Learning-Sumber-logo

Sumber Diajar Botley 2.0 Coding Robot

Diajar-Sumber-Botley-2-0-Coding-Robot-produk

Émbaran produk

Produk ieu dirancang pikeun ngawanohkeun konsép coding ka barudak dina cara senang jeung interaktif. Ieu ngawengku prinsip coding dasar, konsép canggih kawas Lamun / Lajeng logika, pamikiran kritis, kasadaran spasial, logika sequential, kolaborasi, sarta gawé babarengan.

Mimitian ku Coding!

  • Konsép coding dasar
  • Konsep coding canggih, sapertos logika If/Then
  • Pikiran kritis
  • Konsep spasial
  • Logika sekuen
  • Kolaborasi jeung gawé babarengan

Naon anu Kaasup dina Set:

  • 1 Botley 2.0 robot
  • 1 programmer jauh
  • 2 panangan robot anu tiasa dicabut
  • 40 kartu coding

spésifikasi

  • Umur Disarankeun: 5+
  • tingkatan: K+
Atribut Rincian
Produsén Sumberdaya Diajar Nyarita.
Ngaran produk Botley® 2.0
Nomer modél LER2941
Rentang umur 5+ taun
minuhan Meet standar lumaku

Parentah Pamakéan Produk

Operasi dasar:Pikeun mareuman/ngahurungkeun alat jeung pindah antara modeu, pencét saklar pikeun pindah antara OFF, CODE, jeung mode tracking LINE.

Pindah Daya—Geser saklar ieu pikeun pindah antara OFF, mode CODE, sareng mode LINE nuturkeun.

  1. Geser ka ON pikeun ngamimitian.
  2. Geser ka OFF pikeun eureun.

Ngagunakeun Jauh Programmer Botley:

  • Pencét tombol dina programmer jauh pikeun paréntah input.
  • Pencét TRANSMIT pikeun ngirim paréntah ka Botley.
  • Paréntah kaasup maju, péngkolan ka kénca atawa ka katuhu, nyaluyukeun warna lampu, nyieun puteran, deteksi objék, setélan sora, sareng nu sanesna.
Tombol Fungsi
MAJU (F) Botley maju 1 léngkah (kira-kira 8″, gumantung kana permukaan).
Belok Kénca 45 DARJAT (L45) Botley péngkolan kénca 45 derajat.
Pamasangan batré:Botley merlukeun 3 accu AAA, sedengkeun programmer jauh merlukeun 2 accu AAA. Turutan parentah pamasangan batré anu disadiakeun dina kaca 7 manual.

FAQs

Kumaha kuring nyieun program basajan kalawan Botley? Turutan léngkah ieu:

  1. Pindahkeun Botley kana mode KODE.
  2. Pasang Botley dina tempat anu datar.
  3. Pencét tombol FORWARD dina programmer jauh.
  4. Tujuan programmer jauh di Botley terus pencét tombol TRANSMIT.
  5. Botley bakal terang, ngadamel sora anu nunjukkeun program ditransfer, sareng ngaléngkah ka hareup.

Naon umur Botley® 2.0 cocog pikeun?

Botley® 2.0 cocog pikeun murangkalih umur 5 taun sareng langkung ageung.

Naha Botley® 2.0 tiasa dianggo sareng sababaraha robot sakaligus?

Leres, anjeun tiasa nyapasangkeun programer jauh sareng Botley pikeun ngagunakeun langkung ti hiji Botley sakaligus (dugi ka 4).

Kumaha Botley® 2.0 ngadeteksi objék dina jalurna?

Botley gaduh sensor deteksi obyék (OD) anu ngabantosan ningali objék sareng nganggo logika pemrograman Upami / Lajeng pikeun mutuskeun tindakan.

Naon anu kudu dilakukeun upami Botley® 2.0 henteu ngaréspon leres kana paréntah?

Pariksa tingkat batré jeung mastikeun Botley bener woken up ku mencét tombol tengah di luhur. Upami masalah tetep, tingal bagian ngungkulan.

Diajar langkung seueur ngeunaan produk urang di LearningResources.com

 

Dokumén / Sumberdaya

Sumber Diajar Botley 2.0 Coding Robot [pdf] Pituduh pamaké
Botley 2.0 Coding Robot, Botley 2.0, Coding Robot, Robot

Rujukan

Ninggalkeun komentar

alamat surélék anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun ditandaan *