KB360 SmartSet stroj za programiranje

KB360 SmartSet stroj za programiranje

Upute za korištenje

Ponosno dizajniran i ručno sastavljen u SAD-u od 1992. godine

Kinesis® AdvantagTipkovnica e360™ sa SmartSet™ Programming Engine Modeli tipkovnice obuhvaćeni ovim priručnikom uključuju sve tipkovnice serije KB360 (KB360-xxx). Neke značajke mogu zahtijevati nadogradnju firmvera. Nisu sve značajke podržane na svim modelima. Ovaj priručnik ne pokriva postavljanje i značajke za Advantage360 Professional tipkovnica koja ima ZMK programski mehanizam.

Izdanje od 11. veljače 2021

Ovaj priručnik pokriva značajke uključene u verziju firmvera 1.0.0.
Ako imate stariju verziju firmvera, možda neće biti podržane sve značajke opisane u ovom priručniku. Ovdje možete preuzeti najnoviji firmware:
kinesis.com/support/adv360/#firmware-updates

© 2022 Kinesis Corporation, sva prava pridržana. KINESIS je registrirani zaštitni znak Kinesis Corporation. ADVANTAGE360, CONTOURED KEYBOARD, SMARTSET i v-DRIVE zaštitni su znakovi Kinesis Corporation. WINDOWS, MAC, MACOS, LINUX, ZMK i ANDROID vlasništvo su svojih vlasnika.
Podaci u ovom dokumentu mogu se promijeniti bez najave. Nijedan dio ovog dokumenta ne može se reproducirati ili prenijeti u bilo kojem obliku ili na bilo koji način, elektronički ili mehanički, u bilo koju komercijalnu svrhu, bez izričitog pismenog odobrenja Kinesis Corporation.

KINESIS CORPORATION
22030 20. avenija SE, apartman 102
Bothell, Washington 98021 SAD
www.kinesis.com

Izjava FCC o radiofrekvencijskim smetnjama

Ova je oprema testirana i utvrđeno je da je u skladu s ograničenjima za digitalne uređaje klase B, u skladu s dijelom 15 FCC pravila.

Ova su ograničenja osmišljena kako bi pružila razumnu zaštitu od štetnih smetnji kada se oprema koristi u stambenoj instalaciji. Ova oprema generira, koristi i može zračiti radiofrekventnu energiju i, ako se ne instalira i koristi u skladu s uputama, može uzrokovati štetne smetnje radijskim komunikacijama.

Međutim, nema jamstva da se smetnje neće pojaviti u određenoj instalaciji. Ako ova oprema uzrokuje štetne smetnje radijskom ili televizijskom prijemu, što se može utvrditi uključivanjem i isključivanjem opreme, korisnik se potiče da pokuša ispraviti smetnje jednom ili više sljedećih mjera:

  • Preusmjerite ili premjestite prijemnu antenu
  • Povećajte razmak između opreme i prijemnika
  • Spojite opremu u utičnicu na strujnom krugu različitom od onog na koji je spojen prijemnik
  • Obratite se prodavaču ili iskusnom radio/TV tehničaru za pomoć

Upozorenje
Kako bi osigurao kontinuiranu usklađenost s FCC-om, korisnik mora koristiti samo zaštićene kabele za povezivanje prilikom spajanja na računalo ili perifernu opremu. Također, bilo kakve neovlaštene promjene ili preinake na ovoj opremi lišile bi korisnikovo ovlaštenje za rad.

IZJAVA O SUKLADNOSTI INDUSTRIJE KANADE
Ovaj digitalni uređaj klase B udovoljava svim zahtjevima kanadskih Propisa o opremi za sučelje.

1.0 Uvod

Advantage360 je potpuno programabilna tipkovnica koja ima ugrađenu flash memoriju ("v-Drive)" i ne koristi nikakve posebne upravljačke programe ili softver. Tipkovnica je dizajnirana za brzo i jednostavno programiranje korištenjem ugrađenih prečaca ili putem aplikacije SmartSet za Windows i Mac. Napredni korisnici imaju mogućnost zaobići SmartSet GUI i "Direct Program" tipkovnicu na svim glavnim operativnim sustavima pristupom jednostavnom tekstu tipkovnice files konfiguracijom files.

Ove upute odnose se na bazu AdvantagModel e360 ima SmartSet Programming Engine. Ako imate Professional model sa ZMK motorom prestanite čitati i posjetite https://kinesis-ergo.com/support/adv360-pro.

2.0 Izravno programiranje gotovoview

Advantage360 ima 9 prilagodljivih Profiles koji se sastoje od 9 skupova rasporeda i konfiguracija rasvjete. Tipkovnica također ima niz Globalnih postavki tipkovnice koje se mogu konfigurirati. Svaka od ovih konfiguracija pohranjena je u nizu mapa na tipkovnici ("v-Drive") kao niz jednostavnog teksta files (.txt). Tijekom programiranja na ploči tipkovnica automatski čita/piše na njih files “iza kulisa”. Jedinstvena stvar kod 360 je da napredni korisnici mogu "spojiti" (također "montirati") v-Drive na svoje računalo i zatim izravno uređivati ​​tu konfiguraciju files u sustavima Windows, Linux, Mac i Chrome.

Svaki put kada se u Pro napravi remap ili makronaredbafile, zapisuje se u odgovarajući layout.txt file kao diskretna linija “koda”. A funkcija i boja svake od 6 RGB LED dioda kontrolira se u odgovarajućoj led.txt file. Svaki put kad se promijeni postavka tipkovnice, promjena se bilježi u "settings.txt" file.

3.0 Prije nego počnete

3.1 SAMO za napredne korisnike
Izravno uređivanje zahtijeva učenje čitanja i pisanja prilagođene sintakse. Umetanje netočnih znakova u bilo koju konfiguraciju files mogu imati neželjene posljedice i uzrokovati privremene probleme čak i s osnovnim radom tipkovnice. Prvo pročitajte Vodič za brzi početak i Korisnički priručnik i nastavite oprezno.

Snažni korisnici SAMO

3.2 Uvijek izbacite v-Drive prije odspajanja v-Drive-a

odspajanje v-Drivea

V-Drive je kao i svaki drugi flash pogon koji spojite na svoje računalo. Ako ga iznenada uklonite dok računalo još uvijek pristupa sadržaju pogona, to možete uzrokovati file šteta. Kako biste zaštitili v-Drive, uvijek spremite i zatvorite sve konfiguracije files, a zatim upotrijebite odgovarajući protokol za izbacivanje za svoj operativni sustav prije nego što "odspojite" v-Drive s ugrađenim prečacem. Ako vaše računalo odbija izbaciti pogon, provjerite sve files i mape su zatvorene i pokušajte ponovno.

Windows izbacivanje: Spremite i zatvorite bilo koji .txt filekoje ste uređivali. Iz File Istraživaču, vratite se na najvišu razinu izmjenjivog pogona “ADV360” i desnom tipkom miša kliknite naziv pogona, a zatim odaberite Izbaci. Nakon što primite obavijest "Sigurno za izbacivanje", možete nastaviti sa zatvaranjem v-Drivea pomoću ugrađenog prečaca. Neuspješno izbacivanje može rezultirati manjom pogreškom pogona koju će Windows tražiti da popravite. Proces "Skeniraj i popravi".
(prikazano desno) brzo je i jednostavno.

3.3 Korisnici koji nisu iz SAD-a
Vaše računalo mora biti konfigurirano za engleski (američki) raspored tipkovnice. Drugi jezični upravljački programi koriste različite kodove/položaje za određene ključeve koji su kritični za programiranje znakova kao što su [], {} i>.

3.4 Jednostavan tekst Files SAMO
Nemojte spremati konfiguraciju files u formatu obogaćenog teksta (.rft) jer posebni znakovi mogu uzrokovati sintaktičke pogreške.

3.5 Možda će biti potrebno ažuriranje firmvera
Neke značajke opisane u ovom vodiču mogu zahtijevati ažuriranje firmvera. Preuzmite firmware i preuzmite upute za instalaciju ovdje: https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#firmware-updates

4.0 Izravni rasporedi programiranja

360 ima 9 Pro podesivihfiles, svaki sa svojim odgovarajućim "izgledom" (1-9). Devet zadanih izgleda sprema se kao zasebni .txt files u podmapi "layouts" na v-Disku. U. Spremljeni su samo prilagođeni remapi i makronaredbe file, pa ako nisu napravljene nikakve promjene u izgledu, file bit će prazna i tipkovnica izvodi "zadane" radnje. Korisnici mogu pisati kod od nule ili uređivati ​​postojeći kod koristeći dolje opisana pravila sintakse. Napomena: Brisanje izgleda file trajno će izbrisati pohranjene remape i makronaredbe, ali tipkovnica će automatski regenerirati prazan izgled file.

Napomena: Profile 0 se ne može programirati i stoga nema odgovarajući izgled.txt file.

4.1 File Konvencija o imenovanju
U Advan se može učitati samo devet numeriranih izgledatage360. Dodatni "pričuvni" izgledi mogu se spremiti kao .txt files opisnim nazivima, ali se ne mogu učitati na tipkovnicu bez prethodnog preimenovanja.

4.2 Sintaksa završenaview- Tokeni položaja i akcije
Ponovne karte i makronaredbe kodirane su u izgledu file korištenjem vlasničke sintakse. Svakoj od tipki na tipkovnici (osim ključa SmartSet) dodijeljen je jedinstveni token "Pozicija" koji se koristi za identifikaciju te tipke za programiranje u bilo kojem sloju (pogledajte Mapu tokena položaja u Dodatku A).

Svakoj radnji tipkovnice i miša koju podržava 360 dodijeljen je jedinstveni token "Akcija" koji odgovara standardnom USB "kodu za skeniranje".

View podržane akcije i tokeni ovdje: https://kinesis-ergo.com/support/adv360/#manuals
Da bi uspješno reprogramirao ključ, korisnik mora koristiti sintaksu za označavanje fizičkog ključa (putem tokena položaja) i dodijeliti jednu ili više radnji ključa (putem tokena radnje). Simbol “>“ koristi se za odvajanje žetona položaja od žetona radnji. Svaki pojedinačni token je okružen zagradama. npramples:

  • Ponovne karte kodirane su uglatim zagradama: [položaj]> [radnja]
  • Makroi su kodirani s C.urly Zagrade: {trigger key position} {modifier co-trigger}> {action1} {action2}…

Napišite svoju remapu ispod željenog "Zaglavlja sloja" da biste je dodijelili tom sloju


4.3 Savjeti za programiranje izgleda

  • Ako tipkovnica ne može razumjeti željeni remap, tada će zadana radnja ostati na snazi.
  • Nemojte miješati i slagati kvadrat i curly zagrade u jednom retku koda
  • Odvojite svaki red koda tipkom Enter/Return
  • Redoslijed kojim se redovi koda pojavljuju u .txt file općenito nije važno, osim u slučaju sukoba naredbi, u kojem slučaju naredba najbliža dnu file će se provoditi.
  • Tokeni ne razlikuju velika i mala slova. Upotreba velikih slova u tokenu neće proizvesti "pomaknutu" radnju.
  • Redak koda može se privremeno onemogućiti postavljanjem zvjezdice (*) na početak retka.

4.4 Tokeni položaja

Općenito govoreći, oznake položaja definirane su osnovnom QWERTY Windows radnjom za ključ u zadanom izgledu. U nekim slučajevima tokeni su izmijenjeni radi jasnoće i/ili jednostavnosti programiranja.

  • Example: Pozicija prečaca 1 je: [hk1]>…

4.6 Programiranje remapa
Za programiranje remapa, kodirajte token položaja i jedan token radnje u uglatim zagradama, odvojene s “>“. Remap Examples:

1. Prečac 1 izvodi Q: [hk1]>[q]
2. Tipka Escape izvodi Caps Lock: [esc]>[caps]

Pomaknute radnje: Pomaknuti znakovi (npr. “!”) ne mogu se proizvesti Remapom. Da bi se proizvela radnja pomaknute tipke, potrebno ju je kodirati kao makronaredbu koja uključuje i hod prema dolje i gore tipke shift koja okružuje osnovnu radnju tipke. Potezi prema dolje označeni su stavljanjem "-" unutar zagrade, a udarci prema gore su označeni stavljanjem "+". Vidi prample makro 1 u nastavku.

4.7 Programiranje makronaredbi
Za programiranje makronaredbe, kodirajte "tipke okidača" lijevo od ">" u curly zagradama. Zatim kodirajte jedan ili više Action Tokena desno od “>” u curly zagradama. Svaka makronaredba može uključivati ​​približno 300 Action tokena i svaki izgled može pohraniti do 7,200 ukupnih makro tokena raspoređenih na do 100 makronaredbi.

Tipke okidača: Bilo koja tipka bez modifikacije može pokrenuti makronaredbu. Ko-okidač se može dodati kodiranjem modifikatora lijevo od “>”. Vidi prample 1 ispod.

Bilješka: Windows kookidači se ne preporučuju. Napišite svoju makronaredbu ispod željenog "Zaglavlja sloja".

Pojedinačni prefiks brzine reprodukcije {s_}: Prema zadanim postavkama, sve makronaredbe reproduciraju se odabranom zadanom brzinom reprodukcije. Da biste dodijelili prilagođenu brzinu za poboljšanu izvedbu reprodukcije za određenu makronaredbu, možete koristiti prefiks "Individualna brzina reprodukcije" "{s_}". Odaberite broj od 1-9 koji odgovara ljestvici brzine prikazanoj u odjeljku 4.6. Prefiks brzine trebao bi biti postavljen desno od “>“ prije sadržaja makronaredbe. Vidi prample 2 ispod.

Prefiks za više igranja {x_}: Prema zadanim postavkama, sve makronaredbe se reproduciraju kontinuirano dok se drži tipka okidača. Da biste nadjačali značajku ponavljanja i ograničili reprodukciju makronaredbe na određeni broj puta, možete upotrijebiti prefiks "Macro Multiplay" "{x_}". Odaberite broj od 1 do 9 koji odgovara broju puta koji želite da se makronaredba ponovi. Prefiks za više igranja trebao bi se postaviti desno od “>” prije sadržaja makronaredbe. Vidi prample 3 ispod. Ako se makronaredba ne reproducira ispravno, pokušajte dodijeliti vrijednost za višestruku reprodukciju od 1. Makro se zapravo može aktivirati više puta prije nego što otpustite tipku okidača. Vidi prample 3 ispod

Vremenska kašnjenja: Odgode se mogu umetnuti u makronaredbu radi poboljšanja performansi reprodukcije ili dvostrukog klika mišem. Odgode su dostupne u bilo kojem intervalu između 1 i 999 milisekundi ({d001} & {d999}), uključujući nasumična kašnjenja ({dran}). Tokeni odgode mogu se kombinirati kako bi se proizvele kašnjenja različitog trajanja.

Makro Examples:

1. Tipka za pauzu izvodi "Hi" s velikim H: {pause}{rctrl}>{-lshft}{h}{+lshft}{i}
2. Prečac 4 + lijevi Ctrl izvodi “qwerty” brzinom 9: {lctrl}{hk4}>{s9}{q}{w}{e}{r}{t}{y}
3. Prečac 1 povećava glasnoću za 3 stupnja: {hk1}>{x3}{vol+)

4.8 Radnje dodira i držanja

Uz Tap and Hold možete dodijeliti dvije jedinstvene radnje jednoj tipki na temelju trajanja pritiska na tipku. Odredite token položaja u odgovarajućem sloju, zatim akciju dodira, zatim vremensku odgodu od 1 do 999 milisekundi pomoću posebnog tokena dodira i držanja ({t&hxxx}), zatim akciju zadržavanja. Zbog inherentnih vremenskih kašnjenja, Tap-and-Hold se ne preporučuje za korištenje s alfanumeričkim tipkama za tipkanje. Ne podržavaju sve ključne radnje dodir i držanje.

Bilješka: Za većinu aplikacija preporučujemo vremensku odgodu od 250 ms.

Dodirnite i držite Exampono:

  • Caps izvodi Caps pri dodiru i Esc ako se drže dulje od 500 ms: [caps]> [caps] [t & h500] [esc]

5.0 Izravno programiranje RGB LED dioda

360 ima 3 programabilne RGB LED diode na svakom ključnom modulu. Devet zadanih svjetlosnih efekata spremaju se kao zasebni .txt files u podmapi "osvjetljenje" na v-Drive. Zadani zadaci prikazani su u nastavku. Napomena: Ako je file je prazan, indikatori će biti onemogućeni.

5.1 Definirajte svoj indikator

Modul lijeve tipke
Lijevo = Caps Lock (uključeno/isključeno)
Srednja = Profile (0-9)
Desno = sloj (baza, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)

Definirajte svoj indikator

Modul desne tipke
Lijevo = Num Lock (uključeno/isključeno)
Sredina = zaključavanje listanja (uključeno/isključeno)
Desno = sloj (baza, Kp, Fn1, Fn2, Fn3)

6 indikatora definirano je osnovnim tokenom pozicije

  • Lijevi modul Lijevi LED: [IND1]
  • Srednji LED lijevog modula: [IND2]
  • Lijevi modul Desni LED: [IND3]
  • Desni modul Lijevi LED: [IND4]
  • Srednji LED desnog modula: [IND5]
  • Desni LED modula: [IND6]

5.2 Definirajte svoju funkciju
Podržane su različite funkcije, a u budućnosti se može dodati još više.

  • Onemogući LED: [nula]
  • ActiveProfile: [prof]
  • Caps Lock (uključeno/isključeno): [velika slova]
  • Num Lock (uključeno/isključeno): [nmlk]
  • Scroll Lock (uključeno/isključeno): [sclk]
  • Aktivni sloj:
  • Baza: [layd]
  • Tipkovnica: [layk]
  • Fn: [lay1]
  • Fn2: [lay2]
  • Fn3: [leži]

5.3 Definirajte svoje boje
Uz iznimku sloja, svakoj funkciji se može dodijeliti vrijednost jedne boje koristeći 9-znamenkastu vrijednost koja odgovara RGB vrijednosti željene boje (0-255). Funkcija sloja podržava dodjeljivanje do 5 boja, po jednu za svaki sloj.

5.4 Sintaksa
Svaki indikator je kodiran na isti način kao i osnovni remap. Upotrijebite oznaku položaja indikatora, ">" i zatim funkciju, a zatim boju. Za Layer LED morat ćete napisati zaseban redak sintakse za svaki sloj

[IND_]>[FUNC][RRR][GGG][BBB]

Dodatak A — Karta žetona položaja

Karta žetona položaja

 

 

 

Dokumenti / Resursi

KINESIS KB360 SmartSet programator [pdf] Korisnički priručnik
KB360 SmartSet Programming Engine, KB360, SmartSet Programming Engine
KINESIS KB360 SmartSet programator [pdf] Korisnički priručnik
KB360 SmartSet Programming Engine, KB360, SmartSet Programming Engine, Programming Engine, Engine

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *