mastercubestore-logo-

MasterCube XMARS01 eX-Mars Robot Cube

MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-vara

KRÖFUR

  • Windows 10 (32bit eða 64bit)

SETJU UPPLÝSINGARINN FYRIR BLE DONGLE

  1. Keyrðu SETUP.EXE í uppsetningarmöppunni áður en BLE dongle er settur á USB tengi.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd1
  2. Með því að ýta á INSTALL hnappinn setur bílstjórinn upp file.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd2
  3. Þegar BLE dongle er festur á USB tengi, er ökumaðurinn þekktur og viðurkenndur af Device Manager sem USB-SERIAL CH340.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd3

PÖRUN BLE DONGLE OG EX-MARS

BLE dongle er með stöðu LED og hnapprofa.
Staða LED sýnir þrjár stöður:

  1. Það er ekkert parað Bluetooth tæki og bíður eftir pörun
    • Ljósdíóða blikkar með 0.3 sekúndna millibili, tilraunir til pörunar ef það eru ópöruð jól nálægt Bluetooth USB dongle (innan 30 cm).
  2. Það er parað Bluetooth tæki, en það er ekki tengt
    • LED blikkar á hverri sekúndu, ýttu á hnapprofann í meira en 3 sekúndur til að ① stöðu.
  3. Pöruðu Bluetooth tækið er til staðar og tengt
    • LED ON, ýttu á hnapprofann í meira en 3 sekúndur í ① stöðu.

UPPSETNING EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Keyrðu 'fyrrverandi Mars Cube Scratch Installer v□. □□.msi'.
  2. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd4
  3. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd5
  4. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd6
  5. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd7

HLAUN EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Keyrðu eX-Mars Cube Scratch frá Windows Start hnappinum.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd8
  2. Ef Scratch 2.0 er ekki uppsett skaltu smella á Scratch Download hnappinn á myndinni hér að ofan til að hlaða niður og setja upp Scratch 2.0 frá opinberu scratch síðunni.
  3. Þú getur séð lista yfir blokkir fyrir eX-Mars eins og sýnt er hér að neðan.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd9

Example 1 – 01_Jinglebell.sb2

Keyrðu Jingle Bell Mode (Mode83) á eX-MarsMasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd10

Example 2 – 02_spila tónlist.sb2
Spilaðu hluta af barnalaginu „Mary Had a Little Lamb“.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd11

Example 3 – 03_fáðu teninganúmerið.sb2
Keyrðu teningafall af eX-Mars og lestu teningana.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd12

Example 4 – 04_velja stillingu með sjálfssnúningi.sb2
ExampLe um að gera sjálfvirkan ferlið við að velja stillingar handvirkt í eX-Mars.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd13

Example 5 – 05_user solving.sb2
Eftir að notandinn hefur leyst ham 20, ýttu á 'Blástakkann' til að sýna leikjasöguna.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd14

Example 6 – 06_bot solving.sb2
ExampLe um að gera sjálfvirkan ferlið við að leysa handvirkt í Example 5.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd15

Example 7 – 07_skynja snúninginn.sb2
Þetta frvample breytir litnum á miðju blokk rauðra andlita með því að greina snúningsstefnu þegar notandinn snýr rauðu andlitunum.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-mynd16

Þetta skjal lýsir því hvernig á að nota rispur fyrir notendur eX-Mars og Bluetooth USB dongle og tekur ekki við spurningum um kóðunarefni í þessu skjali.

Skjöl / auðlindir

MasterCube XMARS01 eX-Mars Robot Cube [pdfNotendahandbók
XMARS01, eX-Mars, Robot Cube, eX-Mars Robot Cube, XMARS01 eX-Mars Robot Cube

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *