Logotip WAVESValovi – Linear-Phase MultiBand
Programski avdio procesor
Navodila za uporaboVečpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase -

1. poglavje – Uvod

Predstavljamo večpasovni procesor Waves Linear-Phase.
LinMB je razvita različica večpasovnega parametričnega procesorja C4. Če ste seznanjeni s C4, boste ugotovili, da je Linear Phase MultiBand zelo podoben, saj dodaja nekaj resničnih prelomnih inovacij in tehnologije, ki prinaša vrhunske in čistejše rezultate.

LinMB ima

  • 5 ločenih pasov, vsak s svojim lastnim ojačenjem in dinamiko za izravnavo, stiskanje, razširitev ali omejevanje vsakega pasu posebej.
  • Linear Phase crossoverji omogočajo pravo preglednost, ko je delitev aktivna, a nedejavna. Edini učinek je čista zamuda brez kakršnih koli barv.
  • LinMB je opremljen z možnostmi za samodejno ličenje in prirezovanje.
  • Prilagodljivo obnašanje praga doseže najbolj učinkovito in pregledno večpasovno dinamično obdelavo.
  •  LinMB ima vizualni vmesnik nagrajenega C4 z Wavesovim edinstvenim zaslonom DynamicLine™, ki prikazuje dejansko spremembo ojačanja kot prikaz grafa EQ.

Waves je ustvaril LinMB, da odgovori na najzahtevnejše in kritične zahteve pri obvladovanju katerega koli zvoka in zvrsti glasbe.
Medtem ko je paket Waves Masters osredotočen na zagotavljanje orodij čiste kakovosti za Mastering, obstaja veliko aplikacij, v katerih je lahko zelo uporaben, npr. Vokalna obdelava, obdelava prenosa, zmanjšanje hrupa, Track Strip.
LinMB ima fiksno količino zakasnitve ali fiksno zakasnitev približno 70 ms (3072 samppri 44.1–48 kHz). Zaradi intenzivnih izračunov, potrebnih za Linear Phase crossover, je velik dosežek, da to deluje v realnem času v TDM in Native.
Veliko truda je bilo vloženega v optimizacijo zmogljivosti za določene CPU, ki uporabljajo procesorje Co, kot sta Altivec na MAC in SIMD na procesorjih tipa x86.
Obdelava višjih samphitrost, kot je 96 kHz, bo zagotovo zahtevala veliko več procesorja kot 48 kHz.

VEČPASOVNA DINAMIKA
Pri obdelavi MultiBand Dynamics razdelimo širokopasovni signal na diskretne pasove. Vsak pas je poslan svojemu namenskemu dinamičnemu procesorju, da uporabi želeno prilagoditev dinamičnega ojačenja ali statičnega ojačenja. Razdelitev signala ima naslednje pomembne posledice:

  • Odpravlja vmesne modulacije med pasovi.
  • Odpravlja ojačenje med različnimi frekvenčnimi pasovi.
  • Omogoča nastavitev napada vsakega pasu, časi sprostitve so prilagojeni frekvencam v tem pasu.
  • Omogoča nastavitev različnih funkcij (stiskanje, razširitev, EQ) za vsak pas.

Na primerample, možno je stisniti nizke frekvence z daljšimi napadalnimi vrednostmi sproščanja, hkrati pa razširiti srednje območje s krajšimi, DeEss hi-midi z veliko hitrejšim napadom ter sprostiti in povečati super visoke frekvence brez kakršne koli dinamike.
Naprave MultiBand so še posebej priročne, ko imate opravka z dinamiko mešanice celotnega obsega. Tako v simfoničnem orkestru kot tudi v rock n roll skupini različna glasbila dominirajo v različnih frekvenčnih območjih. Velikokrat nizko območje prevladuje nad celotnim dinamičnim odzivom, medtem ko so višje frekvence na vrhu. Medtem ko je naloga mešalnika ali skladatelja doseči želeno ravnovesje, mojstri pogosto ugotovijo, da morajo nekaj narediti glede dinamike mešanega vira. Morda zato, da bi ga dodatno dopolnil ali dejansko izboljšal njegovo kakovost, ali pa ga morda samo naredil čim bolj glasnega za konkurenčno raven, s čim manjšo degradacijo.

LINEARNI FAZNI VKLJUČKI
Ko je LinMB aktiven, vendar je nedejaven, predstavlja le fiksno količino zakasnitve.
Izhod je 24-bitni čist in zvest viru.
Ko uporabljamo Xovers za razdelitev signala, radi mislimo, da razdelijo vhodni signal na pasove, pri čemer ostane vse ostalo nedotaknjeno. Resnica je, da vsak običajni analogni ali digitalni Xover uvaja različno količino faznega premika ali zakasnitve na različne frekvence. Nadaljnje dinamične spremembe ojačanja bodo povzročile nadaljnjo modulacijo faznega premika, ki ga uvajajo Xoverji. Ta pojav je bil obravnavan v fazno kompenziranih Xoverjih C4, vendar je začetni fazni premik, ki ga povzročajo Xoverji, še vedno viden v C4 in v njegovem izhodu so vse frekvence enake viru v Ampsvetlobi, vendar ne v fazi.
Ko je pomembno doseči čim večjo celovitost vira, gre LinMB daleč in signal razdeli na 5 pasov, pri čemer ohranja 24-bitno čisto izhodišče za uporabo različne dinamične obdelave za vsakega od pasov.
Prehodni pojavi so glavni zvočni dogodki, ki imajo koristi od linearne faze.
Prehodni pojavi vsebujejo širok razpon frekvenc in so zelo »lokalizirani« v času. Nelinearni fazni filter, ki različno premakne fazo za različne frekvence, bo v daljšem časovnem obdobju "razmazal" prehod. Linearni fazni izenačevalnik bo prešel prehode in ohranil njihovo popolno ostrino.

PRILAGODLJIVI PRAGOVI IN DEMASKIRANJE
Ko se istočasno pojavita tih in glasen zvok, ima glasen zvok nekaj maskirnega učinka nad tišjim zvokom. Raziskava maskiranja je artikulirala maskiranje, razširjeno navzgor, kjer glasni nizkofrekvenčni zvoki prikrijejo zvoke višjih frekvenc. Linear MultiBand zagotavlja način, da je vsak pas občutljiv na energijo v svojem "Masker" pasu. Ko je energija v pasu Masker visoka, se bo prag pasu dvignil, da bo uvedel manj dušenja in kompenziral maskiranje, tako da bo zvok v vsakem pasu čim bolj glasen in čist. Linear MultiBand je prvi procesor, ki uvaja to vedenje demaskiranja, o čemer lahko preberete
več v 3. poglavju tega vodnika.

Poglavje 2 - Osnovno delovanje.
NADZORNE SKUPINE VEČPASOVNE LINEARNE FAZE THE WAVES –
CROSOVER FREKVENCE –

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase – FREKVENCE

4 frekvence Xover se nastavijo neposredno pod grafom, tako da zgrabite njihov grafični marker ali uporabite besedilni gumb. Ti določajo mejne frekvence, pri katerih bo širokopasovni signal razdeljen na 5 diskretnih pasov.

POSAMEZNE KONTROLE PASU –

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase – KONTROLE

Vsak pas Waves LINMB ima 5 nastavljivih dinamičnih nastavitev.
Prag, ojačanje, doseg, napad, sprostitev, solo in obvod. Ti delujejo podobno pri večini dinamičnih procesorjev, vendar pri tem procesorju vplivajo na dinamiko enega od 5 pasov. Razpon se morda zdi nepoznan in je v bistvu namesto dobro znanega razmerja, vendar določa intenzivnost prilagoditve ojačanja in mejo prilagoditve ojačanja. Preberite več v naslednjem poglavju.

KONTROLE GLOBALNIH NASTAVITEV –

Večpasovni programski avdio procesor WAVES LinMB Linear Phase – KONTROLE NASTAVITEV

V razdelku Global najdete glavne kontrolnike, ki so združeni kontrolniki za premikanje vseh kontrolnikov na pas hkrati.

Programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase MultiBand – izhod procesorja

Drugi se ukvarjajo s celotnim izhodom procesorja – Gain, Trim in Dither.
Nadzor ličenja omogoča izbiro med ročnim načinom in samodejnim ličenjem.
Končno so tu še 4 splošne kontrole vedenja stiskanja – Adaptive (Nadalje razloženo v naslednjem poglavju), Release – Izbira med valovi ARC – Auto Release Control do ročno nastavljene sprostitve. Vedenje – Opto ali Electro način vplivata na naravo sproščanja. Koleno – mehko ali trdo koleno ali katera koli vrednost vmes.

HITRI ZAČETEK
Za začetek ponuja Waves izbor tovarniških prednastavitev. Ti lahko večinoma služijo kot dobra izhodišča za uporabo MultiBand Dynamics. Ker to ni procesor učinkov, morajo biti dejanske nastavitve odvisne od programa in večina mastering inženirjev bi raje ročno nastavila procesor in se ne bi zanašala na pripravljene nastavitve. Privzete in prednastavitve procesorja ponujajo lepo skaliranje časovnih konstant Attack, Release glede na valovno dolžino njihovega pasu, kar zagotavlja počasnejše nastavitve za nižje pasove in hitrejše vrednosti za višje. Drugi kontrolniki so nastavljeni v prednastavitvah, da zagotovijo nekaj predstavitev možnih načinov in različnih kombinacij.

  • Začnite s privzetimi nastavitvami procesorja.
  • Predvajaj glasbo prek.
  • Za splošno večpasovno kompresijo najprej nastavite obseg v vseh pasovih na –6 dB tako, da povlečete kontrolnik Master Range navzdol. To bo zagotovilo, da bo prilagoditev ojačanja slabljenje ali kompresija in da največje dušenje ne bo preseglo zmanjšanja za 6 dB.
  • Sedaj nastavite nazivne pragove za pas. Uporabite najvišjo energijo v vsakem pasu, da nastavite nazivni prag na najvišjo vrednost.
  • Zdaj lahko glavni prag povlečete navzdol, da nastavite splošno stiskanje. Po nastavitvi nominalnih pragov se lahko odločite za vključitev samodejnega prilagajanja in na ta način bo nadaljnja manipulacija praga ohranila relativno glasnost in slišali boste kompresijo namesto spremembe glasnosti.
  • Prilagodite ojačanja na pas, da zadovoljite ali izpolnjujete pogoje za svojo idejo o "ravnem" izenačevanju.
  • Predvajajte celoten program ali vsaj najglasnejše odlomke in pritisnite gumb Trim, da nadoknadite globalni izhodni dobiček, kupite njegovo maržo do celotnega obsega.

Upoštevajte, da ta rutina hitrega začetka ni zlati recept za obvladovanje z Linear MultiBand, vendar zagotavlja splošno prakso tipa, ki mora uporabnikom, ki šele uporabljajo MultiBand, omogočiti, da sledijo priporočenemu poteku dela. Ta bivšiample opraska površino možnosti z Linear MultiBand in obstaja več izbirnih naprednih funkcij, ki lahko vplivajo na metodo poteka dela. Preberite ta priročnik, če želite izvedeti več o nekaterih posebnih naprednih funkcijah.
Na splošno si je pomembno zapomniti, da čeprav se postopek uporablja za razdelitev diskretnih frekvenčnih pasov, vpliva na zvok celotnega širokega pasu. Soliranje vsakega benda in uporaba njegove kompresije v solu ter nato poslušanje celotnega se lahko izkaže za nesplačano kot potek dela.
Frekvenčni analizatorji se lahko uporabljajo za pridobivanje vizualnih povratnih informacij za potrditev ali artikulacijo tega, kar slišite, vendar je najpomembnejše, da uporabite ušesa in delate v dobrem okolju za poslušanje za kritično referenco.
Vaja dela mojstra!
To orodje ponuja veliko izbiro. Niso renesančna orodja tista, ki vam pomagajo prihraniti čas za odlične rezultate. To je zelo prilagodljivo, ultra profesionalno orodje čiste kakovosti.

3. poglavje – Specialitete kuharja

PRILAGODLJIVI PRAGOVI IN DEMASKIRANJE.
Vpliv glasnejših zvokov na tišje zvoke raziskujejo že desetletja. Obstaja veliko razvrstitev za maskiranje in najučinkovitejše maskiranje se šteje za naprej v času in navzgor po frekvenci. Preprosto povedano, glasne nižje frekvence vplivajo na to, kako zaznavamo višje mehkejše frekvence.
Glasne nizke frekvence prikrijejo višje frekvence. V LinMB lahko vsak pas obravnavamo kot masker za pas nad njim, tako da, ko je zvok v določenem pasu zelo glasen, bo imel nekaj maskirnega učinka na zvok v pasu nad njim. Da bi rešili to težavo, lahko uvedemo majhen dvig praga zamaskiranega pasu in posledično bo dobil manj dušenja in bo nekoliko glasnejši ali demaskiran.
Linear Phase MultiBand procesor omogoča, da je vsak pas občutljiv na energijo v pasu pod njim. »Prilagodljiv« nadzor je zvezna lestvica občutljivosti na masker, razvrščena v dB. –inf. Prilagodljivo = izklopljeno, to pomeni, da ni občutljivosti in prag je absoluten ne glede na to, kaj se dogaja v spodnjem pasu. Pri povečanju vrednosti bo pas postajal vedno bolj občutljiv na energijo v pasu pod njim. Energija se giblje od –80dB do +12. 0.0 dB imenujemo popolnoma prilagodljivo, vrednosti nad njim pa so hiperadaptivno.
Ko bo energija v skupini Masker visoka, bo prag dvignjen. Ko energija v spodnjem pasu pade, se razkrijejo podrobnosti, prag se zniža in dušenje se vrne v normalno stanje. Obstaja tudi verižna reakcija, ki povzroči subtilno splošno ohlapnost kompresije v višje pasove, kadar koli imajo nizki pasovi visoko energijo.
Vsak pas linearnega MultiBanda ima svoje nastavitve stiskanja in inženir bo morda želel stisniti več, ko je pas izpostavljen, in manj, ko je prikrit. V prampLe pesem se začne s solističnim vokalom, nato pa se prikaže predvajanje in slika se spremeni. Frekvence »prisotnosti« glasu postanejo pomembnejše od nižjih »toplih« tonov glasu, zato bi želeli, da bi povrnili toploto, manj oslabiti, ko se začne predvajanje.
To je makro bivšiampdatoteko, ki jo je mogoče zlahka obdelati z malo avtomatizacije, vendar se maskiranje koncepta dogaja na mikro ravni v celotnem programu. Na primerample staccato bas linija prikrije in izpostavi zvok višjega pasu na lestvici, kjer ročna vožnja ni praktična. Prilagodljivo vedenje je praktičen odgovor.
Vedenje Adaptive De-Masking je novo za skoraj vse uporabnike in nekateri morda mislijo, da je nepotrebno. Je pa zanimivo, učinkovito in vredno poskusiti.
Drugim se bo morda zdelo koristno, vendar bo morda zahtevalo tudi nekaj prakse, preden se boste z njim počutili udobno. Po želji lahko spremeni njihov način dela.
Kot prvi korak poskusite dodati prilagodljivo vedenje pripravljenim nastavitvam na materialu, ki ga zelo dobro poznate. Prilagodljivi nadzor nastavite na –0dB, pri tej nastavitvi boste dosegli zelo prilagodljivo vedenje. Naredite test poslušanja A > B. Poskusite posvetiti posebno pozornost odlomkom, ki imajo drugačno spektralno dinamično naravo, in poslušajte, kako se prilagoditveno vedenje odziva nanje, tako da dinamiki dodate bolj dinamičen pristop. Ta bivšiample je nekoliko ekstremen in priporočamo, da poskusite nastavitve okoli –12 dB za subtilno prilagodljivo demaskiranje. Morda bi bilo zanimivo tudi znižati skupni prag najboljših 4 »prilagodljivih« pasov tako, da večkrat izberete njihove pragove in jih povlečete navzdol, da kompenzirate dodano ohlapnost. V vsakem primeru, ko so izpostavljeni, bodo ožji in ohlapnejši, ko bodo prikriti .
AVTO LIČENJE
Pri uporabi kompresije prilagajanje praga zmanjša glasnost.
Dejansko lahko pri večini kompresorjev slišimo splošno zmanjšanje ojačenja in lahko uporabimo dodatno ojačenje, da ponovno pridobimo izgubljeno glasnost.
Pri kompresorjih WideBand se nam zdi samodejno sestavljanje dokaj preprosto.
Samodejno sestavljanje se bo povečalo za obratno vrednost praga ali pa bo včasih imelo »razpon«, odvisen od praga, ki upošteva tudi koleno in razmerje. Pri MultiBandu obstajajo še drugi vidiki. Energija pasov se bo seštela z energijo drugih pasov, zato je težko predvideti del energije diskretnega pasu na seštevku širokopasovnega signala.
Auto Makeup v LinMB je nekoliko podoben, saj upošteva prag, razpon in koleno. V širokem pasu bi uporabili višino prostora za nadaljnje povečanje glasnosti, kot je bilo mogoče pred stiskanjem. V ohišju MultiBand je zasnovan tako, da pomaga vzdrževati splošno stabilnost ravni za boljšo primerjavo a/b. Medtem ko se bo v širokopasovnem kompresorju splošna raven zmanjšala, bo v LinMB zmanjšano samo ojačenje določenega pasu v primerjavi z drugimi. Veliko lažje je slišati izgubljeno glasnost kot dejansko kompresijo, tako da pri delu s funkcijo Auto Makeup raven pasov ostane podobna in se lahko bolje osredotočite na zvok dinamičnega procesa za ta pas. Izberete lahko uporabo samodejnega oblikovanja kot delovnega načina, da zagotovite pravilen zvok kompresije na pas, nato pa poleg tega uporabite ojačanje na pas. Ko izključite Auto Makeup, bo njegov učinek posodobljen v povečanja na pas. Priporočljivo je, da najprej nastavite nazivne pragove na pas za največjo energijo v vsakem pasu. Nato vključite samodejno ličenje in nadaljujte s prilagajanjem želene dinamike.
Auto Makeup ne moti nadzora ojačanja po pasu. Prav tako ni mogoče preveriti izrezovanja in celotno izhodno povečanje bo služilo za zmanjšanje roba med vrhom in celotno lestvico.
WAVES ARC™ – NADZOR SAMODEJNEGA SPROŠČANJA
Waves ARC je bil zasnovan in predstavljen v Waves Renaissance Compressor. Ta rutina nastavi optimalni čas sprostitve prilagoditve ojačanja, saj je programsko občutljiva. Nadzor samodejnega sproščanja se še vedno nanaša na čas sproščanja pasu in ga optimizira glede na dejansko dušenje, kar zagotavlja največjo preglednost. Pred ARC je vedno obstajala potreba po zamenjavi med zrnatim popačenjem s kratkimi časi sproščanja in črpanjem pri nastavljanju daljših časov sproščanja. ARC pomaga zmanjšati obseg teh artefaktov. Za najboljše rezultate lahko nastavite čas sprostitve za najboljši kompromis med izkrivljanjem in črpanjem ter nato uporabite ARC, da dobite še boljše rezultate z manj artefakti. Druga možnost je, da se lahko zanesete na to tehnologijo, nastavite vrednost sproščanja na želeno merilo ali pa se držite skaliranja sproščanja iz prednastavitve in se zanašate na ARC, da bo pravilno. ARC je bil tako dobro sprejet povsod, kjer smo ga predstavili, in v LinMB je privzeto VKLOPLJEN.

Poglavje 4 – Kontrole in zasloni LinMB.

KONTROLE
Posamezne kontrole pasu
PRAG.
0- -80dB. Privzeto – 0.0 dB

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase – PRAG

Določa referenčno točko za energijo tega pasu. Kadar koli energija v določenem pasu preseže, se uporabi prilagoditev ojačenja praga. Za vaše udobje ima vsak pas merilnik energije za vizualno nastavitev praga

DOBI.
+/- 18 dB. Privzeto 0.0 dB

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase - GAIN
Nastavi skupno izhodno ojačanje pasu ali vrednost sestave pasov. Ta nadzor ojačanja lahko uporabite za nastavitev ojačanja pasu tudi brez dinamike, kot je EQ. Uporablja se tudi za prilagoditev ojačenja pasu, ki je stisnjen ali razširjen, da bi nadomestil ustvarjeno višino prostora z nakupom dušenja kompresorja ali zmanjšal, da bi preprečil izrezovanje.

RANGE.
–24.0 dB – 18 dB. Privzeto –6dB
Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB z linearno fazo - SERIJA
Nastavi možen razpon prilagoditve dinamičnega ojačenja in tudi njegovo intenzivnost, pri čemer nadomesti klasični nadzor »Ratio« in mu doda trdno mejo. Negativni obseg pomeni, da ko energija preseže prag, bo uporabljeno zmanjšanje ojačenja, medtem ko pozitivni obseg pomeni njegovo nadaljnje povečanje. Več o razponu preberite v naslednjem poglavju.

NAPAD.
0.50 – 500 ms. Privzete vrednosti so prilagojene za vsak pas.
Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase - ATTACK
Določa čas, ki bo potreben za uporabo zmanjšanja ojačanja od trenutka, ko zaznana energija preseže prag.

SPROSTITEV.
5 – 5000 ms. Privzete vrednosti so prilagojene za vsak pas.
WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski avdio procesor - Določa čas
Določa čas, ki bo potreben za sprostitev uporabljene prilagoditve ojačanja od trenutka, ko zaznana energija pade pod prag.

SOLO.
Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase - SOLO
Solo je pas do izhoda glavnega procesorja za spremljanje pasovnega prehoda sam ali skupaj z drugimi solo pasovi.

OBVOD.
Zaobide vso obdelavo na pasu in ga pošlje na glavni izhod na enak način, kot je bil vnesen. To omogoča spremljanje obdelanega izhoda v primerjavi z virom za vsak pas posebej.

Crossoverji – Xover

WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski avdio procesor - Crossoverji

Obstajajo 4 Crossoverji v liner multiband. Vsak nastavi mejno frekvenco za visokoprepustni in nizkoprepustni filter, ki se križata.
Za računsko intenzivno naravo filtrov končnega impulznega odziva bodo kontrolniki Xover slišali klik, ko bodo ponastavljeni na nov položaj. Ko z miško prilagodite frekvenco ali ko zgrabite oznake na dnu grafikona, bo nov filter nastavljen šele, ko miško izpustite, da se izognete šumu zadrge. S puščičnimi tipkami ali nadzorno površino lahko napredujete korak za korakom, da natančno prilagodite položaj Xoverja. Gladki premiki so nemogoči, vendar se morate osredotočiti na nastavitev položajev Xover na želeno mejno frekvenco.

Vsak od štirih križancev ima edinstven razpon frekvenc, kot sledi:
NIZKA: 40Hz – 350Hz. Privzeto – 92Hz.
NIZKI SREDNJI: 150Hz – 3kHz. Privzeto – 545Hz.
HI MID: 1024Hz – 4750kHz. Privzeto – 4000Hz.
HI: 4kHz – 16kHz. Privzeto – 11071Hz.

Izhodni odsek
DOBITEK –

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase - GAIN1

Nastavi skupni izhodni dobiček. Postopek dvojne natančnosti ne zagotavlja nobenega vhoda ali notranjega izrezovanja, zato se ta dobiček uporabi na izhodu, da se prepreči izrezovanje.

TRIM –
Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase – TRIM
Gumb Auto Trim posodobi najvišjo vrednost in ob kliku prilagodi nadzor izhodnega ojačanja, da zmanjša rob, tako da bo vrh enak polni digitalni lestvici. Za natančno preprečevanje posnetkov pustite program ali vsaj njegove dele z visokim ojačanjem skozi. Ko pride do izrezovanja, zasveti lučka za izrezovanje in nadzorno polje za obrezovanje bo posodobilo najvišjo vrednost. Sedaj kliknite gumb Trim, da zmanjšate ojačanje za najvišjo vrednost.
DITHER –
WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski avdio procesor - DITHER

48-bitni proces dvojne natančnosti lahko obravnava prelive. Rezultat pa se vrne v 24-bitno zvočno vodilo gostiteljske aplikacije. Nekateri izvorni gostitelji lahko oddajajo izhod 32 s plavajočo vejico v mešalnik ali v naslednji vtičnik; to je edini primer, ko priporočamo, da ne uporabite drhtenja. Krmiljenje ditherja doda drhtenje nazaj 24-bitnemu in ne samo zaokroževanje, kar se bo zgodilo, ko je dither izklopljen. Šum drhtanja in domnevni hrup kvantizacije, ko drhtanja ni, bosta zelo nizka. Vendar lahko drhtanje vašemu 24-bitnemu rezultatu dejansko omogoči zaznano 27-bitno ločljivost. Morebitni vneseni hrup bo dodatno okrepljen z omejevanjem izhoda (z izklopljenim L2
seveda), zato uporabnikov nismo želeli zavezati k hrupu drhtenja in dovoliti, da se izklopi.
V vsakem primeru se lahko izkaže, da je hrup precej nižji od praga programa in ga je mogoče slišati le pri ekstremnih ravneh spremljanja, ki so skrite znotraj praga hrupa ojačitvenega sistema. Normalizacija drhtajoče tišine lahko poveča drhtanje v grozen hrup, ki je popolnoma izven konteksta. Pri analizi tišine brez motenj bi moral ostati precej tih, vendar to ne pomeni, da je ta način boljši. Dither je privzeto vklopljen in njegova uporaba je priporočljiva, razen če veste, da vaš gostitelj posreduje 32-bitni zvok nazaj gostitelju.
th Global Behavior Settings Te nastavitve bodo uporabile globalno dinamično vedenje procesa, ki bo vplivalo na lastnosti kompresije na pas.

PRILAGODLJIVO:
-inf.=Izklopljeno – +12dB. Privzeto – izklopljeno.
Večpasovni programski avdio procesor WAVES LinMB Linear Phase – PRILAGODLJIV
Prilagodljivi nadzor nastavi občutljivost pasu na energijo v maskernem pasu spodaj.
Krmiljenje uporablja lestvico dB. Vedenje bo tako, da ko bo v določenem pasu visoka energija, bo prag dvignjen za pas nad njim, da ga odstrani.
Preberite več o prilagodljivih pragovih in demaskiranju v 3. poglavju.

IZJAVA:
ARC ali ročno. Privzeto – ARC.
Večpasovni programski avdio procesor WAVES LinMB Linear Phase - nadzor sprostitve
Nadzor samodejnega sproščanja nastavi optimalen čas sprostitve glede na čas ročne sprostitve. Ko je izbrana ročna sprostitev, bo sprostitev dušenja absolutna, kot je navedeno, če dodate ARC, bo sprostitev občutljiva na količino dušenja in nastavljen je najboljši čas sprostitve, da dobite preglednejše rezultate.

VEDENJE:
Opto ali elektro. Privzeto – Electro.
Večpasovni programski zvočni procesor z linearno fazo WAVES LinMB - 01

  • Opto je klasično modeliranje optično sklopljenih kompresorjev, ki uporabljajo svetlobno občutljive upore za nadzor količine kompresije (v detektorskem vezju). Imajo značilno vedenje sproščanja, da "zavirajo", ko se zmanjšanje ojačanja približa ničli. Z drugimi besedami, bolj ko se merilnik približuje ničli, počasneje se premika. (To je, ko je zmanjšanje ojačanja 3 dB ali manj). Nad 3dB zmanjšanja ojačanja ima način Opto dejansko krajši čas sprostitve. Če povzamemo, način Opto ima hitre čase sproščanja pri visokem zmanjšanju ojačanja in počasne čase sproščanja, ko se približuje ničelni GR. To je lahko zelo koristno za aplikacije z globljim stiskanjem.
  • Electro je izum vedenja kompresorja družbe Waves, saj je v veliki meri nasproten načinu Opto. Ko se merilnik vrne na ničlo, hitreje se premika. (To je, ko je zmanjšanje ojačanja 3 dB ali manj). Nad 3 dB zmanjšanja ojačanja ima način Electro dejansko počasnejše čase sproščanja, podobno kot mini izravnalnik, ki zmanjša popačenje in optimizira nivo. Če povzamemo, način Electro ima počasne čase sproščanja pri visokem zmanjšanju ojačanja in postopoma hitrejše sproščanje, ko se približuje ničelni GR. To ima zelo dobre prednosti za aplikacije z zmernim stiskanjem, kjer je zaželena največja RMS (povprečna) raven in gostota.

KOLENA:
Mehko =0 – Trdo=100. Privzeto – 50
Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase – KNEE
Ta glavni nadzor vpliva na značilnosti kolena vseh 4 trakov, od mehkejšega (nizke vrednosti) do tršega (višje vrednosti). Pri najvišji vrednosti krmilnik Master Knee ponavadi daje zvoku tršo robo, z močnejšim značajem v stilu prekoračitve. Prilagodite okusu. Knee in Range skupaj medsebojno delujeta, da zagotovita enakovreden nadzor razmerja. Če želite doseči obnašanje tipa omejevalnika, uporabite visoke nastavitve kolena.

PRIKAZOVANJA
VEČPASOVNI GRAF:

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB z linearno fazo – ZASLONI

Graf MultiBand je kot graf EQ, ki prikazuje Ampjakost na osi Y in frekvenca na osi X. Na sredini grafa se nahaja DynamicLine, ki prikazuje prilagoditev ojačanja na pas, kot se dogaja znotraj obsega, ki ga predstavlja modrikasta osvetlitev. Pod grafom so 4 označevalci frekvenc Crossover, na grafu pa je 5 oznak, ki vam omogočajo nastavitev ojačanja pasu z vlečenjem navzgor ali navzdol in širino pasu z vlečenjem vstran.

IZHODNI MERILCI:

WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski avdio procesor - MERILCI IZHODNE MOČI

Merilniki izhoda prikazujejo glavni izhod procesorja. Pod vsakim merilnikom je indikator zadrževanja najvišje vrednosti. Kontrolnik Trim pod merilniki prikazuje trenutno mejo med vrhom in celotno skalo. Zadržki in vrednost Trim se ponastavijo, ko kliknete v območju merilnikov.

MERILCI PASOVNEGA PRAGA:WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski zvočni procesor - MERILNI PRAGI

Vsak pas ima svoj merilnik, ki prikazuje vhodno energijo v tem pasu. Pod merilnikom je številčni indikator zadrževanja najvišje vrednosti. Ko želite nastaviti nazivne pragove, lahko uporabite vrh kot referenco in jih nato nadaljujete z nastavitvijo glavnega nadzora praga.

Poglavje 5 – Koncept obsega in praga

Koncept 'Threshold' in 'Range' namesto tradicionalnega nadzora 'Ratio' ustvarja nekaj zelo prilagodljivih in močnih uporab za LINMB. Vključujejo nizko stopnjo kompresije in razširitve, kar vam daje večpasovne "kompresorje navzgor" in zmanjševalce šuma.

STARA ŠOLA / DRUGA ŠOLA
Če pri klasičnem kompresorskem pristopu nastavite zelo nizek prag s katerim koli danim razmerjem, lahko pride do ekstremnih količin zmanjšanja ojačanja visokonivojskih signalov. Na primerample, z razmerjem 3:1 in pragom –60 dB bo povzročilo zmanjšanje ojačanja za –40 dB za signale 0 dBFS. Takšen primer je redko zaželen in na splošno bi tako nizek prag nastavili samo v tipičnem kompresorju, ko je tudi vhodna raven zelo nizka. V običajni praksi je le redko potrebno zmanjšanje ojačenja za več kot -18 dB ali povečanje ojačenja za +12 dB, zlasti pri večpasovnem kompresorju.
V LINMB sta koncepta 'Range' in 'Threshold' zelo priročna. Omogoča vam, da najprej določite največjo količino dinamične spremembe ojačenja z uporabo nadzora 'Range' in nato določite raven, okoli katere želite, da se ta sprememba ojačenja izvede s pomočjo 'Threshold'. Dejanske vrednosti teh kontrolnikov so odvisne od vrste obdelave, ki jo želite.
Če je obseg negativen; boste imeli spremembo dobička navzdol.
Če je Range pozitiven; boste imeli spremembo dobička navzgor.
Prava prilagodljiva zabava se zgodi, ko izravnate ta dinamični razpon s fiksno vrednostjo Gain.

VISOKA STOPNJA KOMPRESIJE

WAVES LinMB Linear Phase Večpasovni programski zvočni procesor - STISKANJE

Visoka stopnja stiskanja v C1. Razmerje je 1.5:1, prag je -35. Enakovredna nastavitev LINMB bi imela Range nastavljeno na približno -9dB, z Gain nastavljeno na 0.
Če vas zanima konvencionalna kompresija (tukaj imenovana "kompresija na visoki ravni", ker se dinamika kompresije dogaja na visokih ravneh), preprosto nastavite prag na visoke vrednosti, med –24 dB in 0 dB, in razpon na zmerno negativno vrednost. , med –3 in –9. Na ta način se bodo spremembe ojačanja zgodile na zgornjem delu vhodne dinamike — tako kot to počne običajen kompresor.

RAZŠIRITEV NA VISOKI NIVO (RAZŠIRITEV NAVZGOR)

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase - RAZŠIRITEV

Razširjevalnik navzgor iz C1, z razmerjem 0.75:1, prag pri -35.
Enakovredna nastavitev LINMB bi bila obseg +10 ali tako, precej več, kot bi verjetno kdaj potrebovali. Prikazano samo za čiste prample.
Če želite narediti ekspander navzgor (»nekompresor«) za obnovitev preveč uničene dinamike, preprosto obrnite nastavitev Range. Naj bo obseg pozitivna vrednost, recimo med +2 in +5. Zdaj, kadar koli je signal okoli ali nad pragom, bo izhod razširjen navzgor, z največjim povečanjem ojačenja vrednosti obsega. Z drugimi besedami, če je obseg +3, bo največja širitev povečanje za 3 dB.

NIZKA STOPNJA KOMPRESIJE
S procesorji nizke ravni se začnemo še bolj zabavati. Z uporabo fiksnega nadzora ojačanja za izravnavo obsega lahko vplivate samo na signale nižje ravni.
Če želite povečati raven mehkih odlomkov, vendar pustiti glasnejše odlomke nedotaknjene (tukaj imenovane "nizka kompresija"), nastavite prag na nizko raven (recimo od –40 do –60 dB). Nastavite Range na majhno negativno vrednost, kot je -5dB, in nastavite Gain na nasprotno vrednost (+5dB). Zvok okoli vrednosti praga in pod njo bo "stisnjen navzgor" za največ 5 dB, višje ravni zvoka pa bodo nedotaknjene, vključno z njihovimi prehodi.
To bo povzročilo, da signali z visokimi nivoji (tj. ki so znatno nad pragom) ne bodo imeli spremembe ojačenja – ker sta na visokih ravneh kontrolnika za razpon in ojačenje nasprotni vrednosti in sta skupaj enaka ojačenju enotnosti. Medtem ko je okoli in pod pragom, je obseg vse bolj "neaktiven" in se zato približuje vrednosti ničelnega ojačenja. Gain je fiksna vrednost, zato je rezultat nizko nivojski signal povečan z nadzorom Gain, s čimer se doseže tako imenovani koncept "kompresije navzgor".
To je zelo jasno, ko vidite to vedenje na zaslonu LINMB. Preprosto poglejte rumeno DynamicLine, medtem ko je vhodni signal nizek ali visok, in si oglejte nastalo krivuljo EQ. V aplikaciji večpasovnega kompresorja je ta nizkostopenjska kompresija zelo priročna za ustvarjanje dinamičnega 'nadzora glasnosti', ki bi lahko okrepil pasove LOW in HIGH le, če so njihove ravni nizke, kot samo en example.

Programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase MultiBand – stiskanje1

Zgornja vrstica prikazuje kompresijo nizke ravni (navzgor), doseženo, ko je obseg negativen in pridobitev enaka, a pozitivna. Spodnja vrstica prikazuje razširitev nizke ravni (navzdol), doseženo, ko je obseg pozitiven in dobiček enak, a negativen. Graf je vzet iz C1 za pomoč pri vizualizaciji ojačevalnih struktur v LinMB.

RAZŠIRITEV NA NIZKO NIVO (NOISE GATE)
Če vas zanimajo vrata hrupa za določen pas ali pasove, nastavite Range na pozitivno vrednost, Gain na obratno vrednost od Range in Threshold na nizko vrednost (recimo -60 dB). Podobno zgornjemu prample, pri visokih ravneh se celotno povečanje dinamičnega ojačenja, ki ga nastavi obseg, ohrani in ga v celoti kompenzira ojačenje. Medtem ko je okoli praga in pod njim, se dinamično spreminjajoče se ojačanje približa 0dB, rezultat pa je, da se fiksno negativno ojačanje uporabi za signal nizke ravni — kar je znano tudi kot gating (ali razširitev navzdol).
“NAVRAT” RAZMIŠLJANJE
Ti nizkocenovni bivšiamples se morda zdijo nekoliko obrnjeni glede na to, kar bi pričakovali. Na primer, da bi imela vrata za hrup pozitiven obseg.
Če se samo spomnite, da ko gre signal okoli praga, postane obseg »aktiven« in da je prag polovica obsega. Ne glede na to, ali je razpon +12 dB ali –12 dB, bo zvok 6 dB nad in 6 dB pod pragom tam, kjer se bo pojavila "kolena" dinamične spremembe.
Pozitiven obseg
Potem, če je obseg pozitiven in je ojačitev nastavljena na negativno vrednost razpona (nasprotno, vendar enako), bo okoli in nad pragom ves zvok pridobil 0 dB (enotnost). Pod pragom obseg ni aktiven, zato ojačenje (ki je negativno) »prevzame« in zmanjša ojačenje tega pasu. To je tisto, kar daje širitev navzdol.
Negativni obseg
Še ena navidezna bivšaampKoncept »obrnjenega na glavo« je, da nizkostopenjsko stiskanje zavzame negativen obseg. Še enkrat, ne pozabite, da je v LINMB, kadar koli je zvok okoli praga, obseg aktiven. Torej, če nastavimo Obseg na negativno, lahko kar koli okoli ali nad Pragom zmanjša dobiček. Vendar! Tukaj je zapleten del: če Gain nastavimo tako, da popolnoma izravna vrednost Range, potem vse, kar je precej nad pragom, nima nobene učinkovite spremembe ojačenja, kar pomeni, da se vse, kar je precej pod njim, »dvigne«. (Če greste tole malo dlje, boste ugotovili, da bo imel ves zvok točno na pragu polovico vrednosti obsega v pozitivnem ojačenju).

ŠE EN NAČIN RAZMIŠLJANJA O TEM
Tukaj je še en košček pomoči, da se boste lahko resnično naučili in izkoristili moč LinMB v največji možni meri. Vzeli bomo še enega bivšegaampiz Waves C1 Parametric Compander, našega enopasovnega procesorja (izvaja tudi širokopasovno in stransko verigo). Ima tipično razmerje in nadzor ojačenja in se pogosto uporablja za kompresijo navzgor (širokopasovna in parametrska uporaba z deljenim pasom).
Linearni večpasovni parametrični procesor ima zelo podoben kompresorski zakon kot Waves C1 in Waves Renaissance Compressor. Ta model omogoča, da se "kompresijska linija" vrne na linijo razmerja 1:1, ko se raven še naprej povečuje. Z drugimi besedami, ni kompresije nizkega signala, kompresije okoli praga, in ko gre signal precej čez prag, se kompresija zmanjša nazaj na linijo 1:1 (brez kompresije).
Na prikazani grafiki lahko vidite točno to vrsto črte. Razmerje je 2:1 in prag je –40dB. Črta se pri vhodu –3 (spodnja lestvica) samo nekoliko ukrivi (točka navzdol -40dB). Izhodna raven je lestvica na desnem navpičnem robu in lahko vidite, da se črta pri približno –20 dB začne ukrivljati nazaj v črto 1:1.

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB z linearno fazo – vrhovi med

Tako se zelo visoki zvočni vrhovi med 0 in –10 dBFS sploh ne dotaknejo, zvok med –10 in –40 je stisnjen, zvok pod –40 pa ni stisnjen, vendar je očitno glasnejši na izhodu kot na vhodu. To je stiskanje nizke ravni ali "stiskanje navzgor".
Takšen trik je zelo uporaben in so ga izvajali klasični snemalni inženirji, mastering hiše in klasično oddajanje.
Nizkostopenjska kompresija lahko nežno dvigne mehke zvoke in pusti vse visoko nivojske konice in prehode popolnoma nedotaknjene, kar zmanjša dinamični razpon od spodaj navzgor.
Rekli smo, da je bil LinMB »zelo podoben« C1, vendar drugačen na pomemben način: prag določa sredino razpona. Da bi torej dosegli enako krivuljo v LinMB, kot je prikazana tukaj, bi bil prag na LinMB dejansko približno –25 z nastavitvijo obsega +15.5 dB. Zdaj je to zelo velik znesek! Bivšiampprikazano tukaj je bilo samo zato, da bi postalo očitno; linijo 2:1 smo izbrali samo zato, ker je na strani lažje vidna. V resnici je kompresija nizke ravni, ki dvigne mehkejši zvok za 5 dB, enakovredna približnemu razmerju 1.24:1. Dviganje nizke ravni za približno 5 dB je dober primerample iz več razlogov. Gre za (1) zelo realistično postavitev, ki bi lahko bila enaka temu, kar delajo prej omenjeni inženirji; (2) samo zvišanje ravni hrupa za sprejemljivo količino za številne aplikacije; (3) enostavno slišati na skoraj vseh vrstah zvoka, ne le klasičnem. V meniju Nalaganje LinMB je nekaj tovarniških prednastavitev z imeni, ki se začnejo z »Upward Comp…«, ki so dobre točke, če želite izvedeti več o tem konceptu. Več prednastavitev je v LinMB Setup Library.
V naslednjem poglavju so bolj specifični nprampuporabe obdelave na nizki ravni (stiskanje, razširitev), ki so zelo dobra izhodišča, pa tudi modeli za učenje.

Poglavje 6 – Exampmanj uporabe

VADBA VEČPASOVNOSTI IN MASTERINGA
Nekoč mediji preprosto niso mogli obvladati istega dinamičnega razpona, ki ga lahko proizvede orkester ali pretvorba mikrofona, tako da nižji pasaži niso bili prenizki in vrhovi ne previsoki, je bila uporabljena kompresija in omejitev vrhov. Pri oddajanju AM signalov, bolj ko je bil signal vroč, dlje je dosegel. Ker močna širokopasovna kompresija povzroča modulacijska popačenja, so te industrije uporabile filtre EQ Xover za razdelitev signala in ga dovajale v ločene kompresorje ter nato mešale nazaj. Današnji mediji tako za prenos kot za lokalno predvajanje glasbe imajo dinamični razpon, ki je povsem primeren za prenašanje ekstremne dinamike, vendar se kompresorji v večini primerov še vedno močno uporabljajo in v nekaterih v ekstremnem obsegu.
Ugotavljamo, da je dandanes Mastering stage je tam, kjer se širokopasovni signali obdelujejo s kompresijo za najboljše prevajanje iz nizkošumnega profesionalno opremljenega mešalnega okolja v hi-fi domače sisteme, osebne predvajalnike s slušalkami ali avtomobilske reprodukcijske sisteme. Pri tem stage Umetnost prefinjenosti je dopolniti že pripravljeno mešanico, hkrati pa učinkovito jemati advantage lastnosti ciljnih medijev in tipičnih ciljnih lastnosti reprodukcije, da se doseže določen optimum.
Master bo nosilec tako imenovanega »Flat« odziva programskega gradiva. Ta "Flat" odziv se lahko nadalje obdela na strani poslušalca za povečanje ali zmanjšanje frekvenčnih razponov glede na želje po okusu. Čeprav lahko z napravami EQ dosežemo relativno ravnost, je včasih morda komplementarno in morda potrebno dodati nekaj potiska ali vlečenja, odvisno od frekvenčnega območja, da se še bolje prilega. To je tako, kot da bi dodali mešanico vitaminov, s čimer bi bilo čim močnejše v vseh frekvenčnih območjih, da se najbolje odrežejo v katerem koli scenariju predvajanja.
Priporočljivo je, da uporabite dinamiko MultiBand kot prvo generacijo mastering kompresije, preden uporabite drugo stage širokopasovne omejitve.
Na ta način bo ohranjena večja preglednost za podobno količino pridobljene glasnosti. MultiBand stage bo služil za optimizacijo dinamike širokopasovnega signala za ta končni stage. Kot je bilo že omenjeno, gre za subtilno trgovanje. Okus in izkušnje inženirja masteringa bodo določili rezultat in Linear MultiBand lahko služi kot orodje na čisti ravni, ki ponuja popolno preglednost pri razdelitvi signala na 5 diskretnih pasov, da lahko inženir naredi svojo stvar.
Poleg tega priporočamo, da preizkusite prednastavitev Multiband Opto Mastering ali osnovno večprednastavitev. Vsak od njih vam bo zagotovil razumno stiskanje in večjo gostoto vaše mešanice.
Če želite izboljšati signale nizke ravni (odličen način za povečanje ravni brez zmečkanja dinamike), preizkusite različico prednastavitve Upward Comp +5 ali +3. To je super za dodajanje ravni brez izgube moči.

ZA POPRAVLJANJE MEŠANICE
Večino časa želite uporabiti razmeroma enakovredne nastavitve Gain in Range v pasovih, da ne bi preveč spremenili spektralnega ravnovesja.
Vendar to ni popoln svet in tudi številne mešanice niso popolne. Recimo, da imate mešanico, ki ima preveč udarca, pravo količino bas kitare in potrebuje malo "nadzora činel" in de-essinga.
Naložite prednastavitev BassComp/De-Esser.

  • Prilagodite prag nizkih tonov, pas 1, dokler ne dosežete kompresije.
  • Prilagoditev pasu 1 Nadzor napada bo prepustil več ali manj samega udarca.
  • Prilagoditev pasu 1 Kontrola ojačanja vam omogoča nastavitev splošne ravni udarca in basa. Če kompresija preveč potegne bas kitaro navzdol, lahko povečate Gain, dokler ni pravi bas, nato prilagodite vrednost Attack, da nadzirate udarec na bobnu, dokler ne doseže boljšega ravnovesja.
  • Hitrejši napadi bodo omogočili manj udarcev; v počasnejših časih se bo več slišalo. Pravzaprav lahko s predolgo nastavitvijo dejansko povečate dinamični razpon med glasnim udarcem in bas kitaro, kar ni tisto, kar biv.ample je bilo vse okoli.

LINMB KOT "DINAMIČNI IZENAČILNIK"
Zaradi koncepta RANGE in THRESHOLD, razloženega v 5. poglavju, si lahko Waves LinMB zamislite kot dinamični izenačevalnik, ki vam omogoča nastavitev 2 različnih EQ krivulj (nizko raven EQ in visoko raven EQ), nato pa nastavite prehodno točko med njima. . Prehod je kontrolnik praga, ki je na polovici vrednosti obsega. Seveda ne gre za "preoblikovanje EQ", ampak je zagotovo dinamičen proces, ki se premika med dvema različnima nastavitvama EQ.
Tukaj je bivšiample. Naložite tovarniško prednastavitev Low-level Enhancer iz menija Load. Vidite lahko, da ima vijolično območje 2 izrazito različni "krivulji", spodnji in zgornji rob. Spodnji rob je raven, na zgornjem robu je očiten "zvok glasnosti". Ne pozabite, da je to nastavljeno kot kompresor, tako da, ko je signal nizek, bo zgornji rob vijoličnega pasu EQ; ko je signal visok (in stisnjen), bo spodnji rob pasu EQ. Torej za tega bivšegaample, brez kompresije (nizki zvoki) bo prišlo do povečanja glasnosti (več visokih in nizkih tonov); s kompresijo bo imel zvok "flat EQ".
– Predvajajte nekaj zvoka prek nastavitve Low level Enhancer.
Videli boste, da je zvok stisnjen navzdol proti ravni črti, tako da ko pride do večje kompresije, je učinkovita krivulja EQ (čeprav dinamična) ravna.
– Zdaj zmanjšajte vhodni nivo na LinMB ali predvajajte tih del glasbe, tako da je komprimiranje malo ali nič.
Videli boste, da zvok sploh ni zelo stisnjen, zato se DynamicLine bolj »drži« zgornjega roba. Z nastavitvijo nadzora ojačanja vsakega pasu nadzirate nizko raven EQ procesorja; z nastavitvijo nadzora obsega vsakega pasu nadzirate izenačevalnik visoke ravni.

Kako ustvariti lastno dinamično nastavitev EQ (za nizko stopnjo izboljšave):

  1. Nastavite obseg na želeno količino zmanjšanja ojačanja v vsakem pasu; to tudi nastavi "EQ" stisnjenega signala.
  2. Nastavite Gain vsakega pasu tako, da je viden želeni EQ nizke ravni. Na primer, morda želite, da ima pesem nekoliko več nizkih tonov, ko je mehka, zato nastavite bas pasove tako, da bodo njihove vrednosti ojačanja višje kot pri drugih pasovih.
  3. Vrednosti napada in sproščanja morajo biti primerne za frekvenčni pas.
    (Zato je na splošno lažje delati s prednastavitvijo, nato pa jo prilagoditi, kar potrebujete).
  4. Nastavite prag za želeno vedenje. Kar želite, je, da so visoki nivoji skladbe stisnjeni bližje spodnjemu robu vijoličnega območja (da dobite EQ za visoko raven); zato vrednosti razpona ne smejo biti zelo velike. V nasprotnem primeru boste zelo veliko stiskali, kar verjetno ni tisto, kar bi želeli za večino aplikacij.

LINMB KOT VOKALNI PROCESOR
Voiceover ali petje imata podobne potrebe po stiskanju in de-essingu in večpasovna naprava je lahko zelo dobra za to. Pravzaprav vam LinMB omogoča tudi delo kot EQ, kot je bilo že omenjeno.

  • Naložite prednastavitev Voiceover iz menija Naloži.
  • Vsak pas je mogoče zaobiti! Če ne potrebujete de-poppinga, preprosto obidite pas 1, nprample.
  •  Pas 1 je namenjen odpravljanju pokanja, ne da bi vplival na globok bas.
  • Pas 2 je nastavljen precej široko, da lahko opravi večino dela.
  • Pas 3 je de-esser z ojačitvijo za 1 dB (upoštevajte, da je ojačanje 1 dB višje od pasov 1 in 2).
  • Pas 4 je samo "zrak" glasu, le kanček kompresije in ojačitev za 2 dB nad pasovoma 1 in 2.
  • Po želji lahko nastavite Band 1 GAIN na –10, z RANGE nastavljenim na nič in Low Crossover na 65Hz. To lahko zmanjša morebitne poke ali udarce, vendar lahko odstrani nekatere nizke stvari, ki so pomembne; naredite to samo, če obstajajo resnične težave.

Zdaj, med predvajanjem glasu ali vokalov prek LinMB, solo vsak pas, da slišite, kaj bo vplivalo. Pas 2 ima zagotovo vso "meso" glasu in z uporabo pasu 1, nastavljenega na nizko kretnico, bodo kakršni koli glasni poki ali ropotanje izolirani.
Prilagodite pragove vsakega pasu tako, da boste imeli razumno kompresijo na pasu 2 z razmeroma močnim de-essingom na pasu 5. Nato prilagodite kontrole ojačanja, da uravnotežite tonaliteto glasu.
Kontrolniki Q in Knee so v tej prednastavitvi nastavljeni zelo visoko (ustvarjeni predvsem za glasovno predvajanje) in jih je vsekakor mogoče zmehčati za pevski glas. Poskusite z nižjimi vrednostmi Q in Knee z nižjimi nastavitvami obsega za bolj nežno stiskanje, medtem ko vam še vedno omogoča močno de-essing in "omejitev zraka".

KOT NEKOMPRESOR
Včasih lahko dobite skladbo ali posnetek, ki je bil predhodno obdelan in morda na ne preveč laskav način. Z drugimi besedami, nekdo je morda resno preveč stisnil skladbo.
Do neke mere lahko z razširitvijo navzgor, ki je pravo nasprotje stiskanja, obnovite zmečkano dinamiko. Ko se signal vrti okoli ali nad pragom, se ojačanje signala poveča. Razširitev navzgor zahteva več časa za prilagajanje, ker morate poskušati najti subjektivno enake nastavitve glede tega, kar je bilo narejeno z zvokom, in tudi če poznate "številke" na originalnem procesorju, se številke res ne nanašajo na en procesor na naslednji zelo dobro.

  • Naložite prednastavitev Uncompressor.
  • Upoštevajte, da so vsi razponi nastavljeni na pozitivne vrednosti, tako da se bodo ojačanja povečala, ko bo signal okoli praga ali nad njim.
  • Prilagodite glavni prag za razumno razširitev.

Zdaj je pomembno poudariti, da sta čas napada in sprostitve absolutno kritična za način delovanja razširitve. V večini primerov preveč stisnjenega materiala so bili vrhovi in ​​udarci močno zmečkani, zato bo hiter čas napada pomagal obnoviti te vrhove. Daljši časi sprostitve pomagajo vrniti prisotnost in vzdržljivost v material.
Vendar pa pojdimo še korak dlje in predpostavimo, da imate mešanico, ki ima "luknjanje" ali "črpanje". Te so zapletene, vendar jih je mogoče do neke mere obnoviti. V primeru luknjanja je to takrat, ko kompresor preseže zmanjšanje ojačenja, kar pomeni, da se preveč odzove na najvišjo vrednost signala in za signal uporabi preveliko zmanjšanje ojačenja. Velikokrat sam vrh ni bil nikoli stisnjen, samo zvok za vrhom, zato bi želeli uporabiti počasnejši čas napada, da bi se izognili še višjemu širjenju vrha, in previdno
prilagodite čas sprostitve, da "zapolnite luknjo". To je dovolj težavno narediti na širokopasovnem razširjevalniku, kot je C1, še bolj pa na večpasovnem.
V tem primeru je najbolje, da poskusite ugotoviti, ali bi morali uporabiti širokopasovni razširjevalnik (kot je C1 ali Renaissance Compressor). Uporaba večpasovnega razširjevalnika navzgor bi bila najboljša za situacije, ko so bila določena frekvenčna območja preveč stisnjena, kot je mešanica s preveč kompresijo nizkih tonov. Še en bivšiample bi bilo preveč kompresije na submixu bobnov in obnoviti morate napad bobnov, vendar ne nizkih frekvenc, tako da lahko uporabite srednje in visoko frekvenco navzgor
ekspander in zanemarite nižje frekvence.
Lahko naložite Uncompressor in preprosto Bypass kateri koli pas, ki ga ne potrebujete.
Tukaj je še en nasvet: če želite zaobiti pas, vendar ga še vedno imeti na voljo kot »EQ«, enostavno nastavite nadzor Range na nič in uporabite nadzor Gain, da nastavite raven EQ v tem pasu.

7. poglavje - Prednastavitve

SPLOŠNI NASVETI!
Tukaj je priporočen vrstni red za prilagoditev prednastavitve, tudi če nimate namena "uporabe prednastavitev". So le dobra mesta za začetek. Ustvarite svojo lastno knjižnico z uporabo našega ukaza Uporabniške prednastavitve v meniju Shrani.

  • Prvi korak bi moral biti prilagoditev nazivnega praga za vsak pas glede na energijo v tem pasu. Nastavite puščico praga na vrh izmerjene energije, nato izberite Auto makeup in prilagodite nadzor glavnega praga navzdol.
  • Prilagodite kontrolnik Master Range za bolj ali manj dinamično obdelavo (spreminja razmerje in količino obdelave hkrati).
  • Nato prilagodite pragove vsakega pasu, da dobite želeno količino obdelave v vsakem pasu.
  • Nato natančno nastavite kontrolnike za napad in sprostitev. Daljši napadi lahko pomenijo, da morate prilagoditi prag navzdol, da ohranite želeno dejanje (krajši pa lahko pomenijo, da ga morate zvišati).
  • Nato po potrebi prilagodite ojačanje vsakega pasu, da ponovno uravnotežite stisnjene izhode.

ORODJE WAVESYSTEM
Uporabite vrstico na vrhu vtičnika, da shranite in naložite prednastavitve, primerjate nastavitve, razveljavite in ponovite korake ter spremenite velikost vtičnika. Če želite izvedeti več, kliknite ikono v zgornjem desnem kotu okna in odprite WaveSystem Guide.

TOVARNIŠKE PREDNASTAVITVE
Tovarniške prednastavitve so oblikovane tako, da zagotavljajo lepa izhodišča za različne aplikacije. Ker so mejne vrednosti v resnici povezane s programom, bodo vsi pragovi privzeto nastavljeni na 0 dB in uporabnik mora prilagoditi nazivne mejne vrednosti.
Tovarniške prednastavitve bodo ob nalaganju ohranile uporabniško določene pragove in naložile vse druge parametre v skladu s prednastavitvijo.

Popolna ponastavitev
To je tudi privzeta nastavitev, s katero se LinMB odpre, ko ga prvič vstavite na vodilo TDM. To je enostavno nastavljiva nastavitev z zmernim dometom. Ojačenje je nastavljeno na nič, tako da je v bistvu ojačenje enotnosti za nizke zvoke.
Pas 1 je nastavljen za nizke base, da se odpravi modulacijsko popačenje.
Pas 2 ustvarja nizke srednje tone.
Band 3 izvaja visoke srednje.
Band 4 je v de-esserju.
Pas 5 je omejevalnik zračnega pasu.
Čeprav prag še ni nastavljen, je morda že opazno malo slabljenja, če je energija v katerem koli od pasov dovolj visoka, bo mehko koleno uporabilo dušenje za signale –3dB in več.
Osnovni multi
Glede na zgornjo privzeto nastavitev ta nastavitev uporablja globlje pragove, poleg tega ima pozitivno ojačenje +4, tako da je bližje ojačenju enotnosti pri obhodu za večino mešanega pop materiala z vrhovi med -6 in -2 dBFS.
Težko osnovno
Master Range je večji, zato je razmerje višje in večja je kompresija.
Vendar so napadalni časi počasnejši kot pri Basic Multi, tako da so prehodi še vedno precej prisotni in nedotaknjeni. Udarna prednastavitev.
globlje
V nobenem primeru ni "ravna" prednastavitev, to ima globlje razpone na visokem koncu, kar pomeni, da bo signal močnejši, ko postane glasnejši, in bolj stisnjen na visokem koncu, ko postane glasnejši. Časi napada in sprostitve so hitrejši, zato kompresor zgrabi več.

Izboljševalec nizke ravni
Klasični ojačevalec glasnosti, kot je opisan v 4. poglavju v razdelku Nizkostopenjska kompresija. Ko zvok postane glasnejši, se približa "ravni kompresiji", vendar bodo vsi nizki in visoki toni okrepljeni, kot je razvidno iz zgornjega roba vijoličnega pasu Range.
To ni posebej subtilna prednastavitev. Če želite zmanjšati ojačitev, preprosto znižajte ojačanje pasov 1 in 4 (prednastavljena sta na 4.9, kar je 3 dB nad srednjima pasovoma). Poskusite samo z 1 dB (obe nastavite na 2.9) in potem boste imeli zelo lepo subtilno nizkostopenjsko izboljšavo.

Navzgor Comp +3dB
Nežen kompresor navzgor z ravnim odzivom. Zviša nizke zvoke za 3 dB pri povprečnem pragu -35 dB.
Znižajte glavni prag za več subtilnosti, zvišajte ga za izrazitejši učinek. Upoštevajte, da se nastavitve križanja razlikujejo od nastavitve +5. Pas 1 je nastavljen na 65 Hz za zelo nizke base; Band 2 je naslednja oktava in se ukvarja predvsem z osnovami bas kitare in metom udarca; Pas 3 je zelo širok, od 130Hz do 12kHz; opraviti večino dela; pas 4 pa je zračni kompresor. Te točke omogočajo večji nadzor nad nizkimi toni (razdelijo jih na 2 pasova), vendar nimajo razpona »ess-band«. Če kompresija navzgor zagotavlja preveliko povečanje v visokih tonih (pogost rezultat zaradi nižje skupne energije HF), potem preprosto znižajte prag v visokem pasu.
Navzgor Comp +5dB
Podobno prejšnji nastavitvi, vendar z različnimi točkami križanja za različne prilagodljivosti. Ta je bolj podoben Basic Multi, s križanji pri 75, 5576 in 12249, tako da imate pasove za nizke nizke tone, nizke srednje, visoke srednje, »Ess« ali pas prisotnosti in zrak. Te točke omogočajo večji nadzor nad visokim koncem (2 pasova). To je bolj agresivna nastavitev, glavna razlika pa so točke križanja, ki znatno spremenijo pragove glede na nastavitev +3. Preprosto postane bolj ali manj agresiven s spremembo nastavitve Master Gain. Če kompresija navzgor zagotavlja preveliko povečanje v visokih frekvencah (pogost rezultat zaradi nižje skupne energije HF), potem preprosto znižajte prag v visokih pasovih.
Multi Opto Mastering
Zdaj gremo na področja, ki še niso obstajala, razen v C4. Večpasovna optično sklopljena naprava!
To je precej pregledna nastavitev za mastering in pred-mastering. Čeprav je naš navidezen, imajo časi nežnega sproščanja, ki postanejo vedno počasnejši, ko se vrnejo na ničelno zmanjšanje ojačenja, res zvok in obnašanje opto, tako kot ima Renaissance Compressor. Dolgi časi napada in sproščanja te nastavitve omogočajo procesorju nežno zvišanje nižjih ravni, medtem ko ima klasično nastavitev visokonivojskega kompresorja. Če spremenite glavno sprostitev in bistveno skrajšate čase sprostitve, boste še vedno ohranili prehodne pojave in opazno povečali povprečno raven.
Multi Electro Mastering
Drugi konec spektra, kar zadeva obvladovanje, z veliko bolj agresivnimi nastavitvami kot prej opisana nastavitev Opto. S hitrimi napadi in sprostitvami, globokim dometom, strmejšimi klanci, sistemom ARC, obnašanjem elektro sproščanja in trdim kolenom, je ta začenja biti nekoliko nevaren, če ga potisnete (čeprav zagotovo ne čez vrh). S to nastavitvijo in prednastavitvijo Multi Opto Mastering kot knjižnimi držali je vmes veliko ravni, ki zagotavljajo različne ravni in vedenja. Delo z obema
teh prednastavitev določa zelo širok razpon nastavitev stiskanja na visoki ravni za ustvarjanje. (To bomo prepustili vam!).

Adaptive Multi Electro Mastering
Enako kot zgoraj, vendar z občutljivostjo –12 dB v prilagodljivem nadzoru. To vam bo omogočilo, da vidite, kako prilagodljivo vedenje zrahlja slabljenje za pas, ko je v spodnjem pasu višja energija. Poskusite preklapljati med Multi Electro in Adaptive Multi Electro, da poslušate demaskiranje, ki ga izvede prilagodljivi nadzor. Lahko poskusite dodatno zvišati ali znižati prilagodljivi nadzor in če povečate na 0 dB ali višje za hiper prilagodljivo vedenje, boste morda želeli znižati pragove za zgornje 4 pasove in videti, kako postanejo bolj dinamični in hiper občutljivi.
UNkompresor
Ker je bilo v smeri večpasovnega stiskanja in omejevanja opravljenega toliko dela, se je zdelo pošteno, da se doda prednastavitev, ki poskuša iti v drugo smer. Res je, da je najverjetneje večji izziv pri razveljavitvi preveč stisnjenega signala kot pri prvotni napaki!
Širokopasovna navzgornja širitev je verjetno prva metoda, ki bi jo morali preizkusiti (z Waves C1 ali Renaissance Compressor), razen če lahko z gotovostjo prepoznate mešanico, ki je že imela večpasovno ali DeEssing (parametrično) vrsto napačne obdelave stiskanja. V nasprotnem primeru poskus uporabe večpasovnega razširjevalnika navzgor za popravljanje mešanice, ki je imela širokopasovno prekomerno kompresijo, ni priporočljiv, saj bi bile spremembe ojačanja, ki bi bile uporabljene na prvem mestu, v celotnem pasu. Kljub temu, da je Linear Phase Multiband Parametric prilagodljiv na drugih področjih, obravnavanih v tem priročniku, je zagotovo enako sposoben ustvariti neverjetno UN-kompresijo v večpasovni areni. Upoštevajte, da so napadalni časi tisti, ki ustvarjajo prehode, in če že imate dobre prehode v miksu, vendar je zvok po prehodih preveč stisnjen, podaljšajte čas napada Uncompressor Attack, da se izognete še večjemu. prehodnosti. Trik je soliranje vsakega pasu in prilagoditev njegovih časov napada in sprostitve, tako da so prehodi naravni, kompresija razbremenjena in zvok zveni bolj sproščen in odprt.
Prednastavitev ni poskušala nastaviti časa napada in sproščanja, ker je to tako močno odvisno od izvornega materiala, preprosto smo nastavili vse 4 pasove na čase napada, ki so zmerni za frekvenčni pas, in enakovredne čase sproščanja v vseh 4 pasovih.

BassComp/De-Esser
Pogosta težava z majhnimi studijskimi mešanicami je nizkocenovni zvok zaradi monitorjev bližnjega polja, neustrezne absorpcije nizkih frekvenc v prostoru, piva in zahtevnih strank. Druga pogosta težava je pomanjkanje dovolj deeserjev, poleg tega pa vztrajanje bobnarjev, da v studio prinesejo svoje težke činele v polni velikosti. Rezultat je pogosto mešanica z nizkotoncem, ki je preglasen, in/ali neustrezno ravnovesje med bas kitaro in bobnom ter visokim zvokom, ki morda potrebuje deessing in "de-cimbalo". Najzahtevnejša od teh situacij ima zelo svetle kitare in činele ter dolgočasen vokal. Seveda je najboljši način za rešitev teh težav de-ess v miksu, uporaba zelo lahkih činel in, no, boljši inženiring na nižjem koncu! Ta prednastavitev uporablja samo 2 pasova (najpogostejša uporaba več C1) za kompresijo/nadzor nizkih tonov in de-essing. Pas 1 je nastavljen na 180 Hz, ki pokriva glavni del bobna in skoraj vse osnovne note bas kitare ali druge bas linije. Band 2 je pasovni de-esser s središčem na 8 kHz. Kontroli za napad in sprostitev sta kritični kontroli. S hitrejšim napadom na pasu 1 je udarec mogoče nadzorovati ločeno od nizke linije z razumno natančnostjo. Soliranje pasu bo pomagalo pri nastavitvi časa sprostitve, tako da bo popačenje čim manjše (prehitro sproščanje bo povzročilo, da bo kompresor sledil samemu nizkotonskemu valu, oblika modulacijskega popačenja, za katero so dovzetni celo večpasovni). Enako velja za Band 4 ; Attack time (pri 12 ms) omogoča dovolj prehodov zanke in soglasnikov pevca, da ni preveč otopelosti zvoka, vendar pa je vzdržljiv visokofrekvenčni material, kot so essi in činele, mogoče precej dobro nadzorovati. Pasova 2 in 4 se lahko uporabljata kot EQ, saj je obseg nastavljen na nič.
BassComp/HiFreqLimit
Različica prejšnje nastavitve, le da je namesto pasovnega deesserja celotna visoka frekvenca regalni kompresor/limiter. Včasih zelo uporabno, če je bilo v izvornem materialu uporabljenega preveč "zračnega EQ".
Preveč omejevanja
Kaj točno naj rečemo o tej prednastavitvi? Če želite, ga lahko imenujete instant radio, saj predstavlja vrsto obdelave, ki jo uporabljajo nekatere radijske postaje, da bi bile čim bolj glasne, in to storijo za posnetke, ki so že bili obdelani tako glasni kot mogoče! Odlično za zanke in remikse.
Nastavitev s samodejnim ličenjem
Če še niste preizkusili samodejnega ličenja, pojdite kar naprej, zgrabite prag za pas in poslušajte kompresijo, namesto da bi slišali padec ravni. Poskusite še nekaj, da vidite, ali se vam zdi to dober način za delo, namesto da ves čas lovite splošno raven, samodejno sestavljanje ne bo v celoti ohranilo splošne ravni, ampak vas bo osredotočilo na nastavitev dinamike in ne na ločene ravni.

Vodnik po programski opremi Waves LinMB

Dokumenti / Viri

Večpasovni programski zvočni procesor WAVES LinMB Linear Phase [pdf] Uporabniški priročnik
LinMB večpasovni programski avdio procesor Linear Phase, LinMB, večpasovni programski avdio procesor Linear Phase MultiBand, programski avdio procesor MultiBand, programski avdio procesor, avdio procesor, procesor

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *