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MasterCube XMARS01 Cubo robotico eX-Mars

MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-prodotto

REQUISITI

  • Windows 10 (32 bit o 64 bit)

INSTALLA IL DRIVER PER IL BLE DONGLE

  1. Eseguire SETUP.EXE nella cartella di installazione prima di montare il dongle BLE su una porta USB.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig1
  2. Premendo il pulsante INSTALLA si installa il driver file.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig2
  3. Quando il dongle BLE è montato su una porta USB, il driver viene riconosciuto e riconosciuto da Device Manager come USB-SERIAL CH340.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig3

ABBINAMENTO BLE DONGLE ED EX-MARS

Il dongle BLE ha un LED di stato e un interruttore a pulsante.
Il LED di stato mostra tre stati:

  1. Non è presente alcun dispositivo Bluetooth accoppiato ed è in attesa di associazione
    • Il LED lampeggia a intervalli di 0.3 secondi, tenta l'associazione se c'è un Natale non accoppiato vicino al dongle USB Bluetooth (entro 30 cm).
  2. È presente un dispositivo Bluetooth accoppiato, ma non è connesso
    • Il LED lampeggia ogni secondo, premere l'interruttore del pulsante per più di 3 secondi fino allo stato ①.
  3. Il dispositivo Bluetooth accoppiato è presente e connesso
    • LED acceso, premere l'interruttore del pulsante per più di 3 secondi fino allo stato ①.

INSTALLAZIONE DELL'EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Esegui l'ex programma di installazione di Scratch di Mars Cube v□. □□.msi'.
  2. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig4
  3. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig5
  4. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig6
  5. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig7

ESEGUIRE L'EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Esegui eX-Mars Cube Scratch dal pulsante Start di Windows.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig8
  2. Se Scratch 2.0 non è installato, fai clic sul pulsante Scratch Download nella figura sopra per scaricare e installare Scratch 2.0 dal sito ufficiale di Scratch.
  3. Puoi vedere l'elenco dei blocchi per eX-Mars come mostrato di seguito.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig9

Example 1 – 01_Jinglebell.sb2

Esegui Jingle Bell Mode (Mode83) su eX-MarsMasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig10

Example 2 – 02_riproduci musica.sb2
Suona una parte della canzone per bambini "Mary Had a Little Lamb".MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig11

Example 3 – 03_ottenere il numero di dadi.sb2
Esegui la funzione di dadi di eX-Mars e leggi i dadi.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig12

Example 4 – 04_selezionare una modalità mediante rotazione automatica.sb2
Example di automatizzare il processo di selezione manuale delle modalità in eX-Mars.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig13

Example 5 – 05_soluzione utente.sb2
Dopo che l'utente ha risolto la modalità 20, premi il "tasto spazio" per mostrare la cronologia del gioco.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig14

Example 6 – 06_bot solving.sb2
Example di automatizzare il processo di risoluzione manuale in Esampil 5.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig15

Example 7 – 07_sense la rotazione.sb2
Questo example cambia il colore del blocco centrale delle facce rosse rilevando il senso di rotazione quando l'utente ruota le facce rosse.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-fig16

Questo documento descrive come utilizzare scratch per gli utenti di eX-Mars e dongle USB Bluetooth e non accetta domande sulla codifica del contenuto in questo documento.

Documenti / Risorse

MasterCube XMARS01 Cubo robotico eX-Mars [pdf] Guida utente
XMARS01, eX-Mars, Cubo Robot, Cubo Robot eX-Mars, XMARS01 Cubo Robot eX-Mars

Riferimenti

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