Intel - логоWindows-д зориулсан API Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй
Хэрэглэгчийн гарын авлага

Дараах зааврууд нь таныг Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) суулгасан гэж үздэг. Хэрэв танд хэрэглүүр суулгаагүй бол суулгах сонголтыг Intel® one API Toolkits суулгах гарын авлагаас харна уу. Intel® one API Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэхийн тулд эдгээр алхмуудыг дагана уу

  1. Системээ тохируулна уу.
  2. Build and run sampпрограмууд.
  3. Урьдчилан эмхэтгэсэн s-г ажиллуулampпрограмууд.
  4. Дараагийн алхамууд: Review Render Kit-ийн талаар нэмэлт мэдээлэл авах боломжтой.

Системээ тохируулна уу

Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) ашиглахын тулд samples, та эхлээд системээ дараах байдлаар тохируулах хэрэгтэй.

  1. Нэг API суулгана ууamps-д хандах хөтөчampэх сурвалжууд.
  2. Microsoft Visual Studio*-г Cake* болон Windows* SDK-тэй хамт суулгаж s-ийг бүтээнэamples.
  3. Дүрслэх хэрэгслүүдийг суулгана уу.
  4. Нэмэлт: GPU драйверуудыг суулгана уу.

Нэг API S суулгана ууample Browser
Та s руу хандаж болноampнэг API-ийн програмуудampхөтөч. Хөтөч нь dev-utilities лавлах дахь Intel® one API Base Toolkit (Base Kit)-ийн нэг хэсэг болгон тархсан.
Render Kit болон Base Kit аль алинд нь байгаа Intel® one API Threading Building Blocks-тай үндсэн багцыг суулгаарай. Бусад үндсэн иж бүрдэл хэсгүүд шаардлагагүй. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл болон татаж авах холбоосыг Base Kit бүтээгдэхүүний хуудаснаас үзнэ үү.
ЖИЧ Та мөн s-г авч болноampGit* ашиглан гараар хийх боломжтой.
Microsoft Visual Studio*-г Cake* болон Windows* SDK-тэй суулгаарай
Хэдийгээр Intel® neap Toolkits нь Cake* болон Windows* SDK шаарддаггүй ч олон API байдагamples Make төслүүд байдлаар хүргэж байна. Ийм s барихamples, та Cake болон Windows SDK суулгах хэрэгтэй.
Үүнийг хийхийн тулд Microsoft Visual Studio* C++ хөгжүүлэлтийн хэрэгслүүдийг суулгаарай, үүнд C++ ажлын ачаалалтай ширээний хөгжүүлэлт дэх Make tools багтана. Суулгах зааврыг Visual Studio дээрх бялуу төслүүдээс үзнэ үү.
Ихэвчлэн Visual Studio суулгагчийн нэмэлт хэсгээс шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг суулгадаг. Visual C++ Tools for Cake нь анхдагчаар C++ ажлын ачаалалтай Desktop Development-ийн нэг хэсэг болгон суулгагдсан байдаг. Бялууны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг CMake.org сайтаас авна уу. Windows* SDK-ийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг эндээс авна уу
Microsoft Dev Center Windows* SDK.
Дүрслэх хэрэгслүүдийг суулгана уу
Render Kit samples болон програмууд нь ихэвчлэн оролт болгон урьдчилан боловсруулсан зургийг шаарддаг эсвэл гаралт болгон дүрс үүсгэдэг. Оролтын болон гаралтын зургийг харуулах, хөрвүүлэхийн тулд та s-д зориулсан дүрслэлийн хэрэгслийг авах хэрэгтэйtagNet PBM fileтөрөл (PPM ба PFM). Зөвлөмж болгож буй хэрэгсэл бол Image Magics* юм. Зургийн ид шидийг үзнэ үү webбие даасан болон багц менежер суулгах зааварчилгааны сайт.
GPU хэрэглэгчдийн хувьд GPU драйверуудыг татаж аваад суулгаарай

  1. Драйверийг татаж авахын тулд График драйверууд руу очно уу.
  2. Intel® Graphics-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар – Windows ® 10 DCH Drivers дээр дарна уу.
  3. Суулгагчийг ажиллуулна уу.

Дараагийн алхамууд
Intel ® one API Rendering Toolkit-ийг бүтээж, ажиллуулж эхлээрэйampпрограмууд.
Санал хүсэлт
Intel ® one API Rendering Toolkit форум дээр энэ нийтлэлийн талаарх санал хүсэлтээ хуваалцаарай.
Барих ба ажиллуулах Сample Visual Studio* командын мөрийг ашиглах төслүүд
Урьдчилсан нөхцөл: Системээ тохируулна уу.
Барьж, ажиллуулахын тулдampле:

  1. БайршуулахampS кодыг ашиглан төсөлampIntel® oneAPI хэрэгсэлд зориулсан хөтөч.
  2. Бүтээж, ажиллуулampCMake* ашиглан төсөл.

S татаж авахampS кодыг ашиглаж байнаample Browser for Intel® one API Toolkits
S кодыг ашиглана ууample Browser for Intel one API Toolkits нь онлайн Intel® one API-ийн цуглуулгыг үзэхamples. Та s-г хуулж болноamples-г өөрийн локал диск рүү бүтээх боломжтойampтөслүүд. Ихэнх Intel one API-уудample төслүүдийг Make* эсвэл Cake ашиглан бүтээдэг тул бүтээх зааврыг s-ийн хэсэг болгон оруулсан болноample in a README file. Код Сample Browser for Intel one API Toolkits нь бие даасан данfile динамик ажиллах цагийн сангаас хамааралгүй ажиллах боломжтой.
Бялууг дэмждэг бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн жагсаалтыг нэг API програмтай бялуу ашиглах хэсгээс үзнэ үү.
Чухал
s-г татаж авахад интернет холболт шаардлагатайampIntel one API Toolkits-д зориулсан les. Энэ хэрэгслийг офлайнаар хэрхэн ашиглах талаар мэдээлэл авахыг хүсвэл Оффлайн системд хөгжүүлэх хэсгийг үзнэ үү.
Код Сample Browser for Intel one API Toolkits нь системийн прокси тохиргоотой ажиллахгүй бөгөөд WPAD прокси дэмждэггүй. Хэрэв танд проксины цаанаас холбогдоход асуудал гарвал "Алдааг олж засварлах" хэсгийг үзнэ үү.
Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit) татаж авахын тулд samples:

  1. VS 64 командын цонхонд зориулсан x2019 Native Tools командын мөрийг нээнэ үү.
  2. Орчны хувьсагчдыг тохируулах:
    "C:\Program" руу залгана уу Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ЖИЧ Хэрэв та Render Kit-ийг тусгай байршилд суулгасан бол C:\Program-г солих хэрэгтэй Files (x86)\Intel\one API\ командыг ажиллуулахын өмнө захиалгат суулгах замтай.
  3. Терминалаас Code S-г ажиллуулна ууample C++ болон C s-тэй Intel one API Toolkits-д зориулсан Browseramples. neap-cli -l coppice
    Нэг API CLI цэс гарч ирнэ:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - Төсөл үүсгэх
  4. Сумтай товчлууруудыг ашиглан төсөл үүсгэхийг сонгоод Enter дарна уу.
    Хэлний сонголт гарч ирнэ.intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - cpp
  5. Өөрийн s хэлийг сонгоно ууample. Эхний төсөлдөө аяга сонгоод Enter дарна уу.
    Хэрэгслийн хэрэгсэл sampжагсаалт гарч ирнэ. Render Kit samples нь нэг API Libraries дэд модны доор байрладаг.intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit - oneAPI Libraries-ийг ашиглаж эхлээрэй
  6. Нэг API номын сан руу шилжинэ үү > Intel one API Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх > Intel Spray sample > 01_ospray_gsg, дараа нь Enter дарна уу.
  7. Төслийг татаж авах байршлыг зааж өгнө үү. Өгөгдмөл байдлаар, энэ нь код S-г ажиллуулсан зам юмample Browser for Intel one API Toolkits болон төслийн нэр.intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - Үүсгэх
  8. Tab товчийг дарж Үүсгэхийг сонгоод Enter дарна уу.
  9. s татаж авах алхмуудыг давтана ууamples бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хувьд: Intel® Embraer-д зориулсан 02_embree_gsg, Intel® Нээлттэй боть цөмийн номын санд зориулсан 03_openvkl_gsg, Intel® Нээлттэй зургийн хувьд 04_oidn_gsg
    Denoise болон Intel® Implicit SPMD Program Compiler (Intel® ISPC)-д зориулсан 05_ispc_gsg. Сamples нь дугаарлагдсан ба stagдарааллаар нь шүүнэ.
    Intel Нээлттэй боть цөмийн номын сан 03_openvkl_gsg sample нь Code S-ийн Си хэлний цэсийн сонголтод байдагampIntel One API Хэрэгсэлд зориулсан Browser:
    а. c хэлийг сонгоно уу:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - c хэлийг сонгоно ууб. Intel Open VKL-ийг сонгоно ууampле:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй - VKL sample

Intel one API S-г судлахыг үзнэ үүamples командын мөрөөр төсөл үүсгэх видео заавар.
Intel® Spray S-г бүтээж, ажиллуулаарайampБи бялуу хэрэглэж байна*

  1. 01_ospray_gsg s-г татаж авсан хавтас руугаа очно ууample.
  2. s-г бүтээхийн тулд дараах тушаалуудыг ажиллуулна ууampле:
    midair build cd build cake .. cake –build . - хувилбарыг тохируулах
  3. Хувилбарын лавлах руу очно уу.
  4. Програмыг ажиллуул.
    .\ospTutorialCpp.exe
  5. Review зураг бүхий гаралтын зургууд viewPPM-д зориулсан програм file төрөл. Жишээ ньample, Image Magick*-тай:
    \imdisplay.exe анхны Frame Cup. ppm
    \imdisplay.exe хуримтлагдсан Frame Capp. ppm
    Та гаралтын зургуудыг харах ёстой:
    • Нэг удаагийн хуримтлал нь эхний Frame Cpp-ийг үзүүлнэ:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй - хуримтлагдсан дүрслэл• Арван хуримтлал нь хуримтлагдсан жаазны аяга:

intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэйIntel® Embrey S-г бүтээж, ажиллуулаарайampБи бялуу хэрэглэж байна*

  1. 02_embree_gsg s-г татаж авсан хавтас руугаа очно ууample.
  2. s-г бүтээхийн тулд дараах тушаалуудыг ажиллуулна ууampле:
    mkdir бүтээх
    cd бүтээх
    бялуу ..
    cmake – бүтээх. - хувилбарыг тохируулах
  3. Хувилбарын лавлах руу очно уу.
  4. Програмыг ажиллуул.

.\minimal.exe
Sample програм нь Intel Embrey API-тай туяа-гурвалжин огтлолцох хоёр туршилтыг гүйцэтгэдэг. Нэг шалгалт амжилттай байхад нөгөө шалгалт нь алдаж байна. Гаралтыг терминал руу бичнэ:
0.000000, 0.000000, -1.000000: Геометрийн 0 дээр огтлолцол олдсон, царц=0 дахь команд 1.000000 1.000000, 1.000000, -1.000000: Ямар ч уулзвар олдсонгүй.
Intel® Open Volume Kernel Library S-г бүтээж ажиллуулampCMake ашиглана уу*

  1. The03_openvkl_gsg s-г татаж авсан хавтас руугаа очample.
  2. s-г бүтээхийн тулд дараах тушаалуудыг ажиллуулна ууampле:
    агаарт барих
    cd бүтээх
    бялуу ..
    бялуу - бүтээх. - хувилбарыг тохируулах
  3. Хувилбарын лавлах руу очно уу.
  4. Програмыг ажиллуул.

.\vklTutorial.exe
Sample програм нь s-г харуулж байнаampПроцедурын дагуу үүсгэгдсэн хэмжээ болон гаралтын хүрээнд ling. сampлинг,
градиент тооцоолол, олон шинж чанар sampлинг. Гаралтыг терминал руу бичнэ.

Intel® Open Image Denoise S-г бүтээж ажиллуулampCMake ашиглана уу*

  1. 04_oidn_gsg s-г татаж авсан хавтас руу очно ууample.
  2. s-г бүтээхийн тулд дараах тушаалуудыг ажиллуулна ууampле:
    midair бүтээх cd бүтээх бялуу ..
    бялуу - бүтээх. - хувилбарыг тохируулах
  3. Хувилбарын лавлах руу очно уу.
  4. Хуримтлагдсан хүрээний аягыг хөрвүүлэх. LSB өгөгдлийн захиалга бүхий ppm зургийг PFM формат руу шилжүүлнэ. Жишээ ньampImage Magics* хөрвүүлэх хэрэгслийн тусламжтайгаар:
    \magick.exe хөрвүүлэхample>\01_ospray_gsg\build\Release \хуримтлагдсан Frame Cup. ppm -endian LSB PFM: хуримтлагдсан Frame Capp. pm
  5. Зургийг бүдгэрүүлэхийн тулд програмыг ажиллуулна уу.
    .\oidnDenoise.exe -түүний хуримтлагдсан Frame Capp. pm -o denoised.pfm
  6. Review зураг бүхий гаралтын зураг viewPPM-д зориулсан програм file төрөл. Жишээ ньample, Image Magics-тэй*:
    \imdisplay.exe хүчингүй болсон. pm
    • Анхны арван хуримтлал нь хуримтлагдсан Frame Cup-ыг үзүүлнэ:

intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй - Үр дүн арилсан• Үр дүн нь идэвхгүй болсон. pm:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - Intel-ийг ажиллуулIntel® Implicit SPMD Program Compiler S-г бүтээж ажиллуулampCMake ашиглана уу*

  1. 05_ispc_gsg s-г татаж авсан хавтас руу очно ууample.
  2. s-г бүтээхийн тулд дараах тушаалуудыг ажиллуулна ууampле:
    агаарт барих
    cd бүтээх
    бялуу ..
    бялуу - бүтээх.
  3. Нэг зорилтот s-г ажиллуулampпрограм:
    .\simple.exe
  4.  Олон зорилтот s-г ажиллуулampпрограм:
    ./simple_multi.exe
    Програм нь хөвөгч цэгийн массивын энгийн үйлдлийг гүйцэтгэдэг. Үр дүнг бүдүүн хэсэгт хэвлэнэ.
0: энгийн(0.000000) = 0.000000 8: энгийн(8.000000) = 2.828427
1: энгийн(1.000000) = 1.000000 9: энгийн(9.000000) = 3.000000
2: энгийн(2.000000) = 4.000000 10: энгийн(10.000000) = 3.162278
3: энгийн(3.000000) = 1.732051 11: энгийн(11.000000) = 3.316625
4: энгийн(4.000000) = 2.000000 12: энгийн(12.000000) = 3.464102
5: энгийн(5.000000) = 2.236068 13: энгийн(13.000000) = 3.605551
6: энгийн(6.000000) = 2.449490 14: энгийн(14.000000) = 3.741657
7: энгийн(7.000000) = 2.645751 15: энгийн(15.000000) = 3.872983

Дараагийн алхамууд
Дараагийн алхамуудаас нэмэлт эх сурвалжуудыг судлаарай.

Pre-compiled S-г ажиллуулampПрограмууд

Номын сангуудаас гадна Intel® onlap Rendering Toolkit нь урьдчилан эмхэтгэсэн s-г өгдөгampпрограмууд
хэрэгслийн онцлогуудыг онцлон тэмдэглэ. Эдгээр урьдчилан эмхэтгэсэн програмууд нь харуулахын тулд ихэвчлэн гадаад график сангуудыг ашигладаг
интерактив горимд байгаа функцууд. Энэ хэсэгт урьдчилан эмхэтгэсэн интерактив програмуудыг ажиллуулж сур.

Урьдчилан эмхэтгэсэн интерактив програмуудыг ажиллуул

  • Урьдчилан эмхэтгэсэн sop Ex ажиллуулна ууampIntel ® Spray-тай програм.
    sop Examples нь Intel Spray-тэй интерактив үзэгдлийн үндсэн дүрслэлийг харуулж байна. Энэ нь GUI удирдлагатай бөгөөд та Intel Spray функцуудыг судлах боломжтой.
  • Intel ® Embrey ашиглан урьдчилан эмхэтгэсэн гурвалжин геометрийн програмыг ажиллуул. гурвалжин геометр, бусад Intel Embrey samples, үндсэн туяа хянах тооцоолох чадварыг харуулдаг.
    Intel Embrey-ийн онцлогуудыг судлахын тулд гурвалжингийн геометрийг ашиглана уу.
  • Урьдчилан эмхэтгэсэн үлийн цагаан оготно ажиллуулах ExampIntel ® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) бүхий программ. үлийн цагаан оготно Examples нь Intel Open VKL-тэй интерактив үзэгдлийн үндсэн дүрслэлийг харуулж байна. Энэ нь дууны хэмжээг дүрслэн харуулахад зориулагдсан GUI удирдлагатай.

ЖИЧ Intel ® Open Image Denoise нь ospEx-д дараах боловсруулалтын функц болгон ашиглагддагamples sampпрограм болон Intel Spray Studio дээр. Intel Open Image Denoise-д бие даасан интерактив програм байхгүй
Intel® OSPRay Studio Showcase програмыг ажиллуул
Intel Spray Studio нь Render Kit номын сангуудыг хамгийн сүүлийн үеийн үзүүлэнгийн програм болгон нэгтгэдэг. Өөрийн төслүүдэд ашиглахын тулд эх кодыг судлахын өмнө урьдчилан бэлтгэсэн Intel Spray Studio програмыг туршиж үзээрэй.
Intel Spray Studio-ийн онцлогууд:

  • Интерактив орчинд үзэгдлийн геометр, бүтэц, параметрүүдийг ачаалах, хадгалах, өөрчлөхөд зориулсан жишиг үзэгдэлийн график
  • Интерактив програмын параметрийн хяналтыг үзүүлэхэд зориулсан GUI-д суурилсан үзэгдлийн хэрэгсэл
  • Захиалгат удирдлагад зориулсан C++ залгаасын дэд бүтэц
  • Оролт/гаралт: Долгионы урд OBJ, GLTF*, Нээлттэй зураг IO* бүхий HDR бүтэц, статик зургийн гаралт
  • Intel Open Image Denoise-ийн дараах боловсруулалт нь Intel Spray-ийн osprey модулийн denoiser номын сантай дамждаг.
  • Python* скрипт дүрслэлд холбох
  •  Камерын хөдөлгөөнт дүрсний удирдлага
  • MPI-тэй олон зангилаа дүрслэл

S ажиллуулampIntel® OSPRay-тай
Энэ заавар нь интерактив s-г хэрхэн ажиллуулахыг харуулж байнаampWindows* үйлдлийн системд зориулсан Intel® oneAPI Rendering Toolkit (Render Kit)-ийн Intel® OSPRay-тай програм.
Урьдчилсан нөхцөл: Системээ тохируулна уу.
Програмыг ажиллуулахын тулд:

  1. Тушаал хүлээх мөрийг нээнэ үү.
  2. Орчны хувьсагчдыг тохируулах:
    "C:\Program" руу залгана уу Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat"
    ЖИЧ Хэрэв та Render Kit-ийг тусгай байршилд суулгасан бол C:\Program-г солих хэрэгтэй Files (x86)\Intel\oneAPI\ командыг ажиллуулахын өмнө тусгай суулгацын замтай.
  3. Бичлэг хийх боломжтой лавлах руу очоод дэмжлэгийг хадгалах лавлах үүсгэнэ үү fileс. Жишээ ньample, rkgsg хавтас үүсгэнэ үү: cd % USERPROFILE% midair rkgsg cdrkgsg
  4. ospEx-г ажиллуулamples: ospExamples.exe

Шинэ GUI цонх нь үндсэн геометрийн төрөл, гэрэл, хэмжээ зэргээс бүрдсэн олон энгийн үзэгдэлтэй нээгдэнэ. Унждаг товчлуур дээр дарж үзэгдлийг засах боломжтойintel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - унадаг товчлууруудХяналт ба зөвлөмжүүд
Та үзэгдлийг хянах боломжтой view хулганаар дараах байдлаар:

  • Камерыг харах цэгээс дотогш болон гадагшлуулахын тулд хулганы баруун товчийг дарна уу.
  • Хулганы зүүн товчийг дарж эргүүлнэ үү.
  • Хулганы дугуйг ашиглан эргүүлээрэй.
    Энэ нь мөн терминал дахь курсорын доорх огтлолцсон геометрийн геометрийн ID-г мэдээлдэг.
  • Камерыг зөөхийн тулд чирж буулгана уу.

Та мөн дараах гарын удирдлагыг ашиглаж болно:

  • Хэрэглэгчийн интерфейсийг харуулах/нуухын тулд G товчийг дарна уу.
  • Програмаас гарахын тулд Q товчийг дарна уу.
    Та мөн дүр зургийг хяналтын самбараас удирдаж болно:
  • Өөр өөр геометрийн болон эзэлхүүнтэй үзэгдлүүдийг туршиж үзээрэй. View тэдгээрийг өөр өөр рендерийн дор.
  • Харилцааны хүрээнд хүрээг цуцлах нь навигацийн явцад илүү тасралтгүй хөдөлгөөн хийх боломжийг олгоно.
  • Камерын пикселийн байршил бүрээс туяаны огтлолцол дахь харьцангуй гүнийг харуулахын тулд гүнийг харуулахыг идэвхжүүлнэ үү.
  •  Камерын пикселийн байршил тус бүрийн дүр зурагтай цацрагийн огтлолцол дахь материалын альбедог харуулахын тулд альбедо харуулахыг идэвхжүүлнэ үү.
  • Intel® Open Image Denoised-ийн тусламжтайгаар хүрээ тус бүрийн чимээ шуугианыг арилгахын тулд denoiser-г идэвхжүүлнэ
    Жич: Бутаруулагч нь зарим геометрийн хувьд бусдаас илүү сайн ажиглагддаг. Жишээ ньample, Streamlines урьдчилан тодорхойлсон дүр зураг нь denoise-тэй нийлэхийг илүү тодорхой харуулдаг.

ЖИЧ Хэрэв таны түгээлтэд osprey модулийн denoiser байхгүй бол та дараагийн алхамуудад тайлбарласны дагуу үүнийг Superbill ашиглан авч болно.

  • Пикселийн шүүлтүүрийг дахин болгож өөрчилview API-д байгаа өөр өөр anti-aliasing аргууд.
  • Пикселийг өөрчлөхamples, энэ нь s үзэгдлийн тоо юмampнэг хуримтлал дахь пиксел тутамд les. Дээд сamples нь дүрслэх хугацааг уртасгадаг боловч хуримтлал бүрт илүү хурдан нийлдэг. Бага сamples per pixel нь програмын гүйцэтгэлийг хурдан болгодог.
  • Замын хамгийн их уртын параметрийг өөрчилнө үү, энэ нь сек дэх замын тусгал эсвэл хугарлын тоо юмample. Илүү өндөр тоо нь илүү нарийвчлалтай, харин бага тоо нь тооцоолоход илүү хурдан байдаг.
  • Рулет замын уртыг өөрчлөх, босго буюу тусгал, хугарал нь санамсаргүй байдлаар туяа дамжих. Илүү өндөр тоо нь илүү нарийвчлалтай, харин бага тоо нь тооцоолоход илүү хурдан байдаг.
  • s өөрчлөхample хувь нэмэр. Сample хувь нэмэр минээс бага хувь нэмэр нь үзэгдэлд нөлөөлөхгүй. Бага тоо нь илүү нарийвчлалтай, харин их тоо нь тооцоолоход илүү хурдан байдаг.
  • Камерыг хөдөлгөж байх үед бүдгэрүүлэх нөлөөллийг хянахын тулд камерын хөдөлгөөний бүдэгрэлтийг өөрчил. 0 утга нь бүдэгрэлтийг унтраана.
  • Удирдах боломжтой үзэгдлийн давхрагыг асаахын тулд Render Sun Sky-г идэвхжүүлнэ үү. Энэ үзэгдэл нь GUI попап параметрүүдээс тохируулсны дагуу тэнгэрийн хаяаг тусгах болно.

Дараагийн алхамууд

  • Урьдчилан эмхэтгэсэн s-г ажиллуулampRender Kit-ийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан програмууд.
  • Дараагийн алхамуудаас нэмэлт эх сурвалжуудыг судлаарай.

Intel® Embree S-г ажиллуулample
Энэхүү заавар нь Intel® Embrey-ийн урьдчилан эмхэтгэсэн интерактив компьютерийг хэрхэн ажиллуулахыг харуулж байнаampIntel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) -д багтсан програмууд. Энэ сample Intel Embrey ашиглан үндсэн геометрийн дүрсийг хэрхэн бүтээхийг харуулж байна.
Гурвалжингийн геометр sampЗааварт үзүүлсэн програм нь график хэрэглэгчийн интерфэйсийг ашиглан гурвалжингийн оройг ашиглан статик шоо болон газрын хавтгайг үүсгэдэг.
Тавигдах нөхцөл: Системээ тохируулна уу.
Програмыг ажиллуулахын тулд:

  1. Тушаал хүлээх мөрийг нээнэ үү.
  2. Орчны хувьсагчдыг тохируулах:
    "C:\Program" руу залгана уу Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ЖИЧ Хэрэв та Render Kit-ийг тусгай байршилд суулгасан бол C:\Program-г солих хэрэгтэй Files (x86)\Intel\one API\ командыг ажиллуулахын өмнө захиалгат суулгах замтай.
  3. Бичлэг хийх боломжтой лавлах руу очоод дэмжлэгийг хадгалах лавлах үүсгэнэ үү fileс. Жишээ ньample, rk_gsg хавтас үүсгэнэ үү:
    cd % USERPROFILE%
    агаарын өрөмдлөгүүд
    cd төхөөрөмж
  4. Гурвалжингийн геометрийг ажиллуулна sample: triangle_geometry.exe
    3D туяаны шоо бүхий шинэ цонх нээгдэнэ. Камерыг зөөхийн тулд хулганы зүүн товчийг дараад чирнэ үү, эсвэл W, A, S, D эсвэл сум товчийг ашиглана уу. s-ийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийгample, Intel Embrey баримт бичгийн 9-р бүлгийг үзнэ үү.

intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй - 3D rayЗөвлөмж ба ажиглалт

  • Камерыг зөөхийн тулд хулганы зүүн товчийг дараад чирнэ үү, эсвэл W, A, S, D товчлуурууд эсвэл сум товчийг ашиглана уу.
  • Энэ сample Intel Embrey ашиглан үндсэн геометрийн дүрсийг хэрхэн бүтээхийг харуулж байна.
  • гурвалжингийн геометр sampонцлог шинж чанарууд:
  • Кубын булан болон газрын хавтгайн байрлалаас бүрдэх энгийн хөвөгч оройн өгөгдлийн хатуу кодлогдсон массив.
  • Оройноос гурвалжин байгуулах индексийн жагсаалтын тодорхойлолт.
  • API-ээр тодорхойлсон геометрийн өгөгдлийн бүтэц нь орой болон индексийн өгөгдлийг үүсгэж, дүр зурагт оруулах.
  •  Зургийн хүрээн дээрх цацрагийг хянах олон урсгалтай тооцоолох шатлал.
  • Тооцоолох туяа нь дэлгэцийн пикселийн хавтангуудад хуваагддаг. Хавтангууд нь утаснуудын хооронд хуваагдана.
  • Хавтан бүр хавтан дээрх пиксел бүрийн цацраг огтлолын туршилтыг гүйцэтгэдэг.
  • Гурвалжингийн өнгийг тодорхойлох үндсэн цацрагийн огтлолцлын туршилтаас гадна нэг хатуу кодтой тогтмол гэрлийн чиглэлийн огтлолцлын цэг дээр сүүдрийн огтлолцлын (бүгдэлтийн) туршилтыг хийдэг.
  • Эцсийн пикселүүд нь RGB өнгөт гурвалсан туяанаас тооцоолсон өнгөт өгөгдөлтэй.
  • Шатны хийсвэрлэл нь цавуу кодын ихэнх хэсгийг хангадаг. Энэ хийсвэрлэлийг бусад Intel-д их ашигладаг
    Эмбри сampпрограмууд. Сamples abstraction нь дараахь зүйлийг агуулдаг.
  • Эхлүүлэх, буулгах, задлах функцийг буцааж дуудлагын тохиргоо
  • Үзэсгэлэнгийн өгөгдлийг удирдах өгөгдлийн бүтэц
  • Гар болон хулганы оролт/гаралт
  • API нь дүрслэх зорилгоор үйлдлийн системийн цонхны удирдлагын код руу залгадаг

Intel Embraer GitHub* репозитор дахь triangle_geometry_device.cpp доторх програмын эх сурвалжийг харна уу.
Intel Embrey-ийн бусад Render Kit бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй харилцах харилцаа

  • Intel® Spray, нээлттэй өргөтгөх боломжтой зөөврийн туяа хянах хөдөлгүүр нь зураг үүсгэхийн тулд Intel Embrey ашигладаг. Intel Spray нь мөн 3D үзэгдлийн ердийн объектууд болон функцуудыг хангадаг.
  • Intel Spray-ийн заалтууд нь хэмжээ, геометрийн объект, материал, бүтэц, гэрэл, камер, фрэймийн буфер, MPI-д суурилсан тархсан тооцоолол болон бусад зүйлсийг багтаадаг.
  • OpenGL*-тэй төстэй суурьтай хөгжүүлэгчдийн хувьд Intel Spray нь Intel Embrey-ээс илүү хэрэглүүрийг судлах илүү сайн арга байж болох юм.
  • Intel Embrey path tracer example програм нь зам мөрдөгчийг хамгийн бага бөгөөд логик танилцуулгатай болгодог. Intel Spray API-н доторх зам мөрдөгч рендерийн бүрэн мэргэжлийн дүрслэлд нэвтрэх.
  •  Intel Embrey чадвар нь геометрийн туяа хянахад төвлөрдөг. Үүний эсрэгээр, Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) нь эзлэхүүнийг дүрслэн харуулах боломжийг олгодог.ampтайлах чадвар.
  • Intel Embrey-ээр хийсэн зургуудыг Intel® Open Image Denoise-ийн тусламжтайгаар тайлж болно. Гэсэн хэдий ч Intel Spray нь өгөгдлийг задлах ажиллагааг хялбаршуулах үүднээс хүрээний буфер сувгийн өргөтгөсөн хандалтыг хангадаг. Үр дүн нь туяаг хянах тооцооллын зардлыг бууруулж, өндөр чанарын зураг авах болно.

Дараагийн алхамууд

  • Урьдчилан эмхэтгэсэн s-г ажиллуулampRender Kit-ийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан програмууд.
  • Нэмэлт эх сурвалжийг дараагийн алхамуудаас үзнэ үү.

Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) S-г ажиллуулample
Энэ заавар нь урьдчилан эмхэтгэсэн интерактив s-г хэрхэн ажиллуулахыг тайлбарладагampIntel® Open дээр бүтээгдсэн програм
Эзлэхүүн цөмийн номын сан (Intel® Open VKL).
Үлийн цагаан оготно Examples sample програм нь Intel Open VKL API үр дүнг график интерфэйсээр дамжуулан дэлгэцэнд гаргадаг.
Урьдчилсан нөхцөл: Системээ тохируулна уу.
Програмыг ажиллуулахын тулд:

  1. Тушаал хүлээх мөрийг нээнэ үү.
  2. Орчны хувьсагчдыг тохируулах:
    "C:\Program" руу залгана уу Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ЖИЧ Хэрэв та Render Kit-ийг тусгай байршилд суулгасан бол C:\Program-г солих хэрэгтэй Files (x86)\Intel\one API\ командыг ажиллуулахын өмнө захиалгат суулгах замтай.
  3. Бичлэг хийх боломжтой лавлах руу очоод дэмжлэгийг хадгалах лавлах үүсгэнэ үү fileс. Жишээ ньample, үүсгэх
    өөдөс хавтас:
    cd % USERPROFILE%
    агаарын өрөмдлөгүүд
    cd төхөөрөмж
  4. s-г ажиллуулampпрограм:
    үлийн цагаан оготно Examples.exe
    Sample үр дүн шинэ GUI цонхонд нээгдэнэ.

Дараах хяналтуудыг ашиглах боломжтой.

  • Камерыг эргүүлэхийн тулд хулганы зүүн товчийг (Хулгана1) дараад чирнэ үү.
  • Камерыг томруулахын тулд хулганы баруун товчийг (Хулгана2) дараад чирнэ үү.
  • Хулганы дунд товшоод (Хулгана3) камер руу чирнэ үү.
  • Дууны хэмжээг дүрслэн харуулахын тулд өөр өөр дамжуулах функц, Intel Open VKL API утгууд болон дүрслэх хяналтыг сонго.
    intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - бүх удирдлага

ЖИЧ Хэрэглэгчийн интерфейсийн элементүүд давхцаж болно. Цэнхэр хяналтын самбарыг чирж, бүх удирдлагыг харах боломжтой.
Зөвлөмж ба ажиглалт

  • Үзүүлэн буулгах цэснээс янз бүрийн рендерийн горимуудыг авах боломжтой. Эдгээр горимууд нь орчин үеийн s-тэй тохирч байнаampling болон rendering application.
  • Нягт зам мөрдөгч дүрслэгч нь эзлэхүүн доторх зам мөрийг харуулдаг. Энэ нь үлийн цагаан оготно Compute S ашигладагample() нь Woodcock-tracking s-г дэмждэгampling алгоритм. Алгоритмын параметрүүдийг удирдахын тулд харилцах цонхнуудыг ашиглана уу. DensityPathTracer.cpp-г үзнэ үү.
  • Hit-iteter renderer нь hit-iterator болон градиент тооцооллын функцийг харуулдаг. Энэ нь үлийн оготно Iterate it() болон үлийн оготны тооцоолсон градиент()-г ашигладаг. Энэ эксample мөн сүүдрийн туршилтыг харуулж байна. HitIteratorRenderer.cpp-г үзнэ үү.
  • Ray-march давталт нь интервалын давталт болон s эзлэхүүний тооцоог харуулж байнаample. Энэ нь үлийн цагаан оготно Iterate Interval() болон үлийн оготны Compute S-г ашигладагample(). RayMarchIteratorRenderer.cpp-г үзнэ үү.
  • s-г судлахдааamples, код нь өөр нэртэй бөгөөд интерактив дүрслэх цонхыг дэмжих модульчлагдсан гэдгийг анхаарна уу. Кодыг илүү сайн ойлгохын тулд render Pixel() функцээс эхэлнэ үү.
  • ISPC горимууд нь Intel® Implicit SPMD Program Compiler дээр бүтээгдсэн кодын хэрэгжилттэй тохирч байна. Эдгээр хэрэгжилт нь давуу талтайtagорчин үеийн процессоруудын SIMD чадавхи, гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог.

Дараагийн алхамууд

  • Урьдчилан эмхэтгэсэн s-г ажиллуулampRender Kit-ийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан програмууд.
  • Нэмэлт эх сурвалжийг дараагийн алхамуудаас үзнэ үү.

Intel® Spray Studio-г ажиллуул
Энэхүү заавар нь Intel® Spray Studio програмыг хэрхэн ажиллуулахыг харуулж байна. Intel Spray Studio нь Intel® neap Rendering Toolkit-д (Render Kit) багтсан үзүүлэнгийн программ юм. Энэ нь интерактив бөгөөд өргөтгөх боломжтой туяа хянах програм юм.
Урьдчилсан нөхцөл: Системээ тохируулна уу.
Програмыг ажиллуулахын тулд:

  1. Тушаал хүлээх мөрийг нээнэ үү.
  2. Орчны хувьсагчдыг тохируулах:
    "C:\Program" руу залгана уу Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
    ЖИЧ Хэрэв та Render Kit-ийг тусгай байршилд суулгасан бол C:\Program-г солих хэрэгтэй Files
    (x86)\Intel\one API\ командыг ажиллуулахын өмнө захиалгат суулгах замтай.
  3. Бичлэг хийх боломжтой лавлах руу очоод дэмжлэг, үр дүнг хадгалах лавлах үүсгэ fileс. Жишээ ньampле,
    rigs хавтас үүсгэх:
    cd % USERPROFILE% midair rigs cd rigs
  4. Intel Spray Studio-г ажиллуул: ospStudio.exe
    Та интерактив дүрслэх цонхыг харах ёстой:intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлэх - File
  5. Үзүүлэн харуулах цонхонд хаягаар очно уу File > Demo Scene-г сонгоод урьдчилан тодорхойлсон үзүүлэнгийн аль нэгийг сонгоно уу үзэгдэл.intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-г ашиглаж эхлээрэй - Үзүүлэнгийн дүр зурагЖИЧ Зарим үзэгдэл нь Intel® Open Volume Kernel Library-ийг нэгтгэх чадварыг харуулж байна.
  6. Review сонгосон үзэгдэл. Жишээ ньample, Олон түвшний шатлалын үзүүлэн дараах байдлаар харагдаж байна.intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй - Үзүүлэнгийн үзэгдэл 1Та үзэгдлийг хянах боломжтой view хулганаар дараах байдлаар:
    • Камерыг харах цэгээс дотогш болон гадагшлуулахын тулд хулганы баруун товчийг дарна уу.
    • Хулганы зүүн товчийг дарж эргүүлнэ үү.
    • Томруулж, жижигрүүлэхийн тулд хулганы дугуйг гүйлгэ.
    • Камерыг зөөхийн тулд чирж буулгана уу.
    Та мөн дараах гарын удирдлагыг ашиглаж болно:
    • ДЭЭШ/ДООШ: Камерыг Z тэнхлэгийн дагуу хөдөлгө (дотогш ба гадагш).
    • ALT+UP/ALT+DOWN: Камерыг Y тэнхлэгийн дагуу хөдөлгө (дээш эсвэл доош).
    • ЗҮҮН: Камерыг X тэнхлэгийн дагуу зүүн тийш шилжүүлнэ.
    • БАРУУН: Камерыг X тэнхлэгийн дагуу баруун тийш шилжүүлнэ.
    • W/S: Камерын өндрийг өөрчлөх.
    • ALT+S: Хүрээг a хэлбэрээр хадгалах file локал лавлах руу.
    • A/D: Камерын азимутыг өөрчлөх.
    • ALT+A/ALT+D: Камерын өнхрөлтийг өөрчлөх.
    • G: Хэрэглэгчийн интерфейсийг харуулах/нуух.
    • А: Аппликешнээс гарна уу.
    • P: Үзэгдлийн графикийг бүрхүүлд хэвлэх.
    • М: Материалын бүртгэлийг бүрхүүлд хэвлэх.
    • B: Хүрээний хүрээг хэвлэх.
    • V: Камерын параметрүүдийг бүрхүүлд хэвлэх.
    • =: Камерын параметрүүдийг хадгалахын тулд байршлыг дарна уу.
    • -: Камерын параметрүүдийг хадгалахын тулд байршлыг нээнэ үү.
    • 0-9: Камерын агшин агшныг тохируулах.
    • X-г барина, Y-г барина, Z-г барина: Камерын хөдөлгөөнд зориулж тэнхлэгийг хязгаарлах.
  7. Та гаралтын зургийг Цэс > Хадгалах... > Дэлгэцийн агшин дотроос сонгосон зургийн форматаар хадгалах боломжтой. Зургийг ажлын өөдөс санд студи хэлбэрээр хадгална. .intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-г ашиглаж эхлэх - Хадгалах
  8. Та дахин болноview өөрийн хүссэн зурагтай хадгалсан дэлгэцийн агшин viewэ.

Дараагийн алхамууд

  • Урьдчилан эмхэтгэсэн s-г ажиллуулampRender Kit-ийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд зориулсан програмууд.
  • Нэмэлт эх сурвалжийг дараагийн алхамуудаас үзнэ үү.

Дараагийн алхамууд
Intel ® one API Rendering Toolkit (Render Kit)-ийн нэмэлт нөөцүүдийг судлаарай.
API гарын авлага
Render Kit номын сан нь C99-д суурилсан API интерфейсээр хангадаг. API гарын авлагууд нь нийтийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн номын санд байрладаг webхуудаснууд.

  • Intel® OSPRay API гарын авлага
  • Intel® Embree API гарын авлага
  • Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) API гарын авлага
  • Intel® Open Image Denoise API гарын авлага

Бүх C99 API толгойг C++ 11 дор хөрвүүлдэг. Хэрэв та C++-г илүүд үздэг бол зарим Render Kit номын сан нь толгой хэсэгт тодорхойлсон C++ API багцын функцийг харуулж байна. files.

Номын сан Толгой хэсэг
Intel Spray ospray_cpp.h
Intel Open Image Denoise oidn.hpp

 Дэвшилтэт СampХөтөлбөрийн эх сурвалж
Бүрэлдэхүүн хэсэг бүрийн хувьд sample, эх сурвалжийг бүрэлдэхүүн хэсгийн GitHub* репозитороос авах боломжтой:

  • Intel Spray sampэх сурвалжууд
  • Intel Embrey сampэх сурвалжууд
    С-ийн хувьдample тайлбар, Intel Embrey гарын авлагын 9-р бүлгийг үзнэ үү.
  • Intel Open VKL sampэх сурвалжууд
  • Intel Open Image Denoise sampэх сурвалжууд
    Энэ нь зөвхөн командын мөр юм.
  • Intel Spray Studio эх сурвалж
Супер үнэт цаас
Та бүх s-г бүтээх, ажиллуулахын тулд локал орчныг байрлуулж болноamples superbill-тэй хамт. Superbill нь бүх Render Kit номын сангуудыг авч, бүтээх бүрэн автомат Cake* скрипт юм.amples. Superbill нь дараах тохиолдолд санал болгож буй арга юм.
  • Бүх зүйлийг судлахampхялбар бөгөөд иж бүрэн хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд les. Тэдгээрийг хурдан засварлаж, дахин бүтээх.
  • Номын сангуудыг автоматаар байгуулах олон урьдчилсан нөхцөлийг олж авах
  • Reviewномын сангийн дотоод эх код
  • Render Kit функцийг өөрчлөх, үүнд stagномын сан байгуулах цаг хугацааны нэмэлт боломжууд
  • Superbill скрипт нь Render Kit түгээлтийн бүдүүлэг бүрэлдэхүүн хэсэг болгон хүргэж байна. Энэ нь мөн Render Kit GitHub портал дээр байрладаг. Superbill скриптийг үзэхийн тулд үйлдлийн системийнхээ баримт бичгийг үзнэ үү:
  • Windows* үйлдлийн системд зориулсан Intel one API Rendering Toolkit Libraries-г бүтээх
  • Linux* үйлдлийн системд зориулсан Intel one API Rendering Toolkit Libraries-г бүтээх
  •  MacOS*-д зориулсан Intel one API Rendering Toolkit Libraries-г бүтээх

Форум ба санал хүсэлт
Intel oneAPI Rendering Toolkit форум дээр асуулт асууж, санал хүсэлтээ өгнө үү.
Компонент GitHub репозиторууд дээр техникийн асуудлыг шууд мэдээлэх:

  • Intel Spray агуулах
  • Intel Embrey хадгалах газар
  • Intel Open VKL репозитор
  • Intel Open Image Denoise репозитор
  • Intel Spray Studio репозитор

Алдааг олж засварлах

Энэ хэсэгт Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit)-ийг ашиглах үед танд тулгарч болзошгүй асуудлуудыг тайлбарласан болно.
Техникийн дэмжлэг авахыг хүсвэл Intel ® one API Rendering Toolkit Community Forum-д зочилно уу.
Алдаа: Протокол заагаагүй байна
Docker* контейнерээс GUI-д суурилсан програмыг ажиллуулах үед та дараах алдааг харж болно:
Протокол заагаагүй болно
Алдаа 65544: X11: Дэлгэцийг нээж чадсангүй: 0
'sty:: runtime error'-ын жишээг шидсэний дараа дуудсан дуусгах
Юу(): GLFW-г эхлүүлж чадсангүй!
Цуцлагдсан (үндсэн хэсэг)
Шийдэл: Програмыг эхлүүлэхийн өмнө Docker контейнерт xhost командыг ажиллуулж байгаа эсэхээ шалгаарай:
хост +

Мэдэгдэл ба татгалзал

Intel технологи нь идэвхжүүлсэн техник хангамж, програм хангамж эсвэл үйлчилгээ идэвхжүүлэхийг шаардаж магадгүй юм.
Аливаа бүтээгдэхүүн, бүрэлдэхүүн хэсэг нь бүрэн аюулгүй байж чадахгүй.
Таны өртөг, үр дүн харилцан адилгүй байж болно.
© Intel корпораци. Intel, Intel лого болон бусад Intel тэмдэг нь Intel корпораци эсвэл түүний охин компаниудын худалдааны тэмдэг юм. Бусад нэр, брэндийг бусдын өмч гэж үзэж болно.
Бүтээгдэхүүн ба гүйцэтгэлийн мэдээлэл
Гүйцэтгэл нь ашиглалт, тохиргоо болон бусад хүчин зүйлээс хамаарч өөр өөр байдаг. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг эндээс авна уу www.Intel.com/PerformanceIndex.
Засварын дугаар 20201201
Энэхүү баримт бичигт оюуны өмчийн эрхийн аливаа лицензийг (илэрхий ба далд хэлбэрээр, эстоппел болон бусад хэлбэрээр) олгохгүй.
Тайлбарласан бүтээгдэхүүнүүд нь дизайны согог эсвэл алдаа гэж нэрлэгддэг алдаа агуулсан байж болох бөгөөд энэ нь бүтээгдэхүүнийг хэвлэгдсэн техникийн үзүүлэлтээс хазайхад хүргэж болзошгүй юм. Одоогийн тодорхойлогдсон алдааг хүсэлтээр авах боломжтой.
Intel нь худалдаалах, тодорхой зорилгод нийцэх, зөрчихгүй байх зэрэг шууд болон далд баталгааг хязгаарлахгүй, түүнчлэн гүйцэтгэлийн явц, арилжааны явц, худалдааны ашиглалтаас үүдэлтэй аливаа баталгааг үгүйсгэдэг.

Intel - лого

Баримт бичиг / нөөц

intel Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй [pdf] Хэрэглэгчийн гарын авлага
Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit, Windows-д зориулсан oneAPI Rendering Toolkit, Windows-д зориулсан Toolkit-ийг ашиглаж эхлээрэй.

Лавлагаа

Сэтгэгдэл үлдээгээрэй

Таны имэйл хаягийг нийтлэхгүй. Шаардлагатай талбаруудыг тэмдэглэсэн *