ኢንቴል - አርማለዊንዶውስ በአንድ የኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ይጀምሩ
የተጠቃሚ መመሪያ

የሚከተሉት መመሪያዎች Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) እንደጫኑ ያስባሉ። የመሳሪያ ኪት ከሌለህ፣ ለመጫን አማራጮች Intel® one API Toolkits የመጫኛ መመሪያዎችን ተመልከት። በIntel® one API Rendering Toolkit ለመጀመር እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ

  1. ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
  2. ይገንቡ እና ያሂዱ sample መተግበሪያዎች.
  3. አስቀድሞ የተጠናቀረውን s ያሂዱample መተግበሪያዎች.
  4. ቀጣይ ደረጃዎች፡ Review ስለ Render Kit የበለጠ ለማወቅ ተጨማሪ ግብዓቶች።

ስርዓትዎን ያዋቅሩ

Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) s ለመጠቀምampስለዚህ በመጀመሪያ የእርስዎን ስርዓት እንደሚከተለው ማዋቀር ያስፈልግዎታል።

  1. አንዱን ኤፒአይ s ጫንample browser to access sample ምንጮች.
  2. ኤስን ለመገንባት ማይክሮሶፍት ቪዥዋል ስቱዲዮን* በኬክ* እና በዊንዶውስ* ኤስዲኬ ይጫኑampሌስ.
  3. የምስል መሳሪያዎችን ይጫኑ.
  4. አማራጭ፡ የጂፒዩ ነጂዎችን ይጫኑ።

አንዱን ኤፒአይ S ጫንample Browser
ኤስን መድረስ ይችላሉ።ample መተግበሪያዎች ከአንዱ API sample አሳሽ. አሳሹ እንደ Intel® one API Base Toolkit (ቤዝ ኪት) በዴቭ-ዩቲሊቲቲዎች ማውጫ ውስጥ ተሰራጭቷል።
በሁለቱም በሬንደር ኪት እና በመሠረት ኪት ውስጥ የሚገኘውን ቤዝ ኪት ከIntel® one API Threading Building Blocks ጋር ይጫኑ። ምንም ሌላ የቤዝ ኪት ክፍሎች አያስፈልጉም። ለበለጠ መረጃ እና የማውረጃ አገናኞችን ለማግኘት የBase Kit ምርት ገጽን ይመልከቱ።
ማስታወሻ እንዲሁም s ማግኘት ይችላሉampLes በእጅ Git* በመጠቀም።
ማይክሮሶፍት ቪዥዋል ስቱዲዮን* በኬክ* እና በዊንዶውስ* ኤስዲኬ ይጫኑ
ምንም እንኳን Intel® neap Toolkits ኬክ* እና ዊንዶውስ* ኤስዲኬን ባይፈልጉም፣ ብዙ አንድ ኤፒአይ samples እንደ ፕሮጄክቶች ይቀርባሉ ። እንዲህ ያሉ s ለመገንባትamples, ኬክ እና ዊንዶውስ ኤስዲኬን መጫን ያስፈልግዎታል.
ይህንን ለማድረግ የማይክሮሶፍት ቪዥዋል ስቱዲዮ * C++ ማዳበሪያ መሳሪያዎችን ይጫኑ፣ በዴስክቶፕ ልማት ውስጥ በC++ የስራ ጫና ውስጥ መሳሪያዎችን ይስሩ። የመጫኛ መመሪያዎችን ለማግኘት በ Visual Studio ውስጥ የኬክ ፕሮጀክቶችን ይመልከቱ።
በተለምዶ አስፈላጊዎቹ ክፍሎች ከ Visual Studio ጫኚው አማራጭ ክፍል ተጭነዋል. Visual C++ Tools for Cake እንደ የዴስክቶፕ ልማት አካል ከC++ የስራ ጫና ጋር በነባሪ ተጭኗል። ስለ ኬክ ተጨማሪ መረጃ ለማግኘት CMake.orgን ይመልከቱ። በዊንዶውስ* ኤስዲኬ ላይ ተጨማሪ መረጃ ለማግኘት ይመልከቱ
የማይክሮሶፍት ዴቭ ማእከል ዊንዶውስ * ኤስዲኬ።
የምስል መሣሪያዎችን ይጫኑ
Render Kit samples እና አፕሊኬሽኖች ብዙ ጊዜ እንደ ግብአት አስቀድመው የተሰሩ ምስሎችን ይፈልጋሉ ወይም ምስሎችን እንደ ውፅዓት ያመነጫሉ። የግብአት እና የውጤት ምስሎችን ለማሳየት እና ለመለወጥ፣ ለ s ኢሜጂንግ መሳሪያዎችን ማግኘት አለቦትtagየተጣራ ፒቢኤም fileዓይነቶች (PPM እና PFM). የሚመከር መሳሪያ Image Magics* ነው። ምስሉን Magick ይመልከቱ webጣቢያ ለብቻው እና የጥቅል አስተዳዳሪ የመጫኛ መመሪያዎች።
ለጂፒዩ ተጠቃሚዎች የጂፒዩ ነጂዎችን ያውርዱ እና ይጫኑ

  1. ሾፌሩን ለማውረድ ወደ ግራፊክስ ነጂዎች ይሂዱ።
  2. የቅርብ ጊዜውን የ Intel® ግራፊክስ - ዊንዶውስ ® 10 DCH ነጂዎችን ጠቅ ያድርጉ።
  3. ጫኚውን ያሂዱ.

ቀጣይ እርምጃዎች
በIntel ® one API Rendering Toolkit በመገንባትና በማሄድ ይጀምሩample መተግበሪያዎች.
ግብረ መልስ
በዚህ ጽሑፍ ላይ ያለዎትን አስተያየት በIntel ® one API Rendering Toolkit መድረክ ውስጥ ያካፍሉ።
ኤስን ይገንቡ እና ያሂዱampቪዥዋል ስቱዲዮ * የትእዛዝ መስመርን በመጠቀም ፕሮጀክቶች
ቅድመ ሁኔታ፡ ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
እንደ ለመገንባት እና ለመሮጥampላይ:

  1. እንደ አግኝampኮድ S በመጠቀም ፕሮጀክትample Browser ለ Intel® oneAPI Toolkits።
  2. ይገንቡ እና ያሂዱampCMake በመጠቀም le ፕሮጀክት.

ኤስ. አውርድampኮድ ኤስን በመጠቀምample Browser for Intel® one API Toolkits
ኮድ ኤስ ይጠቀሙample Browser for Intel one API Toolkits የኦንላይን ኢንቴል® አንድ API s ስብስብን ለማሰስampሌስ. ኤስን መገልበጥ ይችላሉamples ወደ የእርስዎ የአካባቢ ዲስክ እንደ ሊገነባ የሚችል sample ፕሮጀክቶች. አብዛኞቹ ኢንቴል አንድ ኤፒአይample ፕሮጀክቶች የሚገነቡት Make* ወይም Cake በመጠቀም ነው፣ ስለዚህ የግንባታ መመሪያው እንደ የ s አካል ተካቷል።ampበ README ውስጥ file. ኮድ ኤስample Browser for Intel one API Toolkits ለብቻው የሚቆም ነጠላ-file በተለዋዋጭ የሩጫ ጊዜ ቤተ-መጻሕፍት ላይ ምንም ጥገኛነት የሌለው ተፈጻሚ።
ኬክን ለሚደግፉ አካላት ዝርዝር፣ ኬክን ከአንድ ኤፒአይ መተግበሪያዎች ጋር ተጠቀም የሚለውን ይመልከቱ።
አስፈላጊ
ኤስን ለማውረድ የበይነመረብ ግንኙነት ያስፈልጋልamples ለ Intel አንድ API Toolkits. ይህን የመሳሪያ ኪት ከመስመር ውጭ እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ላይ መረጃ ለማግኘት ከመስመር ውጭ ስርዓቶች ውስጥ ማደግን ይመልከቱ።
ኮድ ኤስample Browser for Intel one API Toolkits ከስርዓት ፕሮክሲ ቅንጅቶች ጋር አይሰራም እና የWPAD ፕሮክሲን አይደግፍም። ከፕሮክሲ ጀርባ መገናኘት ላይ ችግር ካጋጠመህ መላ መፈለግን ተመልከት።
Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) s ለማውረድampያነሰ፡

  1. ለVS 64 የ x2019 Native Tools Command Prompt ይክፈቱ።
  2. የአካባቢ ተለዋዋጮችን ያዘጋጁ፡
    "C:\ፕሮግራም" ይደውሉ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ማስታወሻ Render Kit ን ወደ ብጁ ቦታ ከጫኑት C:\ፕሮግራሙን መተካትዎን ያረጋግጡ Files (x86) \Intel\one API\ ብጁ የመጫኛ መንገድ ያለው ትዕዛዙን ከማስኬዱ በፊት።
  3. ከተርሚናል ላይ፣ ኮድ ኤስን ያሂዱample Browser for Intel one API Toolkits ከC++ እና C s ጋርampሌስ. neap-cli -l coppice
    አንድ የኤፒአይ CLI ምናሌ ይታያል፡-intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - ፕሮጀክት ይፍጠሩ
  4. የቀስት ቁልፎችን በመጠቀም ፕሮጀክት ይፍጠሩ የሚለውን ይምረጡ እና አስገባን ይጫኑ።
    የቋንቋ ምርጫው ይታያል።intel በ oneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - cpp
  5. ለርስዎ ቋንቋ ይምረጡampለ. ለመጀመሪያው ፕሮጀክትዎ ኩባያ ይምረጡ እና አስገባን ይጫኑ።
    የመሳሪያው ስብስብ sampዝርዝር አይታይም። Render Kit samples የሚገኘው በአንድ የኤፒአይ ቤተ መጻሕፍት ንዑስ ዛፍ ስር ነው።intel በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ለዊንዶውስ ይጀምሩ - አንድ ኤፒአይ ቤተ መጻሕፍት
  6. ወደ አንድ ኤፒአይ ቤተ-መጽሐፍት ይሂዱ > በIntel one API Rendering Toolkit መጀመር > Intel Spray s ይሂዱample > 01_ospray_gsg፣ ከዚያ Enter ን ይጫኑ።
  7. ፕሮጀክቱን ለማውረድ ቦታ ይግለጹ። በነባሪ፣ ኮድ ኤስን ካስኬዱበት መንገድ ነው።ample Browser for Intel one API Toolkits እና የፕሮጀክት ስም።intel ለዊንዶውስ በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ይጀምሩ - ይፍጠሩ
  8. ፍጠርን ለመምረጥ ትርን ይጫኑ እና አስገባን ይጫኑ።
  9. s ለማውረድ ደረጃዎቹን ይድገሙamples ለሌሎች ክፍሎች፡ 02_embree_gsg ለኢንቴል® Embraer፣ 03_openvkl_gsg ለኢንቴል® ክፍት የድምጽ ከርነል ቤተመጻሕፍት፣ 04_oidn_gsg ለIntel® ክፍት ምስል
    ውድቅ አድርግ፣ እና 05_ispc_gsg ለኢንቴል® ስውር SPMD Program Compiler (Intel® ISPC)። የኤስampሌስ የተቆጠሩ እና stagበቅደም ተከተል ለመሞከር ed.
    Intel Open Volume Kernel Library 03_openvkl_gsg sample በ ኮድ S የ C ቋንቋ ምናሌ አማራጭ ውስጥ ይገኛል።ample Browser for Intel one API Toolkits፡-
    ሀ. ቋንቋ ይምረጡintel ለዊንዶውስ አንድ ኤፒአይ መስጠትን ይጀምሩ - c ቋንቋ ይምረጡለ. ኢንቴል ክፈት VKL s ን ይምረጡampላይ:intel በ oneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - VKL sample

Intel one API Sን ማሰስን ይመልከቱampከትእዛዝ መስመር ጋር ፕሮጀክት ስለመፍጠር የቪዲዮ አጋዥ ስልጠና ከኮማንድ መስመር።
Intel® Spray S ይገንቡ እና ያሂዱampኬክ በመጠቀም *

  1. 01_ospray_gsg ን ያወረዱበት አቃፊ ይሂዱampለ.
  2. s ን ለመገንባት የሚከተሉትን ትዕዛዞችን ያሂዱampላይ:
    መካከለኛ አየር ግንባታ ሲዲ ግንባታ ኬክ .. ኬክ - ግንባታ . - ማዋቀር መልቀቅ
  3. ወደ የልቀት ማውጫው ይሂዱ።
  4. መተግበሪያውን ያሂዱ.
    \ ospTutorialCpp.exe
  5. Review የውጤት ምስሎች ከምስል ጋር viewለ PPM ማመልከቻ file ዓይነት. ለ example፣ በምስል Magick*:
    \imdisplay.exe የመጀመሪያ ፍሬም ዋንጫ። ፒፒኤም
    \imdisplay.exe የተከማቸ የፍሬም ካፕ። ፒፒኤም
    የውጤት ምስሎችን ማየት አለብዎት:
    • ነጠላ ክምችት የመጀመሪያውን ፍሬም ሲፒፒን ይሰጣል፡-intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - የመሰብሰብ ስራ• አስር ክምችት የተከማቸ የፍሬም ዋንጫ አዘጋጅ፡

intel ለዊንዶውስ ግንባታ በ oneAPI Rendering Toolkit ይጀምሩIntel® Embrey S ይገንቡ እና ያሂዱampኬክ በመጠቀም *

  1. 02_embree_gsg ን ያወረዱበት አቃፊ ይሂዱampለ.
  2. s ን ለመገንባት የሚከተሉትን ትዕዛዞችን ያሂዱampላይ:
    mkdir ግንባታ
    ሲዲ ግንባታ
    ኬክ..
    cmake - መገንባት . - ማዋቀር መልቀቅ
  3. ወደ የልቀት ማውጫው ይሂዱ።
  4. መተግበሪያውን ያሂዱ.

\ minimal.exe
Sample መተግበሪያ ከኢንቴል ኤምሬይ ኤፒአይ ጋር ሁለት የሬይ-ወደ-ትሪያንግል ማቋረጫ ሙከራዎችን ያከናውናል። አንደኛው ፈተና የተሳካ ሲሆን ሌላኛው ፈተና ደግሞ ሽንፈት ነው። ውፅዓት ወደ ተርሚናል ተጽፏል፡-
0.000000, 0.000000, -1.000000: መገናኛ ጂኦሜትሪ 0 ላይ ተገኝቷል, primitive 0 tsar=1.000000 1.000000, 1.000000, -1.000000: ምንም መገናኛ አላገኘም::
የIntel® Open Volume Kernel Library S ይገንቡ እና ያሂዱampCMake* በመጠቀም

  1. the03_openvkl_gsg s ያወረዱበት አቃፊ ይሂዱampለ.
  2. s ን ለመገንባት የሚከተሉትን ትዕዛዞችን ያሂዱampላይ:
    መካከለኛ አየር መገንባት
    ሲዲ ግንባታ
    ኬክ..
    ኬክ - መገንባት. - ማዋቀር መልቀቅ
  3. ወደ የልቀት ማውጫው ይሂዱ።
  4. መተግበሪያውን ያሂዱ.

.\vklTutorial.exe
Sample መተግበሪያ ያሳያል sampበሂደት በተፈጠረው የድምጽ መጠን እና ውፅዓት ውስጥ። ኤስampሊንግ,
ቀስ በቀስ ስሌት፣ እና ባለብዙ ባህሪ sampሊንግ ውጤት ወደ ተርሚናል ተጽፏል።

የIntel® Open Image Denoise S ይገንቡ እና ያሂዱampCMake* በመጠቀም

  1. 04_oidn_gsg s ወደወረዱበት አቃፊ ይሂዱampለ.
  2. s ን ለመገንባት የሚከተሉትን ትዕዛዞችን ያሂዱampላይ:
    መካከለኛ አየር ግንባታ ሲዲ የግንባታ ኬክ ..
    ኬክ - መገንባት. - ማዋቀር መልቀቅ
  3. ወደ የልቀት ማውጫው ይሂዱ።
  4. የተጠራቀመውን የፍሬም ዋንጫ ቀይር። ፒፒኤም ምስል ወደ PFM ቅርጸት ከኤልኤስቢ ውሂብ ማዘዝ ጋር። ለ example፣ በምስል Magics* መቀየሪያ መሳሪያ፡-
    \magick.exe መቀየርample>\01_ospray_gsg\build\nመልቀቅ \የተጠራቀመ ፍሬም ዋንጫ። ppm -endian LSB PFM፡ የተከማቸ ፍሬም ካፕ። ከሰዓት
  5. ምስሉን ውድቅ ለማድረግ መተግበሪያውን ያሂዱ።
    .\oidnDenoise.exe -የተከማቸ ፍሬም ካፕ። pm -o denoized.pfm
  6. Review የውጤት ምስል ከምስል ጋር viewለ PPM ማመልከቻ file ዓይነት. ለ example፣ በምስል አስማት*፡
    \imdisplay.exe ውድቅ ተደርጓል። ከሰዓት
    • ኦሪጅናል ባለ አስር ​​ክምችት የተከማቸ የፍሬም ዋንጫ፡-

intel በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ለዊንዶውስ ይጀምሩ - ውድቅ የተደረገ ውጤት• ውድቅ የተደረገ ውጤት ውድቅ ተደርጓል። ከሰዓትintel በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ለዊንዶውስ ይጀምሩ -ኢንቴል አሂድኢንቴል® ስውር የSPMD ፕሮግራም ማጠናከሪያ ኤስን ይገንቡ እና ያሂዱampCMake* በመጠቀም

  1. 05_ispc_gsg s ያወረዱበት አቃፊ ይሂዱampለ.
  2. s ን ለመገንባት የሚከተሉትን ትዕዛዞችን ያሂዱampላይ:
    መካከለኛ አየር መገንባት
    ሲዲ ግንባታ
    ኬክ..
    ኬክ - መገንባት.
  3. ነጠላ-ዒላማ s አሂድampማመልከቻ:
    . ቀላል.exe
  4.  ባለብዙ ዒላማ s ያሂዱampማመልከቻ:
    ./simple_multi.exe
    አፕሊኬሽኑ ቀላል ተንሳፋፊ-ነጥብ ድርድር ስራን ያከናውናል። ውጤቱ ወደ ስታውት ታትሟል.
0: ቀላል (0.000000) = 0.000000 8: ቀላል (8.000000) = 2.828427
1: ቀላል (1.000000) = 1.000000 9: ቀላል (9.000000) = 3.000000
2: ቀላል (2.000000) = 4.000000 10: ቀላል (10.000000) = 3.162278
3: ቀላል (3.000000) = 1.732051 11: ቀላል (11.000000) = 3.316625
4: ቀላል (4.000000) = 2.000000 12: ቀላል (12.000000) = 3.464102
5: ቀላል (5.000000) = 2.236068 13: ቀላል (13.000000) = 3.605551
6: ቀላል (6.000000) = 2.449490 14: ቀላል (14.000000) = 3.741657
7: ቀላል (7.000000) = 2.645751 15: ቀላል (15.000000) = 3.872983

ቀጣይ እርምጃዎች
በሚቀጥሉት ደረጃዎች ተጨማሪ መገልገያዎችን ያስሱ።

ቅድመ-የተጠናቀረ ኤስን ያሂዱample መተግበሪያዎች

ከቤተመጻሕፍት በተጨማሪ፣ Intel® onlap Rendering Toolkit አስቀድሞ የተጠናቀረ ዎች ያቀርባልampማመልከቻዎች ወደ
የመሳሪያ ስብስብ ባህሪያትን ማድመቅ. እነዚህ አስቀድሞ የተጠናቀሩ አፕሊኬሽኖች ብዙ ጊዜ ለማሳየት ውጫዊ ግራፊክስ ቤተ-ፍርግሞችን ይጠቀማሉ
በይነተገናኝ ሁነታ ውስጥ ባህሪያት. በዚህ ክፍል ቀድሞ የተጠናቀሩ በይነተገናኝ መተግበሪያዎችን ማሄድ ይማሩ።

አስቀድመው የተጠናቀሩ በይነተገናኝ መተግበሪያዎችን ያሂዱ

  • ቀድሞ የተዘጋጀ ሶፕ ያካሂዱ Examples መተግበሪያ ከ Intel ® Spray ጋር።
    sop Exampከኢንቴል ስፕሬይ ጋር መስተጋብራዊ ትዕይንት መሰረታዊ አተረጓጎም ያሳያል። የኢንቴል ስፕሬይ ባህሪያትን ለማሰስ መቀያየር የሚችሉባቸው GUI መቆጣጠሪያዎች አሉት።
  • በቅድሚያ የተጠናቀረ የሶስት ማዕዘን ጂኦሜትሪ መተግበሪያን ከIntel ® Embrey ጋር ያሂዱ። ትሪያንግል ጂኦሜትሪ፣ እንደሌሎች Intel Embrey samples፣ የኮር ሬይ-ክትትል ስሌት አቅምን ያሳያል።
    የ Intel Embrey ባህሪያትን ለማሰስ የሶስት ማዕዘን ጂኦሜትሪ ይጠቀሙ።
  • አስቀድሞ የተጠናቀረ vole Ex ያሂዱamples መተግበሪያ ከኢንቴል ® ክፈት የድምጽ ከርነል ቤተ-መጽሐፍት (Intel® Open VKL)። vole Exampከኢንቴል ክፈት VKL ጋር መስተጋብራዊ ትዕይንት መሰረታዊ አተረጓጎም ያሳያል። ለድምጽ ማሳያ እይታ የተለመዱ የ GUI መቆጣጠሪያዎች አሉት።

ማስታወሻ Intel ® ክፈት ምስል Denoise በ ospEx ውስጥ እንደ የድህረ-ሂደት ባህሪ ስራ ላይ ይውላልamples sample መተግበሪያ እና ኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ ውስጥ. Intel Open Image Denoise ራሱን የቻለ በይነተገናኝ መተግበሪያ የለውም
Intel® OSPray Studio Showcase መተግበሪያን ያሂዱ
ኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ የሪንደር ኪት ቤተ-ፍርግሞችን ወደ ዘመናዊ የማሳያ መተግበሪያ ያጣምራል። ለፕሮጀክቶችዎ ለመጠቀም ምንጩን ኮድ ከማሰስዎ በፊት ቀድሞ የተጠናቀረ የኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ መተግበሪያን ይሞክሩት።
የኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ ባህሪዎች

  • የትዕይንት ጂኦሜትሪ፣ ሸካራማነቶች እና መለኪያዎች በይነተገናኝ አካባቢ ለመጫን፣ ለማከማቸት እና ለመለወጥ የማጣቀሻ ትዕይንት ግራፍ
  • በይነተገናኝ መተግበሪያ የመለኪያ ቁጥጥር ለማድረግ በGUI ላይ የተመሠረተ የትዕይንት መሣሪያ
  • C ++ ተሰኪ መሠረተ ልማት ለብጁ መቆጣጠሪያዎች
  • ግቤት/ውፅዓት፡ Wave front OBJ፣ GLTF*፣ HDR ሸካራማነቶች ከክፍት ምስል IO* ጋር፣ የማይንቀሳቀስ ምስል ውፅዓት
  • የኢንቴል ክፈት ምስል Denoise ድህረ-ማቀነባበር ከኢንቴል ስፕሬይ ከ osprey ሞጁል አራጊ ቤተ-መጽሐፍት ጋር ያልፋል
  • Python* ከስክሪፕት አተረጓጎም ጋር ይያያዛል
  •  የካሜራ አኒሜሽን መቆጣጠሪያዎች
  • ባለብዙ መስቀለኛ መንገድ ከኤምፒአይ ጋር

ኤስ አሂድampከ Intel® OSPRay ጋር
ይህ የእግር ጉዞ በይነተገናኝ s እንዴት ማሄድ እንደሚቻል ያሳያልampከIntel® OSPRay ጋር ከIntel® oneAPI Rendering Toolkit (Render Kit) ለWindows* OS።
ቅድመ ሁኔታ፡ ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
መተግበሪያውን ለማስኬድ፡-

  1. የትእዛዝ ጥያቄን ይክፈቱ።
  2. የአካባቢ ተለዋዋጮችን ያዘጋጁ፡
    "C:\ፕሮግራም" ይደውሉ Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat"
    ማስታወሻ Render Kit ን ወደ ብጁ ቦታ ከጫኑት C:\ፕሮግራሙን መተካትዎን ያረጋግጡ Files (x86)\Intel\oneAPI\ ብጁ የመጫኛ መንገድ ትዕዛዙን ከማስኬዱ በፊት።
  3. ወደ ሊፃፍ የሚችል ማውጫ ይሂዱ እና ድጋፍን ለማከማቸት ማውጫ ይፍጠሩ fileኤስ. ለ example, የ rkgsg አቃፊን ይፍጠሩ: ሲዲ % USERPROFILE% መካከለኛ አየር rkgsg cdrkgsg
  4. OspExን ያሂዱamples: ospExamples.exe

አዲስ GUI መስኮት ከመሰረታዊ የጂኦሜትሪ አይነቶች፣ መብራቶች እና ጥራዞች ባቀፈ ብዙ ቀላል ትዕይንቶች ይከፈታል። ተቆልቋይ አዝራሩን ጠቅ በማድረግ ትዕይንቱን ማስተካከል ይችላሉ።intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - ተቆልቋይ አዝራሮችመቆጣጠሪያዎች እና ምክሮች
ቦታውን መቆጣጠር ትችላለህ view በመዳፊት እንደሚከተለው

  • ካሜራውን ከእይታ ነጥቡ ወደ ውስጥ እና ለመውጣት በቀኝ ጠቅ ያድርጉ።
  • ለማሽከርከር ግራ-ጠቅ ያድርጉ።
  • ለማንሳት የመዳፊት ጎማ ይጠቀሙ።
    ይህ በተጨማሪ ለተጠላለፈው ጂኦሜትሪ የጂኦሜትሪ መታወቂያውን በጠቋሚው ስር ተርሚናል ላይ ሪፖርት ያደርጋል።
  • ካሜራውን ለማንቀሳቀስ ጎትት እና ጣል አድርግ።

እንዲሁም የሚከተሉትን የቁልፍ ሰሌዳ መቆጣጠሪያዎች መጠቀም ይችላሉ:

  • የተጠቃሚ በይነገጽን ለማሳየት/ለመደበቅ G ን ይጫኑ።
  • መተግበሪያውን ለማቋረጥ Q ን ይጫኑ።
    እንዲሁም ትዕይንቱን ከመቆጣጠሪያ ፓነል ላይ መቆጣጠር ይችላሉ፡-
  • የተለያዩ የጂኦሜትሪክ እና የድምጽ ደረጃ ትዕይንቶችን ይሞክሩ። View በተለያዩ አስተላላፊዎች ስር።
  • በግንኙነት ላይ ያለውን ፍሬም ሰርዝ በአሰሳ ጊዜ ተጨማሪ ተከታታይ እነማዎችን ይፈቅዳል።
  • ከእያንዳንዱ የካሜራ ፒክሴል ቦታ ከትእይንቱ ጋር በጨረር መገናኛ ላይ አንጻራዊ ጥልቀት ለማሳየት ጥልቀት ማሳየትን ያንቁ።
  •  ከእያንዳንዱ የካሜራ ፒክሴል ቦታ ከትዕይንቱ ጋር በጨረር መገናኛው ላይ የቁሳቁስን አልቤዶ ለማሳየት አልቤዶን ማሳየትን ያንቁ።
  • በIntel® Open Image Denoised እያንዳንዱን ፍሬም ለማቃለል denoiser ያንቁ
    ማስታወሻ፡- ውድቅ ሰጪው ከሌሎቹ ይልቅ በአንዳንድ ጂኦሜትሪዎች በተሻለ ሁኔታ ይስተዋላል። ለ exampለ፣ የ Streamlines አስቀድሞ የተገለፀው ትዕይንት ስብስብ ከድምፅ ጋር መጣጣምን በግልፅ ያሳያል።

ማስታወሻ ኦስፕሬይ ሞጁል ዲኖይዘር በስርጭትዎ ውስጥ ከሌለ፣በቀጣይ ደረጃዎች ላይ እንደተገለጸው ሱፐርቢልን በመጠቀም ሊያገኙት ይችላሉ።

  • የፒክሰል ማጣሪያን ወደ ድጋሚ ቀይርview በኤፒአይ ውስጥ የሚገኙት የተለያዩ ፀረ-አሊያሲንግ ዘዴዎች።
  • ፒክስል s ቀይርamples፣ ይህም የትዕይንት s ቁጥር ነው።amples በአንድ ፒክሰል በአንድ ክምችት። ከፍ ያለ ኤስamples ረዘም ያለ የመስሪያ ጊዜን ያስከትላል ፣ ግን በአንድ ክምችት ፈጣን ውህደት። ያነሰ samples በፒክሰል ፈጣን የመተግበሪያ አፈጻጸምን ያስከትላል።
  • ከፍተኛውን የመንገድ ርዝመት መለኪያ ይቀይሩ፣ ይህም በሰከንድ የመንገድ ነጸብራቆች ወይም የማጣቀሻዎች ብዛት ነው።ampለ. ከፍ ያለ ቁጥር የበለጠ ትክክለኛ ሲሆን ዝቅተኛ ቁጥር ደግሞ ለመቁጠር ፈጣን ነው።
  • የጨረር መተላለፍን በዘፈቀደ የሚጨርስበት ደፍ ወይም ነጸብራቅ ወይም ነጸብራቅ የሆነውን የ roulette ዱካ ርዝመት ይቀይሩ። ከፍ ያለ ቁጥር የበለጠ ትክክለኛ ሲሆን ዝቅተኛ ቁጥር ደግሞ ለመቁጠር ፈጣን ነው።
  • ለውጥ sample አስተዋጽኦዎች. ኤስampከደቂቃው በታች ያለው አስተዋፅኦ ትእይንቱን አይጎዳውም። ዝቅተኛ ቁጥር የበለጠ ትክክለኛ ነው, ከፍ ያለ ቁጥር ለመቁጠር ፈጣን ነው.
  • ካሜራውን በሚያንቀሳቅሱበት ጊዜ ብዥታውን ለመቆጣጠር የካሜራ እንቅስቃሴ ብዥታ ይለውጡ። የ0 ዋጋ ብዥታውን ያጠፋል።
  • መቆጣጠር የሚችል የትዕይንት አድማስ ለማብራት Render Sun Skyን ያንቁ። ትዕይንቱ ከGUI ብቅ-ባይ መለኪያዎች እንደተዋቀረ የአድማስ አድማሱን ያንፀባርቃል።

ቀጣይ እርምጃዎች

  • አስቀድሞ የተጠናቀረ ኤስን ያሂዱampለሌሎች የሪንደር ኪት ክፍሎች ማመልከቻዎች።
  • በሚቀጥሉት ደረጃዎች ተጨማሪ መገልገያዎችን ያስሱ።

Intel® Embree Sን ያሂዱample
ይህ አጋዥ ስልጠና በይነተገናኝ Intel® Embrey ቀድሞ የተጠናቀረ s እንዴት እንደሚሰራ ያሳያልampበIntel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) ውስጥ የተካተቱ መተግበሪያዎች። ይህ ኤስample Intel Embreyን በመጠቀም ከመሠረታዊ ጂኦሜትሪ ጋር ምስልን እንዴት ማመንጨት እንደሚቻል ያሳያል።
የሶስት ማዕዘን ጂኦሜትሪ sampበአጋዥ ስልጠናው ላይ የሚታየው le መተግበሪያ የማይንቀሳቀስ ኩብ እና የመሬት አውሮፕላን የሶስት ማዕዘን ጫፎችን ለመፍጠር ግራፊክ የተጠቃሚ በይነገጽ ይጠቀማል።
ቅድመ ሁኔታ፡ ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
መተግበሪያውን ለማስኬድ፡-

  1. የትእዛዝ ጥያቄን ይክፈቱ።
  2. የአካባቢ ተለዋዋጮችን ያዘጋጁ፡
    "C:\ፕሮግራም" ይደውሉ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ማስታወሻ Render Kit ን ወደ ብጁ ቦታ ከጫኑት C:\ፕሮግራሙን መተካትዎን ያረጋግጡ Files (x86) \Intel\one API\ ብጁ የመጫኛ መንገድ ያለው ትዕዛዙን ከማስኬዱ በፊት።
  3. ወደ ሊፃፍ የሚችል ማውጫ ይሂዱ እና ድጋፍን ለማከማቸት ማውጫ ይፍጠሩ fileኤስ. ለ example, የ rk_gsg አቃፊን ይፍጠሩ:
    ሲዲ % USERPROFILE%
    የአየር ማናፈሻ መሳሪያዎች
    ሲዲ ሪግስ
  4. የሶስት ማዕዘን ጂኦሜትሪ sample: triangle_geometry.exe
    አዲስ መስኮት በ 3D ሬይ-ክትትል ኪዩብ ይከፈታል። ካሜራን ለማንቀሳቀስ የግራውን መዳፊት ጠቅ ያድርጉ እና ይጎትቱ ወይም W፣ A፣ S፣ D ወይም የቀስት ቁልፎችን ይጠቀሙ። ስለ ኤስampለ፣ በIntel Embrey ሰነድ ውስጥ ምዕራፍ 9ን ተመልከት።

intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - 3D rayጠቃሚ ምክሮች እና ምልከታዎች

  • ካሜራን ለማንቀሳቀስ የግራ መዳፊት ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ እና ይጎትቱ ወይም W፣ A፣ S፣ D ቁልፎችን ወይም የቀስት ቁልፎችን ይጠቀሙ።
  • ይህ ኤስample Intel Embreyን በመጠቀም ከመሠረታዊ ጂኦሜትሪ ጋር ምስልን እንዴት ማመንጨት እንደሚቻል ያሳያል።
  • ትሪያንግል ጂኦሜትሪ sampባህሪያት:
  • የኪዩብ ማዕዘኖች እና የምድር አውሮፕላን መገኛን ያቀፈ ቀላል የተንሳፋፊ ቨርቴክስ መረጃ በጠንካራ ኮድ የተደረገ ድርድር።
  • የኢንዴክስ ፍቺ ትሪያንግሎችን ከቁመቶች ለመገንባት ይዘረዝራል።
  • በኤፒአይ የተገለጹ የጂኦሜትሪ ዳታ አወቃቀሮች የወርድ እና የመረጃ ጠቋሚ መረጃን ወደ ትእይንቱ ለመፍጠር እና ለመስራት።
  •  በምስል ክፈፉ ላይ ለጨረር ፍለጋ ባለብዙ ባለ ክር ስሌት ተዋረድ።
  • የኮምፒውተር ጨረሮች ወደ ማያ ገጽ ፒክሰሎች ሰቆች ተከፍለዋል። ሰቆች በክሮች መካከል ተከፍለዋል።
  • እያንዳንዱ ሰድር በሰድር ውስጥ ላለው እያንዳንዱ ፒክሴል የጨረር መቆራረጥ ሙከራዎችን ያከናውናል።
  • የሶስት ጎንዮሽ ቀለሞችን ከሚወስኑ መሰረታዊ የሬይ ኢንተርሴክቶች ሙከራዎች በተጨማሪ ፣ የጥላ ማቋረጫ (occlusion) ሙከራ በመገናኛ ነጥብ ላይ ለአንድ ጠንካራ ኮድ ቋሚ የብርሃን አቅጣጫ ይከናወናል ።
  • የመጨረሻዎቹ ፒክሰሎች ከጨረሮች ወደ RGB ቀለም ሶስት እጥፍ የተሰላ የቀለም ውሂብ አላቸው።
  • ስካፎልዲንግ አብስትራክት አብዛኛውን የሙጫ ኮድ ያቀርባል። ይህ ማጠቃለያ በሌሎች ኢንቴል ውስጥ በብዛት ጥቅም ላይ ይውላል
    ኤምሬይ ኤስample መተግበሪያዎች. የኤስamples abstraction የሚከተሉትን ያጠቃልላል
  • መልሶ ጥሪን ወደ መጀመሪያ ማስጀመር፣ መስጠት እና ማፍረስ ተግባራት ማዋቀር
  • የትዕይንት ውሂብን ለማስተዳደር የውሂብ አወቃቀሮች
  • የቁልፍ ሰሌዳ እና የመዳፊት ግብዓት/ውፅዓት
  • ኤፒአይ ለእይታ የስርዓተ ክወና መስኮት አስተዳደር ኮድን ያያል።

በIntel Embraer GitHub* ማከማቻ ውስጥ የመተግበሪያውን ምንጭ በtriangle_geometry_device.cpp ይመልከቱ።
የIntel Embrey ግንኙነት ከሌሎች Render Kit ክፍሎች ጋር

  • ኢንቴል® ስፕሬይ፣ ክፍት የሚንቀሳቀስ ተንቀሳቃሽ የጨረር መፈለጊያ ሞተር፣ ምስሎችን ለመፍጠር Intel Embreyን ይጠቀማል። ኢንቴል ስፕሬይ ለ3-ል ትዕይንቶች የተለመዱ ነገሮችን እና ተግባራትን ያቀርባል።
  • የኢንቴል ስፕሬይ አቅርቦቶች የድምጽ መጠን እና ጂኦሜትሪ ነገሮችን፣ ቁሶችን፣ ሸካራማነቶችን፣ መብራቶችን፣ ካሜራን፣ ፍሬም ማቋቋሚያዎችን፣ MPI ላይ የተመሰረተ የተከፋፈለ ኮምፒውተር እና ሌሎችን ያካትታሉ።
  • OpenGL*-እንደ ዳራ ላላቸው ገንቢዎች ኢንቴል ስፕሬይ ከኢንቴል ኤምሬይ ይልቅ የመሳሪያ ኪቱን ማሰስ ለመጀመር የተሻለ መንገድ ሊሆን ይችላል።
  • Intel Embrey መንገድ መከታተያ የቀድሞample ፕሮግራም ለመንገድ መከታተያ አነስተኛ እና ምክንያታዊ መግቢያ ይሰጣል። በIntel Spray API ውስጥ የመንገድ መፈለጊያ አቅራቢውን ሙሉ ሙያዊ ምስላዊ ትግበራ ይድረሱ።
  •  የኢንቴል ኤምሬይ አቅም በጂኦሜትሪክ ሬይ ፍለጋ ዙሪያ ያተኮረ ነው። በአንጻሩ፣ Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) የድምጽ እይታን እና ዎች ያቀርባል።ampሊንግ ችሎታ.
  • በIntel Embrey የተሰሩ ምስሎች በIntel® Open Image Denoise ሊገለሉ ይችላሉ። ሆኖም፣ የኢንቴል ስፕሬይ መረጃን ማስተዳደርን ለማቃለል የፍሬም ቋት ሰርጥ መዳረሻን አቅርቧል። ውጤቱ በተቀነሰ የጨረር ፍለጋ ስሌት ዋጋ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ምስሎች ውድቅ ያደርጋል።

ቀጣይ እርምጃዎች

  • አስቀድሞ የተጠናቀረ ኤስን ያሂዱampለሌሎች የሪንደር ኪት ክፍሎች ማመልከቻዎች።
  • ለተጨማሪ ግብዓቶች ቀጣይ ደረጃዎችን ይመልከቱ።

የIntel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) ኤስን ያሂዱample
ይህ አጋዥ ስልጠና አስቀድሞ የተጠናቀረ በይነተገናኝ s እንዴት ማሄድ እንደሚቻል ይገልጻልampበ Intel® Open ላይ የተሰራ መተግበሪያ
ጥራዝ የከርነል ቤተ-መጽሐፍት (Intel® ክፈት VKL)።
ቮል Examples sample መተግበሪያ የIntel Open VKL API ውጤቶችን በግራፊክ በይነገጽ እንዲታይ ያደርጋል።
ቅድመ ሁኔታ፡ ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
መተግበሪያውን ለማስኬድ፡-

  1. የትእዛዝ ጥያቄን ይክፈቱ።
  2. የአካባቢ ተለዋዋጮችን ያዘጋጁ፡
    "C:\ፕሮግራም" ይደውሉ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ማስታወሻ Render Kit ን ወደ ብጁ ቦታ ከጫኑት C:\ፕሮግራሙን መተካትዎን ያረጋግጡ Files (x86) \Intel\one API\ ብጁ የመጫኛ መንገድ ያለው ትዕዛዙን ከማስኬዱ በፊት።
  3. ወደ ሊፃፍ የሚችል ማውጫ ይሂዱ እና ድጋፍን ለማከማቸት ማውጫ ይፍጠሩ fileኤስ. ለ example, ፍጠር
    rags አቃፊ;
    ሲዲ % USERPROFILE%
    የአየር ማናፈሻ መሳሪያዎች
    ሲዲ ሪግስ
  4. ኤስን ያሂዱampማመልከቻ:
    vole Examples.exe
    Sample ውጤቶች በአዲስ GUI መስኮት ውስጥ ይከፈታሉ.

የሚከተሉት መቆጣጠሪያዎች ይገኛሉ:

  • ካሜራውን ለማዞር ግራ-ጠቅ (መዳፊት 1) እና ጎትት።
  • (መዳፊት 2) በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ካሜራውን ለማጉላት ይጎትቱ።
  • መሃከለኛውን ጠቅ ያድርጉ (Mouse3) እና ወደ ካሜራ ይጎትቱ።
  • ድምጹን በዓይነ ሕሊናህ ለማየት የተለያዩ የማስተላለፊያ ተግባራትን፣ የIntel Open VKL API እሴቶችን እና የምስል ማሳያዎችን ምረጥ።
    intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - ሁሉም መቆጣጠሪያዎች

ማስታወሻ የተጠቃሚ በይነገጽ ክፍሎች ሊደራረቡ ይችላሉ። ሁሉንም መቆጣጠሪያዎች ለማየት ሰማያዊውን የመቆጣጠሪያ አሞሌ ይጎትቱ እና ይጣሉት።
ጠቃሚ ምክሮች እና ምልከታዎች

  • ከተቆልቋይ ተቆልቋይ ውስጥ የተለያዩ የማሳያ ሁነታዎች ይገኛሉ። እነዚህ ሁነታዎች ከዘመናዊው ጥራዝ s ጋር ይዛመዳሉampling እና የመስጠት መተግበሪያዎች.
  • ጥግግት ዱካ ትሬዘር ማሳያ በድምጽ መጠን ውስጥ የዱካ ፍለጋን ያሳያል። vole Compute S ይጠቀማልample () Woodcock-tracking s በመደገፍampሊንግ አልጎሪዝም. የአልጎሪዝም መለኪያዎችን ለመቆጣጠር የንግግር ሳጥኖቹን ይጠቀሙ። DensityPathTracer.cpp ይመልከቱ።
  • Hit-iterator አሰራጭ ሂት-ኢተርተር እና ቀስ በቀስ የማስላት ተግባርን ያሳያል። vole Iterate it() እና vole Compute Gradient () ይጠቀማል። ይህ ለምሳሌample ደግሞ የጥላ ሙከራን ያሳያል። HitIteratorRenderer.cppን ይመልከቱ።
  • የሬይ-ማርች ተደጋጋሚ ድግግሞሽ እና የድምጽ s ስሌት ያሳያልampለ. ቮል ኢቴሬት ኢንተርቫል() እና ቮል ኮምፕዩት ኤስን ይጠቀማልample () RayMarchIteratorRenderer.cppን ይመልከቱ።
  • ኤስን ሲፈተሽampበይነተገናኝ የመስሪያ መስኮቱን ለመደገፍ ኮዱ ተለዋጭ እና ሞዱል መሆኑን ልብ ይበሉ። ኮዱን የበለጠ ለመረዳት በፒክስል() ሰሪ ተግባር ይጀምሩ።
  • የISPC ሁነታዎች በIntel® Implicit SPMD Program Compiler ላይ ከተገነቡ የኮድ ትግበራዎች ጋር ይዛመዳሉ። እነዚህ ትግበራዎች አድቫን ይወስዳሉtagየዘመናዊ ፕሮሰሰሮች የ SIMD ችሎታዎች እና ለአፈፃፀም የበለጠ እድል ይሰጣሉ።

ቀጣይ እርምጃዎች

  • አስቀድሞ የተጠናቀረ ኤስን ያሂዱampለሌሎች የሪንደር ኪት ክፍሎች ማመልከቻዎች።
  • ለተጨማሪ ግብዓቶች ቀጣይ ደረጃዎችን ይመልከቱ።

Intel® Spray Studio ን ያሂዱ
ይህ የእግር ጉዞ የIntel® Spray Studio መተግበሪያን እንዴት እንደሚያሄድ ያሳያል። ኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ በIntel® neap Rendering Toolkit (Render Kit) ውስጥ የተካተተ ማሳያ መተግበሪያ ነው። በይነተገናኝ እና ሊራዘም የሚችል የጨረር ፍለጋ መተግበሪያ ነው።
ቅድመ ሁኔታ፡ ስርዓትዎን ያዋቅሩ።
መተግበሪያውን ለማስኬድ፡-

  1. የትእዛዝ ጥያቄን ይክፈቱ።
  2. የአካባቢ ተለዋዋጮችን ያዘጋጁ፡
    "C:\ፕሮግራም" ይደውሉ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ማስታወሻ Render Kit ን ወደ ብጁ ቦታ ከጫኑት C:\ፕሮግራሙን መተካትዎን ያረጋግጡ Files
    (x86)\Intel\one API\ ብጁ የመጫኛ መንገድ ያለው ትዕዛዙን ከማስኬዱ በፊት።
  3. ወደ ሊፃፍ የሚችል ማውጫ ይሂዱ እና ድጋፍን እና ውጤትን ለማከማቸት ማውጫ ይፍጠሩ fileኤስ. ለ exampሌ፣
    የሪግስ አቃፊውን ይፍጠሩ:
    ሲዲ % USERPROFILE% midirs ሲዲ ማሰሪያዎች
  4. ኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮን ያሂዱ: ospStudio.exe
    በይነተገናኝ ማሳያ መስኮት ማየት አለብህ፡-ኢንቴል በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ለዊንዶውስ ይጀምሩ - File
  5. በማሳያ መስኮቱ ውስጥ፣ ወደ ይሂዱ File > የማሳያ ትዕይንት እና አስቀድሞ ከተገለጸው ማሳያ አንዱን ይምረጡ ትዕይንቶች.intel በOneAPI Rendering Toolkit ለዊንዶውስ ይጀምሩ - የማሳያ ትዕይንት።ማስታወሻ አንዳንድ ትዕይንቶች የIntel® Open Volume Kernel Library ውህደት ችሎታን ያሳያሉ።
  6. Review የተመረጠው ትዕይንት. ለ exampለ፣ ባለብዙ ደረጃ ተዋረድ ማሳያው የሚከተለውን ይመስላል።intel በአንድ የኤፒአይ ማሰራጫ መሣሪያ ለዊንዶውስ ይጀምሩ - ማሳያ ትዕይንት 1ቦታውን መቆጣጠር ትችላለህ view በመዳፊት እንደሚከተለው
    • ካሜራውን ወደ ውስጥ እና ከእይታ ነጥብ ለማውጣት ቀኝ-ጠቅ ያድርጉ።
    • ለማሽከርከር ግራ-ጠቅ ያድርጉ።
    • ለማጉላት እና ለማውጣት የመዳፊት ጎማውን ያሸብልሉ።
    • ካሜራውን ለማንቀሳቀስ ይጎትቱ እና ያውርዱ።
    እንዲሁም የሚከተሉትን የቁልፍ ሰሌዳ መቆጣጠሪያዎች መጠቀም ይችላሉ:
    • ወደ ላይ/ወደታች፡ ካሜራውን በZ ​​ዘንግ (ውስጥ እና ውጪ) በኩል ያንቀሳቅሱት።
    • ALT+UP/ALT+ታች፡ ካሜራውን በ Y ዘንግ (ላይ ወይም ታች) ያንቀሳቅሱት።
    • ግራ፡ ካሜራውን በX ዘንግ በኩል ወደ ግራ ያንቀሳቅሱት።
    • ቀኝ፡ ካሜራውን በ X ዘንግ በኩል ወደ ቀኝ ያንቀሳቅሱት።
    • ወ/ሰ፡ የካሜራ ከፍታ ቀይር።
    • ALT+S፡ ፍሬም አስቀምጥ እንደ ሀ file ወደ አካባቢያዊ ማውጫ.
    • አ/ዲ፡ ካሜራ አዚሙትን ቀይር።
    • ALT+A/ALT+D፡የካሜራ ጥቅል ቀይር።
    • ሰ፡ የተጠቃሚ በይነገጹን አሳይ/ደብቅ።
    • ጥ፡ ማመልከቻውን አቋርጥ።
    • ፒ፡ የዕይታ ግራፍ ወደ ቅርፊቱ ያትሙ።
    • መ፡ የቁሳቁስ መዝገብ ወደ ቅርፊቱ ያትሙ።
    • ለ፡ የፍሬም ገደቦችን አትም።
    • ቪ፡ የካሜራ መለኪያዎችን ወደ ቅርፊቱ ያትሙ።
    • =: የካሜራ መለኪያዎችን ለማስቀመጥ ቦታን ይጫኑ።
    • -: የካሜራ መለኪያዎችን ለማስቀመጥ ቦታን ያድርጉ።
    • 0-9፡ የካሜራ ቅጽበተ ፎቶን ያዘጋጁ።
    • Xን ይያዙ፣ Yን ይያዙ፣ Z ን ይያዙ፡ ለካሜራ እንቅስቃሴ ዘንግ ይገድቡ።
  7. የውጤት ምስልን ከምናሌ > አስቀምጥ > > ቅጽበታዊ ገጽ እይታ በተመረጠ የምስል ቅርጸት ማስቀመጥ ትችላለህ። ምስሉ እንደ ስቱዲዮ ወደሚሰራው የጨርቅ ማውጫ ውስጥ ተቀምጧል። .intel በአንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ለዊንዶውስ ጀምር -አስቀምጥ
  8. እንደገና ማድረግ ይችላሉview የተቀመጠውን ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ከመረጡት ምስል ጋር viewኧረ

ቀጣይ እርምጃዎች

  • አስቀድሞ የተጠናቀረ ኤስን ያሂዱampለሌሎች የሪንደር ኪት ክፍሎች ማመልከቻዎች።
  • ለተጨማሪ ግብዓቶች ቀጣይ ደረጃዎችን ይመልከቱ።

ቀጣይ እርምጃዎች
ተጨማሪ የኢንቴል ® አንድ ኤፒአይ ማሰራጫ መሣሪያ ስብስብ (Render Kit) ሃብቶችን ያስሱ።
የኤፒአይ መመሪያዎች
Render Kit ቤተ-መጻሕፍት በC99 ላይ የተመሠረቱ የኤፒአይ በይነገጽ ይሰጣሉ። የኤፒአይ መመሪያዎች በክፍለ ቤተ-መጽሐፍት ይፋዊ ላይ ይገኛሉ webገጾች.

  • Intel® OSPray API መመሪያ
  • Intel® Embree API መመሪያ
  • Intel® ክፍት የድምጽ ከርነል ቤተ-መጽሐፍት (Intel® ክፍት VKL) API መመሪያ
  • Intel® ክፈት ምስል Denoise API መመሪያ

ሁሉም የC99 API ራስጌዎች በC++11 ስር ይሰበሰባሉ። C++ን ከመረጡ፣ አንዳንድ የሪንደር ኪት ቤተ-ፍርግሞች በአርዕስት ላይ የተገለጸውን የC++ API ጥቅል ተግባር ያጋልጣሉ። files.

ቤተ መፃህፍት ራስጌ
ኢንቴል ስፕሬይ ospray_cpp.h
ኢንቴል ክፈት ምስል Denoise oidn.hpp

 የላቀ ኤስample የፕሮግራም ምንጮች
ለእያንዳንዱ አካል sample, ምንጩ በ GitHub* ማከማቻ ውስጥ ይገኛል፡-

  • ኢንቴል ስፕሬይ ኤስample ምንጮች
  • Intel Embrey sample ምንጮች
    ለኤስampለ ማብራሪያ፣ በIntel Embrey መመሪያ ውስጥ ምዕራፍ 9ን ተመልከት።
  • ኢንቴል ክፈት VKL sample ምንጮች
  • ኢንቴል ክፈት ምስል Denoise sample ምንጮች
    ይህ የትእዛዝ መስመር ብቻ ነው።
  • የኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ ምንጭ
ሱፐርቢሎች
ሁሉንም ዎች ለመገንባት እና ለማስኬድ የአካባቢ አካባቢን ማሰማራት ይችላሉ።ampከሱፐርቢል ጋር. ሱፐርቢል ሁሉንም የሬንደር ኪት ቤተመፃህፍት እና ዎች ለማግኘት እና ለመገንባት የተሟላ አውቶማቲክ ኬክ* ስክሪፕት ነው።ampሌስ. ሱፐር ቢል የሚመከር ዘዴ ነው፡-
  • ሁሉንም s ማሰስamples ቀላል እና አጠቃላይ ማጠሪያ ውስጥ. እነሱን በፍጥነት ማረም እና እንደገና መገንባት።
  • ቤተ-መጻሕፍትን በራስ-ሰር ለመገንባት ብዙ ቅድመ ሁኔታዎችን ማግኘት
  • Reviewየውስጥ ቤተ-መጽሐፍት ምንጭ ኮድ
  • ኤስን ጨምሮ የሰሪ ኪት ተግባርን ማሻሻልtagየቤተ-መጽሐፍት ግንባታ ጊዜ አማራጭ ባህሪዎች
  • የሱፐርቢል ስክሪፕቱ እንደ የሪንደር ኪት ስርጭት ዋና አካል ሆኖ ቀርቧል። እንዲሁም በRender Kit GitHub ፖርታል ውስጥ ይገኛል። ለሱፐርቢል ስክሪፕት ጉዞ፣ ለስርዓተ ክወናዎ ሰነዱን ይመልከቱ፡-
  • የኢንቴል አንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ስብስብ ለዊንዶውስ* ስርዓተ ክወና ይገንቡ
  • ለሊኑክስ * ኦፕሬቲንግ ኢንቴል አንድ ኤፒአይ ማሰራጫ መሳሪያ ቤተ-መጽሐፍት ይገንቡ
  •  የኢንቴል አንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያ ስብስብ ለማክኦኤስ ይገንቡ*

መድረኮች እና ግብረመልስ
በIntel oneAPI Rendering Toolkit መድረክ ላይ ጥያቄዎችን ይጠይቁ እና አስተያየት ይስጡ።
ቴክኒካዊ ጉዳዮችን በቀጥታ በ GitHub ማከማቻዎች ላይ ሪፖርት ያድርጉ፡

  • የኢንቴል ስፕሬይ ማከማቻ
  • Intel Embrey ማከማቻ
  • ኢንቴል ክፈት VKL ማከማቻ
  • Intel Open Image Denoise ማከማቻ
  • የኢንቴል ስፕሬይ ስቱዲዮ ማከማቻ

መላ መፈለግ

ይህ ክፍል Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) ሲጠቀሙ ሊያጋጥሙዎት የሚችሉ የታወቁ ችግሮችን ይገልጻል።
ለቴክኒክ ድጋፍ፣ Intel ® one API Rendering Toolkit Community ፎረምን ይጎብኙ።
ስህተት፡ ምንም ፕሮቶኮል አልተገለጸም።
GUI ላይ የተመሠረተ መተግበሪያ ከDocker* መያዣ ሲያሄዱ የሚከተለውን ስህተት ሊያዩ ይችላሉ፡
ምንም ፕሮቶኮል አልተገለጸም
ስህተት 65544፡ X11፡ ማሳያ፡0 መክፈት አልተሳካም።
የ'sty:: Runtime ስህተት' ምሳሌ ከጣሉ በኋላ የተጠራውን ያቋርጡ
ምን()፡ GLFWን ማስጀመር አልተሳካም!
የተቋረጠ (ኮር የተጣለ)
መፍትሄ፡- መተግበሪያውን ከመጀመርዎ በፊት የ xhost ትዕዛዙን በ Docker መያዣ ውስጥ ማሄድዎን ያረጋግጡ፡
አስተናጋጅ +

ማሳሰቢያዎች እና ማስተባበያዎች

የኢንቴል ቴክኖሎጂዎች የነቃ ሃርድዌር ፣ ሶፍትዌር ወይም የአገልግሎት ማግበር ሊፈልጉ ይችላሉ ፡፡
ምንም ምርት ወይም አካል በፍፁም አስተማማኝ ሊሆን አይችልም ፡፡
የእርስዎ ወጪዎች እና ውጤቶች ሊለያዩ ይችላሉ።
© ኢንቴል ኮርፖሬሽን. ኢንቴል፣ የኢንቴል አርማ እና ሌሎች የኢንቴል ምልክቶች የኢንቴል ኮርፖሬሽን ወይም የስርጭቱ የንግድ ምልክቶች ናቸው። ሌሎች ስሞች እና የንግድ ምልክቶች እንደ ሌሎች ንብረት ሊጠየቁ ይችላሉ።
የምርት እና የአፈጻጸም መረጃ
አፈፃፀም በአጠቃቀም ፣ በማዋቀር እና በሌሎች ምክንያቶች ይለያያል። የበለጠ ለመረዳት በ www.Intel.com/PerformanceIndex.
የማስታወቂያ ማሻሻያ #20201201
በዚህ ሰነድ ማንኛውም የአእምሯዊ ንብረት መብቶች (የተገለጸ ወይም በተዘዋዋሪ፣ በኤስቶፔል ወይም በሌላ መንገድ) ፈቃድ አልተሰጠም።
የተገለጹት ምርቶች የንድፍ ጉድለቶች ወይም ኢራታ በመባል የሚታወቁ ስህተቶች ሊይዙ ይችላሉ ይህም ምርቱ ከታተመ ዝርዝር መግለጫዎች እንዲወጣ ሊያደርግ ይችላል። አሁን ያለው ተለይቶ የሚታወቅ ኢራታ በጥያቄ ላይ ይገኛል።
ኢንቴል ሁሉንም ግልጽ እና የተዘዋዋሪ ዋስትናዎች፣ ያለ ገደብ፣ የተዘዋዋሪ የሸቀጣሸቀጥ ዋስትናዎች፣ ለተወሰነ ዓላማ የአካል ብቃት እና ያለመብት እንዲሁም በአፈጻጸም ሂደት፣ በንግዱ ሂደት ወይም በንግድ አጠቃቀም ላይ የሚነሱ ማናቸውንም ዋስትናዎች ጨምሮ ውድቅ ያደርጋል።

ኢንቴል - አርማ

ሰነዶች / መርጃዎች

intel ለዊንዶውስ አንድ ኤፒአይ ማቅረቢያ መሣሪያን ይጀምሩ [pdf] የተጠቃሚ መመሪያ
በአንድ ኤፒአይ አቀራረብ Toolkit ለዊንዶው ጀምር ፣ ጀምር ፣ በአንድ ኤፒአይ እያቀረበች Toolkit ለዊንዶውስ ፣ Toolkit ለዊንዶው

ዋቢዎች

አስተያየት ይስጡ

የኢሜል አድራሻዎ አይታተምም። አስፈላጊ መስኮች ምልክት ተደርጎባቸዋል *