MasterCube XMARS01 Cubo robotico eX-Mars
REQUISITI
- Windows 10 (32 bit o 64 bit)
INSTALLA IL DRIVER PER IL BLE DONGLE
- Eseguire SETUP.EXE nella cartella di installazione prima di montare il dongle BLE su una porta USB.
- Premendo il pulsante INSTALLA si installa il driver file.
- Quando il dongle BLE è montato su una porta USB, il driver viene riconosciuto e riconosciuto da Device Manager come USB-SERIAL CH340.
ABBINAMENTO BLE DONGLE ED EX-MARS
Il dongle BLE ha un LED di stato e un interruttore a pulsante.
Il LED di stato mostra tre stati:
- Non è presente alcun dispositivo Bluetooth accoppiato ed è in attesa di associazione
- Il LED lampeggia a intervalli di 0.3 secondi, tenta l'associazione se c'è un Natale non accoppiato vicino al dongle USB Bluetooth (entro 30 cm).
- È presente un dispositivo Bluetooth accoppiato, ma non è connesso
- Il LED lampeggia ogni secondo, premere l'interruttore del pulsante per più di 3 secondi fino allo stato ①.
- Il dispositivo Bluetooth accoppiato è presente e connesso
- LED acceso, premere l'interruttore del pulsante per più di 3 secondi fino allo stato ①.
INSTALLAZIONE DELL'EX-MARS CUBE SCRATCH
- Esegui l'ex programma di installazione di Scratch di Mars Cube v□. □□.msi'.
ESEGUIRE L'EX-MARS CUBE SCRATCH
- Esegui eX-Mars Cube Scratch dal pulsante Start di Windows.
- Se Scratch 2.0 non è installato, fai clic sul pulsante Scratch Download nella figura sopra per scaricare e installare Scratch 2.0 dal sito ufficiale di Scratch.
- Puoi vedere l'elenco dei blocchi per eX-Mars come mostrato di seguito.
Example 1 – 01_Jinglebell.sb2
Esegui Jingle Bell Mode (Mode83) su eX-Mars
Example 2 – 02_riproduci musica.sb2
Suona una parte della canzone per bambini "Mary Had a Little Lamb".
Example 3 – 03_ottenere il numero di dadi.sb2
Esegui la funzione di dadi di eX-Mars e leggi i dadi.
Example 4 – 04_selezionare una modalità mediante rotazione automatica.sb2
Example di automatizzare il processo di selezione manuale delle modalità in eX-Mars.
Example 5 – 05_soluzione utente.sb2
Dopo che l'utente ha risolto la modalità 20, premi il "tasto spazio" per mostrare la cronologia del gioco.
Example 6 – 06_bot solving.sb2
Example di automatizzare il processo di risoluzione manuale in Esampil 5.
Example 7 – 07_sense la rotazione.sb2
Questo example cambia il colore del blocco centrale delle facce rosse rilevando il senso di rotazione quando l'utente ruota le facce rosse.
Questo documento descrive come utilizzare scratch per gli utenti di eX-Mars e dongle USB Bluetooth e non accetta domande sulla codifica del contenuto in questo documento.
Documenti / Risorse
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MasterCube XMARS01 Cubo robotico eX-Mars [pdf] Guida utente XMARS01, eX-Mars, Cubo Robot, Cubo Robot eX-Mars, XMARS01 Cubo Robot eX-Mars |