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VMA502
KIT DE BRICOLAJE BÁSICO CON ATMEGA2560 PARA ARDUINO®

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560MANUAL DEL USUARIO

leerLogotipo CE

Introducción

A todos los residentes de la Unión Europea
Información medioambiental importante sobre este producto
advertenciaEste símbolo en el dispositivo o en el paquete indica que la eliminación del dispositivo después de su ciclo de vida podría dañar el medio ambiente. No deseche la unidad (o las baterías) como residuos municipales sin clasificar; debe llevarse a una empresa especializada para su reciclaje. Este dispositivo debe devolverse a su distribuidor o al servicio de reciclaje local. Respete las normas medioambientales locales.
En caso de duda, póngase en contacto con las autoridades locales de eliminación de residuos.
¡Gracias por elegir Velleman®! Lea el manual detenidamente antes de poner en servicio este dispositivo. Si el dispositivo se dañó durante el transporte, no lo instale ni lo utilice y póngase en contacto con su distribuidor.

Instrucciones de seguridad

Icono de advertencia o precauciónEste dispositivo puede ser utilizado por niños mayores de 8 años y personas con capacidades físicas, sensoriales o mentales reducidas o que carezcan de experiencia y conocimientos, siempre que estén bajo supervisión o hayan recibido instrucciones sobre el uso seguro del dispositivo y comprendan los riesgos que conlleva. Los niños no deben jugar con el dispositivo. La limpieza y el mantenimiento del dispositivo no deben ser realizados por niños sin supervisión.

HogarSólo para uso en interiores.
Mantener alejado de la lluvia, humedad, salpicaduras y goteo de líquidos.

Directrices generales

nota
  • Consulte la Garantía de calidad y servicio de Velleman® en las últimas páginas de este manual.
  • Familiarícese con las funciones del dispositivo antes de utilizarlo.
  • Todas las modificaciones del dispositivo están prohibidas por razones de seguridad. Los daños causados ​​por modificaciones del usuario al dispositivo no están cubiertos por la garantía.
  • Utilice el dispositivo solo para el propósito para el que fue diseñado. El uso del dispositivo de forma no autorizada anulará la garantía.
  • Los daños causados ​​por el incumplimiento de ciertas pautas de este manual no están cubiertos por la garantía y el distribuidor no aceptará responsabilidad por los defectos o problemas resultantes.
  • Ni Velleman NV ni sus distribuidores pueden ser considerados responsables de ningún daño (extraordinario, incidental o indirecto) de cualquier naturaleza (financiero, físico ...) que surja de la posesión, uso o falla de este producto.
  • Debido a las constantes mejoras del producto, la apariencia real del producto puede diferir de las imágenes mostradas.
  • Las imágenes del producto son sólo para fines ilustrativos.
  • No encienda el dispositivo inmediatamente después de haber estado expuesto a cambios de temperatura. Proteja el dispositivo contra daños dejándolo apagado hasta que alcance la temperatura ambiente.
  • Conserve este manual para futuras consultas.

¿Qué es Arduino®?

Arduino® es una plataforma de creación de prototipos de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar. Las placas Arduino® pueden leer entradas (sensor de luz, un dedo en un botón o un mensaje de Twitter) y convertirlo en una salida, activando un motor, encendiendo un LED, publicando algo en línea. Puede decirle a su tablero qué hacer enviando un conjunto de instrucciones al microcontrolador en el tablero. Para hacerlo, utiliza el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el software IDE Arduino® (basado en Processing).
Navegar a www.arduino.cc y www.arduino.org Para más información.

Contenido

  • 1 x placa de desarrollo ATmega2560 Mega (VMA101)
  • 15 x LED (diferentes colores)
  •  Resistencia de 8 x 220 Ω (RA220E0)
  •  Resistencia de 5 x 1K (RA1K0)
  •  Resistencia de 5 x 10K (RA10K0)
  •  1 placa de pruebas de 830 hoyos
  •  Interruptor de llave de 4 x 4 pines
  •  1 x zumbador activo (VMA319)
  •  1 x zumbador pasivo
  •  1 x diodo sensor de infrarrojos
  •  1 x sensor de temperatura LM35 (LM35DZ)
  •  2 x interruptor de inclinación de bola (similar a MERS4 y MERS5)
  •  3 x fototransistor
  •  1 x pantalla LED de 7 segmentos de un solo dígito
  •  30 x cable de puente de tablero
  •  1 cable USB

El ATmega2560 Mega

VMA101

El VMA101 (compatible con Arduino®) Mega 2560 es una placa de microcontrolador basada en el ATmega2560. Tiene 54 pines de entrada / salida digital (de los cuales 15 se pueden usar como salidas PWM), 16 entradas analógicas, 4 UART (puertos serie de hardware), un oscilador de cristal de 16 MHz, una conexión USB, un conector de alimentación, un encabezado ICSP, y un botón de reinicio. Contiene todo lo necesario para soportar el microcontrolador. Conéctelo a una computadora con un cable USB o enciéndalo con un adaptador de CA a CC o una batería para comenzar. El Mega es compatible con la mayoría de los escudos diseñados para Arduino ® Duemilanove o Diecimila.

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 VMA101

1 Interfaz USB 7 atmel mega2560
2 ICSP para 16U2 8 botón de reinicio
3 E / S digital 9 E / S digital
4 atmel mega16u2 10 Entrada de alimentación de 7-12 VCC
5 ICSP para mega2560 11 pines de potencia y tierra
6 Reloj de 16 MHz 12 pines de entrada analógica

 

microcontrolador ………………………………………………………. ATmega2560
volumen operativotage ……………………………………………………… .. 5 VCC
Vol de entradatage (recomendado) ……………………………………… 7-12 VCC
Vol de entradatage (límites) …………………………………………………… 6-20 VCC
pines de E / S digitales …………………… 54 (de los cuales 15 proporcionan salida PWM)
pines de entrada analógica …………………………………………………… 16
Corriente CC por pin de E / S ……………………………………………… 40 mA
Corriente CC para pin de 3.3 V …………………………………………… .50 mA
memoria flash …………………………… 256 kB de los cuales 8 KB son utilizados por el gestor de arranque
SRAM …………………………………………. 8 KB
EEPROM ……………………………………………………………………… 4 kB
velocidad de reloj ……………………………………………………………… .. 16 MHz
dimensiones longitud …………………………………………………………. 112 milímetros
ancho ……………………………………………………………………… ..55 mm
peso ……………………………………………………………………………. 62 g

Operación

El tablero

Las tablas de pruebas son una de las piezas más fundamentales a la hora de aprender a construir circuitos. En este tutorial, le presentaremos qué son las placas de prueba y cómo funcionan.

Veamos una placa de pruebas más grande y típica. Aparte de las filas horizontales, las placas de prueba tienen lo que se llama rieles de potencia que corren verticalmente a lo largo de los lados.Velleman Basic Diy Kit con rieles eléctricos Atmega2560. Los chips tienen patas que salen por ambos lados y encajan perfectamente sobre el barranco. Dado que cada pata del circuito integrado es única, no queremos que ambos lados estén conectados entre sí. Ahí es donde la separación en el medio del tablero resulta útil. Por lo tanto, podemos conectar componentes a cada lado del IC sin interferir con la funcionalidad de la pierna del lado opuesto.

Velleman Kit Básico Bricolaje Con Atmega2560 VMA101 Barranco.

Un LED parpadeante
Comencemos con un experimento simple. Vamos a conectar un LED a uno de los pines digitales en lugar de usar LED13, que está soldado a la placa.

Velleman Basic Diy Kit con Atmega2560 A LED parpadeante

Hardware necesario

  •  1 x LED rojo M5
  • 1 x resistencia de 220 Ω
  •  1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Siga el diagrama a continuación. Estamos usando el pin digital 10 y conectando el LED a una resistencia de 220 Ω para evitar que las altas corrientes dañen el LED.

ConexiónVelleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560Código de programaciónVelleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560Resultado
Después de la programación, verá parpadear el LED conectado al pin 10, con un intervalo de aproximadamente un
segundo. ¡Felicitaciones, el experimento se completó con éxito!

LED Gradacional PWM
PWM (Modulación de ancho de pulso) es una técnica utilizada para codificar niveles de señales analógicas en digitales. Una computadora no puede generar voltage pero solo vol digitaltage valores. Entonces, usaremos un contador de alta resolución para codificar un nivel de señal analógica específico modulando el ciclo de trabajo de PWM. La señal PWM también se digitaliza porque en cualquier momento dado, la alimentación de CC completa es de 5 V (encendida) o de 0 V (apagada). El voltageo la corriente se alimenta a la carga analógica (el dispositivo que usa la energía) mediante la secuencia de pulsos repetidos encendidos o apagados.
Al estar encendido, la corriente se alimenta a la carga; estando apagado, no lo es. Con un ancho de banda adecuado, cualquier valor analógico se puede codificar utilizando PWM. El volumen de salidatagEl valor se calcula mediante el tiempo de encendido y apagado.

volumen de salidatage = (tiempo de encendido / tiempo de pulso) * volumen máximotagvalor e

Velleman Basic Diy Kit con Atmega2560 A Vol. de salida parpadeantetage

PWM tiene muchas aplicaciones: lamp regulación de brillo, regulación de velocidad del motor, producción de sonido, etc. Los siguientes son los parámetros básicos de PWM:

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A parpadeante PWM

Hay seis interfaces PQM en Arduino ®, a saber, pin digital, 3, 5, 6, 9, 10 y 11. En este experimento, usaremos un potenciómetro para controlar el brillo del LED.

Hardware necesario

  •  1 x resistencia variable
  •  1 x LED rojo M5
  •  1 x resistencia de 220 Ω
  •  1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Conexión

Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 1

Código de programaciónVelleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560 1En este código, estamos usando la función analogWrite (interfaz PWM, valor analógico). Leeremos el análogo
valor del potenciómetro y asignar el valor al puerto PWM, por lo que habrá un cambio correspondiente en el
brillo del LED. Una parte final mostrará el valor analógico en la pantalla. Puedes considerar esto
como proyecto de lectura de valor analógico añadiendo la parte de asignación de valor analógico PWM.
Resultado
Después de la programación, gire la perilla del potenciómetro para ver los cambios del valor mostrado. Además, tenga en cuenta el cambio obvio de brillo en la placa de pruebas.
El zumbador activo
Un zumbador activo se usa ampliamente en computadoras, impresoras, alarmas, etc. como elemento generador de sonido. Tiene una fuente de vibración interna. Simplemente conéctelo a una fuente de alimentación de 5 V para que suene constantemente.
Hardware necesario

  •  1 x timbre
  •  1 x tecla
  • 1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Conexión

Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 2

Código de programación

Velleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560 3

Resultado
Después de la programación, el zumbador debería sonar.
El fototransistor
Un fototransistor es un transistor cuya resistencia varía según las diferentes intensidades de luz. Esta basado
sobre el efecto fotoeléctrico de un semiconductor. Si la luz incidente es intensa, la resistencia se reduce; Si el
la luz incidente es débil, la resistencia aumenta. Un fototransistor se aplica comúnmente en la medición de
luz, control de luz y conversión fotovoltaica.

Comencemos con un experimento relativamente simple. El fototransistor es un elemento que cambia su resistencia a medida que
cambios de intensidad de la luz. Consulte el experimento PWM, reemplazando el potenciómetro con un fototransistor. Cuándo
hay un cambio en la intensidad de la luz, habrá un cambio correspondiente en el LED.

Hardware necesario

  •  1 x fototransistor
  •  1 x LED rojo M5
  •  1 x resistencia de 10 KΩ
  •  1 x resistencia de 220 Ω
  •  1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Conexión
Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 4

Código de programación
Velleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560 4Resultado
Después de la programación, cambie la intensidad de la luz alrededor del fototransistor y observe cómo cambia el LED.
El sensor de llama

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A El sensor de llama

Un sensor de llama (diodo receptor de infrarrojos) se utiliza específicamente en robots para encontrar la fuente de fuego. Este sensor es muy
sensible a las llamas.
Un sensor de llama tiene un tubo IR diseñado específicamente para detectar fuego. El brillo de las llamas se convertirá entonces en una señal de nivel fluctuante. Las señales son la entrada al procesador central.

Hardware necesario

  • 1 x sensor de llama
  •  1 x timbre
  •  1 x resistencia de 10 KΩ
  •  1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Conexión

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 Un vcc parpadeante

Conecte el negativo al pin de 5 V y el positivo a la resistencia. Conecte el otro extremo de la resistencia a GND. Conecte un extremo de un cable de puente a un clip, que está conectado eléctricamente al sensor positivo, el otro extremo al pin analógico.

Código de programación

Velleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560 5

El sensor de temperatura LM35

Velleman Basic Diy Kit con Atmega2560 A parpadeando el sensor de temperatura LM35 El LM35 es un sensor de temperatura común y fácil de usar. No requiere otro hardware, solo necesita un puerto analógico para que funcione. La dificultad radica en compilar el código para convertir el valor analógico que lee a temperatura Celsius.

Hardware necesario

  •  1 x sensor LM35
  •  1 x tablero
  •  cables de puente según sea necesario

Conexión

Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 5

Código de programaciónVelleman Basic Diy Kit con código de programación Atmega2560 5Resultado
Después de la programación, abra la ventana de monitoreo para ver la temperatura actual.

El interruptor del sensor de inclinación
Un sensor de inclinación detectará la orientación y la inclinación. Son pequeños, de bajo consumo y fáciles de usar. Si se usan correctamente, no se desgastarán. Su simplicidad los hace populares para juguetes, artilugios y otros electrodomésticos. Se les conoce como interruptores de mercurio, basculantes o de bola rodante.

El LED simple activado por inclinación
Esta es la conexión más básica de un interruptor de inclinación, pero puede ser útil mientras uno está aprendiendo sobre ellos. Simplemente conéctelo en serie con un LED, una resistencia y una batería.

Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 LED activada

Leer el estado del interruptor con un microcontrolador
El siguiente diseño muestra una resistencia pull-up de 10K. El código establece la resistencia pull-up incorporada que puede encender configurando un pin de entrada en la salida alta. Si usa el pull-up interno, puede omitir el externo.

Velleman Basic Diy Kit con microcontrolador de conexión Atmega2560Código de programación

Velleman Basic Diy Kit con programación Atmega2560 VMA502 1Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameVMA502 2Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameVMA502 3

Pantalla de siete segmentos de un dígito

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameSegment Display
Las pantallas de segmento LED son comunes para mostrar información numérica. Se aplican ampliamente en pantallas de hornos, lavadoras, etc. La pantalla de segmento LED es un dispositivo semiconductor emisor de luz. Su unidad básica es un LED (diodo emisor de luz). Las pantallas de segmento se pueden dividir en pantallas de 7 y 8 segmentos.

Según el método de cableado, las pantallas de segmento LED se pueden dividir en pantallas con ánodo común y pantallas con cátodo común. Las pantallas de ánodo común se refieren a pantallas que combinan todos los ánodos de las unidades LED en un ánodo común (COM).

Para la pantalla de ánodo común, conecte el ánodo común (COM) a +5 V. Cuando el nivel del cátodo de un determinado segmento es bajo, el segmento está encendido; cuando el nivel del cátodo de un determinado segmento es alto, el segmento está apagado. Para la pantalla de cátodo común, conecte el cátodo común (COM) a GND. Cuando el nivel del ánodo de un determinado segmento es alto, el segmento está encendido; cuando el nivel del ánodo de un determinado segmento es bajo, el segmento está apagado.

Conexión

Velleman Basic Diy Kit con conexión Atmega2560 7

Código de programación

Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameVMA502 4Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameVMA502 5Velleman Kit básico de bricolaje con Atmega2560 A The FlameVMA502 6
Utilice este dispositivo solo con accesorios originales. Velleman nv no se hace responsable en caso de de daños o lesiones resultantes del uso (incorrecto) de este dispositivo. Para obtener más información sobre esto producto y la última versión de este manual, visite nuestro websitio www.velleman.eu. El La información de este manual está sujeta a cambios sin previo aviso.

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Todos nuestros productos cumplen estrictos requisitos de calidad y estipulaciones legales en la UE. Para garantizar la calidad, nuestros productos pasan periódicamente por un control de calidad adicional, tanto por un departamento de calidad interno como por organizaciones externas especializadas. Si, a pesar de todas las medidas de precaución, surgieran problemas, recurra a nuestra garantía (consulte las condiciones de la garantía).

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    fecha de compra y entrega.
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    – defectos resultantes de incendio, daños por agua, rayos, accidentes, catástrofes naturales, etc.…;
    – defectos causados ​​deliberadamente, por negligencia o resultantes de una manipulación inadecuada, un mantenimiento negligente, un uso abusivo o un uso contrario a las instrucciones del fabricante;
    – daños causados ​​por un uso comercial, profesional o colectivo del artículo (la validez de la garantía se reducirá a seis (6) meses cuando el artículo se utilice profesionalmente);
    – daños resultantes de un embalaje y envío inadecuados del artículo;
    – cualquier daño causado por modificación, reparación o alteración realizada por un tercero sin el permiso por escrito de Velleman®.
  •  Los artículos a reparar deben entregarse a su distribuidor Velleman® bien embalados (preferiblemente en el embalaje original) y deben acompañarse del recibo de compra original y de una descripción clara del defecto.
  • Consejo: Para ahorrar tiempo y dinero, vuelva a leer el manual y compruebe si el defecto se debe a causas obvias antes de presentar el artículo para su reparación. Tenga en cuenta que la devolución de un artículo que no presente defectos también puede implicar gastos de manipulación.
  •  Las reparaciones que se realicen después del vencimiento de la garantía están sujetas a costos de envío.
  •  Las condiciones anteriores se entienden sin perjuicio de todas las garantías comerciales.

La enumeración anterior está sujeta a modificaciones según el artículo (ver manual del artículo).

Fabricado en la República Popular China
Importado por Velleman nv
Legen Heirweg 33, 9890 Gavere, Bélgica
www.velleman.eu

Documentos / Recursos

Velleman Basic Diy Kit con Atmega2560 para Arduino [pdf] Manual del usuario
Kit básico de bricolaje con Atmega2560 para Arduino

Referencias

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