ఫ్లాష్-బ్యూట్రిమ్ - లోగోDMX 512 కంట్రోలర్ సిరీస్ FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్DMX కంట్రోలర్
వినియోగదారు మాన్యువల్

ఈ ప్రొజెక్టర్ యొక్క సురక్షిత సంస్థాపన మరియు ఉపయోగం గురించిన ముఖ్యమైన సమాచారాన్ని ఈ ఉత్పత్తి మాన్యువల్ కలిగి ఉంది. దయచేసి ఈ సూచనలను జాగ్రత్తగా చదవండి మరియు అనుసరించండి మరియు భవిష్యత్ సూచన కోసం ఈ మాన్యువల్‌ని సురక్షితమైన స్థలంలో ఉంచండి.

మీరు ప్రారంభించడానికి ముందు

1.1 ఏమి చేర్చబడ్డాయి

  1. DMX-512 కంట్రోలర్
  2. DC 9-12V 500mA, 90V-240V పవర్ అడాప్టర్
  3. మాన్యువల్
  4. LED గూస్నెక్ ఎల్amp

1.2 అన్‌ప్యాకింగ్ సూచనలు
ఫిక్చర్‌ను స్వీకరించిన వెంటనే, కార్టన్‌ను జాగ్రత్తగా అన్‌ప్యాక్ చేయండి, అన్ని భాగాలు ఉన్నాయని మరియు మంచి స్థితిలో అందాయని నిర్ధారించుకోవడానికి కంటెంట్‌లను తనిఖీ చేయండి. షిప్పింగ్ నుండి ఏదైనా భాగాలు దెబ్బతిన్నట్లు కనిపించినా లేదా డబ్బాలో కూడా తప్పుగా నిర్వహించబడుతున్న సంకేతాలు కనిపిస్తే, వెంటనే షిప్పర్‌కు తెలియజేయండి మరియు తనిఖీ కోసం ప్యాకింగ్ మెటీరియల్‌ని ఉంచుకోండి. కార్టన్ మరియు అన్ని ప్యాకింగ్ మెటీరియల్‌లను సేవ్ చేయండి. ఒక ఫిక్చర్ తప్పనిసరిగా ఫ్యాక్టరీకి తిరిగి ఇవ్వబడిన సందర్భంలో, ఫిక్చర్‌ను అసలు ఫ్యాక్టరీ పెట్టెలో మరియు ప్యాకింగ్‌లో తిరిగి ఇవ్వడం చాలా ముఖ్యం.

1.3 భద్రతా సూచనలు

దయచేసి ఈ సూచనలను జాగ్రత్తగా చదవండి, ఇందులో 1nstallatlon, వినియోగం మరియు నిర్వహణ గురించి ముఖ్యమైన mformat1on ఉంటుంది.

  • దయచేసి భవిష్యత్ సంప్రదింపుల కోసం ఈ వినియోగదారు గైడ్‌ని ఉంచండి. ఒకవేళ నువ్వు. యూనిట్‌ను మరొక వినియోగదారుకు విక్రయించండి, వారు ఈ సూచనల బుక్‌లెట్‌ని కూడా స్వీకరిస్తారని నిర్ధారించుకోండి.
  • మీరు సరైన వాల్యూమ్‌కి కనెక్ట్ అవుతున్నారని ఎల్లప్పుడూ నిర్ధారించుకోండిtagఇ మరియు ఆ లైన్ వాల్యూమ్tagఇ మీరు కనెక్ట్ చేస్తున్నది ఫిక్చర్ యొక్క డెకాల్ లేదా వెనుక ప్యానెల్‌లో పేర్కొన్న దాని కంటే ఎక్కువ కాదు.
  • ఈ ఉత్పత్తి ఇండోర్ ఉపయోగం కోసం మాత్రమే ఉద్దేశించబడింది!
  • అగ్ని లేదా షాక్ ప్రమాదాన్ని నివారించడానికి, రన్ లేదా తేమకు ఫిక్చర్‌ను బహిర్గతం చేయవద్దు. పనిచేసేటప్పుడు యూనిట్‌కు దగ్గరగా మండే పదార్థాలు లేవని నిర్ధారించుకోండి.
  • ప్రక్కనే ఉన్న ఉపరితలాల నుండి కనీసం 50 సెం.మీ దూరంలో, తగినంత వెంటిలేషన్ ఉన్న ప్రదేశంలో అన్‌లిట్ తప్పనిసరిగా ఇన్‌స్టాల్ చేయబడాలి. వెంటిలేషన్ స్లాట్‌లు నిరోధించబడలేదని నిర్ధారించుకోండి.
  • ఎల్‌ను సర్వీసింగ్ చేయడానికి లేదా భర్తీ చేయడానికి ముందు ఎల్లప్పుడూ పవర్ సోర్స్ నుండి డిస్‌కనెక్ట్ చేయండిamp లేదా ఫ్యూజ్ చేయండి మరియు అదే lతో భర్తీ చేయండిamp మూలం.
  • తీవ్రమైన ఆపరేటింగ్ సమస్య ఉన్న సందర్భంలో, వెంటనే యూనిట్‌ను ఉపయోగించడం ఆపివేయండి. మీ స్వంతంగా యూనిట్‌ను మరమ్మతు చేయడానికి ఎప్పుడూ ప్రయత్నించవద్దు. నైపుణ్యం లేని వ్యక్తులచే నిర్వహించబడే మరమ్మత్తు నష్టం లేదా పనిచేయకపోవటానికి దారితీస్తుంది. దయచేసి సమీపంలోని అధీకృత సాంకేతిక సహాయ కేంద్రాన్ని సంప్రదించండి. ఎల్లప్పుడూ ఒకే రకమైన విడిభాగాలను ఉపయోగించండి.
  • డిమ్మర్ ప్యాక్‌కి పరికరాన్ని కనెక్ట్ చేయవద్దు.
  • పవర్ కార్డ్ ఎప్పుడూ ముడతలు పడలేదని లేదా పాడైపోలేదని నిర్ధారించుకోండి.
  • త్రాడును లాగడం లేదా లాగడం ద్వారా పవర్ కార్డ్‌ను ఎప్పుడూ డిస్‌కనెక్ట్ చేయవద్దు.
  • 113° F పరిసర ఉష్ణోగ్రత పరిస్థితులలో ఈ పరికరాన్ని ఆపరేట్ చేయవద్దు.

పరిచయం

2.1 లక్షణాలు

  • DMX512/1990 స్టాండర్డ్
  • 12 ఛానెల్‌ల వరకు 32 తెలివైన లైట్‌లను నియంత్రిస్తుంది, పూర్తిగా 384 ఛానెల్‌లు
  • 30 బ్యాంకులు, ఒక్కొక్కటి 8 దృశ్యాలు; 6 ఛేజ్, ఒక్కొక్కటి గరిష్టంగా 240 సన్నివేశాలు
  • ఫేడ్ సమయం మరియు వేగంతో 6 చేజ్‌ల వరకు రికార్డ్ చేయండి
  • ఛానెల్‌ల ప్రత్యక్ష నియంత్రణ కోసం 16 స్లయిడర్‌లు
  • బ్యాంకులు, ఛేజ్‌లు మరియు బ్లాక్‌అవుట్‌పై MIDI నియంత్రణ
  • మ్యూజిక్ మోడ్ కోసం అంతర్నిర్మిత మైక్రోఫోన్
  • ఆటో మోడ్ ప్రోగ్రామ్ ఫేడ్ టైమ్ స్లయిడర్‌ల ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది
  • DMX ఇన్/అవుట్: 3 పిన్ XRL
  • LED గూస్నెక్ ఎల్amp
  • ప్లాస్టిక్ ముగింపు హౌసింగ్

2.2 జనరల్ ఓవర్view
కంట్రోలర్ అనేది యూనివర్సల్ ఇంటెలిజెంట్ లైటింగ్ కంట్రోలర్. ఇది 12 ఛానెల్‌లతో కూడిన 32 ఫిక్చర్‌ల నియంత్రణను మరియు 240 వరకు ప్రోగ్రామబుల్ సన్నివేశాలను అనుమతిస్తుంది. ఆరు ఛేజ్ బ్యాంక్‌లు సేవ్ చేయబడిన దృశ్యాలతో కూడిన 240 దశలను ఏ క్రమంలోనైనా కలిగి ఉంటాయి. ప్రోగ్రామ్‌లను సంగీతం, మిడి, ఆటోమేటిక్‌గా లేదా మాన్యువల్‌గా ట్రిగ్గర్ చేయవచ్చు. అన్ని చేజ్‌లను ఒకే సమయంలో అమలు చేయవచ్చు.

  • ఉపరితలంపై మీరు 16 యూనివర్సల్ ఛానెల్ స్లయిడర్‌లు, శీఘ్ర యాక్సెస్ స్కానర్ మరియు సీన్ బటన్‌లు మరియు నియంత్రణలు మరియు మెను ఫంక్షన్‌ల సులభంగా నావిగేషన్ కోసం LED డిస్‌ప్లే ఇండికేటర్ వంటి వివిధ ప్రోగ్రామింగ్ సాధనాలను కనుగొంటారు.

2.3 ఉత్పత్తి ముగిసిందిview (ముందు)

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ఓవర్VIEW

అంశం బటన్ లేదా ఫేడర్ ఫంక్షన్
1 స్కానర్ ఎంపిక బటన్లు ఫిక్స్చర్ ఎంపిక
2 స్కానర్ సూచిక LEDS ప్రస్తుతం ఎంచుకున్న ఫిక్చర్‌లను సూచిస్తుంది
3 దృశ్య ఎంపిక బటన్లు నిల్వ మరియు ఎంపిక కోసం దృశ్య స్థానాన్ని సూచించే యూనివర్సల్ బంప్ బటన్‌లు
4 ఛానల్ ఫేడర్లు DMX విలువలను సర్దుబాటు చేయడానికి, సంబంధిత స్కానర్ ఎంపిక బటన్‌ను నొక్కిన వెంటనే Ch 1-32 సర్దుబాటు చేయబడుతుంది
5 ప్రోగ్రామ్ బటన్> ప్రోగ్రామింగ్ మోడ్‌లోకి ప్రవేశించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది
6 సంగీతం/బ్యాంక్ కాపీ బటన్ మ్యూజిక్ మోడ్‌ని యాక్టివేట్ చేయడానికి మరియు ప్రోగ్రామింగ్ సమయంలో కాపీ కమాండ్‌గా ఉపయోగించబడుతుంది
7 LED డిస్ప్లే విండో స్థితి విండో సంబంధిత ముందస్తు డేటాను ప్రదర్శిస్తుంది
ఆపరేటింగ్ మోడ్ స్థితిని అందిస్తుంది, (మాన్యువల్, సంగీతం లేదా ఆటో)
8 మోడ్ సూచిక LEDS
9 బ్యాంక్ అప్ బటన్ బ్యాంకులు లేదా ఛేజ్‌లలో దృశ్యం/ దశలను దాటడానికి ఫంక్షన్ బటన్.
10 బ్యాంక్ డౌన్ బటన్ బ్యాంకులు లేదా ఛేజ్‌లలో దృశ్యం/ దశలను దాటడానికి ఫంక్షన్ బటన్
11 డిస్‌ప్లే బటన్‌ను నొక్కండి నొక్కడం ద్వారా వేట వేగాన్ని సెట్ చేస్తుంది మరియు విలువలు మరియు శాతం మధ్య టోగుల్ చేస్తుందిtages.
12 బ్లాక్అవుట్ బటన్ అన్ని ఫిక్చర్‌ల షట్టర్ లేదా డిమ్మర్ విలువను "0"కి సెట్ చేస్తుంది, దీని వలన అన్ని లైట్ అవుట్‌పుట్ ఆగిపోతుంది
13 మిడి/ఎడిడి బటన్ MIDI బాహ్య నియంత్రణను సక్రియం చేస్తుంది మరియు రికార్డ్/సేవ్ ప్రక్రియను నిర్ధారించడానికి కూడా ఉపయోగించబడుతుంది
14 ఆటో/డెల్ బటన్ ఆటో మోడ్‌ని యాక్టివేట్ చేయడానికి మరియు ప్రోగ్రామింగ్ సమయంలో డిలీట్ ఫంక్షన్ కీగా ఉపయోగించబడుతుంది
15 చేజర్ బటన్లు చేజ్ మెమరీ 1 - 6
16 స్పీడ్ ఫేడర్ ఇది సన్నివేశం యొక్క హోల్డ్ సమయం లేదా ఛేజ్‌లో ఒక దశను సర్దుబాటు చేస్తుంది
17 ఫేడ్-టైమ్ ఫేడర్ క్రాస్-ఫేడ్‌గా కూడా పరిగణించబడుతుంది, ఛేజ్‌లో రెండు సన్నివేశాల మధ్య విరామం సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది
18 పేజీ ఎంపిక బటన్ మాన్యువల్ మోడ్‌లో, నియంత్రణ పేజీల మధ్య టోగుల్ చేయడానికి నొక్కండి

2.4 ఉత్పత్తి ముగిసిందిview (వెనుక ప్యానెల్)

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ఓవర్VIEW 2

అంశం బటన్ లేదా ఫేడర్ ఫంక్షన్
21 MIDI ఇన్‌పుట్ పోర్ట్ MIDI పరికరాన్ని ఉపయోగించి బ్యాంక్‌లు మరియు ఛేజ్‌ల బాహ్య ట్రిగ్గరింగ్ కోసం
22 DMX అవుట్‌పుట్ కనెక్టర్ DMX నియంత్రణ సిగ్నల్
23 DC ఇన్‌పుట్ జాక్ ప్రధాన శక్తి ఫీడ్
24 USB Lamp సాకెట్
25 పవర్ స్విచ్ ఆన్/ఆఫ్ కంట్రోలర్‌ను ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేస్తుంది

2.5 సాధారణ నిబంధనలు
కిందివి ఇంటెలిజెంట్ లైట్ ప్రోగ్రామింగ్‌లో ఉపయోగించే సాధారణ పదాలు.
బ్లాక్అవుట్ అనేది అన్ని లైటింగ్ ఫిక్చర్‌ల లైట్ అవుట్‌పుట్ సాధారణంగా తాత్కాలిక ప్రాతిపదికన 0 లేదా ఆఫ్‌కి సెట్ చేయబడిన స్థితి.
DMX-512 అనేది ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ లైటింగ్ పరికరాలలో ఉపయోగించే ఇండస్ట్రీ స్టాండర్డ్ డిజిటల్ కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్. మరింత సమాచారం కోసం విభాగాలను చదవండి
అనుబంధంలో DMX ప్రైమర్ మరియు "DMX కంట్రోల్ మోడ్".
ఫిక్చర్ అనేది మీ లైటింగ్ పరికరం లేదా మీరు నియంత్రించగలిగే ఫాగర్ లేదా డిమ్మర్ వంటి ఇతర పరికరాన్ని సూచిస్తుంది.
కార్యక్రమాలు ఒకదాని తర్వాత ఒకటి పేర్చబడిన దృశ్యాల సమూహం. ఇది ఒకే సీన్‌గా లేదా అనేక సీన్‌లుగా ప్రోగ్రామ్ చేయవచ్చు.
దృశ్యాలు స్టాటిక్ లైటింగ్ స్టేట్స్.
స్లయిడర్‌లను ఫేడర్‌లు అని కూడా అంటారు.
చేజ్‌లను ప్రోగ్రామ్‌లు అని కూడా పిలుస్తారు. ఛేజ్ అనేది ఒకదాని తర్వాత ఒకటి పేర్చబడిన దృశ్యాల సమూహాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
స్కానర్ అనేది పాన్ మరియు టిల్ట్ మిర్రర్‌తో కూడిన లైటింగ్ పరికరాన్ని సూచిస్తుంది; అయినప్పటికీ, ILS-CON కంట్రోలర్‌లో ఇది ఏదైనా DMX-512 అనుకూల పరికరాన్ని సాధారణ ఫిక్చర్‌గా నియంత్రించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
MIDI అనేది డిజిటల్ ఫార్మాట్‌లో సంగీత సమాచారాన్ని సూచించడానికి ఒక ప్రమాణం. ఎ
MIDI ఇన్‌పుట్ మిడి కీబోర్డ్ వంటి మిడి పరికరాన్ని ఉపయోగించి దృశ్యాల బాహ్య ట్రిగ్గరింగ్‌ను అందిస్తుంది.
స్టాండ్ అలోన్ అనేది మైక్రోఫోన్‌లో అంతర్నిర్మిత కారణంగా బాహ్య నియంత్రిక నుండి స్వతంత్రంగా మరియు సాధారణంగా సంగీతానికి సమకాలీకరించే ఫిక్చర్ సామర్థ్యాన్ని సూచిస్తుంది.
ఛేజ్‌లో సన్నివేశాల మధ్య సమయాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి ఫేడ్ స్లయిడర్ ఉపయోగించబడుతుంది.
స్పీడ్ స్లయిడర్ దృశ్యం దాని స్థితిని కలిగి ఉన్న సమయాన్ని ప్రభావితం చేస్తుంది. ఇది వేచి ఉండే సమయంగా కూడా పరిగణించబడుతుంది.
షట్టర్ అనేది లైటింగ్ ఫిక్చర్‌లోని మెకానికల్ పరికరం, ఇది లైట్ల మార్గాన్ని నిరోధించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది లైట్ అవుట్‌పుట్ యొక్క తీవ్రతను తగ్గించడానికి మరియు స్ట్రోబ్ చేయడానికి తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది.
ప్యాచింగ్ అనేది DMX ఛానెల్ లేదా ఫిక్చర్‌లను కేటాయించే ప్రక్రియను సూచిస్తుంది.
ప్లేబ్యాక్‌లు వినియోగదారు నేరుగా అమలు చేయడానికి పిలిచే సన్నివేశాలు లేదా ఛేజ్‌లు కావచ్చు. ప్రదర్శన సమయంలో రీకాల్ చేయగల ప్రోగ్రామ్ మెమరీని ప్లేబ్యాక్‌గా కూడా పరిగణించవచ్చు.

ఆపరేటింగ్ సూచనలు

3.1 సెటప్
3.1.1 సిస్టమ్‌ను అమర్చడం

  1. సిస్టమ్ బ్యాక్ ప్యానెల్‌కు మరియు మెయిన్స్ అవుట్‌లెట్‌కు AC నుండి DC విద్యుత్ సరఫరాను ప్లగ్ చేయండి.
  2. ఫిక్స్చర్స్ సంబంధిత మాన్యువల్‌లో వివరించిన విధంగా మీ ఇంటెలిజెంట్ లైటింగ్‌కు మీ DMX కేబుల్(ల)ని ప్లగ్ ఇన్ చేయండి. DMXలో శీఘ్ర ప్రైమర్ కోసం ఈ మాన్యువల్ అనుబంధంలో “DMX ప్రైమర్” విభాగాన్ని చూడండి.

3.1.2 ఫిక్స్చర్ అడ్రసింగ్
కంట్రోలర్ ప్రతి ఫిక్చర్‌కు DMX యొక్క 32 ఛానెల్‌లను నియంత్రించడానికి ప్రోగ్రామ్ చేయబడింది, కాబట్టి మీరు యూనిట్‌లోని సంబంధిత “స్కానర్” బటన్‌లతో నియంత్రించాలనుకుంటున్న ఫిక్చర్‌లు తప్పనిసరిగా 16 ఛానెల్‌ల దూరంలో ఉండాలి.

ఫిక్స్చర్ లేదా స్కానర్లు డిఫాల్ట్ DX ప్రారంభ చిరునామా బైనరీ డిప్స్‌విచ్ సెట్టింగ్‌లు "స్థానంలో"కి మారతాయి
1 1 1
2 33 1 ,6
3 65 1 ,7
4 97 1 ,6,7
5 129 1 ,8
6 161 1 ,6,8
7 193 1 ,7,8
8 225 1 ,6,7,8
9 257 1 ,9
10 289 1 ,6,9
11 321 . 1 ,7,9
12 353 1,6,7,9

దయచేసి DMX చిరునామా సూచనల కోసం మీ వ్యక్తిగత ఫిక్చర్ మాన్యువల్‌ని చూడండి. పై పట్టిక ప్రామాణిక 9 డిప్స్‌విచ్ బైనరీ కాన్ఫిగర్ చేయదగిన పరికరాన్ని సూచిస్తుంది.

3.1.3 పాన్ మరియు టిల్ట్ ఛానెల్‌లు
అన్ని ఇంటెలిజెంట్ లైటింగ్ ఫిక్స్‌చర్‌లు ఒకేలా ఉండవు లేదా ఒకే విధమైన నియంత్రణ లక్షణాలను పంచుకోనందున, కంట్రోలర్ వినియోగదారుని ప్రతి ఒక్క ఫిక్చర్‌కు సరైన పాన్ మరియు టిల్ట్ ఛానెల్‌ని చక్రానికి కేటాయించడానికి అనుమతిస్తుంది.

చర్య:

  1. PROGRAM & TAPSYNC విభిన్న DMX ఛానెల్‌ని నొక్కి పట్టుకోండి.
    ఫేడర్‌లకు కలిపి ఛానెల్ బటన్‌లు ఇవ్వబడతాయి (1) నంబర్‌ను యాక్సెస్ చేయడానికి సమయం మరియు ఉపరితలంపై లేబుల్ చేయబడతాయి. సైన్‌మెంట్ మోడ్‌గా ఛానెల్.
  2. మీరు తిరిగి కేటాయించాలనుకుంటున్న ఫేడర్‌లను సూచించే స్కానర్ బటన్‌ను నొక్కండి.
  3. పాన్ ఛానెల్‌ని ఎంచుకోవడానికి 1-32 ఛానెల్ యొక్క ఒక ఫేడర్‌ను తరలించండి.
  4. TAPSYNC DISPLAY బటన్‌ను నొక్కండి, పాన్/టిల్ట్‌ని ఎంచుకోండి.
  5. టిల్ట్ ఛానెల్‌ని ఎంచుకోవడానికి 1-32 ఛానెల్ యొక్క ఒక ఫేడర్‌ను తరలించండి.
  6. సెట్టింగ్ నుండి నిష్క్రమించడానికి మరియు సేవ్ చేయడానికి PROGRAM & APSYNC డిస్ప్లై బటన్‌లను నొక్కి పట్టుకోండి.
    అన్ని LED లు బ్లింక్ అవుతాయి.

3.2.2 రేview సీన్ లేదా చేజ్
ఈ సూచన మీరు ఇప్పటికే దృశ్యాలను రికార్డ్ చేసి, కంట్రోలర్‌ను చాన్ చేసినట్లు ఊహిస్తుంది. ఇతర వారీగా విభాగాన్ని దాటవేసి, ప్రోగ్రామింగ్‌కు వెళ్లండి.

3.3 ప్రోగ్రామింగ్
ప్రోగ్రామ్ (బ్యాంక్) అనేది వివిధ సన్నివేశాల (లేదా దశలు) క్రమాన్ని పిలుస్తారు. ఒకదాని తరువాత ఒకటి పైకి. కంట్రోలర్‌లో 30 ప్రోగ్రామ్‌లను ఒక్కొక్కటి 8సీన్‌లతో రూపొందించవచ్చు.

3. 3. 1 ప్రోగ్రామ్ మోడ్‌లోకి ప్రవేశిస్తోంది

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు ప్రోగ్రామ్ బటన్‌ను నొక్కండి.

3.3.2 ఒక దృశ్యాన్ని సృష్టించండి
దృశ్యం అనేది స్థిరమైన లైటింగ్ స్థితి. దృశ్యాలను బ్యాంకుల్లో భద్రపరిచారు. కంట్రోలర్‌లో 30 బ్యాంక్ మెమరీలు ఉన్నాయి మరియు ప్రతి బ్యాంక్ 8 దృశ్య జ్ఞాపకాలను కలిగి ఉంటుంది.
కంట్రోలర్ మొత్తం 240 సన్నివేశాలను సేవ్ చేయగలదు.

చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కండి.
  2. స్పీడ్ స్పీడ్ మరియు ఫేడ్ టైమ్ స్లయిడర్‌లను అన్ని విధాలుగా తగ్గించండి.
  3. మీరు మీ దృశ్యంలో చేర్చాలనుకుంటున్న స్కానర్‌లను ఎంచుకోండి.
  4. స్లయిడర్‌లు మరియు చక్రాన్ని కదిలించడం ద్వారా రూపాన్ని కంపోజ్ చేయండి.
  5. MIDI/REC బటన్‌ను నొక్కండి.
  6. అవసరమైతే మార్చడానికి బ్యాంక్ (01-30)ని ఎంచుకోండి.
  7. నిల్వ చేయడానికి SCENES బటన్‌ను ఎంచుకోండి.
  8. అవసరమైన విధంగా 3 నుండి 7 దశలను పునరావృతం చేయండి. ఒక ప్రోగ్రామ్‌లో 8 సన్నివేశాలను రికార్డ్ చేయవచ్చు.
  9. ప్రోగ్రామ్ మోడ్ నుండి నిష్క్రమించడానికి, PROGRAM బటన్‌ను పట్టుకోండి.

గమనికలు:
LED వెలిగిస్తే బ్లాక్అవుట్ ఎంపికను తీసివేయండి.
మీరు ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఫిక్చర్‌లను ఎంచుకోవచ్చు.
ప్రతి బ్యాంకులో 8 దృశ్యాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి.
నిర్ధారించడానికి అన్ని LED లు ఫ్లాష్ అవుతాయి. LED డిస్ప్లే ఇప్పుడు ఉపయోగించిన సీన్ నంబర్ మరియు బ్యాంక్ నంబర్‌ను సూచిస్తుంది.

3.3.3 ప్రోగ్రామ్ చర్యను అమలు చేయడం:

  1. అవసరమైతే ప్రోగ్రామ్ బ్యాంక్‌లను మార్చడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండి.
  2. AUTO LED ఆన్ అయ్యే వరకు AUTO DEL బటన్‌ను మళ్లీ మళ్లీ నొక్కండి.
  3. స్పీడ్ ఫేడర్ ద్వారా ప్రోగ్రామ్ వేగాన్ని మరియు ఫేడ్ టైమ్ ఫేడర్ ద్వారా లూప్ రేట్‌ని సర్దుబాటు చేయండి.
  4. ప్రత్యామ్నాయంగా మీరు TAPSYNC DISPLAY బటన్‌ను రెండుసార్లు నొక్కవచ్చు. రెండు ట్యాప్‌ల మధ్య సమయం SCENES (10 నిమిషాల వరకు) మధ్య సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది.

గమనికలు:
LED IIt అయితే బ్లాక్అవుట్ ఎంపికను తీసివేయండి.
ట్యాప్-సింక్ అని కూడా అంటారు.

3.3.4 చెక్ ప్రోగ్రామ్
చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.
  2. తిరిగి చేయడానికి PROGRAM బ్యాంక్‌ని ఎంచుకోవడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండిview.
  3. మళ్లీ చేయడానికి SCENES బటన్‌లను నొక్కండిview ప్రతి సన్నివేశం వ్యక్తిగతంగా.

గమనికలు:
LED IIt అయితే బ్లాక్అవుట్ ఎంపికను తీసివేయండి.
ట్యాప్-సింక్ అని కూడా అంటారు.

3.3.4 చెక్ ప్రోగ్రామ్
చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.
  2. తిరిగి చేయడానికి PROGRAM బ్యాంక్‌ని ఎంచుకోవడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండిview.
  3. మళ్లీ చేయడానికి SCENES బటన్‌లను నొక్కండిview ప్రతి సన్నివేశం వ్యక్తిగతంగా.

3.3.5 ఎడిటింగ్ అప్రోగ్రామ్
సన్నివేశాలను మాన్యువల్‌గా సవరించాల్సి ఉంటుంది.
చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.
  2. అవసరమైతే ప్రోగ్రామ్ బ్యాంక్‌లను మార్చడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండి.
  3. స్కానర్స్ బటన్ ద్వారా కావలసిన ఫిక్చర్‌ని ఎంచుకోండి.
  4. ఛానెల్ ఫేడర్‌లు మరియు చక్రాన్ని ఉపయోగించి ఫిక్చర్ లక్షణాలను సర్దుబాటు చేయండి మరియు మార్చండి.
  5. సేవ్‌ని సిద్ధం చేయడానికి MIDI/ADD బటన్‌ను నొక్కండి.
  6. సేవ్ చేయడానికి కావలసిన SCENES బటన్‌ను ఎంచుకోండి.

గమనికలు:
LED వెలిగిస్తే బ్లాక్అవుట్ ఎంపికను తీసివేయండి.

3.3.6 ఒక ప్రోగ్రామ్‌ను కాపీ చేయండి
చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.
  2. మీరు కాపీ చేసే ప్రోగ్రామ్ బ్యాంక్‌ని ఎంచుకోవడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండి.
  3. కాపీని సిద్ధం చేయడానికి MIDI/ADD బటన్‌ను నొక్కండి.
  4. డెస్టినేషన్ ప్రోగ్రామ్ బ్యాంక్‌ని ఎంచుకోవడానికి BANK UP/DOWN బటన్‌లను ఉపయోగించండి.
  5. కాపీని అమలు చేయడానికి మ్యూజిక్ బ్యాంక్ కాపీ బటన్‌ను నొక్కండి. కంట్రోలర్‌లోని అన్ని LED లు బ్లింక్ అవుతాయి.

గమనికలు:
ప్రోగ్రామ్ బ్యాంక్‌లోని మొత్తం 8 సన్నివేశాలు జతచేయబడతాయి.

3.4 చేజ్ ప్రోగ్రామింగ్
గతంలో సృష్టించిన దృశ్యాలను ఉపయోగించడం ద్వారా ఛేజ్ సృష్టించబడుతుంది. సన్నివేశాలు వేటలో దశలుగా మారతాయి మరియు మీరు ఎంచుకున్న ఏ క్రమంలోనైనా అమర్చవచ్చు. ప్రోగ్రామింగ్‌కు ముందు మొదటి సారి ఛేజింగ్‌లు చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది; మీరు మెమరీ నుండి అన్ని చేజ్‌లను తొలగిస్తారు. సూచనల కోసం “అన్ని ఛేజ్‌లను తొలగించండి.

3.4.1 చేజ్‌ని సృష్టించండి
ఒక చేజ్‌లో 240 సన్నివేశాలు స్టెప్స్‌గా ఉంటాయి. దశలు మరియు దృశ్యాలు అనే పదాన్ని పరస్పరం మార్చుకుంటారు.

చర్య:

  1. LED బ్లింక్ అయ్యే వరకు PROGRAM బటన్‌ను నొక్కండి.
  2. మీరు ప్రోగ్రామ్ చేయాలనుకుంటున్న CHASE (1-6) బటన్‌ను నొక్కండి.
  3. దృశ్యాన్ని గుర్తించడానికి అవసరమైతే బ్యాంకును మార్చండి.
  4. చొప్పించడానికి SCENEని ఎంచుకోండి.
  5. నిల్వ చేయడానికి MIDI/ADD బటన్‌ను నొక్కండి.
  6. చేజ్‌లో అదనపు దశలను జోడించడానికి 3 - 5 దశలను పునరావృతం చేయండి. 240 దశలను రికార్డ్ చేయవచ్చు.
  7. ఛేజ్‌ని సేవ్ చేయడానికి PROGRAM బటన్‌ను నొక్కి పట్టుకోండి.

అనుబంధం

4.1 DMX ప్రైమర్
DMX-512 కనెక్షన్‌లో 512 ఛానెల్‌లు ఉన్నాయి. ఛానెల్‌లు ఏ పద్ధతిలోనైనా కేటాయించబడవచ్చు. DMX 512ని స్వీకరించగల సామర్థ్యం ఉన్న ఫిక్చర్‌కు ఒకటి లేదా అనేక సీక్వెన్షియల్ ఛానెల్‌లు అవసరం. కంట్రోలర్‌లో రిజర్వ్ చేయబడిన మొదటి ఛానెల్‌ని సూచించే ఫిక్చర్‌పై వినియోగదారు తప్పనిసరిగా ప్రారంభ చిరునామాను కేటాయించాలి. అనేక రకాలైన DMX నియంత్రించదగిన ఫిక్చర్‌లు ఉన్నాయి మరియు అవన్నీ అవసరమైన మొత్తం ఛానెల్‌ల సంఖ్యలో మారవచ్చు. ప్రారంభ చిరునామాను ఎంచుకోవడం ముందుగానే ప్లాన్ చేసుకోవాలి. ఛానెల్‌లు ఎప్పుడూ అతివ్యాప్తి చెందకూడదు. వారు అలా చేస్తే, ఇది ప్రారంభ చిరునామా తప్పుగా సెట్ చేయబడిన ఫిక్చర్‌ల యొక్క అస్థిర ఆపరేషన్‌కు దారి తీస్తుంది. అయితే, మీరు ఒకే రకమైన బహుళ ఫిక్చర్‌లను ఒకే ప్రారంభ చిరునామాను ఉపయోగించి నియంత్రించవచ్చు, ఉద్దేశించిన ఫలితం ఏకీకృత కదలిక లేదా ఆపరేషన్ అయినంత వరకు.
మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఫిక్చర్‌లు కలిసి బానిసలుగా ఉంటాయి మరియు అన్నీ సరిగ్గా ఒకే విధంగా స్పందిస్తాయి.
DMX ఫిక్చర్‌లు సీరియల్ డైసీ చైన్ ద్వారా డేటాను స్వీకరించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. డైసీ చైన్ కనెక్షన్ అంటే ఒక ఫిక్చర్ యొక్క డేటా అవుట్ తదుపరి ఫిక్చర్ యొక్క DATA INకి కనెక్ట్ అవుతుంది. ఫిక్చర్‌లు కనెక్ట్ చేయబడిన క్రమం ముఖ్యమైనది కాదు మరియు ప్రతి ఒక్కరికి కంట్రోలర్ ఎలా కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది అనే దానిపై ప్రభావం ఉండదు
ఫిక్చర్. సులభమైన మరియు అత్యంత ప్రత్యక్ష కేబులింగ్ కోసం అందించే ఆర్డర్‌ను ఉపయోగించండి.
మూడు పిన్ XLRR మేల్ టు ఫిమేల్ కనెక్టర్‌లతో షీల్డ్ టూ కండక్టర్ ట్విస్టెడ్ పెయిర్ కేబుల్‌ని ఉపయోగించి ఫిక్చర్‌లను కనెక్ట్ చేయండి. షీల్డ్ కనెక్షన్ పిన్ 1 అయితే పిన్ 2ls డేటా నెగెటివ్ (S-) మరియు పిన్ 3 డేటా పాజిటివ్ (S+).

4.2 ఫిక్స్చర్ లింకింగ్
XLR-కనెక్షన్ యొక్క వృత్తి:

DMX-ఔట్‌పుట్ XLR మౌంటు-సాకెట్:

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ఐకాన్ 1

  1. గ్రౌండ్
  2. సిగ్నల్(-)
  3. సిగ్నల్(+)

DMX-ఔట్‌పుట్ XLR మౌంటు-ప్లగ్: FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ఐకాన్ 2

  1. గ్రౌండ్
  2. సిగ్నల్(-)
  3. సిగ్నల్(+)

జాగ్రత్త: చివరి ఫిక్చర్‌లో, DMX-కేబుల్‌ను టెర్మినేటర్‌తో ముగించాలి. సిగ్నల్ (-) మరియు సిగ్నల్ (+) మధ్య 1200 రెసిస్టర్‌ను a3-in XLR-లక్‌గా మరియు చివరి ఫిక్చర్ యొక్క DMX-అవుట్‌పుట్‌లో సోల్డర్ చేయండి.
కంట్రోలర్ మోడ్‌లో, చైన్‌లోని చివరి ఫిక్చర్ వద్ద, DMX అవుట్‌పుట్ DMX టెర్మినేటర్‌తో కనెక్ట్ చేయబడాలి. ఇది DMX నియంత్రణ సంకేతాలకు భంగం కలిగించకుండా మరియు పాడుచేయకుండా విద్యుత్ శబ్దాన్ని నిరోధిస్తుంది. DMX టెర్మినేటర్ అనేది కేవలం 120W (ఓమ్) రెసిస్టర్‌తో పిన్స్ 2 మరియు 3 అంతటా కనెక్ట్ చేయబడిన XLR కనెక్టర్, ఇది గొలుసులోని చివరి ప్రొజెక్టర్‌లోని అవుట్‌పుట్ సాకెట్‌లోకి ప్లగ్ చేయబడుతుంది. కనెక్షన్లు క్రింద వివరించబడ్డాయి. FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ఓవర్VIEW 3

మీరు ఇతర XLR-అవుట్‌పుట్‌లతో DMX-కంట్రోలర్‌లను కనెక్ట్ చేయాలనుకుంటే, మీరు అడాప్టర్-కేబుల్‌లను ఉపయోగించాలి.
3 పిన్స్ మరియు 5 పిన్స్ (ప్లగ్ మరియు సాకెట్) యొక్క కంట్రోలర్ లైన్ యొక్క రూపాంతరం FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - ప్లగ్

4.3 DMX డిప్స్‌విచ్ త్వరిత సూచన చార్ట్

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - చార్ట్FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - చార్ట్ 2

4.4 సాంకేతిక లక్షణాలు

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ - స్పెసిఫికేషన్

కొలతలు……………………………………………… 520 X183 X73 mm
బరువు ……………………………………………………… 3.0 కిలోలు
ఆపరేటింగ్ రేంజ్………………………… DC 9V-12V 500mA నిమి
గరిష్ట పరిసర ఉష్ణోగ్రత……………………………… 45° C
డేటా ఇన్‌పుట్……………………… 3-పిన్ XLR పురుష సాకెట్‌ను లాక్ చేస్తోంది
డేటా అవుట్‌పుట్…………………….. 3-పిన్ XLR ఫిమేల్ సాకెట్‌ను లాక్ చేస్తోంది
డేటా పిన్ కాన్ఫిగరేషన్ ........ పిన్ 1 షీల్డ్, పిన్ 2 (-), పిన్ 3 (+)
ప్రోటోకాల్‌లు……………………………………………. DMX-512 USITT

పత్రాలు / వనరులు

FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX కంట్రోలర్ [pdf] యూజర్ మాన్యువల్
F9000389, DMX-384, DMX-384 DMX కంట్రోలర్, DMX కంట్రోలర్, కంట్రోలర్

సూచనలు

వ్యాఖ్యానించండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురించబడదు. అవసరమైన ఫీల్డ్‌లు గుర్తించబడ్డాయి *