ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-ಲೋಗೋ

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಿಟೆನ್ಸ್ 2023 ಗ್ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ-ಮತ್ತು-ಆಟ-ಆವೃತ್ತಿ-ಉತ್ಪನ್ನ

ಇದು ಏನು?

  • ಕವಿಯಾಗಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
  • ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಆಗಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
  • ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇವೆರಡೂ ಆಗಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ.

ಒಬ್ಬ ಕವಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಚಿಂತನಶೀಲ ಗದ್ಯವನ್ನು ಪಠಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ
ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕ ಕೂದಲುರಹಿತ ದೇಹವನ್ನು ನೋಡಿ ಆ ಬಲಿಷ್ಠ ಉಣ್ಣೆಯ ಮಹಾಗಜ ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಆಗಿ, ನೀನು ಕೇವಲ.

ಹೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನನ್ನ ಸೊಂಡಿಲು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕೂದಲು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಬೋಳು ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಗೇಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಏನೆಂದರೆ, ಒಬ್ಬ ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಆಗಿ, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪದಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೊಂದರೆ ಏನೆಂದರೆ ಅವರು ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಕವಿತೆ ಹೇಳುವುದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ವಿಷಯಗಳು

ಕವನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (60)
ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಫೋನ್, ಎಗ್ ಟೈಮರ್ ಅಥವಾ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಶಬ್ದ ಮಾಡುವ (ಅಥವಾ ಕಂಪಿಸುವ) ಇನ್ನಾವುದಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ!

"ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಟೈಮರ್ ಏಕೆ ಇಲ್ಲ?"
ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಏನಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅನಗತ್ಯ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು!

ಗುರಿ
ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ.

ಸೆಟಪ್

  1. ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಟೀಮ್ ಗ್ಲಾಡ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ ಮ್ಯಾಡ್). ಒಂದು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಟಗಾರನಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ.
  2. ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಪರ್ಯಾಯ ತಂಡದ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ (ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಯಾರಾದರೂ, ನಂತರ ಅವರ ತಂಡ, ಇತ್ಯಾದಿ)
  3. ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಫೋನ್ ಇರಿಸಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಟೈಮರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
  4. ಗ್ಲಾಡ್ ತಂಡವು ಮೊದಲು ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮೊದಲ ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್ ಕವಿಯನ್ನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕವಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶನಾಗಿದ್ದಾನೆ.
  5. ಕವಿಯು ಕವನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಬದಿಯನ್ನು (ಬೂದು ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ) ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಇಡೀ ಆಟಕ್ಕೆ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (1, 2, 3, ಅಥವಾ 4) ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  6. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೂ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಿ.ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (1)

ಆಟದ ಆಟ

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (2)

ನೀವು ಕವಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ಪೊಯೆಟ್ರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಎದುರಾಳಿ ತಂಡವು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಒಂದೇ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶದ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪದ ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ಕೂಗಬಹುದು. ಯಾರಾದರೂ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, "ಹೌದು!" ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ. ಇದು 1 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (3)ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (4)

ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್
ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು "ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ!" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ನೀಡಬೇಕು (ನಾವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ). ಇದು ಇತರ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಟೈಮರ್ ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಹೊಸ ಪೊಯೆಟ್ರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು
ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

  • ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪದ, ಪದದ ಭಾಗ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ರೂಪವನ್ನು ನೀವು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಸನ್ನೆಗಳು/ಚರೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು "ಸೌಂಡ್ಸ್" ಅಥವಾ "ರೈಮ್ಸ್ ವಿತ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಮೊದಲಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಯೋಚಿಸದೇ ಇರೋದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿದೆ ಅಂತ ನಮಗೆ ಖಚಿತ, ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ - ನಾವು ಯೋಚಿಸದೇ ಇರೋದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿದೆ ಅಂತ ನಮಗೆ ಖಚಿತ, ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ - ಅದು ಮೋಸ ಅಂತ ಅನಿಸಿದರೆ, ಅದು ಮೋಸ!

ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು
ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡದ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ, ಕವಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಕವಿಯ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಕವಿ ಮೇಲಿನ ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ನಿಯಮವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲು "ಇಲ್ಲ!" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಥೆಪೊಯೆಟ್
ಸುತ್ತನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ನೀಡಿ.

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (5)

ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುವುದು

ಕವಿಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನಿಸಿದರೆ, ಅವರು "ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ!" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸವಾಲು ಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಗುಂಪಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲ... ಆದರೆ ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಉಚ್ಚಾರಣೆ, ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿತ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ನಿಯಮದ ಬಗ್ಗೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ದಯವಿಟ್ಟು ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಬಹುಶಃ ಅಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಅಧಿಕೃತ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಜನರಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ

ಎಷ್ಟು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳು™
www.HowManySyllables.com
ಒಂದು ಸವಾಲು ಬಗೆಹರಿದ ನಂತರ, ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ
ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪೊಯೆಟ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ತಂಡದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಇತರ ತಂಡದ ಸರದಿ.

ಗೆಲ್ಲುವುದು
ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ (ಮತ್ತು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ), ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ!

ಪ್ರೊ ಸಲಹೆ!
ಒಂದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳಿ ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ! ಬದಲಾಗಿ, ಪೂರ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

2 ಅಥವಾ 3 ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು

2 ಆಟಗಾರರು
ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ತಂಡದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕವಿಯಾಗಿ ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್ ಮಾಡಿ. ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮುರಿದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದ್ದರೆ, ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್-ಕಿಟೆನ್ಸ್-2023-ಹಿಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು-ಆವೃತ್ತಿ-ಚಿತ್ರ- (6)

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕವಿಯಾದ ನಂತರ
ಮೂರು ಬಾರಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ.

  • 10 ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ: ಈ ತಂಡ ಕೆಟ್ಟದು
  • 11-30 ಅಂಕಗಳು: ಮೇಕ್ ವರ್ಡ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ತಂಡವು ಸೊ-ಸೊ ಆಗಿದೆ.
  • 31-49 ಅಂಕಗಳು: ತಂಡವು ಅಪಾರ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • 50 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳು: ಅದ್ಭುತ ವಿಕಸನೀಯ ಮಾದರಿ

3 ಆಟಗಾರರು
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಪಾತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ: ಕವಿ, ಊಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು. ಕವಿಗಳು ಮತ್ತು ಊಹಿಸುವವರು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಹಕಾರದಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳು ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕವಿ ಮತ್ತು ಊಹಿಸುವವರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಸ್ಕೋರ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪೊಯೆಟ್ರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ತ್ಯಜಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪೊಯೆಟ್ ಆದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!

2023 ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಕಿಟೆನ್ಸ್ | ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ
7162 ಬೆವರ್ಲಿ Blvd #272 ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್, CA 90036 USA
ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಿಟೆನ್ಸ್ ಓಷಿಯಾನಾ ಹೌಸ್, 1ನೇ ಮಹಡಿ 39-49 ಕಮರ್ಷಿಯಲ್ ರಸ್ತೆಯಿಂದ ಯುಕೆಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.
ದಕ್ಷಿಣampಟನ್, ಎಚ್ampಶೈರ್ SO15 1GA, UK
ಕಿಟೆನ್ಸ್ 10 ರೂ ಪರ್ಗೋಲೀಸ್, 75116 ಪ್ಯಾರಿಸ್, FR ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೂಲಕ EU ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51

ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋಡಿಂಗ್ ಕಿಟೆನ್ಸ್ 2023 ಗ್ರಾಬ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
2023 ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ, 2023, ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ, ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *