VMA502.
PODSTAWOWY ZESTAW DIY Z ATMEGA2560 DLA ARDUINO®
INSTRUKCJA OBSŁUGI
Wstęp
Do wszystkich mieszkańców Unii Europejskiej
Ważne informacje środowiskowe dotyczące tego produktu
Ten symbol na urządzeniu lub opakowaniu wskazuje, że utylizacja urządzenia po jego cyklu życia może zaszkodzić środowisku. Nie wyrzucaj urządzenia (lub baterii) jako niesortowanych odpadów komunalnych; należy go przekazać wyspecjalizowanej firmie do recyklingu. To urządzenie należy zwrócić do dystrybutora lub do lokalnego punktu recyklingu. Przestrzegaj lokalnych przepisów dotyczących ochrony środowiska.
W razie wątpliwości skontaktuj się z lokalnymi władzami odpowiedzialnymi za utylizację odpadów.
Dziękujemy za wybranie Velleman®! Prosimy o dokładne zapoznanie się z instrukcją przed oddaniem tego urządzenia do użytku. Jeśli urządzenie zostało uszkodzone w transporcie, nie instaluj go ani nie używaj i skontaktuj się ze sprzedawcą.
Instrukcje bezpieczeństwa
To urządzenie może być używane przez dzieci w wieku od 8 lat wzwyż oraz osoby o ograniczonych zdolnościach fizycznych, sensorycznych lub umysłowych lub nieposiadające doświadczenia i wiedzy, jeśli są nadzorowane lub poinstruowane w zakresie bezpiecznego korzystania z urządzenia i rozumieją związane z tym zagrożenia. Dzieci nie mogą bawić się urządzeniem. Czyszczenie i konserwacja użytkownika nie mogą być wykonywane przez dzieci bez nadzoru.
Tylko do użytku wewnątrz pomieszczeń.
Chronić przed deszczem, wilgocią, rozpryskami i kapiącymi płynami.
Ogólne wytyczne
![]() |
|
Czym jest Arduino®
Arduino® to platforma do prototypowania typu open source oparta na łatwym w użyciu sprzęcie i oprogramowaniu. Płytki Arduino ® potrafią odczytywać dane wejściowe – czujnik świecenia, palec na przycisku lub wiadomość na Twitterze – i zamieniać je w wyjście – uruchamianie silnika, włączanie diody LED, publikowanie czegoś online. Możesz powiedzieć swojej płytce, co ma robić, wysyłając zestaw instrukcji do mikrokontrolera na płytce. W tym celu używa się języka programowania Arduino (opartego na Wiring) oraz IDE oprogramowania Arduino ® (opartego na Processing).
Surfuj do www.arduino.cc I arduino.org Aby uzyskać więcej informacji.
Zawartość
- 1 x płytka rozwojowa ATmega2560 Mega (VMA101)
- 15 x LED (różne kolory)
- Rezystor 8 x 220 Ω (RA220E0)
- Rezystor 5 x 1K (RA1K0)
- Rezystor 5 x 10K (RA10K0)
- 1 x 830-otworowa płytka stykowa
- 4 x 4-pinowy przełącznik kluczykowy
- 1 x aktywny brzęczyk (VMA319)
- 1 x brzęczyk pasywny
- 1 x dioda czujnika podczerwieni
- 1 x czujnik temperatury LM35 (LM35DZ)
- 2 x kulowy przełącznik przechyłu (podobny do MERS4 i MERS5)
- 3 x fototranzystor
- 1 x jednocyfrowy 7-segmentowy wyświetlacz LED
- 30 x przewód połączeniowy płytki stykowej
- 1 x kabel USB
ATmega2560 Mega
VMA101.
VMA101 (zgodny z Arduino®) Mega 2560 to płytka mikrokontrolera oparta na ATmega2560. Posiada 54 cyfrowe piny wejścia/wyjścia (z czego 15 można wykorzystać jako wyjścia PWM), 16 wejść analogowych, 4 UART (sprzętowe porty szeregowe), oscylator kwarcowy 16 MHz, złącze USB, gniazdo zasilania, złącze ICSP, i przycisk resetowania. Zawiera wszystko co potrzebne do obsługi mikrokontrolera. Aby rozpocząć, podłącz go do komputera za pomocą kabla USB lub zasilaj za pomocą zasilacza AC-DC lub baterii. Mega jest kompatybilny z większością nakładek zaprojektowanych dla Arduino ® Duemilanove lub Diecimila.
1 | Interfejs USB | 7 | Atmela mega2560 |
2 | ICSP dla 16U2 | 8 | przycisk resetowania |
3 | cyfrowe we/wy | 9 | cyfrowe we/wy |
4 | Atmel Mega16u2. | 10 | Wejście zasilania 7-12 VDC |
5 | ICSP dla mega2560 | 11 | piny zasilania i uziemienia |
6 | zegar 16 MHz | 12 | piny wejścia analogowego |
mikrokontroler ………………………………………………………. ATmega2560 objętość roboczatage …………………………….. 5 V prądu stałego wejście voltage (zalecane) ………………………………………7-12 VDC wejście voltage (limity) ……………………………………………………6-20 VDC cyfrowe piny we/wy ……………………54 (z czego 15 zapewnia wyjście PWM) piny wejść analogowych ………………………………………………… 16 Prąd DC na pin I/O ……………………………………………… 40 mA Prąd stały dla pinu 3.3 V ………………………………………….50 mA pamięć flash …………………………… 256 kB z czego 8 kB wykorzystywane przez bootloader SRAM …………………………………………. 8 kB EEPROM……………………………………………………………………… 4kB taktowanie ……………………………………………………………….. 16 MHz wymiary długość …………………………………………………………. 112 mm szerokość ………………………………………………………………………..55 mm waga ……………………………………………………………………………. 62 gramy |
Działanie
Deska do krojenia chleba
Deski do krojenia chleba są jednym z najbardziej podstawowych elementów podczas nauki budowania obwodów. W tym samouczku przedstawimy Ci, czym są płytki prototypowe i jak działają.
Spójrzmy na większą, bardziej typową płytkę stykową. Oprócz poziomych rzędów płytki stykowe mają tak zwane szyny zasilające które biegną pionowo wzdłuż boków. Frytki mają nóżki, które wychodzą z obu stron i idealnie dopasowują się do wąwozu. Ponieważ każda noga w układzie scalonym jest wyjątkowa, nie chcemy, aby obie strony były ze sobą połączone. Tutaj przydaje się separacja na środku planszy. W ten sposób możemy łączyć komponenty z każdej strony układu scalonego bez zakłócania funkcjonalności nogi po przeciwnej stronie.
Migająca dioda LED
Zacznijmy od prostego eksperymentu. Zamierzamy podłączyć diodę LED do jednego z pinów cyfrowych zamiast używać diody LED13, która jest przylutowana do płytki.
Wymagany sprzęt
- 1 x czerwona dioda LED M5
- 1 x rezystor 220 Ω
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Postępuj zgodnie z poniższym diagramem. Używamy cyfrowego pinu 10 i podłączamy diodę LED do rezystora 220 Ω, aby uniknąć uszkodzenia diody przez duży prąd.
PołączenieKod programowania
Wynik
Po zaprogramowaniu zobaczysz, że dioda LED podłączona do pinu 10 miga w odstępie około jednego
druga. Gratulacje, eksperyment został pomyślnie zakończony!
Gradacyjna dioda LED PWM
PWM (Pulse Width Modulation) to technika używana do kodowania poziomów sygnałów analogowych na cyfrowe. Komputer nie może wyprowadzać analogowego voltage ale tylko cyfrowy voltage wartości. Tak więc będziemy używać licznika o wysokiej rozdzielczości do kodowania określonego poziomu sygnału analogowego poprzez modulowanie cyklu pracy PWM. Sygnał PWM jest również zdigitalizowany, ponieważ w dowolnym momencie przy pełnym zasilaniu DC jest albo 5 V (włączony) lub 0 V (wyłączony). tomtage lub prąd jest podawany do odbiornika analogowego (urządzenia korzystającego z zasilania) poprzez powtarzane włączanie lub wyłączanie sekwencji impulsów.
Będąc włączony, prąd jest podawany do obciążenia; będąc wyłączonym, tak nie jest. Przy odpowiedniej szerokości pasma każda wartość analogowa może być zakodowana za pomocą PWM. Objętość wyjściowatagWartość jest obliczana na podstawie czasu włączenia i wyłączenia.
objętość wyjściowatage = (czas włączenia/czas impulsu) * max voltagwartość e
PWM ma wiele zastosowań: lamp regulacja jasności, regulacja prędkości silnika, nagłośnienie itp. Poniżej przedstawiono podstawowe parametry PWM:
W Arduino ® jest sześć interfejsów PQM , a mianowicie cyfrowe piny 3, 5, 6, 9, 10 i 11. W tym eksperymencie będziemy używać potencjometru do sterowania jasnością diody LED.
Wymagany sprzęt
- 1 x rezystor zmienny
- 1 x czerwona dioda LED M5
- 1 x rezystor 220 Ω
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Połączenie
Kod programowaniaW tym kodzie używamy funkcji analogWrite (interfejs PWM, wartość analogowa). Przeczytamy analog
wartość potencjometru i przypisz wartość do portu PWM, aby nastąpiła odpowiednia zmiana
jasność diody LED. Ostatnią częścią będzie wyświetlenie wartości analogowej na ekranie. Możesz to rozważyć
jako projekt odczytu wartości analogowej dodając część przypisującą wartość analogową PWM.
Wynik
Po zaprogramowaniu obracaj pokrętłem potencjometru, aby zobaczyć zmiany wyświetlanej wartości. Zwróć także uwagę na wyraźną zmianę jasności na płytce stykowej.
Aktywny brzęczyk
Aktywny brzęczyk jest szeroko stosowany w komputerach, drukarkach, alarmach itp. jako element dźwiękowy. Posiada wewnętrzne źródło wibracji. Wystarczy podłączyć go do zasilacza 5 V, aby stale brzęczał.
Wymagany sprzęt
- 1 x brzęczyk
- 1 x klucz
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Połączenie
Kod programowania
Wynik
Po zaprogramowaniu brzęczyk powinien dzwonić.
Fototranzystor
Fototranzystor to tranzystor, którego rezystancja zmienia się w zależności od natężenia światła. Opiera się
na efekt fotoelektryczny półprzewodnika. Jeśli padające światło jest intensywne, opór zmniejsza się; jeśli
światło padające jest słabe, opór wzrasta. Fototranzystor jest powszechnie stosowany w pomiarach
oświetlenie, sterowanie oświetleniem i konwersja fotowoltaiczna.
Zacznijmy od stosunkowo prostego eksperymentu. Fototranzystor jest elementem, który zmienia swoją rezystancję jako
zmiany natężenia światła. Zapoznaj się z eksperymentem PWM, zastępując potencjometr fototranzystorem. Gdy
nastąpiła zmiana natężenia światła, nastąpi odpowiednia zmiana na diodzie LED.
Wymagany sprzęt
- 1 x fototranzystor
- 1 x czerwona dioda LED M5
- Rezystor 1x10KΩ
- 1 x rezystor 220 Ω
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Połączenie
Kod programowania
Wynik
Po zaprogramowaniu zmień natężenie światła wokół fototranzystora i obserwuj zmianę diody LED!
Czujnik płomienia
Czujnik płomienia (dioda odbiorcza IR) jest specjalnie używany w robotach do wyszukiwania źródła ognia. Ten czujnik jest wysoce
wrażliwe na płomienie.
Czujnik płomienia ma specjalnie zaprojektowaną rurkę IR do wykrywania ognia. Jasność płomieni zostanie następnie zamieniona na sygnał o zmiennym poziomie. Sygnały są danymi wejściowymi do centralnego procesora.
Wymagany sprzęt
- 1 x czujnik płomienia
- 1 x brzęczyk
- Rezystor 1x10KΩ
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Połączenie
Podłącz ujemny do styku 5 V, a dodatni do rezystora. Podłącz drugi koniec rezystora do GND. Podłącz jeden koniec przewodu połączeniowego do zacisku, który jest elektrycznie podłączony do dodatniego czujnika, a drugi koniec do styku analogowego.
Kod programowania
Czujnik temperatury LM35
LM35 to powszechny i łatwy w użyciu czujnik temperatury. Nie wymaga innego sprzętu, wystarczy port analogowy, aby działał. Trudność polega na skompilowaniu kodu, aby przekonwertować odczytaną wartość analogową na temperaturę Celsjusza.
Wymagany sprzęt
- 1 x czujnik LM35
- 1 x płytka do krojenia chleba
- przewody połączeniowe w razie potrzeby
Połączenie
Kod programowaniaWynik
Po zaprogramowaniu otwórz okno monitorowania, aby zobaczyć aktualną temperaturę.
Przełącznik czujnika przechyłu
Czujnik przechyłu wykryje orientację i nachylenie. Są małe, energooszczędne i łatwe w użyciu. Przy właściwym użytkowaniu nie będą się zużywać. Ich prostota sprawia, że są popularne w zabawkach, gadżetach i innych urządzeniach. Są one określane jako przełączniki rtęciowe, przechylne lub toczne.
Prosta dioda LED aktywowana pochyleniem
Jest to najbardziej podstawowe połączenie przełącznika przechyłu, ale może być przydatne podczas nauki o nich. Wystarczy połączyć szeregowo z diodą LED, rezystorem i baterią.
Odczytywanie stanu przełącznika za pomocą mikrokontrolera
Poniższy układ przedstawia rezystor podciągający 10K. Kod określa wbudowany rezystor podciągający, który można włączyć, ustawiając pin wejściowy na wysokie wyjście. Jeśli używasz podciągania wewnętrznego, możesz pominąć podciąganie zewnętrzne.
Kod programowania
Jednocyfrowy wyświetlacz siedmiosegmentowy
Wyświetlacze segmentowe LED są wspólne dla wyświetlania informacji numerycznych. Są szeroko stosowane na wyświetlaczach piekarników, pralek itp. Wyświetlacz segmentowy LED to półprzewodnikowe urządzenie emitujące światło. Jego podstawową jednostką jest dioda LED (dioda elektroluminescencyjna). Wyświetlacze segmentowe można podzielić na 7-segmentowe i 8-segmentowe.
Zgodnie z metodą okablowania wyświetlacze segmentowe LED można podzielić na wyświetlacze ze wspólną anodą i wyświetlacze ze wspólną katodą. Wyświetlacze ze wspólną anodą odnoszą się do wyświetlaczy, które łączą wszystkie anody jednostek LED w jedną wspólną anodę (COM).
Aby wyświetlić wspólną anodę, podłącz wspólną anodę (COM) do +5 V. Gdy poziom katody pewnego segmentu jest niski, segment jest włączony; gdy poziom katody pewnego segmentu jest wysoki, segment jest wyłączony. Aby wyświetlić wspólną katodę, podłącz wspólną katodę (COM) do GND. Gdy poziom anody pewnego segmentu jest wysoki, segment jest włączony; gdy poziom anody pewnego segmentu jest niski, segment jest wyłączony.
Połączenie
Kod programowania
Używaj tego urządzenia tylko z oryginalnymi akcesoriami. Velleman nv nie może być pociągnięty do odpowiedzialności w przypadku zdarzenia uszkodzeń lub obrażeń wynikających z (nieprawidłowego) użytkowania tego urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat produkt i najnowszą wersję tej instrukcji, odwiedź naszą webstrona www.velleman.eu. Ten informacje zawarte w niniejszej instrukcji mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia.
© INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH Prawa autorskie do niniejszej instrukcji należą do Velleman nv. Wszelkie prawa na całym świecie zastrzeżone. Żadna część tego podręcznika nie może być kopiowana, reprodukowana, tłumaczona ani redukowana na jakikolwiek nośnik elektroniczny lub w inny sposób bez uprzedniej pisemnej zgody właściciela praw autorskich. |
Gwarancja serwisu i jakości Velleman®
Od momentu założenia w 1972 r. firma Velleman® zdobyła bogate doświadczenie w branży elektronicznej i obecnie dystrybuuje swoje produkty w ponad 85 krajach.
Wszystkie nasze produkty spełniają surowe wymagania jakościowe i prawne obowiązujące w UE. W celu zapewnienia jakości nasze produkty regularnie przechodzą dodatkową kontrolę jakości, zarówno przez wewnętrzny dział jakości, jak i wyspecjalizowane organizacje zewnętrzne. Jeśli pomimo wszelkich środków ostrożności wystąpią problemy, prosimy o odwołanie się do naszej gwarancji (patrz warunki gwarancji).
Ogólne warunki gwarancji dotyczące produktów konsumenckich (dla UE):
- Wszystkie produkty konsumenckie objęte są 24-miesięczną gwarancją obejmującą wady produkcyjne i wady materiałowe, licząc od pierwotnej daty zakupu.
- Firma Velleman® może podjąć decyzję o wymianie artykułu na równoważny lub o zwrocie całości lub części wartości detalicznej, jeżeli reklamacja jest uzasadniona, a bezpłatna naprawa lub wymiana artykułu jest niemożliwa lub jeżeli koszty są niewspółmierne do kosztów.
W przypadku wady, która wystąpiła w pierwszym roku od daty zakupu i dostawy, otrzymasz artykuł zastępczy lub zwrot w wysokości 100% ceny zakupu lub artykuł zastępczy w wysokości 50% ceny zakupu lub zwrot w wysokości 50% wartości detalicznej w przypadku wady, która wystąpiła w drugim roku po
data zakupu i dostawy. - Gwarancja nie obejmuje:
– wszelkie bezpośrednie lub pośrednie szkody powstałe po dostarczeniu przedmiotu (np. na skutek utleniania, wstrząsów, upadków, kurzu, brudu, wilgoci…), a także przez sam przedmiot, jak i jego zawartość (np. utrata danych), odszkodowanie za utracone zyski;
– towary konsumpcyjne, części lub akcesoria, które podlegają procesowi starzenia podczas normalnego użytkowania, takie jak baterie (ładowalne, nieładowalne, wbudowane lub wymienne),amps, części gumowe, paski napędowe… (lista nieograniczona);
– wady powstałe na skutek pożaru, zalania, uderzenia pioruna, wypadku, klęski żywiołowej itp.…;
– wady spowodowane umyślnie, z niedbalstwa lub wynikające z niewłaściwego obchodzenia się, niedbałej konserwacji, niewłaściwego użytkowania lub użytkowania niezgodnego z instrukcją producenta;
– uszkodzenia powstałe w wyniku komercyjnego, zawodowego lub zbiorowego użytkowania przedmiotu (ważność gwarancji ulega skróceniu do sześciu (6) miesięcy w przypadku profesjonalnego użytkowania przedmiotu);
– uszkodzenia powstałe na skutek niewłaściwego zapakowania i wysyłki przedmiotu;
– wszelkie szkody spowodowane modyfikacjami, naprawami lub zmianami wykonanymi przez osoby trzecie bez pisemnej zgody Velleman®. - Artykuły przeznaczone do naprawy muszą zostać dostarczone do dealera Velleman® w solidnym opakowaniu (najlepiej w oryginalnym opakowaniu), wraz z oryginalnym dowodem zakupu i wyraźnym opisem wady.
- Wskazówka: Aby zaoszczędzić na kosztach i czasie, przeczytaj ponownie instrukcję i sprawdź, czy wada jest spowodowana oczywistymi przyczynami przed przekazaniem artykułu do naprawy. Należy pamiętać, że zwrot nieuszkodzonego artykułu może również wiązać się z kosztami manipulacyjnymi.
- Naprawy wykonywane po upływie gwarancji podlegają kosztom wysyłki.
- Powyższe warunki nie naruszają żadnych gwarancji handlowych.
Powyższe wyliczenie może ulec zmianie w zależności od artykułu (patrz instrukcja artykułu).
Wyprodukowano w ChRL
Importowane przez Velleman nv
Legen Heirweg 33, 9890 Gavere, Belgia
www.velleman.eu
Dokumenty / Zasoby
![]() |
Velleman Basic Diy Kit z Atmega2560 dla Arduino [plik PDF] Instrukcja obsługi Podstawowy zestaw do samodzielnego montażu z Atmega2560 dla Arduino |