VMA502
KUTI THEMELORE DIY ME ATMEGA2560 P ARR ARDUINO®
MANUAL PËR PËRDORIM
Hyrje
Për të gjithë banorët e Bashkimit Evropian
Informacione të rëndësishme mjedisore për këtë produkt
Ky simbol në pajisje ose pako tregon që asgjësimi i pajisjes pas ciklit të saj të jetës mund të dëmtojë mjedisin. Mos e hidhni njësinë (ose bateritë) si mbetje komunale të pa renditura; duhet të dërgohet në një kompani të specializuar për riciklimin. Kjo pajisje duhet t'i kthehet distributorit tuaj ose një shërbimi lokal të riciklimit. Respektoni rregullat lokale mjedisore.
Nëse keni dyshime, kontaktoni autoritetet lokale të depozitimit të mbeturinave.
Faleminderit që zgjodhët Velleman®! Ju lutemi lexoni manualin plotësisht para se ta vendosni në përdorim këtë pajisje. Nëse pajisja ishte dëmtuar gjatë tranzitit, mos e instaloni ose përdorni dhe kontaktoni shitësin tuaj.
Udhëzimet e sigurisë
Kjo pajisje mund të përdoret nga fëmijët e moshës 8 vjeç e lart, si dhe personat me aftësi të kufizuara fizike, shqisore ose mendore ose mungesë përvoje dhe njohurie nëse u është dhënë mbikëqyrje ose udhëzime në lidhje me përdorimin e pajisjes në mënyrë të sigurt dhe të kuptuar. rreziqet e përfshira. Fëmijët nuk duhet të luajnë me pajisjen. Pastrimi dhe mirëmbajtja e përdoruesit nuk duhet të bëhen nga fëmijët pa mbikëqyrje.
Vetëm për përdorim të brendshëm.
Mbajeni larg shiut, lagështirës, lëngjeve që spërkasin dhe pikojnë.
Udhëzime të Përgjithshme
![]() |
|
Çfarë është Arduino®
Arduino është një platformë prototipi me burim të hapur, e bazuar në pajisje dhe softuer të lehtë për t’u përdorur. Bordet Arduino janë në gjendje të lexojnë hyrjet - sensorin ndezës, një gisht në një buton ose një mesazh në Twitter - dhe ta kthejnë atë në një dalje - aktivizimi i një motori, ndezja e një LED, botimi i diçkaje në internet. Ju mund t'i tregoni bordit tuaj se çfarë të bëjë duke dërguar një sërë udhëzimesh te mikrokontrolluesi në bord. Për ta bërë këtë, ju përdorni gjuhën e programimit Arduino (bazuar në Instalimet elektrike) dhe softuerin Arduino ID IDE (bazuar në Përpunimin).
Shfletoni në www.arduino.cc dhe arduino.org për më shumë informacion.
Përmbajtja
- 1 x ATmega2560 bord zhvillimi Mega (VMA101)
- 15 x LED (ngjyra të ndryshme)
- Rezistencë 8 x 220 Ω (RA220E0)
- Rezistencë 5 x 1K (RA1K0)
- Rezistencë 5 x 10K (RA10K0)
- Pllakë buke 1 x 830 vrima
- Çelësi 4 x 4-pin
- 1 x zhurmë aktive (VMA319)
- 1 x zhurmë pasive
- 1 x diodë sensori infra të kuqe
- 1 x sensor i temperaturës LM35 (LM35DZ)
- 2 x çelës i animit të topit (i ngjashëm me MERS4 dhe MERS5)
- 3 x fototransistor
- Ekran LED me 1 shifër 7-segmentëshe
- 30 x tela kërcyes tavoline
- 1 x kabllo USB
ATmega2560 Mega
VMA101
VMA101 (Arduino® i pajtueshëm) Mega 2560 është një bord i mikrokontrolluesit i bazuar në ATmega2560. Ka 54 kunja dixhitale të hyrjes / daljes (nga të cilat 15 mund të përdoren si dalje PWM), 16 hyrje analoge, 4 UART (porte serike harduerësh), një oshilator kristal 16 MHz, një lidhje USB, një fole energjie, një kokë ICSP, dhe një buton rivendosjeje. Përmban gjithçka që nevojitet për të mbështetur mikrokontrolluesin. Lidheni atë me një kompjuter me një kabllo USB ose furnizojeni me një adaptor AC-to-DC ose bateri për të filluar. Mega është në përputhje me shumicën e mburojave të dizajnuara për Arduino ® Duemilanove ose Diecimila.
1 | Ndërfaqja USB | 7 | Atmeli mega2560 |
2 | ICSP për 16U2 | 8 | butoni i rivendosjes |
3 | I / O dixhitale | 9 | I / O dixhitale |
4 | Atmeli mega16U2 | 10 | 7-12 hyrje e energjisë VDC |
5 | ICSP për mega2560 | 11 | kunjat e energjisë dhe tokës |
6 | Ora 16 MHz | 12 | kunjat e hyrjes analoge |
mikrokontrollues. ATmega2560 vëllimi operativtage ……………………………………………………… .. 5 VDC vëllimi i inputittage (rekomandohet) ……………………………………… 7-12 VDC vëllimi i inputittage (kufijtë) …………………………………………………… 6-20 VDC kunjat dixhitale I / O 54 ((nga të cilat 15 sigurojnë dalje PWM) kunjat e hyrjes analoge 16 …………………………………………………… Rryma DC për pinin I / O 40 mA Rryma DC për 3.3 V pin …………………………………………… .50 mA memorie flash …………………………… 256 kB nga të cilat 8 KB të përdorura nga bootloader SRAM 8 kB EEPROM ……………………………………………………………………… 4 kB shpejtësia e orës ……………………………………………………………… .. 16 MHz dimensionet gjatësia. 112 mm gjerësia ……………………………………………………………………… ..55 mm pesha 62 g |
Operacioni
Dërrasa e Bukës
Breadboards janë një nga pjesët më themelore kur mësoni se si të ndërtoni qarqe. Në këtë udhëzim, ne do t'ju prezantojmë se çfarë janë tabelat e bukës dhe si funksionojnë ato.
Le të shohim një tavë më të madhe, më tipike. Përveç rreshtave horizontale, tabelat e bukës kanë ato që quhen binarët e energjisë që drejtohen vertikalisht përgjatë anëve. Patate të skuqura kanë këmbë që dalin nga të dy anët dhe përshtaten në mënyrë të përsosur mbi grykë. Meqenëse secila këmbë në IC është unike, ne nuk duam që të dy palët të jenë të lidhura me njëra-tjetrën. Kjo është ajo ku ndarja në mes të bordit është e dobishme. Kështu, ne mund të lidhim komponentët në secilën anë të IC pa ndërhyrë në funksionalitetin e këmbës në anën e kundërt.
Një LED vezullues
Le të fillojmë me një eksperiment të thjeshtë. Ne do të lidhim një LED me një nga kunjat dixhitalë sesa duke përdorur LED13, i cili është i bashkuar në bord.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x LED i kuq M5
- Rezistencë 1 x 220 Ω
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Ndiqni diagramin më poshtë. Ne jemi duke përdorur pinin dixhital 10, dhe lidhim LED me një rezistencë 220 Ω për të shmangur dëmtimin e LED me rrymë të lartë.
LidhjaKodi i Programimit
Rezultati
Pas programimit, do të shihni LED të lidhur me pulsimin 10, me një interval prej afërsisht një
e dyta Urime, eksperimenti tani ka përfunduar me sukses!
LED gradual PWM
PWM (Modulimi i Gjerësisë së Pulsit) është një teknikë e përdorur për të koduar nivelet e sinjalit analog në ato dixhitale. Një kompjuter nuk mund të nxjerrë volum analogtage por vetëm vëllimi dixhitaltage vlerat. Pra, ne do të përdorim një numërues me rezolucion të lartë për të koduar një nivel të caktuar sinjali analog duke moduluar ciklin e punës të PWM. Sinjali PWM është gjithashtu i dixhitalizuar sepse në çdo moment të caktuar, fuqia plotësisht DC është ose 5 V (e ndezur) prej 0 V (e fikur). Vëllimitage ose rryma ushqehet me ngarkesën analoge (pajisja që përdor fuqinë) nga sekuenca e përsëritur e pulsit që është ndezur ose fikur.
Duke qenë i ndezur, rryma furnizohet me ngarkesë; duke qenë jashtë, nuk është. Me gjerësi brezi të përshtatshme, çdo vlerë analoge mund të kodohet duke përdorur PWM. Prodhimi voltagvlera e llogaritet përmes kohës së ndezjes dhe fikjes.
dalja voltage = (ndizni kohën/kohën e pulsit) * volumi maksimaltage vlera
PWM ka shumë aplikime: lamp rregullimi i shkëlqimit, rregullimi i shpejtësisë së motorit, prodhimi i zërit, etj. Më poshtë janë parametrat bazë të PWM:
Ekzistojnë gjashtë ndërfaqe PQM në Arduino ®, përkatësisht pin dixhital, 3, 5, 6, 9, 10 dhe 11. Në këtë eksperiment, ne do të përdorim një potenciometër për të kontrolluar ndriçimin LED.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x rezistencë e ndryshueshme
- 1 x LED i kuq M5
- Rezistencë 1 x 220 Ω
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Lidhja
Kodi i ProgramimitNë këtë kod, ne jemi duke përdorur funksionin analogWrite (ndërfaqja PWM, vlera analoge). Ne do të lexojmë analogun
vlera e potenciometrit dhe caktojeni vlerën në portën PWM, kështu që do të ketë një ndryshim përkatës në
shkëlqimi i LED. Një pjesë e fundit do të shfaqë vlerën analoge në ekran. Ju mund ta konsideroni këtë
si projekti i leximit të vlerës analoge duke shtuar pjesën e caktimit të vlerës analoge PWM.
Rezultati
Pas programimit, rrotulloni çelësin e potenciometrit për të parë ndryshimet e vlerës së shfaqjes. Gjithashtu, vini re ndryshimin e dukshëm të shkëlqimit në tavolinën e bukës.
Zhurma aktive
Një zhurmë aktive përdoret gjerësisht në kompjutera, printerë, alarme, etj. Si një element prodhues i zërit. Ka një burim të dridhjeve të brendshme. Thjesht lidheni atë me një furnizim me energji 5 V për ta bërë atë të gumëzhojë vazhdimisht.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x sinjalizues
- 1 x çelës
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Lidhja
Kodi i Programimit
Rezultati
Pas programimit, zhurma duhet të bjerë.
Fototranzitori
Një fototranzistor është një tranzistor, rezistenca e të cilit ndryshon në përputhje me fortësitë e ndryshme të dritës. Isshtë i bazuar
në efektin fotoelektrik të një gjysmëpërçuesi. Nëse drita e incidentit është intensive, rezistenca zvogëlohet; nëse
drita e incidentit është e dobët, rezistenca rritet. Një fototransistor zakonisht aplikohet në matjen e
drita, kontrolli i dritës dhe shndërrimi fotovoltaik.
Le të fillojmë me një eksperiment relativisht të thjeshtë. Fototranzitori është një element që ndryshon rezistencën e tij si
ndryshimet e forcës së dritës. Referojuni eksperimentit PWM, duke zëvendësuar potenciometrin me një fototransistor. Kur
ka një ndryshim në forcën e dritës, do të ketë një ndryshim përkatës në LED.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x fototransistor
- 1 x LED i kuq M5
- Rezistencë 1 x 10KΩ
- Rezistencë 1 x 220 Ω
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Lidhja
Kodi i Programimit
Rezultati
Pas programimit, ndryshoni fuqinë e dritës rreth fototransistorit dhe vëzhgoni ndryshimin e LED!
Sensori i flakës
Një sensor i flakës (dioda marrëse IR) përdoret posaçërisht në robotë për të gjetur burimin e zjarrit. Ky sensor është shumë
e ndjeshme ndaj flakëve.
Një sensor i flakës ka një tub IR të krijuar posaçërisht për të zbuluar zjarrin. Shkëlqimi i flakëve do të shndërrohet në një sinjal niveli luhatës. Sinjalet janë hyrja në procesorin qendror.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x sensor i flakës
- 1 x sinjalizues
- Rezistencë 1 x 10KΩ
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Lidhja
Lidhni negativin me kunjin 5 V dhe pozitivin me rezistencën. Lidhni skajin tjetër të rezistencës me GND. Lidhni njërin skaj të telit të kërcyesit me një kapëse, e cila është e lidhur elektrikisht me sensorin pozitiv, skajin tjetër me kunjin analog.
Kodi i Programimit
Sensori i temperaturës LM35
LM35 është një sensor i zakonshëm dhe i lehtë për t’u përdorur për temperaturën. Nuk kërkon pajisje të tjera, ju duhet vetëm një port analog për ta bërë atë të funksionojë. Vështirësia qëndron në përpilimin e kodit për të kthyer vlerën analoge që lexon në temperaturën Celsius.
Pajisjet e nevojshme
- 1 x sensor LM35
- 1 x tavë
- tela kërcyes sipas nevojës
Lidhja
Kodi i ProgramimitRezultati
Pas programimit, hapni dritaren e monitorimit për të parë temperaturën aktuale.
Çelësi i sensorit të pjerrësisë
Një sensor i pjerrësisë do të zbulojë orientimin dhe pjerrësinë. Ato janë të vogla, me fuqi të ulët dhe të lehta për t'u përdorur. Nëse përdoren si duhet, ato nuk do të konsumohen. Thjeshtësia e tyre i bën ata të popullarizuar për lodra, pajisje dhe pajisje të tjera. Ata referohen si çelësa zhiva, animi ose rrotullues.
LED i thjeshtë i aktivizuar me anim
Kjo është lidhja më themelore e një çelësi të pjerrësisë, por mund të jetë i dobishëm ndërsa mësoni rreth tyre. Thjesht lidheni në seri me një LED, rezistencë dhe bateri.
Leximi i Shtetit të Kaloni me një Mikrokontrollues
Paraqitja më poshtë tregon një rezistencë tërheqëse 10K. Kodi shpreh rezistencën tërheqëse të integruar që mund ta ndizni duke vendosur një pin të hyrjes në daljen e lartë. Nëse përdorni tërheqjen e brendshme mund të kaloni atë të jashtëm.
Kodi i Programimit
Ekran me një shifër me shtatë segmente
Shfaqjet e segmentit LED janë të zakonshme për shfaqjen e informacionit numerik. Ato zbatohen gjerësisht në ekranet e furrave, lavatriçeve, etj. Ekrani i segmentit LED është një pajisje gjysmëpërçuese që lëshon dritë. Njësia e tij themelore është një LED (diodë që lëshon dritë). Shfaqjet e segmenteve mund të ndahen në shfaqje me 7 segmente dhe 8 segmente.
Sipas metodës së instalimeve elektrike, ekranet e segmentit LED mund të ndahen në shfaqje me anodë të përbashkët dhe shfaqje me katodë të përbashkët. Shfaqjet e zakonshme të anodave u referohen shfaqjeve që kombinojnë të gjitha anodat e njësive LED në një anodë të zakonshme (COM).
Për shfaqjen e anodës së përbashkët, lidhni anodën e përbashkët (COM) me +5 V. Kur niveli i katodës së një segmenti të caktuar është i ulët, segmenti është i ndezur; kur niveli i katodës së një segmenti të caktuar është i lartë, segmenti është i fikur. Për shfaqjen e katodës së zakonshme, lidhni katodën e zakonshme (COM) me GND. Kur niveli i anodës së një segmenti të caktuar është i lartë, segmenti është i ndezur; kur niveli i anodës së një segmenti të caktuar është i ulët, segmenti është i fikur.
Lidhja
Kodi i Programimit
Përdoreni këtë pajisje vetëm me pajisje origjinale. Velleman nv nuk mund të mbahet përgjegjës në rast të dëmtimit ose dëmtimit që rezulton nga përdorimi (i pasaktë) i kësaj pajisjeje. Për më shumë informacion në lidhje me këtë produktin dhe versionin e fundit të këtij manuali, ju lutemi vizitoni faqen tonë webfaqe www.velleman.eu. Të informacioni në këtë manual mund të ndryshojë pa njoftim paraprak.
© NJOFTIM PR TIGH DREJTN E AUTORIT E drejta e autorit për këtë manual është në pronësi të Velleman nv. Të gjitha të drejtat e rezervuara në mbarë botën. Asnjë pjesë e këtij manuali nuk mund të kopjohet, riprodhohet, përkthehet ose reduktohet në ndonjë medium elektronik ose ndryshe pa miratimin paraprak me shkrim të mbajtësit të së drejtës së autorit. |
Velleman® Shërbimi dhe Garancia e Cilësisë
Që nga themelimi i saj në 1972, Velleman® fitoi përvojë të gjerë në botën e elektronikës dhe aktualisht shpërndan produktet e saj në mbi 85 vende.
Të gjitha produktet tona përmbushin kërkesat strikte të cilësisë dhe përcaktimet ligjore në BE. Për të siguruar cilësinë, produktet tona rregullisht kalojnë nëpër një kontroll shtesë të cilësisë, si nga një departament i brendshëm i cilësisë, ashtu edhe nga organizata të specializuara të jashtme. Nëse, pavarësisht nga të gjitha masat parandaluese, duhet të ndodhin probleme, ju lutemi bëni një apel në garancinë tonë (shih kushtet e garancisë).
Kushtet e përgjithshme të garancisë në lidhje me produktet e konsumit (për BE):
- Të gjitha produktet e konsumit i nënshtrohen një garancie 24-mujore për të metat e prodhimit dhe materialin me defekt që nga data origjinale e blerjes.
- Velleman® mund të vendosë të zëvendësojë një artikull me një artikull ekuivalent ose të rimbursojë plotësisht ose pjesërisht vlerën e shitjes me pakicë kur ankesa është e vlefshme dhe një riparim ose zëvendësim falas i artikullit është i pamundur, ose nëse shpenzimet janë jashtë proporcionit.
Ju do të dorëzoheni një artikull zëvendësues ose një rimbursim në vlerën e 100% të çmimit të blerjes në rast të një defekti që ka ndodhur në vitin e parë pas datës së blerjes dhe dorëzimit, ose një artikull zëvendësues në 50% të çmimit të blerjes ose një rimbursim në vlerën e 50% të vlerës me pakicë në rast të një defekti që ka ndodhur në vitin e dytë pas vitit
data e blerjes dhe dorëzimit. - Nuk mbulohet nga garancia:
– të gjitha dëmet e drejtpërdrejta ose të tërthorta të shkaktuara pas dorëzimit në artikull (p.sh. nga oksidimi, goditjet, rrëzimet, pluhuri, papastërtia, lagështia…), dhe nga artikulli, si dhe përmbajtja e tij (p.sh. humbja e të dhënave), kompensimi për humbjen e fitimeve ;
– mallra harxhuese, pjesë ose aksesorë që i nënshtrohen një procesi plakjeje gjatë përdorimit normal, të tilla si bateritë (të ringarkueshme, jo të rikarikueshme, të integruara ose të zëvendësueshme), lamps, pjesë gome, rripa lëvizës… (listë e pakufizuar);
– të metat që vijnë nga zjarri, dëmtimi i ujit, rrufeja, aksidenti, fatkeqësia natyrore, etj…;
– defekte të shkaktuara qëllimisht, nga pakujdesia ose që rezultojnë nga trajtimi jo i duhur, mirëmbajtja e pakujdesshme, përdorimi abuziv ose përdorimi në kundërshtim me udhëzimet e prodhuesit;
– dëmtimi i shkaktuar nga përdorimi komercial, profesional ose kolektiv i artikullit (vlefshmëria e garancisë do të reduktohet në gjashtë (6) muaj kur artikulli përdoret në mënyrë profesionale);
– dëmtimi që rezulton nga një paketim dhe transport i papërshtatshëm i artikullit;
– të gjitha dëmet e shkaktuara nga modifikimi, riparimi ose ndryshimi i kryer nga një palë e tretë pa lejen me shkrim nga Velleman®. - Artikujt që do të riparohen duhet t'i dorëzohen shitësit tuaj të Velleman®, të paketuara fort (mundësisht në paketimin origjinal) dhe të plotësohen me faturën origjinale të blerjes dhe një përshkrim të qartë të defektit.
- Këshillë: Për të kursyer në kosto dhe kohë, ju lutemi rilexoni manualin dhe kontrolloni nëse defekti është shkaktuar nga shkaqe të dukshme përpara se të paraqisni artikullin për riparim. Vini re se kthimi i një artikulli jo të dëmtuar mund të përfshijë gjithashtu kosto trajtimi.
- Riparimet që ndodhin pas skadimit të garancisë i nënshtrohen kostove të transportit.
- Kushtet e mësipërme nuk paragjykojnë të gjitha garancitë tregtare.
Numërimi i mësipërm është subjekt i modifikimit sipas artikullit (shih manualin e artikullit).
Prodhuar në PRC
Importuar nga Velleman nv
Legen Heirweg 33, 9890 Gavere, Belgjikë
www.velleman.eu
Dokumentet / Burimet
![]() |
velleman Basic Diy Kit Me Atmega2560 Për Arduino [pdf] Manuali i Përdoruesit Paketë themelore Diy Me Atmega2560 Për Arduino |