Ուսուցում-Պաշարներ-լոգոն

Ուսումնական ռեսուրսներ Botley 2.0 կոդավորման ռոբոտ

Learning-Resources-Botley-2-0-Coding-Robot-product

Ապրանքի մասին տեղեկատվություն

Այս արտադրանքը նախատեսված է երեխաներին զվարճալի և ինտերակտիվ կերպով կոդավորման գաղափարներ ներկայացնելու համար: Այն ներառում է հիմնական կոդավորման սկզբունքները, առաջադեմ հասկացությունները, ինչպիսիք են Եթե/Այնուհետև տրամաբանությունը, քննադատական ​​մտածողությունը, տարածական գիտակցությունը, հաջորդական տրամաբանությունը, համագործակցությունը և թիմային աշխատանքը:

Ինչպես սկսել կոդավորումից:

  • Կոդավորման հիմնական հասկացությունները
  • Ընդլայնված կոդավորման հասկացություններ, ինչպիսիք են Եթե/Այնուհետև տրամաբանությունը
  • Քննադատական ​​մտածողություն
  • Տարածական հասկացություններ
  • Հաջորդական տրամաբանություն
  • Համագործակցություն և թիմային աշխատանք

Ինչ է ներառված հավաքածուի մեջ.

  • 1 Botley 2.0 ռոբոտ
  • 1 հեռավար ծրագրավորող
  • 2 անջատվող ռոբոտի ձեռքեր
  • 40 կոդավորման քարտ

Տեխնիկական պայմաններ

  • Առաջարկվող տարիք. 5+
  • Մակարդակներ: K+
Հատկանիշ Մանրամասներ
Արտադրող Learning Resources Inc.
Ապրանքի անվանումը Բոթլի® 2.0
Մոդելի համարը LER2941
Տարիքային միջակայք 5+ տարի
Համապատասխանություն Համապատասխանում է գործող ստանդարտներին

Ապրանքի օգտագործման հրահանգներ

Հիմնական գործողություն.Սարքը միացնելու/անջատելու և ռեժիմների միջև փոխարկելու համար սեղմեք անջատիչը՝ OFF, CODE և LINE հետևելու ռեժիմների միջև փոխարկելու համար:

Power Switch — Սահեցրեք այս անջատիչը՝ OFF, CODE ռեժիմի և LINE հաջորդող ռեժիմների միջև անցնելու համար:

  1. Սահեցրեք ON՝ սկսելու համար:
  2. Դադարեցնելու համար սահեցրեք OFF:

Օգտագործելով հեռավոր ծրագրավորող Botley.

  • Հրամաններ մուտքագրելու համար սեղմեք հեռակառավարման ծրագրավորողի կոճակները:
  • Սեղմեք TRANSMIT հրամանները Botley-ին ուղարկելու համար:
  • Հրամանները ներառում են առաջ շարժվելը, ձախ կամ աջ շրջվելը, բաց գույների կարգավորումը, օղակների ստեղծումը, օբյեկտների հայտնաբերումը, ձայնի կարգավորումները և այլն:
Կոճակ Գործառույթ
ԱՌԱՋ (F) Բոթլին առաջ է շարժվում 1 քայլով (մոտավորապես 8 դյույմ՝ կախված մակերեսից):
ԹԵՔՐԵՔ ՁԱԽ 45 աստիճանով (L45) Բոթլին 45 աստիճանով թեքվում է ձախ։
Մարտկոցի տեղադրում.Botley-ին անհրաժեշտ է 3 AAA մարտկոց, մինչդեռ հեռակառավարվող ծրագրավորողը պահանջում է 2 AAA մարտկոց: Հետևեք ձեռնարկի 7-րդ էջում տրված մարտկոցի տեղադրման հրահանգներին:

ՀՏՀ-ներ

Ինչպե՞ս ստեղծել պարզ ծրագիր Botley-ի հետ: Հետևեք հետևյալ քայլերին.

  1. Բոթլին միացրեք CODE ռեժիմին:
  2. Տեղադրեք Botley-ն հարթ մակերեսի վրա:
  3. Սեղմեք FORWARD կոճակը հեռավոր ծրագրավորողի վրա:
  4. Ուղղեք հեռակառավարման ծրագրավորողին դեպի Botley և սեղմեք TRANSMIT կոճակը:
  5. Բոթլին կվառվի, ձայն կարձակի, որը ցույց է տալիս, որ ծրագիրը փոխանցված է և մեկ քայլ առաջ կգնա:

Ո՞ր տարիքի համար է հարմար Botley® 2.0-ը:

Botley® 2.0-ը հարմար է 5 տարեկան և բարձր երեխաների համար:

Արդյո՞ք Botley® 2.0-ը կարող է օգտագործվել միաժամանակ մի քանի ռոբոտների հետ:

Այո, դուք կարող եք զուգակցել հեռակառավարվող ծրագրավորողը Botley-ի հետ՝ միաժամանակ մեկից ավելի Botley օգտագործելու համար (մինչև 4):

Ինչպե՞ս է Botley® 2.0-ն հայտնաբերում իր ճանապարհին գտնվող առարկաները:

Botley-ն ունի օբյեկտների հայտնաբերման սենսոր (OD), որն օգնում է նրան տեսնել օբյեկտները և օգտագործել If/Then ծրագրավորման տրամաբանությունը՝ որոշելու գործողությունները:

Ի՞նչ պետք է անեմ, եթե Botley® 2.0-ը ճիշտ չի արձագանքում հրամաններին:

Ստուգեք մարտկոցի մակարդակը և համոզվեք, որ Բոթլին ճիշտ է արթնացել՝ սեղմելով վերևի միջին կոճակը: Եթե ​​խնդիրները շարունակվեն, տեսեք անսարքությունների վերացման բաժինը:

Իմացեք ավելին մեր արտադրանքի մասին այստեղ LearningResources.com

 

Փաստաթղթեր / ռեսուրսներ

Ուսումնական ռեսուրսներ Botley 2.0 կոդավորման ռոբոտ [pdf] Օգտագործողի ուղեցույց
Botley 2.0 Coding Robot, Botley 2.0, Coding Robot, Robot

Հղումներ

Թողնել մեկնաբանություն

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվի: Պարտադիր դաշտերը նշված են *