Leer-hulpbronne-logo

Leerhulpbronne Botley 2.0-koderingsrobot

Leerhulpbronne-Botley-2-0-Kodering-Robot-produk

Produk inligting

Hierdie produk is ontwerp om koderingskonsepte op 'n prettige en interaktiewe manier aan kinders bekend te stel. Dit sluit basiese koderingsbeginsels, gevorderde konsepte soos As/Dan-logika, kritiese denke, ruimtelike bewustheid, opeenvolgende logika, samewerking en spanwerk in.

Aan die gang met kodering!

  • Basiese koderingskonsepte
  • Gevorderde koderingskonsepte, soos As/Dan-logika
  • Kritiese denke
  • Ruimtelike konsepte
  • Opeenvolgende logika
  • Samewerking en spanwerk

Wat is ingesluit in die stel:

  • 1 Botley 2.0 robot
  • 1 afgeleë programmeerder
  • 2 afneembare robotarms
  • 40 koderingskaarte

Spesifikasies

  • Aanbevole ouderdom: 5+
  • Vlakke: K+
Eienskap Besonderhede
Vervaardiger Learning Resources Inc.
Produk Naam Botley® 2.0
Modelnommer LER2941
Ouderdomsreeks 5+ jaar
Voldoening Voldoen aan toepaslike standaarde

Produkgebruiksinstruksies

Basiese werking:Om die toestel aan/af te skakel en tussen modusse te wissel, druk die skakelaar om tussen AF-, KODE- en LYN-nasporingsmodusse te wissel.

Kragskakelaar—Skuif hierdie skakelaar om tussen AF, KODE-modus en LYN-volgmodus te wissel.

  1. Skuif na AAN om te begin.
  2. Skuif na AF om te stop.

Gebruik die afstandprogrammeerder Botley:

  • Druk knoppies op die afstandprogrammeerder om opdragte in te voer.
  • Druk TRANSMIT om opdragte na Botley te stuur.
  • Opdragte sluit in om vorentoe te beweeg, links of regs te draai, ligkleure aan te pas, lusse te skep, voorwerpopsporing, klankinstellings en meer.
Knoppie Funksie
VORENTOE (V) Botley beweeg 1 stap vorentoe (ongeveer 8″, afhangende van oppervlak).
DRAAI 45 GRADE LINKS (L45) Botley draai 45 grade links.
Battery installasie:Botley benodig 3 AAA-batterye, terwyl die afstandprogrammeerder 2 AAA-batterye benodig. Volg die battery-installasie-instruksies wat op bladsy 7 van die handleiding verskaf word.

Gereelde vrae

Hoe skep ek 'n eenvoudige program met Botley?Volg hierdie stappe:

  1. Skakel Botley na KODE-modus.
  2. Plaas Botley op 'n plat oppervlak.
  3. Druk die VOORWAARTSE knoppie op die afstandprogrammeerder.
  4. Rig die afgeleë programmeerder op Botley en druk die TRANSMIT-knoppie.
  5. Botley sal brand, 'n geluid maak wat aandui dat die program oorgedra is, en een stap vorentoe beweeg.

Vir watter ouderdom is Botley® 2.0 geskik?

Botley® 2.0 is geskik vir kinders van 5 jaar en ouer.

Kan Botley® 2.0 gelyktydig met verskeie robotte gebruik word?

Ja, jy kan die afgeleë programmeerder met Botley koppel om meer as een Botley op 'n slag te gebruik (tot 4).

Hoe bespeur Botley® 2.0 voorwerpe in sy pad?

Botley het 'n objekbespeuringsensor (OD) wat hom help om voorwerpe te sien en As/Dan-programmeringslogika te gebruik om aksies te besluit.

Wat moet ek doen as Botley® 2.0 nie korrek op opdragte reageer nie?

Gaan die batteryvlak na en maak seker dat Botley behoorlik wakker gemaak word deur die middelste knoppie bo-op te druk. As probleme voortduur, verwys na die probleemoplossingsafdeling.

Kom meer te wete oor ons produkte by LearningResources.com

 

Dokumente / Hulpbronne

Leerhulpbronne Botley 2.0-koderingsrobot [pdf] Gebruikersgids
Botley 2.0-koderingsrobot, Botley 2.0, koderingsrobot, robot

Verwysings

Los 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Vereiste velde is gemerk *