ಕಲಿಕೆ-ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು-ಲೋಗೋ

ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬಾಟ್ಲಿ 2.0 ಕೋಡಿಂಗ್ ರೋಬೋಟ್

ಕಲಿಕೆ-ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು-ಬಾಟ್ಲಿ-2-0-ಕೋಡಿಂಗ್-ರೋಬೋಟ್-ಉತ್ಪನ್ನ

ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾಹಿತಿ

ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೂಲ ಕೋಡಿಂಗ್ ತತ್ವಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಾದ If/The ತರ್ಕ, ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಅರಿವು, ಅನುಕ್ರಮ ತರ್ಕ, ಸಹಯೋಗ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕೋಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ!

  • ಮೂಲ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
  • ಸುಧಾರಿತ ಕೋಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ / ನಂತರ ತರ್ಕ
  • ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ
  • ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
  • ಅನುಕ್ರಮ ತರ್ಕ
  • ಸಹಯೋಗ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸ

ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • 1 ಬಾಟ್ಲಿ 2.0 ರೋಬೋಟ್
  • 1 ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್
  • 2 ಡಿಟ್ಯಾಚೇಬಲ್ ರೋಬೋಟ್ ಆರ್ಮ್ಸ್
  • 40 ಕೋಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ವಿಶೇಷಣಗಳು

  • ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ವಯಸ್ಸು: 5+
  • ಮಟ್ಟಗಳು: K+
ಗುಣಲಕ್ಷಣ ವಿವರಗಳು
ತಯಾರಕ ಕಲಿಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು Inc.
ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೆಸರು ಬಾಟ್ಲಿ® 2.0
ಮಾದರಿ ಸಂಖ್ಯೆ LER2941
ವಯಸ್ಸಿನ ಶ್ರೇಣಿ 5+ ವರ್ಷಗಳು
ಅನುಸರಣೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ

ಉತ್ಪನ್ನ ಬಳಕೆಯ ಸೂಚನೆಗಳು

ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ:ಸಾಧನವನ್ನು ಆನ್/ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಆಫ್, ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.

ಪವರ್ ಸ್ವಿಚ್-ಆಫ್, ಕೋಡ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಕೆಳಗಿನ ಮೋಡ್ ನಡುವೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು ಈ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.

  1. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆನ್‌ಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.
  2. ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಆಫ್‌ಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.

ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಬಾಟ್ಲಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು:

  • ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
  • Botley ಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು TRANSMIT ಒತ್ತಿರಿ.
  • ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದು, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವುದು, ಬೆಳಕಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಲೂಪ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ವಸ್ತು ಪತ್ತೆ, ಧ್ವನಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಬಟನ್ ಕಾರ್ಯ
ಫಾರ್ವರ್ಡ್ (ಎಫ್) ಬಾಟ್ಲಿ 1 ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ (ಸರಿಸುಮಾರು 8″, ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ).
ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ 45 ಡಿಗ್ರಿ (L45) ಬಾಟ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ 45 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಟರಿ ಅಳವಡಿಕೆ:ಬಾಟ್ಲಿಗೆ 3 AAA ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗೆ 2 AAA ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕೈಪಿಡಿಯ ಪುಟ 7 ರಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

FAQ ಗಳು

ಬಾಟ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸರಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು? ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  1. ಬಾಟ್ಲಿಯನ್ನು ಕೋಡ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
  2. ಬಾಟ್ಲಿಯನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  3. ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
  4. ಬಾಟ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಗುರಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
  5. ಬಾಟ್ಲಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

Botley® 2.0 ಯಾವ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ?

Botley® 2.0 5 ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

Botley® 2.0 ಅನ್ನು ಬಹು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದೇ?

ಹೌದು, ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಟ್ಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು (4 ವರೆಗೆ) ರಿಮೋಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಬಾಟ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.

Botley® 2.0 ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಬಾಟ್ಲಿಯು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಡಿಟೆಕ್ಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್ (OD) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವೇಳೆ/ನಂತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

Botley® 2.0 ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಬ್ಯಾಟರಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಮಧ್ಯದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಬಾಟ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮುಂದುವರಿದರೆ, ದೋಷನಿವಾರಣೆ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.

ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ LearningResources.com

 

ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬಾಟ್ಲಿ 2.0 ಕೋಡಿಂಗ್ ರೋಬೋಟ್ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ಬಾಟ್ಲಿ 2.0 ಕೋಡಿಂಗ್ ರೋಬೋಟ್, ಬಾಟ್ಲಿ 2.0, ಕೋಡಿಂಗ್ ರೋಬೋಟ್, ರೋಬೋಟ್

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *