VMA502
KIT DIY BASIC Karo ATMEGA2560 Kanggo ARDUINO®
MANUAL PENGGUNA
Pambuka
Kanggo kabeh warga Uni Eropa
Informasi lingkungan penting babagan produk iki
Simbol iki ing piranti utawa paket nuduhake manawa pembuangan piranti sawise siklus siklus bisa ngrusak lingkungan. Aja mbuwang unit kasebut (utawa batere) minangka sampah kotamadya sing durung diurutake; kudu digawa menyang perusahaan khusus kanggo daur ulang. Piranti iki kudu dibalekake menyang distributor utawa menyang layanan daur ulang lokal. Ngormati aturan lingkungan lokal.
Yen ragu, hubungi panguwasa pembuangan sampah lokal.
Matur nuwun wis milih Velleman®! Mangga maca manual sak tenane sadurunge nggawa piranti menyang layanan. Yen piranti iki rusak ing transit, ora nginstal utawa nggunakake lan kontak bakul Panjenengan.
Pandhuan Safety
Piranti iki bisa digunakake dening bocah-bocah umur 8 taun lan ndhuwur, lan wong sing kurang kemampuan fisik, sensori utawa mental utawa kurang pengalaman lan kawruh yen wis diwenehi pengawasan utawa instruksi babagan panggunaan piranti kanthi cara sing aman lan ngerti. beboyo melu. Anak ora bakal muter piranti. Reresik lan pangopènan pangguna ora bakal ditindakake bocah tanpa pengawasan.
Panggunaan njero ruangan mung.
Tetep adoh saka udan, kelembapan, cipratan lan cairan sing netes.
Pedoman Umum
![]() |
|
Apa Arduino®
Arduino®is platform Stamping mbukak-sumber adhedhasar ing hardware-kanggo-nggunakake gampang lan software. Papan Arduino ® bisa maca input - sensor cahya, driji ing tombol utawa pesen Twitter - lan dadi output - ngaktifake motor, nguripake LED, nerbitake barang kanthi online. Sampeyan bisa ngandhani dewan apa sing kudu ditindakake kanthi ngirim instruksi menyang mikrokontroler ing papan. Kanggo nindakake, sampeyan nggunakake basa pamrograman Arduino (adhedhasar Wiring) lan IDE piranti lunak Arduino ® (adhedhasar Processing).
Surf kanggo www.arduino.cc lan arduino.org kanggo informasi luwih lengkap.
Isine
- 1 x ATmega2560 Papan pangembangan Mega (VMA101)
- 15 x LED (warna sing beda)
- Resistor 8 x 220 ((RA220E0)
- Resistor 5 x 1K (RA1K0)
- Resistor 5 x 10K (RA10K0)
- breadboard 1 x 830-bolongan
- 4 x 4-pin tombol switch
- 1 x buzzer aktif (VMA319)
- 1 x buzzer pasif
- 1 x diode sensor inframerah
- Sensor suhu 1 x LM35 (LM35DZ)
- 2 x saklar bola werni (padha karo MERS4 lan MERS5)
- 3 x fototransistor
- 1 x tampilan LED 7-segmen siji digit
- 30 x kawat jumper papan roti
- 1 x kabel USB
Mega ATmega2560
VMA101
VMA101 (Arduino®compatible) Mega 2560 minangka papan mikrokontroler adhedhasar ATmega2560. Nduweni 54 pin input / output digital (sing 15 bisa digunakake minangka output PWM), 16 input analog, 4 UART (port serial hardware), osilator kristal 16 MHz, sambungan USB, jack daya, header ICSP, lan tombol pulihake. Isine kabeh sing dibutuhake kanggo ndhukung mikrokontroler. Sambungake menyang komputer nganggo kabel USB utawa pasang nganggo adaptor utawa batere AC-to-DC kanggo miwiti. Mega kompatibel karo tameng sing dirancang kanggo Arduino ® Duemilanove utawa Diecimila.
1 | antarmuka USB | 7 | Atmel Mega 2560 Kab |
2 | ICSP kanggo 16U2 | 8 | tombol reset |
3 | digital I / O | 9 | digital I / O |
4 | Atmel mega16U2 | 10 | 7-12 input daya VDC |
5 | ICSP kanggo mega2560 | 11 | pin daya lan lemah |
6 | Jam 16 MHz | 12 | pin input analog |
mikrokontroler ………………………………………………………………. ATmega2560 operasi voltage …………………………………………………… .. 5 VDC input voltage (disaranake) …………………………………… 7-12 VDC input voltage (watesan) ……………………………………………………… 6-20 VDC digital I / O pin …………………… 54 (sing 15 nyedhiyakake output PWM) pin input analog ……………………………………………………… 16 DC saiki saben pin I / O ……………………………………………… 40 mA Saiki DC kanggo pin 3.3 V ………………………………………… .50 mA memori flash ………………………… 256 kB sing 8 KB digunakake dening bootloader SRAM ................................................. 8 kB EEPROM ……………………………………………………………………… k k 4 kacepetan jam ……………………………………………………………… .. 16 MHz dawane dimensi ………………………………………………………………. 112 mm jembaré ……………………………………………………………………… ..55 mm bobot ……………………………………………………………………………………. 62 g |
Operasi
Papan Roti
Breadboards iku siji saka bagéyan paling dhasar nalika learning carane mbangun sirkuit. Ing tutorial iki, kita bakal ngenalake sampeyan babagan papan roti lan cara kerjane.
Ayo goleki papan roti sing luwih gedhe lan khas. Kejaba larik horisontal, papan roti duwe sing diarani rel listrik sing mlaku vertikal ing sisih. Kripik duwe sikil sing metu saka loro-lorone lan pas banget ing jurang kasebut. Amarga saben sikil ing IC unik, kita ora pengin loro-lorone saling nyambung. Ing kono pamisahan ing tengah papan bisa digunakake. Mangkono, kita bisa nyambung komponen menyang saben sisih IC tanpa ngganggu fungsi sikil ing sisih ngelawan.
LED Blinking
Ayo diwiwiti karo eksperimen sing sederhana. Kita arep kanggo nyambung LED kanggo siji saka lencana digital tinimbang nggunakake LED13, kang soldered kanggo Papan.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x LED M5 abang
- 1 x 220 Ω resistor
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Tututi diagram ing ngisor iki. Kita nggunakake pin digital 10, lan nyambungake LED menyang resistor 220 Ω supaya ora bisa ngrusak LED saiki.
SambunganKode Programming
asil
Sawise program, sampeyan bakal weruh LED disambungake PIN 10 blinkings, kanthi interval saka kira-kira siji
kapindho Sugeng, eksperimen saiki wis rampung rampung!
LED Gradasional PWM
PWM (Modulasi Jembar Pulsa) minangka teknik sing digunakake kanggo nyandhet level sinyal analog dadi digital. Komputer ora bisa ngasilake analog voltage nanging mung vol digitaltagnilai e. Dadi, kita bakal nggunakake counter resolusi dhuwur kanggo ngodheki level sinyal analog tartamtu kanthi modulasi siklus tugas PWM. Sinyal PWM uga digital amarga sawetara wektu tartamtu, daya DC kanthi 5 V (urip) saka 0 V (mati). Voltage utawa arus diwenehake menyang beban analog (piranti nggunakake kekuwatan) kanthi urutan pulsa bola-bali aktif utawa mateni.
Dadi, arus diwenehake menyang beban; ora aktif, ora. Kanthi bandwidth sing cukup, sembarang nilai analog bisa dienkode nganggo PWM. Output voltagNilai e diwilang liwat wektu urip lan mati.
output voltage = (nguripake wektu / wektu pulsa) * maksimal voltagnilai e
PWM duwe akeh aplikasi: lamp angger padhange, angger kacepetan motor, nggawe swara, lsp. Ing ngisor iki minangka paramèter dhasar PWM:
Ana enem antarmuka PQM ing Arduino ®, yaiku pin digital, 3, 5, 6, 9, 10 lan 11. Ing eksperimen iki, kita bakal nggunakake potensiometer kanggo ngontrol padhange LED.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x resistor variabel
- 1 x LED M5 abang
- 1 x 220 Ω resistor
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Sambungan
Kode ProgrammingIng kode iki, kita nggunakake fungsi analogWrit (antarmuka PWM, nilai analog). Kita bakal maca analoge
Nilai saka potentiometer lan nemtokake nilai kanggo port PWM, supaya bakal ana owah-owahan sing cocog kanggo
padhang saka LED. Siji bagean pungkasan bakal nampilake nilai analog ing layar. Sampeyan bisa nganggep iki
minangka proyek maca nilai analog nambah bagean menehi nilai analog PWM.
asil
Sawise program, muter tombol potentiometer kanggo ndeleng pangowahan saka nilai sing ditampilake. Uga cathet pangowahan sing jelas ing papan roti.
Buzzer Aktif
Buzzer aktif digunakake ing komputer, printer, weker, lsp minangka elemen nggawe swara. Nduwe sumber geter batin. Cukup sambungake karo catu daya 5 V supaya bisa rame.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x buzzer
- 1 x kunci
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Sambungan
Kode Programming
asil
Sawise program, buzzer kudu muni.
Phototransistor
Phototransistor minangka transistor sing resistensi beda-beda miturut kekuwatan cahya sing beda. Iku adhedhasar
ing efek fotoelektrik semikonduktor. Yen lampu insiden kuat, resistensi bakal mudhun; yen ing
cahya kedadeyan ora kuwat, resistensi saya tambah. Phototransistor umume ditrapake ing pangukuran
cahya, kontrol cahya lan konversi fotovoltaik.
Ayo diwiwiti karo eksperimen sing cukup sederhana. Phototransistor minangka unsur sing ngowahi resistensi dadi
pangowahan kekuatan cahya. Deleng eksperimen PWM, ganti potensiometer nganggo fototransistor. Nalika
ana pangowahan kekuatan cahya, bakal ana pangowahan sing cocog karo LED.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x fototransistor
- 1 x LED M5 abang
- 1 x 10KΩ resistor
- 1 x 220 Ω resistor
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Sambungan
Kode Programming
asil
Sawise program, ganti kekuatan cahya ing fototransistor lan priksa LED ganti!
Sensor Geni
Sensor semangat (IR nampa diode) khusus digunakake ing robot kanggo nemokake sumber geni. Sensor iki banget
sensitif kobongan.
Sensor semangat duwe tabung IR sing dirancang khusus kanggo ndeteksi geni. Padhange geni banjur bakal diowahi dadi sinyal level fluktuasi. Sinyal kasebut minangka input menyang prosesor pusat.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x semangat sensor
- 1 x buzzer
- 1 x 10KΩ resistor
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Sambungan
Sambungake negatif menyang pin 5 V lan positif menyang resistor. Sambungake ujung resistor liyane menyang GND. Sambungake pucuk kabel jumper menyang klip, sing listrik disambungake karo sensor positif, ujung liyane menyang pin analog.
Kode Programming
Sensor Suhu LM35
LM35 minangka sensor suhu umum lan gampang digunakake. Ora mbutuhake hardware liyane, sampeyan mung butuh port analog supaya bisa mlaku. Kesulitan kasebut yaiku nyusun kode kanggo ngonversi nilai analog sing diwaca dadi suhu Celcius.
Hardware sing dibutuhake
- 1 x sensor LM35
- 1 x papan roti
- kabel jumper sing dibutuhake
Sambungan
Kode Programmingasil
Sawise program, bukak jendhela ngawasi kanggo ndeleng suhu saiki.
Saklar Sensor Miring
Sensor miring bakal ndeteksi orientasi lan kecenderungan. Cilik, daya sithik lan gampang digunakake. Yen digunakake kanthi bener, mula ora bakal kraos. Kesederhanaan nggawe dheweke populer kanggo dolanan, gadget lan peralatan liyane. Dheweke diarani Mercury, miring utawa muter bola.
LED sing Disengirake Sederhana
Iki minangka sambungan dhasar sing paling dhasar kanggo ngalih miring nanging bisa migunani nalika ana sing ngerti. Cukup sambung seri kanthi LED, resistor lan batere.
Maca Negara Ganti nganggo Mikrokontroler
Tata letak ing ngisor iki nuduhake resistor penarik 10K. Kode kasebut negesake resistor internal sing bisa diuripake kanthi nyetel pin input menyang output dhuwur. Yen sampeyan nggunakake internal internal, sampeyan bisa ngliwati njaba.
Kode Programming
Tampilan One-Digit Seven-Segment
Tampilan segmen LED umum kanggo nampilake informasi angka. Kabeh ditrapake ing tampilan oven, mesin cuci, lsp. Tampilan segmen LED minangka piranti pemancar cahaya semikonduktor. Unit dhasaripun yaiku LED (diode emitting cahya). Tampilan segmen bisa dipérang dadi tampilan 7-segmen lan 8-segmen.
Miturut cara kabel, tampilan segmen LED bisa dipérang dadi tampilan kanthi anoda umum lan tampilan kanthi katoda umum. tampilan anode umum deleng layar sing gabungke kabeh anodes saka Unit LED menyang siji anode umum (COM).
Kanggo tampilan anoda umum, sambungake anode umum (COM) dadi +5 V. Nalika level katoda segmen tartamtu kurang, segmen kasebut urip; nalika level katoda segmen tartamtu dhuwur, segmen mati. Kanggo tampilan katoda umum, sambungake katoda umum (COM) menyang GND. Nalika tingkat anode saka babagan tartamtu dhuwur, babagan punika ing; nalika level anoda segmen tartamtu kurang, segmen mati.
Sambungan
Kode Programming
Gunakake piranti iki mung nganggo aksesoris asli. Velleman nv ora bisa tanggung jawab ing acara kasebut kerusakan utawa cilaka amarga panggunaan (salah) piranti iki. Kanggo info luwih lengkap babagan iki produk lan versi paling anyar saka manual iki, bukak websitus www.velleman.eu Ing informasi ing pandhuan iki bisa diganti tanpa ana kabar sadurunge.
© PEMBERITAHUAN Hak Cipta Hak cipta kanggo manual iki diduweni dening Velleman nv. Kabeh hak donya dilindhungi undhang-undhang. Ora ana bagean saka pandhuan iki sing bisa disalin, direproduksi, diterjemahake utawa dikurangi menyang media elektronik utawa liya tanpa idin tertulis saka sing duwe hak cipta. |
Layanan Velleman® lan Jaminan Kualitas
Wiwit didegaké ing taun 1972, Velleman® angsal pengalaman ekstensif ing donya elektronik lan saiki nyebarake produk ing luwih saka 85 negara.
Kabeh produk nyukupi persyaratan kualitas sing ketat lan peraturan legal ing Uni Eropa. Kanggo njamin kualitas, produk kanthi rutin mriksa kualitas ekstra, kanthi departemen kualitas internal lan uga organisasi eksternal khusus. Yen, kabeh tumindak pancegahan, ana masalah, monggo bandingake babar pisan kita (deleng kahanan jaminan).
Ketentuan Garansi Umum Babagan Produk Konsumen (kanggo EU):
- Kabeh produk konsumen tundhuk babar pisan 24 sasi ing cacat produksi lan materi risak saka tanggal asli tuku.
- Velleman® bisa mutusake kanggo ngganti artikel karo artikel sing padha utawa mbalekake rega eceran babar blas utawa sebagian nalika keluhan kasebut bener lan ora bisa ndandani utawa ngganti artikel kasebut kanthi gratis, utawa yen biaya ora cocog.
Sampeyan bakal dikirim artikel sing ganti utawa pengembalian dana kanthi regane 100% rega tuku yen ana kesalahan ing taun pisanan sawise tanggal tuku lan pangiriman, utawa artikel sing ganti 50% saka rega tuku utawa pengembalian dana 50% saka nilai ritel yen ana cacat ing taun kapindho sawise
tanggal tuku lan pangiriman. - Ora dijamin dening garansi:
– kabeh karusakan langsung utawa ora langsung sing disebabake sawise dikirim menyang artikel (contone, oksidasi, kejut, tiba, bledug, rereget, kelembapan…), lan artikel kasebut, uga isine (contone, mundhut data), ganti rugi kanggo mundhut bathi ;
- barang sing bisa dikonsumsi, bagean utawa aksesoris sing tundhuk proses tuwa sajrone panggunaan normal, kayata baterei (bisa diisi ulang, ora bisa diisi ulang, dibangun utawa diganti), lamps, bagean karet, sabuk drive… (dhaptar Unlimited);
- cacat sing disebabake dening geni, karusakan banyu, bledhek, kacilakan, bencana alam, lsp...;
- cacat sing disebabake kanthi sengaja, ora sengaja utawa amarga penanganan sing ora bener, pangopènan sing ora sopan, panggunaan sing ora sopan utawa panggunaan sing bertentangan karo pandhuan pabrikan;
- karusakan sing disebabake dening panggunaan artikel komersial, profesional utawa kolektif (validitas garansi bakal dikurangi dadi nem (6) sasi nalika artikel kasebut digunakake kanthi profesional);
- karusakan amarga packing lan pengiriman artikel sing ora cocog;
- kabeh karusakan sing disebabake dening modifikasi, ndandani utawa owah-owahan sing ditindakake dening pihak katelu tanpa idin ditulis dening Velleman®. - Artikel sing bakal didandani kudu dikirim menyang bakul Velleman®, dikempalken kanthi padhet (luwih disenengi ing kemasan asli), lan dirampungake karo kuitansi asli tuku lan katrangan cacat sing jelas.
- Petunjuk: Kanggo ngirit biaya lan wektu, waca maneh manual lan priksa manawa cacat kasebut disebabake sabab sing jelas sadurunge nampilake artikel kanggo didandani. Elinga yen mbalekake artikel sing ora rusak bisa uga mbutuhake biaya penanganan.
- Ndandani kedadeyan sawise kadaluwarsa babar pisan tundhuk biaya pengiriman.
- Kahanan ing ndhuwur ora ngganggu kabeh jaminan komersial.
Enumerasi ing ndhuwur tundhuk modifikasi miturut artikel (pirsani manual artikel).
Digawe ing PRC
Diimpor dening Velleman nv
Legen Heirweg 33, 9890 Gavere, Belgia
www.velleman.eu
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
velleman Basic Diy Kit Kanthi Atmega2560 Kanggo Arduino [pdf] Manual pangguna Kit Diy Dasar Kanthi Atmega2560 Kanggo Arduino |