Eksplodējošais-Kaķēnu logotips

Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition

Exploding-Kittens-2023-Grab-and-game-Edition-produkts

KAS TAS IR?

  • Ir labi būt dzejniekam.
  • Ir labi būt neandertālietim.
  • Tas, kas nav labi, ir būt abām šīm lietām vienlaikus.

Kā dzejnieks jūs labprāt deklamētu tādu pārdomātu prozu kā
Varenais Vilnas mamuts izsmej manu mazo, bez apmatojuma augumu. Bet kā neandertālietis jūs esat tikai.

Spēj pateikt
Vissvarīgākais ir tas, ka mans stumbrs un daudzi mati izsmej manus pārāk mazos, pliko kaulus un ādu. Jūsu problēma ir tā, ka kā neandertālietis jūs nezināt nevienu vārdu, kas sastāv no vairāk nekā vienas zilbes. Jūsu komandas problēma ir tā, ka viņi klausās neandertāliešu dzeju.

SATURS

Dzejas kartītes (60)
Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešams tālrunis, olu taimeris vai jebkas cits, kas spēj izsekot 60 sekundes un radīt skaļu troksni (vai vibrēt)!

"KĀPĒC KASBĀ NAV TAIMERIS?"
Iespējams, ka jums jau ir kaut kas, kas aiztur laiku, un, izmantojot to, kas jums ir, mēs varam samazināt nevajadzīgas plastmasas ražošanu!

MĒRĶIS
Iegūstiet visvairāk punktu, pareizi interpretējot vārdus un frāzes.

IESTATĪŠANA

  1. Izveidojiet divas komandas (Team Glad un Team Mad). Tas ir labi, ja vienai komandai ir papildu spēlētājs.
  2. Sēdiet ap galdu pārmaiņus komandas pozīcijās (kāds no jūsu komandas, pēc tam viņu komanda utt.)
  3. Novietojiet tālruni galda vidū. Tas būs jūsu taimeris.
  4. Team Glad dodas pirmā un izvēlas spēlētāju no savas komandas, lai kļūtu par pirmo neandertāliešu dzejnieku. Spēlētājs pa labi no dzejnieka ir pirmais tiesnesis.
  5. Dzejnieks izvēlas, kuru Dzejas kartīšu krāsu pusi (pelēku vai oranžu) un kādu skaitli (1, 2, 3 vai 4) spēlētāji izmantos visai spēlei.
  6. Katrai komandai atstājiet vietu punktu kaudzītei.Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (1)

SPĒLES SPĒLE

Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (2)

Ja jūs esat dzejnieks, pretinieku komanda sāk 60 sekunžu taimeri, kamēr jūs izvelkat pirmo dzejas kartīti. Sāciet mēģināt panākt, lai komanda pateiktu kartītē norādīto vārdu, izmantojot tikai vienas zilbes vārdus. Ikviens jūsu komandas dalībnieks var izkliegt vārdus vienlaikus, mēģinot uzminēt vārdu vai frāzi. Kad kādam ir taisnība, sakiet "Jā!" un noliec karti sev priekšā. Tas ir 1 punkta vērts.

Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (3)Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (4)

Izlaižot
Ja vēlaties izlaist kartīti pirms punkta nopelnīšanas, varat teikt: “Izlaist!” bet jums šī karte ir jāiedod tiesnesim (par to mēs runāsim pēc brīža). Tas ir punkts otrai komandai. Visos gadījumos izvelciet jaunu dzejas kartīti, lai turpinātu spēlēt, līdz beidzas taimeris.

TU VAR
Jūs varat runāt tikai, izmantojot vārdus, kuriem ir tikai viena zilbe.

TU NEVAR

  • Jūs nevarat pateikt vārdu, vārda daļu vai jebkādu vārda formu, ko komandas biedri mēģina uzminēt.
  • Jūs nevarat izmantot žestus/šarādes.
  • Jūs nevarat izmantot “izklausās” vai “atskaņo ar”.
  • Jūs nevarat izmantot iniciāļus vai saīsinājumus.
  • Jūs nevarat lietot citas valodas.

Mēs esam pārliecināti, ka ir vēl kas, par ko mēs vienkārši neiedomājāmies, taču atcerieties. Mēs esam pārliecināti, ka ir vēl kas, par ko mēs vienkārši neiedomājāmies, taču atcerieties. Ja šķiet, ka krāpāmies, tā ir krāpšana!

TIESNESIS
Kad pienāks otras komandas kārta, Dzejnieka labajā pusē esošais spēlētājs būs tiesnesis. Tiesnesis var paskatīties uz kārti Dzejnieka rokā. Ja dzejnieks pārkāpj kādu no iepriekš minētajiem noteikumiem, tiesnesis kliedz: "Nē!" parādīt, ka noteikums ir pārkāpts. Tad Tepoetam ir jāpadodas
kartīti tiesnesim pirms raunda turpināšanas.

Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (5)

TIESNEŠA IZAICINĀŠANA

Ja dzejnieks jūt, ka ir sodīts nepareizi, viņš kliedz: "Pagaidiet!" un pauzējiet taimeri. Grupai izlemiet, vai izaicinājums ir derīgs. Mēs šeit nedodam jums daudz noteikumu... bet, kamēr jūs agresīvi debatējat par personisko izrunu, akcentiem un vienu noteikumu par zilbēm, ko apguvāt skolā, lūdzu, mēģiniet atcerēties, ka šī ir tikai spēle un, iespējams, tas nav tik svarīgi. Ja esat viens no tiem cilvēkiem, kam OBLIGĀTI JĀBŪT oficiālajai atbildei, dodieties uz

Cik zilbju™
www.HowManySyllables.com
Kad izaicinājums ir atrisināts, atceliet taimera pauzi un turpiniet.

GRIEZUMA BEIGŠANA
Katrs Dzejnieks centīsies tikt cauri pēc iespējas vairāk kārtīm, pirms taimeris beigsies. Kad tas notiek, saskaitiet pareizās kartītes, paziņojiet savu rezultātu un pievienojiet tās savas komandas punktu kaudzītei. Visas kārtis, kas tiek nodotas tiesnesim raunda laikā, arī tiek paziņotas un pievienotas otras komandas punktu kaudzītei. Tagad pienākusi kārta otrai komandai.

UZVARĒT
Kad abām komandām ir vismaz trīs apgriezieni (un abām komandām ir bijis vienāds apgriezienu skaits), varat izlemt beigt spēli vai turpināt spēli. Kad nolemjat beigt spēli, saskaitiet katras komandas punktu kaudzes kārtis, un uzvar komanda, kurai ir visvairāk punktu!

PRO PADOMS!
Izvairieties teikt atsevišķus vārdus un pēc tam gaidīt, kamēr jūsu komanda uzminēs! Tā vietā mēģiniet runāt pilnos teikumos.

SPĒLĒŠANA AR 2 VAI 3 SPĒLĒTĀJIEM

2 SPĒLĒTĀJI
Abi spēlētāji ir vienā komandā un izslēdzas kā Dzejnieks. Ievietojiet visas pareizi uzminētās kārtis punktu kaudzē pa labi. Ja esat pārkāpis noteikumus vai izlaidis kārti, ievietojiet šīs kārtis izmetumu kaudzē, kas atrodas pa kreisi.

Exploding-Kaķēni-2023-Grab-and-game-Edition-fig- (6)

Pēc tam, kad katrs spēlētājs ir bijis Dzejnieks
Trīs reizes saskaitiet abu spēlētāju punktus.

  • 10 punkti vai mazāk: šī komanda ir slikta
  • 11-30 punkti: komanda ir So-So At Make Words
  • 31-49 punkti: komandai ir daudz lielu smadzeņu
  • 50 punkti vai vairāk: satriecošs evolūcijas paraugs

3 SPĒLĒTĀJI
Katra spēlētāja rezultāts tiek izsekots uz papīra lapas, un spēlētāji rotē starp trim lomām: dzejnieks, minētājs un tiesnesis. Dzejniekiem un minētājiem ir kopīga Point Pile. Viņi sadarbojoties nopelna punktus un pievieno kārtis šai kaudzītei. Tiesnesis pārliecinās, ka netiek pārkāpti noteikumi. Jebkuras kļūdas vai izlaistas kārtis tiek nodotas tiesnesim.

Kārtas beigās Dzejnieks un Minētājs saskaita punktus un katram no tiem ieraksta vienādu punktu skaitu rezultātu lapā. Visas tiesnesim nodotās kārtis tiek pieskaitītas tiesneša rezultātam. Pēc tam izmetiet kastē visas izmantotās dzejas kārtis, pagrieziet katra spēlētāja lomu un sāciet nākamo kārtu. Pēc tam, kad katrs spēlētājs ir bijis Dzejnieks divas reizes, uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk punktu!

2023 Eksplodējošie kaķēni | Ražots Ķīnā
7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
Apvienotajā Karalistē importēja Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd
Dienvidiamptonnu, H.ampshire SO15 1GA, Lielbritānija
ES importēja Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51

Dokumenti / Resursi

Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition [pdfLietotāja rokasgrāmata
2023. gada Grab and Game Edition, 2023, Grab and Game Edition, Game Edition

Atsauces

Atstājiet komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti *