„Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition“.
KAS TAI YRA?
- Gera būti poetu.
- Gera būti neandertaliečiu.
- Kas nėra gerai, yra būti abiem tais dalykais vienu metu.
Kaip poetas, jums patiktų deklamuoti apgalvotą prozą
Galingas vilnonis mamutas tyčiojasi iš mano mažyčio beplaukio kūno. Bet kaip neandertalietis, tu esi vienintelis.
Galintis pasakyti
Svarbiausia, kad mano kamienas ir daugybė plaukų juokauja iš mano per mažų plikų kaulų ir odos. Tavo bėda ta, kad kaip neandertalietis nežinai nė vieno žodžio, sudaryto iš daugiau nei vieno skiemens. Jūsų komandos bėda ta, kad jie klausosi neandertaliečių, deklamuojančių poeziją.
TURINYS
Poezijos atvirukai (60)
Norėdami žaisti šį žaidimą, jums reikės telefono, kiaušinių laikmačio ar bet ko kito, galinčio sekti 60 sekundžių ir skleisti didelį triukšmą (arba vibruoti)!
„KODĖL DĖŽĖJE NĖRA LAIKMAČIO?
Didelė tikimybė, kad jau turite kažką, kas sulaiko laiką, o naudodami tai, ką turite, galime sumažinti nereikalingo plastiko gamybą!
TIKSLAS
Surinkite daugiausiai taškų teisingai interpretuodami žodžius ir frazes.
NUSTATYMAS
- Suformuokite dvi komandas (Team Glad ir Team Mad). Gerai, jei viena komanda turi papildomą žaidėją.
- Sėdėkite prie stalo kintamomis komandos pozicijomis (kas nors iš jūsų komandos, tada jų komanda ir pan.)
- Padėkite telefoną stalo viduryje. Tai bus jūsų laikmatis.
- Team Glad eina pirmoji ir iš savo komandos pasirenka žaidėją, kuris bus pirmasis neandertaliečių poetas. Žaidėjas poeto dešinėje yra pirmasis Teisėjas.
- Poetas pasirenka, kurią poezijos kortelių spalvą (pilką ar oranžinę) ir kokį skaičių (1, 2, 3 ar 4) žaidėjai naudos visam žaidimui.
- Kiekvienai komandai palikite vietos taškų krūvai.
ŽAIDIMO ŽAIDIMAS
Jei esate poetas, priešininkų komanda paleidžia 60 sekundžių laikmatį, kol traukiate pirmąją poezijos kortelę. Pradėkite bandyti priversti savo komandą pasakyti kortelėje esantį žodį naudodami tik vieno skiemens žodžius. Bandydami atspėti žodį ar frazę, visi jūsų komandos nariai gali šaukti žodžius vienu metu. Kai kas nors yra teisus, pasakykite „Taip! ir padėkite kortelę priešais save. Tai verta 1 taško.
Praleidimas
Jei norite praleisti kortelę prieš uždirbdami tašką, galite pasakyti: „Praleisti! bet tu turi atiduoti tą kortelę teisėjui (apie tai pakalbėsime netrukus). Tai taškas kitai komandai. Visais atvejais ištraukite naują poezijos kortelę, kad galėtumėte žaisti, kol baigsis laikmatis.
GALITE
Galite kalbėti tik vienu skiemeniu turinčiais žodžiais.
TU NEGALI
- Negalite pasakyti žodžio, žodžio dalies ar bet kokios žodžio formos, kurią bando atspėti jūsų komandos draugai.
- Negalite naudoti gestų / šaradų.
- Negalite naudoti žodžių „skamba kaip“ arba „rimas su“.
- Negalite naudoti inicialų ar santrumpų.
- Jūs negalite vartoti kitų kalbų.
Esame tikri, kad yra daugiau dalykų, apie kuriuos tiesiog nepagalvojome, bet tiesiog atsiminkite – Esame tikri, kad yra daugiau, apie ką tiesiog nepagalvojome, bet tiesiog atsiminkite – Jei atrodo, kad apgaudinėjame, vadinasi, apgaudinėjame!
TEISĖJAS
Kai ateis kitos komandos eilė, poeto dešinėje esantis žaidėjas bus teisėjas. Teisėjas gali pažvelgti į kortelę poeto rankoje. Jei poetas pažeidžia kurią nors iš aukščiau pateiktų taisyklių, teisėjas sušuks: „Ne! parodyti, kad taisyklė buvo pažeista. Tada Thepoett turi į rankas
prieš tęsiant raundą, kortelę pateiks teisėjui.
TEISĖJO IŠŠŪKIS
Jei poetas jaučia, kad buvo nubaustas neteisingai, jis šaukia „Palauk! ir pristabdykite laikmatį. Grupė nuspręskite, ar iššūkis tinkamas. Mes nesuteikiame jums daug taisyklių... bet kai jūs agresyviai diskutuojate apie asmeninį tarimą, kirčius ir tą vieną taisyklę apie mokykloje išmoktus skiemenis, pabandykite prisiminti, kad tai tik žaidimas ir tikriausiai nėra taip svarbu. Jei esate vienas iš tų žmonių, kurie PRIVALO TURĖTI oficialų atsakymą, kreipkitės į
Kiek skiemenų™
www.HowManySyllables.com
Kai iššūkis bus išspręstas, atjunkite laikmatį ir tęskite.
POSŪKIO BAIGIMAS
Kiekvienas poetas stengsis išmušti kuo daugiau kortelių, kol laikmatis nesibaigs. Kai tai atsitiks, suskaičiuokite teisingai gautas kortas, paskelbkite savo rezultatą ir pridėkite jas į savo komandos taškų krūvą. Visos teisėjui per raundą įteiktos kortelės taip pat paskelbiamos ir pridedamos prie kitos komandos taškų krūvos. Dabar eilė kitai komandai.
LAIMĖJIMAS
Kai abi komandos turi bent tris apsisukimus (ir abi komandos turėjo tiek pat apsisukimų), galite nuspręsti baigti žaidimą arba tęsti žaidimą. Kai nuspręsite baigti žaidimą, suskaičiuokite kortas kiekvienos komandos taškų krūvoje ir daugiausiai taškų surinkusi komanda laimi!
PRO PATARIMAS!
Venkite sakyti pavienius žodžius ir laukti, kol jūsų komanda atspės! Verčiau pabandykite kalbėti visais sakiniais.
ŽAIDIMAS SU 2 AR 3 ŽAIDĖJAMIS
2 ŽAIDĖJAI
Abu žaidėjai yra toje pačioje komandoje ir išsijungia poetu. Įdėkite visas teisingai atspėtas kortas į taškų krūvą dešinėje. Jei pažeidėte kokias nors taisykles arba praleidote kortelę, įdėkite jas į išmetimo krūvą kairėje.
Po to, kai kiekvienas žaidėjas buvo poetas
Tris kartus pridėkite abiejų žaidėjų taškus.
- 10 taškų ar mažiau: ši komanda bloga
- 11–30 taškų: komanda „So-So At Make Words“.
- 31-49 taškai: komanda turi daug didelių smegenų
- 50 ar daugiau taškų: stulbinantis evoliucijos pavyzdys
3 ŽAIDĖJAI
Kiekvieno žaidėjo rezultatas yra sekamas ant popieriaus lapo, o žaidėjai sukasi tarp trijų vaidmenų: poeto, spėliotojo ir teisėjo. Poetai ir spėliotojai turi bendrą taškų krūvą. Jie bendradarbiaudami uždirba taškus ir prideda kortelių prie šios krūvos. Teisėjas užtikrina, kad nebūtų pažeistos taisyklės. Bet kokios klaidos ar praleistos kortelės perduodamos teisėjui.
Raundo pabaigoje poetas ir spėjėjas sudeda taškus ir kiekvienam iš jų įrašo tiek pat taškų taškų lape. Visos teisėjui įteiktos kortelės pridedamos prie teisėjo balo. Tada išmeskite visas panaudotas poezijos korteles į dėžutę, pasukite kiekvieno žaidėjo vaidmenį ir pradėkite kitą raundą. Po to, kai kiekvienas žaidėjas du kartus tapo poetu, laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas!
2023 m. sprogstantys kačiukai | Pagaminta Kinijoje
7162 Beverly Blvd #272 Los Andželas, CA 90036 JAV
Į JK importavo Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd
Pietųamptonų, H.ampShire SO15 1GA, JK
Į ES importavo „Exploding Kittens“, 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
Dokumentai / Ištekliai
![]() |
„Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition“. [pdfVartotojo vadovas 2023 m. Grab and Game Edition, 2023, Grab and Game Edition, Game Edition |