Mastercubestore-logotipas-

„MasterCube XMARS01 eX-Mars“ roboto kubas

MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-produktas

REIKALAVIMAI

  • „Windows 10“ (32 bitų arba 64 bitų)

Įdiekite BLE DONGLE TAIKYKĄ

  1. Prieš prijungdami BLE raktą prie USB prievado, diegimo aplanke paleiskite SETUP.EXE.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-1 pav
  2. Paspaudus mygtuką INSTALL įdiegiama tvarkyklė file.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-2 pav
  3. Kai BLE raktas yra prijungtas prie USB prievado, tvarkyklę atpažįsta ir įrenginių tvarkytuvė atpažįsta kaip USB-SERIAL CH340.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-3 pav

BLE DONGLE IR EX-MARS SUJUNGIMAS

BLE raktas turi būsenos šviesos diodą ir mygtukų jungiklį.
Būsenos šviesos diodas rodo tris būsenas:

  1. Nėra susieto „Bluetooth“ įrenginio ir laukia susiejimo
    • Šviesos diodas mirksi 0.3 sekundės intervalais, bando susieti, jei šalia „Bluetooth“ USB rakto yra nesusietas Kalėdos (30 cm atstumu).
  2. Yra susietas „Bluetooth“ įrenginys, bet jis neprijungtas
    • Šviesos diodas mirksi kas sekundę, paspauskite mygtuką jungiklį ilgiau nei 3 sekundes, kad būtų ① būsena.
  3. Suporuotas Bluetooth įrenginys yra ir prijungtas
    • Šviesos diodas ON, paspauskite mygtuko jungiklį ilgiau nei 3 sekundes, kad įjungtumėte ① būseną.

EX-MARS CUBE SCRATCH MONTAVIMAS

  1. Paleiskite ex-Mars Cube Scratch Installer v□. □□.msi'.
  2. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-4 pav
  3. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-5 pav
  4. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-6 pav
  5. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-7 pav

VEIKIMAS EX-MARS KUBO SCRATCH

  1. Paleiskite „eX-Mars Cube Scratch“ naudodami „Windows“ pradžios mygtuką.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-8 pav
  2. Jei „Scratch 2.0“ neįdiegta, aukščiau esančiame paveikslėlyje spustelėkite mygtuką „Scratch Download“, kad atsisiųstumėte ir įdiegtumėte „Scratch 2.0“ iš oficialios „Scratch“ svetainės.
  3. Galite pamatyti eX-Mars blokų sąrašą, kaip parodyta žemiau.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-9 pav

Example 1 – 01_Jinglebell.sb2

„eX-Mars“ paleiskite „Jingle Bell“ režimą (83 režimas).MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-10 pav

Example 2 – 02_play music.sb2
Paleiskite vaikiškos dainelės „Mary Had a Little Lamb“ dalį.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-11 pav

Example 3 – 03_gauti kauliuko numerį.sb2
Paleiskite „eX-Mars“ kauliukų funkciją ir skaitykite kauliukus.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-12 pav

Examp4 le – 04_pasirinkite režimą savarankiškai sukdami.sb2
Example automatizuoti rankinio režimų pasirinkimo procesą eX-Mars.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-13 pav

Example 5 – 05_vartotojo sprendimas.sb2
Kai vartotojas išsprendžia 20 režimą, paspauskite tarpo klavišą, kad būtų rodoma žaidimo istorija.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-14 pav

Example 6 – 06_bot sprendimas.sb2
Example automatizuoti rankinio sprendimo procesą pvzample 5.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-15 pav

Example 7 – 07_junti sukimąsi.sb2
Šis buvęsample keičia centrinio raudonų veidų bloko spalvą, nustatydama sukimosi kryptį, kai vartotojas suka raudonus veidus.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-16 pav

Šiame dokumente aprašoma, kaip naudoti įbrėžimus „eX-Mars“ ir „Bluetooth“ USB rakto naudotojams, ir nepriimami klausimai apie šio dokumento turinio kodavimą.

Dokumentai / Ištekliai

„MasterCube XMARS01 eX-Mars“ roboto kubas [pdfVartotojo vadovas
XMARS01, eX-Mars, roboto kubas, eX-Mars roboto kubas, XMARS01 eX-Mars roboto kubas

Nuorodos

Palikite komentarą

Jūsų el. pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai pažymėti *