სწავლა-რესურსები-ლოგო

სასწავლო რესურსები Botley 2.0 კოდირების რობოტი

Learning-Resources-Botley-2-0-Coding-Robot-product

პროდუქტის ინფორმაცია

ეს პროდუქტი შექმნილია იმისათვის, რომ გააცნოს ბავშვებს კოდირების კონცეფციები სახალისო და ინტერაქტიული გზით. იგი მოიცავს კოდირების ძირითად პრინციპებს, მოწინავე ცნებებს, როგორიცაა თუ/მაშინ ლოგიკა, კრიტიკული აზროვნება, სივრცითი ცნობიერება, თანმიმდევრული ლოგიკა, თანამშრომლობა და გუნდური მუშაობა.

დაიწყეთ კოდირება!

  • კოდირების ძირითადი ცნებები
  • კოდირების გაფართოებული ცნებები, როგორიცაა If/Then ლოგიკა
  • კრიტიკული აზროვნება
  • სივრცითი ცნებები
  • თანმიმდევრული ლოგიკა
  • თანამშრომლობა და გუნდური მუშაობა

რა შედის კომპლექტში:

  • 1 ბოტლი 2.0 რობოტი
  • 1 დისტანციური პროგრამისტი
  • 2 მოსახსნელი რობოტის იარაღი
  • 40 კოდირების ბარათი

სპეციფიკაციები

  • რეკომენდებული ასაკი: 5+
  • დონეები: K+
ატრიბუტი დეტალები
მწარმოებელი სასწავლო რესურსები Inc.
პროდუქტის დასახელება ბოტლი® 2.0
მოდელის ნომერი LER2941
ასაკობრივი დიაპაზონი 5+ წელი
შესაბამისობა აკმაყოფილებს მოქმედ სტანდარტებს

პროდუქტის გამოყენების ინსტრუქცია

ძირითადი ოპერაცია:მოწყობილობის ჩართვის/გამორთვისთვის და რეჟიმებს შორის გადასართავად დააჭირეთ ღილაკს OFF, CODE და LINE თვალთვალის რეჟიმებს შორის გადასართავად.

დენის გადამრთველი - გაასრიალეთ ეს გადამრთველი, რომ გადართოთ OFF, CODE და LINE შემდეგ რეჟიმებს შორის.

  1. დასაწყებად გადაიტანეთ ON-ზე.
  2. გასაჩერებლად გადაიტანეთ OFF-ზე.

დისტანციური პროგრამისტის ბოტლის გამოყენებით:

  • დააჭირეთ ღილაკებს დისტანციურ პროგრამისტზე ბრძანებების შესაყვანად.
  • დააჭირეთ TRANSMIT-ს ბრძანებების გასაგზავნად Botley-ზე.
  • ბრძანებები მოიცავს წინსვლას, მარცხნივ ან მარჯვნივ გადახვევას, ღია ფერების რეგულირებას, მარყუჟების შექმნას, ობიექტების ამოცნობას, ხმის პარამეტრებს და სხვა.
ღილაკი ფუნქცია
წინ (F) ბოტლი წინ მიიწევს 1 ნაბიჯით (დაახლოებით 8 ინჩი, ზედაპირის მიხედვით).
მოუხვიეთ მარცხნივ 45 გრადუსით (L45) ბოტლი უხვევს მარცხნივ 45 გრადუსით.
ბატარეის დაყენება:Botley-ს სჭირდება 3 AAA ბატარეა, ხოლო დისტანციური პროგრამისტისთვის საჭიროა 2 AAA ბატარეა. მიჰყევით ბატარეის დაყენების ინსტრუქციას, რომელიც მოცემულია სახელმძღვანელოს მე-7 გვერდზე.

ხშირად დასმული კითხვები

როგორ შევქმნა მარტივი პროგრამა Botley-ით? მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

  1. გადართეთ Botley კოდის რეჟიმში.
  2. მოათავსეთ ბოტლი ბრტყელ ზედაპირზე.
  3. დააჭირეთ ღილაკს FORWARD დისტანციური პროგრამისტზე.
  4. დაუმიზნეთ დისტანციური პროგრამისტი Botley-ს და დააჭირეთ ღილაკს TRANSMIT.
  5. ბოტლი აინთებს, გამოსცემს ხმას, რომელიც მიუთითებს პროგრამის გადატანის შესახებ და გადაიწევს ერთი ნაბიჯით წინ.

რა ასაკისთვის არის შესაფერისი Botley® 2.0?

Botley® 2.0 განკუთვნილია 5 წლის და უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის.

შეიძლება თუ არა Botley® 2.0-ის გამოყენება რამდენიმე რობოტთან ერთდროულად?

დიახ, შეგიძლიათ დააწყვილოთ დისტანციური პროგრამისტი Botley-თან, რომ გამოიყენოთ ერთზე მეტი Botley ერთდროულად (4-მდე).

როგორ აღმოაჩენს Botley® 2.0 ობიექტებს თავის გზაზე?

Botley-ს აქვს ობიექტების გამოვლენის სენსორი (OD), რომელიც ეხმარება მას ობიექტების დანახვაში და მოქმედებების გადასაწყვეტად If/Then პროგრამირების ლოგიკის გამოყენებაში.

რა უნდა გავაკეთო, თუ Botley® 2.0 არ პასუხობს სწორად ბრძანებებს?

შეამოწმეთ ბატარეის დონე და დარწმუნდით, რომ ბოტლი სწორად გაიღვიძა ზემოდან შუა ღილაკზე დაჭერით. თუ პრობლემები შენარჩუნებულია, იხილეთ პრობლემების მოგვარების განყოფილება.

შეიტყვეთ მეტი ჩვენი პროდუქტების შესახებ აქ LearningResources.com

 

დოკუმენტები / რესურსები

სასწავლო რესურსები Botley 2.0 კოდირების რობოტი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
Botley 2.0 კოდირების რობოტი, Botley 2.0, კოდირების რობოტი, რობოტი

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *