„MasterCube XMARS01 eX-Mars“ roboto kubas
REIKALAVIMAI
- „Windows 10“ (32 bitų arba 64 bitų)
Įdiekite BLE DONGLE TAIKYKĄ
- Prieš prijungdami BLE raktą prie USB prievado, diegimo aplanke paleiskite SETUP.EXE.
- Paspaudus mygtuką INSTALL įdiegiama tvarkyklė file.
- Kai BLE raktas yra prijungtas prie USB prievado, tvarkyklę atpažįsta ir įrenginių tvarkytuvė atpažįsta kaip USB-SERIAL CH340.
BLE DONGLE IR EX-MARS SUJUNGIMAS
BLE raktas turi būsenos šviesos diodą ir mygtukų jungiklį.
Būsenos šviesos diodas rodo tris būsenas:
- Nėra susieto „Bluetooth“ įrenginio ir laukia susiejimo
- Šviesos diodas mirksi 0.3 sekundės intervalais, bando susieti, jei šalia „Bluetooth“ USB rakto yra nesusietas Kalėdos (30 cm atstumu).
- Yra susietas „Bluetooth“ įrenginys, bet jis neprijungtas
- Šviesos diodas mirksi kas sekundę, paspauskite mygtuką jungiklį ilgiau nei 3 sekundes, kad būtų ① būsena.
- Suporuotas Bluetooth įrenginys yra ir prijungtas
- Šviesos diodas ON, paspauskite mygtuko jungiklį ilgiau nei 3 sekundes, kad įjungtumėte ① būseną.
EX-MARS CUBE SCRATCH MONTAVIMAS
- Paleiskite ex-Mars Cube Scratch Installer v□. □□.msi'.
VEIKIMAS EX-MARS KUBO SCRATCH
- Paleiskite „eX-Mars Cube Scratch“ naudodami „Windows“ pradžios mygtuką.
- Jei „Scratch 2.0“ neįdiegta, aukščiau esančiame paveikslėlyje spustelėkite mygtuką „Scratch Download“, kad atsisiųstumėte ir įdiegtumėte „Scratch 2.0“ iš oficialios „Scratch“ svetainės.
- Galite pamatyti eX-Mars blokų sąrašą, kaip parodyta žemiau.
Example 1 – 01_Jinglebell.sb2
„eX-Mars“ paleiskite „Jingle Bell“ režimą (83 režimas).
Example 2 – 02_play music.sb2
Paleiskite vaikiškos dainelės „Mary Had a Little Lamb“ dalį.
Example 3 – 03_gauti kauliuko numerį.sb2
Paleiskite „eX-Mars“ kauliukų funkciją ir skaitykite kauliukus.
Examp4 le – 04_pasirinkite režimą savarankiškai sukdami.sb2
Example automatizuoti rankinio režimų pasirinkimo procesą eX-Mars.
Example 5 – 05_vartotojo sprendimas.sb2
Kai vartotojas išsprendžia 20 režimą, paspauskite tarpo klavišą, kad būtų rodoma žaidimo istorija.
Example 6 – 06_bot sprendimas.sb2
Example automatizuoti rankinio sprendimo procesą pvzample 5.
Example 7 – 07_junti sukimąsi.sb2
Šis buvęsample keičia centrinio raudonų veidų bloko spalvą, nustatydama sukimosi kryptį, kai vartotojas suka raudonus veidus.
Šiame dokumente aprašoma, kaip naudoti įbrėžimus „eX-Mars“ ir „Bluetooth“ USB rakto naudotojams, ir nepriimami klausimai apie šio dokumento turinio kodavimą.
Dokumentai / Ištekliai
![]() |
„MasterCube XMARS01 eX-Mars“ roboto kubas [pdfVartotojo vadovas XMARS01, eX-Mars, roboto kubas, eX-Mars roboto kubas, XMARS01 eX-Mars roboto kubas |