Byrjaðu með einu API Rendering Toolkit fyrir Windows
Notendahandbók
Eftirfarandi leiðbeiningar gera ráð fyrir að þú hafir sett upp Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit). Ef þú ert ekki með verkfærakistuna uppsetta skaltu skoða uppsetningarleiðbeiningar Intel® one API Toolkits fyrir uppsetningarvalkosti. Fylgdu þessum skrefum til að byrja með Intel® one API Rendering Toolkit
- Stilltu kerfið þitt.
- Byggja og reka sample umsóknir.
- Keyra forsamlaða sample umsóknir.
- Næstu skref: Review viðbótarúrræði til að fræðast meira um Render Kit.
Stilltu kerfið þitt
Til að nota Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) samples, þú þarft fyrst að setja upp kerfið þitt sem hér segir:
- Settu upp eina API sample vafra til að fá aðgang að sample heimildir.
- Settu upp Microsoft Visual Studio* með Cake* og Windows* SDK til að byggja upp samples.
- Settu upp myndtól.
- Valfrjálst: Settu upp GPU rekla.
Settu upp eina API Sampvafra
Hægt er að nálgast sample forrit frá einu API sample vafra. Vafrinn er dreift sem hluti af Intel® one API Base Toolkit (Base Kit) í dev-utilities skránni.
Settu upp grunnbúnaðinn með Intel® one API þráður byggingareiningum, sem er fáanlegt bæði í endurgerð og grunnbúnaði. Engir aðrir íhlutir í Base Kit eru nauðsynlegir. Sjá Base Kit vörusíðu fyrir frekari upplýsingar og niðurhalstengla.
ATH Þú getur líka fengið samples handvirkt með því að nota Git*.
Settu upp Microsoft Visual Studio* með Cake* og Windows* SDK
Þrátt fyrir að Intel® neap Toolkits krefjist ekki Cake* og Windows* SDK, þá eru mörg API samples eru afhent sem gera verkefni. Að byggja slíkt samples, þú þarft að setja upp Cake og Windows SDK.
Til að gera þetta skaltu setja upp Microsoft Visual Studio* C++ þróunarverkfærin, sem innihalda Gerðu verkfæri í skjáborðsþróuninni með C++ vinnuálagi. Sjá kökuverkefni í Visual Studio fyrir uppsetningarleiðbeiningar.
Venjulega eru nauðsynlegir íhlutir settir upp úr valkvæða hluta Visual Studio uppsetningarforritsins. Visual C++ Tools for Cake er sjálfgefið uppsett sem hluti af skrifborðsþróuninni með C++ vinnuálagi. Fyrir frekari upplýsingar um Cake, sjá CMake.org. Nánari upplýsingar um Windows* SDK er að finna í
Microsoft Dev Center Windows* SDK.
Settu upp myndverkfæri
Render Kit samples og forrit þurfa oft forunnar myndir sem inntak eða búa til myndir sem úttak. Til að birta og umbreyta inntaks- og úttaksmyndum þarftu að fá myndatökutæki fyrir staging Net PBM filetegundir (PPM og PFM). Mælt tól er Image Magics*. Sjáðu Image Magick websíða fyrir sjálfstæða og pakkastjóra uppsetningarleiðbeiningar.
Fyrir GPU notendur, hlaðið niður og settu upp GPU rekla
- Til að hlaða niður bílstjóranum skaltu fara í Grafískir bílstjórar.
- Smelltu á nýjustu útgáfuna af Intel® Graphics - Windows ® 10 DCH Drivers.
- Keyra uppsetningarforritið.
Næstu skref
Byrjaðu með Intel ® one API Rendering Toolkit með því að smíða og keyra sample umsóknir.
Endurgjöf
Deildu athugasemdum þínum um þessa grein á spjallborðinu Intel ® one API Rendering Toolkit.
Byggja og keyra SampLe Projects Using Visual Studio* Command Line
Forsenda: Stilltu kerfið þitt.
Að byggja og reka semample:
- Finndu semampverkefnið með kóða Sample Browser fyrir Intel® oneAPI Toolkits.
- Byggja og keyra semampverkefnið með því að nota CMake*.
Sæktu Samples með kóða Sample Browser fyrir Intel® one API verkfærasett
Notaðu kóðann Sample Browser for Intel one API Toolkits til að skoða safn af netinu Intel® one API samples. Þú getur afritað samples á staðbundna diskinn þinn sem bygganlegt sample verkefni. Flest Intel einn APIampLe verkefnin eru smíðuð með því að nota Make* eða Cake, þannig að byggingarleiðbeiningarnar fylgja sem hluti af sample í README file. Kóði Sample Browser for Intel one API Toolkits er sjálfstæður einn-file executable sem er ekki háð kvikum keyrslusöfnum.
Fyrir lista yfir íhluti sem styðja Cake, sjá Nota köku með einum API forritum.
Mikilvægt
Nettenging þarf til að hlaða niður samples fyrir Intel One API Toolkits. Fyrir upplýsingar um hvernig á að nota þetta verkfærasett án nettengingar, sjá Þróa í ótengdum kerfum.
Kóði Sample Browser for Intel one API Toolkits virkar ekki með proxy stillingum kerfisins og styður ekki WPAD proxy. Ef þú átt í vandræðum með að tengjast fyrir aftan proxy, sjáðu Úrræðaleit.
Til að hlaða niður Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) samples:
- Opnaðu x64 Native Tools Command Prompt fyrir VS 2019 stjórnunarglugga.
- Settu upp umhverfisbreytur:
kalla “C:\Program Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat“
ATH Ef þú settir upp Render Kit á sérsniðnum stað, vertu viss um að skipta um C:\Program Files (x86)\Intel\one API\ með sérsniðinni uppsetningarslóð áður en skipunin er keyrð. - Frá flugstöðinni skaltu keyra kóðann Sample Browser fyrir Intel One API Toolkits með C++ og C samples. neap-cli -l háls
Eina API CLI valmyndin birtist: - Veldu Búa til verkefni með því að nota örvatakkana og ýttu síðan á Enter.
Tungumálavalið birtist. - Veldu tungumálið fyrir þitt sample. Fyrir fyrsta verkefnið þitt skaltu velja bolla og ýta síðan á Enter.
Verkfærakistan samples listi birtist. Render Kit samples eru staðsett undir einu API Libraries undirtrénu. - Farðu í eitt API bókasöfn > Að byrja með Intel one API Rendering Toolkit > Intel Spray sample > 01_ospray_gsg, ýttu síðan á Enter.
- Tilgreindu staðsetningu til að hlaða niður verkefninu á. Sjálfgefið er að það er slóðin þaðan sem þú keyrðir kóðann Sample Browser fyrir Intel einn API Toolkits og heiti verkefnis.
- Ýttu á Tab til að velja Búa til og ýttu síðan á Enter.
- Endurtaktu skrefin til að hlaða niður samples fyrir aðra íhluti: 02_embree_gsg fyrir Intel® Embraer, 03_openvkl_gsg fyrir Intel® Open Volume Kernel Library, 04_oidn_gsg fyrir Intel® Open Image
Denoise og 05_ispc_gg fyrir Intel® Implicit SPMD Program Compiler (Intel® ISPC). samples eru númeruð og staged að reyna í röð.
Intel Open Volume Kernel Library 03_openvkl_gsg sample er fáanlegt í C language valmyndinni í kóða Sample Browser fyrir Intel One API Toolkits:
a. Veldu c tungumál:b. Veldu Intel Open VKL sample:
Sjá að kanna Intel one API Samples úr stjórnlínunni fyrir kennslumyndband um að búa til verkefni með skipanalínunni.
Byggja og keyra Intel® Spray Sampég nota köku*
- Farðu í möppuna þar sem þú sóttir 01_ospray_gsg sample.
- Keyrðu eftirfarandi skipanir til að byggja upp sample:
midair build cd build cake .. cake –build . –config Gefa út - Farðu í útgáfumöppuna.
- Keyra forritið.
.\ospTutorialCpp.exe - Review úttaksmyndirnar með mynd viewer umsókn um PPM file gerð. Til dæmisample, með Image Magick*:
\imdisplay.exe fyrsti Frame Cup. ppm
\imdisplay.exe safnað Frame Capp. ppm
Þú ættir að sjá úttaksmyndirnar:
• Einstök uppsöfnun birtir fyrsta ramma Cpp:• Tíu uppsöfnun skilar uppsöfnuðum Frame Cup:
Byggja og keyra Intel® Embrey Sampég nota köku*
- Farðu í möppuna þar sem þú sóttir 02_embree_gsg sample.
- Keyrðu eftirfarandi skipanir til að byggja upp sample:
mkdir byggja
geisladiska smíði
kaka..
cmake –byggja . –config Gefa út - Farðu í útgáfumöppuna.
- Keyra forritið.
.\minimal.exe
SampLe forritið framkvæmir tvær geisla-til-þríhyrninga skurðprófanir með Intel Embrey API. Annað prófið heppnast vel en hitt prófið er misskilningur. Úttak er skrifað á flugstöðina:
0.000000, 0.000000, -1.000000: Fundinn gatnamót á rúmfræði 0, frumstæð 0 við tsar=1.000000 1.000000, 1.000000, -1.000000: Fann engin gatnamót.
Byggja og keyra Intel® Open Volume Kernel Library Sampég notar CMake*
- Farðu í möppuna þar sem þú sóttir the03_openvkl_gsg sample.
- Keyrðu eftirfarandi skipanir til að byggja upp sample:
háloftasmíði
geisladiska smíði
kaka..
kaka -smíða. –config Gefa út - Farðu í útgáfumöppuna.
- Keyra forritið.
.\vklTutorial.exe
Sample umsókn sýnir sampling innan verklagsbundins magns og úttaks. samplanga,
hallaútreikningur og fjöleiginleikaramplanga. Úttak er skrifað á flugstöðina.
Byggja og keyra Intel® Open Image Denoise Sampég notar CMake*
- Farðu í möppuna þar sem þú sóttir 04_oidn_gsg sample.
- Keyrðu eftirfarandi skipanir til að byggja upp sample:
midair build cd build kaka ..
kaka -smíða. –config Gefa út - Farðu í útgáfumöppuna.
- Umbreyttu uppsafnaða Frame Cup. ppm mynd á PFM sniði með LSB gagnapöntun. Til dæmisample, með Image Magics* umbreyta tólinu:
\magick.exe umbreytaample>\01_ospray_gsg\build\Sleppa \uppsafnaður Frame Cup. ppm -endian LSB PFM: uppsafnað Frame Capp. kl - Keyrðu forritið til að slíta myndina.
.\oidnDenoise.exe -uppsöfnuð Frame Capp. pm -o denoised.pfm - Review úttaksmyndin með mynd viewer umsókn um PPM file gerð. Til dæmisample, með Image Magics*:
\imdisplay.exe ómerkt. kl
• Upprunalega tíu uppsöfnun, uppsafnaður rammabikar:
• Slökkt niðurstaða dæmd. pm:
Byggja og keyra Intel® Implicit SPMD forritaþýðanda Sampég notar CMake*
- Farðu í möppuna þar sem þú sóttir 05_ispc_gsg sample.
- Keyrðu eftirfarandi skipanir til að byggja upp sample:
háloftasmíði
geisladiska smíði
kaka..
kaka -smíða. - Keyra einn-markmið sampumsókn:
.\simple.exe - Keyra multi-target sampumsókn:
./simple_multi.exe
Forritið framkvæmir einfalda floating-point array aðgerð. Niðurstaðan er prentuð á stout.
0: einfalt(0.000000) = 0.000000 | 8: einfalt(8.000000) = 2.828427 |
1: einfalt(1.000000) = 1.000000 | 9: einfalt(9.000000) = 3.000000 |
2: einfalt(2.000000) = 4.000000 | 10: einfalt(10.000000) = 3.162278 |
3: einfalt(3.000000) = 1.732051 | 11: einfalt(11.000000) = 3.316625 |
4: einfalt(4.000000) = 2.000000 | 12: einfalt(12.000000) = 3.464102 |
5: einfalt(5.000000) = 2.236068 | 13: einfalt(13.000000) = 3.605551 |
6: einfalt(6.000000) = 2.449490 | 14: einfalt(14.000000) = 3.741657 |
7: einfalt(7.000000) = 2.645751 | 15: einfalt(15.000000) = 3.872983 |
Næstu skref
Skoðaðu frekari úrræði í Næstu skrefum.
Keyra Pre-compiled Sample Forrit
Til viðbótar við bókasöfn, veitir Intel® onlap Rendering Toolkit forsamlaðar upplýsingarample umsóknir til
auðkenna eiginleika verkfærakistunnar. Þessi forsamsettu forrit nota oft ytri grafíksöfn til að sýna
eiginleikar í gagnvirkum ham. Í þessum hluta lærðu að keyra forsamsett gagnvirku forritin.
Keyra forsamsett gagnvirk forrit
- Keyrðu forsamlaðan sop Examples umsókn með Intel ® Spray.
sop Examples sýnir grunnútgáfu gagnvirkrar senu með Intel Spray. Það hefur GUI stýringar sem þú getur skipt til að kanna Intel Spray eiginleika. - Keyrðu fyrirfram samsett þríhyrnings rúmfræðiforrit með Intel ® Embrey. þríhyrnings rúmfræði, eins og önnur Intel Embrey samples, sýnir geislunargetu kjarnageisla.
Notaðu rúmfræði þríhyrningsins til að kanna eiginleika Intel Embrey. - Keyrðu fyrirfram samsetta músa Examples forrit með Intel ® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL). vole Examples sýnir grunnútgáfu gagnvirkrar senu með Intel Open VKL. Það hefur GUI stýringar sem eru dæmigerðar fyrir sjónræna hljóðstyrk.
ATH Intel ® Open Image Denoise er notað sem eftirvinnslueiginleiki í ospExamples sample umsókn og í Intel Spray Studio. Intel Open Image Denoise er ekki með sjálfstætt gagnvirkt forrit
Keyrðu Intel® OSPRay Studio Showcase forritið
Intel Spray Studio sameinar Render Kit bókasöfn í nýjustu sýningarforriti. Prófaðu forsamsetta Intel Spray Studio forritið áður en þú skoðar frumkóðann til að nota hann fyrir eigin verkefni.
Intel Spray Studio eiginleikar:
- Viðmiðunarsenugraf til að hlaða, geyma og umbreyta senurúmfræði, áferð og breytur í gagnvirku umhverfi
- GUI-undirstaða senutækjabúnaðar til að gera breytustjórnun gagnvirks forrits
- C++ viðbót innviði fyrir sérsniðnar stýringar
- Inntak/úttak: Wave front OBJ, GLTF*, HDR áferð með Open Image IO*, kyrrstöðu myndúttak
- Intel Open Image Denoise eftirvinnslu fer með osprey module denoiser bókasafninu frá Intel Spray
- Python* tengist handritsgerð
- Fjörstýringar myndavélar
- Marghnúta flutningur með MPI
Keyra Sample með Intel® OSPRay
Þessi leiðsögn sýnir hvernig á að keyra gagnvirka sampforritið með Intel® OSPRay frá Intel® oneAPI Rendering Toolkit (Render Kit) fyrir Windows* OS.
Forsenda: Stilltu kerfið þitt.
Til að keyra forritið:
- Opnaðu skipanalínu.
- Settu upp umhverfisbreytur:
kalla “C:\Program Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat“
ATH Ef þú settir upp Render Kit á sérsniðnum stað, vertu viss um að skipta um C:\Program Files (x86)\Intel\oneAPI\ með sérsniðinni uppsetningarslóð áður en skipunin er keyrð. - Farðu í skrifanlega möppu og búðu til möppu til að geyma stuðning files. Til dæmisample, búðu til rkgsg möppuna: cd %USERPROFILE% miðloft rkgsg cdrkgsg
- Keyra ospExamples: ospExamples.exe
Nýr GUI gluggi mun opnast með mörgum einföldum senum sem samanstanda af helstu rúmfræðigerðum, ljósum og rúmmálum. Þú getur breytt atriðinu með því að smella á fellilistannStýringar og ábendingar
Þú getur stjórnað vettvangi view með mús sem hér segir:
- Hægrismelltu til að færa myndavélina inn og út frá sjónarhorninu.
- Vinstri smelltu til að snúa.
- Notaðu músarhjól til að panna.
Þetta tilkynnir einnig rúmfræðiauðkenni fyrir skera rúmfræði undir bendilinn í flugstöðinni. - Dragðu og slepptu til að færa myndavélina.
Þú getur líka notað eftirfarandi lyklaborðsstýringar:
- Ýttu á G til að sýna/fela notendaviðmótið.
- Ýttu á Q til að hætta í forritinu.
Þú getur líka stjórnað atriðinu frá stjórnborðinu: - Prófaðu mismunandi geometrískar og rúmmálsenur. View þær undir mismunandi renderers.
- Hætta við ramma í samskiptum gerir kleift að gera stöðugri hreyfimynd meðan á leiðsögn stendur.
- Virkjaðu að sýna dýpt til að sýna hlutfallslega dýpt á skurðpunkti geisla við atriðið frá hverri pixla staðsetningu myndavélarinnar.
- Virkjaðu að sýna albedo til að sýna albedo efnisins á geislamótum við atriðið frá hverri pixla staðsetningu myndavélarinnar.
- Virkjaðu denoiser til að deoiser hvern ramma með Intel® Open Image Denoised
Athugið: Hugsanlegt er að hægt sé að fylgjast betur með afneitaranum með sumum rúmfræði en öðrum. Til dæmisampLe, Straumlínur forskilgreint senusett sýnir samleitni við denoise betur.
ATH Ef osprey module denoiser er ekki fáanlegur í dreifingunni þinni geturðu fengið hann með því að nota Superbill eins og lýst er í Næstu skrefum.
- Breyttu pixlasíu í review mismunandi andlitsaðgerðir sem eru tiltækar í API.
- Breyta pixla samples, sem er fjöldi senu samples á pixla í einni uppsöfnun. Æðri samples leiðir til lengri flutningstíma, en hraðari samleitni á hverja uppsöfnun. Minna samples á pixla skilar hraðari afköstum forrita.
- Breyttu færibreytu fyrir hámarksleiðarlengd, sem er fjöldi endurspeglunar eða brota leiða á sekample. Hærri tala er nákvæmari en lægri tala er fljótlegra að reikna út.
- Breyttu lengd rúllettaleiðar, sem er þröskuldurinn eða speglanir eða brotin sem hægt er að binda enda á geisla í handahófi. Hærri tala er nákvæmari en lægri tala er fljótlegra að reikna út.
- Breyta sample framlög. Sampframlag minna en mín. Framlag hefur ekki áhrif á vettvanginn. Lægri tala er nákvæmari en hærri tala er fljótlegra að reikna út.
- Breyttu hreyfiþoku myndavélarinnar til að stjórna óskýr áhrifum á meðan myndavélin er hreyfð. Gildið 0 slekkur á óskýrleikanum.
- Virkjaðu Render Sun Sky til að kveikja á stjórnanlegum sjóndeildarhring. Vettvangurinn mun endurspegla sjóndeildarhringinn eins og hann er stilltur úr GUI sprettigluggabreytum.
Næstu skref
- Keyra forsamlað sample forrit fyrir aðra íhluti Render Kit.
- Skoðaðu frekari úrræði í Næstu skrefum.
Keyrðu Intel® Embree Sample
Þessi kennsla sýnir hvernig á að keyra gagnvirkt Intel® Embrey forsamsett sampforritin sem eru innifalin í Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit). Þetta sampLe sýnir hvernig á að búa til mynd með grunn rúmfræði með Intel Embrey.
Rúmfræði þríhyrningsins sampForritið sem sýnt er í kennslunni notar grafískt notendaviðmót til að búa til kyrrstæðan tening og jarðplan með því að nota þríhyrningshorn.
Forsenda: Stilltu kerfið þitt.
Til að keyra forritið:
- Opnaðu skipanalínu.
- Settu upp umhverfisbreytur:
kalla “C:\Program Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat“
ATH Ef þú settir upp Render Kit á sérsniðnum stað, vertu viss um að skipta um C:\Program Files (x86)\Intel\one API\ með sérsniðinni uppsetningarslóð áður en skipunin er keyrð. - Farðu í skrifanlega möppu og búðu til möppu til að geyma stuðning files. Til dæmisample, búðu til rk_gsg möppuna:
geisladiskur %USERPROFILE%
riggja í lofti
geisladiskar - Keyrðu rúmfræði þríhyrningsins sample: triangle_geometry.exe
Nýr gluggi opnast með þrívíddar geislateknum teningi. Til að færa myndavélina skaltu smella og draga vinstri músarhnappinn eða nota W, A, S, D eða örvatakkana. Fyrir upplýsingar um sample, sjá kafla 9 í Intel Embrey skjölunum.
Ábendingar og athuganir
- Til að færa myndavélina skaltu smella og draga vinstri músarhnappinn eða nota W, A, S, D hnappa eða örvatakkana.
- Þetta sampLe sýnir hvernig á að búa til mynd með grunn rúmfræði með Intel Embrey.
- þríhyrnings rúmfræði sample eiginleikar:
- Harðkóðuð fylki af einföldum gögnum um flothorn, sem samanstendur af staðsetningu á hornum teningsins og jarðplaninu.
- Skilgreiningin á vísitölulistum til að smíða þríhyrninga úr hornpunktunum.
- API-skilgreind rúmfræðigagnauppbygging til að búa til og senda hornpunkta og vísitölugögn inn á svæðið.
- Fjölþráða reiknistigveldi til að rekja geisla yfir myndrammann.
- Tölvunargeislum er skipt í flísar af skjápixlum. Flísar skiptast á þræði.
- Hver flís framkvæmir geislaskurðarpróf fyrir hvern pixla í flísinni.
- Til viðbótar við grunn geislaskurðarprófanir sem ákvarða þríhyrningslitina, er skuggskurðarpróf (lokunarpróf) framkvæmt á skurðpunkti fyrir eina harðkóðaða fasta ljósstefnu.
- Lokapixlar eru með litagögn reiknuð út frá geislunum sem pakkað er inn í RGB lita þríbura.
- Útdráttur vinnupalla gefur mikið af límkóðann. Þessi útdráttur er mikið notaður í öðrum Intel
Embrey sample umsóknir. samples abstrakt inniheldur: - Uppsetning fyrir að hringja til baka til frumstillingar, flutnings og niðurrifunaraðgerða
- Gagnauppbygging til að stjórna vettvangsgögnum
- Inntak/útgangur fyrir lyklaborð og mús
- API krókar inn í stýrikerfi gluggastjórnunarkóða fyrir sjón
Sjá forritsuppsprettu í triangle_geometry_device.cpp í Intel Embraer GitHub* geymslunni.
Intel Embrey tengsl við aðra Render Kit íhluti
- Intel® Spray, opna sveigjanlega færanlega geislarekningarvélin, notar Intel Embrey til að búa til myndir. Intel Spray býður einnig upp á hluti og virkni sem er dæmigerð fyrir þrívíddarsenur.
- Intel Spray ákvæði innihalda rúmmál og rúmfræði hluti, efni, áferð, ljós, myndavél, ramma biðminni, MPI byggða dreifða tölvu og fleira.
- Fyrir forritara með OpenGL*-líkan bakgrunn gæti Intel Spray verið betri leið til að hefja könnun á verkfærakistunni en Intel Embrey.
- Intel Embrey path tracer fyrrvampLe forritið veitir lágmarks og rökrétta kynningu á slóðamerkingum. Fáðu aðgang að fullri faglegri sjónrænni útfærslu á slóðamerkjaútgáfu innan Intel Spray API.
- Embrey-geta Intel snýst um geometríska geislarekningu. Aftur á móti veitir Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) sjónrænt magn og sampling getu.
- Myndir sem teknar eru upp með Intel Embrey er hægt að afmynda með Intel® Open Image Denoise. Hins vegar veitir Intel Spray stækkað ramma biðminni rásaraðgang til að einfalda stjórnun gagnasöfnunar. Niðurstaðan er sléttar hágæða myndir með lægri geislarekningarkostnaði.
Næstu skref
- Keyra forsamlað sample forrit fyrir aðra íhluti Render Kit.
- Sjá Næstu skref fyrir fleiri úrræði.
Keyra Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) Sample
Þessi einkatími lýsir því hvernig á að keyra fyrirfram samsett gagnvirkt sampforritið byggt á Intel® Open
Volume Kernel Library (Intel® Open VKL).
Mýflugan Examples sampLe forritið gerir Intel Open VKL API niðurstöður til að skima í gegnum grafískt viðmót.
Forsenda: Stilltu kerfið þitt.
Til að keyra forritið:
- Opnaðu skipanalínu.
- Settu upp umhverfisbreytur:
kalla “C:\Program Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat“
ATH Ef þú settir upp Render Kit á sérsniðnum stað, vertu viss um að skipta um C:\Program Files (x86)\Intel\one API\ með sérsniðinni uppsetningarslóð áður en skipunin er keyrð. - Farðu í skrifanlega möppu og búðu til möppu til að geyma stuðning files. Til dæmisample, búa til
tuskur mappa:
geisladiskur %USERPROFILE%
riggja í lofti
geisladiskar - Keyra sampumsókn:
vole Examples.exe
SampLe niðurstöður munu opnast í nýjum GUI glugga.
Eftirfarandi stýringar eru í boði:
- Vinstri smelltu (Mús1) og dragðu til að snúa myndavélinni.
- Hægrismelltu (Mús2) og dragðu til að þysja myndavélina.
- Miðsmelltu (Mús 3) og dragðu til að færa myndavélina.
- Veldu mismunandi flutningsaðgerðir, Intel Open VKL API gildi og flutningsstýringar til að sjá hljóðstyrkinn.
ATH Þættir notendaviðmóts geta skarast. Dragðu og slepptu bláu stjórnstikunni til að sjá allar stýringar.
Ábendingar og athuganir
- Mismunandi flutningsstillingar eru fáanlegar í fellilistanum fyrir flutning. Þessar stillingar samsvara nútíma bindiampling og flutningsforrit.
- Density Path Tracer renderer sýnir slóðarekningu innan bindis. Það notar vole Compute Sample() til stuðnings Woodcock-tracking sampling reiknirit. Notaðu svargluggana til að stjórna færibreytum reikniritsins. Sjá DensityPathTracer.cpp.
- Hit-iterator renderer sýnir högg-iterator og hallaútreikningavirkni. Það notar vole Iterate it() og vole Compute Gradient(). Þetta frvample sýnir einnig skuggaprófun. Sjá HitIteratorRenderer.cpp.
- Ray-march iterator sýnir bilendurtekningu og útreikning á bindi sample. Það notar vole Iterate Interval() og vole Compute Sample(). Sjá RayMarchIteratorRenderer.cpp.
- Þegar þú skoðar samples, athugaðu að kóðinn er samnefndur og mát til að styðja gagnvirka flutningsgluggann. Til að skilja kóðann betur skaltu byrja á render Pixel() aðgerðinni.
- ISPC stillingar samsvara kóðaútfærslum sem byggðar eru á Intel® Implicit SPMD Program Compiler. Þessar útfærslur nýtasttage af SIMD getu nútíma örgjörva og veita meiri möguleika á frammistöðu.
Næstu skref
- Keyra forsamlað sample forrit fyrir aðra íhluti Render Kit.
- Sjá Næstu skref fyrir fleiri úrræði.
Keyra Intel® Spray Studio
Þessi leiðsögn sýnir hvernig á að keyra Intel® Spray Studio forritið. Intel Spray Studio er sýningarforrit sem er innifalið í Intel® neap Rendering Toolkit (Render Kit). Það er gagnvirkt og framlenganlegt geislarekningarforrit.
Forsenda: Stilltu kerfið þitt.
Til að keyra forritið:
- Opnaðu skipanalínu.
- Settu upp umhverfisbreytur:
kalla “C:\Program Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat“
ATH Ef þú settir upp Render Kit á sérsniðnum stað, vertu viss um að skipta um C:\Program Files
(x86)\Intel\one API\ með sérsniðinni uppsetningarslóð áður en skipunin er keyrð. - Farðu í skrifanlega möppu og búðu til möppu til að geyma stuðning og niðurstöðu files. Til dæmisample,
búðu til rigs möppuna:
geisladiskur %USERPROFILE% midair rigs cd rigs - Keyra Intel Spray Studio: ospStudio.exe
Þú ættir að sjá gagnvirkan flutningsglugga: - Farðu í flutningsgluggann File > Demo Scene og veldu eitt af forskilgreindu kynningunum senur.
ATH Sum atriði sýna samþættingargetu Intel® Open Volume Kernel Library.
- Review valið atriði. Til dæmisample, Multilevel Hierarchy kynningin lítur svona út:
Þú getur stjórnað vettvangi view með mús sem hér segir:
• Hægrismelltu til að færa myndavélina inn og út frá sjónarhorninu.
• Vinstri smelltu til að snúa.
• Skrunaðu músarhjólinu til að auka og minnka aðdrátt.
• Dragðu og slepptu til að færa myndavélina.
Þú getur líka notað eftirfarandi lyklaborðsstýringar:
• UPP/NIÐUR: Færðu myndavélina eftir Z-ásnum (inn og út).
• ALT+UP/ALT+DOWN: Færðu myndavélina eftir Y-ásnum (upp eða niður).
• VINSTRI: Færðu myndavélina til vinstri meðfram X-ásnum.
• HÆGRI: Færðu myndavélina til hægri meðfram X-ásnum.
• W/S: Breyta hæð myndavélarinnar.
• ALT+S: Vista ramma sem a file í staðbundna skrá.
• A/D: Breyta myndavélasimuth.
• ALT+A/ALT+D: Skiptu um myndavélarrúllu.
• G: Sýna/fela notendaviðmótið.
• Sp.: Hætta í forritinu.
• P: Prentaðu senugraf á skelina.
• M: Prentaðu efnisskrá á skelina.
• B: Prentaðu rammamörk.
• V: Prentaðu myndavélarfæribreytur á skelina.
• =: Ýttu á staðsetningu til að vista færibreytur myndavélarinnar.
• -: Smelltu á staðsetningu til að vista færibreytur myndavélarinnar.
• 0-9: Stilltu skyndimynd myndavélar.
• Haltu X, haltu Y, haltu Z: Haltu ásnum takmörkuðum fyrir hreyfingu myndavélarinnar. - Þú getur vistað úttaksmynd úr Valmynd > Vista… > Skjámynd á valnu myndsniði. Myndin er vistuð í vinnutuskuskránni sem stúdíó. .
- Þú getur afturview vistuðu skjámyndina með myndinni sem þú vilt viewer.
Næstu skref
- Keyra forsamlað sample forrit fyrir aðra íhluti Render Kit.
- Sjá Næstu skref fyrir fleiri úrræði.
Næstu skref
Skoðaðu viðbótartilföng Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit).
API handbækur
Render Kit bókasöfn bjóða upp á C99-undirstaða API viðmót. API handbækur eru staðsettar á almenningssafni íhluta websíður.
- Intel® OSPRay API handbók
- Intel® Embree API handbók
- Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) API handbók
- Intel® Open Image Denoise API handbók
Allir C99 API hausar safna saman undir C++11. Ef þú vilt frekar C++, afhjúpa sum Render Kit bókasöfn C++ API umbúðir virkni sem er skilgreind í haus files.
Bókasafn | Haus |
Intel Spray | ospray_cpp.h |
Intel Open Image Denoise | oidn.hpp |
Háþróaður Sample Program Sources
Fyrir hvern þátt sample, uppspretta er fáanleg í íhluta GitHub* geymslunni:
- Intel Spray sample heimildir
- Intel Embrey sample heimildir
Fyrir samplýsingu, sjá kafla 9 í Intel Embrey handbók. - Intel Open VKL sample heimildir
- Intel Open Image Denoise sample heimildir
Þetta er aðeins skipanalína. - Intel Spray Studio uppspretta
- Að kanna allt samples í auðveldum og alhliða sandkassa. Breyta og endurbyggja þau fljótt.
- Að fá margar forsendur fyrir því að byggja bókasöfnin sjálfkrafa
- Reviewing frumkóða innra bókasafns
- Breyting á virkni Render Kit, þar á meðal staging bókasafnsbyggingartími valfrjálsir eiginleikar
- Ofurbillahandritið er afhent sem grófur hluti af Render Kit dreifingunni. Það er einnig staðsett í Render Kit GitHub gáttinni. Sjáðu skjalið fyrir stýrikerfið þitt til að fá leiðsögn um superbill handrit:
- Byggðu Intel one API Rendering Toolkit Libraries fyrir Windows* OS
- Byggðu Intel one API Rendering Toolkit Libraries fyrir Linux* OS
- Byggja Intel One API Rendering Toolkit Libraries fyrir macOS*
Málþing og athugasemdir
Spyrðu spurninga og gefðu álit á vettvangi Intel oneAPI Rendering Toolkit.
Tilkynntu tæknileg vandamál beint á íhluta GitHub geymslum:
- Intel Spray geymsla
- Intel Embrey geymsla
- Intel Open VKL geymsla
- Intel Open Image Denoise geymsla
- Intel Spray Studio geymsla
Úrræðaleit
Þessi hluti lýsir þekktum vandamálum sem þú gætir lent í þegar þú notar Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit).
Fyrir tæknilega aðstoð, heimsækja Intel ® one API Rendering Toolkit Community Forum.
Villa: Engin samskiptaregla tilgreind
Þú gætir séð eftirfarandi villu þegar þú keyrir forrit sem byggir á GUI úr Docker* íláti:
Engin siðareglur tilgreindar
Villa 65544: X11: Mistókst að opna skjá :0
Terminate kallað eftir að hafa kastað dæmi um 'sty::runtime error'
Hvað(): Mistókst að frumstilla GLFW!
Hætt við (kjarna hent)
Lausn: Áður en forritið er ræst skaltu ganga úr skugga um að þú keyrir xhost skipunina í Docker ílátinu:
gestgjafi +
Tilkynningar og fyrirvarar
Intel tækni kann að þurfa að virkja vélbúnað, hugbúnað eða þjónustu.
Engin vara eða íhlutur getur verið algerlega öruggur.
Kostnaður þinn og niðurstöður geta verið mismunandi.
© Intel Corporation. Intel, Intel lógóið og önnur Intel merki eru vörumerki Intel Corporation eða dótturfélaga þess. Önnur nöfn og vörumerki má gera tilkall til sem eign annarra.
Upplýsingar um vöru og árangur
Afköst eru mismunandi eftir notkun, uppsetningu og öðrum þáttum. Frekari upplýsingar á www.Intel.com/PerformanceIndex.
Tilkynning endurskoðun #20201201
Ekkert leyfi (beint eða óbeint, með estoppel eða á annan hátt) til neinna hugverkaréttinda er veitt með þessu skjali.
Vörurnar sem lýst er geta innihaldið hönnunargalla eða villur sem kallast errata sem geta valdið því að varan víki frá birtum forskriftum. Núverandi einkennandi errata eru fáanlegar ef óskað er.
Intel afsalar sér öllum óbeinum og óbeinum ábyrgðum, þar með talið, án takmarkana, óbeinum ábyrgðum um söluhæfni, hæfni í ákveðnum tilgangi og að ekki sé brotið, sem og hvers kyns ábyrgð sem stafar af frammistöðu, viðskiptum eða notkun í viðskiptum.
Skjöl / auðlindir
![]() |
intel Byrjaðu með oneAPI Rendering Toolkit fyrir Windows [pdfNotendahandbók Byrjaðu með oneAPI Rendering Toolkit fyrir Windows, Byrjaðu, með oneAPI Rendering Toolkit fyrir Windows, Toolkit fyrir Windows |