DMX 512 ԿԱՐԳԱՎՈՐԻՉՆԵՐԻ ՍԵՐԻԱ
DMX վերահսկիչ
ՕԳՏԱԳՈՐԾՈՂԻ ՁԵՌՆԱՐԿ
Այս արտադրանքի ձեռնարկը պարունակում է կարևոր տեղեկություններ այս պրոյեկտորի անվտանգ տեղադրման և օգտագործման վերաբերյալ: Խնդրում ենք ուշադիր կարդացեք և հետևեք այս հրահանգներին և պահեք այս ձեռնարկը ապահով վայրում՝ հետագա տեղեկության համար:
Նախքան սկսելը
1.1 Ինչ են ներառված
- DMX-512 վերահսկիչ
- DC 9-12V 500mA, 90V-240V Power Adapter
- Ձեռնարկ
- LED սագի պարանոց լamp
1.2 Փաթեթազերծման հրահանգներ
Ամրացուցիչը ստանալուց անմիջապես հետո, զգուշորեն բացեք տուփը, ստուգեք պարունակությունը՝ համոզվելու համար, որ բոլոր մասերը առկա են և ստացվել են լավ վիճակում: Անմիջապես տեղեկացրեք առաքողին և պահեք փաթեթավորման նյութը ստուգման համար, եթե որևէ մասեր վնասված են առաքումից կամ ստվարաթղթե տուփն ինքնին ցույց է տալիս սխալ շահագործման նշաններ: Պահպանեք տուփը և փաթեթավորման բոլոր նյութերը: Այն դեպքում, երբ հարմարանքը պետք է վերադարձվի գործարան, կարևոր է, որ սարքը վերադարձվի սկզբնական գործարանային տուփի և փաթեթավորման մեջ:
1.3 Անվտանգության հրահանգներ
Խնդրում ենք ուշադիր կարդալ այս հրահանգները, որոնք ներառում են 1-ին տեղադրման, օգտագործման և սպասարկման վերաբերյալ կարևոր ձևաչափ1:
- Խնդրում ենք պահել այս Օգտագործողի ուղեցույցը հետագա խորհրդատվության համար: Եթե դուք. վաճառեք միավորը մեկ այլ օգտագործողի, համոզվեք, որ նրանք նույնպես ստանում են այս հրահանգների գրքույկը:
- Միշտ համոզվեք, որ միանում եք համապատասխան ծավալինtagե և որ տողը հատtagե-ին, որին միանում եք, ավելի բարձր չէ, քան նշված է պիտակի կամ սարքի հետևի վահանակի վրա:
- Այս ապրանքը նախատեսված է միայն ներքին օգտագործման համար:
- Հրդեհի կամ ցնցումների վտանգը կանխելու համար սարքը մի դրեք հոսանքի կամ խոնավության տակ: Աշխատելիս համոզվեք, որ սարքին մոտ դյուրավառ նյութեր չկան:
- Չլուսավորվող սարքը պետք է տեղադրվի համապատասխան օդափոխությամբ, հարակից մակերեսներից առնվազն 50 սմ հեռավորության վրա: Համոզված եղեք, որ օդափոխության անցքերը արգելափակված չեն:
- l-ը սպասարկելուց կամ փոխարինելուց առաջ միշտ անջատեք հոսանքի աղբյուրիցamp կամ ապահովիչ և անպայման փոխարինեք նույն l-ովamp աղբյուր։
- Աշխատանքային լուրջ խնդիրների դեպքում անմիջապես դադարեցրեք սարքի օգտագործումը: Երբեք մի փորձեք ինքնուրույն վերանորոգել միավորը: Ոչ հմուտ մարդկանց կողմից իրականացվող վերանորոգումը կարող է հանգեցնել վնասի կամ անսարքության: Խնդրում ենք դիմել մոտակա լիազորված տեխնիկական օգնության կենտրոն: Միշտ օգտագործեք նույն տեսակի պահեստամասեր:
- Սարքը մի միացրեք մթնեցնող փաթեթին:
- Համոզվեք, որ հոսանքի լարը երբեք ծալված կամ վնասված չէ:
- Երբեք մի անջատեք հոսանքի լարը՝ լարը քաշելով կամ քաշելով:
- Մի աշխատեք այս սարքը 113°F միջավայրի ջերմաստիճանի պայմաններում:
ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ
2.1 Առանձնահատկություններ
- DMX512/1990 ստանդարտ
- Կառավարում է մինչև 12 ալիքների 32 խելացի լույս, ընդհանուր առմամբ 384 ալիք
- 30 բանկ՝ յուրաքանչյուրը 8 տեսարանով; 6 հետապնդում, յուրաքանչյուրը մինչև 240 տեսարանով
- Ձայնագրեք մինչև 6 հետապնդումներ՝ խամրելու ժամանակով և արագությամբ
- 16 սահիկներ՝ ալիքների անմիջական կառավարման համար
- MIDI հսկողություն բանկերի վրա, հետապնդումներ և անջատումներ
- Ներկառուցված խոսափող երաժշտության ռեժիմի համար
- Ավտոմատ ռեժիմի ծրագիր, որը վերահսկվում է fade time sliders-ով
- DMX մուտք/դուրս՝ 3 փին XRL
- LED սագի պարանոց լamp
- Պլաստիկ ծայրամասային պատյան
2.2 Ընդհանուր ավարտview
Controller-ը ունիվերսալ խելացի լուսավորության կարգավորիչ է: Այն թույլ է տալիս կառավարել 12 հարմարանք, որոնք կազմված են 32 ալիքից յուրաքանչյուրը և մինչև 240 ծրագրավորվող տեսարան: Հետապնդման վեց բանկեր կարող են պարունակել մինչև 240 քայլ՝ կազմված պահված տեսարաններից և ցանկացած հերթականությամբ: Ծրագրերը կարող են գործարկվել երաժշտությամբ, midi, ավտոմատ կամ ձեռքով: Բոլոր հետապնդումները կարող են իրականացվել միաժամանակ:
- Մակերեւույթում դուք կգտնեք ծրագրավորման տարբեր գործիքներ, ինչպիսիք են 16 ունիվերսալ ալիքի սահիչները, արագ մուտքի սկաների և տեսարանների կոճակները, ինչպես նաև LED էկրանի ցուցիչ՝ կառավարիչների և մենյուի գործառույթների ավելի հեշտ նավարկելու համար:
2.3 Ապրանքը ավարտված էview (առջևի)

| Նյութ | Կոճակ կամ Fader | Գործառույթ |
| 1 | Սկաների ընտրության կոճակներ | Սարքավորումների ընտրություն |
| 2 | Սկաների ցուցիչ LEDS | Ցույց է տալիս ներկայումս ընտրված հարմարանքները |
| 3 | Տեսարանի ընտրության կոճակներ | Ունիվերսալ կոճակներ, որոնք ներկայացնում են տեսարանի գտնվելու վայրը պահեստավորման և ընտրության համար |
| 4 | Channel faders | DMX արժեքները կարգավորելու համար Ch 1-32-ը կարող է կարգավորվել սկաների համապատասխան ընտրության կոճակը սեղմելուց անմիջապես հետո: |
| 5 | Ծրագրի կոճակ> | Օգտագործվում է ծրագրավորման ռեժիմ մտնելու համար |
| 6 | Երաժշտություն/Բանկային պատճեն կոճակ | Օգտագործվում է Երաժշտության ռեժիմն ակտիվացնելու և որպես պատճենահանման հրաման ծրագրավորման ընթացքում |
| 7 | LED ցուցադրման պատուհան | Կարգավիճակի պատուհանը ցուցադրում է համապատասխան նախնական տվյալներ Ապահովում է գործառնական ռեժիմի կարգավիճակը (ձեռնարկ, երաժշտություն կամ ավտոմատ) |
| 8 | Ռեժիմի ցուցիչ LEDS | |
| 9 | Bank Up կոճակը | Գործառույթի կոճակ՝ տեսարան/քայլեր բանկերում կամ հետապնդում անցնելու համար: |
| 10 | Բանկի ներքև կոճակ | Գործառույթի կոճակ՝ տեսարան/քայլերով բանկերում կամ հետապնդումների անցնելու համար |
| 11 | Հպեք Ցուցադրման կոճակին | Սահմանում է հետապնդման արագությունը՝ հպելով և փոխում է արժեքների և տոկոսների միջևtagէս. |
| 12 | Անջատման կոճակ | Սահմանում է բոլոր հարմարանքների կափարիչի կամ մթության արժեքը «0»-ի վրա, ինչը հանգեցնում է ամբողջ լույսի ելքի դադարեցմանը |
| 13 | Midi/ADD կոճակ | Ակտիվացնում է MIDI արտաքին հսկողությունը և նաև օգտագործվում է ձայնագրման/պահպանման գործընթացը հաստատելու համար |
| 14 | Auto/Del կոճակ | Օգտագործվում է ավտոմատ ռեժիմն ակտիվացնելու և որպես ծրագրավորման ընթացքում ջնջման գործառույթի ստեղն |
| 15 | Հալածող կոճակներ | Հետապնդման հիշողություն 1-6 |
| 16 | Արագության թուլացուցիչ | Սա կկարգավորի տեսարանի կամ հետապնդման ընթացքում կատարվող քայլի պահպանման ժամանակը |
| 17 | Fade-Time fader | Նաև համարվում է խաչաձև ֆեյդ, սահմանում է հետապնդման երկու տեսարանների միջև ընկած ժամանակահատվածը |
| 18 | Էջի ընտրության կոճակ | Ձեռքի ռեժիմում սեղմեք՝ կառավարման էջերի միջև փոխարկվելու համար |
2.4 Ապրանքը ավարտված էview (հետևի վահանակ)

| Նյութ | Կոճակ կամ Fader | Գործառույթ |
| 21 | MIDI մուտքային պորտ | Բանկերի և հալածանքների արտաքին գործարկման համար MIDI սարքի միջոցով |
| 22 | DMX ելքային միակցիչ | DMX կառավարման ազդանշան |
| 23 | DC մուտքագրման խցիկ | Հիմնական սնուցում |
| 24 | USB Lamp վարդակից | |
| 25 | ON/OFF հոսանքի անջատիչ | Միացնում և անջատում է կարգավորիչը |
2.5 Ընդհանուր պայմաններ
Ստորև բերված են ընդհանուր տերմիններ, որոնք օգտագործվում են խելացի լույսի ծրագրավորման մեջ:
Անջատումը մի վիճակ է, երբ բոլոր լուսավորման սարքերի լույսի ելքը սահմանվում է 0-ի կամ անջատվում է, սովորաբար ժամանակավոր հիմունքներով:
DMX-512-ը արդյունաբերության ստանդարտ թվային կապի արձանագրություն է, որն օգտագործվում է ժամանցի լուսավորության սարքավորումներում: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարդացեք Բաժինները
DMX Primer» և «DMX Control Mode» Հավելվածում:
Հարմարանքը վերաբերում է ձեր լուսավորող գործիքին կամ այլ սարքին, ինչպիսին է մառախուղը կամ մթնեցնող սարքը, որը դուք կարող եք կառավարել:
Ծրագրերը իրար հետևից դրված տեսարանների մի փունջ են: Այն կարող է ծրագրավորվել որպես մեկ տեսարան կամ մի քանի տեսարաններ հաջորդականությամբ:
Տեսարանները ստատիկ լուսավորության վիճակներ են:
Սլայդերները հայտնի են նաև որպես ֆեյդերներ:
Հետապնդումները կարելի է անվանել նաև ծրագրեր։ Հետապնդումը բաղկացած է մի փունջ տեսարաններից, որոնք իրար հետևից շարված են:
Սկաները վերաբերում է լուսային գործիքին՝ թավայի և թեքված հայելիով. Այնուամենայնիվ, ILS-CON կարգավորիչում այն կարող է օգտագործվել ցանկացած DMX-512 համատեղելի սարք կառավարելու համար որպես ընդհանուր սարք:
MIDI-ն երաժշտական տեղեկատվությունը թվային ձևաչափով ներկայացնելու ստանդարտ է: Ա
MIDI մուտքագրումը կապահովի տեսարանների արտաքին գործարկում՝ օգտագործելով midi սարքը, ինչպիսին է midi ստեղնաշարը:
Stand Alone-ը վերաբերում է սարքի` արտաքին կարգավորիչից անկախ և սովորաբար երաժշտության հետ համաժամանակյա գործելու կարողությանը` ներկառուցված խոսափողի շնորհիվ:
Fade slider-ն օգտագործվում է հետապնդման ընթացքում տեսարանների միջև ընկած ժամանակը կարգավորելու համար:
Արագության սահիչը ազդում է տեսարանի իր վիճակը պահպանելու ժամանակի վրա: Այն նաև համարվում է սպասման ժամանակ:
Փեղկը մեխանիկական սարք է լուսատուի մեջ, որը թույլ է տալիս արգելափակել լույսի ուղին: Այն հաճախ օգտագործվում է լույսի արտահոսքի ինտենսիվությունը նվազեցնելու և ստրոբի համար:
Կարկատելը վերաբերում է հարմարանքները DMX ալիք կամ ալիք նշանակելու գործընթացին:
Նվագարկումները կարող են լինել կամ տեսարաններ կամ հետապնդումներ, որոնք ուղղակիորեն կոչված են կատարման օգտագործողի կողմից: Նվագարկումը կարելի է համարել նաև ծրագրի հիշողություն, որը կարող է հետ կանչվել շոուի ժամանակ:
ՇԱՀԱԳՈՐԾՄԱՆ ՑՈՒՑՈՒՅՑՆԵՐ
3.1 Կարգավորում
3.1.1 Համակարգի կարգավորում
- Միացրեք AC-ից մշտական հոսանքի աղբյուրը համակարգի հետևի վահանակին և ցանցի վարդակից:
- Միացրեք ձեր DMX մալուխը (ներ)ը ձեր խելացի լուսավորությանը, ինչպես նկարագրված է հարմարանքների համապատասխան ձեռնարկում: DMX-ի վրա արագ Primer-ի համար տե՛ս այս ձեռնարկի Հավելվածի «DMX Primer» բաժինը:
3.1.2 Սարքավորումների հասցեավորում
Կարգավորիչը ծրագրված է յուրաքանչյուր սարքի համար DMX 32 ալիք կառավարելու համար, հետևաբար այն սարքերը, որոնք դուք ցանկանում եք կառավարել միավորի համապատասխան «ՍԿԱՆԵՐ» կոճակներով, պետք է 16 ալիքների միջև ընկած լինեն:
| ՖԻՔՏՈՒՐ ԿԱՄ ՍԿԱՆԵՐՆԵՐ | ԼԱՆԿԱԴՐՎԱԾ DX ՄԵԿՆԱՐԿ ՀԱՍՑԵ | ԵՐԿԱԿԱՆ ԱՆՎՏԱՉՈՂԻ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄՆԵՐԻ ԿԱՑՈՒՑԻՉՆԵՐ «ՄԻ ԴԻՐՔԻ» |
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 33 | 1 6 |
| 3 | 65 | 1 7 |
| 4 | 97 | 1 6,7 |
| 5 | 129 | 1 8 |
| 6 | 161 | 1 6,8 |
| 7 | 193 | 1 7,8 |
| 8 | 225 | 1 6,7,8 |
| 9 | 257 | 1 9 |
| 10 | 289 | 1 6,9 |
| 11 | 321 | . 1 |
| 12 | 353 | 1,6,7,9 |
Խնդրում ենք ծանոթանալ ձեր անհատական հարմարանքների ձեռնարկին DMX հասցեավորման հրահանգների համար: Վերոնշյալ աղյուսակը վերաբերում է ստանդարտ 9 դիսպվիչով երկուական կարգավորվող սարքին:
3.1.3 Pan And Tilt Channels
Քանի որ ոչ բոլոր խելացի լուսավորող սարքերն են նման կամ ունեն նույն կառավարման հատկանիշները, Կարգավորիչը թույլ է տալիս օգտատիրոջը նշանակել անիվի ճիշտ անցումը և թեքության ալիքը յուրաքանչյուր առանձին սարքի համար:
Գործողություն:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM & TAPSYNC տարբեր DMX ալիք:
Ֆեյդերներին տրվում է ալիքի կոճակները միասին (1) ժամանակ, որպեսզի մուտք գործեն համարը և պիտակավորված են մակերեսի վրա: ալիքը որպես ստորագրման ռեժիմ: - Սեղմեք SCANNER կոճակը, որը ներկայացնում է այն սարքը, որի ֆեյդերները ցանկանում եք վերանշանակել:
- Տեղափոխեք 1-32 ալիքի մեկ ֆեյդերը՝ համաժողովրդական ալիքն ընտրելու համար:
- Սեղմեք TAPSYNC DISPLAY կոճակը, որպեսզի ընտրեք անցում/թեք:
- Տեղափոխեք 1-32 ալիքի մեկ ֆեյդեր՝ թեքվող ալիքը ընտրելու համար:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM & APSYNC DISPLY կոճակները՝ կարգավորումից դուրս գալու և պահելու համար:
Բոլոր LED-ները կթարթեն:
3.2.2 Review Տեսարան կամ հետապնդում
Այս հրահանգը ենթադրում է, որ դուք արդեն ձայնագրել եք տեսարաններ և միացրել եք կարգավորիչը: Այլ իմաստուն բաց թողեք բաժինը և անցեք ծրագրավորում:
3.3 Ծրագրավորում
Ծրագիրը (բանկը) տարբեր տեսարանների (կամ քայլերի) հաջորդականություն է, որը կկոչվի: մեկը մյուսի հետևից բարձրանալով: Կարգավորիչում կարելի է ստեղծել 30 ծրագիր՝ յուրաքանչյուրում 8 տեսարանից:
3. 3. 1 Մտնելով ծրագրի ռեժիմ
- Սեղմեք Ծրագրի կոճակը, մինչև լուսադիոդը թարթվի:
3.3.2 Ստեղծել տեսարան
Տեսարանը ստատիկ լուսավորության վիճակ է: Տեսարանները պահվում են բանկերում։ Կարգավորիչի վրա կա 30 բանկային հիշողություն, և յուրաքանչյուր բանկ կարող է պահել 8 տեսարանի հիշողություն:
Կարգավորիչը կարող է պահպանել ընդհանուր առմամբ 240 տեսարան:
Գործողություն:
- Սեղմեք ԾՐԱԳԻՐ կոճակը, մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Տեղադրեք SPEED և FADE TIME սահիչները մինչև վերջ:
- Ընտրեք ՍԿԱՆԵՐՆԵՐԸ, որոնք ցանկանում եք ներառել ձեր տեսարանում:
- Կազմեք տեսք՝ շարժելով սահիկներն ու անիվը:
- Հպեք MIDI/REC կոճակին:
- Ընտրեք ԲԱՆԿ (01-30)՝ անհրաժեշտության դեպքում փոխելու համար:
- Ընտրեք SCENES կոճակը պահելու համար:
- Անհրաժեշտության դեպքում կրկնեք 3-ից 7-րդ քայլերը: Ծրագրում կարելի է ձայնագրել 8 տեսարան:
- Ծրագրի ռեժիմից դուրս գալու համար պահեք PROGRAM կոճակը:
Նշումներ:
Ապաընտրեք Blackout-ը, եթե LED-ը վառված է:
Դուք կարող եք ընտրել մեկից ավելի հարմարանք:
Յուրաքանչյուր բանկում կա 8 տեսարան:
Հաստատելու համար բոլոր լուսադիոդները կփայլեն: LED էկրանն այժմ ցույց կտա տեսարանի համարը և օգտագործված բանկի համարը:
3.3.3 Ծրագրի գործողություն.
- Անհրաժեշտության դեպքում ծրագրի բանկերը փոխելու համար օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները:
- Կրկնեք AUTO DEL կոճակը, մինչև AUTO LED-ը միանա:
- Կարգավորեք ԾՐԱԳՐԻ արագությունը SPEED ֆեյդերի միջոցով, իսկ հանգույցի արագությունը՝ FADE TIME ֆեյդերի միջոցով:
- Որպես այլընտրանք, կարող եք երկու անգամ սեղմել TAPSYNC DISPLAY կոճակը: Երկու հպումների միջև ընկած ժամանակահատվածը սահմանում է ՏԵՍԱՐԱՆՆԵՐԻ միջև ընկած ժամանակը (մինչև 10 րոպե):
Նշումներ:
Ապաընտրեք Blackout-ը, եթե LED-ը IIt է:
Նաև կոչվում է Tap-Sync:
3.3.4 Ստուգման ծրագիր
Գործողություն:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM կոճակը մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները՝ կրկին ընտրելու ԾՐԱԳԻՐ բանկըview.
- Կրկին սեղմեք SCENES կոճակներըview յուրաքանչյուր տեսարան առանձին-առանձին:
Նշումներ:
Ապաընտրեք Blackout-ը, եթե LED-ը IIt է:
Նաև կոչվում է Tap-Sync:
3.3.4 Ստուգման ծրագիր
Գործողություն:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM կոճակը մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները՝ կրկին ընտրելու ԾՐԱԳԻՐ բանկըview.
- Կրկին սեղմեք SCENES կոճակներըview յուրաքանչյուր տեսարան առանձին-առանձին:
3.3.5 Ծրագրի խմբագրում
Տեսարանները պետք է ձեռքով փոփոխվեն:
Գործողություն:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM կոճակը մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Անհրաժեշտության դեպքում ծրագրի բանկերը փոխելու համար օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները:
- Ընտրեք ցանկալի սարքը SCANNERS կոճակի միջոցով:
- Կարգավորեք և փոխեք սարքերի ատրիբուտները՝ օգտագործելով ալիքի ֆեյդերները և անիվը:
- Պահպանումը պատրաստելու համար սեղմեք MIDI/ADD կոճակը:
- Պահելու համար ընտրեք ցանկալի SCENES կոճակը:
Նշումներ:
Ապաընտրեք Blackout-ը, եթե LED-ը վառված է:
3.3.6 Պատճենել ծրագիրը
Գործողություն:
- Սեղմեք և պահեք PROGRAM կոճակը մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները՝ ընտրելու ԾՐԱԳՐԱՅԻՆ բանկը, որը դուք պատճենելու եք:
- Սեղմեք MIDI/ADD կոճակը՝ պատճենը պատրաստելու համար:
- Օգտագործեք BANK UP/DOWN կոճակները՝ նպատակակետ ԾՐԱԳՐԻ բանկը ընտրելու համար:
- Սեղմեք MUSIC BANK COPY կոճակը՝ պատճենը գործարկելու համար: Կարգավորիչի բոլոր LED-ները կթարթեն:
Նշումներ:
Ծրագրային բանկի բոլոր 8 տեսարանները կզուգակցվեն:
3.4 Chase ծրագրավորում
Հետապնդում է ստեղծվում՝ օգտագործելով նախկինում ստեղծված տեսարանները: Տեսարանները դառնում են հետապնդման քայլեր և կարող են դասավորվել ձեր ընտրած ցանկացած հաջորդականությամբ: Խստորեն խորհուրդ է տրվում, որ նախքան առաջին անգամ ծրագրավորելը. դուք ջնջում եք բոլոր հետապնդումները հիշողությունից: Տե՛ս «Ջնջել բոլոր հետապնդումները հրահանգների համար:
3.4.1 Ստեղծել հետապնդում
Հետապնդումը կարող է պարունակել 240 տեսարան՝ որպես քայլեր: Քայլեր և տեսարաններ տերմինը օգտագործվում է որպես փոխադարձաբար:
Գործողություն:
- Սեղմեք ԾՐԱԳԻՐ կոճակը, մինչև լուսադիոդը թարթվի:
- Սեղմեք CHASE (1-6) կոճակը, որը ցանկանում եք ծրագրավորել:
- Փոխեք BANK-ը, եթե անհրաժեշտ է տեսարան գտնելու համար:
- Ընտրեք ՍԿԵՆԸ՝ տեղադրելու համար:
- Հպեք MIDI/ADD կոճակին՝ պահելու համար:
- Կրկնեք 3-5 քայլերը՝ հետապնդման մեջ լրացուցիչ քայլեր ավելացնելու համար: Կարող է գրանցվել մինչև 240 քայլ:
- Սեղմեք և պահեք ԾՐԱԳԻՐ կոճակը՝ հետապնդումը փրկելու համար:
ՀԱՎԵԼՎԱԾ
4.1 DMX այբբենարան
DMX-512 միացումում կա 512 ալիք: Ալիքները կարող են նշանակվել ցանկացած ձևով: DMX 512 ստանալու ունակ սարքը կպահանջի մեկ կամ մի քանի հաջորդական ալիքներ: Օգտվողը պետք է տեղադրի սկզբնական հասցե նշանակի, որը ցույց է տալիս կարգավորիչում վերապահված առաջին ալիքը: Կան բազմաթիվ տարբեր տեսակի DMX կառավարվող հարմարանքներ, և դրանք բոլորը կարող են տարբեր լինել պահանջվող ալիքների ընդհանուր քանակով: Մեկնարկային հասցեի ընտրությունը պետք է նախապես ծրագրված լինի: Ալիքները երբեք չպետք է համընկնեն: Եթե դրանք անեն, դա կհանգեցնի այն սարքերի անկանոն աշխատանքին, որոնց մեկնարկային հասցեն սխալ է սահմանված: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք կառավարել միևնույն տիպի բազմաթիվ հարմարանքներ՝ օգտագործելով նույն մեկնարկային հասցեն, քանի դեռ Նախատեսված արդյունքը միասնական շարժման կամ գործողության արդյունքն է:
Այլ կերպ ասած, հարմարանքները կսիրվեն միասին և բոլորը նույն կերպ կպատասխանեն:
DMX հարմարանքները նախատեսված են տվյալների ստացման համար սերիական Daisy Chain-ի միջոցով: Daisy Chain միացումն այն է, որտեղ մեկ սարքի DATA OUT-ը միանում է հաջորդ սարքի DATA IN-ին: Սարքավորումների միացման հերթականությունը կարևոր չէ և չի ազդում այն վրա, թե ինչպես է կարգավորիչը հաղորդակցվում յուրաքանչյուրի հետ
հարմարանք. Օգտագործեք պատվեր, որը նախատեսում է ամենահեշտ և ամենաուղիղ մալուխը:
Միացրեք հարմարանքները՝ օգտագործելով պաշտպանված երկու հաղորդիչ ոլորված զույգ մալուխ՝ երեք պինդ XLRR արական և էգ միակցիչներով: Վահանի կապը 1-ին կապն է, մինչդեռ 2ls կապը Տվյալների բացասական (S-) և փին 3-ը տվյալների դրական է (S+):
4.2 Սարքավորումների միացում
XLR միացման զբաղմունք.
DMX-OUTPUT XLR մոնտաժ-վարդակ:
![]()
- Գետնին
- Ազդանշան (-)
- Ազդանշան (+)
DMX-OUTPUT XLR մոնտաժային խրոցակ. ![]()
- Գետնին
- Ազդանշան (-)
- Ազդանշան (+)
Զգուշություն: Վերջին ամրացման ժամանակ DMX-մալուխը պետք է ավարտվի տերմինատորով: Զոդեք 1200 ռեզիստորը Ազդանշանի (-) և Ազդանշանի (+) միջև a3-in XLR-luck-ի մեջ և այն վերջին սարքի DMX ելքում:
Կարգավորիչի ռեժիմում, շղթայի վերջին սարքավորման ժամանակ, DMX ելքը պետք է միացվի DMX տերմինատորի հետ: Սա թույլ չի տալիս էլեկտրական աղմուկը խանգարել և փչացնել DMX կառավարման ազդանշանները: DMX տերմինատորը պարզապես XLR միակցիչ է 120 Վտ (օմ) ռեզիստորով, որը միացված է 2-րդ և 3-րդ կապումներով, որն այնուհետև միացված է շղթայի վերջին պրոյեկտորի ելքային վարդակից: Միացումները ներկայացված են ստորև: 
Եթե ցանկանում եք միացնել DMX-կարգավորիչները այլ XLR-ելքերի հետ, դուք պետք է օգտագործեք ադապտեր-մալուխներ:
Կարգավորիչի գծի փոխակերպումը 3 պին և 5 կապում (վարդակից և վարդակից) 
4.3 DMX Dipswitch Quick Reference Chart


4.4 Տեխնիկական բնութագրեր

Չափերը ……………………………………………………. 520 X183 X73 մմ
Քաշը…………………………………………………………… 3.0 կգ
Աշխատանքային միջակայք………………………… DC 9V-12V 500mA րոպե
Շրջակա միջավայրի առավելագույն ջերմաստիճանը ……………………………….. 45°C
Տվյալների մուտքագրում……………………… 3-փին XLR արական վարդակից կողպված
Տվյալների ելք………………….. 3-փին XLR իգական վարդակից կողպված
Տվյալների փին կոնֆիգուրացիա ……….. փին 1 վահան, փին 2 (-), փին 3 (+)
Արձանագրություններ…………………………………………………… DMX-512 USITT
Փաստաթղթեր / ռեսուրսներ
![]() |
FLASH-BUTRYM DMX-384 DMX վերահսկիչ [pdf] Օգտագործողի ձեռնարկ F9000389, DMX-384, DMX-384 DMX Controller, DMX Controller, Controller |
