WAVES ლოგოტალღები - წრფივი-ფაზური მრავალზოლიანი
პროგრამული აუდიო პროცესორი
მომხმარებლის სახელმძღვანელოWAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი -

თავი 1 – შესავალი

წარმოგიდგენთ Waves Linear-Pase MultiBand პროცესორს.
LinMB არის C4 MultiBand პარამეტრული პროცესორის განვითარებული ვერსია. თუ თქვენ იცნობთ C4-ს, თქვენ ნახავთ Linear Phase MultiBand-ს ძალიან ჰგავს, რაც ამატებს ნამდვილ გარღვევას ინოვაციასა და ტექნოლოგიას, რომელიც იძლევა უფრო მაღალ და სუფთა შედეგებს.

LinMB აქვს

  • 5 დისკრეტული ზოლები, თითოეულს აქვს საკუთარი მოგება და დინამიკა თითოეული ზოლის გათანაბრების, შეკუმშვის, გაფართოების ან შეზღუდვისთვის.
  • ხაზოვანი ფაზის გადაკვეთები იძლევა ნამდვილ გამჭვირვალობას, როდესაც გაყოფა აქტიურია, მაგრამ უმოქმედოა. ერთადერთი ეფექტი არის სუფთა შეფერხება რაიმე სახის შეფერილობის გარეშე.
  • LinMB აღჭურვილია ავტომატური მაკიაჟისა და გამაგრების ვარიანტებით.
  • ადაპტური ბარიერის ქცევა აღწევს ყველაზე ეფექტურ და გამჭვირვალე მრავალზოლიანი დინამიკის დამუშავებას.
  •  LinMB-ს აქვს ჯილდოს მფლობელი C4-ის ვიზუალური ინტერფეისი Waves-ის უნიკალური DynamicLine™ დისპლეით, რომელიც აჩვენებს რეალურ მომატებას ცვლილებას EQ გრაფიკის დისპლეის სახით.

Waves-მა შექმნა LinMB, რათა უპასუხოს ყველაზე მოთხოვნად და კრიტიკულ მოთხოვნებს ნებისმიერი ჟღერადობისა და ჟანრის მუსიკის დაუფლებისას.
მიუხედავად იმისა, რომ Waves Masters-ის ნაკრები ორიენტირებულია მასტერინგისთვის პურისტური ხარისხის ხელსაწყოების უზრუნველსაყოფად, არსებობს მრავალი აპლიკაცია, რომლებშიც ის შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო, მაგალითად, ვოკალური დამუშავება, გადაცემის დამუშავება, ხმაურის შემცირება, ტრეკის ზოლი.
LinMB-ს აქვს ფიქსირებული შეფერხება ან ფიქსირებული შეყოვნება დაახლოებით 70 ms (3072 წმ.amples in 44.1-48kHz). ხაზოვანი ფაზის კროსვორდისთვის საჭირო ინტენსიური გამოთვლების გამო, საკმაოდ მიღწევაა ამ სამუშაოს რეალურ დროში ჩართვა როგორც TDM, ასევე Native-ში.
დიდი ძალისხმევა დაიხარჯა კონკრეტული პროცესორის მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის Co პროცესორების გამოყენებით, როგორიცაა Altivec MAC-ზე და SIMD x86 ტიპის პროცესორებზე.
დამუშავება უმაღლესი სampისეთი სიხშირე, როგორიცაა 96 kHz, აუცილებლად მოითხოვს ბევრად მეტ CPU-ს, ვიდრე 48kHz.

MULTIBAND დინამიკა
MultiBand Dynamics დამუშავებისას ჩვენ ვყოფთ ფართო ზოლის სიგნალს დისკრეტულ ზოლებზე. თითოეული ზოლი იგზავნება თავის სპეციალურ დინამიურ პროცესორზე, რათა გამოიყენოს სასურველი დინამიური მომატების კორექტირება ან სტატიკური მომატება. სიგნალის გაყოფას აქვს რამდენიმე ძირითადი შედეგი:

  • აღმოფხვრის ინტერმოდულაციას ჯგუფებს შორის.
  • აღმოფხვრის სიხშირის სხვადასხვა დიაპაზონს შორის მომატებას.
  • საშუალებას აძლევს დააყენოს თითოეული ჯგუფის შეტევა, გამოშვების დრო, რომელიც მასშტაბირებულია ამ ჯგუფის სიხშირეებზე.
  • საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ სხვადასხვა ფუნქციები (შეკუმშვა, გაფართოება, EQ) თითოეულ ზოლზე.

მაგampშესაძლებელია დაბალი სიხშირეების შეკუმშვა უფრო გრძელი შეტევის გამოშვების მნიშვნელობებით, ამავდროულად გააფართოვოს საშუალო დიაპაზონი უფრო მოკლე მნიშვნელობებით, DeEss hi-mids ბევრად უფრო სწრაფი შეტევით და გათავისუფლებით და გაზარდოს სუპერ hi-სიხშირეები ყოველგვარი დინამიკის გარეშე.
MultiBand მოწყობილობები განსაკუთრებით მოსახერხებელია, როდესაც საქმე გვაქვს სრული დიაპაზონის მიქსის დინამიკასთან. როგორც სიმფონიურ ორკესტრში, ასევე როკ-ენ-როლის ჯგუფში სხვადასხვა ინსტრუმენტები დომინირებს სხვადასხვა სიხშირის დიაპაზონში. ხშირად დაბალი დიაპაზონი დომინირებს მთელ დინამიურ პასუხზე, ხოლო მაღალი სიხშირეები მაღლა დგას. მიუხედავად იმისა, რომ მიქსერის ან კომპოზიტორის ამოცანაა მიაღწიოს სასურველ ბალანსს, მასტერ ინჟინრები ხშირად თვლიან, რომ მათ სჭირდებათ რაღაცის გაკეთება შერეული წყაროს დინამიკასთან დაკავშირებით. ეს შეიძლება იყოს მისი შემდგომი შევსება ან მართლაც გააუმჯობესოს მისი ხარისხი, ან შესაძლოა უბრალოდ გახადოს ის რაც შეიძლება ხმამაღალი კონკურენტული დონისთვის, რაც შეიძლება ნაკლები დეგრადაცია.

ხაზოვანი ფაზის XOVERS
როდესაც LinMB აქტიურია, მაგრამ უმოქმედოა, ის მხოლოდ ფიქსირებულ შეფერხებას წარმოადგენს.
გამომავალი არის 24 ბიტიანი სუფთა და წყაროს მიმართ.
როდესაც ჩვენ ვიყენებთ Xovers-ს სიგნალის გასაყოფად, გვსურს ვიფიქროთ, რომ ისინი ანაწილებენ შეყვანის სიგნალს ზოლებზე, ტოვებენ ყველაფერს ხელშეუხებელს. სიმართლე ის არის, რომ ნებისმიერი ნორმალური ანალოგური ან ციფრული Xover შემოაქვს სხვადასხვა რაოდენობის ფაზის ცვლას ან შეფერხებას სხვადასხვა სიხშირეზე. დინამიური მომატების შემდგომი ცვლილებები გამოიწვევს Xovers-ის მიერ დანერგილი ფაზის ცვლის შემდგომ მოდულაციას. ეს ფენომენი განიხილება C4-ის ფაზის კომპენსირებულ Xovers-ში, მაგრამ Xovers-ით გამოწვეული საწყისი ფაზის ცვლა ჯერ კიდევ აშკარაა C4-ში და მის გამომავალში ყველა სიხშირე უდრის წყაროს Ampლიტუდა, მაგრამ არა ფაზაში.
როდესაც მნიშვნელოვანია წყაროს რაც შეიძლება მეტი მთლიანობის მიღწევა, LinMB შორს მიდის და ანაწილებს სიგნალს 5 ზოლზე და ინარჩუნებს 24-ბიტიან სუფთა საწყის წერტილს სხვადასხვა დინამიკური დამუშავების გამოყენებისთვის თითოეულ ზოლზე.
გარდამავალი ძირითადი ბგერითი მოვლენებია, რომლებიც სარგებლობენ ხაზოვანი ფაზისგან.
ტრანზიტორები შეიცავს სიხშირეების ფართო დიაპაზონს და დროში ძალიან "ლოკალიზებულია". არაწრფივი ფაზის ფილტრი, რომელიც ფაზას განსხვავებულად ცვლის სხვადასხვა სიხშირეზე, „გაწურავს“ გარდამავალს უფრო ხანგრძლივ პერიოდში. ხაზოვანი ფაზის EQ გაივლის გარდამავალ ნაწილებს მათი სრული სიმკვეთრის შენარჩუნებით.

ადაპტიური ზღურბლები და ნიღბების მოცილება
როდესაც რბილი ხმა და ხმამაღალი ხმა ერთდროულად ხდება, ხმამაღალი ბგერას აქვს გარკვეული დამაფარებელი ეფექტი უფრო რბილ ხმაზე. Masking-ის კვლევამ გამოაქვეყნა ზევით გავრცელების ნიღაბი, სადაც ხმამაღალი დაბალი სიხშირის ხმები ფარავს უფრო მაღალი სიხშირის ბგერებს. Linear MultiBand უზრუნველყოფს თითოეულ ზოლს, რომ იყოს მგრძნობიარე მისი "Masker" ჯგუფის ენერგიის მიმართ. როდესაც Masker band-ში ენერგია მაღალია, ჯგუფის ბარიერი გაიზრდება, რათა შემოიტანოს ნაკლები შესუსტება და კომპენსირება მოახდინოს დაფარვისთვის, რაც საშუალებას მისცემს თითოეულ ჯგუფში ხმა გამოვიდეს რაც შეიძლება ხმამაღალი და ნათელი. Linear MultiBand არის პირველი პროცესორი, რომელმაც შემოიღო ეს დემასირების ქცევა, რომლის წაკითხვაც შეგიძლიათ
მეტი ამ სახელმძღვანელოს მე-3 თავში.

თავი 2 - ძირითადი ოპერაცია.
ტალღების წრფივი ფაზა მულტიბანდის საკონტროლო ჯგუფები –
გადაკვეთის სიხშირეები -

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - FREQUENCIES

Xover-ის 4 სიხშირე დაყენებულია პირდაპირ გრაფიკის ქვეშ, მათი გრაფის მარკერის აღებით ან ტექსტის ღილაკის გამოყენებით. ეს განსაზღვრავს ათვლის სიხშირეებს, რომლებშიც WideBand სიგნალი დაიყოფა 5 დისკრეტულ ზოლად.

ჯგუფის ინდივიდუალური კონტროლი -

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - CONTROLS

Waves LINMB-ის თითოეულ ზოლს აქვს დინამიკის 5 რეგულირებადი პარამეტრი.
ბარიერი, მოგება, დიაპაზონი, შეტევა, გათავისუფლება, სოლო და შემოვლითი. ისინი ანალოგიურად ფუნქციონირებენ უმეტეს დინამიურ პროცესორებში, მაგრამ ამ პროცესორში ისინი გავლენას ახდენენ 5 ჯგუფიდან ერთ-ერთის დინამიკაზე. დიაპაზონი შეიძლება უცნობი ჩანდეს და ძირითადად ის არის ცნობილი თანაფარდობის ადგილზე, მაგრამ ის განსაზღვრავს როგორც მომატების კორექტირების ინტენსივობას, ასევე მომატების კორექტირების ზღვარს. წაიკითხეთ მეტი შემდეგ თავში.

გლობალური პარამეტრების კონტროლი –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - SETTINGS CONTROLS

გლობალურ განყოფილებაში შეგიძლიათ იპოვოთ სამაგისტრო კონტროლი, რომელიც არის ჯგუფური კონტროლი თითო ჯგუფის კონტროლის ერთდროულად გადასატანად.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - პროცესორის გამომავალი

სხვა საქმე ეხება პროცესორის მთლიან გამომუშავებას - Gain, Trim და Dither.
მაკიაჟის კონტროლი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ხელით რეჟიმი და ავტომატური მაკიაჟი.
დაბოლოს, არსებობს 4 ზოგადი შეკუმშვის ქცევის კონტროლი - ადაპტური (უფრო ახსნილია შემდეგ თავში), გათავისუფლება - აირჩიეთ ტალღებს შორის ARC - ავტომატური გამოშვების კონტროლი ხელით დაყენებულ გამოშვებაზე. ქცევა - ოპტო ან ელექტრო რეჟიმები გავლენას ახდენს გამოშვების ბუნებაზე. მუხლი - რბილი ან მყარი მუხლი ან რაიმე მნიშვნელობა მათ შორის.

QUICKSTART
დასაწყებად, Waves გთავაზობთ ქარხნული წინასწარ დაყენების არჩევანს. ეს ძირითადად შეიძლება იყოს კარგი საწყისი წერტილი MultiBand Dynamics-ის გამოყენებისთვის. ვინაიდან ეს არ არის ეფექტების პროცესორი, რეალური პარამეტრები უნდა იყოს დამოკიდებული პროგრამაზე და ოსტატ ინჟინრების უმეტესობას ურჩევნია ხელით დააყენონ პროცესორი და არ დაეყრდნონ მზა პარამეტრებს. პროცესორის ნაგულისხმევი პარამეტრები და წინასწარ დაყენებები გვთავაზობენ დროის მუდმივი შეტევის, გამოშვების კარგ სკალირებას მათი ბენდის ტალღის სიგრძესთან მიმართებაში, რაც უზრუნველყოფს ნელი პარამეტრების ქვედა ზოლებს და სწრაფ მნიშვნელობებს უფრო მაღალზე. სხვა კონტროლი დაყენებულია წინასწარ პარამეტრებში, რათა უზრუნველყოს შესაძლო რეჟიმების და სხვადასხვა კომბინაციების ჩვენება.

  • დაიწყეთ პროცესორის ნაგულისხმევი პარამეტრების გამოყენებით.
  • მუსიკის დაკვრა მეშვეობით.
  • ზოგადი MultiBand შეკუმშვისთვის, პირველ რიგში დააყენეთ დიაპაზონი ყველა დიაპაზონში –6dB-ზე ძირითადი დიაპაზონის კონტროლის ქვევით გადაწევით. ეს უზრუნველყოფს, რომ მომატების რეგულირება იქნება შესუსტება ან შეკუმშვა და მაქსიმალური შესუსტება არ აღემატება 6 დბ შემცირებას.
  • ახლა დააყენეთ თქვენი ნომინალური ზღვრები ზოლზე. გამოიყენეთ პიკური ენერგია თითოეულ დიაპაზონში, რომ დააყენოთ ნომინალური ბარიერი პიკის მნიშვნელობამდე.
  • ახლა თქვენ შეგიძლიათ ჩამოწიოთ ძირითადი ბარიერი ზოგადი შეკუმშვის დასაყენებლად. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ავტომატური მაკიაჟის ჩართვა ნომინალური ზღურბლების დაყენების შემდეგ და ამ გზით ზღურბლის შემდგომი მანიპულირება შეინარჩუნებს ფარდობით ხმაურს და მოისმენთ შეკუმშვას და არა ხმაურის ცვლილებას.
  • დაარეგულირეთ თითო ჯგუფის მოგება, რათა დააკმაყოფილოთ ან დააკმაყოფილოთ თქვენი იდეა „ბრტყელი“ გათანაბრების შესახებ.
  • დაუკარით მთელი პროგრამა, ან თუნდაც ყველაზე ხმამაღალი პასაჟები და დააჭირეთ ღილაკს Trim რათა შეადგინოთ გლობალური გამომავალი მოგება, შეიძინეთ მისი მარჟა სრულ მასშტაბზე.

გაითვალისწინეთ, რომ სწრაფი დაწყების ეს რუტინა არ არის ხაზოვანი MultiBand-ის დაუფლების ოქროს რეცეპტი, თუმცა ის უზრუნველყოფს ზოგადი ტიპის პრაქტიკას, რომელიც MultiBand-ის ახალ მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დაიცვან რეკომენდებული სამუშაო პროცესი. ეს ყოფილიampმხოლოდ ხაზოვანი MultiBand-ით ჭრის შესაძლებლობების ზედაპირს და არის უფრო არჩევითი მოწინავე ფუნქციები, რომლებიც შეიძლება გავლენა იქონიონ სამუშაო პროცესის მეთოდზე. წაიკითხეთ ამ სახელმძღვანელოში, რათა გაეცნოთ ზოგიერთ სპეციალურ მოწინავე ფუნქციას.
ზოგადად, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ სანამ პროცესი გამოიყენება დისკრეტული სიხშირის ზოლების გასაყოფად, ის გავლენას ახდენს მთლიანი WideBand ხმაზე. თითოეული ჯგუფის სოლო და მისი შეკუმშვის გამოყენება სოლოში და შემდეგ მთლიანის მოსმენა შეიძლება არასახარბიელო აღმოჩნდეს როგორც სამუშაო პროცესი.
სიხშირის ანალიზატორები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვიზუალური გამოხმაურების მისაღებად, რათა დაადასტუროს ან ჩამოაყალიბოს ის, რაც გესმით, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანია, გამოიყენოთ ყურები და იმუშაოთ კარგ მოსასმენ გარემოში კრიტიკული მითითებისთვის.
პრაქტიკა ქმნის სრულყოფილებას!
ეს ინსტრუმენტი გთავაზობთ უამრავ არჩევანს. ეს არ არის რენესანსის ინსტრუმენტები, რომლებიც დაგეხმარებათ დაზოგოთ დრო შესანიშნავი შედეგებისთვის. ეს არის უაღრესად მოქნილი, ულტრა პროფესიონალური, სუფთა ხარისხის ინსტრუმენტი.

თავი 3 – შეფ-მზარეულის სპეციალობები

ადაპტიური ზღურბლები და ნიღბების მოცილება.
უფრო ხმამაღალი ბგერების ეფექტი უფრო რბილ ბგერებზე გამოკვლეული იყო ათწლეულების განმავლობაში. ნიღბების მრავალი კლასიფიკაცია არსებობს და ყველაზე ეფექტური ნიღბები განიხილება დროში წინ და სიხშირით ზემოთ. მარტივად რომ ვთქვათ, ხმამაღალი ქვედა სიხშირეები გავლენას ახდენს იმაზე, თუ როგორ აღვიქვამთ უფრო მაღალ რბილ სიხშირეებს.
ხმამაღალი დაბალი სიხშირე ნიღბავს უფრო მაღალ სიხშირეებს. LinMB-ში ჩვენ შეგვიძლია მივიჩნიოთ თითოეული ბენდი მის ზემოთ მდებარე ჯგუფის მასკერად, ასე რომ, როდესაც გარკვეულ ჯგუფში ხმა ძალიან მაღალია, მას ექნება გარკვეული დამაფარებელი ეფექტი მის ზემოთ არსებულ ჯგუფში. ამის გადასაჭრელად ჩვენ შეგვიძლია შემოვიტანოთ პატარა აწევა ნიღბიანი ზოლის ზღურბლამდე და შედეგად ის მიიღებს ნაკლებ შესუსტებას და იქნება ოდნავ ხმამაღალი ან ნიღბებისგან.
Linear Phase MultiBand პროცესორი საშუალებას აძლევს თითოეულ ზოლს იყოს მგრძნობიარე ენერგიის მიმართ მის ქვემოთ ზოლში. "ადაპტური" კონტროლი არის მგრძნობელობის უწყვეტი მასშტაბი Masker-ის მიმართ, რომელიც მასშტაბირებულია dB-ებში. - ინფ. ადაპტური = გამორთული, ეს ნიშნავს, რომ არ არის მგრძნობელობა და ბარიერი აბსოლუტურია, მიუხედავად იმისა, თუ რა ხდება ქვედა ზოლში. მნიშვნელობის გაზრდისას ზოლი უფრო და უფრო მგრძნობიარე გახდება მის ქვემოთ ზოლში არსებული ენერგიის მიმართ, ენერგია მერყეობს –80dB tp +12-დან. ჩვენ ვუწოდებთ 0.0dB-ს სრულად ადაპტირებულს და მის ზემოთ მნიშვნელობები არის ჰიპერადაპტირება.
როდესაც Masker band-ში ენერგია მაღალია, ბარიერი მოიხსნება. როდესაც ქვედა ზოლში ენერგია ეცემა, დეტალები ვლინდება, ბარიერი ქვევით და შესუსტება უბრუნდება ნორმალურ მდგომარეობას. ასევე არსებობს ჯაჭვური რეაქცია, რომელიც ქმნის შეკუმშვის დახვეწილ ზოგად სისუსტეს უფრო მაღალ ზოლებზე, როდესაც დაბალი ზოლები მაღალი ენერგიითაა.
ხაზოვანი MultiBand-ის თითოეულ ზოლს აქვს საკუთარი შეკუმშვის პარამეტრები და ინჟინერს შეიძლება სურდეს უფრო მეტი შეკუმშვა, როდესაც ზოლი გამოფენილია და ნაკლები, როდესაც ის ნიღბავს. მაგampსიმღერა იწყება სოლო ვოკალით და შემდეგ მოდის Playback და სურათი იცვლება. ხმის „ყოფნის“ სიხშირეები უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, ვიდრე ხმის ქვედა „თბილი“ ტონები, ამიტომ სითბოს აღსადგენად გვსურს მისი ნაკლებად შესუსტება, როდესაც დაკვრა იწყება.
ეს არის მაკრო ყოფილიampეს შეიძლება ადვილად განიხილებოდეს ცოტა ავტომატიზაციით, მაგრამ კონცეფციაში შენიღბვა ხდება მიკრო მასშტაბით მთელი პროგრამის განმავლობაში. მაგample staccato ბას ხაზი ნიღბავს და ამჟღავნებს უმაღლესი ჯგუფის ხმას იმ მასშტაბით, სადაც ხელით სიარული არ არის პრაქტიკული. ადაპტაციური ქცევა პრაქტიკული პასუხია.
ადაპტური დემასინგის ქცევა ახალია თითქმის ყველა მომხმარებლისთვის და ზოგიერთი შეიძლება ფიქრობდეს, რომ ეს არასაჭიროა. თუმცა საინტერესოა, ეფექტური და ცდად ღირს.
სხვებს შეიძლება ეს გამოსადეგი აღმოჩნდეს, მაგრამ მან ასევე შეიძლება მოითხოვოს გარკვეული პრაქტიკა, სანამ კომფორტულად იგრძნობთ მას. სურვილისამებრ, შეიძლება შეიცვალოს მათი მუშაობის წესი.
როგორც პირველი ნაბიჯი, შეეცადეთ დაამატოთ ადაპტური ქცევა მზა პარამეტრებს მასალაზე, რომელიც კარგად იცით. დააყენეთ ადაპტური კონტროლი –0dB-ზე ამ პარამეტრზე თქვენ მიიღებთ ძალიან ადაპტირებულ ქცევას. გააკეთეთ ცოტა A > B მოსმენის ტესტი. შეეცადეთ განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციოთ პასაჟებს, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული სპექტრალური დინამიური ბუნება და მოისმინოთ, თუ როგორ რეაგირებს მათზე ადაპტური ქცევა და ამატებს დინამიკას უფრო დინამიურ მიდგომას. ეს ყოფილიampეს გარკვეულწილად ექსტრემალურია და რეკომენდირებულია სცადოთ პარამეტრები დაახლოებით -12 dB დახვეწილი ადაპტაციური დემასირებისთვის. ასევე შეიძლება საინტერესო იყოს ტოპ 4 „ადაპტური“ ზოლის საერთო ზღურბლის დაწევა მათი ზღურბლების მრავალჯერადი არჩევით და მათი ქვევით ჩამოწევით დამატებითი სიფხიზლის კომპენსაციის მიზნით. .
ავტომატური მაკიაჟი
კომპრესიის გამოყენებისას ზღურბლის რეგულირება ამცირებს ხმაურს.
მართლაც, კომპრესორების უმეტესობაში ჩვენ შეგვიძლია მოვისმინოთ მთლიანი მომატების შემცირება და შეგვიძლია გამოვიყენოთ მაკიაჟის მომატება დაკარგული ხმაურის დასაბრუნებლად.
WideBand კომპრესორებში ავტომატური მაკიაჟი საკმაოდ მარტივია.
ავტომატური მაკიაჟი გაიზრდება ბარიერის საპირისპირო მნიშვნელობით, ან ზოგჯერ ექნება ზღურბლზე დამოკიდებული მაკიაჟის „დიაპაზონი“, რომელიც ასევე ითვალისწინებს მუხლს და თანაფარდობას. MultiBand-ში არის სხვა მოსაზრებები. ჯგუფის ენერგია შეჯამდება სხვა ჯგუფების ენერგიასთან, ამიტომ ძნელია დისკრეტული ჯგუფის ენერგიის ნაწილის პროგნოზირება შეჯამებულ WideBand სიგნალზე.
LinMB-ის ავტომატური მაკიაჟი გარკვეულწილად მსგავსია იმით, რომ ის ითვალისწინებს ბარიერს, დიაპაზონს და მუხლს. ფართო ზოლში ჩვენ ვიყენებდით თავსახურს ხმის ტემბრის გასაძლიერებლად, ვიდრე ეს შესაძლებელი იყო შეკუმშვამდე. MultiBand-ის შემთხვევაში, ის შექმნილია იმისათვის, რომ დაეხმაროს ზოგადი დონის სტაბილურობის შენარჩუნებას a/b უკეთესი შედარებისთვის. მაშინ როცა ფართოზოლოვანი კომპრესორში მთლიანი დონე შემცირდება LinMB-ში მხოლოდ გარკვეული ზოლის მომატება შემცირდება დანარჩენებთან მიმართებაში. გაცილებით ადვილია დაკარგული სიძლიერის მოსმენა, ვიდრე რეალური შეკუმშვა, ასე რომ, ავტომატურ მაკიაჟთან მუშაობისას, ზოლების დონე იგივე რჩება და თქვენ შეგიძლიათ უკეთ ფოკუსირება მოახდინოთ ამ ჯგუფის დინამიკის პროცესის ხმაზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატური მაკიაჟი, როგორც სამუშაო რეჟიმი, რათა დაგეხმაროთ თითო ზოლის შეკუმშვის სწორად ჟღერადობაზე, შემდეგ გამოიყენეთ თითო ზოლის მომატება მის თავზე. ავტომატური მაკიაჟის გამორთვისას, მისი ეფექტი განახლდება ჯგუფის მიღწევებში. რეკომენდირებულია პირველ რიგში დააყენოთ ნომინალური ზღურბლები თითოეულ დიაპაზონში პიკის ენერგიაზე თითოეულ დიაპაზონში. შემდეგ ჩაიტარეთ ავტომატური მაკიაჟი და განაგრძეთ სასურველი დინამიკის რეგულირება.
ავტომატური მაკიაჟი არ ერევა თითო ჯგუფის Gain კონტროლში. ასევე, მისი ამოჭრა შეუძლებელია და მთლიანი გამომავალი მომატება ემსახურება პიკსა და სრულ მასშტაბს შორის ზღვრის შემცირებას.
WAVES ARC™ – ავტომატური გამოშვების კონტროლი
Waves ARC შეიქმნა და დებიუტი შედგა Waves Renaissance Compresor-ში. ეს რუტინა ადგენს ოპტიმალური გაზრდის კორექტირების გამოშვების დროს, პროგრამის მგრძნობიარედ. ავტომატური გამოშვების კონტროლი კვლავ ეხება მისი ჯგუფის გამოშვების დროს და ოპტიმიზებს მას ფაქტობრივი შესუსტების შესაბამისად, რაც უზრუნველყოფს მაქსიმალურ გამჭვირვალობას. ARC-მდე ყოველთვის საჭირო იყო ვაჭრობა მარცვლოვან Distortion-ს შორის მოკლე გამოშვების დროით Pumping-მდე, როდესაც დაყენებული იყო უფრო გრძელი გამოშვების დრო. ARC ხელს უწყობს ამ არტეფაქტების მასშტაბის შემცირებას. საუკეთესო შედეგებისთვის, შეგიძლიათ დააყენოთ თქვენი გამოშვების დრო საუკეთესო კომპრომისისთვის დამახინჯებასა და ამოტუმბვას შორის და შემდეგ გამოიყენოთ ARC, რომ მიიღოთ უკეთესი შედეგები ნაკლები არტეფაქტებით. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ უბრალოდ დაეყრდნოთ ამ ტექნოლოგიას, დააყენოთ თქვენი გამოშვების მნიშვნელობა სასურველ ბუშტზე ან მიჰყევით გამოშვების სკალირებას წინასწარ დაყენებულიდან და დაეყრდნოთ ARC-ს მის სწორად გასაკეთებლად. ARC იმდენად კარგად იყო მიღებული ყველგან, სადაც ჩვენ შემოვიტანეთ და LinMB-ში ის ნაგულისხმევად ჩართულია.

თავი 4 – LinMB კონტროლი და ჩვენება.

კონტროლი
ინდივიდუალური ჯგუფის კონტროლი
ბარიერი.
0- -80 დბ. ნაგულისხმევი - 0.0dB

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - THRESHOLD

განსაზღვრავს ამ ჯგუფის ენერგიის მითითების წერტილს. როდესაც ენერგია გარკვეულ დიაპაზონში აჭარბებს ზღურბლს, გამოყენებული იქნება რეგულირება. თქვენი მოხერხებულობისთვის, თითოეულ ზოლს აქვს ენერგიის მრიცხველი ბარიერის ვიზუალური რეგულირებისთვის

მოგება.
+/- 18 დბ. ნაგულისხმევი 0.0 დბ

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - GAIN
ადგენს ზოლის საერთო გამომავალი მომატებას ან ზოლების მაკიაჟის მნიშვნელობას. ეს Gain კონტროლი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზოლის მომატების დასარეგულირებლად, თუნდაც EQ-ის მსგავსი დინამიკის გარეშე. იგი ასევე გამოიყენება შეკუმშული ან გაფართოებული ზოლის მომატების დასარეგულირებლად, რათა შეადგინოს შექმნილი სათავე ოთახი, შეიძინეთ კომპრესორების შესუსტება, ან შემცირების მიზნით, რათა თავიდან აიცილოთ ამოჭრა.

ᲓᲘᲐᲞᲐᲖᲝᲜᲘ.
–24.0dB – 18dB. ნაგულისხმევი - 6 დბ
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - RANGE
ადგენს დინამიური მომატების რეგულირების შესაძლო დიაპაზონს და ასევე მის ინტენსივობას, ანაცვლებს კლასიკურ „რატიო“ კონტროლს და ამატებს მას მტკიცე საზღვარს. უარყოფითი დიაპაზონი ნიშნავს, რომ როდესაც ენერგია აჭარბებს ზღვარს, გამოყენებული იქნება მომატების შემცირება, ხოლო დადებითი დიაპაზონი ნიშნავს მის შემდგომ გაზრდას. წაიკითხეთ მეტი დიაპაზონის შესახებ შემდეგ თავში.

თავდასხმა.
0.50 - 500 ms. ნაგულისხმევი მასშტაბები თითოეული ჯგუფისთვის.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - ATTACK
განსაზღვრავს დროს, რომელიც დასჭირდება მომატების შემცირების გამოყენებას იმ მომენტიდან, როდესაც აღმოჩენილი ენერგია გადააჭარბებს ზღვარს.

გათავისუფლება.
5 - 5000 ms. ნაგულისხმევი მასშტაბები თითოეული ჯგუფისთვის.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - განსაზღვრავს დროს
განსაზღვრავს დროს, რომელიც დასჭირდება გამოყენებული მომატების კორექტირების განთავისუფლებას იმ მომენტიდან, როდესაც აღმოჩენილი ენერგია ზღურბლს ქვემოთ დაეცემა.

SOLO.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - SOLO
სოლო არის ძირითადი პროცესორების გამოსასვლელი ჯგუფი, რომელიც აკონტროლებს band-pass-ს თავისთავად ან სხვა სოლო ჯგუფებთან ერთად.

შემოვლითი.
გვერდის ავლით ყველა დამუშავებას ჯგუფზე და აგზავნის მას მთავარ გამოსავალზე ისევე, როგორც იყო შეყვანილი. ეს საშუალებას გაძლევთ დააკვირდეთ თითოეული ჯგუფის დამუშავებული გამომავალი წყაროს დამოუკიდებლად.

კროსოვერი – Xover

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - Crossovers

ლაინერში არის 4 კროსოვერი. თითოეული ადგენს ათვლის სიხშირეს High Pass და Low Pass ფილტრებისთვის, რომლებიც კვეთენ ერთმანეთს.
სასრული იმპულსური პასუხის ფილტრების გამოთვლის ინტენსიური ხასიათისთვის, Xover-ის კონტროლის ღილაკი გაისმის, როდესაც ისინი ახალ პოზიციაზე დაბრუნდებიან. მაუსის გამოყენებისას სიხშირის დასარეგულირებლად ან გრაფის ბოლოში მარკერების დაჭერისას, ახალი ფილტრი დაყენდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მაუსი გამოუშვით, რათა თავიდან იქნას აცილებული ელვისებური ხმაური. ისრიანი ღილაკების ან საკონტროლო ზედაპირის გამოყენებით შეგიძლიათ ეტაპობრივად გადახვიდეთ თქვენი Xover პოზიტიური იონის დასაზუსტებლად. S mooth sweeps შეუძლებელია, მაგრამ აქცენტი უნდა იყოს Xover-ის პოზიციების დაყენება სასურველ ათვლის სიხშირეზე.

ოთხი კროსოვერიდან თითოეულს აქვს სიხშირეების უნიკალური დიაპაზონი, როგორიცაა:
დაბალი: 40Hz - 350Hz. ნაგულისხმევი - 92 ჰც.
LOW MID: 150Hz – 3kHz. ნაგულისხმევი - 545 ჰც.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. ნაგულისხმევი - 4000 ჰც.
HI: 4kHz – 16kHz. ნაგულისხმევი - 11071 ჰც.

გამომავალი განყოფილება
მოგება -

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - GAIN1

ადგენს საერთო გამომავალი მოგებას. ორმაგი სიზუსტის პროცესი არ იძლევა შეყვანის ან შიდა ამოკვეთის გარანტიას, ასე რომ, ეს მომატება გამოიყენება გამოსავალზე, რათა თავიდან აიცილოს ამოჭრა.

TRIM -
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - TRIM
Auto Trim ღილაკი განაახლებს პიკის მნიშვნელობას და დაწკაპუნებისას ის არეგულირებს გამომავალი გამაძლიერებლის კონტროლს, რათა მოაჭრას ზღვარი ისე, რომ პიკი გაუტოლდეს სრულ ციფრულ მასშტაბს. კლიპის ზუსტი პრევენციისთვის, ნება მიეცით პროგრამას ან მის მაღალ ნაწილებს მაინც გაიაროს. როდესაც ამოჭრა მოხდება, კლიპის შუქი აინთება და Trim კონტროლის ველი განაახლებს პიკის მნიშვნელობას. ახლა დააწკაპუნეთ ღილაკზე Trim რათა შეამციროთ მომატება პიკური მნიშვნელობით.
DITHER -
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - DITHER

ორმაგი სიზუსტის 48 ბიტიან პროცესს შეუძლია გაუმკლავდეს გადინებას. თუმცა შედეგი გამოდის 24 ბიტით, უბრუნდება მასპინძელი აპლიკაციის აუდიო ავტობუსს. ზოგიერთმა მშობლიურმა მასპინძელმა შეიძლება გამოსცეს 32 მცურავი წერტილის გამომავალი მიქსერზე ან შემდეგ დანამატზე, ეს არის ერთადერთი შემთხვევა, როდესაც ჩვენ გირჩევთ არ გამოიყენოთ დიტერი. Dither-ის კონტროლი ამატებს 24-ბიტიან დისკს, ვიდრე უბრალოდ დამრგვალებას, რაც მოხდება მაშინ, როდესაც Dither გამორთულია. თხრილის ხმაური და საეჭვო კვანტიზაციის ხმაური, როდესაც არ არის თხრილი, ძალიან დაბალი იქნება. თუმცა, დაბნეულობამ შეიძლება თქვენს 24-ბიტიან შედეგს პრაქტიკულად აღქმული 27-ბიტიანი გარჩევადობა მისცეს. ნებისმიერი შემოტანილი ხმაური კიდევ უფრო გაძლიერდება გამომავალი შეზღუდვით (L2 გამორთულით
რა თქმა უნდა) ასე რომ, ჩვენ არ გვინდოდა მომხმარებლების დათრგუნვა და მისი გამორთვის საშუალება.
ნებისმიერ შემთხვევაში, ხმაური შეიძლება იყოს პროგრამის იატაკის ქვეშ და ისმის მხოლოდ ექსტრემალურ მონიტორინგის დონეზე, რომელიც მოთავსებულია გამაგრების სისტემის ხმაურის სართულზე. დაბინძურებული დუმილის ნორმალიზებამ შეიძლება გამოიწვიოს საშინელ ხმაურამდე, რომელიც სრულიად სცილდება კონტექსტს. არადაბნეული დუმილის გაანალიზებისას ის საკმაოდ ჩუმად უნდა დარჩეს, მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ეს რეჟიმი უპირატესობას ანიჭებს. Dither ჩართულია ნაგულისხმევად და მისი გამოყენება რეკომენდებულია, თუ არ იცით, რომ თქვენი ჰოსტი 32 ბიტიან აუდიოს უბრუნებს მასპინძელს.
გლობალური ქცევის პარამეტრები ეს პარამეტრები გამოიყენებს გლობალური დინამიკის პროცესის ქცევას, რომელიც გავლენას მოახდენს ზოლის შეკუმშვის თვისებებზე.

ადაპტირებადი:
-inf.=გამორთულია – +12dB. ნაგულისხმევი - გამორთულია.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - ADAPTIVE
ადაპტური კონტროლი ადგენს ჯგუფის მგრძნობელობას ქვემოთ მოცემულ Maskerthe ზოლში არსებულ ენერგიაზე.
კონტროლი იყენებს dB მასშტაბს. ქცევა იქნება ის, რომ როდესაც გარკვეულ ზოლში არის მაღალი ენერგია, ბარიერი აეწევა მასზე მაღლა მყოფი ზოლისთვის, რათა ის ნიღბავს.
წაიკითხეთ მეტი ადაპტური ზღურბლებისა და ნიღბის შესახებ მე-3 თავში.

გამოშვება:
ARC ან სახელმძღვანელო. ნაგულისხმევი - ARC.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - გამოშვების კონტროლი
ავტომატური გამოშვების კონტროლი ადგენს გამოშვების ოპტიმალურ დროს ხელით გამოშვების დროს. როდესაც არჩეულია ხელით გამოშვება, მაშინ შესუსტების გამოშვება იქნება აბსოლუტური, როგორც მითითებულია, ARC-ის დამატება გახდის გამოშვებას მგრძნობიარეს შესუსტების ოდენობის მიმართ და დაადგენს გამოშვების საუკეთესო დროს უფრო გამჭვირვალე შედეგების მისაღებად.

ქცევა:
ოპტო ან ელექტრო. ნაგულისხმევი - ელექტრო.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - 01

  • Opto არის ოპტო-დაწყვილებული კომპრესორების კლასიკური მოდელირება, რომელიც იყენებდა სინათლის მგრძნობიარე რეზისტორებს შეკუმშვის რაოდენობის გასაკონტროლებლად (დეტექტორის წრეში). მათ აქვთ დამახასიათებელი გამოშვების ქცევა "მუხრუჭების დაყენება", რადგან მოგების შემცირება უახლოვდება ნულს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რაც უფრო უახლოვდება მრიცხველი ნულს, მით უფრო ნელა მოძრაობს იგი. (ეს არის მას შემდეგ, რაც მომატების შემცირება იქნება 3dB ან ნაკლები). მომატების შემცირების 3 დბ-ზე მეტი, Opto რეჟიმს რეალურად აქვს უფრო სწრაფი გამოშვების დრო. მოკლედ, Opto რეჟიმში აქვს სწრაფი გამოშვების დრო მაღალი მომატების შემცირებით, ნელი გამოშვების დრო, როდესაც ის უახლოვდება ნულს GR. ეს შეიძლება იყოს ძალიან მომგებიანი უფრო ღრმა შეკუმშვის აპლიკაციებისთვის.
  • Electro არის კომპრესორის ქცევის გამოგონება Waves-ის მიერ, რადგან ის ოპტო რეჟიმის საპირისპიროა. როდესაც მრიცხველი ბრუნდება ნულამდე, მით უფრო სწრაფად მოძრაობს იგი. (ეს არის მას შემდეგ, რაც მომატების შემცირება იქნება 3dB ან ნაკლები). გაზრდის შემცირების 3 დბ-ზე მეტი, ელექტრო რეჟიმს რეალურად აქვს უფრო ნელი გამოშვების დრო, ისევე როგორც მინი დონის, რომელიც ამცირებს დამახინჯებას და აუმჯობესებს დონეს. მოკლედ რომ ვთქვათ, ელექტრო რეჟიმს აქვს ნელი გამოშვების დრო მაღალი მომატების შემცირებით და თანდათან უფრო სწრაფი გამოშვება, როდესაც ის უახლოვდება ნულოვან GR-ს. ამას აქვს ძალიან კარგი სარგებელი ზომიერი შეკუმშვის აპლიკაციებისთვის, სადაც სასურველია მაქსიმალური RMS (საშუალო) დონე და სიმკვრივე.

ᲛᲣᲮᲚᲘ:
რბილი = 0 – მყარი = 100. ნაგულისხმევი - 50
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - KNEE
ეს სამაგისტრო კონტროლი გავლენას ახდენს 4 ზოლის მუხლის მახასიათებლებზე, დაწყებული რბილიდან (დაბალი მნიშვნელობები) უფრო რთულამდე (უფრო მაღალი მნიშვნელობები). მაქსიმალური მნიშვნელობისას, Master Knee კონტროლის მიდრეკილება აძლევს ხმას უფრო მკაცრ ზღვარს, პანჩის გადაღების სტილის ხასიათით. დაარეგულირეთ გემოვნებით. მუხლი და დიაპაზონი ერთად ურთიერთქმედებენ თანაფარდობის კონტროლის ეკვივალენტად. შეზღუდვის ტიპის ქცევის მისაღწევად გამოიყენეთ მუხლის მაღალი პარამეტრები.

ჩვენება
მრავალმხრივი გრაფიკი:

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - DISPLAYS

MultiBand გრაფიკი ჰგავს EQ გრაფიკს, რომელიც აჩვენებს Ampლიტუდა Y ღერძში და სიხშირე X ღერძში. დიაგრამის შუაში მდებარეობს DynamicLine, რომელიც აჩვენებს თითო ზოლის მომატების კორექტირებას, როგორც ეს ხდება დიაპაზონში, წარმოდგენილია მოლურჯო ხაზგასმით. გრაფიკის ქვეშ არის 4 კროსოვერის სიხშირის მარკერი, ხოლო გრაფიკზე არის 5 მარკერი, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ზოლის მომატება ზევით ან ქვევით გადაწევით და ზოლის სიგანე გვერდულად გადაწევით.

გამომავალი მრიცხველები:

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - OUTPUT METERS

გამომავალი მრიცხველები აჩვენებს პროცესორის მთავარ გამომავალს. თითოეული მეტრის ქვეშ არის პიკის დაჭერის მაჩვენებელი. მრიცხველების ქვეშ მოჭრის კონტროლი აჩვენებს მიმდინარე ზღვარს პიკსა და სრულ მასშტაბს შორის. მრიცხველების ზონაში დაწკაპუნებისას დაწკაპუნებისას დაჭერის მნიშვნელობა აღდგება.

ზოლის ზღურბლის მეტრი:WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - THRESHOLD METERS

თითოეულ ზოლს აქვს საკუთარი მრიცხველი, რომელიც აჩვენებს შეყვანის ენერგიას ამ ზოლში. მრიცხველის ქვეშ არის პიკის დაჭერის ციფრული მაჩვენებელი. როდესაც გსურთ დააყენოთ თქვენი ნომინალური ზღურბლები, შეგიძლიათ გამოიყენოთ პიკი, როგორც მითითება და შემდეგ გააგრძელოთ მათი დაყენება ძირითადი ბარიერის კონტროლით.

თავი 5 – დიაპაზონი და ზღურბლის კონცეფცია

"Threshold" და "Range" კონცეფცია ტრადიციული "Ratio" კონტროლის ნაცვლად ქმნის LINMB-ის ძალიან მოქნილ და ძლიერ გამოყენებას. მათ შორისაა დაბალი დონის შეკუმშვა და გაფართოება, რაც მოგცემთ მრავალზოლიან „აღმავალ კომპრესორებს“ და ხმაურის შემცირებას.

ძველი სკოლა / სხვა სკოლა
კომპრესორის კლასიკურ მიდგომაში, თუ თქვენ დააყენებთ ძალიან დაბალ ზღურბლს ნებისმიერი მოცემული თანაფარდობით, შეიძლება მოხდეს მაღალი დონის სიგნალების მომატების უკიდურესი შემცირება. მაგample, თანაფარდობით 3:1 და ზღურბლით –60dB გამოიწვევს –40dB მომატების შემცირებას 0dBFS სიგნალებისთვის. ასეთი შემთხვევა იშვიათად არის სასურველი და, ზოგადად, ასეთ დაბალ ბარიერს მხოლოდ ტიპიურ კომპრესორში დააყენებთ, როდესაც შეყვანის დონე ასევე ძალიან დაბალია. ჩვეულებრივ პრაქტიკაში, -18dB-ზე მეტი მომატების შემცირება ან +12dB მომატება იშვიათად არის საჭირო, განსაკუთრებით მრავალზოლიანი კომპრესორში.
LINMB-ში „დიაპაზონის“ და „ზღურბლის“ კონცეფცია ძალიან მოსახერხებელია. ის საშუალებას გაძლევთ ჯერ განსაზღვროთ დინამიური მომატების ცვლილების მაქსიმალური ოდენობა "დიაპაზონის" კონტროლის გამოყენებით და შემდეგ განსაზღვროთ დონე, რომლის გარშემოც გსურთ რომ მოხდეს ეს მომატების ცვლილება "ზღვრული" გამოყენებით. ამ კონტროლის რეალური მნიშვნელობები დამოკიდებულია თქვენთვის სასურველი დამუშავების ტიპზე.
თუ დიაპაზონი უარყოფითია; გექნებათ დაღმავალი მოგების ცვლილება.
თუ დიაპაზონი დადებითია; თქვენ გექნებათ აღმავალი მოგების ცვლილება.
ნამდვილი მოქნილი გართობა ხდება მაშინ, როდესაც ამ დინამიურ დიაპაზონს ანაზღაურებთ ფიქსირებული მოგების მნიშვნელობით.

მაღალი დონის შეკუმშვა

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - COMPRESSION

მაღალი დონის შეკუმშვა C1-ში. თანაფარდობა არის 1.5:1, ბარიერი -35. ეკვივალენტური LINMB პარამეტრს ექნება დიაპაზონი დაყენებული დაახლოებით -9 dB-ზე, ხოლო Gain დაყენებული იქნება 0-ზე.
თუ გაინტერესებთ ჩვეულებრივი შეკუმშვა (აქ უწოდებენ "მაღალი დონის შეკუმშვას", რადგან შეკუმშვის დინამიკა ხდება მაღალ დონეზე), უბრალოდ დააყენეთ ბარიერი მაღალ მნიშვნელობებზე, -24dB-დან 0dB-მდე, ხოლო დიაპაზონი ზომიერ უარყოფით მნიშვნელობაზე. , -3-დან -9-მდე. ამ გზით მომატების ცვლილებები მოხდება შეყვანის დინამიკის ზედა ნაწილში - ისევე, როგორც ამას ნორმალური კომპრესორი გააკეთებს.

მაღალი დონის გაფართოება (აღმავალი გაფართოება)

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - EXPANSION

აღმავალი ექსპანდერი C1-დან, თანაფარდობით 0.75:1, ბარიერი -35.
ექვივალენტური LINMB პარამეტრი იქნება +10 ან მეტის დიაპაზონი, ცოტა მეტი ვიდრე ოდესმე დაგჭირდებათ. ნაჩვენებია მხოლოდ ნათელი ყოფილიampლე.
ზედმეტად გაფუჭებული დინამიკის აღსადგენად აღმავალი ექსპანდერის („არაკომპრესორის“) გასაკეთებლად, უბრალოდ შეცვალეთ დიაპაზონის პარამეტრი. გააკეთეთ დიაპაზონი დადებითი მნიშვნელობა, ვთქვათ +2-დან +5-მდე. ახლა, როდესაც სიგნალი არის ზღურბლის გარშემო ან ზემოთ, გამომავალი გაფართოვდება ზემოთ, დიაპაზონის მნიშვნელობის მაქსიმალური მომატებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ დიაპაზონი არის +3, მაშინ მაქსიმალური გაფართოება იქნება 3dB ზრდა.

დაბალი დონის შეკუმშვა
დაბალი დონის პროცესორები არის ის ადგილი, სადაც ჩვენ ვიწყებთ უფრო მეტ გართობას. ფიქსირებული Gain კონტროლის გამოყენებით დიაპაზონის გადასაჭრელად, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ მხოლოდ ქვედა დონის სიგნალებზე.
თუ გაინტერესებთ რბილი გადასასვლელების დონის ამაღლება, მაგრამ უფრო ხმამაღალი გადასასვლელების ხელუხლებლად დატოვება (აქ უწოდებენ "დაბალი დონის შეკუმშვას"), დააყენეთ ბარიერი დაბალ დონეზე (ვთქვათ -40-დან -60 დბ-მდე). დააყენეთ Range მცირე უარყოფით მნიშვნელობაზე, როგორიცაა -5dB და დააყენეთ Gain საპირისპირო მნიშვნელობაზე (+5dB). ზღურბლის მნიშვნელობის ირგვლივ და ქვემოთ აუდიო იქნება „შეკუმშული ზემოთ“ მაქსიმუმ 5 დბ, ხოლო უმაღლესი აუდიო დონეები ხელუხლებელი იქნება, მათ შორის გარდამავალი მნიშვნელობების ჩათვლით.
ეს გამოიწვევს მაღალი დონის სიგნალებს (ანუ, რომლებიც მნიშვნელოვნად აღემატება ზღურბლს) არ ექნება გაზრდის ცვლილება – რადგან მაღალ დონეზე დიაპაზონის და გაზრდის კონტროლი საპირისპირო მნიშვნელობებია და ერთად ისინი უდრის ერთიანობის მომატებას. ზღურბლის ირგვლივ და ქვემოთ, დიაპაზონი სულ უფრო „უაქტიურია“ და ამიტომ უახლოვდება ნულოვანი მოგების მნიშვნელობას. Gain არის ფიქსირებული მნიშვნელობა, ასე რომ, შედეგი არის ის, რომ დაბალი დონის სიგნალი იზრდება Gain კონტროლის საშუალებით, მიღწეულია ეგრეთ წოდებული "აღმავალი შეკუმშვის" კონცეფცია.
ეს ძალიან ნათელია, როდესაც ხედავთ ამ ქცევას LINMB ეკრანზე. უბრალოდ შეხედეთ ყვითელ DynamicLine-ს, სანამ შეყვანის სიგნალი დაბალია ან მაღალია და ნახეთ მიღებული EQ მრუდი. მრავალზოლიანი კომპრესორის აპლიკაციაში, ეს დაბალი დონის შეკუმშვა ძალიან მოსახერხებელია დინამიური "Loudness Control"-ის შესაქმნელად, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს LOW და HIGH ზოლები მხოლოდ მაშინ, როდესაც მათი დონე დაბალია, როგორც მხოლოდ ერთი ყოფილიampლე.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - შეკუმშვა1

ზედა ხაზი აჩვენებს დაბალი დონის შეკუმშვას (ზემოთ), მიღწეულია, როდესაც დიაპაზონი უარყოფითია და მომატება ტოლია, მაგრამ დადებითი. ქვედა ხაზი აჩვენებს დაბალი დონის გაფართოებას (ქვემოთ), მიღწეულია, როდესაც დიაპაზონი დადებითია და მოგება ტოლია, მაგრამ უარყოფითი. გრაფიკი აღებულია C1-დან, რათა დაგეხმაროთ LinMB-ში მომატების სტრუქტურების ვიზუალიზაციაში.

დაბალი დონის გაფართოება (ხმაურის კარიბჭე)
თუ გაინტერესებთ ხმაურის კარიბჭე კონკრეტული ჯგუფისთვის ან ზოლებისთვის, დააყენეთ დიაპაზონი პოზიტიურ მნიშვნელობაზე, Gain დიაპაზონის ინვერსიაზე და ბარიერი დაბალ მნიშვნელობაზე (ვთქვათ -60 დბ). ზემოთ მოყვანილი ყოფილის მსგავსიampმაღალ დონეზე, დიაპაზონის მიერ დადგენილი სრული დინამიური მომატების ზრდა შენარჩუნებულია და სრულად კომპენსირდება მოგებით. ბარიერის გარშემო და ქვემოთ, დინამიურად ცვალებადი მომატება უახლოვდება 0dB-ს და შედეგი არის ის, რომ ფიქსირებული უარყოფითი მოგება გამოიყენება დაბალი დონის სიგნალზე - რომელიც ასევე ცნობილია როგორც კარიბჭე (ან ქვევით გაფართოება).
ფიქრი „თავდაყირა“.
ეს დაბალი დონის ყოფილიamples შეიძლება ოდნავ შებრუნებული ჩანდეს იმაზე, რასაც მოელით. მაგალითად, რომ ხმაურის კარიბჭეს ექნებოდა დადებითი დიაპაზონი.
თუ უბრალოდ გახსოვთ, რომ როდესაც სიგნალი მიდის ზღურბლის გარშემო, მაშინ დიაპაზონი ხდება "აქტიური" და რომ ბარიერი არის დიაპაზონის შუა გზა. ასე რომ, დიაპაზონი იქნება +12dB ან –12dB, მაშინ აუდიო 6dB ზემოთ და 6dB ბარიერის ქვემოთ არის ადგილი, სადაც მოხდება დინამიური ცვლილების „მუხლები“.
პოზიტიური დიაპაზონი
მაშინ, თუ დიაპაზონი დადებითია და Gain დაყენებულია დიაპაზონის უარყოფითად (საპირისპირო, მაგრამ თანაბარი), მაშინ ბარიერის გარშემო და ზემოთ ყველა აუდიო იქნება 0dB მომატება (ერთიანობა). ზღურბლის ქვემოთ დიაპაზონი არ არის აქტიური, ამიტომ Gain (რომელიც უარყოფითია) „იკავებს“ და ამცირებს ამ ჯგუფის მოგებას. ეს არის ის, რაც იძლევა ქვევით გაფართოებას.
უარყოფითი დიაპაზონი
კიდევ ერთი ერთი შეხედვით ყოფილიamp„თავდაყირა“ კონცეფციიდან არის ის, რომ დაბალი დონის შეკუმშვა იღებს უარყოფით დიაპაზონს. კიდევ ერთხელ, გახსოვდეთ, რომ LINMB-ში, როდესაც აუდიო არის ბარიერის გარშემო, დიაპაზონი აქტიურია. ასე რომ, თუ დიაპაზონს დავაყენებთ უარყოფითზე, ნებისმიერი რამ, რაც ზღურბლზე ან ზემოთაა, შეიძლება შემცირდეს მომატებაში. თუმცა! აქ არის რთული ნაწილი: თუ ჩვენ დავაყენებთ Gain-ს სრულყოფილად ოფსეტური დიაპაზონის მნიშვნელობისთვის, მაშინ ყველაფერს, რაც მაღლა დგას ზღურბლზე, საერთოდ არ აქვს ეფექტიანი მომატების ცვლილება, რაც ნიშნავს, რომ ყველაფერი, რაც მის ქვემოთაა, „ამაღლდება“. (თუ ამას ცოტა შორს წახვალთ, მიხვდებით, რომ ყველა აუდიო ზუსტად ზღურბლზე ექნება დიაპაზონის მნიშვნელობის ნახევარი დადებითი მოგებით).

კიდევ ერთი გზა ამის შესახებ ფიქრისთვის
აქ არის კიდევ ერთი მცირე დახმარება, რათა თქვენ ნამდვილად ისწავლოთ და გამოიყენოთ LinMB-ის ძალა მისი სრული შესაძლებლობებით. სხვა ყოფილს ავიყვანთampWaves C1 პარამეტრული კომპანდერიდან, ჩვენი ერთზოლიანი პროცესორიდან (ის ასევე აკეთებს ფართოზოლოვან და გვერდითა ჯაჭვს). მას აქვს ტიპიური თანაფარდობა და მაკიაჟის მომატების კონტროლი და ფართოდ გამოიყენება ზევით შეკუმშვისთვის (როგორც ფართოზოლოვანი, ასევე გაყოფილი ზოლის პარამეტრული გამოყენება).
Linear MultiBand პარამეტრულ პროცესორს აქვს ძალიან მსგავსი კომპრესორის კანონი, როგორც Waves C1 და Waves Renaissance კომპრესორი. ეს მოდელი საშუალებას აძლევს "შეკუმშვის ხაზს" დაუბრუნდეს 1:1 თანაფარდობის ხაზს, რადგან დონე კვლავ იზრდება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არ ხდება დაბალი სიგნალის შეკუმშვა, შეკუმშვა ზღურბლის ირგვლივ, და როგორც კი სიგნალი ცოტათი გადადის ზღურბლზე, შეკუმშვა იკლებს უკან 1:1 ხაზამდე (შეკუმშვის გარეშე).
სურათზე ნაჩვენებია ზუსტად ამ ტიპის ხაზი. თანაფარდობა არის 2:1 და ბარიერი -40dB. ხაზი მხოლოდ ოდნავ იკეცება (-3dB ქვემოთ წერტილი) –40 შეყვანისას (სკალა ბოლოში). გამომავალი დონე არის მასშტაბი მარჯვენა ვერტიკალურ კიდეზე და თქვენ ხედავთ, რომ დაახლოებით –20 dB-ზე, ხაზი იწყებს მრუდის დაბრუნებას 1:1 ხაზამდე.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი - პიკებს შორის

ასე რომ, ძალიან მაღალი დონის აუდიო პიკებს შორის 0-დან –10dBFS-მდე საერთოდ არ არის შეხებული, აუდიო –10-დან –40-მდე შეკუმშულია და აუდიო –40 ქვემოთ არ არის შეკუმშული, მაგრამ აშკარად უფრო ხმამაღალია გამომავალზე, ვიდრე შესასვლელში. ეს არის დაბალი დონის შეკუმშვა, ან "აღმავალი შეკუმშვა".
ასეთი ხრიკი ძალიან სასარგებლოა და განხორციელდა კლასიკური ჩამწერი ინჟინრების, მასტერჰაუსების და კლასიკური მაუწყებლობის მიერ.
დაბალი დონის შეკუმშვას შეუძლია რბილი ხმები ნაზად „აწიოს“ ზევით და დატოვოს ყველა მაღალი დონის მწვერვალი და ტრანზიენტი სრულიად ხელუხლებელი, რაც ამცირებს დინამიურ დიაპაზონს ქვემოდან ზემოთ.
ჩვენ ვთქვით, რომ LinMB იყო „ძალიან წააგავდა“ C1-ს, მაგრამ მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდა: ბარიერი განსაზღვრავს დიაპაზონის შუა წერტილს. ამიტომ, LinMB-ში იგივე მრუდის მისაღწევად, როგორც აქ ნაჩვენებია, LinMB-ის ბარიერი რეალურად იქნება დაახლოებით –25 დიაპაზონის პარამეტრით +15.5dB. ახლა ეს ძალიან დიდი თანხაა! ყოფილმაampაქ ნაჩვენები იყო მხოლოდ იმის გასაგებად; ჩვენ ავარჩიეთ 2:1 ხაზი მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს უფრო ადვილია გვერდზე. სინამდვილეში, დაბალი დონის შეკუმშვა, რომელიც ამაღლებს რბილ აუდიოს 5dB-ით, უდრის სავარაუდო თანაფარდობას 1.24:1. დაბალი დონის დაახლოებით 5 დბ-ით აწევა კარგი მაგალითიაampრამდენიმე მიზეზის გამო. ეს არის (1) ძალიან რეალისტური პარამეტრი, რომელიც შეიძლება უტოლდეს იმას, რასაც აკეთებენ ადრე აღნიშნული ინჟინრები; (2) ხმაურის დონის მხოლოდ ამაღლება მისაღები რაოდენობით მრავალი განაცხადისთვის; (3) ადვილად მოსასმენი თითქმის ნებისმიერი ტიპის აუდიოზე, არა მხოლოდ კლასიკურზე. LinMB-ის ჩატვირთვის მენიუში არის რამდენიმე ქარხნული წინასწარ დაყენება სახელებით, რომელიც იწყება „Upward Comp…“, რაც კარგი პუნქტია ამ კონცეფციის შესახებ მეტის გასაგებად. მეტი წინასწარ დაყენება არის LinMB Setup Library.
შემდეგ თავში არის უფრო კონკრეტული მაგampდაბალი დონის დამუშავების გამოყენება (შეკუმშვა, გაფართოება), რომლებიც ძალიან კარგი საწყისი წერტილებია და ასევე სწავლის მოდელები.

თავი 6 – მაგampგამოყენების ნაკლები

MULTIBAND და მასტერინგის პრაქტიკა
ოდესღაც მედიუმები ვერ უმკლავდებოდნენ იმავე დინამიურ დიაპაზონს, რომელიც ორკესტრს შეუძლია წარმოქმნას ან მიკროფონის გადაცემას, ასე რომ ქვედა პასაჟები არ ყოფილიყო ძალიან დაბალი და მწვერვალები არც ისე მაღალი, გამოყენებული იყო შეკუმშვა და პიკის შეზღუდვა. AM სიგნალების გადაცემისას, რაც უფრო ცხელი იყო სიგნალი მით უფრო შორს მიაღწევდა. ვინაიდან მძიმე ფართოზოლოვანი შეკუმშვა იწვევს მოდულაციის დამახინჯებას, ამ ინდუსტრიებმა გამოიყენეს EQ Xover ფილტრები სიგნალის გასაყოფად და ცალკეულ კომპრესორებად შესანახად და შემდეგ შერევისთვის. დღევანდელ მედიასაშუალებებს, როგორც გადაცემის, ასევე ადგილობრივი მუსიკის დაკვრისთვის, აქვთ დინამიური დიაპაზონი, რომელიც საკმაოდ შესაფერისია ექსტრემალური დინამიკის გადასატანად, მაგრამ კომპრესორები კვლავ ხშირად გამოიყენება უმეტეს შემთხვევაში და ზოგიერთში უკიდურესად.
ჩვენ ვხვდებით, რომ დღესდღეობით მასტერინგი სtage არის ადგილი, სადაც ფართოზოლოვანი სიგნალები მუშავდება შეკუმშვით საუკეთესო თარგმნისთვის დაბალი ხმაურის პროფესიონალურად აღჭურვილი შერევის გარემოდან hi fi სახლის სისტემებზე, პერსონალურ ყურსასმენის ფლეერებზე ან მანქანის რეპროდუქციის სისტემებზე. ამ სtagეს არის დახვეწილობის ხელოვნება, შეავსოთ მზა ნაზავი, ხოლო ეფექტური ადვანსtagსამიზნე მედიის თვისებები და ტიპიური სამიზნე რეპროდუქციის თვისებები გარკვეული ოპტიმუმის მისაღწევად.
მაგისტრი იქნება პროგრამული მასალის ე.წ. „ბრტყელი“ პასუხის მატარებელი. ეს „ბრტყელი“ პასუხი შეიძლება შემდგომ დამუშავდეს მსმენელის მხრიდან, რათა გაზარდოს ან შემცირდეს სიხშირის დიაპაზონი გემოვნებით გამოწვეული პრეფერენციების შესაბამისად. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ შეგვიძლია მივაღწიოთ შედარებით სიბრტყეს EQ მოწყობილობებით, ზოგჯერ შეიძლება იყოს დამატებითი და, შესაძლოა, საჭირო იყოს სიხშირის დიაპაზონზე დამოკიდებული ბიძგის ან გაჭიმვის დამატება, რომ უკეთ მოერგოს. ეს ვიტამინებზე ნაზავის დადებას ჰგავს, რაც მას მაქსიმალურად ძლიერს ხდის ყველა სიხშირის დიაპაზონში, რათა საუკეთესოდ გადაჭრას დაკვრის ნებისმიერ მოცემულ სცენარში.
რეკომენდირებულია გამოიყენოთ MultiBand დინამიკა, როგორც პირველი თაობის დაუფლების შეკუმშვა სხვა s-ის გამოყენებამდეtagფართო ზოლის შეზღუდვის ე.
ამ გზით მეტი გამჭვირვალობა შენარჩუნდება იმავე რაოდენობის ხმამაღალობისთვის. MultiBand სtage ემსახურება ფართოზოლოვანი სიგნალის დინამიკის ოპტიმიზაციას იმ საბოლოო s-ისთვისtagე. როგორც ადრე აღინიშნა, ეს არის დახვეწილი ვაჭრობა. მასტერ ინჟინრის გემოვნება და გამოცდილება განსაზღვრავს შედეგს და Linear MultiBand შეიძლება იყოს პურისტული დონის ინსტრუმენტი, რომელიც გთავაზობთ სრულ გამჭვირვალობას სიგნალის 5 დისკრეტულ ზოლზე გაყოფისას, რათა ინჟინერმა გააკეთოს ის.
ამას გარდა, ჩვენ გირჩევთ სცადოთ Multiband Opto Mastering წინასწარ დაყენება, ან Basic multi preset. რომელიმე მათგანი მოგცემთ გონივრულ შეკუმშვას და თქვენი ნარევის გაზრდილ სიმკვრივეს.
დაბალი დონის სიგნალების გასაუმჯობესებლად (დიდიამიკური დონის ამაღლების შესანიშნავი საშუალებაა), სცადეთ წინასწარ დაყენებული Upward Comp +5 ან +3 ვერსია. ეს შესანიშნავია დონის დასამატებლად დარტყმის დაკარგვის გარეშე.

მიქსის დაფიქსირება
უმეტეს შემთხვევაში, გსურთ გამოიყენოთ შედარებით ექვივალენტური Gain და Range პარამეტრები ზოლებზე, რათა არ შეცვალოთ სპექტრული ბალანსი ძალიან.
თუმცა, ეს არ არის სრულყოფილი სამყარო და ბევრი ნაზავიც არ არის სრულყოფილი. ასე რომ, ვთქვათ, გაქვთ მიქსი, რომელსაც აქვს ძალიან ბევრი დარტყმა, ბას-გიტარის სწორი რაოდენობა და სჭირდება ცოტა "ციმბალის კონტროლი" და დესინგი.
ჩატვირთეთ BassComp/De-Esser წინასწარ დაყენებული.

  • დაარეგულირეთ ბასის ზღურბლი, ზოლი 1, სანამ შეკუმშვა არ გექნებათ.
  • ზოლის რეგულირება 1 შეტევის კონტროლი საშუალებას მოგცემთ გაუშვას თავად დარტყმის მეტ-ნაკლებად.
  • ბენდის რეგულირება 1 Gain კონტროლი საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ დარტყმისა და ბასის საერთო დონე. თუ შეკუმშვა ზედმეტად აწევს ბას-გიტარას, შეგიძლიათ გაზარდოთ გაძლიერება მანამ, სანამ ბასი არ გასწორდება, შემდეგ შეცვალეთ Attack მნიშვნელობა, რათა აკონტროლოთ დარტყმის დრამის დარტყმა, სანამ მას უკეთესი ბალანსი ექნება.
  • შეტევის უფრო სწრაფი დრო საშუალებას მოგცემთ ნაკლები დარტყმა გაიაროს; ნელი დრო უფრო მეტს მოისმენს. სინამდვილეში, ძალიან გრძელი პარამეტრით, თქვენ შეიძლება რეალურად გაზარდოთ დინამიური დიაპაზონი ხმამაღალ დარტყმასა და ბას გიტარას შორის, რაც არ არის ყოფილიampეს იყო ყველაფერი.

LINMB როგორც "დინამიური ექვალაიზერი"
მე-5 თავში ახსნილი RANGE და THRESHOLD კონცეფციის გამო, ადვილია ვიფიქროთ Waves LinMB, როგორც დინამიური ექვალაიზერი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ 2 განსხვავებული EQ მრუდი (დაბალი დონის EQ და მაღალი დონის EQ), შემდეგ დააყენოთ მათ შორის გარდამავალი წერტილი. . გარდამავალი არის Threshold კონტროლი, რომელიც ზის დიაპაზონის მნიშვნელობის შუა გზაზე. რა თქმა უნდა, ეს არ არის „მორფირებადი EQ“, მაგრამ ეს, რა თქმა უნდა, არის დინამიური პროცესი, რომელიც მოძრაობს ორ განსხვავებულ EQ პარამეტრს შორის.
აი ყოფილიampლე. ჩატვირთეთ დაბალი დონის გამაძლიერებლის ქარხნული წინასწარ დაყენება ჩატვირთვის მენიუდან. თქვენ ხედავთ, რომ მეწამულ დიაპაზონს აქვს 2 მკაფიოდ განსხვავებული „მრუდი“, ქვედა კიდე და ზედა კიდე. ქვედა კიდე ბრტყელია, ზედა კიდეს აქვს აშკარა „ხმამაღლობის გაძლიერება“. ახლა გახსოვდეთ, რომ ის დაყენებულია როგორც კომპრესორი, ასე რომ, როდესაც სიგნალი დაბალია, მეწამული ზოლის ზედა კიდე იქნება EQ; როდესაც სიგნალი მაღალია (და შეკუმშულია) ზოლის ქვედა კიდე იქნება EQ. ასე რომ, ამ ყოფილიampშეკუმშვის გარეშე (დაბალი დონის ხმები) იქნება ხმაურის გაძლიერება (უფრო მაღალი და დაბალი); შეკუმშვით, ხმას ექნება "ბრტყელი EQ".
- დაუკარით აუდიო დაბალი დონის გამაძლიერებლის დაყენების საშუალებით.
თქვენ ნახავთ, რომ აუდიო შეკუმშულია ქვევით ბრტყელი ხაზისკენ, ასე რომ რაც უფრო მეტი შეკუმშვა მოხდება, ეფექტური EQ მრუდი (თუმცა დინამიური) ბრტყელია.
– ახლა შეამცირეთ შეყვანის დონე LinMB-მდე, ან დაუკარით მუსიკის წყნარი მონაკვეთი ისე, რომ მცირე შეკუმშვა იყოს ან საერთოდ არ იყოს.
დაინახავთ, რომ აუდიო საერთოდ არ არის შეკუმშული, ამიტომ DynamicLine უფრო მეტად „იწებება“ ზედა კიდეზე. თითოეული ჯგუფის Gain კონტროლის დაყენებით, თქვენ აკონტროლებთ პროცესორის დაბალი დონის EQ-ს; თითოეული დიაპაზონის დიაპაზონის კონტროლის დაყენებით, თქვენ აკონტროლებთ მაღალი დონის EQ-ს.

როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი დინამიური EQ პარამეტრი (დაბალი დონის გაუმჯობესებისთვის):

  1. დააყენეთ დიაპაზონი თითოეულ დიაპაზონში სასურველი შემცირების ოდენობაზე; ეს ასევე ადგენს შეკუმშული სიგნალის "EQ".
  2. დააყენეთ თითოეული ზოლის Gain ისე, რომ სასურველი დაბალი დონის EQ ჩანს. მაგალითად, შეიძლება გინდოდეთ, რომ სიმღერას ჰქონდეს ცოტა მეტი ბასი, როდესაც ის რბილია, ამიტომ დააყენეთ ბასის ზოლ(ები) ისე, რომ მათი მომატების მნიშვნელობები იყოს სხვა ზოლებთან შედარებით.
  3. შეტევისა და გათავისუფლების მნიშვნელობები უნდა იყოს შესაბამისი სიხშირის დიაპაზონისთვის.
    (სწორედ ამიტომ უფრო ადვილია მუშაობა წინასწარ დაყენებულიდან, შემდეგ შეცვალეთ ის, რაც გჭირდებათ).
  4. დააყენეთ ბარიერი სასურველი ქცევისთვის. რაც გსურთ, არის სიმღერის მაღალი დონეები შეკუმშული იყოს მეწამული ზონის ქვედა კიდესთან (მაღალი დონისთვის EQ-ის მისაღებად); ამიტომ დიაპაზონის მნიშვნელობები არ უნდა იყოს ძალიან დიდი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ დიდად შეკუმშავთ, რაც, ალბათ, არ არის ის, რაც გსურთ უმეტეს აპლიკაციებისთვის.

LINMB როგორც ვოკალური პროცესორი
ხმის გადაცემას ან სიმღერას ორივეს აქვს მსგავსი მოთხოვნილებები შეკუმშვისა და დეზირების კუთხით, და მულტიზოლიანი მოწყობილობა შეიძლება საკმაოდ კარგი იყოს ამისთვის. სინამდვილეში, LinMB ასევე საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ როგორც EQ, როგორც ადრე აღვნიშნეთ.

  • ჩატვირთეთ Voiceover წინასწარ დაყენებული ჩატვირთვის მენიუდან.
  • ნებისმიერი ჯგუფის გვერდის ავლით შეიძლება! თუ არ გჭირდებათ დე-პოპინგი, უბრალოდ გვერდის ავლით ბენდი 1, მაგampლე.
  •  ბენდი 1 განკუთვნილია დეპოპისთვის, ღრმა ბასზე გავლენის გარეშე.
  • Band 2 დაყენებულია საკმაოდ ფართო, რათა შეასრულოს სამუშაოს უმეტესი ნაწილი.
  • ბენდი 3 არის დე-ესერი, 1 დბ გაძლიერებით (გაითვალისწინეთ, რომ გამაძლიერებელი 1 და 1 ზოლებზე 2 დბ-ით მეტია).
  • ბენდი 4 არის მხოლოდ ხმის „ჰაერი“, მხოლოდ მცირე შეკუმშვა და გაძლიერება 2 დბ 1 და 2 ზოლებზე ზემოთ.
  • სურვილისამებრ, შეგიძლიათ დააყენოთ Band 1 GAIN -10-ზე, RANGE დაყენებული ნულზე და დაბალი კროსოვერი დაყენებული 65 ჰც-ზე. ამან შეიძლება შეამციროს ნებისმიერი ამოფრქვევა ან დარტყმა, მაგრამ შეიძლება წაშალოს რამდენიმე მნიშვნელოვანი ელემენტი; გააკეთეთ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არსებობს რეალური პრობლემები.

ახლა, როცა LinMB-ის მეშვეობით უკრავთ ხმის გადაცემას ან ვოკალს, სოლო თითოეულ ჯგუფს მოუსმინეთ რა გავლენას მოახდენს. 2 ჯგუფს, რა თქმა უნდა, აქვს ხმის მთელი „ხორცი“ და Band 1 დაყენებული დაბალი კროსოვერის გამოყენებით, ნებისმიერი ხმამაღალი ხმაური ან ხმაური იზოლირებული იქნება.
დაარეგულირეთ თითოეული ზოლის ზღურბლები ისე, რომ გქონდეთ გონივრული შეკუმშვა მე-2 ზოლზე, შედარებით ძლიერად შეკუმშვით მე-5 ზოლზე. შემდეგ დაარეგულირეთ Gain კონტროლი ხმის ტონალობის დასაბალანსებლად.
Q და Knee კონტროლი დაყენებულია ძალიან მაღლა ამ წინასწარ დაყენებაში (შექმნილია ძირითადად ხმის გადასაღებად) და, რა თქმა უნდა, შეიძლება შერბილდეს სასიმღერო ხმისთვის. სცადეთ Q და მუხლის ქვედა მნიშვნელობები უფრო მცირე დიაპაზონის პარამეტრებით უფრო ნაზი შეკუმშვისთვის, ამავდროულად გაძლევთ მძლავრ გაწმენდას და „ჰაერის შეზღუდვას“.

როგორც გაეროს კომპრესორი
ზოგჯერ შეიძლება მიიღოთ ჩანაწერი ან ჩანაწერი, რომელიც ადრე იყო დამუშავებული და შესაძლოა არც ისე მაამებელი გზით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ვიღაცამ შესაძლოა სერიოზულად შეკუმშა ტრეკი.
გარკვეულწილად აღმავალი გაფართოების გამოყენებით, რაც შეკუმშვის ზუსტად საპირისპიროა, შეუძლია აღადგინოს შეკუმშული დინამიკა. როდესაც სიგნალი მიდის ზღურბლზე ან ზემოთ, სიგნალი იზრდება. ზევით გაფართოებას მეტი დრო სჭირდება კორექტირებისთვის, რადგან თქვენ უნდა შეეცადოთ იპოვოთ სუბიექტურად თანაბარი პარამეტრები, რაც გაკეთდა ხმაზე, და მაშინაც კი, თუ თქვენ იცით ორიგინალური პროცესორის „რიცხვები“, რიცხვები ნამდვილად არ ეხება ერთი პროცესორს. შემდეგი ძალიან კარგად.

  • ჩატვირთეთ Uncompressor წინასწარ დაყენებული.
  • გაითვალისწინეთ, რომ ყველა დიაპაზონი დაყენებულია დადებით მნიშვნელობებზე ისე, რომ მოგება გაიზრდება, როდესაც სიგნალი მიდის ზღურბლზე ან ზემოთ.
  • დაარეგულირეთ სამაგისტრო ბარიერი გარკვეული გონივრული გაფართოებისთვის.

ახლა მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თავდასხმისა და გამოშვების დრო აბსოლუტურად გადამწყვეტია გაფართოების მუშაობისთვის. ზედმეტად შეკუმშული მასალის უმრავლეს შემთხვევაში, მწვერვალები და პუნჩი ძლიერად არის ჩამოწეული, ასე რომ, სწრაფი შეტევის დრო დაგეხმარებათ ამ მწვერვალების აღდგენაში. გამოშვების უფრო გრძელი დრო ხელს უწყობს მასალის ყოფნისა და შენარჩუნებას.
თუმცა, მოდით წავიდეთ ერთი ნაბიჯით წინ და ვივარაუდოთ, რომ თქვენ გაქვთ ნაზავი, რომელსაც აქვს „ხვრელების გაჭრა“ ან „გამოტუმბვა“. ეს სახიფათოა, მაგრამ შეიძლება აღდგეს გარკვეული ხარისხით. ხვრელების გაჭრის შემთხვევაში, ეს ხდება მაშინ, როდესაც კომპრესორს აქვს გაზრდის შემცირების გადაჭარბება, ანუ ის ზედმეტად რეაგირებს პიკის სიგნალზე და ზედმეტად ახდენს მომატების შემცირებას სიგნალზე. ბევრჯერ თავად პიკი არასოდეს იყო შეკუმშული, მხოლოდ აუდიო იყო პიკის შემდეგ, ასე რომ თქვენ გსურთ გამოიყენოთ უფრო ნელი შეტევის დრო, რათა თავიდან აიცილოთ პიკის კიდევ უფრო მაღლა და ფრთხილად გაფართოება.
დაარეგულირეთ გამოშვების დრო „ხვრელის შევსებაზე“. საკმარისად სახიფათოა ამის გაკეთება ფართოზოლოვანი გამაფართოებელზე, როგორიცაა C1, და მით უმეტეს, მრავალზოლიანი.
ამ შემთხვევაში საუკეთესო რამ არის იმის დადგენა, უნდა გამოიყენოთ თუ არა ფართოზოლოვანი გამაფართოებელი (როგორიცაა C1 ან რენესანსის კომპრესორი). მულტიზოლიანი აღმავალი ექსპანდერის გამოყენება საუკეთესო იქნება იმ სიტუაციებისთვის, როდესაც კონკრეტული სიხშირის დიაპაზონი იყო ზედმეტად შეკუმშული, მაგალითად, ბასზე ძალიან დიდი შეკუმშვით. კიდევ ერთი ყოფილიampზედმეტად დიდი შეკუმშვა იქნება დრამის სუბმიქსზე და თქვენ უნდა აღადგინოთ დრამის შეტევა, მაგრამ არა დაბალი სიხშირეები, ასე რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საშუალო და მაღალი სიხშირის ზემოთ.
ექსპანდერი და იგნორირება ქვედა სიხშირეებზე.
თქვენ შეგიძლიათ ჩატვირთოთ Uncompressor და უბრალოდ გვერდის ავლით ნებისმიერი ჯგუფი, რომელიც არ გჭირდებათ.
აქ არის კიდევ ერთი რჩევა: გვერდის ავლით ზოლს, მაგრამ მაინც გქონდეთ ის ხელმისაწვდომი, როგორც “EQ”, უბრალოდ დააყენეთ დიაპაზონის კონტროლი ნულზე და გამოიყენეთ Gain კონტროლი ამ დიაპაზონში EQ დონის დასაყენებლად.

თავი 7 - წინასწარ განსაზღვრული

ზოგადი რჩევები!
აქ არის რეკომენდირებული ბრძანება წინასწარ დაყენების კორექტირებისთვის, მაშინაც კი, თუ არ გაქვთ განზრახვა „გამოიყენოთ წინასწარ პარამეტრები“. ისინი უბრალოდ კარგი ადგილებია დასაწყებად. შექმენით თქვენი საკუთარი ბიბლიოთეკა Save მენიუში ჩვენი მომხმარებლის წინასწარ განსაზღვრული ბრძანების გამოყენებით.

  • პირველი ნაბიჯი უნდა იყოს ნომინალური ზღვრის კორექტირება თითოეული ზოლისთვის ამ დიაპაზონში არსებული ენერგიის მიხედვით. დააყენეთ ზღურბლის ისარი გაზომილი ენერგიის ზევით, შემდეგ აირჩიეთ ავტომატური მაკიაჟი და დაარეგულირეთ ძირითადი ზღურბლის კონტროლი ქვემოთ.
  • დაარეგულირეთ სამაგისტრო დიაპაზონის კონტროლი მეტ-ნაკლებად დინამიური დამუშავებისთვის (ცვლის თანაფარდობას და დამუშავების რაოდენობას ერთდროულად).
  • შემდეგი, დაარეგულირეთ ჯგუფის თითოეული ზღურბლი, რომ მიიღოთ დამუშავების სასურველი რაოდენობა თითოეულ ჯგუფში.
  • შემდეგი, დაარეგულირეთ თავდასხმისა და გათავისუფლების კონტროლი. უფრო გრძელი შეტევები შეიძლება ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა შეცვალოთ ბარიერი ქვემოთ, რათა შეინარჩუნოთ თქვენთვის სასურველი მოქმედება (და უფრო მოკლე შეიძლება ნიშნავს, რომ გჭირდებათ მისი აწევა).
  • შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში, დაარეგულირეთ თითოეული ზოლის მომატება შეკუმშული გამოსავლების გადაწონასწორებისთვის.

WAVESYSTEM Toolbar
გამოიყენეთ ზოლი დანამატის ზედა ნაწილში წინასწარ პარამეტრების შესანახად და ჩატვირთვისთვის, პარამეტრების შესადარებლად, ნაბიჯების გაუქმებისა და ხელახლა გასაკეთებლად და დანამატის ზომის შესაცვლელად. მეტის გასაგებად, დააწკაპუნეთ ხატულაზე ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გახსენით WaveSystem Guide.

ქარხნის წინასწარ განსაზღვრა
ქარხნული წინასწარ დაყენება შექმნილია იმისთვის, რომ უზრუნველყოს კარგი საწყისი წერტილები სხვადასხვა აპლიკაციებისთვის. იმის გამო, რომ thr ზღურბლები ნამდვილად დაკავშირებულია პროგრამასთან, ნაგულისხმევი იქნება ყველა ზღურბლი 0dB-ზე და მომხმარებელმა უნდა დაარეგულიროს ნომინალური ზღურბლები.
ქარხნული წინასწარ დაყენებები, ჩატვირთვისას შეინარჩუნებს მომხმარებლის მიერ განსაზღვრულ ზღვრებს და ჩატვირთავს ყველა სხვა პარამეტრს წინასწარ დაყენების მიხედვით.

სრული გადატვირთვა
ეს არის ასევე ნაგულისხმევი პარამეტრი, რომლითაც LinMB იხსნება TDM ავტობუსში პირველად ჩასმისას. ეს არის ადვილად რეგულირებადი კონფიგურაცია ზომიერი დიაპაზონით. Gain დაყენებულია ნულზე ისე, რომ არსებითად არის ერთიანობის მომატება დაბალი დონის ბგერებისთვის.
ბენდი 1 დაყენებულია დაბალ ბასზე, მოდულაციის დამახინჯების აღმოსაფხვრელად.
Band 2 აკეთებს Low-mids-ს.
Band 3 აკეთებს Hi-mids-ს.
ბენდი 4 არის დე-ესერში.
Band 5 არის ჰაერის ზოლის შემზღუდველი.
მიუხედავად იმისა, რომ ბარიერი ჯერ არ არის დაყენებული, მცირე შესუსტება შეიძლება უკვე გამოვლინდეს, თუ ენერგია რომელიმე ზოლში საკმარისად მაღალია, რბილი მუხლი გამოიყენებს შესუსტებას სიგნალებზე -3დბ და ზემოთ.
ძირითადი მულტი
ზემოაღნიშნული ნაგულისხმევი პარამეტრიდან გამომდინარე, ეს დაყენება იყენებს უფრო ღრმა ზღურბლებს, გარდა ამისა, მას აქვს დადებითი მოგება +4, ასე რომ, ის უფრო ახლოს არის ერთიანობის მომატებასთან, როდესაც გვერდის ავლით შერეული პოპ მასალის უმეტესობას, პიკი -6-დან -2dBFS-მდეა.
მძიმე ძირითადი
Master Range უფრო დიდია, ამიტომ თანაფარდობა უფრო მაღალია და მეტი შეკუმშვა.
თუმცა, თავდასხმის დრო უფრო ნელია, ვიდრე Basic Multi-ში, ამიტომ გარდამავალი ჯერ კიდევ საკმაოდ აქტუალური და ხელუხლებელია. დახვეწილი წინასწარ დაყენება.
უფრო ღრმა
არავითარ შემთხვევაში არ არის „ბრტყელი“ წინასწარ დაყენებული, მას აქვს უფრო ღრმა დიაპაზონი მაღალ ნაწილზე, რაც ნიშნავს, რომ სიგნალი უფრო მაღალი იქნება, როცა ის უფრო ხმამაღალი გახდება, და უფრო შეკუმშული იქნება მაღალ დონეზე, რაც უფრო ხმამაღალი გახდება. შეტევისა და გამოშვების დრო უფრო სწრაფია, ამიტომ კომპრესორი უფრო მეტს იჭერს.

დაბალი დონის გამაძლიერებელი
კლასიკური ხმის გამაძლიერებელი, როგორც აღწერილია მე-4 თავში დაბალი დონის შეკუმშვის განყოფილებაში. რაც უფრო ხმამაღალი ხდება, ის უახლოვდება "ბრტყელ შეკუმშვას", მაგრამ ყველა დაბალი დონის ბგერას ექნება ბასი და ტრიპლეტის გაძლიერება, როგორც ჩანს მეწამული დიაპაზონის ზოლის ზედა კიდედან.
ეს არ არის განსაკუთრებით დახვეწილი წინასწარ დაყენება. გაძლიერების შესამცირებლად, უბრალოდ შეამცირეთ ზოლების მომატება 1 და 4 (ისინი წინასწარ დაყენებულია 4.9-ზე, რაც 3 დბ-ით მაღლა დგას შუა ორ ზოლზე). სცადეთ მხოლოდ 1 დბ (დააყენეთ ორივე 2.9-ზე) და შემდეგ გექნებათ ძალიან ლამაზი დახვეწილი დაბალი დონის გაუმჯობესების დაყენება.

აღმავალი კომპი +3dB
ნაზი აღმავალი კომპრესორი ბრტყელი პასუხით. ის ამაღლებს დაბალი დონის ხმებს 3 დბ-ით საშუალო ზღურბლზე -35 დბ.
ჩამოწიეთ სამაგისტრო ბარიერი მეტი დახვეწილობისთვის, ასწიეთ ის უფრო გამოხატული ეფექტისთვის. გაითვალისწინეთ, რომ კროსვორდის პარამეტრები განსხვავდება +5 კონფიგურაციისგან. ბენდი 1 დაყენებულია 65 ჰც-ზე ძალიან დაბალი ბასისთვის; ჯგუფი 2 არის შემდეგი ოქტავა და ძირითადად ეხება ბას-გიტარის ფუნდამენტს და დარტყმის ხორცს; 3 ჯგუფი ძალიან ფართოა, 130 ჰც-დან 12 კჰც-მდე; სამუშაოს უმეტესი ნაწილის შესრულება; და Band 4 არის ჰაერის კომპრესორი. ეს წერტილები იძლევა უფრო დიდ კონტროლს ბასზე (დაყოფს მას 2 ზოლად), მაგრამ არ აქვს "ess-band" დიაპაზონი. თუ ზევით შეკუმშვა უზრუნველყოფს ზედმეტად გაძლიერებას მაღალ ზოლში (ჩვეულებრივი შედეგი HF-ის მთლიანი ენერგიის დაბალი დონის გამო), მაშინ უბრალოდ შეამცირეთ ბარიერი მაღალ დიაპაზონში.
აღმავალი კომპი +5dB
წინა დაყენების მსგავსი, მაგრამ განსხვავებული გადაკვეთის წერტილებით, განსხვავებული მოქნილობისთვის. ეს უფრო ჰგავს Basic Multi-ს, კროსოვერებით 75, 5576 და 12249, ასე რომ თქვენ გქონდეთ ზოლები დაბალი ბასისთვის, დაბალი-საშუალო, მაღალი-საშუალო, „Ess“ ან ყოფნის ჯგუფისთვის და ჰაერისთვის. ეს წერტილები უფრო მეტ კონტროლს იძლევა მაღალ ბოლოზე (2 ზოლი). ეს უფრო აგრესიული პარამეტრია, მთავარი განსხვავებაა გადაკვეთის წერტილები, რაც მნიშვნელოვნად ცვლის ზღურბლებს +3 დაყენებიდან. ადვილად ხდება მეტ-ნაკლებად აგრესიული Master Gain პარამეტრის შეცვლით. თუ ზევით შეკუმშვა უზრუნველყოფს ზედმეტად გაძლიერებას მაღალ ზოლებში (ჩვეულებრივი შედეგი HF-ის მთლიანი ენერგიის დაბალი დონის გამო), მაშინ უბრალოდ შეამცირეთ ბარიერი მაღალ ზოლებში.
Multi Opto Mastering
ახლა ჩვენ მივდივართ იმ ადგილებში, რომლებიც რეალურად ჯერ არ არსებობდა, სხვა C4-ში. მრავალზოლიანი ოპტო-დაწყვილებული მოწყობილობა!
ეს არის საკმაოდ გამჭვირვალე პარამეტრი დაუფლებისა და წინასწარი მასტერინგისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი ვირტუალურია, ნაზი გამოშვების დრო, რომელიც სულ უფრო ნელდება, როდესაც ისინი უბრუნდებიან ნულოვანი გაზრდის შემცირებას, ნამდვილად აქვთ ოპტოს ხმა და ქცევა, ისევე როგორც რენესანსის კომპრესორი. ამ დაყენების ხანგრძლივი შეტევისა და გამოშვების დრო პროცესორს საშუალებას აძლევს ნაზად გაზარდოს ქვედა დონეები მაღალი დონის კომპრესორის კლასიკური დაყენებისას. ძირითადი გამოშვების შეცვლა და გამოშვების დროის მნიშვნელოვნად დაჩქარება მაინც შეინარჩუნებს ტრანზიენტებს და საგრძნობლად გაზრდის საშუალო დონეს.
Multi Electro Mastering
სპექტრის მეორე ბოლო, რამდენადაც მასტერინგი მიდის, ბევრად უფრო აგრესიული პარამეტრებით, ვიდრე ადრე აღწერილი Opto პარამეტრით. სწრაფი შეტევებითა და განთავისუფლებით, ღრმა დიაპაზონით, უფრო ციცაბო ფერდობებით, ARC სისტემით, ელექტრო გამოშვების ქცევით და მძიმე მუხლით, ის ცოტა სახიფათო გახდება, თუ მას აწევთ (თუმცა, რა თქმა უნდა, არა ზევით). ამ კონფიგურაციის და Multi Opto Mastering წინასწარ დაყენებული, როგორც bookends, არის მრავალი დონე მათ შორის, რათა უზრუნველყოს განსხვავებული დონეები და ქცევები. ორივესთან მუშაობა
ამ წინასწარ დაყენებიდან განსაზღვრავს მაღალი დონის შეკუმშვის პარამეტრების ძალიან ფართო სპექტრს. (ამას თქვენ დაგტოვებთ!).

ადაპტური მულტი ელექტრო მასტერინგი
იგივე, რაც ზემოთ, მაგრამ –12dB მგრძნობელობით ადაპტიურ კონტროლში. ეს საშუალებას მოგცემთ დაინახოთ, თუ როგორ ამსუბუქებს ადაპტაციური ქცევა ზოლის შესუსტებას, როდესაც ქვედა ზოლში მეტი ენერგიაა. სცადეთ გადართვა Multi Electro-სა და Adaptive Multi Electro-ს შორის, რათა შეამოწმოთ ნიღბების მოცილება, რასაც ადაპტაციური კონტროლი აკეთებს. შეგიძლიათ სცადოთ ადაპტაციური კონტროლის შემდგომი აწევა ან დაწევა და თუ აწევთ 0dB-მდე ან უფრო მაღალზე ჰიპერადაპტაციური ქცევისთვის, შეგიძლიათ შეამციროთ ზღურბლები ზედა 4 ზოლისთვის და ნახოთ, როგორ გახდებიან ისინი უფრო დინამიური და ჰიპერმგრძნობიარე.
არაკომპრესორი
მას შემდეგ, რაც ამდენი სამუშაო გაკეთდა მრავალსაფეხურიანი შეკუმშვისა და შეზღუდვის მიმართულებით, სამართლიანი ჩანდა, რომ დაემატა წინასწარ დაყენება, რომელიც ცდილობდა სხვა მიმართულებით წასვლას. მართალია, ზედმეტად შეკუმშული სიგნალის გაუქმებაში, სავარაუდოდ, უფრო დიდი გამოწვევაა, ვიდრე თავდაპირველ შეცდომაში!
ფართოზოლოვანი ზევით გაფართოება, ალბათ, პირველი მეთოდია, რომელიც უნდა სცადოთ (Waves C1 ან რენესანსის კომპრესორით), გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც დადებითად შეძლებთ მიქსის იდენტიფიცირებას, რომელსაც უკვე ჰქონდა შეკუმშვის არასწორი დამუშავების რამდენიმე ჯგუფი ან DeEssing (პარამეტრული). წინააღმდეგ შემთხვევაში, არ არის მიზანშეწონილი, რომ გამოიყენოთ მულტიზოლიანი აღმავალი ექსპანდერი მიქსის დასაფიქსირებლად, რომელსაც აქვს ფართოზოლოვანი ზედმეტად შეკუმშვა, რადგან პირველ რიგში გამოყენებული მომატების ცვლილებები მთელ დიაპაზონში იქნებოდა. თუმცა, როგორც მოქნილი, როგორც Linear Phase Multiband Parametric არის ამ სახელმძღვანელოში განხილულ სხვა სფეროებში, მას, რა თქმა უნდა, შეუძლია წარმოქმნას საოცარი გაეროს შეკუმშვა მრავალზოლიანი არენაზე. გაითვალისწინეთ, რომ თავდასხმის დრო არის ის, რაც ქმნის ტრანზიენტებს, და თუ თქვენ უკვე გაქვთ კარგი გარდამავალი მიქსები, მაგრამ აუდიო ტრანზიენტების შემდეგ არის ზედმეტად შეკუმშული, გაახანგრძლივეთ თქვენი Uncompressor Attack-ის დრო, რათა თავიდან აიცილოთ უფრო დიდი გარდამავალი. ხრიკია თითოეული ჯგუფის სოლო და მისი შეტევისა და გამოშვების დროის რეგულირება, რათა გარდამავალი ცვლილებები იყოს ბუნებრივი, შეკუმშვა შემსუბუქდეს და აუდიო ჟღერდეს უფრო მოდუნებული და ღია.
წინასწარ დაყენებულს არ უცდია თავდასხმისა და გამოშვების დროის დაყენება, რადგან ეს ძალიან არის დამოკიდებული წყაროს მასალაზე, ჩვენ უბრალოდ დავაყენეთ ოთხივე ზოლი თავდასხმის დროზე, რომელიც ზომიერია სიხშირის დიაპაზონისთვის და გამოშვების ექვივალენტური დროები ოთხივე ზოლში.

BassComp/De-Esser
მცირე სტუდიური მიქსების საერთო პრობლემაა დაბალი დონე, ახლო ველის მონიტორების, ოთახის არასათანადო დაბალი სიხშირის შთანთქმის, ლუდის და მომთხოვნი კლიენტების გამო. კიდევ ერთი გავრცელებული პრობლემაა საკმარისად დეზესერის ნაკლებობა, რომ შემოვიდნენ, და უფრო მეტიც, დრამერების დაჟინებული მოთხოვნა სტუდიაში შემოიტანონ თავიანთი სრული ზომის, მძიმე ციმბალები. შედეგი ხშირად არის მიქსი დაბალი ბოლოთი, რომელიც ძალიან ხმამაღალია, და/ან არასათანადო ბალანსი ბას-გიტარასა და დარტყმის დრამს შორის, პლუს მაღალი კლასის, რომელსაც შესაძლოა დასჭირდეს დეზინგი და „კიმბალი“. ამ სიტუაციებიდან ყველაზე რთულს აქვს ძალიან ნათელი გიტარა და ციმბალები და მოსაწყენი ვოკალი. რა თქმა უნდა, საუკეთესო გზა ამ პრობლემების გადასაჭრელად არის ნაზავიდან გაფუჭება, ძალიან მსუბუქი ციმბალების გამოყენება და კარგი ინჟინერია დაბალ ბოლოში! ეს წინასწარ დაყენებული იყენებს მხოლოდ 2 ზოლს (მრავალჯერადი C1-ის ყველაზე გავრცელებული გამოყენება), ბასის შეკუმშვის/საკონტროლო და დეზირების მიზნით. ჯგუფი 1 დაყენებულია 180 ჰც-ზე, რომელიც მოიცავს დარტყმის დრამის ძირითად ნაწილს და ბას-გიტარის ან სხვა ბას ხაზის თითქმის ყველა ფუნდამენტურ ნოტს. Band 2 არის გამტარი გამტარი დე-ესერი, რომელიც ორიენტირებულია 8 kHz-ზე. თავდასხმისა და გათავისუფლების კონტროლი არის კრიტიკული კონტროლი. ჯგუფი 1-ზე უფრო სწრაფი შეტევით, დარტყმის კონტროლი შესაძლებელია ბასის ხაზისგან დამოუკიდებლად, გონივრული სიზუსტით. ჯგუფის სოლო დაყენება ხელს შეუწყობს გამოშვების დროის დაყენებას ისე, რომ დამახინჯება მინიმუმამდე იყოს შემცირებული (ძალიან სწრაფი გამოშვება გამოიწვევს კომპრესორს მიჰყვება ბასის ტალღას, მოდულაციის დამახინჯების ფორმა, რომელსაც მულტიზოლებიც კი მგრძნობიარეა). იგივეა ბენდი 4-ისთვისაც. ; თავდასხმის დრო (12 მწმ-ზე) იძლევა მომღერლის მახეში და თანხმოვანთა საკმარის ტრანზიენტებს, რომ ხმა არ იყოს ძალიან დაბნელებული, მაგრამ მდგრადი მაღალი სიხშირის მასალა, როგორიცაა ესესები და ციმბალები, შეიძლება საკმაოდ კარგად კონტროლდებოდეს. 2 და 4 ზოლები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც EQ, რადგან დიაპაზონი დაყენებულია ნულზე.
BassComp/HiFreqLimit
წინა დაყენების ვარიაცია, გარდა იმისა, რომ ზოლიანი გამწმენდის ნაცვლად, მთელი მაღალი სიხშირე არის თაროების კომპრესორი/ლიმიტერი. ზოგჯერ საკმაოდ სასარგებლოა, თუ საწყის მასალაში გამოყენებულია ძალიან ბევრი „ჰაერის EQ“.
ძალიან ბევრი შეზღუდვა
ახლა კონკრეტულად რა უნდა ვთქვათ ამ წინასწარ დაყენებაზე? თუ გსურთ, შეგიძლიათ უწოდოთ მას მყისიერი რადიო, რადგან ის წარმოადგენს დამუშავების ტიპს, რომელსაც იყენებენ ზოგიერთი რადიოსადგური, რათა იყოს რაც შეიძლება ხმამაღალი, და ისინი ამას აკეთებენ იმ ჩანაწერებისთვის, რომლებიც უკვე დამუშავებულია ისე ხმამაღლა, როგორც შესაძლებელია! შესანიშნავია მარყუჟებისა და რემიქსებისთვის.
დაყენება ავტომატური მაკიაჟით
თუ ჯერ არ გიცდიათ ავტომატური მაკიაჟი, წადით წინ, აიღეთ ბარიერი ჯგუფისთვის და მოუსმინეთ შეკუმშვას და შემდეგ მოისმინეთ დონის ვარდნა. სცადეთ კიდევ, რომ ნახოთ ეს არის თუ არა თქვენთვის კარგი გზა მუშაობისთვის, ვიდრე მუდმივად ადევნოთ საერთო დონე, ავტომატური მაკიაჟი მთლიანად არ შეინარჩუნებს საერთო დონეს, მაგრამ ის თქვენს ყურადღებას გაამახვილებს დინამიკის პარამეტრებზე და არა ცალკეულ დონეებზე.

Waves LinMB პროგრამული სახელმძღვანელო

დოკუმენტები / რესურსები

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
LinMB Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი, LinMB, Linear Phase MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი, MultiBand პროგრამული აუდიო პროცესორი, პროგრამული აუდიო პროცესორი, აუდიო პროცესორი, პროცესორი

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *