KB360 SmartSet 프로그래밍 엔진
사용자 가이드
1992년부터 미국에서 자랑스럽게 디자인되고 수작업으로 조립되었습니다.
Kinesis® 어드밴tagSmartSet™ 프로그래밍 엔진이 탑재된 e360™ 키보드 이 설명서에서 다루는 키보드 모델에는 모든 KB360 시리즈 키보드(KB360-xxx)가 포함됩니다. 일부 기능에는 펌웨어 업그레이드가 필요할 수 있습니다. 모든 모델에서 모든 기능이 지원되는 것은 아닙니다. 본 매뉴얼은 Advan의 설정 및 기능을 다루지 않습니다.tagZMK 프로그래밍 엔진이 탑재된 e360 Professional 키보드.
11년 2021월 XNUMX일 판
이 설명서는 펌웨어 버전 1.0.0까지 포함된 기능을 다룹니다.
이전 버전의 펌웨어를 사용하는 경우 이 설명서에 설명된 모든 기능이 지원되지 않을 수 있습니다. 여기에서 최신 펌웨어를 다운로드하려면:
kinesis.com/support/adv360/#firmware-updates
© 2022 Kinesis Corporation, 판권 소유. KINESIS는 Kinesis Corporation의 등록 상표입니다. 어드밴TAGE360, CONTOURED KEYBOARD, SMARTSET 및 v-DRIVE는 Kinesis Corporation의 상표입니다. WINDOWS, MAC, MACOS, LINUX, ZMK 및 ANDROID는 해당 소유자의 재산입니다..
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(주)키네시스
22030 20번가 SE, 스위트 102
Bothell, 워싱턴 98021 미국
www.kinesis.com
FCC 무선 주파수 간섭 선언문
이 장비는 FCC 규정 제15항에 따라 클래스 B 디지털 장비의 제한 사항을 준수하는 것으로 테스트 결과 확인되었습니다.
이러한 제한은 주거용 설치 환경에서 장비를 작동할 때 유해한 간섭으로부터 합리적인 보호를 제공하기 위해 고안되었습니다. 이 장비는 무선 주파수 에너지를 생성, 사용 및 방출할 수 있으며, 지침에 따라 설치 및 사용하지 않을 경우 무선 통신에 유해한 간섭을 일으킬 수 있습니다.
그러나 특정 설치에서 간섭이 발생하지 않을 것이라는 보장은 없습니다. 이 장비가 라디오나 텔레비전 수신에 유해한 간섭을 일으키는 경우(장비를 끄고 켜서 확인할 수 있음) 사용자는 다음 조치 중 하나 이상을 통해 간섭을 수정하는 것이 좋습니다.
- 수신 안테나를 재조정하거나 위치를 변경하세요
- 장비와 수신기 사이의 분리를 늘리세요
- 수신기가 연결된 회로와 다른 회로의 콘센트에 장비를 연결하세요.
- 도움이 필요하면 딜러나 경험이 풍부한 라디오/TV 기술자에게 문의하십시오.
경고
지속적인 FCC 준수를 보장하기 위해 사용자는 컴퓨터 또는 주변 장치에 연결할 때 차폐 된 인터페이스 케이블 만 사용해야합니다. 또한이 장비를 무단으로 변경하거나 수정하면 사용자의 작동 권한이 무효화됩니다.
Industry Canada 준수 성명
이 클래스 B 디지털 장치는 캐나다 인터페이스 유발 장비 규정의 모든 요구 사항을 충족합니다.
1.0 서론
더 어드밴tage360은 온보드 플래시 스토리지("v-드라이브")를 특징으로 하는 완전히 프로그래밍 가능한 키보드이며 특별한 드라이버나 소프트웨어를 사용하지 않습니다. 키보드는 온보드 단축키를 사용하거나 Windows 및 Mac용 SmartSet 앱을 통해 빠르고 쉽게 프로그래밍할 수 있도록 설계되었습니다. 고급 사용자는 키보드의 간단한 텍스트에 액세스하여 모든 주요 운영 체제에서 SmartSet GUI 및 키보드 "직접 프로그래밍"을 우회할 수 있는 옵션이 있습니다. file구성 files.
이 지침은 기본 Advan에 적용됩니다.tage360 모델에는 SmartSet 프로그래밍 엔진이 탑재되어 있습니다. ZMK 엔진이 탑재된 Professional 모델을 보유하고 계시다면 읽기를 중단하고 다음 사이트를 방문하세요. https://kinesis-ergo.com/support/adv360-pro.
2.0 직접 프로그래밍 오버view
더 어드밴tage360에는 9개의 맞춤형 Pro가 있습니다.file9개의 레이아웃 및 조명 구성 세트로 구성됩니다. 키보드에는 구성할 수 있는 일련의 전역 키보드 설정도 있습니다. 이러한 각 구성은 키보드의 폴더 세트("v-Drive")에 일련의 간단한 텍스트로 저장됩니다. file에스(.txt). 온보드 프로그래밍 중에 키보드는 자동으로 이들을 읽고 씁니다. files "비하인드 스토리". 360의 독특한 점은 고급 사용자가 v-Drive를 PC에 "연결"(일명 "마운트")한 다음 이 구성을 직접 편집할 수 있다는 것입니다. fileWindows, Linux, Mac 및 Chrome에서
Pro에서 리맵 또는 매크로가 생성될 때마다file, 해당 layout.txt에 기록됩니다. file "코드"의 개별 라인으로. 그리고 6개의 RGB LED 각각의 기능과 색상은 해당 led.txt에서 제어됩니다. file. 키보드 설정이 변경될 때마다 변경 사항이 "settings.txt"에 기록됩니다. file.
3.0 시작하기 전에
3.1 고급 사용자 전용
직접 편집하려면 사용자 정의 구문을 읽고 쓰는 방법을 배워야 합니다. 구성에 잘못된 문자 삽입 files는 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있으며 기본적인 키보드 작동에도 일시적인 문제를 일으킬 수 있습니다. 빠른 시작 가이드와 사용 설명서를 먼저 읽고 주의하여 진행하십시오.
3.2 v-Drive를 분리하기 전에 항상 v-Drive를 꺼내십시오.
v-Drive는 PC에 연결하는 다른 플래시 드라이브와 같습니다. PC가 여전히 드라이브 내용에 액세스하는 동안 갑자기 제거하면 file 손상. v-Drive를 보호하려면 항상 모든 구성을 저장하고 닫으십시오. files를 누른 다음 온보드 바로 가기를 사용하여 v-Drive를 "연결 해제"하기 전에 운영 체제에 적합한 꺼내기 프로토콜을 사용합니다. PC에서 드라이브 꺼내기를 거부하면 모든 files 및 폴더를 닫고 다시 시도하십시오.
Windows 꺼내기: .txt를 저장하고 닫습니다. files 당신은 편집했습니다. 에서 File 탐색기에서 "ADV360" 이동식 드라이브의 최상위 수준으로 다시 이동하여 드라이브 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 꺼내기를 선택합니다. "꺼내기 안전" 알림을 받으면 온보드 바로가기를 사용하여 v-Drive를 닫을 수 있습니다. 꺼내지 않으면 Windows에서 복구를 요청하는 사소한 드라이브 오류가 발생할 수 있습니다. "스캔 및 복구" 프로세스
(오른쪽에 표시)은 빠르고 쉽습니다.
3.3 미국 외 사용자
컴퓨터는 영어(미국) 키보드 레이아웃으로 구성되어야 합니다. 다른 언어 드라이버는 [], {} 및 >와 같은 프로그래밍 문자에 중요한 특정 키에 대해 다른 코드/위치를 사용합니다.
3.4 간단한 텍스트 File만
구성을 저장하지 않음 file서식 있는 텍스트 형식(.rft)을 특수 문자로 사용하면 구문 오류가 발생할 수 있습니다.
3.5 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있습니다
이 가이드에 설명된 일부 기능은 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있습니다. 여기에서 펌웨어를 다운로드하고 설치 지침을 받으십시오. https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#firmware-updates
4.0 직접 프로그래밍 레이아웃
360은 9개의 구성 가능한 Pro를 제공합니다.files, 각각에 해당하는 "레이아웃"(1-9)이 있습니다. XNUMX개의 기본 레이아웃은 별도의 .txt로 저장됩니다. filev-Drive의 "layouts" 하위 폴더에 있습니다. 사용자 지정 다시 매핑 및 매크로만 file, 따라서 레이아웃이 변경되지 않은 경우 file 비어 있고 키보드는 "기본" 작업을 수행합니다. 사용자는 처음부터 코드를 작성하거나 아래에 설명된 구문 규칙을 사용하여 기존 코드를 편집할 수 있습니다. 참고: 레이아웃 삭제 file 저장된 리맵 및 매크로를 영구적으로 삭제하지만 키보드는 자동으로 빈 레이아웃을 재생성합니다. file.
참고: 프로file 0은 프로그래밍할 수 없으므로 해당하는 layout.txt가 없습니다. file.
4.1 File 명명 규칙
XNUMX개의 번호가 매겨진 레이아웃만 Advan에 로드할 수 있습니다.tage360. 추가 "백업" 레이아웃을 .txt로 저장할 수 있습니다. file설명적인 이름이 있지만 먼저 이름을 바꾸지 않고는 키보드에 로드할 수 없습니다.
4.2 구문 이상view– 포지션 & 액션 토큰
리맵 및 매크로는 레이아웃으로 인코딩됩니다. file 독점 구문을 사용합니다. 키보드의 각 키(SmartSet 키 제외)에는 각 레이어에서 프로그래밍하기 위해 해당 키를 식별하는 데 사용되는 고유한 "위치" 토큰이 할당되었습니다(부록 A의 위치 토큰 맵 참조).
360에서 지원하는 각 키보드 및 마우스 동작에는 표준 USB "스캔 코드"에 해당하는 고유한 "동작" 토큰이 할당되었습니다.
View 지원되는 작업 및 토큰은 다음과 같습니다. https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#manuals
키를 성공적으로 다시 프로그래밍하려면 사용자는 구문을 사용하여 물리적 키를 지정하고(위치 토큰을 통해) 하나 이상의 키 작업을 할당해야 합니다(작업 토큰을 통해). ">" 기호는 포지션 토큰과 액션 토큰을 구분하는 데 사용됩니다. 각 개별 토큰은 대괄호로 둘러싸여 있습니다. 전amp레:
- 리맵은 [position]>[action] 대괄호로 인코딩됩니다.
- 매크로는 C로 인코딩됩니다.urly 대괄호: {trigger key position}{modifier co-trigger}>{action1}{action2}…
원하는 "레이어 헤더" 아래에 리맵을 작성하여 해당 레이어에 할당합니다.
4.3 레이아웃 프로그래밍 팁
- 키보드가 원하는 다시 매핑을 이해할 수 없는 경우 기본 작업이 계속 적용됩니다.
- 정사각형과 c를 섞어서 사용하지 마십시오.url한 줄의 코드에서 y 대괄호
- Enter/Return으로 각 코드 줄을 구분하십시오.
- .txt에 코드 줄이 나타나는 순서 file 명령이 충돌하는 경우를 제외하고 일반적으로 중요하지 않습니다. 이 경우 명령의 맨 아래에 가장 가까운 명령이 file 구현될 예정입니다.
- 토큰은 대소문자를 구분하지 않습니다. 토큰을 대문자로 쓰면 "이동된" 동작이 생성되지 않습니다.
- 코드 줄은 줄 시작 부분에 별표(*)를 넣어 일시적으로 비활성화할 수 있습니다.
4.4 포지션 토큰
일반적으로 위치 토큰은 기본 레이아웃의 키에 대한 기본 QWERTY Windows 작업으로 정의됩니다. 경우에 따라 명확성 및/또는 프로그래밍 용이성을 위해 토큰이 수정되었습니다.
- Example: 단축키 1 위치는 다음과 같습니다: [hk1]>...
4.6 프로그래밍 리맵
리매핑을 프로그래밍하려면 위치 토큰과 하나의 작업 토큰을 ">"로 구분하여 대괄호 안에 인코딩합니다. Ex 재매핑amp레:
1. 핫키 1은 Q를 수행합니다: [hk1]>[q]
2. Esc 키는 Caps Lock을 수행합니다: [esc]>[caps]
이동된 작업: 이동된 문자(예: "!")는 리맵으로 생성할 수 없습니다. Shift 키 동작을 생성하려면 기본 키 동작을 둘러싼 Shift 키의 아래쪽 및 위쪽 스트로크를 모두 포함하는 매크로로 인코딩해야 합니다. 하향 스트로크는 브래킷 내부에 "-"를 배치하여 표시하고 상향 스트로크는 "+"를 배치하여 표시합니다. 예를 참조하십시오ample 매크로 1은 아래에 있습니다.
4.7 매크로 프로그래밍
매크로를 프로그래밍하려면 c에서 ">" 왼쪽에 있는 "트리거 키"를 인코딩합니다.urly 대괄호. 그런 다음 c의 ">" 오른쪽에 하나 이상의 액션 토큰을 인코딩합니다.urly 대괄호. 각 매크로는 약 300개의 액션 토큰을 포함할 수 있으며 각 레이아웃은 최대 7,200개의 매크로에 걸쳐 최대 100개의 총 매크로 토큰을 저장할 수 있습니다.
트리거 키: 수정자가 아닌 모든 키는 매크로를 트리거할 수 있습니다. 공동 트리거는 ">" 왼쪽에 수정자를 인코딩하여 추가할 수 있습니다. 전 참조ample 1 아래.
메모: Windows 공동 트리거는 권장되지 않습니다. 원하는 "레이어 헤더" 아래에 매크로를 작성하세요.
개별 재생 속도 접두사 {s_}: 기본적으로 모든 매크로는 선택한 기본 재생 속도로 재생됩니다. 특정 매크로에 대한 재생 성능 향상을 위해 사용자 정의 속도를 할당하려면 "개별 재생 속도" 접두사 "{s_}"를 사용할 수 있습니다. 섹션 1에 표시된 속도 척도에 해당하는 9-4.6 사이의 숫자를 선택하십시오. 속도 접두어는 매크로 내용 앞의 ">" 오른쪽에 배치되어야 합니다. 예를 참조하십시오ample 2 아래.
멀티플레이 접두사 {x_}: 기본적으로 모든 매크로는 트리거 키를 누르고 있는 동안 계속 재생됩니다. 반복 기능을 무시하고 매크로가 특정 횟수만큼 재생되도록 제한하려면 "매크로 멀티플레이" 접두사 "{x_}"를 사용할 수 있습니다. 매크로를 재생하려는 횟수에 해당하는 1-9에서 숫자를 선택합니다. 멀티플레이 접두사는 매크로 콘텐츠 앞의 ">" 오른쪽에 위치해야 합니다. 전 참조amp아래 3화. 매크로가 제대로 재생되지 않으면 Multiplay 값을 1로 지정하십시오. 트리거 키를 놓기 전에 매크로가 실제로 여러 번 실행될 수 있습니다. 전 참조amp아래 3화
타이밍 지연 : 매크로에 지연을 삽입하여 재생 성능을 향상시키거나 마우스 더블 클릭을 생성할 수 있습니다. 임의 지연({dran})을 포함하여 1~999밀리초({d001} 및 {d999}) 사이의 간격으로 지연을 사용할 수 있습니다. 지연 토큰을 결합하여 다양한 기간의 지연을 생성할 수 있습니다.
매크로 예amp레:
1. 일시 정지 키는 대문자 H로 "Hi"를 수행합니다: {pause}{rctrl}>{-lshft}{h}{+lshft}{i}
2. 단축키 4 + 왼쪽 Ctrl은 속도 9에서 "qwerty"를 수행합니다. {lctrl}{hk4}>{s9}{q}{w}{e}{r}{t}{y}
3. 단축키 1은 볼륨을 3단계로 증가시킵니다: {hk1}>{x3}{vol+)
4.8 길게 누르기 동작
길게 누르기를 사용하면 키를 누르는 기간에 따라 단일 키에 두 가지 고유한 동작을 할당할 수 있습니다. 적절한 레이어에서 위치 토큰을 지정한 다음 탭 동작을 지정한 다음 특수 탭 앤 홀드 토큰({t&hxxx})을 사용하여 1~999밀리초의 타이밍 지연을 지정한 다음 홀드 동작을 지정합니다. 고유한 타이밍 지연으로 인해 탭 앤 홀드 기능은 영숫자 입력 키와 함께 사용하지 않는 것이 좋습니다. 모든 주요 동작이 길게 누르기를 지원하는 것은 아닙니다.
메모: 대부분의 애플리케이션에서는 250ms의 타이밍 지연을 권장합니다.
Ex를 길게 누릅니다.amp르 :
- Caps는 탭하면 Caps를 수행하고 500ms 이상 누르고 있으면 Esc를 수행합니다. [caps]>[caps][t&h500][esc]
5.0 직접 프로그래밍 RGB LED
360은 각 주요 모듈에 프로그래밍 가능한 3개의 RGB LED가 있습니다. XNUMX개의 기본 조명 효과는 별도의 .txt로 저장됩니다. filev-Drive의 "조명" 하위 폴더에 있습니다. 기본 할당은 다음과 같습니다. 참고: file 비어 있으면 표시기가 비활성화됩니다.
5.1 지표 정의
왼쪽 키 모듈
왼쪽 = Caps Lock(켜기/끄기)
중간 = 프로file (0-9)
오른쪽 = 레이어(베이스, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)
오른쪽 키 모듈
왼쪽 = Num Lock(켜기/끄기)
중간 = 스크롤 잠금(켜기/끄기)
오른쪽 = 레이어(베이스, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)
6개의 지표는 기본 포지션 토큰으로 정의됩니다.
- 왼쪽 모듈 왼쪽 LED: [IND1]
- 왼쪽 모듈 중간 LED: [IND2]
- 왼쪽 모듈 오른쪽 LED: [IND3]
- 오른쪽 모듈 왼쪽 LED: [IND4]
- 오른쪽 모듈 중간 LED: [IND5]
- 오른쪽 모듈 오른쪽 LED: [IND6]
5.2 기능 정의
다양한 기능이 지원되며 향후 더 많은 기능이 추가될 수 있습니다.
- LED 비활성화: [null]
- 액티브 프로file: [교수님]
- Caps Lock(켜기/끄기): [caps]
- Num Lock(켜기/끄기): [nmlk]
- 스크롤 잠금(켜기/끄기): [sclk]
- 활성 레이어:
- 베이스: [레이드]
- 키패드: [layk]
- Fn: [lay1]
- Fn2: [lay2]
- Fn3: [레이]
5.3 색상 정의
레이어를 제외하고 각 기능은 원하는 색상의 RGB 값(9-0)에 해당하는 255자리 값을 사용하여 단일 색상 값을 할당할 수 있습니다. 레이어 기능은 각 레이어에 하나씩 최대 5가지 색상 할당을 지원합니다.
5.4 구문
각 표시기는 기본 리매핑과 거의 동일한 방식으로 인코딩됩니다. 표시기 위치 토큰, ">", 기능, 색상을 사용하십시오. 레이어 LED의 경우 각 레이어에 대해 별도의 구문 라인을 작성해야 합니다.
부록 A — 포지션 토큰 맵
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