Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition
MI EZ?
- Költőnek lenni jó.
- Neandervölgyinek lenni jó.
- Ami nem jó, ha ez a két dolog egyszerre.
Költőként szívesen mondana átgondolt prózát, mint pl
A hatalmas gyapjas mamut gúnyt űz apró szőrtelen testemből. De neandervölgyiként te csak az vagy.
Képes mondani
A legfontosabb dolog az, hogy a törzsem és a sok hajam megtréfálja a túl kicsi kopasz csontjaimat és bőrömet. Az a baj számodra, hogy neandervölgyiként nem ismersz egy szótagnál több szót. A csapatodnak az a baja, hogy egy neandervölgyi költészetet hallgatnak.
TARTALOM
Verskártyák (60)
A játékhoz telefonra, tojásidőzítőre vagy bármi másra lesz szüksége, ami 60 másodpercet képes követni és hangos zajt (vagy rezgést) kiadni!
„MIÉRT NINCS IDŐZÍTŐ A DOBOZBAN?”
Jó eséllyel van már valami, amivel időt tud tartani, és a meglévő felhasználásával csökkenthetjük a felesleges műanyagok termelését!
CÉL
A szavak és kifejezések helyes értelmezésével szerezze a legtöbb pontot.
BEÁLLÍTÁS
- Alakíts két csapatot (Team Glad és Team Mad). Nem baj, ha az egyik csapatnak van plusz játékosa.
- Üljön az asztal körül váltakozó csapatpozíciókban (valaki a csapatából, majd a csapata stb.)
- Helyezzen egy telefont az asztal közepére. Ez lesz az Ön időzítője.
- A Team Glad először megy, és kiválaszt egy játékost a csapatából, hogy ő legyen az első neandervölgyi költő. A költőtől jobbra ülő játékos az első bíró.
- A költő kiválasztja, hogy a Verskártyák melyik színű oldalát (szürke vagy narancssárga) és melyik számot (1, 2, 3 vagy 4) használják a játékosok az egész játék során.
- Hagyjon helyet minden csapat számára egy ponthalom számára.
JÁTÉKJÁTÉK
Ha Ön a Költő, az ellenfél csapata 60 másodperces időzítőt indít, miközben Ön húzza az első Verskártyát. Kezdje el rávenni a csapatot, hogy csak egyszótagos szavakkal mondja ki a kártyán szereplő szót. A csapat minden tagja egyszerre kiabálhat szavakat, amikor megpróbálja kitalálni a szót vagy kifejezést. Ha valakinek igaza van, mondjon „Igen!” és tedd magad elé a kártyát. Ez 1 pontot ér.
Ugró
Ha ki szeretne hagyni egy kártyát, mielőtt pontot szerezne, akkor azt mondja: „Kihagyás!” de ezt a kártyát át kell adnod a bírónak (erről mindjárt beszélünk). Ez egy pont a másik csapatnak. Minden esetben húzz egy új Verskártyát a játék folytatásához, amíg az időzítő le nem telik.
LEHET
Csak egy szótagú szavakkal beszélhet.
NEM LEHET
- Nem mondhatja ki azt a szót, a szó egy részét vagy a szó bármely formáját, amelyet a csapattársai próbálnak kitalálni.
- Nem használhat gesztusokat/karádokat.
- Nem használhat „hangzik” vagy „rímel a következőre”.
- Nem használhat kezdőbetűket vagy rövidítéseket.
- Nem használhat más nyelveket.
Biztosak vagyunk benne, hogy vannak még olyan dolgok, amelyekre nem gondoltunk, de ne feledjük – Biztosak vagyunk benne, hogy vannak még olyanok, amelyekre nem gondoltunk, de csak emlékezzünk – Ha megcsalni érzi magát, az csalás!
A BÍRÓ
Amikor a másik csapatra kerül a sor, a Költő jobb oldalán álló játékos lesz a bíró. A Bíró ránézhet a Költő kezében lévő kártyára. Ha a költő megsérti a fenti szabályok bármelyikét, a bíró azt kiáltja: „Nem!” megmutatni, hogy egy szabályt megszegtek. Akkor Thepoettnek át kell adnia
a kártyát a bírónak, mielőtt folytatná a kört.
A BÍRÓ KIHÍVÁSA
Ha a költő úgy érzi, hogy helytelenül büntették meg, azt kiáltják: „Várj!” és szüneteltesse az időzítőt. Csoportosan döntse el, hogy a kihívás érvényes-e. Itt nem adunk meg sok szabályt… de miközben agresszíven vitatkozik a személyes kiejtésről, az ékezetekről és az iskolában tanult szótagokról szóló szabályról, kérjük, próbálja emlékezni arra, hogy ez csak egy játék, és valószínűleg nem is olyan fontos. Ha Ön azok közé tartozik, akiknek MEG KELL BIZTOSÍNI a hivatalos választ, menjen oda
Hány szótag™
www.HowManySyllables.com
A kihívás megoldása után szüntesse meg az időzítőt, és folytassa.
A FORDULAT VÉGE
Minden költő megpróbál annyi kártyán átjutni, amennyit csak tud, mielőtt lejár az időzítő. Ha ez megtörténik, számold össze a helyesen kapott kártyákat, mondd el pontszámodat, és add hozzá csapatod ponthalmához. A kör során a bírónak átadott kártyákat szintén bejelentik, és hozzáadják a másik csapat ponthalmához. Most a másik csapaton a sor.
NYERŐ
Ha mindkét csapatnak volt legalább három fordulója (és mindkét csapatnak ugyanannyi fordulat volt), dönthet úgy, hogy befejezi a játékot, vagy folytatja. Ha úgy dönt, hogy befejezi a játékot, számolja meg a kártyákat az egyes csapatok ponthalmában, és a legtöbb pontot szerző csapat nyer!
PROFI TIPP!
Kerülje el, hogy egyetlen szót mondjon, majd várja meg, amíg a csapat kitalálja! Ehelyett próbáljon meg teljes mondatokban beszélni.
JÁTÉK 2 VAGY 3 JÁTÉKOSVAL
2 JÁTÉKOS
Mindkét játékos ugyanabban a csapatban van, és nem lesz költő. Tedd a helyesen kitalált kártyákat egy pontpakliba a JOBBRA. Ha megszegtél egy szabályt, vagy kihagytál egy kártyát, tedd a kártyákat egy eldobott pakliba a bal oldaladon.
Miután minden játékos a költő volt
Háromszor add össze mindkét játékos pontjait.
- 10 pont vagy kevesebb: Ez a csapat rossz
- 11-30 pont: A csapat So-So At Make Words
- 31-49 pont: A csapatnak sok nagy agya van
- 50 vagy több pont: Lenyűgöző evolúciós példakép
3 JÁTÉKOS
Minden játékos pontszámát egy papírlapon követik, és a játékosok három szerep között váltanak: Költő, Találó és Bíró. A költőknek és a találgatóknak közös ponthalmaza van. Együttműködve pontokat szereznek, és kártyákat adnak ehhez a halomhoz. A bíró gondoskodik arról, hogy a szabályokat ne sértsék meg. Minden hibát vagy kihagyott kártyát a bírónak kell átadni.
A kör végén a Költő és a kitaláló összeadja a pontokat, és mindegyikre ugyanannyi pontot ír fel a pontozólapra. A bírónak átadott lapok hozzáadódnak a bíró pontszámához. Ezután dobd el az összes használt Verskártyát a dobozba, forgasd meg minden játékos szerepét, és kezdd el a következő kört. Miután minden játékos kétszer volt költő, a legtöbb pontot szerző játékos nyer!
2023 Felrobbanó cicák | Kínában készült
7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
Az Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd. importálta az Egyesült Királyságba
Déliamptonna, H.ampshire SO15 1GA, Egyesült Királyság
Az EU-ba importált Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Párizs, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
Dokumentumok / Források
![]() |
Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition [pdf] Felhasználói útmutató 2023-as Grab and Game Edition, 2023, Grab and Game Edition, Game Edition |