Risorse di apprendimentu Botley 2.0 Robot di codificazione
Informazione di u produttu
Stu pruduttu hè pensatu per intruduce cuncetti di codificazione à i zitelli in modu divertente è interattivu. Include principii di codificazione basi, cuncetti avanzati cum'è a logica If/Then, u pensamentu criticu, a cuscenza spaziale, a logica sequenziale, a cullaburazione è u travagliu in squadra.
Cuminciate cù a codificazione!
- I cuncetti basi di codificazione
- Cuncepzioni di codificazione avanzata, cum'è a logica If/Then
- U pensamentu criticu
- Cuncepzioni spaziali
- Logica sequenziale
- Cullaburazione è travagliu in squadra
Ciò chì hè inclusu in u set:
- 1 robot Bottley 2.0
- 1 programatore remoto
- 2 braccia robot staccabili
- 40 carte di codifica
Specificazioni
- Età consigliata: 5+
- Livelli: K+
Attributu | Dettagli |
---|---|
U fabricatore | Learning Resources Inc. |
Nome di u produttu | Botley® 2.0 |
Numero di mudellu | LER2941 |
Fascia d'età | 5+ anni |
Cunfurmità | Soddisfa i standard applicabili |
Istruzzioni per l'usu di u produttu
Operazione basica:Per accende / spegne u dispusitivu è cambià trà modi, appughjà u switch per bascà trà i modi di seguimentu OFF, CODE è LINE.
Interruttore di alimentazione - Fai scorrere stu interruttore per basculà trà OFF, modalità CODE è modalità LINE.
- Slide à ON per inizià.
- Slide to OFF per fermà.
Utilizà u Programmatore Remote Botley:
- Pulsà i buttoni nantu à u programatore remoto per inserisce cumandamenti.
- Press TRANSMIT per mandà cumandamenti à Botley.
- I cumandamenti includenu avanzà, vultendu à manca o diritta, aghjustendu i culori di luce, creanu cicli, rilevazione di l'uggetti, paràmetri di sonu, è più.
Pulsante | Funzione |
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AVANTI (F) | Botley avanza 1 passu (circa 8″, secondu a superficia). |
VIRÀ A MANCHINA 45 GRADI (L45) | Botley gira a manca 45 gradi. |
FAQs
Cumu creà un prugramma simplice cù Botley? Segui questi passi:
- Cambia Botley à u modu CODE.
- Pone Botley nantu à una superficia plana.
- Appughjà u buttone FORWARD in u prugrammatore remoto.
- Puntate u prugrammatore remoto à Botley è appughjà u buttone TRANSMIT.
- Botley s'illuminerà, farà un sonu chì indica chì u prugramma hè trasferitu, è avanza un passu.
Per quale età hè adattatu Botley® 2.0?
Botley® 2.0 hè adattatu per i zitelli da 5 anni è più.
Botley® 2.0 pò esse usatu cù più robots simultaneamente?
Iè, pudete accoppià u programatore remoto cù Botley per utilizà più di un Botley à u tempu (finu à 4).
Cumu Botley® 2.0 rileva l'uggetti in u so percorsu?
Botley hà un sensoru di rilevazione di l'ughjettu (OD) chì l'aiuta à vede l'uggetti è aduprà a logica di prugrammazione If/Then per decide l'azzioni.
Chì duverebbe fà se Botley® 2.0 ùn risponde micca bè à i cumandamenti?
Verificate u nivellu di a bateria è assicuratevi chì Botley hè svegliatu bè premendu u buttone mediu in cima. Se i prublemi persistanu, riferite à a sezione di risoluzione di i prublemi.
Sapete più nantu à i nostri prudutti à LearningResources.com
Documenti / Risorse
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