Learning-Resources-logo

Learning Resources Botley 2.0 Coding Robot

Learning-Resources-Botley-2-0-Coding-Robot-product

Impormasyon ng Produkto

Ang produktong ito ay idinisenyo upang ipakilala ang mga konsepto ng coding sa mga bata sa isang masaya at interactive na paraan. Kabilang dito ang mga pangunahing prinsipyo sa coding, advanced na konsepto tulad ng If/Then logic, kritikal na pag-iisip, spatial na kamalayan, sequential logic, collaboration, at teamwork.

Pagsisimula sa Coding!

  • Mga pangunahing konsepto ng coding
  • Mga advanced na konsepto ng coding, gaya ng If/Then logic
  • Kritikal na pag-iisip
  • Mga konseptong spatial
  • Sequential logic
  • Pakikipagtulungan at pagtutulungan ng magkakasama

Ano ang Kasama sa Set:

  • 1 Botley 2.0 robot
  • 1 remote programmer
  • 2 nababakas na braso ng robot
  • 40 coding card

Mga pagtutukoy

  • Inirerekomendang Edad: 5+
  • Mga Antas: K+
Katangian Mga Detalye
Manufacturer Learning Resources Inc.
Pangalan ng Produkto Botley® 2.0
Numero ng Modelo LER2941
Saklaw ng Edad 5+ na taon
Pagsunod Nakakatugon sa mga naaangkop na pamantayan

Mga Tagubilin sa Paggamit ng Produkto

Pangunahing Operasyon:Para i-on/off ang device at lumipat sa pagitan ng mga mode, pindutin ang switch para magpalipat-lipat sa pagitan ng OFF, CODE, at LINE tracking modes.

Power Switch—I-slide ang switch na ito upang magpalipat-lipat sa pagitan ng OFF, CODE mode, at LINE following mode.

  1. I-slide sa ON para magsimula.
  2. I-slide sa OFF para huminto.

Gamit ang Remote Programmer Botley:

  • Pindutin ang mga button sa remote programmer para mag-input ng mga command.
  • Pindutin ang TRANSMIT para magpadala ng mga command sa Botley.
  • Kasama sa mga utos ang pasulong, pagliko pakaliwa o pakanan, pagsasaayos ng mga magagaan na kulay, paggawa ng mga loop, pagtuklas ng bagay, mga setting ng tunog, at higit pa.
Pindutan Function
PAASA (F) Si Botley ay sumulong ng 1 hakbang (humigit-kumulang 8″, depende sa ibabaw).
KALIWA 45 DEGREES (L45) Si Botley ay lumiko sa kaliwa ng 45 degrees.
Pag-install ng Baterya:Ang Botley ay nangangailangan ng 3 AAA na baterya, habang ang remote programmer ay nangangailangan ng 2 AAA na baterya. Sundin ang mga tagubilin sa pag-install ng baterya na ibinigay sa pahina 7 ng manwal.

Mga FAQ

Paano ako gagawa ng isang simpleng programa kasama si Botley? Sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Ilipat si Botley sa CODE mode.
  2. Ilagay si Botley sa isang patag na ibabaw.
  3. Pindutin ang pindutan ng FORWARD sa remote programmer.
  4. Layunin ang remote programmer sa Botley at pindutin ang TRANSMIT button.
  5. Si Botley ay sisindi, gagawa ng tunog na nagpapahiwatig na ang programa ay inilipat, at isang hakbang pasulong.

Sa anong edad angkop ang Botley® 2.0?

Ang Botley® 2.0 ay angkop para sa mga batang may edad na 5 taong gulang at mas matanda.

Maaari bang gamitin ang Botley® 2.0 sa maraming robot nang sabay-sabay?

Oo, maaari mong ipares ang remote programmer sa Botley upang gumamit ng higit sa isang Botley sa isang pagkakataon (hanggang 4).

Paano nakikita ng Botley® 2.0 ang mga bagay sa landas nito?

Ang Botley ay may object detection sensor (OD) na tumutulong dito na makakita ng mga bagay at gumamit ng If/Then programming logic para magpasya ng mga aksyon.

Ano ang dapat kong gawin kung ang Botley® 2.0 ay hindi tumutugon nang tama sa mga utos?

Suriin ang antas ng baterya at tiyaking maayos na nagising si Botley sa pamamagitan ng pagpindot sa gitnang button sa itaas. Kung magpapatuloy ang mga isyu, sumangguni sa seksyon ng pag-troubleshoot.

Matuto pa tungkol sa aming mga produkto sa LearningResources.com

 

Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan

Learning Resources Botley 2.0 Coding Robot [pdf] Gabay sa Gumagamit
Botley 2.0 Coding Robot, Botley 2.0, Coding Robot, Robot

Mga sanggunian

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi maipa-publish. Ang mga kinakailangang field ay minarkahan *