ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਕਿਟਨਸ 2023 ਗ੍ਰੈਬ ਐਂਡ ਗੇਮ ਐਡੀਸ਼ਨ
ਇਹ ਕੀ ਹੈ?
- ਕਵੀ ਬਣਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ।
- ਨਿਏਂਡਰਥਲ ਹੋਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ।
- ਜੋ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਣਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਵੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ ਵਾਰਤਕ ਸੁਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਆਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵੂਲੀ ਮੈਮਥ ਮੇਰੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਵਾਲਾਂ ਤੋਂ ਰਹਿਤ ਸਰੀਰ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਕ ਨੀਐਂਡਰਥਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼...
ਕਹਿਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ।
ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰਾ ਧੜ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਲ ਮੇਰੀਆਂ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀਆਂ ਗੰਜੀਆਂ ਹੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਮੁਸੀਬਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਇੱਕ ਨਿਏਂਡਰਥਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਜੋ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਲਾ ਹੋਵੇ। ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਲਈ ਮੁਸੀਬਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਏਂਡਰਥਲ ਨੂੰ ਕਵਿਤਾ ਸੁਣਾ ਰਹੇ ਹਨ।
ਸਮੱਗਰੀ
ਕਵਿਤਾ ਕਾਰਡ (60)
ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ, ਇੱਕ ਅੰਡੇ ਦਾ ਟਾਈਮਰ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜੋ 60 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖ ਸਕੇ ਅਤੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ (ਜਾਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ) ਕਰ ਸਕੇ!
"ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮਰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ?"
ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਚੰਗੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਬੇਲੋੜੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ!
ਟੀਚਾ
ਸ਼ਬਦਾਂ ਅਤੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨਾ
- ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਓ (ਟੀਮ ਗਲੇਡ ਅਤੇ ਟੀਮ ਮੈਡ)। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ।
- ਮੇਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਦਲਵੇਂ ਟੀਮ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਬੈਠੋ (ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ, ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਟੀਮ, ਆਦਿ)।
- ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਟਾਈਮਰ ਹੋਵੇਗਾ।
- ਟੀਮ ਗਲੈਡ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾ ਨੀਐਂਡਰਥਲ ਕਵੀ ਚੁਣਦੀ ਹੈ। ਕਵੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾ ਜੱਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਕਵੀ ਇਹ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਵਿਤਾ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਰੰਗ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ (ਸਲੇਟੀ ਜਾਂ ਸੰਤਰੀ) ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਨੰਬਰ (1, 2, 3, ਜਾਂ 4) ਵਰਤਣਗੇ।
- ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਲਈ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡੋ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਵੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾ ਕਵਿਤਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ 60-ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਟਾਈਮਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ-ਉਚਾਰਖੰਡੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦਾ ਹਰ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ ਜਾਂ ਵਾਕੰਸ਼ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ "ਹਾਂ!" ਕਹੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਇਹ 1 ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।
ਛੱਡਣਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅੰਕ ਕਮਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, "ਛੱਡੋ!" ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੱਜ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ (ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪਲ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ)। ਇਹ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਵਿਤਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ।
ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹੋ
ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਵਾਲੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੀ ਬੋਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ
- ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਸ਼ਬਦ, ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ, ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
- ਤੁਸੀਂ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ/ਚਾਰੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
- ਤੁਸੀਂ "ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਵਰਗੀਆਂ" ਜਾਂ "ਨਾਲ ਤੁਕਾਂਤ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
- ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਂ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ - ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ - ਜੇਕਰ ਇਹ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਧੋਖਾ ਹੈ!
ਜੱਜ
ਜਦੋਂ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਤਾਂ ਪੋਇਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੱਜ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੱਜ ਪੋਇਟ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਪੋਇਟ ਉਪਰੋਕਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਯਮ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੱਜ ਚੀਕੇਗਾ, "ਨਹੀਂ!" ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਨਿਯਮ ਟੁੱਟਿਆ ਹੈ। ਫਿਰ, ਥੀਪੋਇਟ ਨੂੰ ਹੱਥ ਪਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ
ਦੌਰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੱਜ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਭੇਜੋ।
ਜੱਜ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣਾ
ਜੇਕਰ ਕਵੀ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ "ਉਡੀਕ ਕਰੋ!" ਚੀਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ ਹਾਂ... ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਿੱਜੀ ਉਚਾਰਨ, ਲਹਿਜ਼ੇ, ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਬਾਰੇ ਉਸ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਬਾਰੇ ਹਮਲਾਵਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇੰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਅਧਿਕਾਰਤ ਜਵਾਬ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧੋ
ਕਿੰਨੇ ਉਚਾਰਖੰਡ™
www.HowManySylables.com
ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਹੱਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।
ਵਾਰੀ ਦਾ ਅੰਤ
ਹਰੇਕ ਕਵੀ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ, ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਰਾਊਂਡ ਦੌਰਾਨ ਜੱਜ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਦਾ ਐਲਾਨ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ।
ਜਿੱਤਣਾ
ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਕੋਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਵਾਰੀ ਹੋਣ (ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਟੀਮਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਵਾਰੀ ਹੋਵੇ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਜਾਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਗਿਣੋ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ!
ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ!
ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ! ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪੂਰੇ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬੋਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
2 ਜਾਂ 3 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ
2 ਖਿਡਾਰੀ
ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਪੋਇਟ ਹੋਣ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ। ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਏ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਪਾਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਤੋੜਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਛੱਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਪਾਓ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਵੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਤਿੰਨ ਵਾਰ, ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜੋ।
- 10 ਅੰਕ ਜਾਂ ਘੱਟ: ਇਹ ਟੀਮ ਮਾੜੀ ਹੈ।
- 11-30 ਅੰਕ: ਟੀਮ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ
- 31-49 ਅੰਕ: ਟੀਮ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਦਿਮਾਗ ਹੈ।
- 50 ਅੰਕ ਜਾਂ ਵੱਧ: ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਉਦਾਹਰਣ
3 ਖਿਡਾਰੀ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ: ਕਵੀ, ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ, ਅਤੇ ਜੱਜ। ਕਵੀਆਂ ਅਤੇ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਈਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਅੰਕ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਜੱਜ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਨਿਯਮ ਉਲੰਘਣਾ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੋਈ ਵੀ ਗਲਤੀ ਜਾਂ ਛੱਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਜੱਜ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਕਵੀ ਅਤੇ ਅਤੇ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਅੰਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਅੰਕ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੱਜ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਜੱਜ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅੱਗੇ, ਸਾਰੇ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕਵਿਤਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿਓ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਵੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!
2023 ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦੇ ਬੱਚੇ | ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਬਣੇ
7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਕਿਟਨਸ ਓਸ਼ੀਆਨਾ ਹਾਊਸ, ਪਹਿਲੀ ਫਲੋਰ 1-39 ਕਮਰਸ਼ੀਅਲ ਰੋਡ ਦੁਆਰਾ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਦੱਖਣampਟਨ, ਐਚampshire SO15 1GA, UK
EU ਵਿੱਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਬੱਚੇ 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR ਦੁਆਰਾ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਕਿਟਨਸ 2023 ਗ੍ਰੈਬ ਐਂਡ ਗੇਮ ਐਡੀਸ਼ਨ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਗਾਈਡ 2023 ਗ੍ਰੈਬ ਐਂਡ ਗੇਮ ਐਡੀਸ਼ਨ, 2023, ਗ੍ਰੈਬ ਐਂਡ ਗੇਮ ਐਡੀਸ਼ਨ, ਗੇਮ ਐਡੀਸ਼ਨ |