DMX 512 കൺട്രോളർ സീരീസ്
DMX കൺട്രോളർ
ഉപയോക്തൃ മാനുവൽ
ഈ പ്രൊജക്ടറിന്റെ സുരക്ഷിതമായ ഇൻസ്റ്റാളേഷനും ഉപയോഗവും സംബന്ധിച്ച പ്രധാന വിവരങ്ങൾ ഈ ഉൽപ്പന്ന മാനുവലിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുകയും പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുക, ഭാവി റഫറൻസിനായി ഈ മാനുവൽ സുരക്ഷിതമായ സ്ഥലത്ത് സൂക്ഷിക്കുക.
നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്
1.1 എന്താണ് ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്
- DMX-512 കൺട്രോളർ
- DC 9-12V 500mA, 90V-240V പവർ അഡാപ്റ്റർ
- മാനുവൽ
- നേതൃത്വത്തിലുള്ള goenedeck lamp
1.2 അൺപാക്കിംഗ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ
ഒരു ഫിക്ചർ ലഭിച്ചയുടൻ, കാർട്ടൺ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം അൺപാക്ക് ചെയ്യുക, എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക, നല്ല നിലയിലാണ് ലഭിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഷിപ്പിംഗിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും ഭാഗങ്ങൾ കേടായതായി കാണപ്പെടുകയോ കാർട്ടൺ തന്നെ തെറ്റായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൻ്റെ ലക്ഷണങ്ങൾ കാണിക്കുകയോ ചെയ്താൽ ഷിപ്പർമാരെ ഉടൻ അറിയിക്കുകയും പരിശോധനയ്ക്കായി പാക്കിംഗ് മെറ്റീരിയൽ സൂക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക. കാർട്ടണും എല്ലാ പാക്കിംഗ് മെറ്റീരിയലുകളും സംരക്ഷിക്കുക. ഫാക്ടറിയിലേക്ക് ഒരു ഫിക്ചർ തിരികെ നൽകേണ്ട സാഹചര്യത്തിൽ, യഥാർത്ഥ ഫാക്ടറി ബോക്സിലും പാക്കിംഗിലും ഫിക്ചർ തിരികെ നൽകേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
1.3 സുരക്ഷാ നിർദ്ദേശങ്ങൾ
1nstallatlon, ഉപയോഗം, പരിപാലനം എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാനപ്പെട്ട mformat1on ഉൾപ്പെടുന്ന ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ദയവായി ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുക.
- ഭാവി കൺസൾട്ടേഷനായി ദയവായി ഈ ഉപയോക്തൃ ഗൈഡ് സൂക്ഷിക്കുക. നിങ്ങൾ എങ്കിൽ. യൂണിറ്റ് മറ്റൊരു ഉപയോക്താവിന് വിൽക്കുക, അവർക്ക് ഈ നിർദ്ദേശ ലഘുലേഖയും ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- നിങ്ങൾ ശരിയായ വോളിയത്തിലേക്കാണ് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നതെന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും ഉറപ്പാക്കുകtage എന്നും ലൈൻ വോള്യംtage നിങ്ങൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് ഫിക്ചറിന്റെ ഡെക്കലിലോ പിൻ പാനലിലോ പറഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഉയർന്നതല്ല.
- ഈ ഉൽപ്പന്നം ഇൻഡോർ ഉപയോഗത്തിന് മാത്രമുള്ളതാണ്!
- തീയോ ആഘാതമോ ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത തടയാൻ, ഫിക്ചർ റണ്ണിലേക്കോ ഈർപ്പത്തിലേക്കോ തുറന്നുകാട്ടരുത്. പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ യൂണിറ്റിന് അടുത്തായി തീപിടിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ ഇല്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- അൺലിറ്റ് വേണ്ടത്ര വായുസഞ്ചാരമുള്ള സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കണം, അടുത്തുള്ള പ്രതലങ്ങളിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞത് 50 സെൻ്റീമീറ്റർ. വെൻ്റിലേഷൻ സ്ലോട്ടുകളൊന്നും തടഞ്ഞിട്ടില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- എൽ സർവ്വീസ് ചെയ്യുന്നതിനോ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനോ മുമ്പ് പവർ സ്രോതസ്സിൽ നിന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും വിച്ഛേദിക്കുകamp അല്ലെങ്കിൽ ഫ്യൂസ് ചെയ്ത് അതേ l ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുകamp ഉറവിടം.
- ഗുരുതരമായ പ്രവർത്തന പ്രശ്നമുണ്ടായാൽ, ഉടൻ തന്നെ യൂണിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിർത്തുക. യൂണിറ്റ് സ്വയം നന്നാക്കാൻ ഒരിക്കലും ശ്രമിക്കരുത്. വൈദഗ്ധ്യമില്ലാത്ത ആളുകൾ നടത്തുന്ന അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ കേടുപാടുകൾക്കോ തകരാറുകൾക്കോ ഇടയാക്കും. അടുത്തുള്ള അംഗീകൃത സാങ്കേതിക സഹായ കേന്ദ്രവുമായി ബന്ധപ്പെടുക. എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ തരത്തിലുള്ള സ്പെയർ പാർട്സ് ഉപയോഗിക്കുക.
- ഡിമ്മർ പായ്ക്കിലേക്ക് ഉപകരണം ബന്ധിപ്പിക്കരുത്.
- പവർ കോർഡ് ഒരിക്കലും മുടങ്ങുകയോ കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുകയോ ചെയ്തിട്ടില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
- കോർഡ് വലിച്ചോ വലിച്ചോ ഒരിക്കലും പവർ കോർഡ് വിച്ഛേദിക്കരുത്.
- 113° F അന്തരീക്ഷ താപനിലയിൽ ഈ ഉപകരണം പ്രവർത്തിപ്പിക്കരുത്.
ആമുഖം
2.1 സവിശേഷതകൾ
- DMX512/1990 സ്റ്റാൻഡേർഡ്
- 12 ചാനലുകൾ വരെയുള്ള 32 ഇന്റലിജന്റ് ലൈറ്റുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, ആകെ 384 ചാനലുകൾ
- 30 ബാങ്കുകൾ, ഓരോന്നിനും 8 സീനുകൾ; 6 ചേസ്, ഓരോന്നിനും 240 സീനുകൾ വരെ
- ഫേഡ് സമയവും വേഗതയും ഉപയോഗിച്ച് 6 ചേസുകൾ വരെ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക
- ചാനലുകളുടെ നേരിട്ടുള്ള നിയന്ത്രണത്തിനായി 16 സ്ലൈഡറുകൾ
- ബാങ്കുകൾ, ചേസുകൾ, ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് എന്നിവയുടെ മേൽ MIDI നിയന്ത്രണം
- സംഗീത മോഡിനുള്ള ബിൽറ്റ്-ഇൻ മൈക്രോഫോൺ
- ഫേഡ് ടൈം സ്ലൈഡറുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഓട്ടോ മോഡ് പ്രോഗ്രാം
- DMX ഇൻ/ഔട്ട്: 3 പിൻ XRL
- നേതൃത്വത്തിലുള്ള goenedeck lamp
- പ്ലാസ്റ്റിക് എൻഡ് ഭവനം
2.2 ജനറൽ ഓവർview
കൺട്രോളർ ഒരു സാർവത്രിക ഇൻ്റലിജൻ്റ് ലൈറ്റിംഗ് കൺട്രോളറാണ്. 12 ചാനലുകൾ വീതവും 32 വരെ പ്രോഗ്രാമബിൾ സീനുകളും അടങ്ങിയ 240 ഫിക്ചറുകളുടെ നിയന്ത്രണം ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. ആറ് ചേസ് ബാങ്കുകൾക്ക് ഏത് ക്രമത്തിലും സംരക്ഷിച്ച സീനുകൾ അടങ്ങിയ 240 ഘട്ടങ്ങൾ വരെ അടങ്ങിയിരിക്കാം. സംഗീതം, മിഡി, സ്വയമേവ അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ പ്രോഗ്രാമുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം. എല്ലാ ചേസുകളും ഒരേ സമയം എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
- ഉപരിതലത്തിൽ 16 സാർവത്രിക ചാനൽ സ്ലൈഡറുകൾ, ക്വിക്ക് ആക്സസ് സ്കാനർ, സീൻ ബട്ടണുകൾ, നിയന്ത്രണങ്ങളുടെയും മെനു ഫംഗ്ഷനുകളുടെയും എളുപ്പത്തിലുള്ള നാവിഗേഷനായി ഒരു എൽഇഡി ഡിസ്പ്ലേ ഇൻഡിക്കേറ്റർ എന്നിവ പോലുള്ള വിവിധ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ടൂളുകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
2.3 ഉൽപ്പന്നം കഴിഞ്ഞുview (മുന്നിൽ)
ഇനം | ബട്ടൺ അല്ലെങ്കിൽ ഫേഡർ | ഫംഗ്ഷൻ |
1 | സ്കാനർ തിരഞ്ഞെടുത്ത ബട്ടണുകൾ | ഫിക്സ്ചർ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ |
2 | സ്കാനർ ഇൻഡിക്കേറ്റർ എൽഇഡി | നിലവിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫിക്ചറുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു |
3 | സീൻ സെലക്ട് ബട്ടണുകൾ | സംഭരണത്തിനും തിരഞ്ഞെടുപ്പിനുമായി സീൻ ലൊക്കേഷനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന യൂണിവേഴ്സൽ ബമ്പ് ബട്ടണുകൾ |
4 | ചാനൽ ഫേഡറുകൾ | DMX മൂല്യങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിന്, ബന്ധപ്പെട്ട സ്കാനർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക ബട്ടൺ അമർത്തി ഉടൻ Ch 1-32 ക്രമീകരിക്കാവുന്നതാണ് |
5 | പ്രോഗ്രാം ബട്ടൺ> | പ്രോഗ്രാമിംഗ് മോഡിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു |
6 | സംഗീതം/ബാങ്ക് കോപ്പി ബട്ടൺ | മ്യൂസിക് മോഡ് സജീവമാക്കുന്നതിനും പ്രോഗ്രാമിംഗ് സമയത്ത് കോപ്പി കമാൻഡായും ഉപയോഗിക്കുന്നു |
7 | LED ഡിസ്പ്ലേ വിൻഡോ | സ്റ്റാറ്റസ് വിൻഡോ പ്രസക്തമായ പ്രീറേഷണൽ ഡാറ്റ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു ഓപ്പറേറ്റിംഗ് മോഡ് സ്റ്റാറ്റസ് നൽകുന്നു, (മാനുവൽ, മ്യൂസിക് അല്ലെങ്കിൽ ഓട്ടോ) |
8 | മോഡ് ഇൻഡിക്കേറ്റർ LEDS | |
9 | ബാങ്ക് അപ്പ് ബട്ടൺ | ബാങ്കുകളിലോ ചേസുകളിലോ സീൻ/ സ്റ്റെപ്പുകൾ എന്നിവയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാനുള്ള ഫംഗ്ഷൻ ബട്ടൺ. |
10 | ബാങ്ക് ഡൗൺ ബട്ടൺ | ബാങ്കുകളിലോ ചേസുകളിലോ രംഗം/ ചുവടുകൾ എന്നിവയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നതിനുള്ള ഫംഗ്ഷൻ ബട്ടൺ |
11 | ഡിസ്പ്ലേ ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യുക | ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ പിന്തുടരൽ വേഗത സജ്ജമാക്കുന്നു, മൂല്യങ്ങൾക്കും ശതമാനത്തിനും ഇടയിൽ ടോഗിൾ ചെയ്യുന്നുtages. |
12 | ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് ബട്ടൺ | എല്ലാ ഫിക്ചറുകളുടെയും ഷട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ ഡിമ്മർ മൂല്യം "0" ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നു, ഇത് എല്ലാ ലൈറ്റ് ഔട്ട്പുട്ടും നിർത്തുന്നു |
13 | മിഡി/എഡിഡി ബട്ടൺ | MIDI ബാഹ്യ നിയന്ത്രണം സജീവമാക്കുന്നു, കൂടാതെ റെക്കോർഡ്/സേവ് പ്രോസസ്സ് സ്ഥിരീകരിക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു |
14 | ഓട്ടോ/ഡെൽ ബട്ടൺ | ഓട്ടോ മോഡ് സജീവമാക്കുന്നതിനും പ്രോഗ്രാമിംഗ് സമയത്ത് ഡിലീറ്റ് ഫംഗ്ഷൻ കീയായും ഉപയോഗിക്കുന്നു |
15 | ചേസർ ബട്ടണുകൾ | ചേസ് മെമ്മറി 1 - 6 |
16 | സ്പീഡ് ഫേഡർ | ഇത് ഒരു സീനിന്റെ ഹോൾഡ് സമയം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചേസിനുള്ളിലെ ഒരു ഘട്ടം ക്രമീകരിക്കും |
17 | ഫേഡ്-ടൈം ഫേഡർ | ഒരു ക്രോസ്-ഫേഡ് ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, ഒരു ചേസിൽ രണ്ട് സീനുകൾക്കിടയിലുള്ള ഇടവേള സമയം സജ്ജമാക്കുന്നു |
18 | പേജ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക ബട്ടൺ | മാനുവൽ മോഡിൽ, നിയന്ത്രണ പേജുകൾക്കിടയിൽ ടോഗിൾ ചെയ്യാൻ അമർത്തുക |
2.4 ഉൽപ്പന്നം കഴിഞ്ഞുview (പിൻ പാനൽ)
ഇനം | ബട്ടൺ അല്ലെങ്കിൽ ഫേഡർ | ഫംഗ്ഷൻ |
21 | MIDI ഇൻപുട്ട് പോർട്ട് | ഒരു MIDI ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ബാങ്കുകളുടെയും ചേസുകളുടെയും ബാഹ്യ ട്രിഗറിംഗിനായി |
22 | DMX ഔട്ട്പുട്ട് കണക്റ്റർ | DMX നിയന്ത്രണ സിഗ്നൽ |
23 | ഡിസി ഇൻപുട്ട് ജാക്ക് | പ്രധാന പവർ ഫീഡ് |
24 | യുഎസ്ബി എൽamp സോക്കറ്റ് | |
25 | പവർ സ്വിച്ച് ഓൺ/ഓഫ് | കൺട്രോളർ ഓണും ഓഫും ചെയ്യുന്നു |
2.5 പൊതുവായ നിബന്ധനകൾ
ഇന്റലിജന്റ് ലൈറ്റ് പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന പൊതുവായ പദങ്ങളാണ് ഇനിപ്പറയുന്നവ.
ബ്ലാക്ഔട്ട് എന്നത് എല്ലാ ലൈറ്റിംഗ് ഫർണിച്ചറുകളും ലൈറ്റ് ഔട്ട്പുട്ട് 0 അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ് ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്ന ഒരു അവസ്ഥയാണ്, സാധാരണയായി താൽക്കാലികമായി.
വിനോദ ലൈറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന വ്യവസായ നിലവാരമുള്ള ഡിജിറ്റൽ കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ പ്രോട്ടോക്കോൾ ആണ് DMX-512. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് വിഭാഗങ്ങൾ വായിക്കുക
അനുബന്ധത്തിൽ DMX പ്രൈമർ", "DMX കൺട്രോൾ മോഡ്" എന്നിവ.
ഫിക്സ്ചർ എന്നത് നിങ്ങളുടെ ലൈറ്റിംഗ് ഉപകരണത്തെയോ നിങ്ങൾക്ക് നിയന്ത്രിക്കാനാകുന്ന ഫോഗർ അല്ലെങ്കിൽ ഡിമ്മർ പോലുള്ള മറ്റ് ഉപകരണത്തെയോ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി അടുക്കിയിരിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം രംഗങ്ങളാണ് പ്രോഗ്രാമുകൾ. ഇത് ഒരു സീൻ ആയി അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നിലധികം സീനുകൾ ക്രമത്തിൽ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാം.
ദൃശ്യങ്ങൾ സ്റ്റാറ്റിക് ലൈറ്റിംഗ് അവസ്ഥകളാണ്.
സ്ലൈഡറുകൾ ഫേഡറുകൾ എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു.
ചേസുകളെ പ്രോഗ്രാമുകൾ എന്നും വിളിക്കാം. ഒരു ചേസിൽ ഒന്നിന് പുറകെ ഒന്നായി അടുക്കിയിരിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം രംഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
സ്കാനർ എന്നത് ഒരു പാൻ, ടിൽറ്റ് മിറർ എന്നിവയുള്ള ഒരു ലൈറ്റിംഗ് ഉപകരണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു; എന്നിരുന്നാലും, ILS-CON കൺട്രോളറിൽ ഏതെങ്കിലും DMX-512 അനുയോജ്യമായ ഉപകരണത്തെ ഒരു ജനറിക് ഫിക്ചർ ആയി നിയന്ത്രിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
ഒരു ഡിജിറ്റൽ ഫോർമാറ്റിൽ സംഗീത വിവരങ്ങൾ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാനദണ്ഡമാണ് MIDI. എ
മിഡി കീബോർഡ് പോലുള്ള മിഡി ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് സീനുകളുടെ ബാഹ്യ ട്രിഗറിംഗ് MIDI ഇൻപുട്ട് നൽകും.
അന്തർനിർമ്മിത മൈക്രോഫോൺ കാരണം ഒരു ബാഹ്യ കൺട്രോളറിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി പ്രവർത്തിക്കാനും സാധാരണയായി സംഗീതവുമായി സമന്വയിപ്പിക്കാനുമുള്ള ഒരു ഫിക്ചറിൻ്റെ കഴിവിനെയാണ് സ്റ്റാൻഡ് എലോൺ സൂചിപ്പിക്കുന്നത്.
ഒരു ചേസിനുള്ളിലെ സീനുകൾക്കിടയിലുള്ള സമയം ക്രമീകരിക്കാൻ ഫേഡ് സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
സ്പീഡ് സ്ലൈഡർ ഒരു സീൻ അതിന്റെ നില നിലനിർത്തുന്ന സമയത്തെ ബാധിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു കാത്തിരിപ്പ് സമയമായും കണക്കാക്കുന്നു.
ലൈറ്റിംഗ് ഫിക്ചറിലെ ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണമാണ് ഷട്ടർ, അത് ലൈറ്റുകൾ പാത തടയാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ലൈറ്റ് ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ തീവ്രത കുറയ്ക്കാനും സ്ട്രോബ് ചെയ്യാനും ഇത് പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പാച്ചിംഗ് എന്നത് ഒരു DMX ചാനൽ അല്ലെങ്കിൽ ഫിക്ചറുകൾ അസൈൻ ചെയ്യുന്ന പ്രക്രിയയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
പ്ലേബാക്ക് എന്നത് ഉപയോക്താവ് നേരിട്ട് നടപ്പിലാക്കാൻ വിളിക്കുന്ന രംഗങ്ങളോ ചേസുകളോ ആകാം. ഒരു പ്രദർശന വേളയിൽ തിരിച്ചുവിളിക്കാവുന്ന ഒരു പ്ലേബാക്ക് പ്രോഗ്രാം മെമ്മറിയായി കണക്കാക്കാം.
പ്രവർത്തന നിർദ്ദേശങ്ങൾ
3.1 സജ്ജീകരണം
3.1.1 സിസ്റ്റം സജ്ജീകരിക്കുന്നു
- സിസ്റ്റം ബാക്ക് പാനലിലേക്കും മെയിൻ ഔട്ട്ലെറ്റിലേക്കും എസി ടു ഡിസി പവർ സപ്ലൈ പ്ലഗ് ചെയ്യുക.
- ഫിക്ചറുകൾ ബന്ധപ്പെട്ട മാനുവലിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ നിങ്ങളുടെ ഇന്റലിജന്റ് ലൈറ്റിംഗിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ DMX കേബിൾ(കൾ) പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക. DMX-ലെ ഒരു ദ്രുത പ്രൈമറിനായി ഈ മാനുവലിന്റെ അനുബന്ധത്തിലെ "DMX പ്രൈമർ" വിഭാഗം കാണുക.
3.1.2 ഫിക്സ്ചർ അഡ്രസ്സിംഗ്
ഓരോ ഫിക്ചറിലും ഡിഎംഎക്സിന്റെ 32 ചാനലുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനാണ് കൺട്രോളർ പ്രോഗ്രാം ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ യൂണിറ്റിലെ അനുബന്ധ “സ്കാനർ” ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫിക്ചറുകൾ 16 ചാനലുകൾ അകലത്തിലായിരിക്കണം.
ഫിക്സ്ചർ അല്ലെങ്കിൽ സ്കാനറുകൾ | ഡിഫോൾട്ട് DX ആരംഭ വിലാസം | ബൈനറി ഡിപ്സ്വിച്ച് ക്രമീകരണങ്ങൾ "സ്ഥാനത്ത്" മാറുക |
1 | 1 | 1 |
2 | 33 | 1 |
3 | 65 | 1 |
4 | 97 | 1 |
5 | 129 | 1 |
6 | 161 | 1 |
7 | 193 | 1 |
8 | 225 | 1 |
9 | 257 | 1 |
10 | 289 | 1 |
11 | 321 | . 1 |
12 | 353 | 1,6,7,9 |
DMX വിലാസ നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കായി നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത ഫിക്ചറിൻ്റെ മാനുവൽ പരിശോധിക്കുക. മുകളിലുള്ള പട്ടിക ഒരു സാധാരണ 9 dipswitch ബൈനറി കോൺഫിഗർ ചെയ്യാവുന്ന ഉപകരണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
3.1.3 പാൻ ആൻഡ് ടിൽറ്റ് ചാനലുകൾ
എല്ലാ ഇന്റലിജന്റ് ലൈറ്റിംഗ് ഫർണിച്ചറുകളും ഒരുപോലെ അല്ലാത്തതോ ഒരേ നിയന്ത്രണ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ പങ്കിടാത്തതോ ആയതിനാൽ, കൺട്രോളർ ഉപയോക്താവിനെ ഓരോ വ്യക്തിഗത ഫിക്ചറിനുമുള്ള ശരിയായ പാൻ, ടിൽറ്റ് ചാനൽ എന്നിവ ചക്രത്തിന് നൽകുന്നതിന് അനുവദിക്കുന്നു.
പ്രവർത്തനം:
- PROGRAM & TAPSYNC വ്യത്യസ്ത DMX ചാനൽ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
ഫേഡറുകൾക്ക് ഒരു ചാനൽ ബട്ടണുകൾ ഒരുമിച്ച് നൽകുന്നു (1) നമ്പർ ആക്സസ് ചെയ്യാനുള്ള സമയം കൂടാതെ ഉപരിതലത്തിൽ ലേബൽ ചെയ്യുന്നു. സൈൻമെൻ്റ് മോഡായി ചാനലിൻ്റെ. - നിങ്ങൾ വീണ്ടും അസൈൻ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫേഡറുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു സ്കാനർ ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- പാൻ ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 1-32 ചാനലിന്റെ ഒരു ഫേഡർ നീക്കുക.
- TAPSYNC ഡിസ്പ്ലേ ബട്ടൺ അമർത്തി പാൻ/ ടിൽറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- ടിൽറ്റ് ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 1-32 ചാനലിന്റെ ഒരു ഫേഡർ നീക്കുക.
- ക്രമീകരണത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാനും സംരക്ഷിക്കാനും പ്രോഗ്രാം & APSYNC ഡിസ്പ്ലൈ ബട്ടണുകൾ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
എല്ലാ LED-കളും മിന്നിമറയും.
3.2.2 റീview സീൻ അല്ലെങ്കിൽ ചേസ്
നിങ്ങൾ ഇതിനകം സീനുകൾ റെക്കോർഡുചെയ്തതായും കൺട്രോളർ ചോൺ ചെയ്തതായും ഈ നിർദ്ദേശം അനുമാനിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവയിൽ വിഭാഗം ഒഴിവാക്കി പ്രോഗ്രാമിംഗിലേക്ക് പോകുക.
3.3 പ്രോഗ്രാമിംഗ്
ഒരു പ്രോഗ്രാം (ബാങ്ക്) എന്നത് വിളിക്കപ്പെടുന്ന വ്യത്യസ്ത സീനുകളുടെ (അല്ലെങ്കിൽ ഘട്ടങ്ങൾ) ഒരു ശ്രേണിയാണ്. ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി. കൺട്രോളറിൽ ഓരോന്നിലും 30 സീനുകളുള്ള 8 പ്രോഗ്രാമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
3. 3. 1 പ്രോഗ്രാം മോഡിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു
- LED മിന്നുന്നത് വരെ പ്രോഗ്രാം ബട്ടൺ അമർത്തുക.
3.3.2 ഒരു രംഗം സൃഷ്ടിക്കുക
ഒരു രംഗം ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് ലൈറ്റിംഗ് അവസ്ഥയാണ്. ദൃശ്യങ്ങൾ ബാങ്കുകളിൽ സൂക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ട്. കൺട്രോളറിൽ 30 ബാങ്ക് മെമ്മറികളുണ്ട്, ഓരോ ബാങ്കിനും 8 സീൻ മെമ്മറികൾ സൂക്ഷിക്കാനാകും.
കൺട്രോളറിന് മൊത്തം 240 സീനുകൾ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- സ്ഥാനം സ്പീഡ്, ഫേഡ് ടൈം സ്ലൈഡറുകൾ എല്ലാം താഴേക്ക്.
- നിങ്ങളുടെ സീനിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്കാനറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- സ്ലൈഡറുകളും ചക്രവും ചലിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു രൂപം രചിക്കുക.
- MIDI/REC ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
- ആവശ്യമെങ്കിൽ മാറ്റാൻ ഒരു ബാങ്ക് (01-30) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- സംഭരിക്കാൻ ഒരു SCENES ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- ആവശ്യാനുസരണം 3 മുതൽ 7 വരെയുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുക. ഒരു പ്രോഗ്രാമിൽ 8 സീനുകൾ റെക്കോർഡ് ചെയ്യാം.
- പ്രോഗ്രാം മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ, PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
കുറിപ്പുകൾ:
LED കത്തിച്ചാൽ ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം ഫിക്ചറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
എല്ലാ ബാങ്കുകളിലും 8 ദൃശ്യങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
സ്ഥിരീകരിക്കാൻ എല്ലാ LED-കളും ഫ്ലാഷ് ചെയ്യും. എൽഇഡി ഡിസ്പ്ലേ ഇപ്പോൾ ഉപയോഗിച്ച സീൻ നമ്പറും ബാങ്ക് നമ്പറും സൂചിപ്പിക്കും.
3.3.3 ഒരു പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തനം നടത്തുന്നു:
- ആവശ്യമെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാം ബാങ്കുകൾ മാറ്റാൻ BANK Up/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- AUTO LED ഓണാകുന്നത് വരെ AUTO DEL ബട്ടൺ വീണ്ടും അമർത്തുക.
- സ്പീഡ് ഫേഡർ വഴി പ്രോഗ്രാം വേഗതയും ഫേഡ് ടൈം ഫേഡർ വഴി ലൂപ്പ് നിരക്കും ക്രമീകരിക്കുക.
- പകരമായി, നിങ്ങൾക്ക് TAPSYNC ഡിസ്പ്ലേ ബട്ടൺ രണ്ടുതവണ ടാപ്പുചെയ്യാം. രണ്ട് ടാപ്പുകൾക്കിടയിലുള്ള സമയം SCENES (10 മിനിറ്റ് വരെ) തമ്മിലുള്ള സമയം സജ്ജമാക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ:
LED IIt ആണെങ്കിൽ ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു ടാപ്പ്-സമന്വയം എന്നും വിളിക്കുന്നു.
3.3.4 പ്രോഗ്രാം പരിശോധിക്കുക
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
- പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ പ്രോഗ്രാം ബാങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ BANK UP/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുകview.
- വീണ്ടും ചെയ്യാൻ SCENES ബട്ടണുകൾ അമർത്തുകview ഓരോ സീനും വ്യക്തിഗതമായി.
കുറിപ്പുകൾ:
LED IIt ആണെങ്കിൽ ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു ടാപ്പ്-സമന്വയം എന്നും വിളിക്കുന്നു.
3.3.4 പ്രോഗ്രാം പരിശോധിക്കുക
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
- പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ പ്രോഗ്രാം ബാങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ BANK UP/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുകview.
- വീണ്ടും ചെയ്യാൻ SCENES ബട്ടണുകൾ അമർത്തുകview ഓരോ സീനും വ്യക്തിഗതമായി.
3.3.5 എഡിറ്റിംഗ് എപ്രോഗ്രാം
ദൃശ്യങ്ങൾ സ്വമേധയാ പരിഷ്ക്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
- ആവശ്യമെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാം ബാങ്കുകൾ മാറ്റാൻ BANK Up/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- SCANNERS ബട്ടൺ വഴി ആവശ്യമുള്ള ഫിക്സ്ചർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- ചാനൽ ഫേഡറുകളും വീലും ഉപയോഗിച്ച് ഫിക്ചർ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ക്രമീകരിക്കുകയും മാറ്റുകയും ചെയ്യുക.
- സേവ് തയ്യാറാക്കാൻ MIDI/ADD ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- സംരക്ഷിക്കാൻ ആവശ്യമുള്ള SCENES ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കുറിപ്പുകൾ:
LED കത്തിച്ചാൽ ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
3.3.6 ഒരു പ്രോഗ്രാം പകർത്തുക
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
- നിങ്ങൾ പകർത്തുന്ന PROGRAM ബാങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ BANK Up/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- കോപ്പി തയ്യാറാക്കാൻ MIDI/ADD ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- ഡെസ്റ്റിനേഷൻ പ്രോഗ്രാം ബാങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ BANK Up/DOWN ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
- കോപ്പി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ മ്യൂസിക് ബാങ്ക് കോപ്പി ബട്ടൺ അമർത്തുക. കൺട്രോളറിലെ എല്ലാ LED-കളും മിന്നിമറയും.
കുറിപ്പുകൾ:
ഒരു പ്രോഗ്രാം ബാങ്കിലെ എല്ലാ 8 സീനുകളും ജോടിയാക്കും.
3.4 ചേസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ്
മുമ്പ് സൃഷ്ടിച്ച രംഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഒരു ചേസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. സീനുകൾ വേട്ടയാടലിൻ്റെ ഘട്ടങ്ങളായി മാറുകയും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഏത് ക്രമത്തിലും ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യാം. പ്രോഗ്രാമിംഗിന് മുമ്പ് ആദ്യമായി ചേസുചെയ്യാൻ ഇത് വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു; നിങ്ങൾ എല്ലാ ചേസുകളും മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ഇല്ലാതാക്കുന്നു. നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കായി "എല്ലാ ചേസുകളും ഇല്ലാതാക്കുക" കാണുക.
3.4.1 ഒരു ചേസ് സൃഷ്ടിക്കുക
ഒരു ചേസിൽ 240 സീനുകൾ സ്റ്റെപ്പുകളായി അടങ്ങിയിരിക്കാം. ചുവടുകളും രംഗങ്ങളും എന്ന പദം പരസ്പരം മാറ്റി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പ്രവർത്തനം:
- LED മിന്നുന്നത് വരെ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- നിങ്ങൾ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന CHASE (1-6) ബട്ടൺ അമർത്തുക.
- ഒരു രംഗം കണ്ടെത്താൻ ആവശ്യമെങ്കിൽ ബാങ്ക് മാറ്റുക.
- തിരുകാൻ SCENE തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- സംഭരിക്കാൻ MIDI/ADD ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
- ചേസിൽ അധിക ഘട്ടങ്ങൾ ചേർക്കാൻ ഘട്ടങ്ങൾ 3-5 ആവർത്തിക്കുക. 240 പടികൾ വരെ രേഖപ്പെടുത്താം.
- ചേസ് സംരക്ഷിക്കാൻ PROGRAM ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക.
അനുബന്ധം
4.1 DMX പ്രൈമർ
ഒരു DMX-512 കണക്ഷനിൽ 512 ചാനലുകളുണ്ട്. ചാനലുകൾ ഏതു വിധത്തിലും അസൈൻ ചെയ്യപ്പെടാം. DMX 512 സ്വീകരിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു ഫിക്ചറിന് ഒന്നോ അതിലധികമോ തുടർച്ചയായ ചാനലുകൾ ആവശ്യമാണ്. കൺട്രോളറിൽ റിസർവ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ആദ്യ ചാനലിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഫിക്ചറിൽ ഉപയോക്താവ് ഒരു ആരംഭ വിലാസം നൽകണം. DMX നിയന്ത്രിക്കാവുന്ന വിവിധ തരം ഫിക്ചറുകൾ ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം ആവശ്യമായ ചാനലുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടേക്കാം. ഒരു ആരംഭ വിലാസം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് മുൻകൂട്ടി ആസൂത്രണം ചെയ്തിരിക്കണം. ചാനലുകൾ ഒരിക്കലും ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യാൻ പാടില്ല. അവർ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ആരംഭ വിലാസം തെറ്റായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഫിക്ചറുകളുടെ തെറ്റായ പ്രവർത്തനത്തിന് ഇത് കാരണമാകും. എന്നിരുന്നാലും, ഒരേ പ്രാരംഭ വിലാസം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ തരത്തിലുള്ള ഒന്നിലധികം ഫിക്ചറുകൾ നിയന്ത്രിക്കാനാകും, ഉദ്ദേശിച്ച ഫലം ഏകീകൃത ചലനമോ പ്രവർത്തനമോ ആകുന്നിടത്തോളം.
മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഫിക്ചറുകൾ ഒരുമിച്ച് അടിമപ്പെടുത്തുകയും എല്ലാം ഒരേപോലെ പ്രതികരിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഒരു സീരിയൽ ഡെയ്സി ചെയിൻ വഴി ഡാറ്റ സ്വീകരിക്കുന്നതിനാണ് DMX ഫിക്ചറുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഡെയ്സി ചെയിൻ കണക്ഷൻ എന്നത് ഒരു ഫിക്ചറിൻ്റെ ഡാറ്റ അടുത്ത ഫിക്ചറിൻ്റെ DATA IN-ലേക്ക് കണക്ട് ചെയ്യുന്നിടത്താണ്. ഫിക്ചറുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ക്രമം പ്രധാനമല്ല, ഒരു കൺട്രോളർ ഓരോന്നിനും എങ്ങനെ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു എന്നതിനെ ബാധിക്കില്ല
ഫിക്സ്ചർ. ഏറ്റവും എളുപ്പവും നേരിട്ടുള്ളതുമായ കേബിളിംഗ് നൽകുന്ന ഒരു ഓർഡർ ഉപയോഗിക്കുക.
ഷീൽഡ് രണ്ട് കണ്ടക്ടർ ട്വിസ്റ്റഡ് ജോഡി കേബിൾ ഉപയോഗിച്ച് മൂന്ന് പിൻ XLRR ആൺ ടു പെൺ കണക്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫിക്ചറുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഷീൽഡ് കണക്ഷൻ പിൻ 1 ആണ്, അതേസമയം പിൻ 2ls ഡാറ്റ നെഗറ്റീവ് (S-), പിൻ 3 ഡാറ്റ പോസിറ്റീവ് ആണ് (S+).
4.2 ഫിക്ചർ ലിങ്കിംഗ്
XLR-കണക്ഷന്റെ തൊഴിൽ:
DMX-ഔട്ട്പുട്ട് XLR മൗണ്ടിംഗ് സോക്കറ്റ്:
- ഗ്രൗണ്ട്
- സിഗ്നൽ(-)
- സിഗ്നൽ(+)
DMX-ഔട്ട്പുട്ട് XLR മൗണ്ടിംഗ്-പ്ലഗ്:
- ഗ്രൗണ്ട്
- സിഗ്നൽ(-)
- സിഗ്നൽ(+)
ജാഗ്രത: അവസാന ഫിക്ചറിൽ, ഒരു ടെർമിനേറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് DMX-കേബിൾ അവസാനിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സിഗ്നലിനും (-) സിഗ്നലിനും (+) ഇടയിലുള്ള ഒരു 1200 റെസിസ്റ്ററിനെ a3-in XLR-luck ആയി സോൾഡർ ചെയ്യുക, അത് അവസാനത്തെ ഫിക്ചറിൻ്റെ DMX-ഔട്ട്പുട്ടിൽ.
കൺട്രോളർ മോഡിൽ, ചെയിനിലെ അവസാന ഫിക്ചറിൽ, DMX ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു DMX ടെർമിനേറ്ററുമായി ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് DMX കൺട്രോൾ സിഗ്നലുകളെ ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതിൽ നിന്നും കേടുവരുത്തുന്നതിൽ നിന്നും വൈദ്യുത ശബ്ദത്തെ തടയുന്നു. DMX ടെർമിനേറ്റർ ഒരു 120W (ഓം) റെസിസ്റ്ററുള്ള ഒരു XLR കണക്ടറാണ്, അത് പിൻസ് 2, 3 എന്നിവയിലുടനീളം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ചെയിനിലെ അവസാന പ്രൊജക്ടറിലെ ഔട്ട്പുട്ട് സോക്കറ്റിലേക്ക് പ്ലഗ് ചെയ്യുന്നു. കണക്ഷനുകൾ താഴെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
മറ്റ് XLR-ഔട്ട്പുട്ടുകളുമായി DMX-കൺട്രോളറുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അഡാപ്റ്റർ-കേബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
3 പിന്നുകളുടെയും 5 പിന്നുകളുടെയും (പ്ലഗും സോക്കറ്റും) കൺട്രോളർ ലൈനിന്റെ പരിവർത്തനം
4.3 DMX Dipswitch ദ്രുത റഫറൻസ് ചാർട്ട്
4.4 സാങ്കേതിക സവിശേഷതകൾ
അളവുകൾ……………………………………………… 520 X183 X73 മിമി
ഭാരം …………………………………………………… 3.0 കി
പ്രവർത്തന ശ്രേണി ………………………… DC 9V-12V 500mA മിനിറ്റ്
പരമാവധി അന്തരീക്ഷ ഊഷ്മാവ്………………………………………… 45° C
ഡാറ്റ ഇൻപുട്ട്……………………………… 3-പിൻ XLR പുരുഷ സോക്കറ്റ് ലോക്കിംഗ്
ഡാറ്റാ ഔട്ട്പുട്ട്............. 3-പിൻ XLR സ്ത്രീ സോക്കറ്റ് ലോക്കിംഗ്
ഡാറ്റ പിൻ കോൺഫിഗറേഷൻ ........ പിൻ 1 ഷീൽഡ്, പിൻ 2 (-), പിൻ 3 (+)
പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ……………………………………………… DMX-512 USITT
പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
![]() |
FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX കൺട്രോളർ [pdf] ഉപയോക്തൃ മാനുവൽ F9000389, DMX-384, DMX-384 DMX കൺട്രോളർ, DMX കൺട്രോളർ, കൺട്രോളർ |