Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition
WAT IS DIT?
- It is goed om Dichter te wêzen.
- It is goed om in Neandertaler te wêzen.
- Wat net goed is, is dat beide dingen tagelyk wêze.
As dichter soene jo graach betochtsume proaza lykas
De machtige Woolly Mammoth makket in bespot fan myn lytse hierleaze lichem. Mar as in Neandertaler, do bist allinnich.
By steat om te sizzen
It wichtichste is dat myn romp en in protte hier wille meitsje fan myn te lytse keale bonken en hûd. It probleem foar jo is dat jo as Neandertaler gjin wurden kenne dy't mear as ien wurdlid binne. It probleem foar jo team is dat se harkje nei in Neandertaler foarsizze gedichten.
Ynhâld
Gedichtenkaarten (60)
Om dit spultsje te spyljen, hawwe jo in tillefoan, in aai-timer, of wat oars nedich dat 60 sekonden byhâlde kin en in lûd lûd meitsje (of trilje)!
"Wêrom IS D'r gjin timer yn 'e doaze?"
De kâns is grut dat jo al wat hawwe dat tiid hâldt, en troch te brûken wat jo hawwe, kinne wy de produksje fan ûnnedige plestik ferminderje!
DOELPUNT
Skoare de measte punten troch wurden en útdrukkingen korrekt te ynterpretearjen.
OPSETTE
- Foarmje twa teams (Team Glad en Team Mad). It is goed as ien ploech in ekstra spiler hat.
- Sit om 'e tafel yn ôfwikseljende teamposysjes (ien fan jo team, dan har team, ensfh.)
- Set in telefoan yn 'e midden fan' e tafel. Dit sil jo timer wêze.
- Team Glad giet earst en kiest in spiler út har team om de earste Neandertaler Dichter te wêzen. De spiler oan de rjochterkant fan de dichter is de earste rjochter.
- De Dichter kiest hokker kleurkant fan de Poëzykaarten (griis of oranje) en hokker nûmer (1, 2, 3, of 4) de spilers sille brûke foar it hiele spul.
- Lit wat romte foar in Point Pile foar elk team.
GAMEPLAY
As jo de dichter binne, begjint it tsjinoerstelde team in timer fan 60 sekonden wylst jo de earste Poëzykaart tekenje. Begjin te besykjen om jo team te krijen om it wurd op 'e kaart te sizzen mei mar ien wurdlidige wurden. Elkenien yn jo team kin tagelyk wurden roppe as se besykje it wurd of de sin te rieden. As immen goed is, sis dan "Ja!" en set de kaart foar dy. Dit is 1 punt wurdich.
Skipping
As jo in kaart wolle oerslaan foardat jo in punt fertsjinje, kinne jo sizze: "Oerslaan!" mar jo moatte dy kaart oan 'e rjochter jaan (wy prate hjir yn in momint oer). Dit is in punt foar it oare team. Teken yn alle gefallen in nije Poëzijkaart om fierder te spyljen oant de Timer út is.
JO KINNE
Jo kinne allinich prate mei wurden mei mar ien wurdlid.
DO KINST NET
- Jo kinne it wurd, in diel fan it wurd, of elke foarm fan it wurd net sizze dat jo teamgenoaten besykje te rieden.
- Jo kinne gjin stjoerings / charades brûke.
- Jo kinne "klank as" of "rymt mei" net brûke.
- Jo kinne gjin inisjalen of ôfkoartings brûke.
- Jo kinne gjin oare talen brûke.
Wy binne der wis fan dat d'r mear is wêr't wy gewoan net oan tocht hawwe, mar tink der mar oan - Wy binne wis dat d'r mear binne wêr't wy gewoan net oan tocht hawwe, mar tink der mar om - As it fielt as bedroch, is it bedroch!
DE RJOCHTER
As it de oare ploech oan de beurt is, is de spiler oan de rjochterkant fan de Dichter de rjochter. De rjochter kin nei de kaart sjen yn 'e hân fan 'e Dichter. As de dichter ien fan 'e boppesteande regels skeint, sil de rjochter "Nee!" om sjen te litten dat in regel brutsen is. Dan moat Thepoett hân
de kaart nei de rjochter foardat jo trochgean mei de ronde.
DE RJOCHTER útdaagje
As de dichter fielt dat se ferkeard bestraft binne, roppe se "Wachtsje!" en pauze de timer. Beslute as groep as de útdaging jildich is. Wy jouwe jo hjir net in protte regels ... mar as jo agressyf debattearje oer persoanlike útspraak, aksinten, en dy iene regel oer lettergrepen dy't jo op skoalle leard hawwe, besykje asjebleaft te ûnthâlden dat dit gewoan in spultsje is, en it is wierskynlik net sa wichtich. As jo ien fan dy minsken binne dy't it offisjele antwurd MOET HAVE, gean dan nei
Hoefolle lettergrepen™
www.HowManySyllables.com
Neidat in útdaging is oplost, unpause de Timer en fierder.
ENDING DE TURN
Elke Dichter sil besykje safolle kaarten troch te krijen as se kinne foardat de Timer op is. As dat bart, tel de kaarten op dy't jo goed krigen hawwe, kundigje jo skoare oan en foegje se ta oan 'e Point Pile fan jo team. Alle kaarten oerlevere oan de rjochter tidens de ronde wurde ek oankundige en tafoege oan de puntstapel fan it oare team. It is no de beurt fan de oare ploech.
WINNE
As beide ploegen op syn minst trije beurten hawwe hân (en beide ploegen hawwe itselde oantal beurten hân), kinne jo beslute om it spultsje te einigjen of troch te gean. As jo beslute om it spultsje te einigjen, tel dan de kaarten op yn 'e Point Pile fan elk team, en it team mei de measte punten wint!
PRO TIP!
Foarkom it sizzen fan inkele wurden en dan wachtsje op jo team om te rieden! Besykje ynstee yn folsleine sinnen te praten.
BOARJE MEI 2 OR 3 PLAYERS
2 SPILERS
Beide spilers binne op itselde team en wikselje ôf wêzen de Dichter. Set alle kaarten goed rieden yn in Point Pile nei jo RJOCHT. As jo gjin regels bruts of in kaart oerslaan, set dy kaarten dan yn in Wegwerpstapel oan jo LINKS.
Nei eltse spiler hat west de Dichter
Trije kear, foegje de punten fan beide spilers byinoar.
- 10 punten of minder: Dit Team Bad
- 11-30 punten: It team is So-So At Make Words
- 31-49 punten: It team hat in protte grutte harsens
- 50 punten of mear: In prachtich evolúsjonêr foarbyld
3 SPILERS
De skoare fan elke spiler wurdt folge op in stik papier, en de Spilers rotearje tusken trije rollen: Dichter, Guesser en Rjochter. Dichters en Guessers hawwe in dielde Point Pile. Se fertsjinje mei-inoar punten en foegje kaarten ta oan dizze stapel. De rjochter soarget derfoar dat gjin regels oertrêden wurde. Alle flaters of oersleine kaarten wurde oerdroegen oan de rjochter.
Oan 'e ein fan 'e rûnte telle de Dichter en en De rieder de punten byinoar en skriuwe foar elk itselde oantal punten op it skoareblêd. Alle kaarten oerlevere oan de rjochter wurde tafoege oan de skoare fan de rjochter. Ferjit dan alle brûkte poëzijkaarten yn 'e doaze, draaie de rol fan elke spiler en begjin de folgjende ronde. Nei't elke spiler twa kear dichter west hat, wint de spiler mei de measte punten!
2023 Exploding Kittens | Makke yn Sina
7162 Beverly Blvd # 272 Los Angeles, CA 90036 Feriene Steaten
Ymportearre yn it Feriene Keninkryk troch Exploding Kittens Oceana House, 1st Flr 39-49 Commercial Rd
Súdamptonne, H.ampshire SO15 1GA, Feriene Keninkryk
Ymportearre yn 'e EU troch Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 Parys, FR
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202311-51
Dokuminten / Resources
![]() |
Exploding Kittens 2023 Grab and Game Edition [pdf] Brûkersgids 2023 Grab and Game Edition, 2023, Grab and Game Edition, Game Edition |