এক্সপ্লোডিং কিটেন্স ২০২৩ গ্র্যাব অ্যান্ড গেম সংস্করণ
এটা কি?
- কবি হওয়া ভালো।
- নিয়ান্ডারথাল হওয়া ভালো।
- যা ভাল নয় তা হল একই সময়ে এই দুটি জিনিস হওয়া।
একজন কবি হিসেবে, আপনি চিন্তাশীল গদ্য আবৃত্তি করতে পছন্দ করবেন যেমন
শক্তিশালী উলি ম্যামথ আমার ছোট্ট লোমহীন শরীরকে উপহাস করে। কিন্তু একজন নিয়ান্ডারথাল হিসেবে, তুমি কেবলই।
বলতে সক্ষম।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আমার শুঁড় এবং প্রচুর চুল আমার খুব ছোট টাক হাড় এবং ত্বককে উপহাস করে। আপনার জন্য সমস্যা হল, একজন নিয়ান্ডারথাল হিসেবে, আপনি এমন কোনও শব্দ জানেন না যা একাধিক সিলেবলের। আপনার দলের জন্য সমস্যা হল যে তারা একজন নিয়ান্ডারথালকে কবিতা আবৃত্তি করতে শুনছে।
বিষয়বস্তু
কবিতা কার্ড (60)
এই গেমটি খেলতে, আপনার একটি ফোন, একটি ডিম টাইমার, অথবা অন্য কিছুর প্রয়োজন হবে যা ৬০ সেকেন্ডের ট্র্যাক রাখতে পারে এবং জোরে শব্দ (বা ভাইব্রেট) করতে পারে!
"বাক্সে টাইমার নেই কেন?"
সম্ভাবনা ভালো যে আপনার কাছে ইতিমধ্যেই এমন কিছু আছে যা সময় ধরে রাখে, এবং আপনার যা আছে তা ব্যবহার করে আমরা অপ্রয়োজনীয় প্লাস্টিকের উৎপাদন কমাতে পারি!
লক্ষ্য
সঠিকভাবে শব্দ এবং বাক্যাংশ ব্যাখ্যা করে সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করুন।
সেটআপ
- দুটি দল গঠন করুন (টিম গ্ল্যাড এবং টিম ম্যাড)। যদি একটি দলে অতিরিক্ত খেলোয়াড় থাকে তবে তা ঠিক আছে।
- টেবিলের চারপাশে পর্যায়ক্রমে দলের অবস্থানে বসুন (আপনার দলের কেউ, তারপর তাদের দল, ইত্যাদি)।
- টেবিলের মাঝখানে একটি ফোন রাখুন। এটি আপনার টাইমার হবে।
- টিম গ্ল্যাড প্রথমে যায় এবং তাদের দল থেকে একজন খেলোয়াড়কে প্রথম নিয়ান্ডারথাল কবি হিসেবে বেছে নেয়। কবির ডানদিকের খেলোয়াড় হলেন প্রথম বিচারক।
- পুরো খেলার জন্য খেলোয়াড়রা পোয়েট্রি কার্ডের কোন রঙের দিক (ধূসর বা কমলা) এবং কোন সংখ্যা (১, ২, ৩, অথবা ৪) ব্যবহার করবে তা কবি বেছে নেন।
- প্রতিটি দলের জন্য একটি পয়েন্ট পাইলের জন্য কিছু জায়গা ছেড়ে দিন।
গেমপ্লে
যদি তুমি কবি হও, তাহলে প্রথম কবিতা কার্ড আঁকার সময় প্রতিপক্ষ দল ৬০ সেকেন্ডের টাইমার শুরু করবে। শুধুমাত্র এক-অক্ষরযুক্ত শব্দ ব্যবহার করে তোমার দলকে কার্ডের শব্দটি উচ্চারণ করানোর চেষ্টা শুরু করো। শব্দ বা বাক্যাংশ অনুমান করার সময় তোমার দলের সবাই একই সাথে চিৎকার করে শব্দ উচ্চারণ করতে পারবে। যখন কেউ সঠিক হয়, তখন "হ্যাঁ!" বলুন এবং কার্ডটি তোমার সামনে রাখো। এর মূল্য ১ পয়েন্ট।
স্কিপিং
যদি আপনি একটি পয়েন্ট অর্জনের আগে একটি কার্ড এড়িয়ে যেতে চান, তাহলে আপনি বলতে পারেন, "এড়িয়ে যান!" কিন্তু আপনাকে সেই কার্ডটি বিচারককে দিতে হবে (আমরা এ ব্যাপারে কিছুক্ষণের মধ্যেই কথা বলব)। এটি অন্য দলের জন্য একটি পয়েন্ট। সব ক্ষেত্রেই, টাইমার শেষ না হওয়া পর্যন্ত খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য একটি নতুন পোয়েট্রি কার্ড আঁকুন।
আপনি পারেন
আপনি কেবল একটি সিলেবলযুক্ত শব্দ ব্যবহার করে কথা বলতে পারবেন।
আপনি পারবেন না
- তোমার সতীর্থরা যে শব্দটি অনুমান করার চেষ্টা করছে, তুমি সেই শব্দটি, শব্দের কিছু অংশ, অথবা শব্দের কোনও রূপ বলতে পারবে না।
- আপনি অঙ্গভঙ্গি/চ্যারেড ব্যবহার করতে পারবেন না।
- আপনি "এর মতো শব্দ" বা "এর সাথে ছড়া" ব্যবহার করতে পারবেন না।
- আপনি আদ্যক্ষর বা সংক্ষিপ্ত রূপ ব্যবহার করতে পারবেন না।
- আপনি অন্য ভাষা ব্যবহার করতে পারবেন না.
আমরা নিশ্চিত যে আরও অনেক কিছু আছে যা আমরা ভাবিনি, কিন্তু শুধু মনে রাখবেন - আমরা নিশ্চিত যে আরও অনেক কিছু আছে যা আমরা ভাবিনি, কিন্তু শুধু মনে রাখবেন - যদি এটা প্রতারণার মতো মনে হয়, তাহলে সেটা প্রতারণা!
বিচারক
যখন অন্য দলের পালা আসবে, তখন পোয়েটের ডানদিকের খেলোয়াড় বিচারক হবেন। বিচারক পোয়েটের হাতে থাকা কার্ডটি দেখতে পারবেন। যদি পোয়েট উপরের কোনও নিয়ম লঙ্ঘন করেন, তাহলে বিচারক চিৎকার করে বলবেন, "না!" যাতে দেখা যায় যে কোনও নিয়ম ভঙ্গ করা হয়েছে। তারপর, থিপোয়েটকে অবশ্যই
রাউন্ডটি চালিয়ে যাওয়ার আগে বিচারকের কাছে কার্ডটি পাঠান।
বিচারককে চ্যালেঞ্জ করা
যদি কবি মনে করেন যে তাদের ভুলভাবে শাস্তি দেওয়া হয়েছে, তাহলে তারা "অপেক্ষা করুন!" বলে চিৎকার করে টাইমার থামিয়ে দেন। চ্যালেঞ্জটি বৈধ কিনা তা দলবদ্ধভাবে সিদ্ধান্ত নিন। আমরা এখানে আপনাকে অনেক নিয়ম দিচ্ছি না... তবে যখন আপনি ব্যক্তিগত উচ্চারণ, উচ্চারণ এবং স্কুলে শেখা সিলেবল সম্পর্কে সেই নিয়মটি নিয়ে আগ্রাসীভাবে বিতর্ক করছেন, তখন দয়া করে মনে রাখার চেষ্টা করুন যে এটি কেবল একটি খেলা, এবং এটি সম্ভবত তেমন গুরুত্বপূর্ণ নয়। আপনি যদি সেই ব্যক্তিদের মধ্যে একজন হন যাদের অফিসিয়াল উত্তর থাকা আবশ্যক, তাহলে এখানে যান
কতগুলি সিলেবল™
www.HowManySylables.com
একটি চ্যালেঞ্জ সমাধান হওয়ার পরে, টাইমারটি আনপজ করুন এবং চালিয়ে যান।
পালা শেষ করা
টাইমার শেষ হওয়ার আগে প্রতিটি কবি যতটা সম্ভব কার্ড বের করার চেষ্টা করবে। যখন এটি ঘটবে, তখন আপনার সঠিক কার্ডগুলি গণনা করুন, আপনার স্কোর ঘোষণা করুন এবং সেগুলি আপনার দলের পয়েন্ট পাইলে যোগ করুন। রাউন্ড চলাকালীন বিচারকের কাছে হস্তান্তরিত যেকোনো কার্ডও ঘোষণা করা হবে এবং অন্য দলের পয়েন্ট পাইলে যোগ করা হবে। এখন অন্য দলের পালা।
বিজয়ী
যখন উভয় দলের কমপক্ষে তিনটি করে পালা থাকে (এবং উভয় দলেরই একই সংখ্যক পালা থাকে), তখন আপনি খেলাটি শেষ করার বা চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। যখন আপনি খেলাটি শেষ করার সিদ্ধান্ত নেন, তখন প্রতিটি দলের পয়েন্ট পাইলে কার্ডগুলি গণনা করুন, এবং সর্বাধিক পয়েন্ট প্রাপ্ত দলটি জিতবে!
প্রো টিপ!
একক শব্দ বলা এবং তারপর আপনার দলের অনুমান করার জন্য অপেক্ষা করা এড়িয়ে চলুন! পরিবর্তে, পূর্ণ বাক্যে কথা বলার চেষ্টা করুন।
2 বা 3 জন খেলোয়াড়ের সাথে খেলা
২ জন খেলোয়াড়
উভয় খেলোয়াড় একই দলে এবং "পোয়েট" হওয়া বন্ধ করুন। আপনার ডানদিকে একটি পয়েন্ট পাইলে সঠিক অনুমান করা যেকোনো কার্ড রাখুন। যদি আপনি কোনও নিয়ম ভঙ্গ করেন বা কোনও কার্ড এড়িয়ে যান, তাহলে সেই কার্ডগুলি আপনার বাম দিকে একটি ডিসকার্ড পাইলে রাখুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় কবি হওয়ার পর
তিনবার, উভয় খেলোয়াড়ের পয়েন্ট একসাথে যোগ করুন।
- ১০ পয়েন্ট বা তার কম: এই দলটি খারাপ
- ১১-৩০ পয়েন্ট: দলটি শব্দ তৈরিতে সো-সো
- ৩১-৪৯ পয়েন্ট: দলের মেধা অনেক বড়।
- ৫০ পয়েন্ট বা তার বেশি: একটি অত্যাশ্চর্য বিবর্তনীয় উদাহরণ
২ জন খেলোয়াড়
প্রতিটি খেলোয়াড়ের স্কোর একটি কাগজের টুকরোতে ট্র্যাক করা হয় এবং খেলোয়াড়রা তিনটি ভূমিকার মধ্যে আবর্তিত হয়: কবি, অনুমানকারী এবং বিচারক। কবি এবং অনুমানকারীর একটি ভাগ করা পয়েন্ট পাইল থাকে। তারা সহযোগিতামূলকভাবে পয়েন্ট অর্জন করে এবং এই পাইলে কার্ড যোগ করে। বিচারক নিশ্চিত করেন যে কোনও নিয়ম লঙ্ঘিত হচ্ছে না। কোনও ভুল বা বাদ পড়া কার্ড বিচারকের হাতে তুলে দেওয়া হয়।
রাউন্ডের শেষে, কবি এবং অনুমানকারী পয়েন্ট যোগ করে এবং স্কোর শিটে তাদের প্রত্যেকের জন্য একই সংখ্যক পয়েন্ট লিপিবদ্ধ করে। বিচারকের হাতে দেওয়া যেকোনো কার্ড বিচারকের স্কোরে যোগ করা হয়। এরপর, সমস্ত ব্যবহৃত কবিতা কার্ড বাক্সে ফেলে দিন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের ভূমিকা ঘোরান এবং পরবর্তী রাউন্ড শুরু করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় দুবার কবি হওয়ার পর, সর্বাধিক পয়েন্ট অর্জনকারী খেলোয়াড় জয়ী হয়!
২০২৩ এক্সপ্লোডিং বিড়ালছানা | চীনে তৈরি
7162 বেভারলি Blvd #272 লস এঞ্জেলেস, CA 90036 USA
এক্সপ্লোডিং কিটেন্স ওশেনা হাউস, ১ম ফ্লোর ৩৯-৪৯ কমার্শিয়াল রোড দ্বারা যুক্তরাজ্যে আমদানি করা হয়েছে
দক্ষিণampটন, এইচampshire SO15 1GA, UK
বিস্ফোরণ বিড়ালছানা 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR দ্বারা ইইউতে আমদানি করা হয়েছে
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
দলিল/সম্পদ
![]() |
এক্সপ্লোডিং কিটেন্স ২০২৩ গ্র্যাব অ্যান্ড গেম সংস্করণ [পিডিএফ] ব্যবহারকারীর নির্দেশিকা ২০২৩ গ্র্যাব অ্যান্ড গেম সংস্করণ, ২০২৩, গ্র্যাব অ্যান্ড গেম সংস্করণ, গেম সংস্করণ |