ng compression ay maaaring "iangat" ang malambot na mga tunog nang dahan-dahan at iwanan ang lahat ng mataas na antas ng mga taluktok at lumilipas na ganap na hindi nagalaw, na binabawasan ang dynamic na hanay mula sa ibaba pataas.
Sinabi nga namin na ang LinMB ay "napakatulad" sa C1, ngunit naiiba sa isang makabuluhang paraan: ang Threshold ay tumutukoy sa midpoint ng Range. Samakatuwid, upang makamit ang parehong curve sa LinMB tulad ng ipinapakita dito, ang Threshold sa LinMB ay talagang magiging -25 na may setting ng Range na +15.5dB. Ngayon ito ay isang napakalaking halaga! Ang exampAng ipinakita dito ay para lamang gawin itong halata; pinili lang namin ang 2:1 line dahil mas madaling makita sa page. Sa totoo lang, ang mababang antas ng compression na nagpapataas ng mas malambot na audio hanggang 5dB ay katumbas ng tinatayang ratio na 1.24:1. Ang pagtaas ng mababang antas ng humigit-kumulang 5dB ay isang magandang example para sa ilang mga kadahilanan. Ito ay (1) isang napaka-makatotohanang setting na maaaring katumbas ng kung ano ang ginagawa ng mga naunang nabanggit na mga inhinyero; (2) pagtataas lamang ng ingay sa sahig ng isang katanggap-tanggap na halaga para sa maraming aplikasyon; (3) madaling marinig sa halos anumang uri ng audio, hindi lamang klasikal. Sa Load menu ng LinMB ay ilang factory preset na may mga pangalan na nagsisimula sa "Upward Comp..." na magandang mga punto para matuto pa tungkol sa konseptong ito. Higit pang mga preset ang nasa LinMB Setup Library.
Sa susunod na kabanata may mga mas tiyak na examples ng paggamit ng mababang antas ng pagpoproseso (compression, expansion) na napakahusay na mga panimulang punto pati na rin ang mga modelo para sa pag-aaral.
Kabanata 6 – Halampkaunting gamit
PRACTICE OF MULTIBAND AND MASTERING
Noong unang panahon ay hindi na kaya ng mga medium ang parehong dynamic range na kayang gawin ng isang orkestra o isang Microphone transduce, kaya para hindi masyadong mababa ang lower passage at hindi masyadong mataas ang mga peak, ginamit ang compression at peak limiting. Sa pagsasahimpapawid ng mga signal ng AM, kung mas mainit ang signal ay mas malayong maabot nito. Dahil ang mabigat na wide-band compression ay nagdudulot ng mga pagbaluktot ng modulasyon ang mga industriyang ito ay gumamit ng mga filter ng EQ Xover upang hatiin ang signal at ipakain ito sa magkahiwalay na mga compressor at pagkatapos ay ihalo muli. Ang mga medium ngayon para sa parehong transmisyon at lokal na pag-playback ng musika ay may dynamic na hanay na medyo akma upang magdala ng matinding dynamics, ngunit ang mga compressor ay ginagamit pa rin sa karamihan ng mga kaso at sa ilang sa isang matinding lawak.
Nalaman namin na sa kasalukuyan ang Mastering stage ay kung saan ang mga broadband signal ay pinoproseso nang may compression para sa pinakamahusay na pagsasalin mula sa mababang ingay na nilagyan ng propesyonal na kapaligiran ng paghahalo hanggang sa mga hi fi home system, mga personal na headphone player o mga sistema ng pagpaparami ng sasakyan. Sa stagat ito ay isang sining ng subtlety upang umakma sa isang handa na halo habang epektibong kumukuha ng advantage ng mga katangian ng target na media at ang karaniwang mga katangian ng target na pagpaparami upang maabot ang isang partikular na pinakamabuting kalagayan.
Ang master ay magiging carrier ng tinatawag na "Flat" na tugon ng materyal ng programa. Ang "Flat" na tugon na ito ay maaaring higit pang maproseso sa panig ng nakikinig para sa pagpapalakas o pagputol ng mga saklaw ng dalas ayon sa mga kagustuhan na hinihimok ng panlasa. Bagama't maaari nating maabot ang relatibong flatness gamit ang mga EQ device, kung minsan ay maaaring maging komplementaryo at marahil ay kinakailangan upang magdagdag ng ilang frequency range dependent push o pull para mas magkasya pa. Ito ay tulad ng paglalagay ng halo sa mga bitamina, ginagawa itong mas mabisa hangga't maaari sa lahat ng hanay ng dalas upang maputol ang pinakamahusay sa anumang partikular na senaryo ng pag-playback.
Inirerekomenda na ilapat ang MultiBand dynamics bilang unang henerasyon ng mastering compression bago mag-apply ng isa pang stage ng malawak na banda na naglilimita.
Sa ganitong paraan, mapapanatili ang higit na transparency para sa kaparehong dami ng lakas na nakuha. Ang MultiBand stage magsisilbing i-optimize ang dynamics ng broadband signal para sa huling stage. Tulad ng ipinahiwatig bago ito ay isang banayad na kalakalan. Ang panlasa at karanasan ng mastering engineer ang tutukuyin ang resulta at ang Linear MultiBand ay maaaring magsilbi bilang purist level na tool na nag-aalok ng kabuuang transparency kapag hinahati ang signal sa 5 discrete band para sa engineer na gawin ang bagay niya.
Bukod dito, inirerekomenda naming subukan ang Multiband Opto Mastering preset, o ang Basic multi preset. Alinman sa isa ay magbibigay sa iyo ng makatwirang compression at mas mataas na density ng iyong halo.
Upang mapahusay ang mga mababang antas ng signal (isang mahusay na paraan upang palakasin ang antas nang walang squashing dynamics), subukan ang Upward Comp +5, o +3 na bersyon ng preset. Ito ay mahusay para sa pagdaragdag ng antas nang hindi nawawala ang suntok.
PARA MAG-AYOS NG MIX
Kadalasan, gusto mong gumamit ng medyo katumbas na mga setting ng Gain at Range sa mga banda para hindi masyadong mabago ang spectral na balanse.
Gayunpaman, hindi ito perpektong mundo, at hindi rin perpekto ang maraming halo. Kaya't sabihin nating mayroon kang halo na masyadong maraming sipa, tamang dami ng bass guitar, at nangangailangan ng kaunting "cymbal control" at de-essing.
I-load ang BassComp/De-Esser preset.
- Ayusin ang bass Threshold, banda 1, hanggang sa magkaroon ka ng kaunting compression.
- Ang pagsasaayos ng banda 1 Attack control ay hahayaan ang higit pa o mas kaunti sa sipa mismo.
- Ang pagsasaayos sa banda 1 Makakuha ng kontrol ay nagbibigay-daan sa iyong itakda ang kabuuang antas ng sipa at bass. Kung ibinababa ng compression ang bass guitar nang labis, maaari mong taasan ang Gain hanggang sa tama ang bass, pagkatapos ay ayusin ang Attack value para makontrol ang kick drum punch hanggang sa magkaroon ito ng mas magandang balanse.
- Ang mas mabilis na oras ng pag-atake ay hahayaan ang mas kaunting sipa; ang mas mabagal na oras ay hahayaan ang higit pa nito na marinig. Sa katunayan, sa sobrang haba ng setting, maaari mo talagang pataasin ang dynamic na range sa pagitan ng malakas na sipa at bass guitar, na hindi ito katulad ng dating.ample ay tungkol sa lahat.
LINMB BILANG ISANG "DYNAMIC EQUALIZER"
Dahil sa konseptong RANGE at THRESHOLD na ipinaliwanag sa Kabanata 5, madaling isipin ang Waves LinMB bilang isang dynamic na equalizer na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng 2 magkaibang EQ curve (mababang antas ng EQ at mataas na antas ng EQ), pagkatapos ay itakda ang transition point sa pagitan ng mga ito. . Ang paglipat ay ang kontrol ng Threshold, na nasa kalagitnaan ng punto ng halaga ng Saklaw. Siyempre, hindi ito isang "morphing EQ" ngunit ito ay tiyak na isang dynamic na proseso na gumagalaw sa pagitan ng dalawang magkaibang setting ng EQ.
Narito ang isang example. I-load ang Low-level Enhancer factory preset mula sa Load menu. Makikita mo ang purple range na may 2 kakaibang "curve", ang ibabang gilid at ang itaas na gilid. Ang ibabang gilid ay patag, ang itaas na gilid ay may halatang "loudness boost" dito. Ngayon tandaan na ito ay nakatakda bilang isang compressor, kaya kapag ang signal ay mababa, ang itaas na gilid ng purple band ay ang EQ; kapag ang signal ay mataas (at naka-compress) ang ibabang gilid ng banda ay ang EQ. Kaya para sa ex na itoample, na walang compression (mababang antas na mga tunog) magkakaroon ng loudness boost (mas mataas at mababa); na may compression, magkakaroon ng "flat EQ" ang tunog.
– Mag-play ng ilang audio sa pamamagitan ng Low level Enhancer setup.
Makikita mo na ang audio ay naka-compress pababa patungo sa flat line, upang habang mas maraming compression ang nangyayari, ang epektibong EQ curve (bagaman dynamic) ay flat.
– Ngayon bawasan ang antas ng pag-input sa LinMB, o magpatugtog ng tahimik na seksyon ng musika upang magkaroon ng kaunti o walang compression.
Makikita mo na ang audio ay hindi masyadong naka-compress, kaya ang DynamicLine ay "dumikit" sa itaas na gilid. Sa pamamagitan ng pagtatakda ng Gain control ng bawat banda, kinokontrol mo ang mababang antas ng EQ ng processor; sa pamamagitan ng pagtatakda ng Range control ng bawat banda, kinokontrol mo ang mataas na antas ng EQ.
Paano gumawa ng sarili mong dynamic na setting ng EQ (para sa mababang antas ng pagpapahusay):
- Itakda ang Saklaw sa halaga ng pagbabawas ng nakuha na nais sa bawat banda; itinatakda din nito ang "EQ" ng naka-compress na signal.
- Itakda ang Gain ng bawat banda upang makita ang nais na mababang antas ng EQ. Halimbawa, maaaring gusto mong magkaroon ng kaunting bass ang isang kanta kapag ito ay malambot, kaya itakda ang (mga) bass band upang ang kanilang mga halaga ng nakuha ay mas mataas kaysa sa iba pang mga banda.
- Ang mga halaga ng pag-atake at paglabas ay dapat na angkop para sa frequency band.
(Ito ang dahilan kung bakit sa pangkalahatan ay mas madaling magtrabaho mula sa isang preset, pagkatapos ay i-tweak ito para sa kung ano ang kailangan mo). - Itakda ang Threshold para sa gustong gawi. Ang gusto mo ay ang matataas na antas ng kanta ay i-compress nang mas malapit sa ibabang gilid ng lilang lugar (upang makuha ang EQ para sa mataas na antas); samakatuwid, ang mga halaga ng Saklaw ay hindi dapat masyadong malaki. Kung hindi, mako-compress ka nang husto, na marahil ay hindi ang gusto mo para sa karamihan ng mga application.
LINMB BILANG VOCAL PROCESSOR
Parehong may magkatulad na pangangailangan ang voiceover o pagkanta sa compression at de-essing, at ang isang multiband device ay maaaring maging mahusay para dito. Sa katunayan, hinahayaan ka rin ng LinMB na magtrabaho bilang isang EQ, tulad ng naunang nabanggit.
- I-load ang Voiceover preset mula sa Load menu.
- Ang alinman sa mga banda ay maaaring i-bypass! Kung hindi mo kailangan ng de-popping, i-bypass lang ang band 1, for example.
- Ang Band 1 ay para sa de-popping, nang hindi naaapektuhan ang malalim na bass.
- Ang Band 2 ay nakatakda sa medyo malawak, upang maisagawa ang karamihan sa gawain.
- Ang Band 3 ay isang de-esser, na may 1dB boost (tandaan na ang Gain ay 1dB na mas mataas kaysa sa mga banda 1 at 2).
- Ang Band 4 ay "hangin" lamang ng boses, kaunting compression at boost ng 2dB sa itaas ng banda 1 at 2.
- Opsyonal, maaari mong itakda ang Band 1 GAIN sa –10, na may RANGE na nakatakda sa zero, at ang Mababang Crossover ay nakatakda sa 65Hz. Maaari nitong i-low-cut ang anumang mga pop o thumps ngunit maaaring mag-alis ng ilang mababang bagay na mahalaga; gawin lamang ito kung may mga tunay na problema.
Ngayon, habang naglalaro ng voiceover o vocals sa pamamagitan ng LinMB, solo ang bawat banda para marinig kung ano ang maaapektuhan nito. Tiyak na nasa Band 2 ang lahat ng "karne" ng boses, at sa pamamagitan ng paggamit ng Band 1 na nakatakda sa isang mababang crossover, ang anumang malakas na pop o dagundong ay ihihiwalay.
Ayusin ang Mga Threshold ng bawat banda para magkaroon ka ng makatwirang compression sa banda 2, na may medyo malakas na de-essing sa banda 5. Pagkatapos ay ayusin ang Gain controls para balansehin ang tonality ng boses.
Ang mga kontrol ng Q at Knee ay itinakda nang napakataas sa preset na ito (pangunahin na ginawa para sa voiceover), at tiyak na maaaring palambutin para sa isang boses ng pagkanta. Subukan ang mas mababang mga value ng Q at Knee na may mas maliit na mga setting ng Range para sa mas banayad na compression, habang nagbibigay pa rin sa iyo ng malakas na de-essing at "air limiting".
BILANG UN-COMPRESSOR
Minsan maaari kang makakuha ng isang track o recording na dati nang naproseso, at posibleng hindi sa napakagandang paraan. Sa madaling salita, maaaring may seryosong nag-overcompress sa track.
Sa ilang antas, ang paggamit ng pataas na pagpapalawak, na eksaktong kabaligtaran ng compression, ay maaaring ibalik ang lapirat na dinamika. Habang umiikot ang signal o mas mataas sa Threshold, tumataas ang signal sa gain. Ang pataas na pagpapalawak ay tumatagal ng mas maraming oras upang mag-adjust dahil kailangan mong subukang hanapin ang subjectively equal na mga setting ng kung ano ang ginawa sa tunog, at kahit na alam mo ang "mga numero" sa orihinal na processor, ang mga numero ay talagang hindi nauugnay mula sa isang processor hanggang ang susunod na napakahusay.
- I-load ang Uncompressor preset.
- Pansinin na ang lahat ng Mga Saklaw ay nakatakda sa mga positibong halaga upang ang mga nadagdag ay tumaas kapag umikot ang signal o sa itaas ng Threshold.
- Ayusin ang Master Threshold para sa ilang makatwirang pagpapalawak.
Ngayon mahalagang ituro na ang mga oras ng pag-atake at pagpapalabas ay ganap na kritikal sa paraan ng pagpapalawak. Sa karamihan ng mga kaso ng sobrang naka-compress na materyal, ang mga taluktok at suntok ay nadurog nang husto, kaya ang mabilis na oras ng pag-atake ay makakatulong na maibalik ang mga taluktok na ito. Ang mas mahabang oras ng pagpapalabas ay nakakatulong na maibalik ang presensya at mapanatili ang materyal.
Gayunpaman, magpatuloy tayo ng isang hakbang at ipagpalagay na mayroon kang isang halo na may "hole-punching" o "pumping". Ang mga ito ay nakakalito, ngunit maaaring maibalik sa isang antas. Sa kaso ng hole-punching, ito ay kapag ang isang compressor ay nag-overshoot ng gain reduction, iyon ay, ito ay nag-over-react sa isang peak signal at nag-apply ng masyadong maraming gain reduction sa signal. Maraming beses na ang peak mismo ay hindi kailanman na-compress, ang audio lang pagkatapos ng peak, kaya gusto mong gumamit ng mas mabagal na oras ng pag-atake upang maiwasan ang pagpapalawak ng peak nang mas mataas, at maingat.
ayusin ang oras ng paglabas upang "punan ang butas". Sapat na nakakalito na gawin ito sa isang wideband expander tulad ng C1, at higit pa sa isang multiband.
Ang pinakamagandang gawin sa kasong ito ay subukang tukuyin kung dapat kang gumamit ng wideband expander (gaya ng C1 o Renaissance Compressor). Ang paggamit ng multiband upward expander ay pinakamainam para sa mga sitwasyon kung saan ang mga partikular na hanay ng frequency ay na-over compress, gaya ng halo na may masyadong maraming compression sa bass. Isa pang exampMagiging masyadong maraming compression ang isang drum submix at kailangan mong ibalik ang atake ng mga drum ngunit hindi ang mababang frequency, para magamit mo ang mid- at high-frequency paitaas.
expander at huwag pansinin ang mas mababang mga frequency.
Maaari mong i-load ang Uncompressor at i-bypass lang ang anumang banda na hindi mo kailangan.
Narito ang isa pang tip: upang i-bypass ang isang banda ngunit magagamit pa rin ito bilang "EQ", itakda lang ang kontrol ng Range sa zero at gamitin ang kontrol ng Gain upang itakda ang antas ng EQ sa banda na iyon.
Kabanata 7 - Mga Preset
PANGKALAHATANG TIP!
Narito ang isang inirerekomendang order para sa pagsasaayos ng isang preset, kahit na wala kang intensyon na "gumamit ng mga preset". Ang mga ito ay mga magagandang lugar lamang upang magsimula. Gumawa ng sarili mong library sa pamamagitan ng paggamit ng aming User Preset na command sa Save Menu.
- Ang unang hakbang ay dapat na ayusin ang nominal na threshold para sa bawat banda ayon sa enerhiya sa banda na iyon. Itakda ang threshold arrow sa itaas ng nasusukat na enerhiya, pagkatapos ay piliin ang Auto makeup at isaayos ang master threshold control pababa.
- Ayusin ang kontrol ng Master Range para sa higit pa o mas kaunting dynamic na pagproseso (nagbabago ng ratio at dami ng pagproseso nang sabay-sabay).
- Susunod, ayusin ang bawat Threshold ng banda upang makuha ang nais na dami ng pagproseso sa bawat banda.
- Susunod, i-fine-tune ang mga kontrol ng Attack at Release. Ang mas mahabang pag-atake ay maaaring mangahulugan na kailangan mong ayusin ang Threshold pababa upang mapanatili ang aksyon na gusto mo (at ang mas maikli ay maaaring mangahulugan na kailangan mong itaas ito).
- Susunod, kung kinakailangan, ayusin ang Gain ng bawat banda upang muling balansehin ang mga naka-compress na output.
WAVESYSTEM TOOLBAR
Gamitin ang bar sa itaas ng plugin upang i-save at i-load ang mga preset, ihambing ang mga setting, i-undo at gawing muli ang mga hakbang, at i-resize ang plugin. Upang matuto nang higit pa, i-click ang icon sa kanang sulok sa itaas ng window at buksan ang WaveSystem Guide.
ANG FACTORY PRESET
Ang mga factory preset ay idinisenyo upang magbigay ng magagandang panimulang punto para sa iba't ibang mga application. Dahil ang mga thr eshold ay talagang may kaugnayan sa programa, ang default ay magkakaroon ng lahat ng mga threshold sa 0dB at ito ay para sa user na ayusin ang mga nominal na threshold.
Ang mga pag-preset ng Pabrika kapag na-load ay papanatilihin ang mga threshold na tinukoy ng user at ilo-load ang lahat ng iba pang mga parameter ayon sa preset.
Buong Pag-reset
Ito rin ang default na setting na binubuksan ng LinMB noong una mo itong ipinasok sa TDM bus. Ito ay isang madaling iakma na setup na may katamtamang Saklaw. Ang Gain ay nakatakda sa zero upang ito ay mahalagang pagkakaisa para sa mababang antas ng mga tunog.
Ang Band 1 ay nakatakda para sa mababang bass, upang maalis ang modulation distortion.
Ginagawa ng Band 2 ang Low-mids.
Ginagawa ng Band 3 ang Hi-mids.
Nasa de-esser ang Band 4.
Ang Band 5 ay ang air band limiter.
Bagama't hindi pa nakatakda ang Threshold, maaaring makita na ang kaunting pagpapahina kung ang enerhiya sa alinman sa mga banda ay sapat na mataas ang malambot na tuhod ay maglalapat ng attenuation sa mga signal -3dB pataas.
Pangunahing multi
Batay sa default na setting sa itaas, ang setup na ito ay gumagamit ng mas malalalim na threshold, at mayroon itong positibong Gain na +4, kaya mas malapit ito sa isang unity gain kapag nilalampasan ang karamihan ng mixed pop material na may mga peak sa pagitan ng -6 at -2dBFS.
Mahirap basic
Mas malaki ang Master Range, kaya mas mataas ang ratio at mas maraming compression.
Gayunpaman, ang mga oras ng pag-atake ay mas mabagal kaysa sa Basic Multi, kaya ang mga transient ay naroroon pa rin at hindi nagalaw. Isang punchy preset.
Mas malalim
Hindi isang "flat" na preset, sa anumang paraan, mayroon itong mas malalalim na Ranges sa high end, na nangangahulugang magiging bassier ang signal habang lumalakas ito, at mas na-compress sa high end habang lumalakas ito. Ang mga oras ng pag-atake at paglabas ay mas mabilis, kaya ang compressor ay nakakakuha ng higit pa.
Mababang antas na Enhancer
Isang classic na loudness enhancer gaya ng inilarawan sa Kabanata 4 sa Low-Level Compression na seksyon. Habang lumalakas ang tunog, lumalapit ito sa "flat compression", ngunit lahat ng mababang antas ng tunog ay mapapalakas ang bass at treble, gaya ng nakikita ng itaas na gilid ng purple Range band.
Ito ay hindi isang partikular na banayad na preset. Para bawasan ang boost, babaan lang ang Gain of Bands 1 at 4 (naka-preset sila sa 4.9, na 3dB sa itaas ng gitnang dalawang banda). Subukan lamang ang 1dB (itakda ang mga ito pareho sa 2.9) at pagkatapos ay mayroon kang isang napakagandang banayad na mababang antas ng pagpapahusay na setup.
Pataas na Comp +3dB
Isang banayad na paitaas na tagapiga na may patag na tugon. Itinataas nito ang mababang antas ng mga tunog ng 3dB sa average na Threshold na -35dB.
Ibaba ang Master Threshold para sa higit pang subtlety, itaas ito para sa mas malinaw na epekto. Tandaan na ang mga setting ng crossover ay iba sa +5 setup. Ang Band 1 ay nakatakda sa 65Hz para sa napakababang bass; Ang Band 2 ay ang susunod na oktaba at pangunahing tumatalakay sa pundamental ng bass guitar at karne ng sipa; Ang banda 3 ay napakalawak, mula 130Hz hanggang 12kHz; paggawa ng karamihan sa trabaho; at ang Band 4 ay ang air compressor. Ang mga puntong ito ay nagbibigay ng higit na kontrol sa bass (hinahati ito sa 2 banda), ngunit walang hanay ng "ess-band". Kung ang pataas na compression ay nagbibigay ng labis na pagpapalakas sa mga mataas (isang karaniwang resulta dahil sa mas mababang pangkalahatang enerhiya ng HF), pagkatapos ay ibaba lang ang Threshold sa mataas na banda.
Pataas na Comp +5dB
Katulad ng nakaraang setup, ngunit may iba't ibang crossover point, para sa iba't ibang flexibilities. Ang isang ito ay mas katulad ng Basic Multi, na may mga crossover sa 75, 5576, at 12249, para magkaroon ka ng mga banda para sa Low Bass, Low-Mid,High-Mid, "Ess" o presence band, at ang Air. Ang mga puntong ito ay nagbibigay ng higit na kontrol sa high end (2 banda). Ito ay isang mas agresibong setting, ang pangunahing pagkakaiba ay ang mga crossover point, na nagbabago nang malaki sa Mga Threshold mula sa +3 setup. Madaling gawing mas agresibo o hindi gaanong agresibo sa pamamagitan ng pagbabago sa setting ng Master Gain. Kung ang pataas na compression ay nagbibigay ng labis na pagpapalakas sa mga mataas (isang karaniwang resulta dahil sa mas mababang pangkalahatang enerhiya ng HF), pagkatapos ay ibaba lang ang Threshold sa matataas na banda.
Multi Opto Mastering
Ngayon ay pupunta tayo sa mga lugar na hindi pa talaga umiiral, bukod sa C4. Isang multiband na opto-coupled na device!
Ito ay isang medyo transparent na setting para sa mastering at pre-mastering. Kahit na ang atin ay virtual, ang banayad na mga oras ng pagpapalabas na nagiging mas mabagal habang sila ay bumalik sa zero gain reduction ay talagang may tunog at gawi ng opto, tulad ng Renaissance Compressor. Ang mahabang oras ng pag-atake at pagpapalabas ng setup na ito ay nagbibigay-daan sa processor na dahan-dahang pataasin ang mas mababang antas habang nagkakaroon ng klasikong setup ng isang high-level na compressor. Ang pagpapalit ng Master Release at paggawa ng mga oras ng paglabas nang mas mabilis ay mapapanatili pa rin ang mga lumilipas at kapansin-pansing tataas ang average na antas.
Multi Electro Mastering
Ang kabilang dulo ng spectrum, hanggang sa napupunta ang mastering, na may mas agresibong mga setting sa kabuuan kaysa sa setting ng Opto na inilarawan dati. Sa mabilis na pag-atake at paglabas, malalim na Saklaw, mas matarik na mga dalisdis, ARC system, pag-uugali ng paglabas ng Electro, at matigas na tuhod, ang isang ito ay nagsisimula nang medyo mapanganib kung itulak mo ito (bagaman tiyak na hindi sa itaas). Gamit ang setup na ito at ang Multi Opto Mastering preset bilang mga bookend, mayroong maraming antas sa pagitan upang magbigay ng iba't ibang antas at pag-uugali. Nagtatrabaho sa pareho
sa mga preset na ito ay tumutukoy sa isang napakalawak na hanay ng mataas na antas ng mga setting ng compression na gagawin. (Iiwan namin sa iyo iyan!).
Adaptive Multi Electro Mastering
Pareho sa itaas ngunit may –12dB sensitivity sa Adaptive control. Ito ay magbibigay-daan sa iyo na makita kung paano ang adaptive na gawi ay lumuwag sa attenuation para sa isang banda kapag may mas mataas na enerhiya sa banda sa ibaba. Subukang magpalipat-lipat sa pagitan ng Multi Electro at Adaptive Multi Electro para i-audition ang de-masking na ginagawa ng adaptive control. Maaari mong subukang itaas o babaan pa ang adaptive control at kung magtataas ka sa 0dB o mas mataas para sa hyper adaptive na pag-uugali, maaaring gusto mong babaan ang mga threshold para sa nangungunang 4 na banda at makita kung paano sila nagiging mas dynamic at hyper sensitive.
UNcompressor
Dahil napakaraming gawain ang ginawa sa direksyon ng multiband compression at paglilimita, tila makatarungan lamang na ang isang preset na sinubukang pumunta sa kabilang direksyon ay idaragdag. Totoo, malamang na may mas malaking hamon sa pag-undo ng sobrang compress na signal kaysa sa orihinal na pagkakamali!
Ang pagpapalawak ng pataas ng wideband ay marahil ang unang paraan na dapat mong subukan (kasama ang Waves C1 o Renaissance Compressor), maliban kung maaari mong positibong matukoy ang isang halo na nagkaroon na ng ilang multiband o DeEssing (parametric) na uri ng maling pagproseso ng compression. Kung hindi, hindi ipinapayong gumamit ng multiband upward expander upang ayusin ang isang halo na nagkaroon ng over-compression ng wideband, dahil ang mga pagbabago sa gain na inilapat sa unang lugar ay magiging sa buong banda. Gayunpaman, kasing flexible ng Linear Phase Multiband Parametric sa iba pang mga lugar na tinalakay sa manual na ito, tiyak na pareho itong may kakayahang gumawa ng kamangha-manghang UN-compression sa multiband arena. Tandaan na ang mga oras ng pag-atake ay ang lumilikha ng mga lumilipas, at kung mayroon ka nang magagandang transient sa halo ngunit ang audio pagkatapos ng mga transient ay labis na na-compress, gawing mas matagal ang iyong Uncompressor Attack, para maiwasang lumaki pa. lumilipas. Ang pag-iisa sa bawat banda at pagsasaayos ng mga oras ng Pag-atake at Pagpapalabas nito para maging natural ang mga lumilipas, ang compression ay hinalinhan at ang tunog ng audio ay mas nakakarelaks at bukas ang trick.
Hindi sinubukan ng preset na magtakda ng mga oras ng pag-atake at pagpapalabas, dahil lubos itong nakadepende sa pinagmulang materyal, itinakda lang namin ang lahat ng 4 na banda sa mga oras ng pag-atake na katamtaman para sa frequency band, at katumbas na mga oras ng paglabas sa lahat ng 4 na banda.
BassComp/De-Esser
Ang isang karaniwang problema sa maliliit na mix ng studio ay ang mababang dulo, dahil sa mga nearfield na monitor, hindi tamang pagsipsip sa mababang dalas ng silid, beer, at hinihingi na mga kliyente. Ang isa pang karaniwang problema ay ang kakulangan ng sapat na mga deesser para makalibot, at higit pa rito, ang pagpupumilit ng mga drummer na dalhin ang kanilang buong laki at mabibigat na cymbal sa studio. Ang resulta ay kadalasang may halong low end na masyadong malakas, at/o hindi tamang balanse sa pagitan ng bass guitar at kick drum, at high-end na maaaring kailanganin ng deessing at "de-cymbaling". Ang pinaka-mapaghamong sa mga sitwasyong ito ay may napakatingkad na mga gitara at simbal at mapurol na boses. Siyempre, ang pinakamahusay na paraan upang malutas ang mga isyung ito ay ang pag-de-ess sa mix, gumamit ng napakagaan na mga cymbal, at, mabuti, mas mahusay na engineering sa mababang dulo! Gumagamit lang ang preset na ito ng 2 banda (ang pinakakaraniwang application ng maraming C1), para sa bass compression/control, at de-essing. Ang Band 1 ay nakatakda sa 180Hz na sumasaklaw sa pangunahing bahagi ng kick drum at halos lahat ng pangunahing mga nota ng bass guitar o iba pang bass line. Ang Band 2 ay isang bandpass de-esser na nakasentro sa 8kHz. Ang mga kontrol sa pag-atake at Paglabas ay ang mga kritikal na kontrol. Sa isang mas mabilis na pag-atake sa Band 1, ang sipa ay maaaring kontrolin nang hiwalay mula sa linya ng bass na may makatwirang katumpakan. Ang pag-iisa sa banda ay makakatulong sa pagtatakda ng oras ng Pagpapalabas upang mabawasan ang pagbaluktot (masyadong mabilis ang Paglabas ay magiging sanhi ng compressor na sundan ang bass wave mismo, isang anyo ng modulation distortion na kahit na ang mga multiband ay madaling kapitan). Pareho ito para sa Band 4 ; ang Attack time (sa 12ms) ay nagbibigay-daan sa sapat na transients ng snare at consonants ng mang-aawit na hindi masyadong mapurol ang tunog, ngunit ang matagal na high-frequency na materyal, gaya ng esses at cymbals, ay maaaring makontrol nang maayos. Ang mga banda 2 at 4 ay maaaring gamitin bilang EQ, dahil ang Saklaw ay nakatakda sa zero.
BassComp/HiFreqLimit
Isang variation sa nakaraang setup, maliban na sa halip na isang bandpass deesser, ang buong high frequency ay isang shelving compressor/limiter. Minsan ay lubos na kapaki-pakinabang kung nagkaroon ng masyadong maraming "air EQ" na inilapat sa pinagmulang materyal.
Masyadong Naglilimita
Ngayon ano ang eksaktong dapat nating sabihin tungkol sa preset na ito? Maaari mo itong tawaging instant radio kung gusto mo, dahil kinakatawan nito ang uri ng pagpoproseso na inilalapat ng ilang istasyon ng radyo upang maging kasing lakas hangga't maaari, at ginagawa nila ito sa mga recording na naproseso na upang maging kasing lakas ng tunog. maaari! Mahusay para sa mga loop at remix.
Pag-setup gamit ang Auto-Makeup
Kung hindi mo pa nasusubukan ang auto makeup, magpatuloy, kumuha ng threshold para sa isang banda at pakinggan ang compression sa halip na marinig ang pagbaba sa antas. Subukan pa upang makita kung ito ay tila isang magandang paraan para magtrabaho ka, sa halip na habol sa pangkalahatang antas sa lahat ng oras, ang auto makeup ay hindi lubos na mapangalagaan ang kabuuang antas ngunit ito ay ituon sa iyo sa setting ng dynamics sa halip na ang mga hiwalay na antas.
Gabay sa software ng Waves LinMB
Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan
![]() |
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor [pdf] Gabay sa Gumagamit LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, LinMB, Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, MultiBand Software Audio Processor, Software Audio Processor, Audio Processor, Processor |