SÉRIE DE CONTROLADORES DMX 512
Controlador DMX
MANUAL DO USUÁRIO
Este manual do produto contém informações importantes sobre a instalação e uso seguro deste projetor. Por favor, leia e siga estas instruções cuidadosamente e guarde este manual em um local seguro para referência futura.
Antes de começar
1.1 O que está incluído
- Controlador DMX-512
- Adaptador de alimentação DC 9-12V 500mA, 90V-240V
- Manual
- pescoço de ganso LED lamp
1.2 Instruções de Desembalagem
Imediatamente após receber um acessório, desembale cuidadosamente a caixa, verifique o conteúdo para garantir que todas as peças estão presentes e foram recebidas em boas condições. Notifique o remetente imediatamente e guarde o material da embalagem para inspeção se alguma peça parecer danificada durante o transporte ou se a própria caixa mostrar sinais de manuseio incorreto. Guarde a caixa e todos os materiais de embalagem. Caso um aparelho deva ser devolvido à fábrica, é importante que o aparelho seja devolvido na caixa e embalagem originais de fábrica.
1.3 Instruções de segurança
Leia estas instruções com atenção, que incluem informações importantes sobre instalação, uso e manutenção.
- Guarde este Guia do Usuário para consultas futuras. Se você. vender a unidade a outro usuário, certifique-se de que ele também receba este livreto de instruções.
- Certifique-se sempre de que você está se conectando ao volume corretotage e que a linha voltage ao qual você está se conectando não é maior do que o indicado no decalque ou no painel traseiro do aparelho.
- Este produto é destinado somente para uso interno!
- Para evitar risco de incêndio ou choque, não exponha o aparelho a corrente ou umidade. Certifique-se de que não haja materiais inflamáveis perto da unidade durante a operação.
- O apagado deve ser instalado em local com ventilação adequada, a pelo menos 50cm das superfícies adjacentes. Certifique-se de que nenhuma abertura de ventilação esteja bloqueada.
- Sempre desconecte da fonte de alimentação antes de fazer manutenção ou substituir lamp ou fusível e certifique-se de substituir pelo mesmo lamp fonte.
- No caso de problemas operacionais graves, pare de usar a unidade imediatamente. Nunca tente reparar a unidade sozinho. Reparos realizados por pessoas não qualificadas podem causar danos ou mau funcionamento. Entre em contato com o centro de assistência técnica autorizado mais próximo. Use sempre peças sobressalentes do mesmo tipo.
- Não conecte o dispositivo a um pacote de dimmer.
- Certifique-se de que o cabo de alimentação nunca esteja dobrado ou danificado.
- Nunca desconecte o cabo de alimentação puxando ou puxando o cabo.
- Não opere este dispositivo em condições de temperatura ambiente de 113° F.
INTRODUÇÃO
2.1 Características
- Padrão DMX512/1990
- Controla 12 luzes inteligentes de até 32 canais, totalizando 384 canais
- 30 bancos, cada um com 8 cenas; 6 perseguições, cada uma com até 240 cenas
- Grave até 6 chases com tempo e velocidade de fade
- 16 controles deslizantes para controle direto de canais
- Controle MIDI sobre bancos, chases e blackout
- Microfone embutido para o modo de música
- Programa de modo automático controlado por controles deslizantes de tempo de fade
- Entrada/saída DMX: XRL de 3 pinos
- pescoço de ganso LED lamp
- Caixa final de plástico
2.2 Geralview
O Controlador é um controlador de iluminação inteligente universal. Permite o controle de 12 luminárias compostas por 32 canais cada e até 240 cenas programáveis. Seis bancos de Chase podem conter até 240 passos compostos pelas cenas salvas e em qualquer ordem. Os programas podem ser acionados por música, midi, automática ou manualmente. Todas as perseguições podem ser executadas ao mesmo tempo.
- Na superfície você encontrará várias ferramentas de programação, como 16 controles deslizantes de canais universais, scanner de acesso rápido e botões de cena, e um indicador de exibição LED para facilitar a navegação de controles e funções de menu.
2.3 Produto Acimaview (frente)

| Item | Botão ou Fader | Função |
| 1 | Botões de seleção do scanner | Seleção de luminárias |
| 2 | LEDS indicadores do scanner | Indica os equipamentos atualmente selecionados |
| 3 | Botões de seleção de cena | Botões de relevo universais que representam a localização da cena para armazenamento e seleção |
| 4 | Faders de canal | Para ajustar os valores DMX, Ch 1-32 pode ser ajustado imediatamente após pressionar o respectivo botão de seleção do scanner |
| 5 | Botão de programa> | Usado para entrar no modo de programação |
| 6 | Botão Música/Cópia Bancária | Usado para ativar o modo Música e como comando de cópia durante a programação |
| 7 | Janela de exibição LED | A janela de status exibe dados pré-racionais pertinentes Fornece status do modo de operação (manual, música ou automático) |
| 8 | LEDs indicadores de modo | |
| 9 | Botão para aumentar o banco | Botão de função para percorrer cenas/etapas em bancos ou perseguições. |
| 10 | Botão para baixo do banco | Botão de função para percorrer cenas/etapas em bancos ou perseguições |
| 11 | Toque no botão Exibir | Define a velocidade de perseguição tocando e alterna entre valores e porcentagemtage. |
| 12 | Botão de blecaute | Define o valor do obturador ou dimmer de todos os equipamentos para “0” fazendo com que toda a saída de luz cesse |
| 13 | Botão Midi/ADICIONAR | Ativa o controle externo MIDI e também é usado para confirmar o processo de gravação/salvamento |
| 14 | Botão Auto/Del | Usado para ativar o modo Automático e como tecla de função de exclusão durante a programação |
| 15 | Botões de artilheiro | Memória de perseguição 1 – 6 |
| 16 | Fader de velocidade | Isto irá ajustar o tempo de espera de uma cena ou um passo dentro de uma perseguição |
| 17 | Fader de tempo de fade | Também considerado um cross-fade, define o tempo de intervalo entre duas cenas em um Chase |
| 18 | Botão de seleção de página | No modo manual, pressione para alternar entre as páginas de controle |
2.4 Produto Acimaview (painel traseiro)

| Item | Botão ou Fader | Função |
| 21 | porta de entrada MIDI | Para trigger externo de Banks e Chases usando um dispositivo MIDI |
| 22 | Conector de saída DMX | sinal de controle DMX |
| 23 | Conector de entrada DC | Alimentação principal |
| 24 | USB Lamp tomada | |
| 25 | Chave liga / desliga | Liga e desliga o controlador |
2.5 Termos Comuns
A seguir estão os termos comuns usados na programação de luz inteligente.
Blackout É um estado em que a saída de luz de todas as luminárias é definida como 0 ou desligada, geralmente de forma temporária.
DMX-512 é um protocolo de comunicação digital padrão da indústria usado em equipamentos de iluminação de entretenimento. Para mais informações leia as Seções
DMX Primer” e “DMX Control Mode” no Apêndice.
Luminária refere-se ao seu instrumento de iluminação ou outro dispositivo, como um nebulizador ou dimmer, que você pode controlar.
Os programas são um monte de cenas empilhadas uma após a outra. Pode ser programado como uma única cena ou várias cenas em sequência.
As cenas são estados de iluminação estáticos.
Sliders também conhecidos como faders.
Chases também podem ser chamados de programas. Uma perseguição consiste em um monte de cenas empilhadas uma após a outra.
Scanner refere-se a um instrumento de iluminação com um espelho panorâmico e inclinado; no entanto, no controlador ILS-CON ele pode ser usado para controlar qualquer dispositivo compatível com DMX-512 como um acessório genérico.
MIDI é um padrão para representar informações musicais em formato digital. A
A entrada MIDI forneceria acionamento externo de cenas usando um dispositivo midi, como um teclado midi.
Stand Alone refere-se à capacidade de um aparelho funcionar independentemente de um controlador externo e geralmente em sincronia com a música, devido a um microfone embutido.
O controle deslizante Fade é usado para ajustar o tempo entre as cenas dentro de uma perseguição.
O controle deslizante de velocidade afeta a quantidade de tempo que uma cena manterá seu estado. Também é considerado um tempo de espera.
O obturador é um dispositivo mecânico na luminária que permite bloquear o caminho das luzes. É frequentemente usado para diminuir a intensidade da saída de luz e para estroboscópica.
Patching refere-se ao processo de atribuição de equipamentos a um canal DMX ou.
As reproduções podem ser cenas ou perseguições que são chamadas diretamente para execução pelo usuário. Uma reprodução também pode ser considerada uma memória de programa que pode ser recuperada durante um show.
INSTRUÇÕES DE OPERAÇÃO
3.1 Configuração
3.1.1 Configurando o sistema
- Conecte a fonte de alimentação CA para CC ao painel traseiro do sistema e à tomada elétrica.
- Conecte seu(s) cabo(s) DMX à sua iluminação inteligente conforme descrito no respectivo manual do equipamento. Para uma rápida introdução sobre DMX, consulte a seção “DMX Primer” no Apêndice deste manual.
3.1.2 Endereçamento de Fixação
O Controlador está programado para controlar 32 canais de DMX por equipamento, portanto, os equipamentos que você deseja controlar com os botões “SCANNER” correspondentes na unidade devem estar separados por 16 canais.
| FIXAÇÃO OU SCANNERS | ENDEREÇO DE INÍCIO DX PADRÃO | CONFIGURAÇÕES DO DIPSWITCH BINÁRIO INTERRUPTOR PARA A “POSIÇÃO ON” |
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 33 | 1 ,6 |
| 3 | 65 | 1 ,7 |
| 4 | 97 | 1 ,6,7 |
| 5 | 129 | 1 ,8 |
| 6 | 161 | 1 ,6,8 |
| 7 | 193 | 1 ,7,8 |
| 8 | 225 | 1 ,6,7,8 |
| 9 | 257 | 1 ,9 |
| 10 | 289 | 1 ,6,9 |
| 11 | 321 | . 1 |
| 12 | 353 | 1,6,7,9 |
Consulte o manual do seu aparelho individual para obter instruções de endereçamento DMX. A tabela acima refere-se a um dispositivo configurável binário padrão de 9 dipswitches.
3.1.3 Canais de panorâmica e inclinação
Como nem todas as luminárias inteligentes são iguais ou compartilham os mesmos atributos de controle, o Controlador permite que o usuário atribua à roda o canal correto de pan e tilt para cada luminária individual.
Ação:
- Pressione e segure PROGRAM & TAPSYNC em diferentes canais DMX.
Os faders recebem botões de canal juntos (1) tempo para acessar o número e são rotulados na superfície. do canal como modo de assinatura. - Pressione o botão SCANNER que representa o aparelho cujos faders você deseja reatribuir.
- Mova um fader de 1-32 canais para selecionar o canal panorâmico.
- Pressione o botão TAPSYNC DISPLAY para selecionar pan/tilt.
- Mova um fader de 1-32 canais para selecionar o canal de inclinação.
- Pressione e segure os botões PROGRAM & APSYNC DISPLY para sair e salvar a configuração.
Todos os LEDs piscarão.
3.2.2 Review Cena ou Perseguição
Esta instrução pressupõe que você já gravou cenas e conectou o controlador. Caso contrário, pule a seção e vá para a programação.
Programação 3.3
Um programa (banco) é uma sequência de diferentes cenas (ou passos) que serão chamadas. um após o outro. No controlador podem ser criados 30 programas de 8 cenas em cada um.
3. 3. 1 Entrando no modo de programa
- Pressione o botão Program até que o LED pisque.
3.3.2 Criar uma cena
Uma cena é um estado de iluminação estática. As cenas são armazenadas em bancos. Existem 30 bancos de memórias no controlador e cada banco pode conter 8 memórias de cena.
O controlador pode salvar 240 cenas no total.
Ação:
- Pressione o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Posicione os controles deslizantes SPEED e FADE TIME totalmente para baixo.
- Selecione os SCANNERS que deseja incluir em sua cena.
- Componha um visual movendo os controles deslizantes e a roda.
- Toque no botão MIDI/REC.
- Escolha um BANCO (01-30) para alterar, se necessário.
- Selecione um botão SCENES para armazenar.
- Repita as etapas 3 a 7 conforme necessário. 8 cenas podem ser gravadas em um programa.
- Para sair do modo de programação, mantenha pressionado o botão PROGRAM.
Notas:
Desmarque Blackout se o LED estiver aceso.
Você pode selecionar mais de um equipamento.
Existem 8 cenas disponíveis em cada banco.
Todos os LEDs piscarão para confirmar. O display de LED agora indicará o número da cena e o número do banco usado.
3.3.3 Executando uma Ação do Programa:
- Use os botões BANK UP/DOWN para alterar os bancos do programa, se necessário.
- Pressione o botão AUTO DEL repetidamente até que o LED AUTO acenda.
- Ajuste a velocidade PROGRAM através do fader SPEED e a taxa de loop através do fader FADE TIME.
- Alternativamente, você pode tocar no botão TAPSYNC DISPLAY duas vezes. O tempo entre dois toques define o tempo entre CENAS (até 10 minutos).
Notas:
Desmarque Blackout se o LED estiver IIt.
Também chamado de Tap-Sync.
3.3.4 Programa de Verificação
Ação:
- Pressione e segure o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Use os botões BANK UP/DOWN para selecionar o banco PROGRAMview.
- Pressione os botões SCENES paraview cada cena individualmente.
Notas:
Desmarque Blackout se o LED estiver IIt.
Também chamado de Tap-Sync.
3.3.4 Programa de Verificação
Ação:
- Pressione e segure o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Use os botões BANK UP/DOWN para selecionar o banco PROGRAMview.
- Pressione os botões SCENES paraview cada cena individualmente.
3.3.5 Editando um Programa
As cenas precisarão ser modificadas manualmente.
Ação:
- Pressione e segure o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Use os botões BANK UP/DOWN para alterar os bancos do programa, se necessário.
- Selecione o equipamento desejado através do botão SCANNERS.
- Ajuste e altere os atributos do aparelho usando os faders e a roda do canal.
- Pressione o botão MIDI/ADD para preparar o salvamento.
- Selecione o botão SCENES desejado para salvar.
Notas:
Desmarque Blackout se o LED estiver aceso.
3.3.6 Copiar um programa
Ação:
- Pressione e segure o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Use os botões BANK UP/DOWN para selecionar o banco PROGRAM que você copiará.
- Pressione o botão MIDI/ADD para preparar a cópia.
- Use os botões BANK UP/DOWN para selecionar o banco PROGRAM de destino.
- Pressione o botão MUSIC BANK COPY para executar a cópia. Todos os LEDs do controlador piscarão.
Notas:
Todas as 8 cenas em um banco de programas serão acopladas.
3.4 Programação de Perseguição
Uma perseguição é criada usando cenas criadas anteriormente. As cenas tornam-se etapas de uma perseguição e podem ser organizadas na ordem que você escolher. É altamente recomendável que antes de programar persiga pela primeira vez; você exclui todas as perseguições da memória. Consulte “Excluir todos os Chases para obter instruções.
3.4.1 Criar uma perseguição
Um Chase pode conter 240 cenas como passos. Os termos etapas e cenas são usados de forma intercambiável.
Ação:
- Pressione o botão PROGRAM até que o LED pisque.
- Pressione o botão CHASE (1-6) que deseja programar.
- Altere o BANCO se necessário para localizar uma cena.
- Selecione a CENA para inserir.
- Toque no botão MIDI/ADD para armazenar.
- Repita as etapas 3 a 5 para adicionar etapas adicionais na perseguição. Até 240 passos podem ser gravados.
- Pressione e segure o botão PROGRAM para salvar a perseguição.
APÊNDICE
4.1 Primer DMX
Existem 512 canais em uma conexão DMX-512. Os canais podem ser atribuídos de qualquer maneira. Um aparelho capaz de receber DMX 512 exigirá um ou vários canais sequenciais. O usuário deve atribuir um endereço inicial no aparelho que indique o primeiro canal reservado no controlador. Existem muitos tipos diferentes de aparelhos controláveis DMX e todos eles podem variar no número total de canais necessários. A escolha de um endereço inicial deve ser planejada com antecedência. Os canais nunca devem se sobrepor. Se o fizerem, isso resultará na operação errática dos aparelhos cujo endereço inicial está configurado incorretamente. No entanto, você pode controlar vários equipamentos do mesmo tipo usando o mesmo endereço inicial, desde que o resultado pretendido seja o movimento ou operação em uníssono.
Em outras palavras, os equipamentos serão escravizados e todos responderão exatamente da mesma forma.
Os aparelhos DMX são projetados para receber dados através de um Daisy Chain serial. Uma conexão Daisy Chain é onde o DATA OUT de um aparelho se conecta ao DATA IN do próximo aparelho. A ordem em que os equipamentos são conectados não é importante e não tem efeito sobre como um controlador se comunica com cada um.
acessório. Use um pedido que forneça o cabeamento mais fácil e direto.
Conecte os equipamentos usando um cabo blindado de par trançado de dois condutores com conectores XLRR macho para fêmea de três pinos. A conexão da blindagem é o pino 1, enquanto o pino 2ls é Dados Negativos (S-) e o pino 3 é Dados Positivos (S+).
4.2 Ligação de luminárias
Ocupação da conexão XLR:
Saída DMX XLR soquete de montagem:
![]()
- Chão
- Sinal(-)
- Sinal (+)
Saída DMX XLR plugue de montagem: ![]()
- Chão
- Sinal(-)
- Sinal (+)
Cuidado: No último equipamento, o cabo DMX deve ser terminado com um terminador. Solde um resistor de 1200 entre Sinal (-) e Sinal (+) em um XLR-luck de 3 polegadas e na saída DMX do último aparelho.
No modo Controlador, no último aparelho da cadeia, a saída DMX deve ser conectada a um terminador DMX. Isso evita que ruídos elétricos perturbem e corrompam os sinais de controle DMX. O terminador DMX é simplesmente um conector XLR com um resistor de 120 W (ohm) conectado nos pinos 2 e 3, que é então conectado ao soquete de saída do último projetor da cadeia. As conexões são ilustradas abaixo. 
Se você deseja conectar controladores DMX com outras saídas XLR, você precisa usar cabos adaptadores.
A transformação da linha do controlador de 3 pinos e 5 pinos (plug and socket) 
4.3 Tabela de referência rápida do dipswitch DMX


4.4 Especificações técnicas

Dimensões……………………………………. 520X183X73mm
Peso …………………………………………………………… 3.0 Kg
Faixa de operação……………………… DC 9V-12V 500mA min
Temperatura ambiente máxima………………………….. 45° C
Entrada de dados……………………… soquete macho XLR de 3 pinos com trava
Saída de dados………………….. soquete fêmea XLR de 3 pinos com trava
Configuração do pino de dados ……… .. blindagem do pino 1, pino 2 (-), pino 3 (+)
Protocolos…………………………………………. DMX-512 USITT
Documentos / Recursos
![]() | Controlador DMX FLASH-BUTRYM DMX-384 [pdf] Manual do Usuário F9000389, DMX-384, DMX-384 Controlador DMX, Controlador DMX, Controlador |
