mastercubestore-logo-

MasterCube XMARS01 eX-Mars robotska kocka

MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-proizvod

ZAHTJEVI

  • Windows 10 (32bit ili 64bit)

INSTALIRAJTE DRAJVER ZA BLE DONGLE

  1. Pokrenite SETUP.EXE u instalacionoj fascikli pre nego što montirate BLE ključ na USB port.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.1
  2. Pritiskom na dugme INSTALL instalira se drajver file.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.2
  3. Kada je BLE dongle montiran na USB port, upravljački program prepoznaje i prepoznaje Device Manager kao USB-SERIAL CH340.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.3

UPARIVANJE BLE DONGLE-a I EX-MARS-a

BLE dongle ima statusnu LED diodu i prekidač.
Status LED prikazuje tri stanja:

  1. Nema uparenog Bluetooth uređaja i čeka na uparivanje
    • LED treperi u intervalima od 0.3 sekunde, pokušava upariti ako postoji neupareni Božić u blizini Bluetooth USB ključa (unutar 30 cm).
  2. Postoji upareni Bluetooth uređaj, ali nije povezan
    • LED treperi svake sekunde, pritisnite prekidač više od 3 sekunde do statusa ①.
  3. Upareni Bluetooth uređaj je prisutan i povezan
    • LED dioda UKLJUČENO, pritisnite prekidač dugmad duže od 3 sekunde do statusa ①.

INSTALACIJA EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Pokrenite 'ex-Mars Cube Scratch Installer v□. □□.msi'.
  2. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.4
  3. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.5
  4. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.6
  5. MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.7

POKRETANJE EX-MARS CUBE SCRATCH

  1. Pokrenite eX-Mars Cube Scratch sa Windows dugmeta Start.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.8
  2. Ako Scratch 2.0 nije instaliran, kliknite na dugme Scratch Download na gornjoj slici da biste preuzeli i instalirali Scratch 2.0 sa službene stranice za scratch.
  3. Možete vidjeti listu blokova za eX-Mars kao što je prikazano ispod.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.9

Example 1 – 01_Jinglebell.sb2

Pokrenite Jingle Bell Mode (Mode83) na eX-MarsuMasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.10

Example 2 – 02_pusti muziku.sb2
Pustite dio dječije pjesme 'Marija je imala jagnje'.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.11

Example 3 – 03_dobiti broj kockice.sb2
Pokrenite funkciju kockica eX-Marsa i pročitajte kockice.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.12

Example 4 – 04_odaberite mod samostalnom rotacijom.sb2
Exampautomatizacija procesa ručnog odabira režima u eX-Marsu.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.13

Example 5 – 05_rešavanje korisnika.sb2
Nakon što korisnik riješi Mod 20, pritisnite 'Space taster' da prikažete istoriju igre.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.14

Example 6 – 06_bot rješavanje.sb2
Exampautomatizacije procesa ručnog rješavanja u prample 5.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.15

Example 7 – 07_osjetiti rotaciju.sb2
Ovaj example mijenja boju središnjeg bloka crvenih lica otkrivanjem smjera rotacije kada korisnik rotira crvena lica.MasterCube-XMARS01-eX-Mars-Robot-Cube-sl.16

Ovaj dokument opisuje kako koristiti ogrebotine za korisnike eX-Mars i Bluetooth USB ključeva i ne prihvata pitanja o kodiranju sadržaja u ovom dokumentu.

Dokumenti / Resursi

MasterCube XMARS01 eX-Mars robotska kocka [pdf] Korisnički priručnik
XMARS01, eX-Mars, robotska kocka, eX-Mars robotska kocka, XMARS01 eX-Mars robotska kocka

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *