FLASH-BUTRYM - ЛОГОDMX 512 БАСҚАРУ СЕРИЯСЫ FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллеріDMX контроллері
ПАЙДАЛАНУШЫ НҰСҚАУЛЫҒЫ

Бұл өнім нұсқаулығында проекторды қауіпсіз орнату және пайдалану туралы маңызды ақпарат бар. Осы нұсқауларды мұқият оқып шығыңыз және орындаңыз және болашақта анықтама алу үшін осы нұсқаулықты қауіпсіз жерде сақтаңыз.

Бастамас бұрын

1.1 Не кіреді

  1. DMX-512 контроллері
  2. Тұрақты ток 9-12В 500мА, 90В-240В қуат адаптері
  3. Нұсқаулық
  4. Жарық диодты қаз мойын lamp

1.2 Қаптаманы ашу нұсқаулары
Арматураны алғаннан кейін бірден картон қорабын мұқият ашыңыз, барлық бөлшектердің бар екеніне және жақсы күйде алынғанына көз жеткізу үшін ішіндегісін тексеріңіз. Жөнелтушіге дереу хабарлаңыз және орауыш материалды тасымалдау кезінде зақымдалған болса немесе қораптың өзінде дұрыс емес өңдеу белгілері болса, тексеру үшін қалдырыңыз. Картонды және барлық орама материалдарын сақтаңыз. Арматураны зауытқа қайтару қажет болған жағдайда, арматураны зауыттық қорапта және қаптамада қайтару маңызды.

1.3 Қауіпсіздік нұсқаулары

Орнату, пайдалану және техникалық қызмет көрсету туралы маңызды форматтарды қамтитын осы нұсқауларды мұқият оқып шығыңыз.

  • Болашақта кеңес алу үшін осы пайдаланушы нұсқаулығын сақтаңыз. Егер де сен. құрылғыны басқа пайдаланушыға сатсаңыз, олар да осы нұсқаулық кітапшасын алатынына көз жеткізіңіз.
  • Әрқашан дұрыс томға қосылғаныңызға көз жеткізіңізtage және бұл жол voltage сіз қосылып жатқан құрылғының жапсырмасында немесе артқы панелінде көрсетілгеннен жоғары емес.
  • Бұл өнім тек үй ішінде пайдалануға арналған!
  • Өрт немесе соғу қаупін болдырмау үшін арматураны ағып кету немесе ылғалға ұшыратпаңыз. Жұмыс істеп тұрған кезде құрылғының жанында жанғыш заттардың жоқтығына көз жеткізіңіз.
  • Жарықтандырғышты іргелес беттерден кемінде 50 см қашықтықта, тиісті желдеткіші бар жерге орнату керек. Желдету саңылауларының бітелмегеніне көз жеткізіңіз.
  • Қызмет көрсету немесе ауыстыру алдында әрқашан қуат көзінен ажыратыңызamp немесе сақтандырғышты орнатыңыз және сол l-мен ауыстырыңызamp көзі.
  • Күрделі жұмыс ақаулығы туындаған жағдайда құрылғыны пайдалануды дереу тоқтатыңыз. Ешқашан құрылғыны өзіңіз жөндеуге тырыспаңыз. Біліктілігі жоқ адамдар жүргізетін жөндеу жұмыстары бұзылуға немесе ақаулыққа әкелуі мүмкін. Жақын жерде орналасқан техникалық көмек көрсету орталығына хабарласыңыз. Әрқашан бір типті қосалқы бөлшектерді пайдаланыңыз.
  • Құрылғыны күңгірттеу бумасына қоспаңыз.
  • Қуат сымының ешқашан қысылып немесе зақымдалмағанына көз жеткізіңіз.
  • Ешқашан қуат сымын сымнан тарту немесе тарту арқылы ажыратпаңыз.
  • Бұл құрылғыны 113°F қоршаған орта температурасы жағдайында пайдаланбаңыз.

КІРІСПЕ

2.1 Мүмкіндіктер

  • DMX512/1990 стандарты
  • 12 арнаға дейінгі 32 интеллектуалды шамды, барлығы 384 арнаны басқарады
  • 30 банк, әрқайсысы 8 көрініс; Әрқайсысында 6 көрініске дейін 240 қуу
  • Өшіру уақыты мен жылдамдығымен 6 қууға дейін жазыңыз
  • Арналарды тікелей басқаруға арналған 16 сырғытпа
  • MIDI банктерді бақылау, қуулар және өшіру
  • Музыкалық режимге арналған кірістірілген микрофон
  • Автоматты режим бағдарламасы өшіру уақыты жүгірткілерімен басқарылады
  • DMX кіріс/шығыс: 3 істікшелі XRL
  • Жарық диодты қаз мойын lamp
  • Пластикалық соңғы корпус

2.2 Жалпыview
Контроллер әмбебап интеллектуалды жарық контроллері болып табылады. Ол әрқайсысы 12 арнадан тұратын 32 қондырғыны және 240 бағдарламаланатын көріністі басқаруға мүмкіндік береді. Алты қуу банкі кез келген ретпен сақталған көріністерден тұратын 240 қадамды қамтуы мүмкін. Бағдарламаларды музыка, midi, автоматты немесе қолмен іске қосуға болады. Барлық қууларды бір уақытта орындауға болады.

  • Бетінде сіз 16 әмбебап арна сырғытпасы, жылдам қол жеткізу сканері және көрініс түймелері және басқару элементтері мен мәзір функцияларын оңай шарлауға арналған LED дисплей индикаторы сияқты әртүрлі бағдарламалау құралдарын таба аласыз.

2.3 Өнім біттіview (алдыңғы)

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - АСУVIEW

Элемент Түйме немесе Fader Функция
1 Сканер таңдау түймелері Арматура таңдау
2 Сканер индикаторының жарық диодтары Ағымдағы таңдалған қондырғыларды көрсетеді
3 Көрініс таңдау түймелері Сақтау және таңдау үшін сахна орнын көрсететін әмбебап соққы түймелері
4 Арна өшіргіштері DMX мәндерін реттеу үшін Ch 1-32 сәйкес сканерді таңдау түймешігін басқаннан кейін бірден реттеуге болады.
5 Бағдарлама түймесі> Бағдарламалау режиміне кіру үшін қолданылады
6 Музыка/Банк көшірме түймесі Музыка режимін белсендіру үшін және бағдарламалау кезінде көшіру пәрмені ретінде пайдаланылады
7 LED дисплей терезесі Күй терезесі тиісті прерационалды деректерді көрсетеді
Жұмыс режимінің күйін қамтамасыз етеді (қолмен, музыкалық немесе автоматты)
8 Режим индикаторының жарықдиодты шамдары
9 Банкті толтыру түймесі Көрініс/қадамдарды серуендеу немесе қуғындау үшін функция түймесі.
10 Bank Down түймесі Көрініс/қадамдарды жаға немесе қуып өту үшін функция түймесі
11 Көрсету түймесін түртіңіз Түрту арқылы қуу жылдамдығын орнатады және мәндер мен пайыздар арасында ауысадыtages.
12 Қараңғы түйме Барлық шамдардың ысырма немесе күңгірттеу мәнін «0» мәніне орнатып, барлық жарық шығысын тоқтатады.
13 Midi/ҚОСУ түймесі MIDI сыртқы басқаруын іске қосады және жазу/сақтау процесін растау үшін де пайдаланылады
14 Авто/Өшіру түймесі Автоматты режимді белсендіру үшін және бағдарламалау кезінде жою функционалдық пернесі ретінде пайдаланылады
15 Қудалау түймелері Жад 1 – 6
16 Жылдамдықты өшіргіш Бұл көріністің ұстау уақытын немесе қуу кезіндегі қадамды реттейді
17 Өшіру уақыты өшіргіш Сондай-ақ айқас өшетін деп саналады, қуудағы екі көрініс арасындағы аралық уақытты орнатады
18 Бетті таңдау түймесі Қол режимінде басқару беттері арасында ауысу үшін түймесін басыңыз

2.4 Өнім біттіview (артқы панель)

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - АСУVIEW 2

Элемент Түйме немесе Fader Функция
21 MIDI кіріс порты MIDI құрылғысы арқылы Банктер мен Chases сыртқы іске қосу үшін
22 DMX шығыс қосқышы DMX басқару сигналы
23 DC кіріс ұясы Негізгі қуат беру
24 USB Lamp розетка
25 ҚОСУ/ӨШІРУ қосқышы Контроллерді қосады және өшіреді

2.5 Жалпы шарттар
Төменде интеллектуалды жарықты бағдарламалауда қолданылатын жалпы терминдер берілген.
Өшіру - бұл барлық жарықтандыру құрылғыларының жарық шығысы әдетте уақытша негізде 0 немесе өшірулі күйге орнатылатын күй.
DMX-512 - ойын-сауық жарықтандыру жабдықтарында қолданылатын салалық стандартты цифрлық байланыс протоколы. Қосымша ақпарат алу үшін Бөлімдерді оқыңыз
DMX Primer» және «DMX Control Mode» Қосымшада.
Арматура сіз басқаруға болатын тұман немесе күңгірттендіргіш сияқты жарықтандыру құралын немесе басқа құрылғыны білдіреді.
Бағдарламалар бірінен соң бірі жинақталған көріністер жиынтығы. Оны бір көрініс ретінде немесе ретімен бірнеше көрініс ретінде бағдарламалауға болады.
Көріністер статикалық жарықтандыру күйлері болып табылады.
Слайдерлер сонымен қатар фадерлер ретінде белгілі.
Chases бағдарламалары деп те атауға болады. Қудалау бірінен соң бірі жинақталған бірнеше көріністерден тұрады.
Сканер табаны және көлбеу айнасы бар жарықтандыру құралына жатады; дегенмен, ILS-CON контроллерінде оны жалпы арматура ретінде кез келген DMX-512 үйлесімді құрылғыны басқару үшін пайдалануға болады.
MIDI — музыкалық ақпаратты сандық форматта көрсетуге арналған стандарт. А
MIDI кірісі midi пернетақта сияқты миди құрылғысын пайдаланып көріністердің сыртқы іске қосылуын қамтамасыз етеді.
Stand Alone құрылғының сыртқы контроллерден тәуелсіз және әдетте кірістірілген микрофонға байланысты музыкамен синхрондалу мүмкіндігін білдіреді.
Өшіру сырғытпасы қуу кезіндегі көріністер арасындағы уақытты реттеу үшін пайдаланылады.
Жылдамдық жүгірткі көріністің күйін сақтайтын уақыт мөлшеріне әсер етеді. Бұл сондай-ақ күту уақыты болып саналады.
Ысырма - жарықтандыру құрылғысындағы жарық жолын жабуға мүмкіндік беретін механикалық құрылғы. Ол жиі жарық шығысының қарқындылығын азайту және строб үшін қолданылады.
Патчинг DMX арнасын немесе арматураларды тағайындау процесін білдіреді.
Ойнатулар пайдаланушы орындауға тікелей шақырылатын көріністер немесе қуулар болуы мүмкін. Сондай-ақ ойнатуды шоу кезінде қайта шақыруға болатын бағдарлама жады деп санауға болады.

ПАЙДАЛАНУ НҰСҚАУЛАРЫ

3.1 Орнату
3.1.1 Жүйені орнату

  1. Айнымалы токтан тұрақты ток көзінен жүйенің артқы панеліне және розеткаға қосыңыз.
  2. Арматуралардың тиісті нұсқаулығында сипатталғандай DMX кабель(дер)іңізді интеллектуалды жарықтандыруға қосыңыз. DMX бойынша жылдам праймер алу үшін осы нұсқаулықтың Қосымшасындағы «DMX Primer» бөлімін қараңыз.

3.1.2 Арматураны адрестеу
Контроллер бір арматура үшін 32 DMX арнасын басқаруға бағдарламаланған, сондықтан құрылғыдағы сәйкес «SCANNER» түймелері арқылы басқарғыңыз келетін арматуралар бір-бірінен 16 арнаға қашықтықта орналасуы керек.

БЕРМЕКТІК НЕМЕСЕ СКАНАЛАР Әдепкі DX БАСТАУ АДРЕСИ ЕКІЛІК ДИПСВИТЧ ПАРАМЕТРЛЕРІ «ҚОСУЛЫ ҚАЛПЫНА» АУЫСТЫРУ
1 1 1
2 33 1 ,6
3 65 1 ,7
4 97 1 ,6,7
5 129 1 ,8
6 161 1 ,6,8
7 193 1 ,7,8
8 225 1 ,6,7,8
9 257 1 ,9
10 289 1 ,6,9
11 321 . 1 ,7,9
12 353 1,6,7,9

DMX адрестеу нұсқауларын жеке арматура нұсқаулығынан қараңыз. Жоғарыдағы кесте стандартты 9 қосқышты екілік конфигурацияланатын құрылғыға сілтеме жасайды.

3.1.3 Панорама және еңкейту арналары
Барлық интеллектуалды жарықтандыру құрылғылары бірдей емес немесе бірдей басқару атрибуттарын бөлісе бермейтіндіктен, контроллер пайдаланушыға әрбір жеке арматура үшін дөңгелекке дұрыс панорамалық және көлбеу арнаны тағайындауға мүмкіндік береді.

Әрекет:

  1. PROGRAM & TAPSYNC әртүрлі DMX арнасын басып тұрыңыз.
    Фадерлерге нөмірге қол жеткізу үшін арна түймелері (1) бірге беріледі және бетінде белгіленген. арнаның қол қою режимі ретінде.
  2. Фадерлерін қайта тағайындағыңыз келетін арматураны көрсететін СКАНЕР түймесін басыңыз.
  3. Пан арнасын таңдау үшін 1-32 арнаның бір фадерін жылжытыңыз.
  4. TAPSYNC DISPLAY түймешігін басып, панорама/еңкейтуді таңдаңыз.
  5. Көлбеу арнаны таңдау үшін 1-32 арнаның бір фадерін жылжытыңыз.
  6. Параметрден шығу және сақтау үшін PROGRAM & APSYNC DISPLY түймелерін басып тұрыңыз.
    Барлық жарық диодтары жыпылықтайды.

3.2.2 Review Көрініс немесе қуу
Бұл нұсқаулық көріністерді жазып қойғаныңызды және контроллерді таңдағаныңызды болжайды. Басқа бөлімді өткізіп жіберіп, бағдарламалауға өтіңіз.

3.3 Бағдарламалау
Бағдарлама (банк) - бұл шақырылатын әртүрлі көріністердің (немесе қадамдардың) тізбегі. бірінен соң бірі көтеріледі. Контроллерде әрқайсысында 30 көріністен 8 бағдарлама жасауға болады.

3. 3. 1 Бағдарлама режиміне кіру

  1. ЖШД жыпылықтағанша Бағдарлама түймесін басыңыз.

3.3.2 Көрініс құру
Көрініс - бұл статикалық жарықтандыру күйі. Сахналар банктерде сақталады. Контроллерде 30 банк жады бар және әрбір банкте 8 көрініс жадысы болуы мүмкін.
Контроллер барлығы 240 көріністі сақтай алады.

Әрекет:

  1. ЖШД жыпылықтағанша PROGRAM түймесін басыңыз.
  2. SPEED және FADE TIME сырғытпаларын толығымен төмен орналастырыңыз.
  3. Сахнаға қосқыңыз келетін СКАнерлерді таңдаңыз.
  4. Жүгірткілер мен дөңгелектерді жылжыту арқылы көрініс жасаңыз.
  5. MIDI/REC түймесін түртіңіз.
  6. Қажет болса өзгерту үшін БАНК (01-30) таңдаңыз.
  7. Сақтау үшін SCENES түймесін таңдаңыз.
  8. Қажет болса, 3-7 қадамдарын қайталаңыз. Бағдарламада 8 көріністі жазуға болады.
  9. Бағдарлама режимінен шығу үшін PROGRAM түймесін басып тұрыңыз.

Ескертулер:
Жарық диоды жанып тұрса, «Қараңғылау» таңдауын алып тастаңыз.
Бірнеше арматураны таңдауға болады.
Әрбір банкте 8 көрініс бар.
Растау үшін барлық жарық диодтары жыпылықтайды. Жарық диодты дисплей енді қолданылған көрініс нөмірі мен банк нөмірін көрсетеді.

3.3.3 Бағдарлама әрекетін орындау:

  1. Қажет болса, бағдарлама банктерін өзгерту үшін BANK UP/DOWN түймелерін пайдаланыңыз.
  2. AUTO DEL түймешігін AUTO LED шамы жанғанша қайталап басыңыз.
  3. БАҒДАРЛАМА жылдамдығын SPEED сөндіргіші арқылы және цикл жылдамдығын FADE TIME сөндіргіші арқылы реттеңіз.
  4. Немесе TAPSYNC DISPLAY түймесін екі рет түртуге болады. Екі түрту арасындағы уақыт КӨРІНІСТЕР арасындағы уақытты орнатады (10 минутқа дейін).

Ескертулер:
Жарық диодты IIt болса, Өшіру опциясын алып тастаңыз.
Tap-Sync деп те аталады.

3.3.4 Бағдарламаны тексеру
Әрекет:

  1. PROGRAM түймесін жарық диоды жыпылықтағанша басып тұрыңыз.
  2. Қайталанатын БАҒДАРЛАМА банкін таңдау үшін BANK UP/DOWN түймелерін пайдаланыңызview.
  3. Қайталау үшін SCENES түймелерін басыңызview әр көрініс жеке.

Ескертулер:
Жарық диодты IIt болса, Өшіру опциясын алып тастаңыз.
Tap-Sync деп те аталады.

3.3.4 Бағдарламаны тексеру
Әрекет:

  1. PROGRAM түймесін жарық диоды жыпылықтағанша басып тұрыңыз.
  2. Қайталанатын БАҒДАРЛАМА банкін таңдау үшін BANK UP/DOWN түймелерін пайдаланыңызview.
  3. Қайталау үшін SCENES түймелерін басыңызview әр көрініс жеке.

3.3.5 Бағдарламаны өңдеу
Көріністерді қолмен өзгерту қажет болады.
Әрекет:

  1. PROGRAM түймесін жарық диоды жыпылықтағанша басып тұрыңыз.
  2. Қажет болса, бағдарлама банктерін өзгерту үшін BANK UP/DOWN түймелерін пайдаланыңыз.
  3. SCANNERS түймесі арқылы қажетті арматураны таңдаңыз.
  4. Арнаның өшіргіштері мен дөңгелегі арқылы арматура атрибуттарын реттеңіз және өзгертіңіз.
  5. Сақтауды дайындау үшін MIDI/ADD түймесін басыңыз.
  6. Сақтау үшін қалаған КӨРІНІСТЕР түймесін таңдаңыз.

Ескертулер:
Жарық диоды жанып тұрса, «Қараңғылау» таңдауын алып тастаңыз.

3.3.6 Бағдарламаны көшіру
Әрекет:

  1. PROGRAM түймесін жарық диоды жыпылықтағанша басып тұрыңыз.
  2. Көшіретін БАҒДАРЛАМА банкін таңдау үшін BANK UP/DOWN түймелерін пайдаланыңыз.
  3. Көшірмені дайындау үшін MIDI/ADD түймесін басыңыз.
  4. BANK UP/DOWN түймелерін мақсатты БАҒДАРЛАМА банкін таңдау үшін пайдаланыңыз.
  5. Көшірмені орындау үшін MUSIC BANK COPY түймесін басыңыз. Контроллердегі барлық жарық диодтары жыпылықтайды.

Ескертулер:
Бағдарламалар банкіндегі барлық 8 көрініс біріктіріледі.

3.4 Chase бағдарламалау
Қуу бұрын жасалған көріністерді пайдалану арқылы жасалады. Көріністер қуу қадамдарына айналады және сіз таңдаған кез келген ретпен реттелуі мүмкін. Бағдарламалау алдында бірінші рет қуып шығу ұсынылады; жадтан барлық қудалауларды жоясыз. Нұсқауларды «Барлық қудалауларды жою.

3.4.1 Chase құру
Chase қадамдар ретінде 240 көріністі қамтуы мүмкін. Қадамдар мен көріністер терминдері бір-бірінің орнына қолданылады.

Әрекет:

  1. ЖШД жыпылықтағанша PROGRAM түймесін басыңыз.
  2. Бағдарламалағыңыз келетін CHASE (1-6) түймесін басыңыз.
  3. Қажет болса, оқиға орнын табу үшін БАНКті өзгертіңіз.
  4. Кірістіру үшін САХНА таңдаңыз.
  5. Сақтау үшін MIDI/ҚОСУ түймесін түртіңіз.
  6. Іздеуде қосымша қадамдарды қосу үшін 3 – 5 қадамдарды қайталаңыз. 240 қадамға дейін жазуға болады.
  7. Қудалауды сақтау үшін PROGRAM түймесін басып тұрыңыз.

ҚОСЫМША

4.1 DMX Primer
DMX-512 қосылымында 512 арна бар. Арналар кез келген жолмен тағайындалуы мүмкін. DMX 512 қабылдауға қабілетті арматура бір немесе бірнеше дәйекті арналарды қажет етеді. Пайдаланушы құрылғыда контроллерде сақталған бірінші арнаны көрсететін бастапқы мекенжайды тағайындауы керек. DMX басқарылатын арматуралардың көптеген түрлері бар және олардың барлығы қажетті арналардың жалпы санында әртүрлі болуы мүмкін. Бастапқы мекенжайды таңдауды алдын ала жоспарлау керек. Арналар ешқашан бір-біріне сәйкес келмеуі керек. Егер олар орындалса, бұл бастапқы мекенжайы дұрыс орнатылмаған қондырғылардың тұрақсыз жұмысына әкеледі. Дегенмен, бір типті бірнеше арматураны бірдей бастапқы мекенжайды пайдаланып басқаруға болады, егер «Нәтижесі ұтымды қозғалыс немесе операция» болса.
Басқаша айтқанда, арматуралар бірге құлдықталады және барлығы бірдей жауап береді.
DMX құрылғылары деректерді сериялық Daisy Chain арқылы алуға арналған. Daisy Chain қосылымы - бұл бір арматураның DATA OUT келесі арматураның DATA IN-ге қосылатын жері. Арматуралардың қосылу реті маңызды емес және контроллердің әрқайсысымен байланысу жолына әсер етпейді
арматура. Ең оңай және тікелей кабельді қамтамасыз ететін тапсырысты пайдаланыңыз.
Арматураларды үш істікшелі XLRR ер-әйел қосқыштары бар экрандалған екі өткізгіш бұралған жұп кабель арқылы жалғаңыз. Қалқан қосылымы 1 істікшелі, ал 2 пин деректер теріс (S-) және 3 пин деректер оң (S+) болып табылады.

4.2 Арматураны байланыстыру
XLR қосылымының жұмысы:

DMX-OUTPUT XLR монтаждық розетка:

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - ICON 1

  1. Жер
  2. Сигнал(-)
  3. Сигнал(+)

DMX-OUTPUT XLR монтаждық штепсель: FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - ICON 2

  1. Жер
  2. Сигнал(-)
  3. Сигнал(+)

Абайлаңыз: Соңғы қондырғыда DMX-кабелі терминатормен аяқталуы керек. Сигнал (-) және Сигнал (+) арасындағы 1200 резисторды a3-in XLR-сәттілікке және оны соңғы арматураның DMX-шығысына дәнекерлеңіз.
Контроллер режимінде, тізбектегі соңғы қондырғыда DMX шығысы DMX терминаторымен қосылуы керек. Бұл электр шуының DMX басқару сигналдарын бұзуына және бұзуына жол бермейді. DMX терминаторы 120 және 2 түйреуіштер арқылы жалғанған 3 Вт (ом) резисторы бар жай ғана XLR қосқышы болып табылады, содан кейін ол тізбектегі соңғы проектордағы шығыс розеткаға қосылады. Қосылымдар төменде суреттелген. FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - АСУVIEW 3

DMX контроллерін басқа XLR шығыстарымен қосқыңыз келсе, адаптер-кабельдерді пайдалану қажет.
3 істікшелі және 5 істікшелі контроллер желісін түрлендіру (штепсельдік розетка) FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - PLUG

4.3 DMX Dipswitch жылдам анықтамалық диаграммасы

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - CHARTFLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - 2-график

4.4 Техникалық сипаттамалар

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері - спецификация

Өлшемдері…………………………………………. 520 X183 X73 мм
Салмағы………………………………………………………… 3.0 кг
Жұмыс диапазоны………………………… тұрақты ток 9В-12В 500мА мин
Ең жоғары қоршаған орта температурасы…………………………….. 45° C
Деректерді енгізу……………………… 3 істікшелі XLR ер розеткасын құлыптау
Деректер шығысы………………….. құлыптау 3 істікшелі XLR әйел ұясы
Деректер істікшелі конфигурациясы ……….. 1 істікшелі экран, 2 істікше (-), 3 істікше (+)
Хаттамалар……………………………………………. DMX-512 USITT

Құжаттар / Ресурстар

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX контроллері [pdf] Пайдаланушы нұсқаулығы
F9000389, DMX-384, DMX-384 DMX контроллері, DMX контроллері, контроллер

Анықтамалар

Пікір қалдырыңыз

Электрондық пошта мекенжайыңыз жарияланбайды. Міндетті өрістер белгіленген *