MasterCube XMARS01 eX-Mars Robot Cube
NY LALÀN'I
- Windows 10 (32 bit na 64 bit)
Ampidiro ny MPAMILIANA HO AN'NY BLE DONGLE
- Alefaso ny SETUP.EXE ao amin'ny lahatahiry fametrahana alohan'ny hametrahana ny dongle BLE amin'ny seranana USB.
- Ny fanindriana ny bokotra INSTALL dia mametraka ny mpamily file.
- Rehefa apetraka amin'ny seranan-tsambo USB ny dongle BLE, dia ekena sy eken'ny Device Manager ho USB-SERIAL CH340 ny mpamily.
BLE DONGLE SY EX-MARS
Ny dongle BLE dia manana sata LED sy bokotra switch.
Ny LED status dia mampiseho fanjakana telo:
- Tsy misy fitaovana Bluetooth mampiaraka ary miandry ny fampiarahana
- Ny LED dia mitselatra amin'ny elanelana 0.3 segondra, manandrana mampiaraka raha misy Xmas tsy mifanandrify eo akaikin'ny dongle USB Bluetooth (ao anatin'ny 30 sm).
- Misy fitaovana Bluetooth miaraka, saingy tsy mifandray
- LED mitselatra isa-tsegondra, tsindrio ny bokotra bokotra mihoatra ny 3 segondra mba ① sata.
- Ny fitaovana Bluetooth ampifandraisina dia misy ary mifandray
- LED ON, tsindrio ny bokotra switch mihoatra ny 3 segondra ho ① sata.
FAMERENANA NY EX-MARS CUBE SCRATCH
- Alefaso ny 'Ex-Mars Cube Scratch Installer v□. □□.msi'.
FITONDRANA NY EX-MARS CUBE SCRATCH
- Alefaso eX-Mars Cube Scratch avy amin'ny bokotra Windows Start.
- Raha toa ka tsy napetraka ny Scratch 2.0, tsindrio ny bokotra Scratch Download eo amin'ny sary etsy ambony mba hisintona sy hametraka Scratch 2.0 avy amin'ny tranokala ofisialy.
- Azonao jerena ny lisitry ny sakana ho an'ny eX-Mars araka ny aseho eto ambany.
Exampny 1 – 01_Jinglebell.sb2
Mandehana Jingle Bell Mode (Mode83) amin'ny eX-Mars
Example 2 – 02_milalao mozika.sb2
Alefaso ny ampahany amin'ny hiran'ny ankizy 'Nanana Zanak'ondry Kely' i Maria.
Example 3 – 03_mahazo ny laharana dice.sb2
Manaova asa dice an'ny eX-Mars ary vakio ny dice.
Example 4 – 04_mifantina fomba iray amin'ny fihodinan'ny tena.sb2
Example amin'ny fanaovana automatique ny dingan'ny fifantenana ny maody amin'ny eX-Mars.
Example 5 – 05_user solving.sb2
Aorian'ny famahana ny Mode 20 ny mpampiasa, tsindrio ny 'Space key' hanehoana ny tantaran'ny lalao.
Exampny 6 – 06_bot solving.sb2
Exampny fanaovana automatique ny dingan'ny famahana tanana ao amin'ny Exampny 5.
Example 7 – 07_mahatsapa ny fihodinana.sb2
Ity example manova ny lokon'ny bloc afovoan'ny tarehy mena amin'ny alàlan'ny fahitana ny làlan'ny fihodinana rehefa manodina ny tarehy mena ny mpampiasa.
Ity antontan-taratasy ity dia mamaritra ny fomba fampiasana scratches ho an'ny mpampiasa eX-Mars sy Bluetooth USB dongle, ary tsy manaiky fanontaniana momba ny votoatin'ny kaody ato amin'ity antontan-taratasy ity.
Documents / Loharano
![]() |
MasterCube XMARS01 eX-Mars Robot Cube [pdf] Torolàlana ho an'ny mpampiasa XMARS01, eX-Mars, Robot Cube, eX-Mars Robot Cube, XMARS01 eX-Mars Robot Cube |