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Exploding Kittens 2023 Edición para jugar y agarrar

Exploding-Kittens-2023-Producto de edición para agarrar y jugar

¿QUÉ ES ESTO?

  • Es bueno ser poeta.
  • Es bueno ser un neandertal.
  • Lo que no es bueno es ser ambas cosas al mismo tiempo.

Como poeta, te encantaría recitar prosa reflexiva como
El poderoso mamut lanudo se burla de mi diminuto cuerpo sin pelo. Pero como neandertal, eres solo...

Capaz de decir
Lo más importante es que mi tronco y mi abundante pelo se burlan de mis huesos y piel demasiado pequeños y calvos. El problema para ti es que, como neandertal, no conoces ninguna palabra que tenga más de una sílaba. El problema para tu equipo es que están escuchando a un neandertal recitar poesía.

CONTENIDO

Tarjetas de poesía (60)
Para jugar a este juego, necesitarás un teléfono, un cronómetro o cualquier otra cosa que pueda registrar 60 segundos y hacer un ruido fuerte (o vibrar).

“¿POR QUÉ NO HAY UN TEMPORIZADOR EN LA CAJA?”
Es muy probable que ya tengas algo que mide el tiempo, y al usar lo que tienes, ¡podemos reducir la producción de plásticos innecesarios!

META
Consigue la mayor cantidad de puntos interpretando correctamente palabras y frases.

CONFIGURACIÓN

  1. Formen dos equipos (Equipo Contento y Equipo Enfadado). No hay problema si un equipo tiene un jugador extra.
  2. Siéntense alrededor de la mesa alternando posiciones de equipo (alguien de su equipo, luego de su equipo, etc.)
  3. Coloca un teléfono en el centro de la mesa. Este será tu cronómetro.
  4. El equipo Glad empieza y elige a un jugador de su equipo para que sea el primer poeta neandertal. El jugador que esté a la derecha del poeta será el primer juez.
  5. El poeta elige qué color de las cartas de poesía (gris o naranja) y qué número (1, 2, 3 o 4) usarán los jugadores durante todo el juego.
  6. Deje algo de espacio para una pila de puntos para cada equipo.Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (1)

JUGABILIDAD

Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (2)

Si eres el poeta, el equipo contrario inicia un cronómetro de 60 segundos mientras sacas la primera tarjeta de poesía. Comienza intentando que tu equipo diga la palabra de la tarjeta usando solo palabras de una sílaba. Todos los miembros de tu equipo pueden gritar las palabras al mismo tiempo cuando intentan adivinar la palabra o frase. Cuando alguien tenga razón, di "¡Sí!" y coloca la tarjeta frente a ti. Esto vale 1 punto.

Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (3)Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (4)

Salto a la comba
Si quieres saltarte una carta antes de ganar un punto, puedes decir “¡Saltar!”, pero debes entregarle esa carta al juez (hablaremos de esto en un momento). Este es un punto para el otro equipo. En todos los casos, saca una nueva carta de poesía para seguir jugando hasta que se acabe el tiempo.

PUEDE
Sólo puedes hablar utilizando palabras de una sola sílaba.

No puedes

  • No puedes decir la palabra, parte de la palabra o cualquier forma de la palabra que tus compañeros de equipo están tratando de adivinar.
  • No puedes usar gestos/charadas.
  • No puedes usar "suena como" o "rima con".
  • No se pueden utilizar iniciales ni abreviaturas.
  • No puedes usar otros idiomas.

Estamos seguros de que hay más cosas en las que no pensamos, pero solo recuerda: ¡Si parece que estamos haciendo trampa, estamos haciendo trampa!

EL JUEZ
Cuando sea el turno del otro equipo, el jugador a la derecha del Poeta será el Juez. El Juez puede mirar la carta en la mano del Poeta. Si el Poeta viola alguna de las reglas anteriores, el juez gritará "¡No!" para mostrar que se ha infringido una regla. Luego, el Poeta debe entregar la carta.
la tarjeta al juez antes de continuar la ronda.

Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (5)

DESAFIANDO AL JUEZ

Si el poeta siente que fue penalizado incorrectamente, grita “¡Espera!” y detiene el cronómetro. Decidan en grupo si el desafío es válido. No les estamos dando muchas reglas aquí… pero mientras debaten agresivamente sobre la pronunciación personal, los acentos y esa regla sobre las sílabas que aprendieron en la escuela, intenten recordar que esto es solo un juego y probablemente no sea tan importante. Si son una de esas personas que DEBEN TENER la respuesta oficial, diríjanse a

¿Cuántas sílabas?
www.CuántasSílabas.com
Después de resolver un desafío, reanuda el cronómetro y continúa.

TERMINANDO EL TURNO
Cada poeta intentará pasar tantas cartas como pueda antes de que se acabe el tiempo. Cuando eso suceda, cuente las cartas que acertó, anuncie su puntaje y agréguelas a la pila de puntos de su equipo. Todas las cartas entregadas al juez durante la ronda también se anuncian y se agregan a la pila de puntos del otro equipo. Ahora es el turno del otro equipo.

VICTORIOSO
Cuando ambos equipos hayan tenido al menos tres turnos (y ambos equipos hayan tenido la misma cantidad de turnos), puedes decidir terminar el juego o continuar. Cuando decidas terminar el juego, cuenta las cartas en la pila de puntos de cada equipo y ¡el equipo con más puntos gana!

CONSEJO PROFESIONAL!
Evite decir palabras sueltas y luego esperar a que su equipo las adivine. En lugar de eso, intente hablar con oraciones completas.

JUGAR CON 2 O 3 JUGADORES

2 JUGADORES
Ambos jugadores están en el mismo equipo y se turnan para ser el Poeta. Coloca las cartas que adivinaste correctamente en una pila de puntos a tu DERECHA. Si infringiste alguna regla o te saltaste una carta, coloca esas cartas en una pila de descarte a tu IZQUIERDA.

Exploding Kittens 2023 Edición de juego y agarre (6)

Después de que cada jugador haya sido el Poeta
Suma los puntos de ambos jugadores tres veces.

  • 10 puntos o menos: Este equipo es malo
  • 11-30 puntos: El equipo es regular en Make Words
  • 31-49 puntos: El equipo tiene un cerebro muy grande
  • 50 puntos o más: Un ejemplo evolutivo asombroso

3 JUGADORES
La puntuación de cada jugador se registra en una hoja de papel y los jugadores rotan entre tres roles: poeta, adivino y juez. Los poetas y los adivinos comparten una pila de puntos. Cooperan entre sí para ganar puntos y sumar cartas a esta pila. El juez se asegura de que no se violen las reglas. Los errores o las cartas que se saltan se le entregan al juez.

Al final de la ronda, el Poeta y el Adivinador suman los puntos y registran la misma cantidad de puntos para cada uno de ellos en la hoja de puntaje. Todas las cartas entregadas al Juez se suman a la puntuación del Juez. A continuación, descarta todas las Cartas de Poesía usadas en la caja, rota el rol de cada jugador y comienza la siguiente ronda. Después de que cada jugador haya sido Poeta dos veces, ¡el jugador con más puntos gana!

Gatitos explosivos 2023 | Fabricado en China
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Importado a la UE por Exploding Kittens 10 Rue Pergolèse, 75116 París, FR
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Documentos / Recursos

Exploding Kittens 2023 Edición para jugar y agarrar [pdf] Guía del usuario
Edición de juego y grabación 2023, Edición de juego y grabación 2023, Edición de juego

Referencias

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