एक्सप्लोडिङ किटेन्स २०२३ ग्र्याब एण्ड गेम संस्करण
यो के हो?
- कवि हुनु राम्रो हो।
- निएन्डरथल हुनु राम्रो हो।
- के राम्रो छैन ती दुवै चीजहरू एकै समयमा हुनु हो।
कविको रूपमा, तपाईंलाई विचारशील गद्य वाचन गर्न मन पर्छ जस्तै
शक्तिशाली ऊनी म्यामथले मेरो सानो रौं नभएको शरीरको मजाक उडाउँछ। तर निएन्डरथलको रूपमा, तिमी केवल...
भन्न सक्ने।
सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा यो हो कि मेरो धड़ र धेरै कपालले मेरो धेरै सानो तालुखुइले हड्डी र छालाको मजाक उडाउँछ। तपाईंको लागि समस्या यो हो कि, एक निएन्डरथलको रूपमा, तपाईंलाई एक भन्दा बढी अक्षर भएका कुनै पनि शब्दहरू थाहा छैन। तपाईंको टोलीको लागि समस्या यो हो कि तिनीहरू निएन्डरथलले कविता वाचन गरिरहेको सुनिरहेका छन्।
सामग्री
कविता कार्डहरू (६०)
यो खेल खेल्नको लागि, तपाईंलाई फोन, एग टाइमर, वा ६० सेकेन्ड ट्र्याक राख्न र ठूलो आवाज (वा कम्पन) निकाल्न सक्ने अरू केहि चाहिन्छ!
"बक्समा टाइमर किन छैन?"
सम्भावना राम्रो छ कि तपाईंसँग पहिले नै समय बचाउने केही चीज छ, र तपाईंसँग भएको कुरा प्रयोग गरेर, हामी अनावश्यक प्लास्टिकको उत्पादन घटाउन सक्छौं!
लक्ष्य
शब्दहरू र वाक्यांशहरू सही रूपमा व्याख्या गरेर धेरै अंकहरू स्कोर गर्नुहोस्।
सेटअप
- दुई टोली बनाउनुहोस् (टिम ग्ल्याड र टिम म्याड)। एउटा टोलीमा एक जना अतिरिक्त खेलाडी भए पनि ठीक छ।
- टेबल वरिपरि आलोपालो टोलीको स्थितिमा बस्नुहोस् (तपाईंको टोलीबाट कोही, त्यसपछि उनीहरूको टोली, आदि)।
- टेबलको बीचमा फोन राख्नुहोस्। यो तपाईंको टाइमर हुनेछ।
- टिम ग्ल्याडले पहिले जान्छ र आफ्नो टोलीबाट एक खेलाडीलाई पहिलो निएन्डरथल कविको रूपमा छान्छ। कविको दायाँपट्टिको खेलाडी पहिलो न्यायाधीश हो।
- कविले कविता कार्डहरूको कुन रङको पक्ष (खैरो वा सुन्तला) र खेलाडीहरूले सम्पूर्ण खेलको लागि कुन संख्या (१, २, ३, वा ४) प्रयोग गर्ने भनेर छनौट गर्छन्।
- प्रत्येक टोलीको लागि पोइन्ट पाइलको लागि केही ठाउँ छोड्नुहोस्।
गेमप्ले
यदि तपाईं कवि हुनुहुन्छ भने, तपाईंले पहिलो कविता कार्ड कोर्दा विपक्षी टोलीले ६०-सेकेन्डको टाइमर सुरु गर्छ। केवल एक-अक्षर शब्दहरू प्रयोग गरेर आफ्नो टोलीलाई कार्डमा शब्द भन्न लगाउने प्रयास सुरु गर्नुहोस्। शब्द वा वाक्यांश अनुमान गर्ने प्रयास गर्दा तपाईंको टोलीका सबैले एकै समयमा शब्दहरू उच्चारण गर्न सक्छन्। जब कोही सही छ, "हो!" भन्नुहोस् र कार्ड आफ्नो अगाडि राख्नुहोस्। यो १ अंकको लायक छ।
स्किपिङ
यदि तपाईं अंक कमाउनु अघि कार्ड छोड्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईं "छोड्नुहोस्!" भन्न सक्नुहुन्छ तर तपाईंले त्यो कार्ड न्यायाधीशलाई दिनुपर्छ (हामी यस बारे केही समय पछि कुरा गर्नेछौं)। यो अर्को टोलीको लागि अंक हो। सबै अवस्थामा, टाइमर नसकिँदासम्म खेल्न जारी राख्न नयाँ कविता कार्ड बनाउनुहोस्।
तपाईं सक्नुहुन्छ
तपाईं केवल एउटा अक्षर भएका शब्दहरू प्रयोग गरेर मात्र बोल्न सक्नुहुन्छ।
तपाईं सक्नुहुन्न
- तपाईंका टोलीका साथीहरूले अनुमान गर्न खोजेको शब्द, शब्दको अंश, वा शब्दको कुनै पनि रूप भन्न सक्नुहुन्न।
- तपाईंले इशारा/चारेडहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न।
- तपाईंले "आवाज जस्तो" वा "राइमहरू" प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न।
- तपाईं प्रारम्भिक वा संक्षिप्त नामहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न।
- तपाईं अन्य भाषाहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न।
हामीलाई पक्का छ कि हामीले सोचेका नभएका कुराहरू धेरै छन्, तर सम्झनुहोस् - हामीलाई पक्का छ कि हामीले सोचेका नभएका कुराहरू धेरै छन्, तर सम्झनुहोस् - यदि यो धोका दिएको जस्तो लाग्छ भने, यो धोका हो!
न्यायाधीश
जब अर्को टोलीको पालो आउँछ, पोएटको दायाँपट्टिको खेलाडी न्यायाधीश हुनेछ। न्यायाधीशले पोएटको हातमा रहेको कार्ड हेर्न सक्छन्। यदि पोएटले माथिका कुनै पनि नियमहरू उल्लङ्घन गरेमा, न्यायाधीशले नियम तोडिएको देखाउन "होइन!" भनेर कराउनेछन्। त्यसपछि, थेपोएटले
राउन्ड जारी राख्नु अघि न्यायाधीशलाई कार्ड पठाउनुहोस्।
न्यायाधीशलाई चुनौती दिँदै
यदि कविलाई लाग्छ कि उनीहरूलाई गलत तरिकाले दण्डित गरिएको छ भने, उनीहरू "पर्खनुहोस्!" भनेर कराउँछन् र टाइमर पज गर्छन्। चुनौती मान्य छ कि छैन भनेर समूहको रूपमा निर्णय गर्नुहोस्। हामी तपाईंलाई यहाँ धेरै नियमहरू दिइरहेका छैनौं ... तर जब तपाईं व्यक्तिगत उच्चारण, उच्चारण, र स्कूलमा सिकेका अक्षरहरूको बारेमा त्यो एउटा नियमको बारेमा आक्रामक रूपमा बहस गर्नुहुन्छ, कृपया यो केवल एक खेल हो भनेर सम्झने प्रयास गर्नुहोस्, र यो सम्भवतः त्यति महत्त्वपूर्ण छैन। यदि तपाईं ती व्यक्तिहरू मध्ये एक हुनुहुन्छ जससँग आधिकारिक उत्तर हुनुपर्छ, जानुहोस्
कति अक्षरहरू™
www.HowManySylables.com
चुनौती समाधान भएपछि, टाइमर अनपज गर्नुहोस् र जारी राख्नुहोस्।
पालो समाप्त गर्दै
प्रत्येक कविले टाइमर सकिनु अघि सकेसम्म धेरै कार्डहरू मार्फत जान प्रयास गर्नेछन्। जब त्यसो हुन्छ, तपाईंले सही पाउनुभएको कार्डहरू गणना गर्नुहोस्, आफ्नो स्कोर घोषणा गर्नुहोस्, र तिनीहरूलाई आफ्नो टोलीको पोइन्ट पाइलमा थप्नुहोस्। राउन्डको समयमा न्यायाधीशलाई दिइएको कुनै पनि कार्डहरू पनि घोषणा गरिन्छ र अर्को टोलीको पोइन्ट पाइलमा थपिन्छन्। अब अर्को टोलीको पालो हो।
जित्दै
जब दुबै टोलीहरूले कम्तिमा तीन पालो लिएका हुन्छन् (र दुबै टोलीहरूले उस्तै पालो पाएका हुन्छन्), तपाईं खेल समाप्त गर्ने वा जारी राख्ने निर्णय गर्न सक्नुहुन्छ। जब तपाईं खेल समाप्त गर्ने निर्णय गर्नुहुन्छ, प्रत्येक टोलीको पोइन्ट पाइलमा कार्डहरू गणना गर्नुहोस्, र सबैभन्दा धेरै अंक भएको टोलीले जित्छ!
प्रो टिप!
एक शब्द पनि नबोली आफ्नो टोलीले अनुमान लगाउने समय पर्खेर नबस्नुहोस्! बरु, पूरा वाक्यमा बोल्ने प्रयास गर्नुहोस्।
२ वा ३ खेलाडीसँग खेल्दै
२ खेलाडीहरू
दुवै खेलाडी एउटै टोलीमा छन् र पोएट हुनु बन्द गर्नुहोस्। सही अनुमान गरिएका कुनै पनि कार्डहरू आफ्नो दायाँतिरको पोइन्ट पाइलमा राख्नुहोस्। यदि तपाईंले कुनै नियम तोड्नुभयो वा कार्ड छोड्नुभयो भने, ती कार्डहरूलाई आफ्नो बायाँतिरको डिस्कर्ड पाइलमा राख्नुहोस्।
प्रत्येक खेलाडी कवि भएपछि
तीन पटक, दुवै खेलाडीको अंक जोड्नुहोस्।
- १० अंक वा कम: यो टोली खराब छ
- ११-३० अंक: टोली शब्दहरू बनाउनमा सो-सो छ
- ३१-४९ अंक: टोलीसँग धेरै ठूलो दिमाग छ।
- ५० अंक वा सोभन्दा बढी: एक आश्चर्यजनक विकासवादी उदाहरण
२ खेलाडीहरू
प्रत्येक खेलाडीको स्कोर कागजको टुक्रामा ट्र्याक गरिन्छ, र खेलाडीहरू तीन भूमिकाहरू बीच घुम्छन्: कवि, अनुमानकर्ता र न्यायाधीश। कवि र अनुमानकर्ताहरूको साझा पोइन्ट पाइल हुन्छ। तिनीहरूले सहकार्य गरेर अंक कमाउँछन् र यस पाइलमा कार्डहरू थप्छन्। न्यायाधीशले कुनै पनि नियम उल्लङ्घन नगरिएको सुनिश्चित गर्छन्। कुनै पनि गल्ती वा छुटेका कार्डहरू न्यायाधीशलाई हस्तान्तरण गरिन्छ।
राउन्डको अन्त्यमा, कवि र अनुमानकर्ताले अंकहरू जोड्छन् र स्कोर पानामा प्रत्येकको लागि समान अंकहरू रेकर्ड गर्छन्। न्यायाधीशलाई हस्तान्तरण गरिएका कुनै पनि कार्डहरू न्यायाधीशको स्कोरमा थपिन्छन्। त्यसपछि, सबै प्रयोग गरिएका कविता कार्डहरू बक्समा फाल्नुहोस्, प्रत्येक खेलाडीको भूमिका घुमाउनुहोस्, र अर्को राउन्ड सुरु गर्नुहोस्। प्रत्येक खेलाडी दुई पटक कवि भएपछि, सबैभन्दा धेरै अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीले जित्छ!
२०२३ विस्फोटक बिरालो | चीनमा निर्मित
7162 बेभर्ली Blvd #272 लस एन्जलस, CA 90036 USA
एक्सप्लोडिङ किटन्स ओसियाना हाउस, पहिलो फ्लोर ३९-४९ कमर्सियल रोड द्वारा बेलायतमा आयात गरिएको
दक्षिणampटन, एचampshire SO15 1GA, UK
EU मा विष्फोट बिरालाको बच्चा 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR द्वारा आयात गरियो
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
कागजातहरू / स्रोतहरू
![]() |
एक्सप्लोडिङ किटेन्स २०२३ ग्र्याब एण्ड गेम संस्करण [pdf] प्रयोगकर्ता गाइड २०२३ ग्र्याब एण्ड गेम संस्करण, २०२३, ग्र्याब एण्ड गेम संस्करण, गेम संस्करण |