Учење-Ресурси-лого

Ресурси за учење Botley 2.0 Robot за кодирање

Learning-Resources-Botley-2-0-Coding-Robot-product

Информации за производот

Овој производ е дизајниран да воведе концепти за кодирање на децата на забавен и интерактивен начин. Вклучува основни принципи за кодирање, напредни концепти како Ако/Тогаш логика, критичко размислување, просторна свест, секвенцијална логика, соработка и тимска работа.

Започнете со кодирање!

  • Основни концепти за кодирање
  • Напредни концепти за кодирање, како што е логиката Ако/Тогаш
  • Критичко размислување
  • Просторни концепти
  • Секвенцијална логика
  • Соработка и тимска работа

Што е вклучено во сетот:

  • 1 робот Botley 2.0
  • 1 далечински програмер
  • 2 роботски краци кои се одвојуваат
  • 40 картички за кодирање

Спецификации

  • Препорачана возраст: 5+
  • Нивоа: K+
Атрибут Детали
Производител Learning Resources Inc.
Име на производ Ботли® 2.0
Број на модел LER2941
Возрасен опсег 5+ години
Усогласеност Ги исполнува важечките стандарди

Упатство за употреба на производот

Основна операција:За да го вклучите/исклучите уредот и да се префрлате помеѓу режимите, притиснете го прекинувачот за да се префрлате помеѓу режимите за следење OFF, CODE и LINE.

Прекинувач за напојување - Лизгајте го овој прекинувач за да се префрлате помеѓу режимот OFF, CODE и режимот следен LINE.

  1. Лизгајте до ВКЛУЧЕНО за да започнете.
  2. Лизгајте на ИСКЛУЧЕНО за да запрете.

Користење на далечинскиот програмер Botley:

  • Притиснете ги копчињата на далечинскиот програмер за да внесете команди.
  • Притиснете TRANSMIT за да испратите команди до Botley.
  • Командите вклучуваат движење напред, вртење налево или надесно, прилагодување на светлите бои, создавање јамки, откривање објекти, поставки за звук и многу повеќе.
Копче Функција
НАПРЕД (F) Ботли се движи напред 1 чекор (приближно 8 инчи, во зависност од површината).
СВРТЕТЕ НАЛЕВО 45 СТЕПЕНИ (L45) Ботли врти лево за 45 степени.
Инсталација на батерија:На Botley му се потребни 3 AAA батерии, додека за далечинскиот програмер потребни се 2 AAA батерии. Следете ги упатствата за инсталирање на батеријата дадени на страница 7 од упатството.

Најчесто поставувани прашања

Како да креирам едноставна програма со Botley? Следете ги овие чекори:

  1. Префрлете го Botley во режим на CODE.
  2. Ставете го Botley на рамна површина.
  3. Притиснете го копчето НАПРЕД на далечинскиот програмер.
  4. Насочете го далечинскиот програмер кон Botley и притиснете го копчето TRANSMIT.
  5. Ботли ќе светне, ќе испушти звук што покажува дека програмата е префрлена и ќе се движи еден чекор напред.

За која возраст е погоден Botley® 2.0?

Botley® 2.0 е погоден за деца на возраст од 5 години и постари.

Може ли Botley® 2.0 да се користи со повеќе роботи истовремено?

Да, можете да го спарите далечинскиот програмер со Botley за да користите повеќе од еден Botley истовремено (до 4).

Како Botley® 2.0 детектира објекти на својот пат?

Botley има сензор за откривање објекти (ОД) кој му помага да ги гледа објектите и да ја користи логиката за програмирање If/Then за да одлучува за активности.

Што треба да направам ако Botley® 2.0 не реагира правилно на командите?

Проверете го нивото на батеријата и проверете дали Botley е правилно разбуден со притискање на средното копче на врвот. Ако проблемите продолжат, погледнете во делот за решавање проблеми.

Дознајте повеќе за нашите производи на LearningResources.com

 

Документи / ресурси

Ресурси за учење Botley 2.0 Robot за кодирање [pdf] Упатство за корисникот
Роботот за кодирање Botley 2.0, Botley 2.0, робот за кодирање, робот

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *