Exploding-Kittens-logo

Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-product

ÇFARË ËSHTË KJO?

  • Është mirë të jesh poet.
  • Është mirë të jesh neandertal.
  • Ajo që nuk është e mirë është të jesh të dyja këto gjëra në të njëjtën kohë.

Si poet, do të dëshironit të recitoni prozë të zhytur në mendime si
Mamuthi i fuqishëm Woolly tall trupin tim të vogël pa qime. Por si neandertal, ju jeni vetëm.

Të aftë për të thënë
Gjëja më e rëndësishme është që trungu dhe flokët e shumtë tallen me kockat dhe lëkurën time shumë të vogël tullac. Problemi për ju është se si neandertal nuk dini asnjë fjalë që të jetë më shumë se një rrokje. Problemi për ekipin tuaj është se ata po dëgjojnë një Neandertal duke recituar poezi.

PËRMBAJTJA

Kartolina me poezi (60)
Për të luajtur këtë lojë, do t'ju duhet një telefon, një kohëmatës i vezëve ose çdo gjë tjetër që mund të mbajë gjurmët e 60 sekondave dhe të bëjë një zhurmë të madhe (ose dridhje)!

"PSE NUK KA NJË TIMER NË KUTI?"
Shanset janë të mira që ju tashmë keni diçka që ju mban kohë dhe duke përdorur atë që keni, ne mund të reduktojmë prodhimin e plastikës së panevojshme!

QËLLIMI
Fitoni më shumë pikë duke interpretuar saktë fjalët dhe frazat.

SETUP

  1. Formoni dy ekipe (Team Glad dhe Team Mad). Është në rregull nëse një ekip ka një lojtar shtesë.
  2. Uluni rreth tryezës në pozicione të alternuara të ekipit (dikush nga ekipi juaj, pastaj ekipi i tyre, etj.)
  3. Vendosni një telefon në mes të tryezës. Ky do të jetë kohëmatësi juaj.
  4. Ekipi Glad shkon i pari dhe zgjedh një lojtar nga ekipi i tyre për të qenë poeti i parë Neandertal. Lojtari në të djathtë të poetit është gjyqtari i parë.
  5. Poeti zgjedh se cilën anë të ngjyrave të kartave të poezisë (gri ose portokalli) dhe cilin numër (1, 2, 3 ose 4) lojtarët do të përdorin për të gjithë lojën.
  6. Lini pak hapësirë ​​për një grumbull pikësh për çdo ekip.Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (1)

LOJËRI

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (2)

Nëse jeni poeti, skuadra kundërshtare fillon një kohëmatës 60 sekondash ndërsa ju vizatoni kartën e parë të poezisë. Filloni të përpiqeni që ekipi juaj të thotë fjalën në kartë duke përdorur vetëm fjalë njërrokëshe. Të gjithë në ekipin tuaj mund të bërtasin fjalë në të njëjtën kohë kur përpiqen të hamendësojnë fjalën ose frazën. Kur dikush ka të drejtë, thuaj "Po!" dhe vendose kartën përpara. Kjo vlen 1 pikë.

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (3)Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (4)

Duke kapërcyer
Nëse dëshironi të kapërceni një kartë përpara se të fitoni një pikë, mund të thoni, "Kapërce!" por ju duhet t'ia jepni atë kartë gjyqtarit (ne do të flasim për këtë në një moment). Ky është një pikë për skuadrën tjetër. Në të gjitha rastet, vizatoni një kartë të re poezie për të vazhduar lojën derisa kohëmatësi të mbarojë.

TI MUND
Mund të flisni vetëm duke përdorur fjalë me vetëm një rrokje.

NUK MUND

  • Ju nuk mund ta thoni fjalën, një pjesë të fjalës ose ndonjë formë të fjalës që shokët tuaj të skuadrës po përpiqen të hamendësojnë.
  • Ju nuk mund të përdorni gjeste / shaka.
  • Ju nuk mund të përdorni "tinguj si" ose "rima me".
  • Ju nuk mund të përdorni inicialet ose shkurtesat.
  • Nuk mund të përdorësh gjuhë të tjera.

Jemi të sigurt se ka të tjera që thjesht nuk i kemi menduar, por thjesht mbani mend – Jemi të sigurt që ka të tjera që thjesht nuk i kemi menduar, por thjesht mbani mend – Nëse ju duket sikur tradhtoni, është mashtrim!

GJYQTARJA
Kur të jetë radha e ekipit tjetër, lojtari në të djathtë të Poetit do të jetë gjyqtari. Gjykatësi mund të shikojë kartën në dorën e poetit. Nëse poeti shkel ndonjë nga rregullat e mësipërme, gjyqtari do të bërtasë, "Jo!" për të treguar se një rregull është thyer. Atëherë, Thepoett duhet të dorëzojë
kartën për gjyqtarin përpara se të vazhdojë raundi.

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (5)

SFIDIMI I GJYQTARIT

Nëse poeti mendon se janë penalizuar gabimisht, ata bërtasin "Prit!" dhe ndaloni kohëmatësin. Vendosni si grup nëse sfida është e vlefshme. Ne nuk po ju japim shumë rregulla këtu… por ndërsa debatoni në mënyrë agresive për shqiptimin personal, theksin dhe atë rregull për rrokjet që keni mësuar në shkollë, ju lutemi përpiquni të mbani mend se kjo është vetëm një lojë dhe ndoshta nuk është aq e rëndësishme. Nëse jeni një nga ata njerëz që DUHET TA KENI përgjigjen zyrtare, drejtohuni tek

Sa Rrokje™
www.HowManySylables.com
Pasi të zgjidhet një sfidë, anuloni kohëmatësin dhe vazhdoni.

PËRFUNDIMI I KTHESËS
Secili poet do të përpiqet të kalojë sa më shumë letra që mundet përpara se kohëmatësi të mbarojë. Kur kjo të ndodhë, numëroni letrat që keni marrë të sakta, shpallni rezultatin tuaj dhe shtojini ato në grumbullin e pikëve të ekipit tuaj. Çdo kartë që i jepet gjyqtarit gjatë raundit gjithashtu shpallet dhe shtohet në grumbullin e pikëve të ekipit tjetër. Tani është radha e skuadrës tjetër.

FITUAR
Kur të dyja skuadrat kanë pasur të paktën tre kthesa (dhe të dyja skuadrat kanë pasur të njëjtin numër kthesash), ju mund të vendosni të përfundoni lojën ose të vazhdoni. Kur vendosni të përfundoni lojën, numëroni letrat në grupin e pikëve të secilit ekip dhe skuadra me më shumë pikë fiton!

KËSHILLA PRO!
Shmangni të thoni fjalë të vetme dhe më pas të prisni që ekipi juaj të hamendësojë! Në vend të kësaj, provoni të flisni me fjali të plota.

LUANI ME 2 OSE 3 LOJTARË

2 LOJTARE
Të dy lojtarët janë në të njëjtin ekip dhe ndalojnë të qenit Poet. Vendosni çdo kartë të supozuar saktë në një grumbull pikësh në të djathtën tuaj. Nëse keni thyer ndonjë rregull ose keni anashkaluar një kartë, vendosini ato letra në një grumbull Hidhni në LEFT tuaj.

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (6)

Pasi çdo lojtar ka qenë Poet
Tri herë, shtoni pikët e të dy lojtarëve së bashku.

  • 10 pikë ose më pak: Ky ekip është i keq
  • 11-30 pikë: Ekipi është So-So At Make Words
  • 31-49 pikë: Skuadra ka tru shumë të madh
  • 50 pikë ose më shumë: Një shembull mahnitës evolucionar

3 LOJTARE
Rezultati i secilit lojtar gjurmohet në një copë letër dhe Lojtarët rrotullohen midis tre roleve: Poet, Guesser dhe Gjyqtar. Poetët dhe hamendësuesit kanë një grumbull pikësh të përbashkët. Ata fitojnë pikë në bashkëpunim dhe shtojnë karta në këtë grumbull. Gjyqtari sigurohet që të mos shkelen rregulla. Çdo gabim ose letra e anashkaluar i dorëzohet gjyqtarit.

Në fund të raundit, poeti dhe dhe hamendësuesi mbledhin pikët dhe shënojnë të njëjtin numër pikësh për secilin prej tyre në fletën e rezultateve. Çdo kartë që i jepet gjyqtarit i shtohet rezultatit të gjyqtarit. Më pas, hidhni të gjitha letrat e përdorura të poezisë në kuti, rrotulloni rolin e secilit lojtar dhe filloni raundin tjetër. Pasi çdo lojtar ka qenë dy herë poet, lojtari me më shumë pikë fiton!

2023 Kotele Shpërthuese | Prodhuar në Kinë
7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
Importuar në MB nga Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd
Jugampton, HampShire SO15 1GA, MB
Importuar në BE nga Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51

Dokumentet / Burimet

Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition [pdfUdhëzuesi i përdoruesit
2023 Grab and Game Edition, 2023, Grab and Game Edition, Game Edition

Referencat

Lini një koment

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fushat e kërkuara janë shënuar *