விண்டோஸிற்கான ஒரு API ரெண்டரிங் கருவித்தொகுப்புடன் தொடங்குங்கள்
பயனர் வழிகாட்டி
பின்வரும் வழிமுறைகள் நீங்கள் Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) ஐ நிறுவியுள்ளீர்கள் என்று கருதுகின்றன. உங்களிடம் கருவித்தொகுப்பு நிறுவப்படவில்லை என்றால், நிறுவல் விருப்பங்களுக்கு Intel® one API Toolkits நிறுவல் வழிகாட்டிகளைப் பார்க்கவும். Intel® one API Rendering Toolkit உடன் தொடங்க இந்த படிகளைப் பின்பற்றவும்.
- உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
- உருவாக்கி இயக்கவும்ample பயன்பாடுகள்.
- முன் தொகுக்கப்பட்ட கோப்புகளை இயக்கவும்.ample பயன்பாடுகள்.
- அடுத்த படிகள்: மீண்டும்view ரெண்டர் கிட் பற்றி மேலும் அறிய கூடுதல் ஆதாரங்கள்.
உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்
Intel® one API ரெண்டரிங் டூல்கிட்டைப் (ரெண்டர் கிட்) பயன்படுத்தampஎனவே, முதலில் உங்கள் கணினியை பின்வருமாறு அமைக்க வேண்டும்:
- ஒரு API-களை நிறுவவும்.ampஉலாவியை அணுகவும்ample ஆதாரங்கள்.
- பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்க, மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் ஸ்டுடியோவை* கேக்* மற்றும் விண்டோஸ்* SDK உடன் நிறுவவும்.ampலெஸ்.
- இமேஜிங் கருவிகளை நிறுவவும்.
- விருப்பத்தேர்வு: GPU இயக்கிகளை நிறுவவும்.
ஒரு API S ஐ நிறுவவும்.ample உலாவி
நீங்கள் அணுகலாம் கள்ampஒரு API களில் இருந்து le பயன்பாடுகள்ample உலாவி. இந்த உலாவி dev-utilities கோப்பகத்தில் Intel® one API Base Toolkit (Base Kit) இன் ஒரு பகுதியாக விநியோகிக்கப்படுகிறது.
Intel® one API Threading Building Blocks உடன் Base Kit ஐ நிறுவவும், இது Render Kit மற்றும் Base Kit இரண்டிலும் கிடைக்கிறது. வேறு எந்த Base Kit கூறுகளும் தேவையில்லை. மேலும் தகவலுக்கும் பதிவிறக்க இணைப்புகளுக்கும் Base Kit தயாரிப்பு பக்கத்தைப் பார்க்கவும்.
குறிப்பு நீங்கள் s ஐயும் பெறலாம்ampGit* ஐ கைமுறையாகப் பயன்படுத்துகிறது.
கேக்* மற்றும் விண்டோஸ்* SDK உடன் மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் ஸ்டுடியோவை நிறுவவும்.
இன்டெல்® நீப் கருவித்தொகுப்புகளுக்கு கேக்* மற்றும் விண்டோஸ்* SDK தேவையில்லை என்றாலும், பல ஒரு API கள்ampலெஸ் மேக் திட்டங்களாக வழங்கப்படுகின்றன. அத்தகையவற்றை உருவாக்கampசரி, நீங்கள் கேக் மற்றும் விண்டோஸ் SDK ஐ நிறுவ வேண்டும்.
இதைச் செய்ய, மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் ஸ்டுடியோ* சி++ டெவலப்மென்ட் டூல்களை நிறுவவும், இதில் டெஸ்க்டாப் டெவலப்மென்ட்டில் C++ பணிச்சுமையுடன் மேக் டூல்களும் அடங்கும். நிறுவல் வழிமுறைகளுக்கு விஷுவல் ஸ்டுடியோவில் கேக் திட்டங்களைப் பார்க்கவும்.
பொதுவாக, தேவையான கூறுகள் விஷுவல் ஸ்டுடியோ நிறுவியின் விருப்பப் பிரிவில் இருந்து நிறுவப்படும். கேக்கிற்கான விஷுவல் சி++ கருவிகள், C++ பணிச்சுமையுடன் கூடிய டெஸ்க்டாப் மேம்பாட்டின் ஒரு பகுதியாக இயல்பாகவே நிறுவப்படும். கேக் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, CMake.org ஐப் பார்க்கவும். விண்டோஸ்* SDK பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, பார்க்கவும்
மைக்ரோசாப்ட் டெவ் சென்டர் விண்டோஸ்* SDK.
இமேஜிங் கருவிகளை நிறுவவும்
ரெண்டர் கிட்கள்amples மற்றும் பயன்பாடுகளுக்கு பெரும்பாலும் முன் செயலாக்கப்பட்ட படங்கள் உள்ளீடாகவோ அல்லது படங்களை வெளியீடாகவோ உருவாக்க வேண்டும். உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டு படங்களைக் காண்பிக்கவும் மாற்றவும், நீங்கள் படமாக்கல் கருவிகளைப் பெற வேண்டும்.tagநிகர PBM இல் fileவகைகள் (PPM மற்றும் PFM). பரிந்துரைக்கப்பட்ட கருவி இமேஜ் மேஜிக்ஸ்*. இமேஜ் மேஜிக்கைப் பார்க்கவும். webதனித்தனி மற்றும் தொகுப்பு மேலாளர் நிறுவல் வழிமுறைகளுக்கான தளம்.
GPU பயனர்களுக்கு, GPU இயக்கிகளைப் பதிவிறக்கி நிறுவவும்.
- இயக்கியைப் பதிவிறக்க, கிராபிக்ஸ் இயக்கிகளுக்குச் செல்லவும்.
- Intel® Graphics – Windows ® 10 DCH Drivers இன் சமீபத்திய பதிப்பைக் கிளிக் செய்யவும்.
- நிறுவியை இயக்கவும்.
அடுத்த படிகள்
இன்டெல் ® ஒன் API ரெண்டரிங் கருவித்தொகுப்பை உருவாக்கி இயக்குவதன் மூலம் தொடங்கவும்.ample பயன்பாடுகள்.
பின்னூட்டம்
இந்தக் கட்டுரை குறித்த உங்கள் கருத்தை Intel® one API Rendering Toolkit மன்றத்தில் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.
S ஐ உருவாக்கி இயக்கவும்ampவிஷுவல் ஸ்டுடியோ* கட்டளை வரியைப் பயன்படுத்தும் திட்டங்கள்
முன்நிபந்தனை: உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
கட்டமைக்கவும் இயக்கவும்ampலெ:
- என கண்டறிampகுறியீடு S ஐப் பயன்படுத்தி திட்டம்ampஇன்டெல்® ஒன்ஏபிஐ கருவித்தொகுப்புகளுக்கான உலாவி.
- என உருவாக்கி இயக்கவும்ampCMake* ஐப் பயன்படுத்தி திட்டம்.
பதிவிறக்கம் எஸ்ampகுறியீடு S ஐப் பயன்படுத்திample Intel® one API கருவித்தொகுப்புகளுக்கான உலாவி
குறியீட்டை S பயன்படுத்தவும்ampஇன்டெல் ஒன் API இன் ஆன்லைன் தொகுப்பை உலவுவதற்கான கருவித்தொகுப்புகளுக்கான உலாவி.ampநீங்கள் s ஐ நகலெடுக்கலாம்.ampஉங்கள் உள்ளூர் வட்டில் உருவாக்கக்கூடிய கோப்புகளாக les ஐ உள்ளமைக்கவும்.ample திட்டங்கள். பெரும்பாலான இன்டெல் ஒன் APIகள்ample திட்டங்கள் மேக்* அல்லது கேக்கைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகின்றன, எனவே உருவாக்க வழிமுறைகள் s இன் ஒரு பகுதியாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளனampREADME இல் le file. குறியீடு எஸ்ampஇன்டெல் ஒன் API கருவித்தொகுப்புகளுக்கான le உலாவி ஒரு தனித்த ஒற்றை-file டைனமிக் ரன்டைம் நூலகங்களைச் சார்ந்து இல்லாத இயங்கக்கூடியது.
கேக்கை ஆதரிக்கும் கூறுகளின் பட்டியலுக்கு, ஒரு API பயன்பாடுகளுடன் கேக்கைப் பயன்படுத்து என்பதைப் பார்க்கவும்.
முக்கியமானது
பதிவிறக்க இணைய இணைப்பு தேவைampஇன்டெல் ஒன் API கருவித்தொகுப்புகளுக்கான les. இந்த கருவித்தொகுப்பை ஆஃப்லைனில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய தகவலுக்கு, ஆஃப்லைன் அமைப்புகளில் உருவாக்குதல் என்பதைப் பார்க்கவும்.
குறியீடு எஸ்ample Intel one API Toolkits க்கான உலாவி கணினி ப்ராக்ஸி அமைப்புகளுடன் வேலை செய்யாது மற்றும் WPAD ப்ராக்ஸியை ஆதரிக்காது. ப்ராக்ஸியின் பின்னால் இருந்து இணைப்பதில் சிக்கல் இருந்தால், சரிசெய்தல் என்பதைப் பார்க்கவும்.
Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) களைப் பதிவிறக்கamples:
- VS 64 கட்டளை சாளரத்திற்கான x2019 நேட்டிவ் டூல்ஸ் கட்டளை வரியைத் திறக்கவும்.
- சூழல் மாறிகளை அமைக்கவும்:
“C:\Program” ஐ அழைக்கவும் Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
குறிப்பு நீங்கள் ரெண்டர் கிட்டை தனிப்பயன் இடத்தில் நிறுவியிருந்தால், C:\Program ஐ மாற்றுவதை உறுதிசெய்யவும். Fileகட்டளையை இயக்குவதற்கு முன் தனிப்பயன் நிறுவல் பாதையுடன் s (x86)\Intel\one API\ ஐ உள்ளிடவும். - முனையத்திலிருந்து, குறியீடு S ஐ இயக்கவும்.ample C++ மற்றும் C s உடன் Intel one API கருவித்தொகுப்புகளுக்கான உலாவிampலெஸ். நீப்-கிளி -எல் காப்பிஸ்
ஒரு API CLI மெனு தோன்றும்: - அம்புக்குறி விசைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கு என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் Enter ஐ அழுத்தவும்.
மொழித் தேர்வு தோன்றும். - உங்கள் கணக்கிற்கான மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்ample. உங்கள் முதல் திட்டத்திற்கு, cup ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் Enter ஐ அழுத்தவும்.
கருவித்தொகுப்புampபட்டியல் தோன்றும். ரெண்டர் கிட் கள்amples ஆகியவை ஒரே API Libraries துணை மரத்தின் கீழ் அமைந்துள்ளன. - ஒரு API நூலகங்களுக்குச் செல்லவும் > Intel one API ரெண்டரிங் கருவித்தொகுப்புடன் தொடங்குதல் > Intel Spraysample > 01_ospray_gsg, பின்னர் Enter ஐ அழுத்தவும்.
- திட்டத்தைப் பதிவிறக்க ஒரு இடத்தைக் குறிப்பிடவும். முன்னிருப்பாக, நீங்கள் குறியீடு S ஐ இயக்கிய இடத்திலிருந்து இது பாதையாகும்.ampஇன்டெல் ஒன் API கருவித்தொகுப்புகள் மற்றும் திட்டப் பெயருக்கான உலாவி.
- உருவாக்கு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க Tab ஐ அழுத்தவும், பின்னர் Enter ஐ அழுத்தவும்.
- பதிவிறக்க படிகளை மீண்டும் செய்யவும்ampமற்ற கூறுகளுக்கான les: Intel® Embraer-க்கு 02_embree_gsg, Intel® Open Volume Kernel Library-க்கு 03_openvkl_gsg, Intel® Open Image-க்கு 04_oidn_gsg
இன்டெல்® இம்ப்ளிசிட் SPMD நிரல் தொகுப்பி (இன்டெல்® ISPC) க்கான டெனாய்ஸ், மற்றும் 05_ispc_gsg. தி கள்amples மற்றும் s ஆகியவை எண்ணப்பட்டுள்ளனtagவரிசையாக முயற்சிக்கப்பட வேண்டும்.
இன்டெல் ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரி 03_openvkl_gsg sampகுறியீடு S இன் C மொழி மெனு விருப்பத்தில் le கிடைக்கிறது.ampஇன்டெல் ஒன் API கருவித்தொகுப்புகளுக்கான உலாவி:
a. c மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:b. இன்டெல் ஓபன் VKL களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்ampலெ:
இன்டெல் ஒன் API S ஐ ஆராய்வதைப் பார்க்கவும்ampகட்டளை வரியைப் பயன்படுத்தி ஒரு திட்டத்தை உருவாக்குவது குறித்த வீடியோ டுடோரியலுக்கான கட்டளை வரியிலிருந்து பின்வருவதைப் பாருங்கள்.
இன்டெல்® ஸ்ப்ரே எஸ்-ஐ உருவாக்கி இயக்கவும்.ampகேக்* பயன்படுத்துவது எப்படி
- நீங்கள் 01_ospray_gsg கோப்புகளைப் பதிவிறக்கிய கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.ampலெ.
- s ஐ உருவாக்க பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்.ampலெ:
மிடேர் பில்ட் சிடி பில்ட் கேக் .. கேக் –பில்ட் . –config வெளியீடு - வெளியீட்டு கோப்பகத்திற்குச் செல்லவும்.
- பயன்பாட்டை இயக்கவும்.
.\ospTutorialCpp.exe - Review ஒரு படத்துடன் வெளியீட்டு படங்கள் viewPPM-க்கான விண்ணப்பம் file வகை. உதாரணத்திற்குample, பட மேஜிக்* உடன்:
\imdisplay.exe முதல் பிரேம் கோப்பை. ppm
\imdisplay.exe திரட்டப்பட்ட சட்டகம் கேப். பிபிஎம்
நீங்கள் வெளியீட்டு படங்களைப் பார்க்க வேண்டும்:
• ஒற்றை-திரட்சி ரெண்டர் முதல் பிரேம் Cpp:• பத்து-திரட்சி ரெண்டர் திரட்டப்பட்ட பிரேம் கோப்பை:
இன்டெல்® எம்ப்ரே எஸ்-ஐ உருவாக்கி இயக்கவும்.ampகேக்* பயன்படுத்துவது எப்படி
- நீங்கள் 02_embree_gsg கோப்புகளைப் பதிவிறக்கிய கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.ampலெ.
- s ஐ உருவாக்க பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்.ampலெ:
mkdir உருவாக்க
சிடி உருவாக்க
கேக்..
cmake –build . –config வெளியீடு - வெளியீட்டு கோப்பகத்திற்குச் செல்லவும்.
- பயன்பாட்டை இயக்கவும்.
.\minimal.exe ஐப் பயன்படுத்தி உள்நுழையவும்.
கள்ample பயன்பாடு இன்டெல் எம்ப்ரே API உடன் இரண்டு கதிர்-க்கு-முக்கோண குறுக்குவெட்டு சோதனைகளைச் செய்கிறது. ஒரு சோதனை வெற்றிகரமாக உள்ளது, மற்ற சோதனை தவறிவிட்டது. வெளியீடு முனையத்தில் எழுதப்படுகிறது:
0.000000, 0.000000, -1.000000: வடிவியல் 0 இல் குறுக்குவெட்டு, tsar=0 இல் பழமையான 1.000000 கிடைத்தது 1.000000, 1.000000, -1.000000: எந்த குறுக்குவெட்டையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை.
இன்டெல்® ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரியை உருவாக்கி இயக்கவும் எஸ்ampCMake* ஐப் பயன்படுத்துதல்
- நீங்கள் 03_openvkl_gsg s ஐ பதிவிறக்கிய கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.ampலெ.
- s ஐ உருவாக்க பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்.ampலெ:
நடுவானில் கட்டப்பட்டது
சிடி உருவாக்க
கேக்..
கேக் –கட்டமை . –config வெளியீடு - வெளியீட்டு கோப்பகத்திற்குச் செல்லவும்.
- பயன்பாட்டை இயக்கவும்.
.\vklடுடோரியல்.exe
கள்ample பயன்பாடு s ஐக் காட்டுகிறதுampசெயல்முறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட தொகுதி மற்றும் வெளியீடுகளுக்குள் லிங்க். கள்ampலிங்,
சாய்வு கணக்கீடு, மற்றும் பல-பண்புக்கூறுகள்ampling. வெளியீடு முனையத்தில் எழுதப்படுகிறது.
இன்டெல்® ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் எஸ்-ஐ உருவாக்கி இயக்கவும்ampCMake* ஐப் பயன்படுத்துதல்
- நீங்கள் 04_oidn_gsg கோப்புகளைப் பதிவிறக்கிய கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.ampலெ.
- s ஐ உருவாக்க பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்.ampலெ:
மிட் ஏர் பில்ட் சிடி பில்ட் கேக்..
கேக் –கட்டமை . –config வெளியீடு - வெளியீட்டு கோப்பகத்திற்குச் செல்லவும்.
- திரட்டப்பட்ட பிரேம் கப். பிபிஎம் படத்தை எல்எஸ்பி தரவு வரிசைப்படுத்தலுடன் பிஎஃப்எம் வடிவத்திற்கு மாற்றவும். உதாரணமாகample, இமேஜ் மேஜிக்ஸ்* மாற்றும் கருவி மூலம்:
\magick.exe மாற்றவும்ample>\01_ospray_gsg\build\Release \accumulated Frame Cup. ppm -endian LSB PFM: accumulated Frame Capp. pm - படத்தை சத்தத்தை நீக்க பயன்பாட்டை இயக்கவும்.
.\oidnDenoise.exe -அவளுடைய திரட்டப்பட்ட பிரேம் கேப். pm -o denoised.pfm - Review ஒரு படத்துடன் வெளியீட்டு படம் viewPPM-க்கான விண்ணப்பம் file வகை. உதாரணத்திற்குampபட மாயாஜாலங்களுடன்*:
\imdisplay.exe சத்தம் நீக்கப்பட்டது. pm
• அசல் பத்து-திரட்சி ரெண்டர் திரட்டப்பட்ட பிரேம் கோப்பை:
• சத்தம் நீக்கப்பட்ட முடிவு. பிற்பகல்:
இன்டெல்® இம்ப்ளிசிட் SPMD நிரல் தொகுப்பியை உருவாக்கி இயக்கவும் SampCMake* ஐப் பயன்படுத்துதல்
- நீங்கள் 05_ispc_gsg கோப்புகளைப் பதிவிறக்கிய கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.ampலெ.
- s ஐ உருவாக்க பின்வரும் கட்டளைகளை இயக்கவும்.ampலெ:
நடுவானில் கட்டப்பட்டது
சிடி உருவாக்க
கேக்..
கேக் –கட்ட . - ஒற்றை இலக்கு களை இயக்கவும்ample விண்ணப்பம்:
.\simple.exe ஐப் பயன்படுத்தவும். - பல இலக்குகளை இயக்கவும்ample விண்ணப்பம்:
./simple_multi.exe க்கு மின்னஞ்சல் அனுப்பவும்.
இந்தப் பயன்பாடு ஒரு எளிய மிதக்கும்-புள்ளி வரிசை செயல்பாட்டைச் செய்கிறது. இதன் முடிவு ஸ்டவுட்டில் அச்சிடப்படுகிறது.
0: எளிய (0.000000) = 0.000000 | 8: எளிய (8.000000) = 2.828427 |
1: எளிய (1.000000) = 1.000000 | 9: எளிய (9.000000) = 3.000000 |
2: எளிய (2.000000) = 4.000000 | 10: எளிய (10.000000) = 3.162278 |
3: எளிய (3.000000) = 1.732051 | 11: எளிய (11.000000) = 3.316625 |
4: எளிய (4.000000) = 2.000000 | 12: எளிய (12.000000) = 3.464102 |
5: எளிய (5.000000) = 2.236068 | 13: எளிய (13.000000) = 3.605551 |
6: எளிய (6.000000) = 2.449490 | 14: எளிய (14.000000) = 3.741657 |
7: எளிய (7.000000) = 2.645751 | 15: எளிய (15.000000) = 3.872983 |
அடுத்த படிகள்
அடுத்த படிகளில் கூடுதல் ஆதாரங்களை ஆராயுங்கள்.
முன் தொகுக்கப்பட்ட S ஐ இயக்குample பயன்பாடுகள்
நூலகங்களுக்கு கூடுதலாக, Intel® onlap Rendering Toolkit முன் தொகுக்கப்பட்டவற்றை வழங்குகிறது.ampவிண்ணப்பங்கள்
கருவித்தொகுப்பு அம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்துகின்றன. இந்த முன்-தொகுக்கப்பட்ட பயன்பாடுகள் பெரும்பாலும் வெளிப்புற கிராபிக்ஸ் நூலகங்களைக் காட்டப் பயன்படுத்துகின்றன
ஊடாடும் பயன்முறையில் அம்சங்கள். இந்தப் பிரிவில், முன்பே தொகுக்கப்பட்ட ஊடாடும் பயன்பாடுகளை இயக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
முன் தொகுக்கப்பட்ட ஊடாடும் பயன்பாடுகளை இயக்கு
- முன்பே தொகுக்கப்பட்ட சோப்பை இயக்கவும் Exampஇன்டெல் ® ஸ்ப்ரேயுடன் லெஸ் பயன்பாடு.
சோப் முன்னாள்ampஇன்டெல் ஸ்ப்ரேயுடனான ஒரு ஊடாடும் காட்சியின் அடிப்படை ரெண்டரிங்கை les நிரூபிக்கிறது. இது இன்டெல் ஸ்ப்ரே அம்சங்களை ஆராய நீங்கள் மாற்றக்கூடிய GUI கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. - இன்டெல் ® எம்ப்ரேயுடன் முன் தொகுக்கப்பட்ட முக்கோண வடிவியல் பயன்பாட்டை இயக்கவும். மற்ற இன்டெல் எம்ப்ரே பயனர்களைப் போலவே முக்கோண வடிவியல்.amples, கோர் ரே-டிரேசிங் கம்ப்யூட் திறனை நிரூபிக்கிறது.
இன்டெல் எம்ப்ரே அம்சங்களை ஆராய முக்கோண வடிவவியலைப் பயன்படுத்தவும். - முன்பே தொகுக்கப்பட்ட வோல் Ex ஐ இயக்கவும்ampஇன்டெல் ® ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரி (இன்டெல்® ஓபன் விகேஎல்) உடன் les பயன்பாடு. vole Exampஇன்டெல் ஓபன் VKL உடனான ஒரு ஊடாடும் காட்சியின் அடிப்படை ரெண்டரிங்கை les நிரூபிக்கிறது. இது வால்யூம் ரெண்டரிங் காட்சிப்படுத்தலுக்கான பொதுவான GUI கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது.
குறிப்பு இன்டெல் ® ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ், ospEx இல் பிந்தைய செயலாக்க அம்சமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.ampலெஸ் கள்ampஇன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோவில் le பயன்பாடு மற்றும். இன்டெல் ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் ஒரு தனித்தனி ஊடாடும் பயன்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை.
Intel® OSPRay Studio Showcase பயன்பாட்டை இயக்கவும்
இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோ ரெண்டர் கிட் நூலகங்களை ஒரு அதிநவீன காட்சிப் பயன்பாட்டில் ஒருங்கிணைக்கிறது. உங்கள் சொந்த திட்டங்களுக்குப் பயன்படுத்த மூலக் குறியீட்டை ஆராய்வதற்கு முன், முன்பே தொகுக்கப்பட்ட இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோ பயன்பாட்டை முயற்சிக்கவும்.
இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோ அம்சங்கள்:
- ஊடாடும் சூழலில் காட்சி வடிவியல், இழைமங்கள் மற்றும் அளவுருக்களை ஏற்றுதல், சேமித்தல் மற்றும் மாற்றுவதற்கான குறிப்பு காட்சி வரைபடம்.
- ஒரு ஊடாடும் பயன்பாட்டின் அளவுரு கட்டுப்பாட்டை வழங்குவதற்கான GUI- அடிப்படையிலான காட்சி கருவி.
- தனிப்பயன் கட்டுப்பாடுகளுக்கான C++ செருகுநிரல் உள்கட்டமைப்பு
- உள்ளீடு/வெளியீடு: அலை முன் OBJ, GLTF*, திறந்த பட IO* உடன் HDR இழைமங்கள், நிலையான பட வெளியீடு
- இன்டெல் ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் பிந்தைய செயலாக்கம் இன்டெல் ஸ்ப்ரேயிலிருந்து ஆஸ்ப்ரே தொகுதி டெனாய்சர் நூலகத்துடன் செல்கிறது.
- ஸ்கிரிப்ட் ரெண்டரிங்கிற்கு பைதான்* பிணைப்புகள்
- கேமரா அனிமேஷன் கட்டுப்பாடுகள்
- MPI உடன் பல-முனை ரெண்டரிங்
எஸ் ஐ இயக்கவும்ampIntel® OSPRay உடன் le
இந்த ஒத்திகை ஒரு ஊடாடும் நிரலை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதை நிரூபிக்கிறது.ampவிண்டோஸ்* ஓஎஸ்ஸிற்கான இன்டெல்® ஒன்ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட்டிலிருந்து (ரெண்டர் கிட்) இன்டெல்® ஓஎஸ்பிரேயுடன் கூடிய பயன்பாடு.
முன்நிபந்தனை: உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
பயன்பாட்டை இயக்க:
- கட்டளை வரியில் திறக்கவும்.
- சூழல் மாறிகளை அமைக்கவும்:
“C:\Program” ஐ அழைக்கவும் Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat”
குறிப்பு நீங்கள் ரெண்டர் கிட்டை தனிப்பயன் இடத்தில் நிறுவியிருந்தால், C:\Program ஐ மாற்றுவதை உறுதிசெய்யவும். Fileகட்டளையை இயக்குவதற்கு முன் தனிப்பயன் நிறுவல் பாதையுடன் s (x86)\Intel\oneAPI\ ஐ உள்ளிடவும். - எழுதக்கூடிய கோப்பகத்திற்குச் சென்று துணை கோப்புகளைச் சேமிக்க ஒரு கோப்பகத்தை உருவாக்கவும். fileகள். உதாரணமாகampபின்னர், rkgsg கோப்புறையை உருவாக்கவும் : cd %USERPROFILE% மிட்ஏர் rkgsg cdrkgsg
- ospEx ஐ இயக்குampலெஸ்: ospExampலெஸ்.எக்ஸ்
அடிப்படை வடிவியல் வகைகள், விளக்குகள் மற்றும் தொகுதிகளைக் கொண்ட பல எளிய காட்சிகளுடன் ஒரு புதிய GUI சாளரம் திறக்கும். கீழ்தோன்றும் பொத்தான்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் காட்சியைத் திருத்தலாம்.கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் குறிப்புகள்
நீங்கள் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்தலாம். view பின்வருமாறு ஒரு சுட்டியுடன்:
- கேமராவை பார்க்கும் இடத்திலிருந்து உள்ளேயும் வெளியேயும் நகர்த்த வலது கிளிக் செய்யவும்.
- சுழற்ற இடது கிளிக் செய்யவும்.
- சுழற்ற ஒரு சுட்டி சக்கரத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
இது ஒரு முனையத்தில் கர்சரின் கீழ் உள்ள இடைச்செருகப்பட்ட வடிவவியலுக்கான வடிவியல் ஐடியையும் தெரிவிக்கிறது. - கேமராவை நகர்த்த இழுத்து விடுங்கள்.
நீங்கள் பின்வரும் விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகளையும் பயன்படுத்தலாம்:
- பயனர் இடைமுகத்தைக் காட்ட/மறைக்க G ஐ அழுத்தவும்.
- பயன்பாட்டை விட்டு வெளியேற Q ஐ அழுத்தவும்.
கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தில் இருந்தும் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்தலாம்: - வெவ்வேறு வடிவியல் மற்றும் அளவீட்டு காட்சிகளை முயற்சிக்கவும். View அவை வெவ்வேறு ரெண்டரர்களின் கீழ்.
- வழிசெலுத்தலின் போது தொடர்ச்சியான அனிமேஷனை கேன்சல் ஃபிரேம் ஆன் இன்டராக்ஷன் அனுமதிக்கிறது.
- கேமராவின் ஒவ்வொரு பிக்சல் இடத்திலிருந்தும் காட்சியுடன் கதிர் சந்திப்பில் ஒப்பீட்டு ஆழத்தைக் காட்ட ஆழத்தைக் காட்டுவதை இயக்கவும்.
- கேமராவின் ஒவ்வொரு பிக்சல் இடத்திலிருந்தும் காட்சியுடன் கதிர் சந்திப்பில் பொருளின் ஆல்பிடோவைக் காட்ட ஆல்பிடோவைக் காண்பிப்பதை இயக்கவும்.
- Intel® Open Image Denoised மூலம் ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் சத்தத்தை நீக்க denoiser ஐ இயக்கவும்.
குறிப்பு: சில வடிவியல் வடிவியல்களைக் கொண்டு மற்றவற்றை விட டெனோய்சர் சிறப்பாகக் கவனிக்கப்படலாம்.ampசரி, ஸ்ட்ரீம்லைன்ஸ் முன் வரையறுக்கப்பட்ட காட்சித் தொகுப்பு, டெனோயிஸுடன் ஒன்றிணைவதை மிகவும் தெளிவாகக் காட்டுகிறது.
குறிப்பு உங்கள் விநியோகத்தில் ஆஸ்ப்ரே தொகுதி டெனோசர் கிடைக்கவில்லை என்றால், அடுத்த படிகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி சூப்பர்பில் பயன்படுத்தி அதைப் பெறலாம்.
- பிக்சல் வடிப்பானை மீண்டும் மாற்றவும்view API இல் கிடைக்கும் பல்வேறு மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு முறைகள்.
- பிக்சல்களை மாற்றுamples, இது காட்சிகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறதுampஒரு குவிப்பில் ஒரு பிக்சலுக்கு லெஸ். அதிக samples நீண்ட ரெண்டரிங் நேரங்களை விளைவிக்கிறது, ஆனால் ஒரு குவிப்புக்கு விரைவான குவிப்பு. குறைவான sampபிக்சலுக்கு லெஸ் வேகமான பயன்பாட்டு செயல்திறனை விளைவிக்கிறது.
- அதிகபட்ச பாதை நீள அளவுருவை மாற்றவும், இது ஒரு வினாடிக்கு பாதை பிரதிபலிப்புகள் அல்லது ஒளிவிலகல்களின் எண்ணிக்கையாகும்.ample. அதிக எண் மிகவும் துல்லியமானது, அதே சமயம் குறைந்த எண் கணக்கிடுவதற்கு வேகமானது.
- ஒரு கதிரின் பயணத்தை சீரற்ற முறையில் முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதற்கான வாசல் அல்லது பிரதிபலிப்புகள் அல்லது ஒளிவிலகல்கள் ஆகும், இது ரவுலட் பாதை நீளத்தை மாற்றவும். அதிக எண் மிகவும் துல்லியமானது, அதே நேரத்தில் குறைந்த எண் கணக்கிடுவதற்கு வேகமானது.
- கள் மாற்றவும்ampபங்களிப்புகள். எஸ்ampநிமிடத்தை விட குறைவான பங்களிப்பு காட்சியைப் பாதிக்காது. குறைந்த எண் மிகவும் துல்லியமானது, அதே சமயம் அதிக எண் கணக்கிடுவதற்கு வேகமானது.
- கேமராவை நகர்த்தும்போது மங்கலான விளைவைக் கட்டுப்படுத்த கேமரா இயக்க மங்கலை மாற்றவும். 0 என்ற மதிப்பு மங்கலை அணைக்கும்.
- கட்டுப்படுத்தக்கூடிய காட்சி அடிவானத்தை இயக்க ரெண்டர் சன் ஸ்கையை இயக்கவும். GUI பாப்-அப் அளவுருக்களிலிருந்து உள்ளமைக்கப்பட்டபடி காட்சி அடிவானத்தை பிரதிபலிக்கும்.
அடுத்த படிகள்
- முன் தொகுக்கப்பட்டவற்றை இயக்கவும்ampமற்ற ரெண்டர் கிட் கூறுகளுக்கான பயன்பாடுகள்.
- அடுத்த படிகளில் கூடுதல் ஆதாரங்களை ஆராயுங்கள்.
இன்டெல்® எம்பிரீ எஸ் இயக்கவும்ample
இந்த பயிற்சி, இன்டெல்® எம்ப்ரே முன் தொகுக்கப்பட்ட ஊடாடும் கோப்புகளை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதைக் காட்டுகிறது.ampஇன்டெல்® ஒன் API ரெண்டரிங் கருவித்தொகுப்பில் (ரெண்டர் கிட்) சேர்க்கப்பட்டுள்ள le பயன்பாடுகள். இது கள்ampஇன்டெல் எம்ப்ரேயைப் பயன்படுத்தி அடிப்படை வடிவவியலுடன் ஒரு படத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை le நிரூபிக்கிறது.
முக்கோண வடிவியல் sampபயிற்சியில் காட்டப்பட்டுள்ள பயன்பாடு, முக்கோண முனைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு நிலையான கனசதுரம் மற்றும் தரைத் தளத்தை உருவாக்க ஒரு வரைகலை பயனர் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
முன்நிபந்தனை: உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
பயன்பாட்டை இயக்க:
- கட்டளை வரியில் திறக்கவும்.
- சூழல் மாறிகளை அமைக்கவும்:
“C:\Program” ஐ அழைக்கவும் Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
குறிப்பு நீங்கள் ரெண்டர் கிட்டை தனிப்பயன் இடத்தில் நிறுவியிருந்தால், C:\Program ஐ மாற்றுவதை உறுதிசெய்யவும். Fileகட்டளையை இயக்குவதற்கு முன் தனிப்பயன் நிறுவல் பாதையுடன் s (x86)\Intel\one API\ ஐ உள்ளிடவும். - எழுதக்கூடிய கோப்பகத்திற்குச் சென்று துணை கோப்புகளைச் சேமிக்க ஒரு கோப்பகத்தை உருவாக்கவும். fileகள். உதாரணமாகampசரி, rk_gsg கோப்புறையை உருவாக்கவும்:
சிடி % யூசர்ப்ரோFILE%
நடுவானில் இயங்கும் கருவிகள்
சிடி ரிக்குகள் - முக்கோண வடிவவியலை இயக்கவும்ampலெ: triangle_geometry.exe
3D கதிர்-கண்டறியப்பட்ட கனசதுரத்துடன் ஒரு புதிய சாளரம் திறக்கிறது. கேமராவை நகர்த்த, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து இழுக்கவும் அல்லது W, A, S, D அல்லது அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்தவும். s பற்றிய விவரங்களுக்குample, இன்டெல் எம்ப்ரே ஆவணத்தில் அத்தியாயம் 9 ஐப் பார்க்கவும்.
குறிப்புகள் மற்றும் கவனிப்புகள்
- கேமராவை நகர்த்த, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து இழுக்கவும் அல்லது W, A, S, D பொத்தான்கள் அல்லது அம்பு விசைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
- இந்த எஸ்ampஇன்டெல் எம்ப்ரேயைப் பயன்படுத்தி அடிப்படை வடிவவியலுடன் ஒரு படத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை le நிரூபிக்கிறது.
- முக்கோண வடிவியல் sampஅம்சங்கள்:
- கனசதுரத்தின் மூலைகள் மற்றும் தரைத் தளத்தின் இருப்பிடத்தைக் கொண்ட எளிய மிதவை உச்சி தரவுகளின் கடின-குறியிடப்பட்ட வரிசை.
- முனைகளிலிருந்து முக்கோணங்களை உருவாக்க குறியீட்டு பட்டியல்களின் வரையறை.
- காட்சியில் உச்சி மற்றும் குறியீட்டுத் தரவை உருவாக்கி ஈடுபடுத்த API- வரையறுக்கப்பட்ட வடிவியல் தரவு கட்டமைப்புகள்.
- படச் சட்டத்தின் மீது கதிர்-தடமறிதலுக்கான பல-திரிக்கப்பட்ட கணினி படிநிலை.
- கணினி கதிர்கள் திரை பிக்சல்களின் ஓடுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஓடுகள் நூல்களுக்கு இடையில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.
- ஒவ்வொரு ஓடும் ஓடுகளில் உள்ள ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் கதிர் வெட்டு சோதனைகளைச் செய்கிறது.
- முக்கோண நிறங்களைத் தீர்மானிக்கும் அடிப்படை கதிர் வெட்டும் சோதனைகளுக்கு கூடுதலாக, ஒரு கடின-குறியிடப்பட்ட நிலையான ஒளி திசைக்கு வெட்டும் புள்ளியில் நிழல் வெட்டும் (மறைப்பு) சோதனை செய்யப்படுகிறது.
- இறுதி பிக்சல்கள் RGB வண்ண மும்மடங்குகளில் நிரம்பிய கதிர்களிலிருந்து கணக்கிடப்பட்ட வண்ணத் தரவைக் கொண்டுள்ளன.
- சாரக்கட்டு சுருக்கம் பசை குறியீட்டின் பெரும்பகுதியை வழங்குகிறது. இந்த சுருக்கம் மற்ற இன்டெல்லில் பெரிதும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
எம்ப்ரே எஸ்ample பயன்பாடுகள். எஸ்ampசுருக்கம் உள்ளடக்கியது: - துவக்கம், ரெண்டரிங் மற்றும் கிழித்தெறியும் செயல்பாடுகளுக்கான அழைப்பு பின்தொடர்தல்களுக்கான அமைப்பு.
- காட்சித் தரவை நிர்வகிப்பதற்கான தரவு கட்டமைப்புகள்
- விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டி உள்ளீடு/வெளியீடு
- காட்சிப்படுத்தலுக்காக இயக்க முறைமை சாளர மேலாண்மை குறியீட்டில் API இணைக்கிறது.
இன்டெல் எம்ப்ரேயர் கிட்ஹப்* களஞ்சியத்தில் triangle_geometry_device.cpp இல் பயன்பாட்டு மூலத்தைக் காண்க.
மற்ற ரெண்டர் கிட் கூறுகளுடன் இன்டெல் எம்ப்ரே உறவு
- திறந்த அளவிடக்கூடிய சிறிய கதிர்-தடமறிதல் இயந்திரமான இன்டெல்® ஸ்ப்ரே, படங்களை உருவாக்க இன்டெல் எம்ப்ரேயைப் பயன்படுத்துகிறது. இன்டெல் ஸ்ப்ரே 3D காட்சிகளுக்கு பொதுவான பொருள்கள் மற்றும் செயல்பாட்டையும் வழங்குகிறது.
- இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஏற்பாடுகளில் தொகுதி மற்றும் வடிவியல் பொருள்கள், பொருட்கள், இழைமங்கள், விளக்குகள், கேமரா, பிரேம் பஃபர்கள், MPI- அடிப்படையிலான விநியோகிக்கப்பட்ட கணினி மற்றும் பிற அடங்கும்.
- OpenGL* போன்ற பின்னணியைக் கொண்ட டெவலப்பர்களுக்கு, Intel Embrey ஐ விட Intel Spray கருவித்தொகுப்பை ஆராய்வதற்கு சிறந்த வழியாக இருக்கலாம்.
- இன்டெல் எம்ப்ரே பாதை டிரேசர் முன்னாள்ample நிரல் ஒரு பாதை டிரேசருக்கு குறைந்தபட்ச மற்றும் தர்க்கரீதியான அறிமுகத்தை வழங்குகிறது. இன்டெல் ஸ்ப்ரே API க்குள் ஒரு பாதை டிரேசர் ரெண்டரரின் முழுமையான தொழில்முறை காட்சிப்படுத்தல் செயல்படுத்தலை அணுகவும்.
- இன்டெல் எம்ப்ரே திறன் வடிவியல் கதிர்-தடமறிதலை மையமாகக் கொண்டது. இதற்கு மாறாக, இன்டெல்® ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரி (இன்டெல்® ஓபன் விகேஎல்) வால்யூம் காட்சிப்படுத்தலை வழங்குகிறது மற்றும்ampலிங் திறன்.
- இன்டெல் எம்ப்ரே மூலம் ரெண்டர் செய்யப்பட்ட படங்களை இன்டெல்® ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் மூலம் டீனோயிஸ் செய்யலாம். இருப்பினும், இன்டெல் ஸ்ப்ரே டேட்டா டெனாய்சிங்கை நிர்வகிப்பதை எளிதாக்க நீட்டிக்கப்பட்ட பிரேம் பஃபர் சேனல் அணுகலை வழங்குகிறது. இதன் விளைவாக, ரே டிரேசிங் கம்ப்யூட் செலவில் டீனோயிஸ் செய்யப்பட்ட உயர்தர படங்கள் கிடைக்கின்றன.
அடுத்த படிகள்
- முன் தொகுக்கப்பட்டவற்றை இயக்கவும்ampமற்ற ரெண்டர் கிட் கூறுகளுக்கான பயன்பாடுகள்.
- கூடுதல் ஆதாரங்களுக்கு அடுத்த படிகளைப் பார்க்கவும்.
இன்டெல்® ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரியை (இன்டெல்® ஓபன் விகேஎல்) இயக்கவும் எஸ்ample
இந்தப் பயிற்சி முன் தொகுக்கப்பட்ட ஊடாடும் கோப்புகளை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதை விவரிக்கிறது.ample இன்டெல்® ஓபனில் உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாடு
வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரி (இன்டெல்® ஓபன் வி.கே.எல்).
தி வோல் எக்ஸ்ampலெஸ் கள்ample பயன்பாடு இன்டெல் ஓபன் VKL API முடிவுகளை ஒரு வரைகலை இடைமுகம் மூலம் திரையிடுகிறது.
முன்நிபந்தனை: உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
பயன்பாட்டை இயக்க:
- கட்டளை வரியில் திறக்கவும்.
- சூழல் மாறிகளை அமைக்கவும்:
“C:\Program” ஐ அழைக்கவும் Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
குறிப்பு நீங்கள் ரெண்டர் கிட்டை தனிப்பயன் இடத்தில் நிறுவியிருந்தால், C:\Program ஐ மாற்றுவதை உறுதிசெய்யவும். Fileகட்டளையை இயக்குவதற்கு முன் தனிப்பயன் நிறுவல் பாதையுடன் s (x86)\Intel\one API\ ஐ உள்ளிடவும். - எழுதக்கூடிய கோப்பகத்திற்குச் சென்று துணை கோப்புகளைச் சேமிக்க ஒரு கோப்பகத்தை உருவாக்கவும். fileகள். உதாரணமாகampலெ, உருவாக்கு
கந்தல் கோப்புறை:
சிடி % யூசர்ப்ரோFILE%
நடுவானில் இயங்கும் கருவிகள்
சிடி ரிக்குகள் - களை இயக்கவும்ample விண்ணப்பம்:
வோல் முன்னாள்ampலெஸ்.எக்ஸ்
கள்ampமுடிவுகள் புதிய GUI சாளரத்தில் திறக்கும்.
பின்வரும் கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன:
- கேமராவை சுழற்ற இடது கிளிக் (சுட்டி 1) செய்து இழுக்கவும்.
- கேமராவை பெரிதாக்க வலது கிளிக் (மவுஸ்2) செய்து இழுக்கவும்.
- கேமராவை நகர்த்த, நடுவில் சொடுக்கி (Mouse3) இழுக்கவும்.
- ஒலியளவைக் காட்சிப்படுத்த வெவ்வேறு பரிமாற்ற செயல்பாடுகள், இன்டெல் திறந்த VKL API மதிப்புகள் மற்றும் ரெண்டரிங் கட்டுப்பாடுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
குறிப்பு பயனர் இடைமுக கூறுகள் ஒன்றுடன் ஒன்று சேரக்கூடும். அனைத்து கட்டுப்பாடுகளையும் காண நீல நிற கட்டுப்பாட்டுப் பட்டியை இழுத்து விடுங்கள்.
குறிப்புகள் மற்றும் கவனிப்புகள்
- ரெண்டரிங் கீழ்தோன்றலில் இருந்து வெவ்வேறு ரெண்டரர் முறைகள் கிடைக்கின்றன. இந்த முறைகள் சமகால தொகுதி s உடன் ஒத்திருக்கும்.ampபயன்பாடுகளை இயற்றுதல் மற்றும் ஒழுங்கமைத்தல்.
- அடர்த்தி பாதை டிரேசர் ரெண்டரர் ஒரு தொகுதிக்குள் பாதை டிரேசிங்கை நிரூபிக்கிறது. இது வோல் கம்ப்யூட் எஸ் ஐப் பயன்படுத்துகிறது.ample() ஒரு வூட்காக்-டிராக்கிங் களுக்கு ஆதரவாகampling வழிமுறை. வழிமுறை அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்த உரையாடல் பெட்டிகளைப் பயன்படுத்தவும். DensityPathTracer.cpp ஐப் பார்க்கவும்.
- ஹிட்-இடரேட்டர் ரெண்டரர் ஹிட்-இடரேட்டர் மற்றும் சாய்வு கணக்கீட்டு செயல்பாட்டை நிரூபிக்கிறது. இது vole Iterate it() மற்றும் vole Compute Gradient() ஐப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த எடுத்துக்காட்டுample நிழல் சோதனையையும் நிரூபிக்கிறது. HitIteratorRenderer.cpp ஐப் பார்க்கவும்.
- ரே-மார்ச் இட்டரேட்டர் ஒரு தொகுதி s இன் இடைவெளி மறு செய்கை மற்றும் கணக்கீட்டை நிரூபிக்கிறது.ample. இது வோல் இட்டரேட் இடைவெளி() மற்றும் வோல் கம்ப்யூட் எஸ் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது.ample(). RayMarchIteratorRenderer.cpp ஐப் பார்க்கவும்.
- s ஐ ஆராயும்போதுampசரி, ஊடாடும் ரெண்டரிங் சாளரத்தை ஆதரிக்க குறியீடு மாற்றுப்பெயர் மற்றும் மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். குறியீட்டை நன்கு புரிந்துகொள்ள, ரெண்டர் பிக்சல் () செயல்பாட்டிலிருந்து தொடங்கவும்.
- ISPC முறைகள் Intel® Implicit SPMD நிரல் தொகுப்பியில் கட்டமைக்கப்பட்ட குறியீடு செயல்படுத்தல்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன. இந்த செயல்படுத்தல்கள் அதற்கேற்ப செயல்படுகின்றன.tagநவீன செயலிகளின் SIMD திறன்களை மேம்படுத்தி, செயல்திறனுக்கான அதிக வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
அடுத்த படிகள்
- முன் தொகுக்கப்பட்டவற்றை இயக்கவும்ampமற்ற ரெண்டர் கிட் கூறுகளுக்கான பயன்பாடுகள்.
- கூடுதல் ஆதாரங்களுக்கு அடுத்த படிகளைப் பார்க்கவும்.
இன்டெல்® ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோவை இயக்கவும்
இந்த வழிகாட்டி Intel® Spray Studio பயன்பாட்டை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதை விளக்குகிறது. Intel Spray Studio என்பது Intel® neap Rendering Toolkit (Render Kit) இல் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஒரு காட்சிப் பயன்பாடாகும். இது ஒரு ஊடாடும் மற்றும் நீட்டிக்கக்கூடிய கதிர்-தடமறிதல் பயன்பாடாகும்.
முன்நிபந்தனை: உங்கள் கணினியை உள்ளமைக்கவும்.
பயன்பாட்டை இயக்க:
- கட்டளை வரியில் திறக்கவும்.
- சூழல் மாறிகளை அமைக்கவும்:
“C:\Program” ஐ அழைக்கவும் Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
குறிப்பு நீங்கள் ரெண்டர் கிட்டை தனிப்பயன் இடத்தில் நிறுவியிருந்தால், C:\Program ஐ மாற்றுவதை உறுதிசெய்யவும். Files
கட்டளையை இயக்குவதற்கு முன் தனிப்பயன் நிறுவல் பாதையுடன் (x86)\Intel\one API\ ஐ உள்ளிடவும். - எழுதக்கூடிய கோப்பகத்திற்குச் சென்று, துணை மற்றும் முடிவைச் சேமிக்க ஒரு கோப்பகத்தை உருவாக்கவும். fileகள். உதாரணமாகample,
ரிக்ஸ் கோப்புறையை உருவாக்கவும்:
சிடி % யூசர்ப்ரோFILE% மிட்ஏர் ரிக்குகள் சிடி ரிக்குகள் - இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோவை இயக்கவும்: ospStudio.exe
நீங்கள் ஒரு ஊடாடும் ரெண்டரிங் சாளரத்தைக் காண வேண்டும்: - ரெண்டரிங் சாளரத்தில், செல்லவும் File > டெமோ காட்சி மற்றும் முன் வரையறுக்கப்பட்ட டெமோவில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் காட்சிகள்.
குறிப்பு சில காட்சிகள் Intel® Open Volume Kernel Library ஒருங்கிணைப்பு திறனை நிரூபிக்கின்றன.
- Review தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சி. உதாரணத்திற்குampசரி, பல நிலை படிநிலை டெமோ பின்வருமாறு தெரிகிறது:
நீங்கள் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்தலாம். view பின்வருமாறு ஒரு சுட்டியுடன்:
• பார்க்கும் இடத்திலிருந்து கேமராவை உள்ளேயும் வெளியேயும் நகர்த்த வலது கிளிக் செய்யவும்.
• சுழற்ற இடது கிளிக் செய்யவும்.
• பெரிதாக்கவும் குறைக்கவும் சுட்டி சக்கரத்தை உருட்டவும்.
• கேமராவை நகர்த்த இழுத்து விடுங்கள்.
நீங்கள் பின்வரும் விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகளையும் பயன்படுத்தலாம்:
• மேல்/கீழ்: கேமராவை Z அச்சில் (உள்ளேயும் வெளியேயும்) நகர்த்தவும்.
• ALT+UP/ALT+DOWN: கேமராவை Y அச்சில் (மேலே அல்லது கீழ்) நகர்த்தவும்.
• இடது: கேமராவை X அச்சில் இடதுபுறமாக நகர்த்தவும்.
• வலதுபுறம்: கேமராவை X அச்சில் வலதுபுறமாக நகர்த்தவும்.
• W/S: கேமரா உயரத்தை மாற்றவும்.
• ALT+S: ஒரு சட்டகத்தை இவ்வாறு சேமிக்கவும் file உள்ளூர் கோப்பகத்திற்கு.
• A/D: கேமரா அசிமுத்தை மாற்றவும்.
• ALT+A/ALT+D: கேமரா ரோலை மாற்றவும்.
• G: பயனர் இடைமுகத்தைக் காட்டு/மறை.
• கேள்வி: விண்ணப்பத்திலிருந்து வெளியேறு.
• P: ஷெல்லுக்கு ஒரு காட்சி வரைபடத்தை அச்சிடுக.
• M: ஷெல்லுக்கு ஒரு பொருள் பதிவேட்டை அச்சிடுக.
• பி: பிரேம் எல்லைகளை அச்சிடு.
• V: கேமரா அளவுருக்களை ஷெல்லுக்கு அச்சிடுங்கள்.
• =: கேமரா அளவுருக்களைச் சேமிக்க ஒரு இடத்தை அழுத்தவும்.
• -: கேமரா அளவுருக்களைச் சேமிக்க ஒரு இடத்தைத் திறக்கவும்.
• 0-9: கேமரா ஸ்னாப்ஷாட்டை அமைக்கவும்.
• X-ஐப் பிடித்து, Y-ஐப் பிடித்து, Z-ஐப் பிடித்து: கேமரா இயக்கத்திற்கு அச்சைக் கட்டுப்படுத்தவும். - மெனு > சேமி... > ஸ்கிரீன்ஷாட் என்பதிலிருந்து வெளியீட்டு படத்தை விருப்பமான பட வடிவத்தில் சேமிக்கலாம். படம் வேலை செய்யும் ராக்ஸ் கோப்பகத்தில் ஸ்டுடியோவாக சேமிக்கப்படும். .
- நீங்கள் மீண்டும் முடியும்view உங்களுக்கு விருப்பமான படத்துடன் சேமிக்கப்பட்ட ஸ்கிரீன்ஷாட் viewஎர்.
அடுத்த படிகள்
- முன் தொகுக்கப்பட்டவற்றை இயக்கவும்ampமற்ற ரெண்டர் கிட் கூறுகளுக்கான பயன்பாடுகள்.
- கூடுதல் ஆதாரங்களுக்கு அடுத்த படிகளைப் பார்க்கவும்.
அடுத்த படிகள்
கூடுதல் Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) வளங்களை ஆராயுங்கள்.
API கையேடுகள்
ரெண்டர் கிட் நூலகங்கள் C99-அடிப்படையிலான API இடைமுகங்களை வழங்குகின்றன. API கையேடுகள் கூறு நூலகத்தில் பொதுவில் அமைந்துள்ளன. webபக்கங்கள்.
- Intel® OSPRay API கையேடு
- இன்டெல்® எம்பிரீ API கையேடு
- இன்டெல்® ஓபன் வால்யூம் கர்னல் லைப்ரரி (இன்டெல்® ஓபன் விகேஎல்) ஏபிஐ கையேடு
- Intel® திறந்த பட டெனாய்ஸ் API கையேடு
அனைத்து C99 API தலைப்புகளும் C++11 இன் கீழ் தொகுக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் C++ ஐ விரும்பினால், சில ரெண்டர் கிட் நூலகங்கள் தலைப்பில் வரையறுக்கப்பட்ட C++ API ரேப்பர்களின் செயல்பாட்டை வெளிப்படுத்துகின்றன. files.
நூலகம் | தலைப்பு |
இன்டெல் ஸ்ப்ரே | ospray_cpp.h பற்றி |
இன்டெல் ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் | oidn.hpp பற்றி |
மேம்பட்ட எஸ்ample நிரல் ஆதாரங்கள்
ஒவ்வொரு கூறுக்கும் sample, மூலமானது கூறு GitHub* களஞ்சியத்தில் கிடைக்கிறது:
- இன்டெல் ஸ்ப்ரே கள்ample ஆதாரங்கள்
- இன்டெல் எம்ப்ரே எஸ்ample ஆதாரங்கள்
களுக்குampவிளக்கம், இன்டெல் எம்ப்ரே வழிகாட்டியில் அத்தியாயம் 9 ஐப் பார்க்கவும். - இன்டெல் ஓபன் VKL கள்ample ஆதாரங்கள்
- இன்டெல் ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் கள்ample ஆதாரங்கள்
இது கட்டளை வரி மட்டுமே. - இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோ மூல
- அனைத்து களையும் ஆராய்தல்ampஎளிதான மற்றும் விரிவான சாண்ட்பாக்ஸில். அவற்றை விரைவாகத் திருத்துதல் மற்றும் மீண்டும் உருவாக்குதல்.
- நூலகங்களை தானாக உருவாக்குவதற்கு பல முன்நிபந்தனைகளைப் பெறுதல்.
- Reviewஉள் நூலக மூலக் குறியீட்டை உள்ளமைத்தல்
- ரெண்டர் கிட் செயல்பாட்டை மாற்றியமைத்தல், இதில் s உட்படtaging நூலக உருவாக்க நேரம் விருப்ப அம்சங்கள்
- சூப்பர்பில் ஸ்கிரிப்ட் ரெண்டர் கிட் விநியோகத்தின் வழக்கமான கூறுகளாக வழங்கப்படுகிறது. இது ரெண்டர் கிட் கிட்ஹப் போர்ட்டலிலும் அமைந்துள்ளது. சூப்பர்பில் ஸ்கிரிப்ட் ஒத்திகைக்கு, உங்கள் இயக்க முறைமைக்கான ஆவணத்தைப் பார்க்கவும்:
- விண்டோஸ்* ஓஎஸ்ஸிற்கான இன்டெல் ஒன் ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட் நூலகங்களை உருவாக்குங்கள்.
- லினக்ஸ்* ஓஎஸ்ஸிற்கான இன்டெல் ஒன் ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட் நூலகங்களை உருவாக்குங்கள்.
- MacOS-க்கான Intel one API ரெண்டரிங் டூல்கிட் நூலகங்களை உருவாக்குங்கள்*
மன்றங்கள் மற்றும் கருத்துகள்
இன்டெல் ஒன்ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட் மன்றத்தில் கேள்விகளைக் கேளுங்கள் மற்றும் கருத்துகளை வழங்குங்கள்.
தொழில்நுட்ப சிக்கல்களை நேரடியாக கூறு GitHub களஞ்சியங்களில் புகாரளிக்கவும்:
- இன்டெல் ஸ்ப்ரே களஞ்சியம்
- இன்டெல் எம்ப்ரே களஞ்சியம்
- இன்டெல் ஓபன் VKL களஞ்சியம்
- இன்டெல் ஓபன் இமேஜ் டெனாய்ஸ் களஞ்சியம்
- இன்டெல் ஸ்ப்ரே ஸ்டுடியோ களஞ்சியம்
சரிசெய்தல்
Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) ஐப் பயன்படுத்தும் போது நீங்கள் சந்திக்கக்கூடிய அறியப்பட்ட சிக்கல்களை இந்தப் பிரிவு விவரிக்கிறது.
தொழில்நுட்ப ஆதரவுக்கு, Intel® one API Rendering Toolkit Community Forum ஐப் பார்வையிடவும்.
பிழை: எந்த நெறிமுறையும் குறிப்பிடப்படவில்லை.
ஒரு Docker* கொள்கலனில் இருந்து GUI- அடிப்படையிலான பயன்பாட்டை இயக்கும்போது பின்வரும் பிழையை நீங்கள் காணலாம்:
நெறிமுறை எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை
பிழை 65544: X11: காட்சியைத் திறக்க முடியவில்லை :0
'sty::runtime error' என்ற ஒரு நிகழ்வை எறிந்த பிறகு டெர்மினேட் அழைக்கப்பட்டது.
என்ன(): GLFW ஐ துவக்குவதில் தோல்வி!
கைவிடப்பட்டது (மையக் குவிப்பு)
தீர்வு: பயன்பாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், டாக்கர் கொள்கலனில் xhost கட்டளையை இயக்குவதை உறுதிசெய்க:
புரவலன் +
அறிவிப்புகள் மற்றும் மறுப்புகள்
இன்டெல் தொழில்நுட்பங்களுக்கு இயக்கப்பட்ட வன்பொருள், மென்பொருள் அல்லது சேவை செயல்படுத்தல் தேவைப்படலாம்.
எந்தவொரு தயாரிப்பு அல்லது கூறு முற்றிலும் பாதுகாப்பாக இருக்க முடியாது.
உங்கள் செலவுகள் மற்றும் முடிவுகள் மாறுபடலாம்.
© இன்டெல் கார்ப்பரேஷன். இன்டெல், இன்டெல் லோகோ மற்றும் பிற இன்டெல் குறிகள் இன்டெல் கார்ப்பரேஷன் அல்லது அதன் துணை நிறுவனங்களின் வர்த்தக முத்திரைகள். பிற பெயர்கள் மற்றும் பிராண்டுகள் மற்றவர்களின் சொத்தாக உரிமை கோரப்படலாம்.
தயாரிப்பு மற்றும் செயல்திறன் தகவல்
பயன்பாடு, கட்டமைப்பு மற்றும் பிற காரணிகளால் செயல்திறன் மாறுபடும். இல் மேலும் அறிக www.Intel.com/PerformanceIndex.
அறிவிப்பு திருத்தம் #20201201
இந்த ஆவணத்தால் எந்தவொரு அறிவுசார் சொத்துரிமைக்கும் உரிமம் (வெளிப்படுத்துதல் அல்லது மறைமுகமாக, எஸ்டோப்பல் அல்லது வேறுவிதமாக) வழங்கப்படவில்லை.
விவரிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளில் வடிவமைப்பு குறைபாடுகள் அல்லது பிழைகள் எனப்படும் பிழைகள் இருக்கலாம், இது வெளியிடப்பட்ட விவரக்குறிப்புகளிலிருந்து தயாரிப்பு விலகுவதற்கு காரணமாக இருக்கலாம். தற்போதைய வகைப்படுத்தப்பட்ட பிழைகள் கோரிக்கையின் பேரில் கிடைக்கின்றன.
இன்டெல் அனைத்து எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் மறைமுகமான உத்தரவாதங்களையும், வரம்பு இல்லாமல், வணிகத்திறன் மறைமுகமான உத்தரவாதங்கள், ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்கான தகுதி, மற்றும் மீறல் இல்லாதது, அத்துடன் செயல்திறன், கையாளுதல் அல்லது வர்த்தகத்தில் பயன்பாடு ஆகியவற்றிலிருந்து எழும் எந்த உத்தரவாதத்தையும் மறுக்கிறது.
ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்
![]() |
இன்டெல் விண்டோஸிற்கான ஒன்ஏபிஐ ரெண்டரிங் கருவித்தொகுப்பைப் பயன்படுத்தத் தொடங்குங்கள் [pdf] பயனர் வழிகாட்டி விண்டோஸிற்கான ஒன்ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட்டுடன் தொடங்குங்கள், விண்டோஸிற்கான ஒன்ஏபிஐ ரெண்டரிங் டூல்கிட்டுடன் தொடங்குங்கள், விண்டோஸிற்கான டூல்கிட்டுடன் தொடங்குங்கள். |