Motori i programimit KB360 SmartSet

Motori i programimit KB360 SmartSet

Udhëzues përdorimi

Projektuar me krenari dhe montuar me dorë në SHBA që nga viti 1992

Kinesis® AdvantagTastiera e360™ me motorin e programimit SmartSet™ Modelet e tastierës të mbuluar nga ky manual përfshijnë të gjitha tastierat e serisë KB360 (KB360-xxx). Disa veçori mund të kërkojnë një përmirësim të firmuerit. Jo të gjitha veçoritë mbështeten në të gjitha modelet. Ky manual nuk mbulon konfigurimin dhe veçoritë për AdvantagTastierë profesionale e360 e cila përmban motorin e programimit ZMK.

Botim 11 shkurt 2021

Ky manual mbulon veçoritë e përfshira deri në versionin e firmuerit 1.0.0.
Nëse keni një version të mëparshëm të firmuerit, jo të gjitha veçoritë e përshkruara në këtë manual mund të mbështeten. Për të shkarkuar firmuerin më të fundit këtu:
kinesis.com/support/adv360/#firmware-updates

© 2022 nga Kinesis Corporation, të gjitha të drejtat e rezervuara. KINESIS është një markë e regjistruar e Kinesis Corporation. ADVANTAGE360, KAYBOARD E KONTUUR, SMARTSET dhe v-DRIVE janë marka tregtare të Kinesis Corporation. WINDOWS, MAC, MACOS, LINUX, ZMK dhe ANDROID janë pronë e pronarëve të tyre përkatës..
Informacioni në këtë dokument mund të ndryshojë pa paralajmërim. Asnjë pjesë e këtij dokumenti nuk mund të riprodhohet ose transmetohet në ndonjë formë ose me ndonjë mjet, elektronik ose mekanik, për ndonjë qëllim komercial, pa lejen e shprehur me shkrim të Kinesis Corporation.

KORPORATA KINESIS
22030 Avenue 20 SE, Suita 102
Bothell, Washington 98021 SHBA
www.kinesis.com

Deklarata e Ndërhyrjes së Radio Frekuencës FCC

Kjo pajisje është testuar dhe është gjetur se përputhet me kufijtë për një pajisje dixhitale të Klasit B, në përputhje me Pjesën 15 të Rregullave FCC.

Këto kufizime janë krijuar për të siguruar mbrojtje të arsyeshme kundër ndërhyrjeve të dëmshme kur pajisja përdoret në një instalim rezidencial. Kjo pajisje gjeneron, përdor dhe mund të rrezatojë energji radiofrekuence dhe, nëse nuk instalohet dhe përdoret në përputhje me udhëzimet, mund të shkaktojë ndërhyrje të dëmshme në komunikimet radio.

Megjithatë, nuk ka asnjë garanci që nuk do të ketë ndërhyrje në një instalim të caktuar. Nëse kjo pajisje shkakton ndërhyrje të dëmshme në marrjen e radios ose televizionit, e cila mund të përcaktohet duke fikur dhe ndezur pajisjen, përdoruesi inkurajohet të përpiqet të korrigjojë ndërhyrjen me një ose më shumë nga masat e mëposhtme:

  • Riorientoni ose zhvendosni antenën marrëse
  • Rritni ndarjen midis pajisjes dhe marrësit
  • Lidheni pajisjen në një prizë në një qark të ndryshëm nga ai me të cilin është lidhur marrësi
  • Konsultohuni me tregtarin ose një teknik me përvojë radio/TV për ndihmë

Paralajmërim
Për të siguruar pajtueshmërinë e vazhdueshme të FCC, përdoruesi duhet të përdorë vetëm kabllo të mbrojtur ndërfaqës kur lidhet me kompjuterin ose pajisjen periferike. Gjithashtu, çdo ndryshim ose modifikim i paautorizuar i kësaj pajisje do të anulonte autoritetin e përdoruesit për të vepruar.

DEKLARATA E Pajtueshmërisë së INDUSTRY KANADA
Ky aparat dixhital i Klasës B plotëson të gjitha kërkesat e Rregullores së Pajisjeve që shkakton Ndërfaqen Kanadeze.

1.0 Hyrje

Advanitage360 është një tastierë plotësisht e programueshme që përmban memorie flash në bord (“v-Drive) dhe nuk përdor ndonjë drejtues apo softuer të veçantë. Tastiera është krijuar për t'u programuar shpejt dhe me lehtësi duke përdorur shkurtoret në bord ose nëpërmjet aplikacionit SmartSet për Windows dhe Mac. Përdoruesit e fuqishëm kanë mundësinë të anashkalojnë tastierën SmartSet GUI dhe "Direct Program" në të gjitha sistemet kryesore operative duke përdorur tekstin e thjeshtë të tastierës. files konfigurimi files.

Këto udhëzime zbatohen për bazën AdvantagModeli e360 përmban motorin e programimit SmartSet. Nëse keni modelin Professional me motorin ZMK ndaloni së lexuari dhe vizitoni https://kinesis-ergo.com/support/adv360-pro.

2.0 Programimi i drejtpërdrejtë Mbiview

Advanitage360 ka 9 Pro të personalizueshmefiles të cilat përfshijnë 9 grupe paraqitjesh dhe konfigurimesh ndriçimi. Tastiera ka gjithashtu një seri cilësimesh të tastierës globale të cilat mund të konfigurohen. Secili prej këtyre konfigurimeve ruhet në një grup dosjesh në tastierë ("v-Drive") si një seri tekstesh të thjeshta files (.txt). Gjatë programimit në bord, tastiera automatikisht lexon/shkruan në to files "prapa skenave". Gjëja unike në lidhje me 360 ​​është se përdoruesit e fuqisë mund të "lidhin" (aka "mount") v-Drive me kompjuterin e tyre dhe më pas t'i modifikojnë drejtpërdrejt këto konfigurime files në Windows, Linux, Mac dhe Chrome.

Sa herë që krijohet një rimap ose makro në një Profile, është shkruar në layout.txt përkatës file si një linjë diskrete e "kodit". Dhe funksioni dhe ngjyra e secilës prej 6 LED-ve RGB kontrollohen në led.txt përkatës file. Sa herë që ndryshon një cilësim tastierë, ndryshimi regjistrohet në "settings.txt" file.

3.0 Para se të filloni

3.1 VETËM për përdoruesit e fuqisë
Redaktimi i drejtpërdrejtë kërkon të mësosh të lexosh dhe të shkruash një sintaksë të personalizuar. Futja e karaktereve të pasakta në cilindo konfigurim files mund të ketë pasoja të padëshiruara dhe mund të shkaktojë probleme të përkohshme edhe me funksionimin bazë të tastierës. Lexoni së pari Udhëzuesin e Fillimit të Shpejtë dhe Manualin e Përdoruesit dhe vazhdoni me kujdes.

Përdoruesit e energjisë VETLM

3.2 Nxirreni gjithmonë v-Drive përpara se të shkëputni v-Drive

shkëputja e v-Drive

V-Drive është njësoj si çdo flash drive tjetër që lidhni me kompjuterin tuaj. Nëse e hiqni atë papritmas ndërsa kompjuteri është ende duke hyrë në përmbajtjen e diskut, mund të shkaktoni file dëmtimi. Për të mbrojtur v-Drive, ruajeni dhe mbyllni gjithmonë të gjithë konfigurimin files, dhe më pas përdorni protokollin e duhur të nxjerrjes për sistemin tuaj operativ përpara se të "shkëputni" v-Drive me shkurtoren në bord. Nëse kompjuteri juaj refuzon të nxjerrë diskun, sigurohuni që të gjithë files dhe dosjet janë mbyllur dhe provo përsëri.

Nxjerrja e Windows: Ruani dhe mbyllni çdo .txt files keni redaktuar. Nga File Explorer, lundroni përsëri në nivelin më të lartë të diskut të lëvizshëm "ADV360" dhe kliko me të djathtën mbi emrin e diskut dhe më pas zgjidh "Nxirr". Pasi të merrni njoftimin "Safe to Eject", mund të vazhdoni me mbylljen e v-Drive me shkurtoren në bord. Dështimi për të nxjerrë mund të rezultojë në një gabim të vogël të diskut që Windows do t'ju kërkojë ta riparoni. Procesi i "Skanimit dhe Riparimit".
(treguar djathtas) është i shpejtë dhe i lehtë.

3.3 Përdoruesit jo nga SHBA
Kompjuteri juaj duhet të jetë i konfiguruar për paraqitjen e tastierës në anglisht (SHBA). Drejtuesit e gjuhëve të tjera përdorin kode/pozicione të ndryshme për çelësa të caktuar të cilët janë kritikë për programimin e karaktereve si [], {} dhe>.

3.4 Tekst i thjeshtë Files VETEM
Mos ruani konfigurimin files në Rich Text Format (.rft) pasi karaktere speciale mund të shkaktojnë gabime sintaksore.

3.5 Mund të kërkohet përditësim i firmuerit
Disa nga veçoritë e përshkruara në këtë udhëzues mund të kërkojnë një përditësim të firmuerit. Shkarkoni firmware dhe merrni udhëzimet e instalimit këtu: https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#firmware-updates

4.0 Paraqitjet e programimit direkt

360 përmban 9 Pro të konfigurueshmefiles, secila me "planin" e vet përkatës (1-9). Nëntë paraqitjet e paracaktuara ruhen si .txt të veçantë files në nën-dosjen "paraqitjet" në v-Drive. Vetëm rishikimet dhe makrot e personalizuara ruhen në file, kështu që nëse nuk janë bërë ndryshime në paraqitjen, file do të jetë bosh dhe tastiera kryen veprimet "default". Përdoruesit mund të shkruajnë kodin nga e para ose të modifikojnë kodin ekzistues duke përdorur rregullat e sintaksës të përshkruara më poshtë. Shënim: Fshirja e një paraqitjeje file do të fshijë përgjithmonë përmbledhjet dhe makrot e tij të ruajtura, por tastiera do të rigjenerojë automatikisht një paraqitje të zbrazët file.

Shënim: Profile 0 nuk është i programueshëm dhe kështu nuk ka një layout.txt përkatës file.

4.1 File Konventa e emërtimit
Vetëm nëntë paraqitjet e numëruara mund të ngarkohen në Advantage360. Paraqitjet shtesë "backup" mund të ruhen si .txt files me emra përshkrues, por ato nuk mund të ngarkohen në tastierë pa i emërtuar më parë.

4.2 Sintaksa Mbiview- Pozicioni & Shenjat e Veprimit
Përmbledhjet dhe makrot janë të koduara në një plan urbanistik file duke përdorur një sintaksë të pronarit. Secilit prej tasteve në tastierë (përveç tastit SmartSet) i është caktuar një token unik "Pozicioni" i përdorur për të identifikuar atë çelës për programim në secilën shtresë (shih Hartën e Tokenit të Pozicionit në Shtojcën A).

Çdo veprim të tastierës dhe miut të mbështetur nga 360 i është caktuar një shenjë unike "Veprim" që korrespondon me një "kod skanimi" standard USB.

View veprimet dhe argumentet e mbështetura këtu: https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#manuals
Për të riprogramuar me sukses një çelës, përdoruesi duhet të përdorë sintaksën për të caktuar çelësin fizik (nëpërmjet një Token Pozicioni) dhe të caktojë një ose më shumë veprime kyçe (nëpërmjet Action Tokens). Simboli ">" përdoret për të ndarë shenjat e pozicionit nga shenjat e veprimeve. Çdo shenjë individuale është e rrethuar me kllapa. p.shamples:

  • Përmbledhjet janë të koduara me kllapa katrore: [pozicioni]> [veprimi]
  • Makrot janë të koduara me Curly Kllapa: {pozicioni i çelësit të shkyçjes} {modifikuesi bashkë-nxitës}> {veprimi1} {veprimi2}…

Shkruani hartën tuaj të re nën "Header-in e shtresave" të dëshiruar për ta caktuar atë në atë shtresë


4.3 Këshilla për programimin e paraqitjes

  • Nëse tastiera nuk mund të kuptojë përmbledhjen e dëshiruar, atëherë veprimi i paracaktuar do të mbetet në fuqi.
  • Mos përzieni dhe përputheni me katrorin dhe curlkllapa y në një linjë të vetme të kodit
  • Ndani çdo rresht kodi me Enter/Return
  • Rendi sipas të cilit rreshtat e kodit shfaqen në .txt file në përgjithësi nuk ka rëndësi, përveç në rastet e komandave konfliktuale, në të cilin rast komanda më afër fundit të file do të zbatohet.
  • Shenjat nuk janë të ndjeshme ndaj shkronjave të vogla. Shkrimi i kapitalit të një token nuk do të prodhojë veprimin "të zhvendosur".
  • Një linjë kodi mund të çaktivizohet përkohësisht duke vendosur një yll (*) në ​​fillim të rreshtit.

4.4 Shenjat e pozicionit

Në përgjithësi, shenjat e pozicionit përcaktohen nga veprimi bazë QWERTY Windows për çelësin në paraqitjen e paracaktuar. Në disa raste, shenjat janë modifikuar për qartësi dhe/ose lehtësi programimi.

  • Example: Pozicioni Hotkey 1 është: [hk1]>…

4.6 Remaps programimi
Për të programuar një rimap, kodoni shenjën e pozicionit dhe një shenjë veprimi në kllapa katrore, të ndara me ">". Remap Examples:

1. Hotkey 1 kryen Q: [hk1]>[q]
2. Tasti Escape kryen Caps Lock: [esc]>[caps]

Veprimet e zhvendosura: Karakteret e zhvendosura (p.sh., "!") nuk mund të prodhohen nga një Remap. Për të prodhuar një veprim kyç të zhvendosur, është e nevojshme ta kodoni atë si makro, i cili përfshin si goditjen poshtë ashtu edhe lart të tastit shift që rrethon veprimin bazë të çelësit. Goditjet poshtë tregohen duke vendosur një "-" brenda kllapës dhe goditjet lart tregohen duke vendosur "+". Shih ishampmakro 1 më poshtë.

4.7 Makro programimi
Për të programuar një makro, kodoni "çelësat e ndezjes" në të majtë të ">" në curly kllapa. Më pas kodoni një ose më shumë Action Tokens në të djathtë të ">" në curly kllapa. Çdo makro mund të përfshijë afërsisht 300 shenja Veprimi dhe secila paraqitje mund të ruajë deri në 7,200 gjithsej makro token të shpërndarë në deri në 100 makro.

Çelësat e aktivizimit: Çdo çelës jo modifikues mund të aktivizojë një makro. Një bashkë-shkaktues mund të shtohet duke koduar një modifikues në të majtë të ">". Shih ishample 1 më poshtë.

Shënim: Nuk rekomandohen bashkë-shkaktuesit e Windows. Shkruani makronë tuaj nën "Headerin e shtresave" të dëshiruar.

Prefiksi individual i shpejtësisë së luajtjes {s_}: Si parazgjedhje, të gjitha makrot luhen me shpejtësinë e përzgjedhur të riprodhimit të paracaktuar. Për të caktuar një shpejtësi të personalizuar për performancë të përmirësuar të luajtjes për një makro të caktuar, mund të përdorni prefiksin "Shpejtësia individuale e luajtjes" "{s_}". Zgjidhni një numër nga 1-9 që korrespondon me shkallën e shpejtësisë së treguar në seksionin 4.6. Parashtesa e shpejtësisë duhet të vendoset në të djathtë të ">" përpara përmbajtjes makro. Shih ishample 2 më poshtë.

Prefiksi me shumë luajtje {x_}: Si parazgjedhje, të gjitha makro riprodhohen vazhdimisht ndërkohë që tasti i aktivizimit është i mbajtur. Për të anashkaluar funksionin e përsëritjes dhe për të kufizuar një makro që të luajë një numër të caktuar herë, mund të përdorni prefiksin "Macro Multiplay" "{x_}". Zgjidhni një numër nga 1-9 që korrespondon me numrin e herëve që dëshironi që makro të riprodhohet. Parashtesa e shumëfishtë duhet të vendoset në të djathtë të ">" përpara përmbajtjes makro. Shih ishample 3 më poshtë. Nëse një makro nuk po luhet siç duhet, provoni të caktoni një vlerë Multiplay prej 1. Makroja mund të jetë duke u ndezur disa herë përpara se të lëshoni çelësin e këmbëzës. Shih ishample 3 më poshtë

Vonesat në kohë: Vonesat mund të futen në një makro për të përmirësuar performancën e riprodhimit ose për të krijuar një klikim të dyfishtë të miut. Vonesat ofrohen në çdo interval midis 1 dhe 999 milisekonda ({d001} & {d999}), duke përfshirë vonesat e rastësishme ({dran}). Shenjat e vonesës mund të kombinohen për të prodhuar vonesa me kohëzgjatje të ndryshme.

Makro Sheshamples:

1. Tasti i pauzës kryen "Hi" me një H të madhe: {pause}{rctrl}>{-lshft}{h}{+lshft}{i}
2. Hotkey 4 + Left Ctrl kryen "qwerty" me shpejtësinë 9: {lctrl}{hk4}>{s9}{q}{w}{e}{r}{t}{y}
3. Hotkey 1 rrit volumin me 3 nivele: {hk1}>{x3}{vol+)

4.8 Prekni dhe mbani shtypur Veprimet

Me Tap and Hold, mund t'i caktoni dy veprime unike një tasti të vetëm bazuar në kohëzgjatjen e shtypjes së tastit. Përcaktoni shenjën e pozicionit në shtresën e duhur, më pas veprimin Tap, më pas vonesën e kohës nga 1 në 999 milisekonda duke përdorur tokenin special Tap and Hold ({t&hxxx}), më pas Veprimin Hold. Për shkak të vonesave të qenësishme të kohës, Prek-dhe-Mbaj nuk rekomandohet për përdorim me çelësat e shkrimit alfanumerik. Jo të gjitha veprimet kryesore mbështesin Prek-dhe-Mbaj.

Shënim: Për shumicën e aplikacioneve, ne rekomandojmë një vonesë kohore prej 250 ms.

Prekni dhe mbani shtypur Sheshampe:

  • Caps kryen Caps kur takohet dhe Esc kur mbahet më gjatë se 500ms: [caps]> [caps] [t & h500] [esc]

5.0 Programim direkt RGB LED

360 përmban 3 LED të programueshëm RGB në çdo modul kyç. Nëntë efektet e parazgjedhura të ndriçimit ruhen si .txt të veçantë files në nënfolderin "ndriçimi" në v-Drive. Detyrat e paracaktuara janë paraqitur më poshtë. Shënim: Nëse file është bosh, treguesit do të çaktivizohen.

5.1 Përcaktoni treguesin tuaj

Moduli i tastit të majtë
Majtas = Caps Lock (Ndezur/Fikur)
Mesme = Profile (0-9)
Djathtas = Shtresa (Baza, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)

Përcaktoni treguesin tuaj

Moduli i tastit të djathtë
Majtas = Num Lock (Ofik/Off)
Mesa = Kyçja e rrotullës (Ndezur/Fikur)
Djathtas = Shtresa (Baza, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)

6 treguesit përcaktohen me një shenjë të pozicionit bazë

  • Moduli i majtë LED i majtë: [IND1]
  • Moduli i majtë LED i mesëm: [IND2]
  • LED i modulit të majtë djathtas: [IND3]
  • LED i modulit djathtas majtas: [IND4]
  • LED i mesëm i modulit të djathtë: [IND5]
  • Moduli i djathtë LED djathtas: [IND6]

5.2 Përcaktoni funksionin tuaj
Mbështeten një sërë funksionesh dhe mund të shtohen të tjera në të ardhmen.

  • Çaktivizo LED: [null]
  • Pro Activefile: [prof]
  • Caps Lock (Ndezur/Fikur): [caps]
  • Num Lock (Ndezur/Fikur): [nmlk]
  • Kyçja me lëvizje (Ndezur/Fikur): [sclk]
  • Shtresa aktive:
  • Baza: [shtruar]
  • Tastiera: [layk]
  • Fn: [shtroj1]
  • Fn2: [shtroj2]
  • Fn3: [shtroj]

5.3 Përcaktoni ngjyrën(t) tuaj
Me përjashtim të Layer, çdo funksioni mund t'i caktohet një vlerë e vetme ngjyrash duke përdorur një vlerë 9 shifrore që korrespondon me vlerën RGB të ngjyrës së dëshiruar (0-255). Funksioni Layer mbështet caktimin e deri në 5 ngjyrave, një për secilën shtresë.

5.4 Sintaksa
Çdo tregues është i koduar në të njëjtën mënyrë si një rimarrë bazë. Përdorni shenjën e pozicionit të treguesit, ">" dhe më pas funksionin dhe më pas ngjyrën. Për Layer LED do t'ju duhet të shkruani një rresht të veçantë të sintaksës për secilën shtresë

[IND_]>[FUNC][RRR][GGG][BBB]

Shtojca A — Harta e shenjës së pozicionit

Harta e shenjës së pozicionit

 

 

 

Dokumentet / Burimet

Motorri i programimit KINESIS KB360 SmartSet [pdfUdhëzuesi i përdoruesit
Motori i programimit KB360 SmartSet, KB360, Motori i Programimit SmartSet
Motorri i programimit KINESIS KB360 SmartSet [pdfUdhëzuesi i përdoruesit
Motori i programimit KB360 SmartSet, KB360, Motori i Programimit SmartSet, Motori i Programimit, Motori

Referencat

Lini një koment

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fushat e kërkuara janë shënuar *